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MIDI音乐的制作的技术非常复杂,其中控制器的技术是比较关键的技术,它对于制作出优秀的作品特别重要。本文针对一些制作者,特别是初学者忽视控制器的应用的现实,提出一些实用的建议。9 R# I: e5 b2 Y. k+ r
[关键词] MIDI 控制器 GM GS XG 9 A9 ?9 K1 V C5 F# H6 p
+ z ?- M1 I4 H; t 在MIDI音乐的制作中,控制器的运用是很重要的技巧,要想制作出高水平的MIDI音乐,控制器的使用特别重要。它可以使原来听起来十分死板、并且电子味很浓的音乐变得具有人性化了,许多音乐的细节表现都靠它来实现例如,用MIDI来制作小提琴独奏,你会发现听起来声音很生硬,好象少点什么东西,但如果使用控制器来处理,制作高手可以做的十分接近人们的欣赏习惯的音色,难以分辨真假。控制器使用的优劣,体现了制作者的MIDI技术水平。许多制作者特别是一些初次接触MIDI音乐的制作者,看看他们的事件列表窗口几乎全是音符一类。. x9 D4 L. F7 D
何为MIDI控制器呢?MIDI控制器就是用来控制MIDI乐曲中的滑音、颤音、渐强、渐弱和声道等功能的编辑管理器。MIDI控制器有128种不同的事件控制器,在MIDI1、0协议中,对这128中控制器做了具体的定义。有了它们就可以调节出各种各样需要的效果来。作为控制器号的第一数据位,由0-127号构成,但仅仅用了0-119号,120-127号被划分给了模式信息,做了其他的用途。
' |* t1 ^0 c- q! ?% j9 K2 a 【参见插图】3 I V3 k8 K; c' W5 v) ^
MIDI控制器的参数变化范围都为0—127,0为最小值,127是最大值。对于开关的控制器,小于63为关闭,大于64为开启。每个控制器对应于一种控制事件,但是,并不是每个编号的控制器对音源都有同样效果,要看音源的型号。如71号泛音控制器,在XG音源改变音色的亮度,但是,GS和GM都没有作出规定。还有80号和81号控制器,在GM、GS和XG里都没有作出定义。0-63号控制器登录的是32个,没有登录的32-63号控制器是为了发送提高0-31号控制器精度的LSB数据而准备的,连续可变的0-31号控制器在需要一个字节(7位)以上的精度时,就可以利用32-63号控制器。16-19和80-83号控制器被定义为通用控制器,16-19号是两个字节,80-83号为一个字节,这些控制器号可以指定为任何控制器,用来控制内部参数。相当于踏板开关类型的控制器分布在64-95号之间。
$ z' a7 y3 w) X4 h& b5 G5 S 控制器可以在CAKEWALK的事件列表窗口和钢琴卷帘窗口写入,也可以在设备控制面板和MIDI键盘实时发送。控制器只作用于一个通道,对其他通道不起作用。
6 J& C7 y6 x! F 下面针对比较常用的MIDI控制器进行介绍。& L7 T6 d: \* S9 |* v. y1 ]
0号控制器:音色库的选择。如果你的电脑中安装了创新AWE、LIVE或AUDIGY声卡,而且装载了几个音色库,可以用它进行音色库的变换。8 V: h; W2 w' ~
1号音色库:颤音深度控制器。一般的MIDI键盘和合成器都带有一个调制轮,用它进行颤音的操作,一般都用实时录音的方法。当然,也可以在钢琴卷帘窗中用画笔进行绘制,但是,用实时录音的办法制作的颤音效果要更自然些。( t2 e+ X+ P% P$ L7 A1 p
2号控制器:呼吸(吹管)控制器。它可以接收一些特殊输入设备发出的信息,对音量进行控制,做出淡出淡入、渐强渐弱的效果来。例如,YAMAHA的BC3呼吸控制器。它最适用的音色是木管乐器和萨克斯,使用的时候要注意起音和落音的自然做出人吹的感觉。+ D6 N* i) O/ ?
