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[音频应用] 11种效果器连接方法

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金贝

中国原创歌词基地高级

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good 发表于 2015-7-18 07:28:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
一台电脑搞定编曲、录音和混音已经不是什么新鲜事。效果器插件越做越好,如果你是吉他手,也可以用插件代替硬件去探寻声音的魅力。但是,虽然操作简单了,大多数人的信号流意识却不够强哦。1 r0 N% k# b4 j8 z+ P) U& v5 x" I

+ x1 N2 m% c+ W3 L* V  作为一名吉他手,我在这方面占了些便宜。串效果器中得到许多故意为之的经验,也遇到无意间发现的惊喜,这些实践给我很多启发。
* y9 q* C1 G3 u5 Q9 p! E
* Z+ a$ _! S  T2 J  信号流的概念不仅仅就吉他效果器链而言,这些原则亦可用在效果器插件中。不管是为吉他设计的Logic的Pedalboard,还是独立的为所有乐器设计的效果器插件,都同样适用。
4 w6 o$ ]$ w4 h8 L1 ?  _" A9 d/ ^" W( n2 d4 Z
  这篇文章中,我将给大家带来11种信号流中常见或不常见的效果器串法,希望帮助大家了解信号链,创作出更有趣独特的声音。
0 y6 y8 f; F" Z% a/ b% l& @0 n$ x9 Y5 a
  1.延迟 - 过载& p9 z6 T3 i/ p, v0 j

4 f/ r$ u4 A- E7 I* O+ F; d. m  一般情况下,时间类效果器应该加在整个效果器链最末端,也就是延迟习惯连接在失真类效果器之后。但如果你想得到摇滚乐中那种将模拟延迟直接串入大音量的音箱(接近“cranked”状态)上那种非常噪的效果,可以这么来串。
( f: E- J6 G. P* a4 j6 ^
1 s; z0 {) k& c+ j/ o  需要注意的是,当箱子接近“cranked”状态时,意味着音色是自然过载和压缩的,但声音中的那种凝聚感是不好被复制的。/ G( R* T0 ?0 J, H* p5 p

0 g9 [6 e* ~7 H& Q2 P) n  解决方案呢?在过载前加延迟时,过载的参数要认真设置,不要太大,同时注意过载效果对延迟效果的细微影响:
, ?& C, q; X: w8 e  Z4 A7 s% I; A" C& t3 t, A+ S
  我们都知道,过载度受信号电平影响,当输入的声音越大时,过载度会相应越大。这个特点可以运用在此串法中,延迟效果器重复的信号在渐渐减弱,过载的效果也在随着相应减弱,这使延迟的声音听上去会更清晰。
% P7 i" m: N. d( ]$ h4 q' |. H+ Q) B& ^9 ]
  2.过载 - 延迟3 ~& H4 ~4 |2 Y- P

5 i1 N7 L: [2 G. k8 p- R% t  这是标准的“现代”延迟连接方法。这时候延迟基本上只是起到延迟的效果,不会像上述那样有很多影响和牵连。这就像把声音拍照,然后按一定的规则复制并重复播放出来那样。( i/ a) T1 w2 q: B2 ]1 ^
) k: D. Y7 k/ P* W  o3 P" a
  这就是串效果器中的传教士体位,很传统,没什么可说的。. h8 M% y! ~% e

. {! J' U/ S7 D$ \  3.混响 - 过载
2 n- P& J/ X" Q( [0 K
1 P1 u, Y8 k- Y1 _4 Z/ p0 r  这招可够狠了唉。如果先加混响效果再串大失真,你们家的狗肯定会非常不高兴!如果参数调得到位,能做出很棒的复古音色。; b; a/ t2 K: c3 Q5 t; X& H
* w1 @, D( y9 X2 |( {7 x
  当我弹吉他的时候,很喜欢将spring reverb直接串到大音量、有轻微过载的音箱上。为什么呢?和我喜欢将延迟也这样连接是一个道理:它能将信号压缩得既平滑,又有趣。
& ]& e; U6 H$ ]9 x2 l9 o& a: @+ }2 {) \9 j$ o4 ?
  这种串法让声音听上去像是从50年代老唱片中出来的,一点都不hi-fi…不喜欢这种感觉的话慎用。! s8 M7 W/ s, {3 k& z3 F
  ], ^% e8 Y+ R: k
  4.混响 - 颤音9 Z$ q* |1 T' X+ P2 _& R1 [, L4 y

