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[二手交易] 音频卡选购指南

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金贝

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zilbotoAbos 发表于 2015-1-21 11:33:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
音频卡选购指南2 K+ a- x: {6 w* [$ x& h! H: [
; Q' j5 t+ s  p. d9 d& [; o5 Q
声卡作为一个音乐系统里最为关键的部件,它处理的工作任务是把AD(模数转换器)转换出来的信号与音频软件相联结。
/ A7 R# @5 x3 N" Q* T一:音质 4 t! q9 _" M9 R) F. X7 y0 g
有些低档声卡具有AD的功能,高档声卡具备模拟输入输出,就会产生音频卡的音质问题了,客户关心的最大问题就是音质,高档用户会单买AD转换器,但是一般用户会关心卡上附带的模数转换器是不是有很好的音质,这就是我们经常说的24Bit96Khz,?采样精度的问题,高档音频卡与低档卡之间的区别在于以下我们说明的几个方面,就音质来说,如果声卡与AD分开,模数转换环节就不被电脑内部的噪音和电源质量影响,直接受AD转换器的影响,就这一点来说,高档声卡,不具备模拟输入输出能力的音频卡,是没有音质好坏的。 ( E+ m" R8 I; r7 ?0 V
二:驱动
& u$ A: k0 A$ ^4 R大部分音频卡经常支持2-6种驱动格式,应该挑选最适合你音乐软件的驱动使用。常见的音频卡驱动有以下6种:
- H1 L% N; ^8 L+ I0 RMME(MultiMedia Extensions多媒体扩展)
5 l3 E/ R& W$ R* a级别最低的驱动,于Windows 3.1时代首次推出。由于等待时间长,Cubase VST、Logic Audo等音序软件应避免使用,除非找不到替换者。然而它在Cakewalk Sonar中使用似乎有着优良的性能,一些独立的软件合成器使用时MME也具有相当好的性能。 3 W3 t9 G  b  Z# ?( U# c) ^
DirectSound 2 |- ?4 f5 A: Z+ `6 C1 |
一般提供远低于MME的等待时间,适用于许多软件合成器(如果缺少专用的驱动),它另外的优点是能被多个程序同时使用。DirectSound与Windows的基层挂钩,能够使用主板的各种加速特点,但是必须有相应的驱动。否则Windows虽然表面也选择了DirectSound,实际使用了模仿模式,性能方面甚至可以比MME更差。DirectSound的主要限制是仅对回放起作用,如果你的工作包括录音,应该选择其他驱动。
1 F- k* \- t7 k) h! }5 Z  JASIO(Audio Stream Input Output音频流输入输出)
$ G& B/ ~& e' W5 B通过Steinberg流行的的MIDI加音频软件Cubase VST走向世界,是第一个真正提供了小于10毫秒低等待时间的驱动。ASIO2.0同时支持多口(通过ADAT传送)采样精度的寻址和零等待的监听。如果你的音序器和声卡二者都支持ASIO,考虑优先使用它。
# g" Y5 n8 b6 m9 E  mEASI(Enhanced Audio Streaming Interface增强的音频流接口)
$ i% Q# [  G3 U/ N$ s仅为少数声卡使用的驱动,性能比ASIO有所改善,运行在4.0版以后的Emagic Logic Audio时对CPU的占用比ASIO显著减少。所以对于Logic Audio的用户,EASI总是首选。虽然Logic Audio使用ASIO一般也不错。
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LesterPn 发表于 2016-11-6 16:27:25 | 显示全部楼层
GSIF(GigaSampler Interface Giga采样器接口) ' z% y4 B, F8 y4 `( {- }0 B
仅工作于Tascam/Nemesys Gigasampler和GigaStudio系列软件采样器,与优秀的音色库,固定的低等待时间(6至9毫秒)密切相关。如果你使用这些软件,GSIF的支持大概是必不可少的。虽然在有限的场合DirectSound驱动也可以工作,但它的等待时间长得多,而且不支持多输出口。如果声卡方面没有问题,Giga产品总要用GSIF驱动。
* n7 @7 Y. `/ R; P) T: L0 U+ P$ X( o
WDM(Win32 Driver Model 32位Win驱动模块)
; D+ z' e- g8 [& S% Y: aMicrosoft的最新类型驱动,最先作为Windows 98 SE的选项(当时有一些问题,少数厂家因此推出自己的驱动),它们能够成功地运行于Windows ME,当然意义更为重大的是对于Windows 2000和XP的用户。它们提供比MME或DirectSound驱动低得多的等待(某些情况下可以达到惊人的1.5毫秒)。它们往往比操作系统迟一些推出,以后有些好转。如果在Windows 2000和XP下运行Sonar,WDM是必须的。 : e  y" b$ X. Q: d: |: {

