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[音乐资料] Cool Edit缩混的20个决窍

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金贝

中国原创音乐基地发布

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虞美人 发表于 2016-3-21 07:25:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
 1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。0 [. q* U# w8 @
. i* A. [/ H2 P& M, G  Z
  2、增益控制不过载,不用删去气口。5 W& a5 }. K& _
% L  F) C. U* d$ z! @: j/ o1 ~
  3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。
8 F: E# d4 N. Q7 }. e. J. t0 y: T' t' e+ C' c5 M  r8 [, `
  4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。3 A/ X6 E; D( D# t+ o  Q

  k4 S7 S& x% b/ f2 b2 w; O* O/ ^  5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。) i# a$ y- }- X: ^2 S
1 d$ k7 ^& E& [: G/ k, w- s4 i
  6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。
1 L2 \% w3 t; X- T
* P6 C1 h7 `8 M  7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好 ; E# k7 j: N3 J6 N6 }
的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。
. K* p0 R. d& ]  b7 j
* X: ?# p7 ]) ]7 D  8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。
. w& e# ]2 H/ M4 [' Q/ F5 K
* }* T: P5 V  ~3 b  9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。/ f7 d; @# N# e! |3 Y4 a

2 J" O5 X; x, e: L0 b/ e  10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。
9 c% P  t* a$ ^6 G* C
. k) G1 I* q3 t  F% R  11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。8 z/ y$ w/ l6 Y- X# u$ Z  H
$ Z8 K8 w/ ]2 R* x, l
  12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。"Soft-Knee"让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用"Opto-compress"和"Hard-Knee",并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。
) q3 Y' y4 s4 b' {6 ~+ c" B* c$ @: x6 w6 ?' W  Z3 b9 ]1 X
  13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。
+ h2 L0 ^1 K; J1 ?; Q
5 P) k2 M0 C# I, k9 k  14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)8 R' k! [$ v& g6 c7 x9 k( F
" O2 r  V) L8 r# _" t' g
  15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。
, c3 b( k+ N& P0 z9 j5 i/ @+ c
0 n. Y1 d- y. C  16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。
) w4 u5 F& a: `$ Z8 X  a5 z4 B7 y9 ]5 L/ }
  17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。& D1 I2 R1 X3 ~. p5 D- u
3 i# G8 \' @0 t' V: E- d9 X# @% W
  18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器( C5 i) u* C6 X0 U
; m; t3 {, Y: `4 Y$ V) [! r0 y
  19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。
: z" E; a3 T+ Q' O$ r! I. ?0 c- v% l& Q! M
  20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
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