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[音频应用] 7条让混音获得动态空间的技巧

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金贝

中国原创歌词基地中级

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zghifi 发表于 2016-3-8 08:58:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用LANDR进行母带处理时,最常见的问题就是缺少动态空间。 : v( Y5 z" M( L$ j$ {4 }' l

2 S1 g' u* B9 v/ i& j无论去问任何的母带工程师,答案都一样:如果音轨电平太大,就会失去母带处理的空间。甚至,出现了这样的缩写:"GIGO",即垃圾进,垃圾出(制作人版本的YOLO?)。无论你的设备和录音室配置怎样,都务必要保证自己的混音留足了动态空间。
+ ^* b8 o% C/ x* E& X
+ f0 \% i0 X/ e  h; ~5 M0 r1、什么空间?
% i# d9 g: V' I4 W1 H- Q* w. C& a- ~5 |& f
你可以将动态空间看作是一个"安全空间"或者给你歌曲中最响部分(瞬态峰值)留下的空间,以便它完全释放,不发生削波(削波会导致非常刺耳的声响)。保留动态空间有两点好处: 0 M& F3 b0 P0 S
: Q7 w. \0 Z% {& R5 g: O
①让你的音乐更有动态; 9 A& Q9 t* i! s* b4 w8 ^8 y
& Y5 d/ }6 W, q. v* o, l5 F; c
②给我们(母带处理)空间去施展魔法。
0 f  x; K9 V/ h% h7 d7 v2 B5 r- m2 }( s* a0 {
同样,这也可以避免在LANDR中看到如下信息:
8 `! u7 r( U7 Q0 E, U) g$ x4 n6 J1 x1 h8 F

! A( c7 N# _. P9 t. y. M8 ?2 K0 W* H* z7 _$ H
下面这个图示,展示了一个没有动态空间的音轨:
+ H. S! p: K% P2 j* z- e: V3 R- s8 v

  J) ^; X+ p, s* E
/ F/ P* V- y7 |6 D/ ^  @0 {! D完全没有处理的可能。 * y6 k) w! N2 F9 \
% ?' g( C, }0 P, {2 `8 e
哪里出了错?
& {( e! ~6 @5 o+ B9 t8 N  m2 O, Z* a7 b; i3 A2 h9 N
在这个音轨的总输出上,应该有限制器或压缩器,或者是混音电平太大了。这样的电平完全没有母带处理的空间。以这个音量输出,可能会造成削波失真。
* o2 J1 w7 b9 N- c: S
" z) \8 p/ I, I% u0 S你会说:"是的,但听起来很好!"
3 ?& j8 L1 @& i' _
" Y* ?- P  P, h也许对你来讲是的,但这并不意味着,它在所有地方都听起来很好。这就是为什么,我们希望将这个神秘的最后一步交给公正的第三方去处理——以便乐曲在各种公开场合播放都没有问题。
. Y; I8 e/ T8 }; M4 o- I7 j9 j  S( G; M: m) q
7条让混音获得动态空间的技巧1用你的眼睛和耳朵 ) e. ?7 P* P+ v9 N5 V
1 r% D) _6 I1 F, I9 }$ C

  B2 ]  T3 S* e/ q) S( H! l* t# R+ z+ Y  E2 |6 _
留意你的主输出推子。"0"是削波点。理想情况下,在制作的最后,你应该让歌曲在最高峰值和"0"位置之间保持6dBFs的空间。如果在混音的最后,你的主输出数表看起来像这样(上图),就表示你获得了不错的动态空间。 / o  `) T$ R# c# A

) @$ h9 |) R- T0 ?$ p下面是健康的,看起来不错的波形:我们称这些文件为"鱼骨图",因为我们可以看到瞬态和棱角。 + c, \- p2 L, u- \/ ~# N
, ?# `! b( P3 v5 W

& E" N5 L) g$ w% W0 ^$ i9 U" A# S9 Z
2、调整通道推子,而不是总输出推子 ) i( Z1 n; p  x" G! o

0 |( j0 d$ Z8 _  H& W0 y" O+ c% D使用通道推子来避免主输出通道达到"0"点。当你只调低主输出推子时,它可能会创造一些动态空间,但你的DAW还是会并轨一个破碎的(失真的)文件。这是很常见的问题。 ( Y8 }6 b' P7 x4 \9 H

" u5 W, o" h* X3、更响并不等于更好
* ~0 F3 }, n3 B) g: K5 F# c& z
! b9 X4 d, K5 v  Y, ?所有人都这么做,因为响亮的声音让我们很兴奋,所以我们不断地向上推动推子。如果你像我一样,需要音量来营造氛围,那么只用去调大你的系统音量即可。你可以在主输出上放置压缩,在上传至LANDR前禁用它,进行并轨。
+ W% \) ]* }. V% }& p# {* K. y2 u" j; X" F, ]
4、使用24位 7 p$ P. ~9 V9 m8 o9 n2 A& V5 I4 M$ e
3 e; H7 ^' ~) g0 T. r: s
很多工程师都会默认使用24位,原因并不是24位声音更好,而是,它能给你更多空间(你好!动态空间)。我们有关于位深度的讨论文章,这是一个很庞大的主题。 $ f7 _3 L& O: h9 O" [3 _' G

" j) i+ ]6 y- O0 z( z5、别太早去做自动化
7 _3 v8 `/ g5 x8 T. o
, a0 U1 w( h4 K8 V! e4 a自动化音量和效果变化看起来很诱人,可能因为它是一个非常视觉化的处理,但它也是新手常犯错的地方。在混音中过早地做自动化会吞噬掉动态空间。在粗混中,尽量不使用自动化,尽可能把乐曲做得饱满。等到最后阶段,再用自动化去制作更有动态的混音。
$ K- L0 {3 m, F; n9 a$ a3 A) l& |1 j8 y+ T
6、从最响的部分开始处理
! Z; u! @) A0 [4 M$ z. y1 P( o' H* Y! l
大部分DAW都是从左至右的工作流程,你很可能会先从乐曲的开始部分进行处理,对吧?尝试循环最响的部分,先混这部分。然后到中强度的部分,最后到低强度的部分。 *这里借鉴了古典乐或爵士中对于音量突变的处理。 * w$ y, P) r1 s7 {
$ r2 ?6 u+ }- T; Q& l7 X& z  c. F
7、在混音中挑选一个元素 $ @3 @, u5 X! R
0 ^3 h$ K* f3 F
强调它 也许,你想用人声和合成器来驱动歌曲?提前决定编曲中哪部分的音量需要突出,从它开始。然后再处理其他的轨道。声音是物理的,混音留给你的空间是有限的。
3 m$ w/ U& |* a1 d3 c  t4 r/ U7 \, V9 J# m, q: s
你可能需要多次尝试才能做出动态空间,但我保证,你的混音会变得更有动态,更为"宏大"。从下一首曲子开始,制作你的动态空间吧! . W3 @! o1 D; r" d$ |
" [+ O% ^+ k' s
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