1 ?; W0 w1 L3 x. Z2 v+ n- H三:品牌:目前我们经营的声卡大约有几个品牌:以销售推荐顺序排列:Creamware,RME, MIDIMAN,MOTU......在目前市场上占有了绝大多数的中高端市场。从价格来看,从2800元到3万多元的系列,
4 i+ }6 B9 i+ T5 _5 @5 N. S
$ |" X4 L5 J1 M4 a! X  }四:内部集成的功能: ( w0 W/ y% w! j, R' s- x! Z

( \$ }! t" s" Q/ Z1 ~4 E/ p/ R1、音频接口功能,这是所有的声卡都必需具备的基本功能,它联接系统外的音频信号与音频软件, ) G2 v: ]. y& V; ?! e1 _) f

! [' l# w9 f5 }+ P7 {2、DSP功能,即数字音频处理功能,这不同与相关的软件具备的音频功能,音频卡具备这个功能以后,能够等同于数字音频硬件设备,如合成器,数字效果器,数字调音台,有些声卡具备全功能的DSP,如Creamware的音频卡,它具备了合成器,采样器,效果器,调音台等,有些声卡RME具备一部份的DSP,卡上的DSP芯片参与数字音频轨的运算,和一些简单的效果器,以及输入输出口的调音台控制。
4 L, W# T; ?8 B& N2 }
" B! Y: n2 E; ?3 X5 l3,其它功能,一般声卡需要其它的功能,一定会在前面板上或是后面板上具备相应的接口,以此代替相关其它设备的功能,如同步器的功能,MIDI接口的功能,这可能会影响用户在选择某款声卡的决定。 6 q; p2 v2 o6 `

& w( ?- D. a$ s+ S五:接口方式:音频卡的接口方式分为:PCI,PCM、IEEE1394火线,USB $ L" }) A% m9 ?$ R8 ]2 u* D

* U  Q3 ]! a  ^0 hPCI:
. \2 o" W9 R+ D1 N0 h大多数音频卡的接口方式为PCI,它也分为两种方式,传统PCI和PCIX,两者之间的区别为是否支持64位的运算,对于是否支持苹果公司最新的G5特别重要。目前RME和Maudio,MOTU的HD192新的型号支持音频卡支持G5
6 N6 V" A1 ?% L$ s! G0 `- ?+ E4 u' e2 y, Q0 W0 ~/ ]
PCM:
: m" B+ d0 ?- @. Y3 D8 OPCM卡是用于笔记本电脑用的声卡,等同于在台式机里插上PCI卡,因为在早期的笔记本要进行一些专业的音频处理无法插入专业音频卡,所以才会具备这种格式,因此这种方式的声卡应用的局限性显而易见。
) i7 \; l( d7 h" A) \# n- b, J$ n' i* B' S. B7 y5 j6 f& X
IEEE1394火线:
# d. {) _" N, l. R1 z  u/ P) ~IEEE1394,火线音频卡,火线是由苹果公司发明的一种传输方式,传输速度为400M/秒,最新的苹果火线总线有800M/秒, 但是还没有相应的音频卡支持。火线音频卡是今年2004年最为流行的一种接口方式,各个厂家都开始这种标准的火线音频接口卡的开发。因为火线应用方便,可以同时应用于台式机(需要插入一张一百多元的火线卡)和笔记本电脑,一般都会同时具备苹果机和PC的机驱动程序,因些无论是苹果机PC机,台式机和笔记本电脑,火线卡的应用途比较广泛。 & c9 {0 j) H/ h
$ [5 S) _( a$ q. E" Y
USB:
1 I  l; ?; b3 `: FUSB,USB与火线一样,也是一种通用的串行接口方式,分为两种规格USB1.0与USB2.0,USB1.0的传输速度为14MB/秒左右,USB2的传输速度为480MB/秒,但是USB2的音频传输标准还没有确立,所以目前市场上没有真正的USB2的音频卡。有的只是USB1.0的音频卡,它的缺点在于每秒种传输的音频数据只有1M,只能够适用于两轨的音频卡,一般用于笔记本电脑两轨音频的应用。 ! D$ r7 |8 w3 m/ V: T
4 X2 _/ ]( w& O8 _" J$ d

