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[音频应用] 7条让混音获得动态空间的技巧

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金贝

中国原创歌词基地中级

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zghifi 发表于 2016-3-8 08:58:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用LANDR进行母带处理时,最常见的问题就是缺少动态空间。
+ G  o" T! ]# V% y! ?# u# J. R/ o( p2 |, B2 C5 H
无论去问任何的母带工程师,答案都一样:如果音轨电平太大,就会失去母带处理的空间。甚至,出现了这样的缩写:"GIGO",即垃圾进,垃圾出(制作人版本的YOLO?)。无论你的设备和录音室配置怎样,都务必要保证自己的混音留足了动态空间。 / x/ W/ X- l; q1 f

. W+ b4 O3 ~$ ]. x9 w8 f0 |: Z1、什么空间?
& d, h% e5 W" m5 F+ a) j) `* N& a1 t- ]+ m, k( y! O
你可以将动态空间看作是一个"安全空间"或者给你歌曲中最响部分(瞬态峰值)留下的空间,以便它完全释放,不发生削波(削波会导致非常刺耳的声响)。保留动态空间有两点好处: 0 Y5 m7 f9 `3 ?8 W5 H

* j: a: _3 X$ o; y& w6 _①让你的音乐更有动态; : S0 f6 k$ W4 i6 |: i" x8 J

& v+ M$ x  N0 w7 L7 v2 u7 T3 v②给我们(母带处理)空间去施展魔法。
: ~& z' f1 }" P5 c4 B# n
6 i# W; k/ M( a3 K% P' z7 y2 E2 E同样,这也可以避免在LANDR中看到如下信息: ! O1 s( Y4 p2 a

  P- \4 j% |' F6 i/ `. X
* ^' O  i1 u: }% H9 o3 Q7 x  u  |
: m3 S5 k* [' K6 c2 f) W8 z$ |; H! z下面这个图示,展示了一个没有动态空间的音轨:
9 y' D. q3 M1 ?8 q2 B3 q9 U8 z; A* N3 |" B0 v
. ^/ M' {4 c: Y

5 W$ Z3 W, {: S3 y完全没有处理的可能。 $ k2 X  Q# n, d3 @

% _& Z7 u) L7 e; j哪里出了错? 4 g5 ?( j  }6 D# Z0 j

( f$ w# ]' R3 L* w/ r3 g在这个音轨的总输出上,应该有限制器或压缩器,或者是混音电平太大了。这样的电平完全没有母带处理的空间。以这个音量输出,可能会造成削波失真。   Z2 w6 t6 i6 r  A9 D9 g0 H

0 E7 _9 ]8 g+ j+ x0 _  f你会说:"是的,但听起来很好!"
: F) K) \  z; u& G' i# `6 c2 b' e
* N  a3 C/ M6 E: L1 j) g也许对你来讲是的,但这并不意味着,它在所有地方都听起来很好。这就是为什么,我们希望将这个神秘的最后一步交给公正的第三方去处理——以便乐曲在各种公开场合播放都没有问题。 % g+ A" l% n3 _- y$ H2 L. u. {1 i" o& C

3 U7 M8 u& x. Y$ |3 W3 K+ ?7条让混音获得动态空间的技巧1用你的眼睛和耳朵 ) e0 c7 f% d, J
% J2 R) V# p' e0 r: v
5 T& R6 }! M; K5 V# H  K

" ~9 B* U. n; s) b# ~1 W* x留意你的主输出推子。"0"是削波点。理想情况下,在制作的最后,你应该让歌曲在最高峰值和"0"位置之间保持6dBFs的空间。如果在混音的最后,你的主输出数表看起来像这样(上图),就表示你获得了不错的动态空间。
5 d) S8 l! w7 ^) y- B/ b  ~
: v8 B3 _" b( r* {# |  C, b下面是健康的,看起来不错的波形:我们称这些文件为"鱼骨图",因为我们可以看到瞬态和棱角。 5 b0 S) ]$ v9 g: F, G3 B# d' N. A4 E) d
1 U& X3 S, X5 |4 X0 b. k

2 W% q! o& j8 k* ]( Q0 O3 `4 \" Q& ]: r. v3 [  E7 E( K& {2 U& o
2、调整通道推子,而不是总输出推子
$ _" ~* L+ M% w- e- Q" H& @, a: i3 z9 h
! ^1 @3 m  p, f" }使用通道推子来避免主输出通道达到"0"点。当你只调低主输出推子时,它可能会创造一些动态空间,但你的DAW还是会并轨一个破碎的(失真的)文件。这是很常见的问题。
8 [) a) r( t( Y5 Y/ A6 x8 p; c( H; G, v0 `5 ^* K
3、更响并不等于更好 2 z0 l% k% C1 g* {3 O' y0 o7 `  ^

) Q2 I% W' C& n- n. L所有人都这么做,因为响亮的声音让我们很兴奋,所以我们不断地向上推动推子。如果你像我一样,需要音量来营造氛围,那么只用去调大你的系统音量即可。你可以在主输出上放置压缩,在上传至LANDR前禁用它,进行并轨。 ( \* \" Z: ^4 r
, Y$ D4 G) P9 p7 ?/ I( Z0 A
4、使用24位
/ a  z, @) _+ t* [# h# |$ c( h8 }9 s9 `0 |4 k5 {8 W3 P
很多工程师都会默认使用24位,原因并不是24位声音更好,而是,它能给你更多空间(你好!动态空间)。我们有关于位深度的讨论文章,这是一个很庞大的主题。
% K& A% O6 G$ }# N& l9 {' L# ^9 f, H6 f4 L# ~* ^+ x$ @2 X
5、别太早去做自动化
& a1 h' ^- ~2 y
% c, S+ G" ~2 d* z# R9 n. x自动化音量和效果变化看起来很诱人,可能因为它是一个非常视觉化的处理,但它也是新手常犯错的地方。在混音中过早地做自动化会吞噬掉动态空间。在粗混中,尽量不使用自动化,尽可能把乐曲做得饱满。等到最后阶段,再用自动化去制作更有动态的混音。 1 {2 T5 M+ Q1 y

+ [; |) f" ~7 E9 S- m- d6、从最响的部分开始处理
9 y: _" X1 H4 c& p
$ C* v' r( y% K/ n大部分DAW都是从左至右的工作流程,你很可能会先从乐曲的开始部分进行处理,对吧?尝试循环最响的部分,先混这部分。然后到中强度的部分,最后到低强度的部分。 *这里借鉴了古典乐或爵士中对于音量突变的处理。 ! C( C$ \( D  m8 N4 T

) w3 c7 b1 N5 J6 }  P8 L5 ?7、在混音中挑选一个元素
; x: o1 d+ \) n6 z' U' _) p& o) ]
强调它 也许,你想用人声和合成器来驱动歌曲?提前决定编曲中哪部分的音量需要突出,从它开始。然后再处理其他的轨道。声音是物理的,混音留给你的空间是有限的。
) |* Y, V8 b9 Z. f6 j' @- f1 ~; p# u: a! W& U' t5 q) x
你可能需要多次尝试才能做出动态空间,但我保证,你的混音会变得更有动态,更为"宏大"。从下一首曲子开始,制作你的动态空间吧! , q& V# E2 x  Q6 ?9 k  k" Z4 `5 V
$ k5 b1 N& H% t; m7 ^7 K2 W7 d, @
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