5 I& k& R' D$ l/ d  如果你调出了一组好听的大混响后,再加一个颤音在后面,会得到更酷的声音哦。& b' y+ ^  f( f1 R  J

0 G$ r/ H) |# ~- c  这种声音既矛盾又有趣:在大混响的开阔空间感下,又能听到干净颤音所带来的割裂感。( A0 \1 v" y& G# A  g
# S4 k9 M5 j! s7 B! Q2 K
  5.颤音 - 混响! L- Z6 N9 E+ O) f9 |
) w4 ?# @" ?) o5 J- J
  如果想在颤音效果的基础上加上一些疏离感,可以在它的后面加个混响,这样能得到和谐不刺耳的颤音脉冲。0 H6 _$ ^" q; L& [# |
8 r* H/ h: z( g/ v
  这种串法很适合氛围音乐。- g5 r7 s4 Y$ _, Q: O, j" U0 J
' S* _! b  X. v% H; w, w
  6.混响 - 延迟
, W% Q1 A' J2 n' Q5 w; b2 }0 a2 j( q, O4 ~+ z; R% w' K$ J
  正如前面所提到的,延迟可以理解为将声音信号的快照重复出来。当这些“快照”被添加了混响效果之后,有的会很有意思。特别是加在逆向延迟之前。
3 {9 P- l+ k: U7 x& B* E
& @6 T9 ?6 }' B8 }) P  7.调制类效果 - 延迟
. z/ G  w& ^7 @4 p) P
8 w  f; }* ]3 S0 @0 L) q( l  虽然这是一句废话但是还是不得不说一下,当把调制类效果放在延迟之后,你调制的是经过延迟效果的声音信号。而放在延迟之前呢?……我就不再多说一句废话了。这种mod加mod的效果会是很酷的,说这么多不如自己试一试咧。
$ Z1 K/ a, B, y  r2 }/ x, @% n- Z5 o9 n# r$ ^7 Y! k# x$ N
  8.颤音 - 过载0 f1 D* v. ]( |; p0 {9 z% U* g$ A

6 a# b: D# N6 B3 i  前面举了这么多栗子,我想你肯定知道信号链的工作原理了。其实效果器位置的改变就是改变了谁先影响声音信号,谁在谁的基础上做下一步效果这样的一个一点也不复杂的关系。1 K. A5 g/ f; G8 o0 `

; j- e0 k& j! l; z# n) U! A/ V" W2 }/ i" w  过载之前加颤音,意味着每一个“撞入”过载效果器中的电信号在经过颤音效果器处理后,是有所区别的,在调节过载增益时,仔细听你会发现这些区别。
1 k! O% n2 d& j9 R. Y. m  k5 n8 X0 X7 T& ~( ^( C
  9.哇音/自动滤波 - 失真' v) [) E8 [: |9 z% u! Y- w
4 E& r& Q" T. `# A' b; w3 q$ t$ v
  在这个体位,不不,位置中,哇音或者滤波器起到了给失真喂兴奋剂的作用。当你调节滤波时,提升的某些频率能被失真美化,就像牛肉配土豆,音色听上去更加完美。
& x/ x: w& x- a9 ]% h
, x  R" b3 b# z( m1 q$ E# G  如果在调参数的时候觉得有些频段“太跳”,不知道怎么调的话想想Brian May的吉他音色。! D: `5 o4 F" m  Y7 {  _- m
# e6 Z6 C4 M, L; L; i  U
  10.失真 - 哇音/自动滤波
  n% |( Q* {( T# M4 Z! b
! Q) b  o7 d) ^' r: ^- a  这个位置,哇音或者自动滤波变成了EQ功能,其实就是一个大大的音色旋钮功能。这种位置不会有太多的频段"跳"出控制之外。- `' J  T( [' a, z& \3 u2 C

2 S9 I- I5 @7 d5 d( k. s  11.调制类效果 - 失真
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  这种接法的效果与失真前加滤波相似。某些频段会刺激过载效果,你可以试试合唱、移相和镶边。声音听上去会更精致,可调性更大。0 S# U, r. U8 e; l( |2 M& ?2 L

3 j; u0 R; A) e4 m2 S3 a  总结:" ]( M0 s- C' B, h' h) R- s

: T3 T3 W0 u4 _; {, T/ w# i  以上仅仅是打开脑洞的参考意见,下次你弹琴或排练时,不妨以信号流的视角去想想该怎么重新连接效果器,也许尝试和实验能能让你发现独特有趣的声音,这可比瞎买效果器省钱得多呢。(当然该买的还是得买,不然拿什么来实验呢?不对!还有各种效果器插件可以随便实验呢!)  Q* h: e* k) S3 c1 I( Z& z
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