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[音频应用] 7条让混音获得动态空间的技巧

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金贝

中国原创歌词基地中级

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zghifi 发表于 2016-3-8 08:58:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用LANDR进行母带处理时,最常见的问题就是缺少动态空间。 * S$ U  ^% Z+ A4 L& D1 m

$ O" }! `8 q- i无论去问任何的母带工程师,答案都一样:如果音轨电平太大,就会失去母带处理的空间。甚至,出现了这样的缩写:"GIGO",即垃圾进,垃圾出(制作人版本的YOLO?)。无论你的设备和录音室配置怎样,都务必要保证自己的混音留足了动态空间。 % G4 f" h/ R0 W8 M. F

4 q0 `8 B2 W4 R3 v+ a" ^# w$ A; M" p2 b1、什么空间?' D% x) o6 `: Z1 U' B; {( V
# B+ |* Q* M4 Y1 [, l( m1 O
你可以将动态空间看作是一个"安全空间"或者给你歌曲中最响部分(瞬态峰值)留下的空间,以便它完全释放,不发生削波(削波会导致非常刺耳的声响)。保留动态空间有两点好处: : T# P# K, W! K7 s
: S( Y2 R7 \% |( r9 Y
①让你的音乐更有动态; * c0 {( v- t9 c6 A
' A5 D" r+ b  r& u: k' t, e7 n; v
②给我们(母带处理)空间去施展魔法。 ; |3 |- {; F. K6 G5 B6 G$ l" Y
( B" E4 m. |0 i4 T) l
同样,这也可以避免在LANDR中看到如下信息:
  l! _- Z' r. O2 r+ |6 f
  [1 |+ m- ~; v% k. H2 u4 \0 ?
( w' O, u; J! H' I1 `8 G2 e3 P% s5 m) l7 R: K* |
下面这个图示,展示了一个没有动态空间的音轨:
$ ]* m3 b# _+ G+ g. W& {2 u& O. }9 z2 D4 j# R7 k, z; n. @
9 ?( f( Z& ^8 I

. O  `) W% E- p/ Q9 Q完全没有处理的可能。
' g. r- H' }7 d7 o: _5 n; r& i
/ B  K1 R, t6 D' C哪里出了错? 5 s. Q2 u9 b$ W  j# K. d

' n* X% n+ A) D2 ?4 ]  M在这个音轨的总输出上,应该有限制器或压缩器,或者是混音电平太大了。这样的电平完全没有母带处理的空间。以这个音量输出,可能会造成削波失真。 * K2 V% s7 D* I8 P

! L6 l. R% M5 z9 }你会说:"是的,但听起来很好!" & I: U. W% y  D( s5 `4 n) F/ H

6 R5 q0 f. i3 t5 `; q+ t* J- W( }也许对你来讲是的,但这并不意味着,它在所有地方都听起来很好。这就是为什么,我们希望将这个神秘的最后一步交给公正的第三方去处理——以便乐曲在各种公开场合播放都没有问题。
4 ?' `: l9 Y' s' b. W4 ~8 Q& W- h& R0 Y9 t& m& ], t/ t+ `: h3 k) o
7条让混音获得动态空间的技巧1用你的眼睛和耳朵
' T* V' C' ^7 E" L1 R/ V
) E( F$ \! V& a6 {
% F$ a' u# B# e! i7 S6 I9 M& M  h, d7 ~1 N
留意你的主输出推子。"0"是削波点。理想情况下,在制作的最后,你应该让歌曲在最高峰值和"0"位置之间保持6dBFs的空间。如果在混音的最后,你的主输出数表看起来像这样(上图),就表示你获得了不错的动态空间。
6 X( ~8 y5 ^: h, _* M  |3 Z
0 `/ D3 w, Z$ e' X0 Z下面是健康的,看起来不错的波形:我们称这些文件为"鱼骨图",因为我们可以看到瞬态和棱角。 . ~7 F! l7 W! M  U# s
' W) }8 N  q* P% X
* t5 Q7 l* C! i

) b0 y4 e# c" E8 S, `. p. w2、调整通道推子,而不是总输出推子
9 Y8 m& _& H% w. L( `( e( N' _  P. K# w0 z9 E* X
使用通道推子来避免主输出通道达到"0"点。当你只调低主输出推子时,它可能会创造一些动态空间,但你的DAW还是会并轨一个破碎的(失真的)文件。这是很常见的问题。
+ L' J8 [  F+ [  X+ l9 y' \" d, L, x* f1 @" {
3、更响并不等于更好
: r: S  `3 M+ k3 y: V. |/ e7 F. m
% E% c) E: D  d, N+ u3 k" v所有人都这么做,因为响亮的声音让我们很兴奋,所以我们不断地向上推动推子。如果你像我一样,需要音量来营造氛围,那么只用去调大你的系统音量即可。你可以在主输出上放置压缩,在上传至LANDR前禁用它,进行并轨。
. [. E2 T. Q/ v9 ?; p5 G- _5 I/ F; G4 R, r+ F
4、使用24位 0 Z1 c8 ?; M! d+ |3 K
3 h# J. D, v  m. }5 {
很多工程师都会默认使用24位,原因并不是24位声音更好,而是,它能给你更多空间(你好!动态空间)。我们有关于位深度的讨论文章,这是一个很庞大的主题。
3 ]  u1 L2 g: G. k9 B1 g) f& _* o4 `
5、别太早去做自动化 0 b1 [+ K! c% s: D% e2 ]/ z) y' I0 q
) i5 r: a% D% L; W/ o
自动化音量和效果变化看起来很诱人,可能因为它是一个非常视觉化的处理,但它也是新手常犯错的地方。在混音中过早地做自动化会吞噬掉动态空间。在粗混中,尽量不使用自动化,尽可能把乐曲做得饱满。等到最后阶段,再用自动化去制作更有动态的混音。 9 ?, m' G5 [) f# `8 \

) G% B( o2 Y- \" f1 Y6、从最响的部分开始处理 $ e& q3 W& o1 Z3 M# F1 z

1 t3 l4 Y2 {, n  k' E9 \大部分DAW都是从左至右的工作流程,你很可能会先从乐曲的开始部分进行处理,对吧?尝试循环最响的部分,先混这部分。然后到中强度的部分,最后到低强度的部分。 *这里借鉴了古典乐或爵士中对于音量突变的处理。
' [0 i1 g7 ]% B8 T/ ~: j) {% }6 m  m3 M, Y
7、在混音中挑选一个元素 6 W' o; p4 O. C5 `& s0 A" b$ W
4 t# ~  j& ~* h1 l: W
强调它 也许,你想用人声和合成器来驱动歌曲?提前决定编曲中哪部分的音量需要突出,从它开始。然后再处理其他的轨道。声音是物理的,混音留给你的空间是有限的。 % h0 O2 L4 ~0 g) Q8 K( `1 X" W5 x7 m
; E5 K% s1 F( x4 {2 G: @) h
你可能需要多次尝试才能做出动态空间,但我保证,你的混音会变得更有动态,更为"宏大"。从下一首曲子开始,制作你的动态空间吧!
7 O& x9 @9 ^3 D
2 w3 t9 f+ {$ k; C
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