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[音频应用] 7条让混音获得动态空间的技巧

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金贝

中国原创歌词基地中级

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zghifi 发表于 2016-3-8 08:58:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用LANDR进行母带处理时,最常见的问题就是缺少动态空间。 3 D' N! u4 ^' @; l. U6 \' J. @% ]

/ Q, x, U# Z1 J4 L# p4 A无论去问任何的母带工程师,答案都一样:如果音轨电平太大,就会失去母带处理的空间。甚至,出现了这样的缩写:"GIGO",即垃圾进,垃圾出(制作人版本的YOLO?)。无论你的设备和录音室配置怎样,都务必要保证自己的混音留足了动态空间。 " v0 z9 A* X3 |# ]4 X$ S8 e0 E

# Q5 c% o4 M9 D+ d1、什么空间?
1 H, v9 `3 f+ e7 Y  B, w; m0 W
$ E0 D" [6 S" v你可以将动态空间看作是一个"安全空间"或者给你歌曲中最响部分(瞬态峰值)留下的空间,以便它完全释放,不发生削波(削波会导致非常刺耳的声响)。保留动态空间有两点好处:
5 M3 e) |$ I" o' o% t
- v2 k6 o8 M3 l1 k: I6 B①让你的音乐更有动态;
* K: m  _+ f" [3 W* b8 Q" T/ I3 @2 O9 ~
②给我们(母带处理)空间去施展魔法。 5 S3 G+ d: L, w9 K; w

# g) o- O. Y4 S: k同样,这也可以避免在LANDR中看到如下信息: 5 e$ m* w6 ]5 z: A

' ~; A" s: c, `& Z ) g" o3 Z+ O1 g* l
" t4 _( Q4 {+ F; s' U! n& |7 A
下面这个图示,展示了一个没有动态空间的音轨: ) V# I/ U, m9 O6 j4 a  ^: l

% S8 \( B) O7 l. J# z" |
& ^6 n4 C, F2 P7 I! D
/ {* @  X9 M( }3 v完全没有处理的可能。 ( @% p9 L' y: B: C! p. @2 J
; Z2 s+ q) ?, i. g9 ~
哪里出了错?
$ {* E8 e: d% i2 Q' i$ v. t( `  M( C$ S" w7 s4 H5 t8 A7 v
在这个音轨的总输出上,应该有限制器或压缩器,或者是混音电平太大了。这样的电平完全没有母带处理的空间。以这个音量输出,可能会造成削波失真。 + {, |# H8 I* _% w# ?% E2 n' y

: S# k: k* h5 R你会说:"是的,但听起来很好!"
. c! H# R3 c$ r+ g1 J* g8 c+ f& K  W7 _2 U9 h  V% m; \
也许对你来讲是的,但这并不意味着,它在所有地方都听起来很好。这就是为什么,我们希望将这个神秘的最后一步交给公正的第三方去处理——以便乐曲在各种公开场合播放都没有问题。
: r' J6 f) c# f( R! F% e" G6 \" K1 |1 a5 J: y7 u: c8 e( B% M. v
7条让混音获得动态空间的技巧1用你的眼睛和耳朵 % K$ o4 {  A2 P& c, v7 K! G
' G/ @( w9 y; W$ p/ j
4 f$ P+ O- y9 ~) ]* h9 X. z

0 Z9 [+ c. o" ^4 G2 Q9 P9 R留意你的主输出推子。"0"是削波点。理想情况下,在制作的最后,你应该让歌曲在最高峰值和"0"位置之间保持6dBFs的空间。如果在混音的最后,你的主输出数表看起来像这样(上图),就表示你获得了不错的动态空间。 " s: J: _5 U2 d% {$ c3 A& B

( \) Y( D. A1 B! d1 ?3 k下面是健康的,看起来不错的波形:我们称这些文件为"鱼骨图",因为我们可以看到瞬态和棱角。
$ s3 l+ P* m5 @- T5 y1 L$ W
. _, n  t2 M1 C$ c9 a' r  ~
  V5 I0 ]2 P1 r0 j! @& I. a: G0 W
2、调整通道推子,而不是总输出推子
& W+ ~6 O- d2 z( I; j1 p5 _* K! T0 A, P( I; m: d( U9 C) {
使用通道推子来避免主输出通道达到"0"点。当你只调低主输出推子时,它可能会创造一些动态空间,但你的DAW还是会并轨一个破碎的(失真的)文件。这是很常见的问题。
1 F9 @, c' L& U+ E! \6 O: X4 m. u5 g" ^$ d4 S
3、更响并不等于更好
# A' Q9 L7 I, T  X' ]7 i. o
+ s* ~& T+ A( v* l- @所有人都这么做,因为响亮的声音让我们很兴奋,所以我们不断地向上推动推子。如果你像我一样,需要音量来营造氛围,那么只用去调大你的系统音量即可。你可以在主输出上放置压缩,在上传至LANDR前禁用它,进行并轨。
" K1 y% j1 a3 J" Q, ]7 i
2 \+ b# n- y( L& d; T3 e$ r4、使用24位 * c2 |3 f% B+ p) |- e1 D  n
8 E$ m6 ^% [3 W: `% {
很多工程师都会默认使用24位,原因并不是24位声音更好,而是,它能给你更多空间(你好!动态空间)。我们有关于位深度的讨论文章,这是一个很庞大的主题。 ) e. v* D% y( Q

, b5 l8 k( s) V) M5 D0 w0 B5、别太早去做自动化 % H. L( E8 {, R% r% O
, o1 L4 j/ H  g5 u' Y
自动化音量和效果变化看起来很诱人,可能因为它是一个非常视觉化的处理,但它也是新手常犯错的地方。在混音中过早地做自动化会吞噬掉动态空间。在粗混中,尽量不使用自动化,尽可能把乐曲做得饱满。等到最后阶段,再用自动化去制作更有动态的混音。 : K5 p7 X6 Q( I
8 ^+ Y& q. J" o& h7 j# f2 l- C- I
6、从最响的部分开始处理 8 [. F5 y+ @+ `* f* w* E0 O
% F' o( L9 Z% F- S+ J6 P3 J
大部分DAW都是从左至右的工作流程,你很可能会先从乐曲的开始部分进行处理,对吧?尝试循环最响的部分,先混这部分。然后到中强度的部分,最后到低强度的部分。 *这里借鉴了古典乐或爵士中对于音量突变的处理。
: r5 V$ G& g$ Y# _/ p5 I8 T8 {( d, {: f
7、在混音中挑选一个元素
$ b; _8 V* _3 X  a; G% Z
+ C3 a: M2 `. D" v1 p- ]强调它 也许,你想用人声和合成器来驱动歌曲?提前决定编曲中哪部分的音量需要突出,从它开始。然后再处理其他的轨道。声音是物理的,混音留给你的空间是有限的。 3 `6 g3 P8 C: m2 D2 I6 c+ T' ~
$ [( K7 t( O$ L: I! B; x
你可能需要多次尝试才能做出动态空间,但我保证,你的混音会变得更有动态,更为"宏大"。从下一首曲子开始,制作你的动态空间吧!
# v' c* |5 h! Z3 i/ m
4 d% P; S6 u# z0 Y; b  W
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