计算机音乐日新月异的发展,所呈现的一种态势就是传统乐器的应用受到电子乐器的强烈冲击。有的学者还提出了“无乐器法则”,即:摒弃传统乐器的分类和应用中对音色的诸多界定,以普遍的声音概念来看待一切音色,并将声音本身应用到计算机音乐的创作中。但是纵观当前的创作,无乐器法则还没有在计算机音乐中占据绝对地位,传统乐器的运用,特别是极具个性化的民族乐器的使用成为国内计算机音乐创作不可回避的问题。 关键词:计算机音乐开发 音源 民乐 电子乐器 传统乐器 音乐创作 民族乐器 引言 计算机音乐日新月异的发展所呈现的一种态势就是传统乐器的应用受到电子乐器的强烈冲击。有的学者还提出了“无乐器法则”,即:摒弃传统乐器的分类和应用中对音色的诸多界定,以普遍的声音概念来看待一切音色,并将声音本身应用到计算机音乐的创作中。但是纵观当前的创作,无乐器法则还没有在计算机音乐中占据绝对地位,传统乐器的运用,特别是极具个性化的民族乐器的使用成为国内计算机音乐创作不可回避的问题。当前计算机音乐手段下民乐音色的使用最大的弊端在于声音不够人性化,而造成这一弊端的原因除了MIDI制作技术上的差异之外,更多的是没有一个强大的民乐音源,所以民乐音源的开发是计算机音乐的一个重要课题。 一、音色的开发方式 电子乐器中的音色来源于存储在芯片上的基本波形,在现有技术条件下,有两种方式获取这种波形。一是对声学乐器进行录音采样。音色设计者的品味、演奏者的技术、采样精度、后期降噪、录音场地、声学录音技术的运用等因素都会影响到音色的好坏。二是运用物理学技术对声音的声谱和声波的进行分析,然后在这个基础上直接合成音色。各种电子音色基本是靠这种技术合成而来,具体合成方式包括:频率调制( Frequnecy Modulation)、振幅调制(Amplitude Modulation)、环形调制(Ring Modulation)、加法合成(Additive Synthesis)、减法合成(Subtractive Synthesis)、粒子合成(Granular Synthesis)、共振峰合成(Formant Synthesis)、声码合成(Vocoder Synthesis)、波形塑形(Waveshaping)和物理建模(Physical Modelling)等。电子乐器的波形产生方式如此之多,使得可能产生的不同波形几乎是无限的,这给音色个性的形成提供了广阔的空间。上述两种方式制作的音色以软件音源和硬件音源的方式提供给计算机音乐工作者使用。 二、现有各种民乐音源的概述 1.Kong Audio 系列民乐软音源 这个系列软音源由广东的 Kong Audio公司开发,包括:古筝、南萧、琵琶、马头琴、唢呐、笛子和打击乐。这个系列音源的最大特点是演奏法丰富,基本把每个乐器的各种演奏法都有涵盖,某些乐器还带有短句片段的采样在其中,而且操作方便,软件界面美观大方,富有民族特色。难能可贵的是该公司一直没有放弃对这些音源的后继开发,不断地有升级版本推出。缺点是采样率不高,音色缺乏质感,虽然包括了常用民族乐器,但是那些没有触及那些非常用但极具 \) Q, K, e8 t* l3 V1 x; G
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