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MIDI音乐的制作的技术非常复杂,其中控制器的技术是比较关键的技术,它对于制作出优秀的作品特别重要。本文针对一些制作者,特别是初学者忽视控制器的应用的现实,提出一些实用的建议。, ^3 W( ]1 {' z, Y2 R8 @
[关键词] MIDI 控制器 GM GS XG 8 |6 L+ \7 j. S8 D5 r l# s6 I
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在MIDI音乐的制作中,控制器的运用是很重要的技巧,要想制作出高水平的MIDI音乐,控制器的使用特别重要。它可以使原来听起来十分死板、并且电子味很浓的音乐变得具有人性化了,许多音乐的细节表现都靠它来实现例如,用MIDI来制作小提琴独奏,你会发现听起来声音很生硬,好象少点什么东西,但如果使用控制器来处理,制作高手可以做的十分接近人们的欣赏习惯的音色,难以分辨真假。控制器使用的优劣,体现了制作者的MIDI技术水平。许多制作者特别是一些初次接触MIDI音乐的制作者,看看他们的事件列表窗口几乎全是音符一类。- J# K6 R* s9 k0 {% v- F( ^* y
何为MIDI控制器呢?MIDI控制器就是用来控制MIDI乐曲中的滑音、颤音、渐强、渐弱和声道等功能的编辑管理器。MIDI控制器有128种不同的事件控制器,在MIDI1、0协议中,对这128中控制器做了具体的定义。有了它们就可以调节出各种各样需要的效果来。作为控制器号的第一数据位,由0-127号构成,但仅仅用了0-119号,120-127号被划分给了模式信息,做了其他的用途。
0 Y: A( k: _- B+ R6 S6 X" } 【参见插图】
# |* y [, L( N4 [6 k3 t MIDI控制器的参数变化范围都为0—127,0为最小值,127是最大值。对于开关的控制器,小于63为关闭,大于64为开启。每个控制器对应于一种控制事件,但是,并不是每个编号的控制器对音源都有同样效果,要看音源的型号。如71号泛音控制器,在XG音源改变音色的亮度,但是,GS和GM都没有作出规定。还有80号和81号控制器,在GM、GS和XG里都没有作出定义。0-63号控制器登录的是32个,没有登录的32-63号控制器是为了发送提高0-31号控制器精度的LSB数据而准备的,连续可变的0-31号控制器在需要一个字节(7位)以上的精度时,就可以利用32-63号控制器。16-19和80-83号控制器被定义为通用控制器,16-19号是两个字节,80-83号为一个字节,这些控制器号可以指定为任何控制器,用来控制内部参数。相当于踏板开关类型的控制器分布在64-95号之间。
( m1 v, y5 Z- U 控制器可以在CAKEWALK的事件列表窗口和钢琴卷帘窗口写入,也可以在设备控制面板和MIDI键盘实时发送。控制器只作用于一个通道,对其他通道不起作用。
. s* I9 s. {& [8 Z7 C8 J 下面针对比较常用的MIDI控制器进行介绍。
. L6 G: `3 ?* V 0号控制器:音色库的选择。如果你的电脑中安装了创新AWE、LIVE或AUDIGY声卡,而且装载了几个音色库,可以用它进行音色库的变换。8 g0 d8 {# u4 k) S# d! M& ~
1号音色库:颤音深度控制器。一般的MIDI键盘和合成器都带有一个调制轮,用它进行颤音的操作,一般都用实时录音的方法。当然,也可以在钢琴卷帘窗中用画笔进行绘制,但是,用实时录音的办法制作的颤音效果要更自然些。; Y4 l" t4 h. z4 \
2号控制器:呼吸(吹管)控制器。它可以接收一些特殊输入设备发出的信息,对音量进行控制,做出淡出淡入、渐强渐弱的效果来。例如,YAMAHA的BC3呼吸控制器。它最适用的音色是木管乐器和萨克斯,使用的时候要注意起音和落音的自然做出人吹的感觉。
% h/ b0 I; F5 H& _ A2 o- V 5号控制器:滑音时间。65号控制器;滑音开关。这两个控制器要配合使用。当65号打开时,使用5号控制器来设定滑音的时间。
4 R( J- U* `+ K4 y0 i7 Z1 j 6号控制器:数据输入。它要和98-101号控制器配合使用,它和RPN与NRPN有关。为了在规定的120个控制器之外扩展使用更多的控制器,MIDI中规定了RPN和NRPN两套控制器,RPN是注册参数号,NRPN是非注册参数号。前者是MMA的定义,后者可以由厂家自行定义,它们的使用方法相同。不同编号的RPN和NPRN事件对应于一种控制事件,RPN和NPRN的编号由两个字节表示,即MSB和LSB,编号范围从0—16383,比控制器编号成百倍地提高了便于提供更丰富的控制功能。它的取值也是由两个字节表示,取值从0—16383,因此控制的解析度也成百倍地提高了。所有音源只要是兼容GM标准的,就能响应RPN表中事件。GM标准共规定了三种RPN事件。GM标准对NRPN事件没有作任何定义,但所有GS和XG乐器都能正确响应各自的NRPN事件。2 Q) J4 Y: f! X) @8 D8 \" a
