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[音频应用] MIDI与音频应用技术

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五散人 发表于 2015-10-18 22:34:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
《全国普通高等学校音乐学本科专业教材:电脑音乐:MIDI与音频应用技术》划分章节及内容的依据,是按照一种模拟实际创作流程的形式。在书中力求把所有和音乐创作最息息相关的部分,并结合电脑音乐的实际应用特点,按照循序渐进的方式讲解。另外,为了使学习得到真正的落实,每一个需要进行练习的章节之后都设有课后习题,学习者可以通过完成习题达到检验自己的学习成绩和巩固学习成果的作用。
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绪论 1.电脑音乐概述 2.硬件环境 3.软件环境 第一部分MIDI应用技术 第一章准备工作 1.连接必要的设备 2.安装主要软件 3.设置软件系统 第二章录入你的音乐 1.了解基本工作环境 2.开始录音 3.回放并保存初步成果 第三章对音乐进行基本的修改 1.打开Key Editor编辑窗口 2.修改或添加音符 3.调整音符力度 4.量化(Quantize)处理 5.移调(Transpose) 6.拆分音轨 第四章对音符以外的部分进行修改 1.移动、复制及其他 2.乐曲中间改变速度 3.乐曲当中改变节拍 4.插入与删除小节 第五章进一步的修饰 1.运用控制轮 2.调节声相和音量比例 3.赋予音乐以表情 4.对力度进行整体修饰 5.其对常用控制器 6.控制器的多窗口同步编辑 第二部分音频应用技术 第一章准备工作 1.了解多轨数字音频系统 2.优化电脑系统性能 3.设置Cubase SX软件环境 第二章录制音频 1.建立和设置音频轨 2.设定音频录制格式 3.选择Input端口 4.选择监听方式 5.多种录音方法 第三章导入音频文件及CD音轨 1.在Project主窗口中导入 2.在Pool窗口中导入 3.修改音频文件属性 第四章多种音频处理手段 1.常用音频处理项目 2.初识Sample Editor 3.找回“历史” 第五章了解软件调音台 1.总体布局 2.认识细部 3.关于轨道设置窗体 第六章了解效果器插件 1.Delay延时效果器 2.Distortion失真类效果器 3.Dynamics动态类效果器 4.Filter类效果器 5.Modulation类效果器 6.Other效果器组 7.Reverb效果器 8.Surround效果器组 9.EQ均衡器 10.SMPTE Generator 第七章混音(一) 1.Insett Effect(插入效果器)和Send Effect(发送效果器) 2.基本步骤 3.指导性技巧 第八章混音(二) 1.编组 2.使用Group音轨 3.使用Marker功能 4.总输出上的工作 5.AudioMixdown 第三部分高级补充技巧 第一章MIDI常用技术的高级补充 1.节拍器的高级设置技巧 2.录音中的高级补充技巧 3.量化的补充技巧 4.移调的补充技巧 第二章MIDI高级编辑技巧 1.Logical Editor及相关变体 2.使用MIDI Functions中的其他功能 3.过滤与复位 第三章使用MIDI效果器 1.MIDI效果器的基本概念 2.效果器的插入及发送形式 3.预置常用MIDI效果器 第四章进一步了解VSTi 1.VSTi工作原理 2.VSTi的常规调控 3.在VSTi音轨上使用效果器 第五章乐谱编辑及其他 1.乐谱编辑 2.了解Drum Editor及List Editor工作窗 第六章音频制作高级补充技巧 1.音频循环录音 2.两种音频编辑工作窗详解 第七章其他综合技术补充 1.认识Time Warp工具 2.拍速计算 3.对Inspector区的补充说明 4.了解Browser 5.关于Fade功能的补充说明 6.了解Re Wire技术 第八章主要VSTi形式软件音源介绍 第九章主要软件采样器介绍 第十章主要插件效果器介绍
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" a# V- i4 O& }+ O6 E- h# v* G文摘
3 R! Z# _2 F/ v) G5 P版权页: 插图: 讲了这么多,可能从没有接触过录音、混音等后期制作的同学会问:“我制作好了的MIDI已经可以输出完整的曲子,并且也是立体声的,而且我现在的作品也不需要找演奏家来录制什么真乐器声部,难道我还需要这些录音、混音吗?”应该说,如果你确实没有条件完成这些后期工作(而且你用MIDI就完成了所有需要的声部),直接把MIDI演奏的乐曲当作最后的成品是完全可以的。笔者在十几年前刚刚接触MIDI时就是直接用MIDI乐器完成了一部电视剧的大部分创作(除了歌曲进了录音棚混音),但那是不得已而为之(节约成本嘛)。就现今的音乐制作而言,这些后期工作,尤其是混音工作,在绝大多数情况下,已经成为音乐制作中必不可少的环节。简单地说,混音的主要工作是对我们的作品进行润色,从而达到甚至超越我们最终所设想的效果。这就好比一个人洗洗脸、梳梳头,即使是这些最简单的“修饰”也可以让他更“容光焕发”一些。因此出色的混音可以让我们的作品更趋完美。 即使作品已经称得上“绝代佳人”,但“略施粉黛”仍然可以帮助其更加“令人心动”。 另外,不是所有的乐曲都可以完全用MIDI乐器“搞定”的。比如歌曲,你总是要找人来唱吧。再如一些个性化的独奏乐器,显然由真人演奏会获得更好的艺术效果。这时就免不了要录音,而这些录入的真实人声或乐器和之前做好的MIDI乐器如果想很好地融合,同样也需要利用后期混音的工作来调整和完成。所以,学习和掌握这些技术,对于我们制作出真正满意的作品是非常必要的。在本书的这一部分当中,我们就将对这些技术进行系统的讲解。 1.了解多轨数字音频系统 关于音频的基本概念在本书的绪论中已经做了讲解(参看绪论)。在用电脑进行音频处理工作之前,让我们先了解一下数字音频软件和相关硬件。数字音频软件有多种类型,有侧重编辑音频文件的,女NSoundForge、WaveLab、CoolEdit等,他们主要对立体声或单声道音频文件进行细致的编辑;有侧重处理多轨录音的,女HProTools、Cubase SX、Nuend0、Samplitude2496等,他们是完成多轨录音、混音工作的数字音频系统。实际上很多软件都兼顾了两个方面,例如一些音频编辑为主的软件也支持多轨操作,而很多多轨录音软件本身也都具有较强的音频波形编辑能力。
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