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[音频应用] 缩混的20个决窍

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金贝

中国原创音乐基地发布

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虞美人 发表于 2016-3-21 07:20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。
4 I& A+ C3 M% M1 ~
: V: h* @$ t4 F/ O& I  N6 r! g2、增益控制不过载,不用删去气口。& n6 d% M6 U4 |' ]% b' z

/ X' f  Q) F* I) C7 o3 [3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。
) b6 Y0 X! T- L. A9 p: J0 i4 S. `- V# s9 R3 i* |, ~
4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。# e2 p/ A) M  J
3 ^7 M+ ^$ I6 S& b: r% f) c8 b" p
5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。
& \4 N1 r; m, {2 ]  m6 m8 s6 a
5 H  }; X- {1 M# g9 s+ `$ p6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。6 f4 c; }  r9 P) J, I
# o% g: X; `3 m9 x
7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好
0 v0 m$ ?" J( B) c4 ^- V的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。; L: T" H( S- H" X6 Q
. H! i3 ]: p- q. ?: M2 i
8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。
) u5 [% T% R3 A9 n: w6 `) w# [# M( S
9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。
" H/ k3 w8 u1 i  f8 S6 o: }4 c/ O$ C, Y9 n1 f- e4 c) u
10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。" d$ C- X. P7 \; K( C

+ @; o! S& L! [, h# c6 P* [: N11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。+ a2 D! p) C" l

: [* K& m0 M. }) o/ V% @7 M) X2 C12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。"Soft-Knee"让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用"Opto-compress"和"Hard-Knee",并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。3 D: G& S" Q. }1 W% T6 ~4 C( Y8 [

) |2 g1 D; `5 O6 h/ m7 R, o13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。  D1 a, Z+ O1 o2 f" R/ K; }# e
, U4 v- c, Z& t9 h' l+ f' `
14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)
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15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。$ I9 c: X" }# D
4 A" E8 @* X* O* `1 R$ s- x' _
16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。5 ^, S# {9 S; a( i9 B1 z

4 y# B' e+ K3 C) x: A6 @17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。
3 I8 k" H2 Y1 S- Z1 e' k- G
8 N# k% E/ F" A. i9 d18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器
: _- w0 K- @2 r& v" Q5 s9 j4 Z- [
1 F6 J, B- r' I2 W3 S8 `# D) R! s19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。, {) Q: d, i0 ]+ P6 Y8 ~# Y5 V

: H' r$ s3 j; M) d  o' [2 n% o20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。/ w) E# V8 m2 D( j1 Q

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