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[音频应用] 7条让混音获得动态空间的技巧

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金贝

中国原创歌词基地中级

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zghifi 发表于 2016-3-8 08:58:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用LANDR进行母带处理时,最常见的问题就是缺少动态空间。
( k+ I1 N( g7 {2 D+ l6 Y1 h3 j- O! w/ }+ N: t! |5 L4 p
无论去问任何的母带工程师,答案都一样:如果音轨电平太大,就会失去母带处理的空间。甚至,出现了这样的缩写:"GIGO",即垃圾进,垃圾出(制作人版本的YOLO?)。无论你的设备和录音室配置怎样,都务必要保证自己的混音留足了动态空间。
7 z- K) H& `3 h) T/ [; O" {! I
, T7 h0 x' ^% \& _/ y1、什么空间?
! U. K; @% E; c/ Q; |* ~1 j& \# q
6 g+ b4 c* A7 q  r: e* ~2 B  w你可以将动态空间看作是一个"安全空间"或者给你歌曲中最响部分(瞬态峰值)留下的空间,以便它完全释放,不发生削波(削波会导致非常刺耳的声响)。保留动态空间有两点好处:
8 _! J, w0 f2 {: A2 \: B: p1 n! p# T6 `
①让你的音乐更有动态; 0 U" r% N0 b* ?8 i" N( d
6 U/ ^& u/ B4 S
②给我们(母带处理)空间去施展魔法。
; l4 h7 A4 t; ~+ V( s. V6 e3 A' Y  n& m7 a+ r6 |3 E
同样,这也可以避免在LANDR中看到如下信息:
4 h8 u7 S9 G, V* h
# o5 p3 Y- m* c3 D
6 M. x& S2 C; k! i0 z; l3 u/ K/ B- N* e9 F! Z% m
下面这个图示,展示了一个没有动态空间的音轨: ! {3 D. h7 G# n, z+ ]9 N

8 K9 s# W% [' e% u. o' U- e) y" z
  U: Y; _, t3 d- N- }# o" b! `' y2 z* u: N% e8 }$ m) M
完全没有处理的可能。 8 x3 }4 h- ]0 P! Q! U
' o. f; W6 r( e" `
哪里出了错? ; Y1 E9 K! ?3 }8 e, p& ]9 [" ~

* i1 {  |+ z1 B  s9 F在这个音轨的总输出上,应该有限制器或压缩器,或者是混音电平太大了。这样的电平完全没有母带处理的空间。以这个音量输出,可能会造成削波失真。 8 ?* k( `$ k# t$ R
' O% |0 `* I; A0 Q! H; s
你会说:"是的,但听起来很好!"
$ l$ x0 w3 z3 ~+ d3 {. t
# D- i; f; T8 y! b! H6 U也许对你来讲是的,但这并不意味着,它在所有地方都听起来很好。这就是为什么,我们希望将这个神秘的最后一步交给公正的第三方去处理——以便乐曲在各种公开场合播放都没有问题。 + {& o6 ?& C3 ~. q: K! Q$ @5 T
8 [% v' v6 U% n( @$ A  ~+ s
7条让混音获得动态空间的技巧1用你的眼睛和耳朵
( Z. E' _! h* F) g% d  P  L
' Q' g3 O/ a5 v, Y& c7 \$ G1 V 8 T, k0 G  U1 b# E& w) M
8 R- M1 k2 @3 G6 Q) _! S: m
留意你的主输出推子。"0"是削波点。理想情况下,在制作的最后,你应该让歌曲在最高峰值和"0"位置之间保持6dBFs的空间。如果在混音的最后,你的主输出数表看起来像这样(上图),就表示你获得了不错的动态空间。
  v# }  X! s9 _& b5 h1 {  u9 p  i: ]0 g
下面是健康的,看起来不错的波形:我们称这些文件为"鱼骨图",因为我们可以看到瞬态和棱角。 * a$ h" h1 v. Q2 n
, B0 ?, F0 {% h7 D( ~" ~  p

  p4 k+ k1 ]3 M5 d% p) V" A2 ~( ^# n! E' G
2、调整通道推子,而不是总输出推子 ' n: d: @* C1 ?2 ^& [1 f

" l" s# ^; F7 O! X; A$ s4 K使用通道推子来避免主输出通道达到"0"点。当你只调低主输出推子时,它可能会创造一些动态空间,但你的DAW还是会并轨一个破碎的(失真的)文件。这是很常见的问题。 2 t* K  t& S: U- L

0 y4 @/ n$ ^/ [3、更响并不等于更好 5 @, G( b" \3 A
# x& o% \# ?7 W
所有人都这么做,因为响亮的声音让我们很兴奋,所以我们不断地向上推动推子。如果你像我一样,需要音量来营造氛围,那么只用去调大你的系统音量即可。你可以在主输出上放置压缩,在上传至LANDR前禁用它,进行并轨。 - P2 Y& T" E1 s- f) w

9 m6 D* u9 z: ^" ~$ j4、使用24位 " {3 C$ ]7 \( y1 u
" {6 s; d6 h0 Z8 o+ Y; W2 O3 I
很多工程师都会默认使用24位,原因并不是24位声音更好,而是,它能给你更多空间(你好!动态空间)。我们有关于位深度的讨论文章,这是一个很庞大的主题。 9 h' b6 p# U. }* }% c- Y  j- P
& M6 y' Q: _: W/ J
5、别太早去做自动化 7 u) Z$ U$ O9 V* C% b- ]6 T
) `8 X% R, v7 n& W
自动化音量和效果变化看起来很诱人,可能因为它是一个非常视觉化的处理,但它也是新手常犯错的地方。在混音中过早地做自动化会吞噬掉动态空间。在粗混中,尽量不使用自动化,尽可能把乐曲做得饱满。等到最后阶段,再用自动化去制作更有动态的混音。
1 f( j* [+ d* l3 M* A
. t+ h  s( |& C7 ]6、从最响的部分开始处理 : x+ b1 [: X9 w8 {3 B
$ L, Q  N! Y2 X6 `! Z$ {& l
大部分DAW都是从左至右的工作流程,你很可能会先从乐曲的开始部分进行处理,对吧?尝试循环最响的部分,先混这部分。然后到中强度的部分,最后到低强度的部分。 *这里借鉴了古典乐或爵士中对于音量突变的处理。 ) {+ m! `8 P5 d0 ~+ m
  d: ?3 F  P# n7 P! S' N
7、在混音中挑选一个元素 1 k: F  F& h3 k% O0 M, f: a9 v: G
( [# V3 h8 H; h& v, k& [
强调它 也许,你想用人声和合成器来驱动歌曲?提前决定编曲中哪部分的音量需要突出,从它开始。然后再处理其他的轨道。声音是物理的,混音留给你的空间是有限的。 ' V# P# S/ S0 W6 h. }1 I/ L
: Y6 d$ p/ q& A  P8 _7 v6 z' p
你可能需要多次尝试才能做出动态空间,但我保证,你的混音会变得更有动态,更为"宏大"。从下一首曲子开始,制作你的动态空间吧!
2 L2 `6 Z0 Y; V7 D" L
! V/ V+ M  }+ x6 s- G. u
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