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[音频应用] 7条让混音获得动态空间的技巧

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金贝

中国原创歌词基地中级

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zghifi 发表于 2016-3-8 08:58:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用LANDR进行母带处理时,最常见的问题就是缺少动态空间。 ) Z' }' F+ G1 x4 Q' V, V) e

  G2 @, i9 p  s. f4 f无论去问任何的母带工程师,答案都一样:如果音轨电平太大,就会失去母带处理的空间。甚至,出现了这样的缩写:"GIGO",即垃圾进,垃圾出(制作人版本的YOLO?)。无论你的设备和录音室配置怎样,都务必要保证自己的混音留足了动态空间。
5 I, Q  g3 I; ~- Z- r$ i
4 ]- P, x8 c2 N, _4 g5 J1、什么空间?* `, L# x4 m# B- l$ w* H, h

) J* Y; @; q$ K5 \) Y% H你可以将动态空间看作是一个"安全空间"或者给你歌曲中最响部分(瞬态峰值)留下的空间,以便它完全释放,不发生削波(削波会导致非常刺耳的声响)。保留动态空间有两点好处: / s2 v: j7 n/ a
8 h, I3 M$ M0 V
①让你的音乐更有动态;
- W4 k' `! y  }/ l/ y
3 y7 D3 d* a' w0 ^8 L5 q②给我们(母带处理)空间去施展魔法。 ; P& n$ a1 R8 T  U5 s

7 U- w  b: {& J4 j9 y同样,这也可以避免在LANDR中看到如下信息:
! N- z7 l# R8 q
1 w; g) X2 Y- i8 K) L$ w- k
+ @( z& F& S, r; u
9 z5 M) x& ?+ K下面这个图示,展示了一个没有动态空间的音轨:
* V1 k9 b( E3 `; @6 W
( ~. f+ E( Y$ {& b3 c4 v$ {
, U  B; `/ N' O: \0 Q3 o! J3 M& _! C8 v0 [* [
完全没有处理的可能。 5 q7 M" G4 T* A& _
) |" I0 U4 {8 N
哪里出了错?
7 `- c- F0 |0 W) X/ [
: E; [8 E5 _2 Y) v; \在这个音轨的总输出上,应该有限制器或压缩器,或者是混音电平太大了。这样的电平完全没有母带处理的空间。以这个音量输出,可能会造成削波失真。
" J1 g$ C" f) {$ i( R5 I* H+ K1 K* H# ]5 j+ T
你会说:"是的,但听起来很好!" - Q1 Z2 G/ }# n
$ t! x7 ^! [) D$ ?+ I: D7 I
也许对你来讲是的,但这并不意味着,它在所有地方都听起来很好。这就是为什么,我们希望将这个神秘的最后一步交给公正的第三方去处理——以便乐曲在各种公开场合播放都没有问题。
; Z) N. `: v" ^6 W; J! N0 ?- V5 z, X1 o8 `" n
7条让混音获得动态空间的技巧1用你的眼睛和耳朵
: @+ U2 i/ ~, ^: j1 ~; H; Z( p1 H5 D, ^. ?) Y$ Z5 t
6 H+ B: M( L0 [3 M/ N% t9 W5 N. l
% J  x* o  m" f% l
留意你的主输出推子。"0"是削波点。理想情况下,在制作的最后,你应该让歌曲在最高峰值和"0"位置之间保持6dBFs的空间。如果在混音的最后,你的主输出数表看起来像这样(上图),就表示你获得了不错的动态空间。
! Y9 x9 o1 q( {7 A* B* @; B
3 e+ Y- n7 j; `7 `! m- u下面是健康的,看起来不错的波形:我们称这些文件为"鱼骨图",因为我们可以看到瞬态和棱角。 " I0 G7 C! I/ a  T2 w8 `8 _

! Z/ N% D7 `6 l( {5 O : p5 M2 U' ?- q. _2 v4 x" M* B
4 U' X0 \  }7 t5 M5 F3 k
2、调整通道推子,而不是总输出推子 " z6 E) A- b: o4 s
' J( |- d# ^, r3 v
使用通道推子来避免主输出通道达到"0"点。当你只调低主输出推子时,它可能会创造一些动态空间,但你的DAW还是会并轨一个破碎的(失真的)文件。这是很常见的问题。
. a6 Q: X; B* u, J8 ^$ B$ H
' O9 U5 Q7 M  B7 q& a* i9 x0 ~% U3、更响并不等于更好
7 B2 d- E0 o  C* S; M# J1 U( H0 K' |" Z8 P7 N
所有人都这么做,因为响亮的声音让我们很兴奋,所以我们不断地向上推动推子。如果你像我一样,需要音量来营造氛围,那么只用去调大你的系统音量即可。你可以在主输出上放置压缩,在上传至LANDR前禁用它,进行并轨。 . K) {! [6 Z) R0 b: E6 O
/ `/ D8 z  }4 n/ L5 @. c* x- k9 V
4、使用24位
, y* t- a6 M! a7 w( W
  d! p4 ^7 {4 T* p; W6 [  M% y, ~很多工程师都会默认使用24位,原因并不是24位声音更好,而是,它能给你更多空间(你好!动态空间)。我们有关于位深度的讨论文章,这是一个很庞大的主题。 ' z, S, c" p8 L) ]' }1 ~

* g. G# E' c( w- ^5、别太早去做自动化 8 X, v! F7 ]0 P4 B" m

4 x) T" |' }* g9 L( n1 R! u自动化音量和效果变化看起来很诱人,可能因为它是一个非常视觉化的处理,但它也是新手常犯错的地方。在混音中过早地做自动化会吞噬掉动态空间。在粗混中,尽量不使用自动化,尽可能把乐曲做得饱满。等到最后阶段,再用自动化去制作更有动态的混音。 " G9 F. [8 K! a. v' E

* R2 j. S* K1 }: M) E1 L6、从最响的部分开始处理
2 n3 n# |+ N6 |
# M$ V0 K9 w, A; k' m. t大部分DAW都是从左至右的工作流程,你很可能会先从乐曲的开始部分进行处理,对吧?尝试循环最响的部分,先混这部分。然后到中强度的部分,最后到低强度的部分。 *这里借鉴了古典乐或爵士中对于音量突变的处理。
. f1 Z/ f- r0 M0 @/ K8 n% r
* K' R" b$ L1 U+ E7、在混音中挑选一个元素 + a9 Z1 V6 ?, L# @6 n* ~! ^
0 |: L6 `5 h. n2 F' `+ X( a# r
强调它 也许,你想用人声和合成器来驱动歌曲?提前决定编曲中哪部分的音量需要突出,从它开始。然后再处理其他的轨道。声音是物理的,混音留给你的空间是有限的。
6 b8 o) `" c0 X7 Q# p/ e: T( y( m
) d: |6 @$ v! p4 i1 ~. S% N你可能需要多次尝试才能做出动态空间,但我保证,你的混音会变得更有动态,更为"宏大"。从下一首曲子开始,制作你的动态空间吧! 1 ?+ }( J! @/ V2 N+ k
, `+ M& r* b# @/ d3 s& j& F4 q
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