9 T) ]3 b* ~7 N3 S) G* e( g+ b六、价位:
( I/ P5 ?0 A9 J+ T专业音频卡的价位从一千多元到三万元不等,根据用户投资等级的不同。 ) p8 w# A: F( b
8 I' W: Q% o& @( |
一千多元:6fire,主要适用于初学者,非专业人士,即无法应用声卡去创造经济效益的。
7 J6 R1 ?* y4 c: ^9 S2000-4000:Creamware LunaII, Maudio audio的audiophie,firewire410 3 c8 O% N# ?0 b3 M/ q8 T" s  v2 n  p+ H
5000-6000:RMEDSP96系列,Motu 828MKII
/ m2 ~+ Y. v+ ~8 K( w7000-9000:Creamware Pulsar   J% ]% y' x( s# y; s# U7 @+ D2 I
9000-15000:Motu896, ! \7 Y4 R4 [  V; V8 V- h
15000:PowerPulsar   Q/ W3 @7 l1 d, _! ~; W' k

2 B6 ^  |$ U2 z4 j七、外部接入方式:
: s" Q/ ]8 p+ ~& k$ i, ^1 {: o: c9 }6 Q) O+ m! Y2 U
音频输入输出的类型和方式决定使用的用途。多输入一般用于多轨录音系统,如果用户使用音频卡作录音,一定要多输入,最多的输入一般录鼓,起码需要八个同时的录音输入,一个低鼓,一个军鼓,一个军鼓反相,一对立体声桶鼓,一个踩钗,一对房间立体声,输出,一般是用于多轨模拟音频传输到另外一台机器上,多用于专业音乐家进模拟录音棚录音,还有就是环绕声,5.1需要六个同时的输出,7.1则需要八个模拟输出。用户关心一个音频卡有多少个模拟输入输出口和一个音频卡具备的音频输入输出能力,这是两个不同的概念,前者是卡上真正具有的模拟输入输出,而后者是可以通过ADDA转换器扩充的输入输出。 6 J1 E: F5 o2 u! }8 {0 Z
2 D+ `4 z7 U! H) S0 J
模拟输入输出:
; S) m  k5 n$ C大二芯:模拟输入和输出,这是一种非平衡的模拟音频传输方式,模拟线路传输的线缆长度不能超过五M,
! R+ H3 H' ?/ g# k  M5 I莲花接头;等同于大二芯,只是接头不一样罢了。 ' w4 f" B) ~( T& m8 y
大三芯:平衡模拟音频传输方式,传输矩离更长, # M- s; w5 `) b. k2 [$ \
卡侬头:同大三芯平衡传输,但是更显得专业一些。
- m, z( g( o4 ~+ Q复合型:如MOTU896的插头,可以是大三芯也可以是卡侬接入。
9 ^0 s. E! e7 S小三芯:一般是耳机输出。 . A  [& z8 @% L# e% G
& D. }* Q. g2 j0 j, H2 [4 M
数字输入输出
# O7 Z" b* G  {  r数字输入输出的用途可以用于联结其它的数字音频设备,分为以下几种格式的传输方式:   z( {* S. D0 N) Z
SPDIF:(Sony philips digital interface),这一种民用的数字音频传输格式,多用于一些低档的DAT机,MD机,它一般用莲花线或者是光缆线来传输两轨的音频数字信号。
, i( V* Q' @* P' g% JAES/EBU,美国工程师协会数字音频传输标准,可以理解为一种平衡式的SPDIF,有了这个接口,用户普遍专业,多用于高级的DAT机和专业的两轨ADDA转换器。 & A! ?. o- m8 {
ADAT光缆,美国Alesis公司发明的可以用一条光缆同时传输分离的八轨音频信号,但是每一轨的采样频率只能是48KHZ,如果要实现96KHz数字信号的传输,就要用一种支持SMUX的接口了,并且一条光缆只能传四轨。
- ~. B" x5 x3 D0 MZ-link:Creamware公司产品传输数字音频的一种独特的方式,一条光线能够传输八轨的数字音频信号,支持96KHz,作为Creamware最具吸引力的一种传输方式,只支持Creamware的ADDA转换器,如A16与Luna BOX
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