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[音频应用] 7条让混音获得动态空间的技巧

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金贝

中国原创歌词基地中级

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zghifi 发表于 2016-3-8 08:58:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用LANDR进行母带处理时,最常见的问题就是缺少动态空间。 3 l, Q& U( z% O! \6 s8 x

4 M# R6 k* m7 g  X无论去问任何的母带工程师,答案都一样:如果音轨电平太大,就会失去母带处理的空间。甚至,出现了这样的缩写:"GIGO",即垃圾进,垃圾出(制作人版本的YOLO?)。无论你的设备和录音室配置怎样,都务必要保证自己的混音留足了动态空间。 0 i- K4 c. X: K5 D
& S; M5 F. M  G) b2 b7 O4 M
1、什么空间?: u/ V( _' j; r* t' L# q
1 w8 Y9 V! M* j8 s, J: h. ^
你可以将动态空间看作是一个"安全空间"或者给你歌曲中最响部分(瞬态峰值)留下的空间,以便它完全释放,不发生削波(削波会导致非常刺耳的声响)。保留动态空间有两点好处:
+ X# Y2 N6 e2 J- s8 z- _% w: a& K+ |% N5 J# j* J* x% g6 O
①让你的音乐更有动态;
* Q& \, l, k; t  U9 ]4 Q, l
' P* F% V6 |3 b& y/ _6 I  J$ Q7 l, c②给我们(母带处理)空间去施展魔法。 & S1 S) m: F. D7 }$ H1 e! T
% k( U, p6 a  ~
同样,这也可以避免在LANDR中看到如下信息:
) g) r- J4 t' r& U
. d9 M; A" u% H' Z7 ] ! L' k. B3 m5 o# ]
& f4 ^2 R" R# T, e! U
下面这个图示,展示了一个没有动态空间的音轨: - }6 g' ]' e' \' K2 u& u
7 x. n/ i. W7 T" U3 F
' ~" u  q5 e3 U2 |3 `7 Y# L

( B: W( N5 a0 c$ t4 n4 X+ f完全没有处理的可能。 1 z+ Q! G! m7 }6 Q
" S7 e2 b) _; t
哪里出了错?
% a8 ]- C/ P' m" L9 m# d0 v) _. L+ \# b. `. J& G
在这个音轨的总输出上,应该有限制器或压缩器,或者是混音电平太大了。这样的电平完全没有母带处理的空间。以这个音量输出,可能会造成削波失真。 / q! p! ?! c1 v4 Y& B% t* N. D

4 o9 A# k% Z5 _- r1 r你会说:"是的,但听起来很好!" & @8 A2 B2 k0 u' d7 r% F3 A

$ F! ?: |/ `$ v! T# \: ^8 f/ m' k也许对你来讲是的,但这并不意味着,它在所有地方都听起来很好。这就是为什么,我们希望将这个神秘的最后一步交给公正的第三方去处理——以便乐曲在各种公开场合播放都没有问题。 . `! K: e( d' v/ k6 O& u6 }

/ r, X8 J: n. _' t' C' ~: M) w0 ?7 @7条让混音获得动态空间的技巧1用你的眼睛和耳朵 5 A, x) c! C5 d7 O

& x9 i" A: E( j. U$ D4 _! Z+ s
7 E4 O1 b, i4 A4 d# `
1 _4 m3 V! M# y0 f9 E5 D9 Z留意你的主输出推子。"0"是削波点。理想情况下,在制作的最后,你应该让歌曲在最高峰值和"0"位置之间保持6dBFs的空间。如果在混音的最后,你的主输出数表看起来像这样(上图),就表示你获得了不错的动态空间。 . w1 j( v9 c; P+ O+ a

) y; z4 z- f6 O& p  c7 L( z下面是健康的,看起来不错的波形:我们称这些文件为"鱼骨图",因为我们可以看到瞬态和棱角。
: F: y" F# A6 m0 f
2 Z) w1 y( n! a2 t/ o/ w' A: A) l , u8 o; K  W6 k% v8 c* n

! h. F! ]5 Q' L! o0 Y+ z" b- p2、调整通道推子,而不是总输出推子
6 A, V2 i) g+ q( S$ C9 `- s/ q! {8 Z# a8 E7 S% V$ [
使用通道推子来避免主输出通道达到"0"点。当你只调低主输出推子时,它可能会创造一些动态空间,但你的DAW还是会并轨一个破碎的(失真的)文件。这是很常见的问题。
  p- U8 U2 z/ p3 }8 ?
" j' _# W+ v7 `  T4 D3、更响并不等于更好 3 j2 |% c( N# f1 Z/ X$ d
6 O6 j. A& Q* d! {% _2 p
所有人都这么做,因为响亮的声音让我们很兴奋,所以我们不断地向上推动推子。如果你像我一样,需要音量来营造氛围,那么只用去调大你的系统音量即可。你可以在主输出上放置压缩,在上传至LANDR前禁用它,进行并轨。
. m5 g+ g$ x: @0 l& `1 o
4 i; I* b, B! W+ Q- l4、使用24位 ' u6 U, U4 a/ T4 |
, g" q+ H) s; d7 p% [5 T. R
很多工程师都会默认使用24位,原因并不是24位声音更好,而是,它能给你更多空间(你好!动态空间)。我们有关于位深度的讨论文章,这是一个很庞大的主题。   V/ f2 Q! j  W3 C' ~9 `4 ~

% M7 j5 M" T* C* V5、别太早去做自动化
$ p$ V6 n, L1 @2 i2 e" `: M3 h2 h+ t) q  d, z; Y5 b, i1 W
自动化音量和效果变化看起来很诱人,可能因为它是一个非常视觉化的处理,但它也是新手常犯错的地方。在混音中过早地做自动化会吞噬掉动态空间。在粗混中,尽量不使用自动化,尽可能把乐曲做得饱满。等到最后阶段,再用自动化去制作更有动态的混音。 1 P# ?6 F1 y+ z9 Z3 i

; x7 c2 X9 F5 W' T' u+ K/ P6、从最响的部分开始处理 ! g  H- _5 {4 h9 p
! [% a7 |: _3 R8 R8 w
大部分DAW都是从左至右的工作流程,你很可能会先从乐曲的开始部分进行处理,对吧?尝试循环最响的部分,先混这部分。然后到中强度的部分,最后到低强度的部分。 *这里借鉴了古典乐或爵士中对于音量突变的处理。
2 u" k2 i+ u/ e1 K0 Z- z  i; |) T5 y. X8 C: U% F
7、在混音中挑选一个元素 7 R5 U4 \! v1 r% v5 O9 }

9 g+ [0 ^8 E) X! F0 B1 E$ J9 l强调它 也许,你想用人声和合成器来驱动歌曲?提前决定编曲中哪部分的音量需要突出,从它开始。然后再处理其他的轨道。声音是物理的,混音留给你的空间是有限的。 ' c; _* N: {4 P6 U
1 S, X  C/ D& _, t$ b4 D2 @
你可能需要多次尝试才能做出动态空间,但我保证,你的混音会变得更有动态,更为"宏大"。从下一首曲子开始,制作你的动态空间吧!
) b3 U$ f0 f) `3 j/ ^: h" V$ ^  e- B( Z$ O" i
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