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MIDI音乐的制作的技术非常复杂,其中控制器的技术是比较关键的技术,它对于制作出优秀的作品特别重要。本文针对一些制作者,特别是初学者忽视控制器的应用的现实,提出一些实用的建议。( g! ]3 k& m) ?2 @* T
[关键词] MIDI 控制器 GM GS XG
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6 A, J0 I+ g/ ?6 P' t 在MIDI音乐的制作中,控制器的运用是很重要的技巧,要想制作出高水平的MIDI音乐,控制器的使用特别重要。它可以使原来听起来十分死板、并且电子味很浓的音乐变得具有人性化了,许多音乐的细节表现都靠它来实现例如,用MIDI来制作小提琴独奏,你会发现听起来声音很生硬,好象少点什么东西,但如果使用控制器来处理,制作高手可以做的十分接近人们的欣赏习惯的音色,难以分辨真假。控制器使用的优劣,体现了制作者的MIDI技术水平。许多制作者特别是一些初次接触MIDI音乐的制作者,看看他们的事件列表窗口几乎全是音符一类。
' M) j7 V1 V3 _! `. I 何为MIDI控制器呢?MIDI控制器就是用来控制MIDI乐曲中的滑音、颤音、渐强、渐弱和声道等功能的编辑管理器。MIDI控制器有128种不同的事件控制器,在MIDI1、0协议中,对这128中控制器做了具体的定义。有了它们就可以调节出各种各样需要的效果来。作为控制器号的第一数据位,由0-127号构成,但仅仅用了0-119号,120-127号被划分给了模式信息,做了其他的用途。
' K. q9 G- s+ E/ l9 a; e6 P7 ] 【参见插图】" H9 A( R: m$ q: O5 |" D2 c. p
MIDI控制器的参数变化范围都为0—127,0为最小值,127是最大值。对于开关的控制器,小于63为关闭,大于64为开启。每个控制器对应于一种控制事件,但是,并不是每个编号的控制器对音源都有同样效果,要看音源的型号。如71号泛音控制器,在XG音源改变音色的亮度,但是,GS和GM都没有作出规定。还有80号和81号控制器,在GM、GS和XG里都没有作出定义。0-63号控制器登录的是32个,没有登录的32-63号控制器是为了发送提高0-31号控制器精度的LSB数据而准备的,连续可变的0-31号控制器在需要一个字节(7位)以上的精度时,就可以利用32-63号控制器。16-19和80-83号控制器被定义为通用控制器,16-19号是两个字节,80-83号为一个字节,这些控制器号可以指定为任何控制器,用来控制内部参数。相当于踏板开关类型的控制器分布在64-95号之间。' Q) N9 r- |# M1 K) q$ N: T; Z) ~. G
控制器可以在CAKEWALK的事件列表窗口和钢琴卷帘窗口写入,也可以在设备控制面板和MIDI键盘实时发送。控制器只作用于一个通道,对其他通道不起作用。
! U5 a1 m0 X. E( x1 d0 P 下面针对比较常用的MIDI控制器进行介绍。
# F. S0 N. d. O1 R f 0号控制器:音色库的选择。如果你的电脑中安装了创新AWE、LIVE或AUDIGY声卡,而且装载了几个音色库,可以用它进行音色库的变换。& b' v- H& [+ e1 O; S
1号音色库:颤音深度控制器。一般的MIDI键盘和合成器都带有一个调制轮,用它进行颤音的操作,一般都用实时录音的方法。当然,也可以在钢琴卷帘窗中用画笔进行绘制,但是,用实时录音的办法制作的颤音效果要更自然些。
) x1 k: f6 P$ p$ r( j$ B* ` 2号控制器:呼吸(吹管)控制器。它可以接收一些特殊输入设备发出的信息,对音量进行控制,做出淡出淡入、渐强渐弱的效果来。例如,YAMAHA的BC3呼吸控制器。它最适用的音色是木管乐器和萨克斯,使用的时候要注意起音和落音的自然做出人吹的感觉。
4 p0 n3 r1 t% E4 r! z- F! F8 w* E 5号控制器:滑音时间。65号控制器;滑音开关。这两个控制器要配合使用。当65号打开时,使用5号控制器来设定滑音的时间。3 N- X& ^' n8 }/ J' P/ I
6号控制器:数据输入。它要和98-101号控制器配合使用,它和RPN与NRPN有关。为了在规定的120个控制器之外扩展使用更多的控制器,MIDI中规定了RPN和NRPN两套控制器,RPN是注册参数号,NRPN是非注册参数号。前者是MMA的定义,后者可以由厂家自行定义,它们的使用方法相同。不同编号的RPN和NPRN事件对应于一种控制事件,RPN和NPRN的编号由两个字节表示,即MSB和LSB,编号范围从0—16383,比控制器编号成百倍地提高了便于提供更丰富的控制功能。它的取值也是由两个字节表示,取值从0—16383,因此控制的解析度也成百倍地提高了。所有音源只要是兼容GM标准的,就能响应RPN表中事件。GM标准共规定了三种RPN事件。GM标准对NRPN事件没有作任何定义,但所有GS和XG乐器都能正确响应各自的NRPN事件。2 a3 @5 d- t+ r8 P
