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[音频应用] 缩混的20个决窍

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金贝

中国原创音乐基地发布

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虞美人 发表于 2016-3-21 07:20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。
5 T/ p$ n3 i  e0 M6 V4 D' n
/ M6 |7 q, M2 p* |! R7 D2、增益控制不过载,不用删去气口。
. \( r% V) g7 C
6 t7 ]- z$ L* i. a# Z" f3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。
. A: l* N9 R- y! j- e. `: z/ c$ ~5 w9 \4 X# ~# y# E, W6 O
4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。
7 W+ @1 X. K. @9 w2 V2 C9 f- F  S6 E! i$ a
5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。/ X* g. j, w6 H

, s9 Y' c% W, s7 f2 h8 V6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。) F2 L6 h. q, j" O9 D+ b) x
( x7 D1 E1 ~/ B3 z/ W; y
7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好
# P5 t- f9 L# q3 W3 L2 I' G的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。
% W2 c9 B( Z5 M" D! X  P4 @& Z) j1 g
% M* ~& F% R* h' m; A& o8 e8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。
) y4 _3 u. N) M
2 H% F( Y0 ~3 n- s9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。' e8 n. N* b7 ^. W9 E

9 [% ]$ h; D" @10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。
# w* ^  k5 Z- L* B' S3 j4 P
3 B1 z- q' |% L  p/ U11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。
9 Z' E3 r9 D8 v' O2 l5 _
. ~% q$ z. l- k5 N; z12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。"Soft-Knee"让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用"Opto-compress"和"Hard-Knee",并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。
3 `- F# a2 I% a0 i" ?6 s  {
# W) m( ]2 y+ B! y13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。9 l1 w2 N' R" @1 ~. D# X
  ]4 l# Q# |% ?% C! c6 [- @- ^- c+ d0 I
14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)
1 e+ B6 w' b9 \$ n. b0 \. ^3 i! x( B/ ^' ~; v- C1 R
15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。+ q, [5 _9 |' f9 `( X" e" a

! A3 e5 d# u  X$ I% ^16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。
; W; g# X0 V7 Y) j6 o- R% _3 b0 D: {8 {! a) o9 W
17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。0 A6 {( C1 r* a. T8 V

! W6 e) z8 V2 u" G6 z. y' W/ N# f18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器  K2 p6 G  Y) R, X

* f; }8 E  ]  P* L/ \" G19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。
1 v3 Q, E( h7 ^! H* c( S* `. N5 {/ |; Z- u; R3 G) @0 M$ t5 G( G
20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
2 S9 t$ R* J+ g# ?9 n, j3 J7 i. {* G9 d5 a0 U: X* Y+ o3 T  f9 a0 [% z
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