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一台电脑搞定编曲、录音和混音已经不是什么新鲜事。效果器插件越做越好,如果你是吉他手,也可以用插件代替硬件去探寻声音的魅力。但是,虽然操作简单了,大多数人的信号流意识却不够强哦。( D% L3 L& T# c6 F. H
4 E% {/ a8 x F: [ 作为一名吉他手,我在这方面占了些便宜。串效果器中得到许多故意为之的经验,也遇到无意间发现的惊喜,这些实践给我很多启发。1 {! R) I- L1 i5 }' d4 X7 N- t4 o# U" C
9 p/ Z& e( J& Z7 j, x9 ~ 信号流的概念不仅仅就吉他效果器链而言,这些原则亦可用在效果器插件中。不管是为吉他设计的Logic的Pedalboard,还是独立的为所有乐器设计的效果器插件,都同样适用。
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( W: Y: y4 }1 E' t, b 这篇文章中,我将给大家带来11种信号流中常见或不常见的效果器串法,希望帮助大家了解信号链,创作出更有趣独特的声音。
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1.延迟 - 过载" H- ~! S G6 ~$ O& y) W5 k
: n* s; E$ A/ P 一般情况下,时间类效果器应该加在整个效果器链最末端,也就是延迟习惯连接在失真类效果器之后。但如果你想得到摇滚乐中那种将模拟延迟直接串入大音量的音箱(接近“cranked”状态)上那种非常噪的效果,可以这么来串。
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需要注意的是,当箱子接近“cranked”状态时,意味着音色是自然过载和压缩的,但声音中的那种凝聚感是不好被复制的。8 }& D# _& D8 U) w# o
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解决方案呢?在过载前加延迟时,过载的参数要认真设置,不要太大,同时注意过载效果对延迟效果的细微影响:
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5 e6 I, ~ H! y# }# M 我们都知道,过载度受信号电平影响,当输入的声音越大时,过载度会相应越大。这个特点可以运用在此串法中,延迟效果器重复的信号在渐渐减弱,过载的效果也在随着相应减弱,这使延迟的声音听上去会更清晰。
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1 \+ N- S; Z. b( Q- J1 `! p 2.过载 - 延迟
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这是标准的“现代”延迟连接方法。这时候延迟基本上只是起到延迟的效果,不会像上述那样有很多影响和牵连。这就像把声音拍照,然后按一定的规则复制并重复播放出来那样。! U" g0 L) O$ A+ [1 ~9 A0 V/ w+ m
9 Y$ O9 ~; M% E4 } 这就是串效果器中的传教士体位,很传统,没什么可说的。
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3.混响 - 过载
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, g$ w4 r7 a) v& C' b/ i 这招可够狠了唉。如果先加混响效果再串大失真,你们家的狗肯定会非常不高兴!如果参数调得到位,能做出很棒的复古音色。/ _$ G; E: O1 A0 f0 U' T/ r3 u) U
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当我弹吉他的时候,很喜欢将spring reverb直接串到大音量、有轻微过载的音箱上。为什么呢?和我喜欢将延迟也这样连接是一个道理:它能将信号压缩得既平滑,又有趣。, m" S5 M, n) O) `% A6 @8 X- \1 d
- ~5 B# K9 h0 d+ m/ e$ c2 I' m 这种串法让声音听上去像是从50年代老唱片中出来的,一点都不hi-fi…不喜欢这种感觉的话慎用。0 J1 Y9 L: d% t) g2 H2 @
8 ^% L e: w* P: H* b3 g. ` 4.混响 - 颤音- p0 z" @+ i) m0 s9 Y N2 [
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如果你调出了一组好听的大混响后,再加一个颤音在后面,会得到更酷的声音哦。4 R, P3 k, Y4 V/ P, F& U* w
! d4 y( @6 d. v- T 这种声音既矛盾又有趣:在大混响的开阔空间感下,又能听到干净颤音所带来的割裂感。* |$ D' ^/ r/ d& m6 l, Q9 R
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5.颤音 - 混响3 f" I4 S6 t( L x/ I# o% ^, Z" n
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如果想在颤音效果的基础上加上一些疏离感,可以在它的后面加个混响,这样能得到和谐不刺耳的颤音脉冲。9 a" s/ I1 R7 X+ L8 h" d
z& M' }& M* s" c8 ]$ _' X3 g 这种串法很适合氛围音乐。
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" P; v/ \- V1 j1 C 6.混响 - 延迟
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# C4 J; W. x# N8 v& r 正如前面所提到的,延迟可以理解为将声音信号的快照重复出来。当这些“快照”被添加了混响效果之后,有的会很有意思。特别是加在逆向延迟之前。
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7.调制类效果 - 延迟
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6 j( g9 c+ }7 F- {+ l+ V, X* H& l$ C f 虽然这是一句废话但是还是不得不说一下,当把调制类效果放在延迟之后,你调制的是经过延迟效果的声音信号。而放在延迟之前呢?……我就不再多说一句废话了。这种mod加mod的效果会是很酷的,说这么多不如自己试一试咧。; d, {; Z2 r( G# N, J" K8 `& c
2 L5 D6 s& c- @2 a* k0 J 8.颤音 - 过载
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I- b( }6 e' e, D 前面举了这么多栗子,我想你肯定知道信号链的工作原理了。其实效果器位置的改变就是改变了谁先影响声音信号,谁在谁的基础上做下一步效果这样的一个一点也不复杂的关系。' M0 T% ^+ {5 q9 {; Z+ m
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过载之前加颤音,意味着每一个“撞入”过载效果器中的电信号在经过颤音效果器处理后,是有所区别的,在调节过载增益时,仔细听你会发现这些区别。6 W, h* Q- b% W3 K2 P8 G
% m3 x) F, z1 W; t4 F 9.哇音/自动滤波 - 失真
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在这个体位,不不,位置中,哇音或者滤波器起到了给失真喂兴奋剂的作用。当你调节滤波时,提升的某些频率能被失真美化,就像牛肉配土豆,音色听上去更加完美。* U. A) U2 |0 E1 J- q( j( t" b
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如果在调参数的时候觉得有些频段“太跳”,不知道怎么调的话想想Brian May的吉他音色。
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1 O" C! d, H+ X. T$ @5 v 10.失真 - 哇音/自动滤波
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# z' g i; \/ ^, a9 U8 m 这个位置,哇音或者自动滤波变成了EQ功能,其实就是一个大大的音色旋钮功能。这种位置不会有太多的频段"跳"出控制之外。8 g' T* d0 P2 C2 c
, R2 E4 n+ x U" _ O 11.调制类效果 - 失真( i5 _" F7 g% ^2 n% X$ K, O2 P
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这种接法的效果与失真前加滤波相似。某些频段会刺激过载效果,你可以试试合唱、移相和镶边。声音听上去会更精致,可调性更大。
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总结:9 _0 R5 E7 m5 n" V( z3 ~
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以上仅仅是打开脑洞的参考意见,下次你弹琴或排练时,不妨以信号流的视角去想想该怎么重新连接效果器,也许尝试和实验能能让你发现独特有趣的声音,这可比瞎买效果器省钱得多呢。(当然该买的还是得买,不然拿什么来实验呢?不对!还有各种效果器插件可以随便实验呢!) k' T2 H. e% C$ f/ b% X
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