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[音频应用] 7条让混音获得动态空间的技巧

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金贝

中国原创歌词基地中级

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zghifi 发表于 2016-3-8 08:58:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用LANDR进行母带处理时,最常见的问题就是缺少动态空间。
. |8 C: Q  `8 v0 U( E% |+ k, ?' |3 s  V; l- k2 j4 g" Z9 U
无论去问任何的母带工程师,答案都一样:如果音轨电平太大,就会失去母带处理的空间。甚至,出现了这样的缩写:"GIGO",即垃圾进,垃圾出(制作人版本的YOLO?)。无论你的设备和录音室配置怎样,都务必要保证自己的混音留足了动态空间。
4 T4 c* Q/ L. {5 m5 P4 Z- I/ T. |
1、什么空间?
' b9 D* q/ j1 K7 V  u2 k- Y  u6 b7 ]" a- |
你可以将动态空间看作是一个"安全空间"或者给你歌曲中最响部分(瞬态峰值)留下的空间,以便它完全释放,不发生削波(削波会导致非常刺耳的声响)。保留动态空间有两点好处:
4 _" p7 S$ u9 Y, b1 }) g
8 I, k1 c0 S6 y' [% B6 X①让你的音乐更有动态; : G! r; {; `- R* ~' P
$ \& l% T4 J! t+ W1 h
②给我们(母带处理)空间去施展魔法。 ' l. [3 g( |# }5 A) a

/ u& Z# Z6 e1 m8 {, D同样,这也可以避免在LANDR中看到如下信息: # O# z; L6 |$ i" Z% k
, H. \" i$ I* M* j9 U
6 i* z0 p$ T/ s% H+ i
- p2 L; F0 G$ `9 f0 w, d
下面这个图示,展示了一个没有动态空间的音轨: 0 w. v  e. n8 u  w
+ G5 d* }) F0 t

) Y; F) r- m4 M- i$ {# ]2 m
) n+ {) P8 H- V' j6 }' V完全没有处理的可能。
0 b: z3 e8 Q  B3 G& V6 y
$ T% o" E' u5 m+ B1 B; c# b哪里出了错? ' C" t0 M, m( I% d/ n

8 `& ]. B8 d) ?$ p5 C在这个音轨的总输出上,应该有限制器或压缩器,或者是混音电平太大了。这样的电平完全没有母带处理的空间。以这个音量输出,可能会造成削波失真。
( ?6 i5 F/ S, l# U! K$ B9 }# n7 |/ A9 }8 r/ m) w% O
你会说:"是的,但听起来很好!" : F3 o  e. s, b) D4 W$ g: E
( E1 e  x: t9 d
也许对你来讲是的,但这并不意味着,它在所有地方都听起来很好。这就是为什么,我们希望将这个神秘的最后一步交给公正的第三方去处理——以便乐曲在各种公开场合播放都没有问题。
8 @- U1 g5 Y: x7 d  q0 M' _4 T: I3 `9 C7 E, L. p
7条让混音获得动态空间的技巧1用你的眼睛和耳朵
; w* y9 Y/ B6 E% W7 W: d' U# r) H# ~  j5 B, H$ z7 d* \
* h* L& _. N- s
! U+ \. ?7 a1 L  Z. E9 j
留意你的主输出推子。"0"是削波点。理想情况下,在制作的最后,你应该让歌曲在最高峰值和"0"位置之间保持6dBFs的空间。如果在混音的最后,你的主输出数表看起来像这样(上图),就表示你获得了不错的动态空间。 : z1 C* i7 j) S( x4 F# G
3 F* ^9 C# s/ R9 e. y  T1 Q7 b# x
下面是健康的,看起来不错的波形:我们称这些文件为"鱼骨图",因为我们可以看到瞬态和棱角。 9 e7 }8 V7 n$ r$ t  Z% C

3 ?7 s5 P/ q( f( j/ N- t( C$ ` * A! s+ ^6 R; f1 Q) D" K
6 o' ?$ ~' z% S: k" \( k1 j
2、调整通道推子,而不是总输出推子 ' i, u3 |5 u! [! u6 H, o* Q

/ ?8 y' X$ e+ ^  W7 o9 Q使用通道推子来避免主输出通道达到"0"点。当你只调低主输出推子时,它可能会创造一些动态空间,但你的DAW还是会并轨一个破碎的(失真的)文件。这是很常见的问题。 2 p( w: a+ t9 w- p) H- _

: L" C3 a* j6 W. p$ z  q! `( @* M3、更响并不等于更好 $ O8 a! A1 L; O) i) y
* m0 }. m& Q& v* A9 R
所有人都这么做,因为响亮的声音让我们很兴奋,所以我们不断地向上推动推子。如果你像我一样,需要音量来营造氛围,那么只用去调大你的系统音量即可。你可以在主输出上放置压缩,在上传至LANDR前禁用它,进行并轨。
' R/ z- {1 I) h, L  M& n1 b) g# @( {
4、使用24位 / n' D: t: z# a$ A& [! R" o% f% f8 |

4 q5 ^% F* _. t8 i5 I" y& n4 e很多工程师都会默认使用24位,原因并不是24位声音更好,而是,它能给你更多空间(你好!动态空间)。我们有关于位深度的讨论文章,这是一个很庞大的主题。 ; N2 J% I7 P5 y2 L: P+ K
9 D4 `! W2 {9 A. B  f! c4 e/ I
5、别太早去做自动化 8 u& J  A* S1 G7 [6 v

0 G: i+ n3 J. \' a' ]4 b5 m自动化音量和效果变化看起来很诱人,可能因为它是一个非常视觉化的处理,但它也是新手常犯错的地方。在混音中过早地做自动化会吞噬掉动态空间。在粗混中,尽量不使用自动化,尽可能把乐曲做得饱满。等到最后阶段,再用自动化去制作更有动态的混音。
" ]! Q) q3 A) ^6 i
& _4 j( K+ m7 q6、从最响的部分开始处理 ! Z1 b/ Z9 j* F/ \' E

% |3 r  `+ B: r: T大部分DAW都是从左至右的工作流程,你很可能会先从乐曲的开始部分进行处理,对吧?尝试循环最响的部分,先混这部分。然后到中强度的部分,最后到低强度的部分。 *这里借鉴了古典乐或爵士中对于音量突变的处理。 " T! @4 l* e: ?, P/ Q- v

- i, J4 ?1 Z, |9 h: F, D7、在混音中挑选一个元素 4 R" M& T; \: g, r* g

1 P; b4 l/ T4 o2 b! @4 B& f强调它 也许,你想用人声和合成器来驱动歌曲?提前决定编曲中哪部分的音量需要突出,从它开始。然后再处理其他的轨道。声音是物理的,混音留给你的空间是有限的。 * P- d& a7 g1 a$ f

+ G" t2 J% T3 `( L- q$ N4 t. [你可能需要多次尝试才能做出动态空间,但我保证,你的混音会变得更有动态,更为"宏大"。从下一首曲子开始,制作你的动态空间吧!
3 r  W( B& ?# R1 K& [' e
# a. M1 N/ l" {$ q- }
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