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使用LANDR进行母带处理时,最常见的问题就是缺少动态空间。 # o/ r0 L7 l1 a0 l
* a+ e( h& k2 C( f8 P" ~" B) e% i无论去问任何的母带工程师,答案都一样:如果音轨电平太大,就会失去母带处理的空间。甚至,出现了这样的缩写:"GIGO",即垃圾进,垃圾出(制作人版本的YOLO?)。无论你的设备和录音室配置怎样,都务必要保证自己的混音留足了动态空间。
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1、什么空间?6 {# b! I' p1 j# h% ~
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你可以将动态空间看作是一个"安全空间"或者给你歌曲中最响部分(瞬态峰值)留下的空间,以便它完全释放,不发生削波(削波会导致非常刺耳的声响)。保留动态空间有两点好处:
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①让你的音乐更有动态; 0 I' r) _+ I; F1 x) v$ w
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②给我们(母带处理)空间去施展魔法。 7 F& m1 B# q) F
# _+ @; m2 q1 N9 M同样,这也可以避免在LANDR中看到如下信息:
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M* H" r( @5 c7 X下面这个图示,展示了一个没有动态空间的音轨: K5 q! ~4 G2 I# x
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4 j% i( z8 c5 U3 C1 D! [) A完全没有处理的可能。
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, Z; I* `2 s4 N, T6 S# d哪里出了错?
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: Y ]! l* W% ^' `. k2 |* Q在这个音轨的总输出上,应该有限制器或压缩器,或者是混音电平太大了。这样的电平完全没有母带处理的空间。以这个音量输出,可能会造成削波失真。 $ k1 F( |1 w' s% O
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你会说:"是的,但听起来很好!"
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! o4 I! k8 ]6 a也许对你来讲是的,但这并不意味着,它在所有地方都听起来很好。这就是为什么,我们希望将这个神秘的最后一步交给公正的第三方去处理——以便乐曲在各种公开场合播放都没有问题。 ' e' c8 _" c. ?# p
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7条让混音获得动态空间的技巧1用你的眼睛和耳朵 2 g$ j8 G+ N- {5 D" R
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, C' n5 O. ]. a" Y# y4 H( i* e \2 V! [: u! t
留意你的主输出推子。"0"是削波点。理想情况下,在制作的最后,你应该让歌曲在最高峰值和"0"位置之间保持6dBFs的空间。如果在混音的最后,你的主输出数表看起来像这样(上图),就表示你获得了不错的动态空间。 5 ]1 s. L m. T) x' D( T
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下面是健康的,看起来不错的波形:我们称这些文件为"鱼骨图",因为我们可以看到瞬态和棱角。 : F: ?4 f3 ?( f" u, c
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6 f3 r6 r& Z! ^" a5 g X F2、调整通道推子,而不是总输出推子
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使用通道推子来避免主输出通道达到"0"点。当你只调低主输出推子时,它可能会创造一些动态空间,但你的DAW还是会并轨一个破碎的(失真的)文件。这是很常见的问题。
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3、更响并不等于更好 . d) O. V$ r7 h/ n1 V, F
+ C/ M) j2 W5 D% t: f所有人都这么做,因为响亮的声音让我们很兴奋,所以我们不断地向上推动推子。如果你像我一样,需要音量来营造氛围,那么只用去调大你的系统音量即可。你可以在主输出上放置压缩,在上传至LANDR前禁用它,进行并轨。
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7 V7 k6 ?& ]5 \! u4、使用24位
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很多工程师都会默认使用24位,原因并不是24位声音更好,而是,它能给你更多空间(你好!动态空间)。我们有关于位深度的讨论文章,这是一个很庞大的主题。 $ n: T/ X9 t9 s; B
* ^1 X3 `7 ]. a0 `( f9 ~5、别太早去做自动化
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自动化音量和效果变化看起来很诱人,可能因为它是一个非常视觉化的处理,但它也是新手常犯错的地方。在混音中过早地做自动化会吞噬掉动态空间。在粗混中,尽量不使用自动化,尽可能把乐曲做得饱满。等到最后阶段,再用自动化去制作更有动态的混音。 2 f8 b7 ]% Q7 {" G& P4 V3 a- H6 v6 {! z
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6、从最响的部分开始处理 3 w( S- D0 \5 a7 J, M
. [& c( T+ h5 t/ Z& l大部分DAW都是从左至右的工作流程,你很可能会先从乐曲的开始部分进行处理,对吧?尝试循环最响的部分,先混这部分。然后到中强度的部分,最后到低强度的部分。 *这里借鉴了古典乐或爵士中对于音量突变的处理。
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4 x/ }1 ~2 r7 P/ @7、在混音中挑选一个元素
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强调它 也许,你想用人声和合成器来驱动歌曲?提前决定编曲中哪部分的音量需要突出,从它开始。然后再处理其他的轨道。声音是物理的,混音留给你的空间是有限的。 ; k8 K5 p2 ?' O" d
P$ u! y: f \你可能需要多次尝试才能做出动态空间,但我保证,你的混音会变得更有动态,更为"宏大"。从下一首曲子开始,制作你的动态空间吧! 6 U$ ]6 C7 F- H! R
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