7号控制器:音量控制器。使用它可以协调各个声部的音量比例,一般在音轨窗中直接调整参数。CAKEWALK的音轨参数设置的音量的默认值是100,在一般情况下,伴奏声部的音量要小于主旋律声部,持续音声部的音量不要过大。+ p7 B3 c& J2 p0 i# j' P
10号控制器:声像控制器。用它可以控制各个音轨的声音在声场中的位置。它的主要原则是模拟乐队在演出时的各个乐器声部的位置。如果不进行它的设置,就会使声音模糊不清。特别是当两种音色比较接近时,不要把它们摆在一起。它的设置可以在音轨窗中设定,这样比较直观。CAKEWALK默认的声像值是64,是在中间位置,声像的取值范围是0---127,对应于从最左边到最右边。用它还可以制作立体声游移的效果,立体声游移的源素材一般选择琶音乐句或时值较长的持续音。
$ a# O6 Q" H/ E6 H( J 11号控制器:表情控制器。通常用来做弦乐等的演奏效果,以此做出它的起伏变化。7号和11号都可以改变音量的大小,7号一般用于设置通道的相对音量平衡,11号一般用于实时改变通道的强弱变化,前者设置好后一般不再变化,后者可以随时连续变化。
& t( y/ h0 U1 S4 p0 W, D. z 64号控制器:延音控制器。它的作用是,当手指离键后音符依然发音。1 O$ P W9 s. B: d% Y: ?% W. Z w2 D5 u
66号控制器:持续音控制器。
" q5 D9 T* j+ q6 |/ g( M* o 67号控制器:弱音控制器。 E+ n9 w# E3 Q2 C
68号控制器:连滑音控制器。
& Y% [) l* |# c 69号控制器;保持音控制器。
5 f+ K7 M. ~! P* e 71号控制器:泛音控制器。它是XG独有的控制器,它通过低通滤波器的谐振参数对音色进行变化。
2 ~7 }% [( x5 i* k0 e 72号控制器:释音控制器。它的作用是控制音色的振幅包络的变化,把音尾变长或短。3 ~7 w. I. W3 ?: |, G0 z; g
73号控制器:起音控制器。它的作用也是控制音色的振幅包络的变化,把音头变硬或软。) |7 I3 D% n8 B6 ?6 \0 B
74号控制器:亮度控制器。用来控制滤波器的截止频率,它的初始值是64,大于它音色就越明亮,小于它则音色越暗淡,它与71号控制器配合使用音色会有很大变化。
! Y! t1 `) X) K; ]) `9 @ 91号控制器:外部效果器深度控制器。通常用于混响效果器。, M/ z5 }& i( w( H$ _
92号控制器:颤音深度控制器。
5 S2 Z. ~' A; M) N6 ~# f 93号控制器:合唱深度控制器。
0 }8 F( e" d$ Q/ h# G 94号控制器:风琴音栓深度控制器。XG特有。
Y/ W3 Q* H; v' [' n$ p0 f 121号控制器:关闭所有控制器。将该轨道控制设定到GM的初始状态。 A* l, K) \) ^- K' H9 z& d
122号控制器:本地键盘开关。当你的设备是合成器的时候,值为127是开启状态,键盘弹的时候它本身会发声,当值为0时,为关闭状态,键盘弹时它本身不发声,而是将弹入的信号先输入电脑的音序器软件,然后通过软件再把信号传至键盘,才能使它发声。如果MIDI的IN和OUT同时接在一台设备上,应该设为关闭状态,否则同时同一个音符会发两个音,听到一个如同合唱的效果。6 o# T8 [/ P5 h: h" E$ T
126号控制器:单音模式。当第一个音符发音后,紧接着的第二个音不会发音,而是延续发前一个音,但是,音高是第二个音的音高。
/ |4 y. ]5 o5 {% o' O 关于MIDI控制器要多实践,应用不同的数值,对比它们的效果,选择最佳的应用效果。MIDI控制器虽然用处很大,但是它非常占用传输空间,信息量很大,过密的控制器会使设备的处理出现很大的问题,播放的速度也受到影响,再者,改动也很麻烦。关于这一点,要看你的CPU的处理速度。不管怎样,不要过多过滥地使用MIDI控制器。
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* r+ x2 O: G+ P% v# O5 e7 I 参考文献:% i- F! P" t; _9 q3 u
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7 l+ u9 y B+ ~. z# j% R8 q) } 4、王锐 《电脑音乐梦工厂》 清华大学出版社 2002年。
6 |( z# r# U- y9 H3 t6 L: y$ C* p 5、金毓镇 《MIDI漫谈》 中音技术
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