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[音频应用] 7条让混音获得动态空间的技巧

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zghifi 发表于 2016-3-8 08:58:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用LANDR进行母带处理时,最常见的问题就是缺少动态空间。
* ~3 K7 K1 H$ ?, l- B9 T7 C/ Y) w, T4 K$ e
无论去问任何的母带工程师,答案都一样:如果音轨电平太大,就会失去母带处理的空间。甚至,出现了这样的缩写:"GIGO",即垃圾进,垃圾出(制作人版本的YOLO?)。无论你的设备和录音室配置怎样,都务必要保证自己的混音留足了动态空间。 - S0 A8 T( [1 U9 g7 C: z
9 ^8 k7 x8 W3 g
1、什么空间?
" G% h$ J8 _8 |8 ?1 P( n. t1 Y9 P2 i7 a# t, X
你可以将动态空间看作是一个"安全空间"或者给你歌曲中最响部分(瞬态峰值)留下的空间,以便它完全释放,不发生削波(削波会导致非常刺耳的声响)。保留动态空间有两点好处:
! q. {' b% U' B; u# g$ @
( a. g# N# C9 T; q; Q5 S) j+ P①让你的音乐更有动态;
" ~4 J9 \6 y7 J' a2 c* e
& t, c4 Q8 H& b9 k9 b5 H" N②给我们(母带处理)空间去施展魔法。 6 f' k( r+ s, N6 Y: W3 v/ L

3 J+ A. {- P3 l( u+ r) F5 y同样,这也可以避免在LANDR中看到如下信息: # z& F% F3 z8 R1 l
7 b$ [$ E0 e* f$ @$ X- M1 A; P

; t! N1 {& M. @: G4 o: U9 x. t8 m' [/ M! }" q# X! Z( U( U# x9 x" d
下面这个图示,展示了一个没有动态空间的音轨: $ K( J  G$ B; t4 r- M
# m1 Y) K- s" L0 ~

/ E( K; R8 z" ^: S+ b* F% O% ?% W
  ~/ `( e/ |7 L5 \完全没有处理的可能。
/ A9 R- p+ U/ |; E. t* p7 E& u  u9 v; E" }: p7 n. _/ f
哪里出了错?
% V0 s( J- P' |6 [+ n! Q  [6 p  m, ?
在这个音轨的总输出上,应该有限制器或压缩器,或者是混音电平太大了。这样的电平完全没有母带处理的空间。以这个音量输出,可能会造成削波失真。
4 ~! H5 f3 A  @4 n3 Z, r
0 O' E' J( ?8 L" q# }你会说:"是的,但听起来很好!"
, z7 m  Z7 \6 Q: a0 `. c* `/ [
' a3 G7 B) R: u也许对你来讲是的,但这并不意味着,它在所有地方都听起来很好。这就是为什么,我们希望将这个神秘的最后一步交给公正的第三方去处理——以便乐曲在各种公开场合播放都没有问题。 * A$ x, s0 W+ i* C% s1 Q* i
% O$ R# Y: N; f8 Y' _8 V% W
7条让混音获得动态空间的技巧1用你的眼睛和耳朵
- f0 E9 L& R/ Z1 S3 t2 B
" B, c' z; j7 C+ P- w, K) T
% a+ w0 y. x' n! w; ?. J5 y/ a
/ F3 a% O) Z1 D: D留意你的主输出推子。"0"是削波点。理想情况下,在制作的最后,你应该让歌曲在最高峰值和"0"位置之间保持6dBFs的空间。如果在混音的最后,你的主输出数表看起来像这样(上图),就表示你获得了不错的动态空间。
) c& e) V, h2 t5 _+ R, L/ S2 x! @$ i" q7 p3 j
下面是健康的,看起来不错的波形:我们称这些文件为"鱼骨图",因为我们可以看到瞬态和棱角。 # a# R. S+ g3 h0 c( J& T

9 P3 C0 M2 ]! a' U/ R
( G; N4 u% k) K( j
# l8 z1 c) t% B$ X. Z: `2、调整通道推子,而不是总输出推子 2 f# Z5 {/ V2 \! E

0 C, y- O: o1 f+ k使用通道推子来避免主输出通道达到"0"点。当你只调低主输出推子时,它可能会创造一些动态空间,但你的DAW还是会并轨一个破碎的(失真的)文件。这是很常见的问题。 - T4 C2 S% S. H2 y

  \9 N# k; _( P% `  V# C* e3、更响并不等于更好
. Q: t/ X1 t" U! g. g1 n) z* ^9 {; i/ L# L* t- [
所有人都这么做,因为响亮的声音让我们很兴奋,所以我们不断地向上推动推子。如果你像我一样,需要音量来营造氛围,那么只用去调大你的系统音量即可。你可以在主输出上放置压缩,在上传至LANDR前禁用它,进行并轨。
/ b# r, u: g9 i. H3 R1 c, [( ?7 Z9 n- c
4、使用24位
! J/ x3 m( W; l* ^8 @3 r' D, \
0 y/ i- k% Y8 O! t9 u1 h很多工程师都会默认使用24位,原因并不是24位声音更好,而是,它能给你更多空间(你好!动态空间)。我们有关于位深度的讨论文章,这是一个很庞大的主题。 : w- \% ~) D& g) E0 D( C+ f0 a: N
$ n2 m  [7 c/ |- i# v2 F
5、别太早去做自动化
  l6 v1 E9 i0 [8 Q2 Y
, n9 v1 _. I7 E) o6 \. p# _0 F: ?自动化音量和效果变化看起来很诱人,可能因为它是一个非常视觉化的处理,但它也是新手常犯错的地方。在混音中过早地做自动化会吞噬掉动态空间。在粗混中,尽量不使用自动化,尽可能把乐曲做得饱满。等到最后阶段,再用自动化去制作更有动态的混音。
5 t( @. y( |8 y: |/ V( a
1 N* P  ^1 r1 [. |- z" k/ |  S6、从最响的部分开始处理
. t) V. ^3 z, {8 b  n2 Y
2 H" g2 j* l' J" L: ?9 j0 E7 y大部分DAW都是从左至右的工作流程,你很可能会先从乐曲的开始部分进行处理,对吧?尝试循环最响的部分,先混这部分。然后到中强度的部分,最后到低强度的部分。 *这里借鉴了古典乐或爵士中对于音量突变的处理。 * S% r9 i; P' ^

, G; r" q# ^* P7、在混音中挑选一个元素 , `# Y, r+ p7 J( E; {

3 Q1 d9 H* c0 b7 t  S! H; T! P  n强调它 也许,你想用人声和合成器来驱动歌曲?提前决定编曲中哪部分的音量需要突出,从它开始。然后再处理其他的轨道。声音是物理的,混音留给你的空间是有限的。
% _2 ]$ |) l1 [. Q3 ~& o2 i( @" P# U! l: ?) w& L4 ?
你可能需要多次尝试才能做出动态空间,但我保证,你的混音会变得更有动态,更为"宏大"。从下一首曲子开始,制作你的动态空间吧!
& S* _; |5 `" H$ \& v! W8 P3 C- A) r% G5 f7 L" D6 p
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