5号控制器:滑音时间。65号控制器;滑音开关。这两个控制器要配合使用。当65号打开时,使用5号控制器来设定滑音的时间。
/ e% Q( V1 W' I# y; T2 c# u 6号控制器:数据输入。它要和98-101号控制器配合使用,它和RPN与NRPN有关。为了在规定的120个控制器之外扩展使用更多的控制器,MIDI中规定了RPN和NRPN两套控制器,RPN是注册参数号,NRPN是非注册参数号。前者是MMA的定义,后者可以由厂家自行定义,它们的使用方法相同。不同编号的RPN和NPRN事件对应于一种控制事件,RPN和NPRN的编号由两个字节表示,即MSB和LSB,编号范围从0—16383,比控制器编号成百倍地提高了便于提供更丰富的控制功能。它的取值也是由两个字节表示,取值从0—16383,因此控制的解析度也成百倍地提高了。所有音源只要是兼容GM标准的,就能响应RPN表中事件。GM标准共规定了三种RPN事件。GM标准对NRPN事件没有作任何定义,但所有GS和XG乐器都能正确响应各自的NRPN事件。* ?- v2 i! x: l+ [/ Y- R, b
7号控制器:音量控制器。使用它可以协调各个声部的音量比例,一般在音轨窗中直接调整参数。CAKEWALK的音轨参数设置的音量的默认值是100,在一般情况下,伴奏声部的音量要小于主旋律声部,持续音声部的音量不要过大。* W/ {! T V4 R6 D# k# z
10号控制器:声像控制器。用它可以控制各个音轨的声音在声场中的位置。它的主要原则是模拟乐队在演出时的各个乐器声部的位置。如果不进行它的设置,就会使声音模糊不清。特别是当两种音色比较接近时,不要把它们摆在一起。它的设置可以在音轨窗中设定,这样比较直观。CAKEWALK默认的声像值是64,是在中间位置,声像的取值范围是0---127,对应于从最左边到最右边。用它还可以制作立体声游移的效果,立体声游移的源素材一般选择琶音乐句或时值较长的持续音。
( s8 g w7 h2 D% D7 S4 v& ]/ j 11号控制器:表情控制器。通常用来做弦乐等的演奏效果,以此做出它的起伏变化。7号和11号都可以改变音量的大小,7号一般用于设置通道的相对音量平衡,11号一般用于实时改变通道的强弱变化,前者设置好后一般不再变化,后者可以随时连续变化。 T2 |' D% \* \$ n! `3 Q0 @9 s
64号控制器:延音控制器。它的作用是,当手指离键后音符依然发音。
: ], {! b: o e! S; {2 h 66号控制器:持续音控制器。9 `7 C4 ?/ q6 E3 C
67号控制器:弱音控制器。
$ N5 v, w9 R( x# y 68号控制器:连滑音控制器。4 s% e1 c, ]$ _7 K
69号控制器;保持音控制器。
+ k$ U# C. e1 _9 m 71号控制器:泛音控制器。它是XG独有的控制器,它通过低通滤波器的谐振参数对音色进行变化。$ {. l( I: W' ]0 P' \ o- R) k! \
72号控制器:释音控制器。它的作用是控制音色的振幅包络的变化,把音尾变长或短。
* Z) |& D4 t) f3 @2 ] 73号控制器:起音控制器。它的作用也是控制音色的振幅包络的变化,把音头变硬或软。* o$ d" ]; B* }" w, |6 [% W
74号控制器:亮度控制器。用来控制滤波器的截止频率,它的初始值是64,大于它音色就越明亮,小于它则音色越暗淡,它与71号控制器配合使用音色会有很大变化。' j- g R: r% r/ ~" `0 W
91号控制器:外部效果器深度控制器。通常用于混响效果器。
( v* B N* j% { 92号控制器:颤音深度控制器。
) Z9 E1 r, w/ i* L0 u/ Z* n( | 93号控制器:合唱深度控制器。
8 h3 ~ g" G( X! F9 W) i4 ? 94号控制器:风琴音栓深度控制器。XG特有。
( d/ Y! G4 K' S( w1 l5 l 121号控制器:关闭所有控制器。将该轨道控制设定到GM的初始状态。
$ x' E2 l0 E$ O9 r 122号控制器:本地键盘开关。当你的设备是合成器的时候,值为127是开启状态,键盘弹的时候它本身会发声,当值为0时,为关闭状态,键盘弹时它本身不发声,而是将弹入的信号先输入电脑的音序器软件,然后通过软件再把信号传至键盘,才能使它发声。如果MIDI的IN和OUT同时接在一台设备上,应该设为关闭状态,否则同时同一个音符会发两个音,听到一个如同合唱的效果。
7 Y0 V' Q2 S& r6 H 126号控制器:单音模式。当第一个音符发音后,紧接着的第二个音不会发音,而是延续发前一个音,但是,音高是第二个音的音高。
3 |* G4 j# b. U& |. J$ ` Q 关于MIDI控制器要多实践,应用不同的数值,对比它们的效果,选择最佳的应用效果。MIDI控制器虽然用处很大,但是它非常占用传输空间,信息量很大,过密的控制器会使设备的处理出现很大的问题,播放的速度也受到影响,再者,改动也很麻烦。关于这一点,要看你的CPU的处理速度。不管怎样,不要过多过滥地使用MIDI控制器。
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