7号控制器:音量控制器。使用它可以协调各个声部的音量比例,一般在音轨窗中直接调整参数。CAKEWALK的音轨参数设置的音量的默认值是100,在一般情况下,伴奏声部的音量要小于主旋律声部,持续音声部的音量不要过大。* Y, ?+ e' L4 y3 H2 v
10号控制器:声像控制器。用它可以控制各个音轨的声音在声场中的位置。它的主要原则是模拟乐队在演出时的各个乐器声部的位置。如果不进行它的设置,就会使声音模糊不清。特别是当两种音色比较接近时,不要把它们摆在一起。它的设置可以在音轨窗中设定,这样比较直观。CAKEWALK默认的声像值是64,是在中间位置,声像的取值范围是0---127,对应于从最左边到最右边。用它还可以制作立体声游移的效果,立体声游移的源素材一般选择琶音乐句或时值较长的持续音。
; J, E, L. I: ?# O4 d5 S6 B0 [ 11号控制器:表情控制器。通常用来做弦乐等的演奏效果,以此做出它的起伏变化。7号和11号都可以改变音量的大小,7号一般用于设置通道的相对音量平衡,11号一般用于实时改变通道的强弱变化,前者设置好后一般不再变化,后者可以随时连续变化。
9 U* r, t) Y& C1 ]3 g$ z 64号控制器:延音控制器。它的作用是,当手指离键后音符依然发音。5 S! ?! Y/ }/ v% I4 f+ r
66号控制器:持续音控制器。8 s- c( W- J9 l: i, g4 N' Q* S
67号控制器:弱音控制器。
f1 U) t' }$ N 68号控制器:连滑音控制器。' c, s! d0 |! b% M
69号控制器;保持音控制器。
0 l) ]0 A8 C! O* s. b* V- p 71号控制器:泛音控制器。它是XG独有的控制器,它通过低通滤波器的谐振参数对音色进行变化。
$ y- c3 ~* D: y d# O2 ~ 72号控制器:释音控制器。它的作用是控制音色的振幅包络的变化,把音尾变长或短。, ?% n" a% J" k4 Z6 U( z# H |# u# `
73号控制器:起音控制器。它的作用也是控制音色的振幅包络的变化,把音头变硬或软。
6 U! E( i+ K6 k 74号控制器:亮度控制器。用来控制滤波器的截止频率,它的初始值是64,大于它音色就越明亮,小于它则音色越暗淡,它与71号控制器配合使用音色会有很大变化。
1 f! U" W! C0 S j7 T9 K 91号控制器:外部效果器深度控制器。通常用于混响效果器。5 [8 _. Z3 Y; Y" Q$ T f: C6 \
92号控制器:颤音深度控制器。
4 v3 ?- d; ?" o8 I$ G 93号控制器:合唱深度控制器。
& z0 _. o8 p d/ @7 o( b 94号控制器:风琴音栓深度控制器。XG特有。! M( `! z, R- z1 T$ e* R
121号控制器:关闭所有控制器。将该轨道控制设定到GM的初始状态。
& o; Y: U# M5 V( K3 L 122号控制器:本地键盘开关。当你的设备是合成器的时候,值为127是开启状态,键盘弹的时候它本身会发声,当值为0时,为关闭状态,键盘弹时它本身不发声,而是将弹入的信号先输入电脑的音序器软件,然后通过软件再把信号传至键盘,才能使它发声。如果MIDI的IN和OUT同时接在一台设备上,应该设为关闭状态,否则同时同一个音符会发两个音,听到一个如同合唱的效果。. s8 X5 N \2 F" H$ @' N
126号控制器:单音模式。当第一个音符发音后,紧接着的第二个音不会发音,而是延续发前一个音,但是,音高是第二个音的音高。7 `" u+ F+ O3 D! T! m7 K# D
关于MIDI控制器要多实践,应用不同的数值,对比它们的效果,选择最佳的应用效果。MIDI控制器虽然用处很大,但是它非常占用传输空间,信息量很大,过密的控制器会使设备的处理出现很大的问题,播放的速度也受到影响,再者,改动也很麻烦。关于这一点,要看你的CPU的处理速度。不管怎样,不要过多过滥地使用MIDI控制器。
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$ e3 P, f- z5 O ~ 参考文献:9 I8 d u5 f0 B- z$ M
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