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[音频应用] Cubase/Nuendo 速度进阶实用教程『1』简单音频编辑与导出

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金贝

中国原创音乐基地发布

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zilbotoAbos 发表于 2015-1-21 10:51:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

1-打开Nuendo后,一片空白。点菜单File-New Project(Ctrl+N)新建工程,点Empty进去,指定工程临时文件目录,OK。


' I5 q# j5 g1 b0 E2 {


7 ~! R. i3 C, b& p/ Z( A

新建工程

/ M1 M) L: C, e/ E+ O( X' x

2-在图中所示区域点鼠标右键新建一条音频轨,Mono是单声道轨,Stereo是立体声轨。


# c3 k% L% q$ Z, B


4 R/ r- \9 U( e( g, O

新建一条音频轨

; F' N$ Y. X& X, M% H

3-菜单File-Import-Audio File弹出浏览窗口,选择需要编辑的音频文件,然后OPEN再OK。此时看到音频轨上的波形,可以通过右下边调整波形显示大小。


- \* l, B" S) d9 T* T: Q

# ~$ K0 j" G6 g3 Y( a  V5 ?5 b& ^; I

调整波形显示大小


- m5 o6 \* i5 g# L# p

4-在音轨上可以用横向的推子控制该轨的音量和声像,也可直接输入数值。


  k4 N. D$ n( a1 y$ g1 m+ c" e$ N9 H

) W9 s' m' h* a

控制该轨的音量和声像


: V  C0 N8 Y, Y  D& s( e$ `5 K

操作1:对音频进行快速淡入淡出修改

  |  a  ?$ Q! l/ W

1-点击音频块,出现红边,在左上角有蓝色小三角。


3 W& X4 w5 \0 Y& B  I

& _3 S. ]- j5 J& Z  T4 P

左上角有蓝色小三角

  A& T! Z. N9 q" x% F

2-拉动蓝色小三角,已经对音频做了一个粗劣的淡入。

& e  J1 g& t" I  [

4 S( \: ^0 L8 p9 y* S+ N

一个粗劣的淡入

5 }/ h, d2 [$ I+ h8 R/ p

3-点击拉出的区域,能精细调整淡入的包络线,点中间的黑线可以增加节点。搞定后OK。淡出也同样方法。


: c, `" G% o6 b2 \


4 X- g6 \0 |' U5 I" }

精细调整淡入的包络线


9 ^  v( w8 V% w5 H( B+ C

操作2:对音频进行快速包络线控制


6 c0 _4 T! p8 T( i+ @

1-点击音频轨下面的小+号,拉出包络线控制轨。


! T1 [% X2 O0 d. P1 |

, [6 `. ~# v( F# W% |" p" S

拉出包络线控制轨

5 E; V8 C' M: y

2-点绿音轨上面的[R],在右边控制轨上的包络线点出节点,编辑音量包络。

( v% a6 S8 O4 l; @3 u" U; p

3 V. W) }* ^4 `  X% [' i! c

编辑音量包络


2 x/ I3 u1 o+ ~+ h4 Y! H

3-再播放,会发现音量随着包络线起变化了,如果现在按F3弹出调音台来,发现推子跟着动,这就是自动混音。


# ~7 o( D; A; |: R' l4 y: ^0 N/ q

) H9 P6 i1 z8 G7 W" |' n# i

自动混音

8 R  [0 U( v( O' x2 _

4-你也可以点红音轨上面的[W],然后边播放边在调音台中动推子,那么动过推子后的轨迹就会自动记录成包络线。

5 g4 p) z, [+ K3 x3 ^


  s, Z& Y1 ?! m# W$ F  l

推子的轨迹记录成包络线


3 D( U' P+ _. W2 }  O

操作3:对音频进行恒定变速度(灵活变速后面再讲)

  R* f/ h- G3 K# L( n* o

1-点工程界面上方,箭头工具的下拉小三角,选择第三个时钟。


) R  {) X, r' k1 d& T

4 m3 s+ o' K" \

选择第三个时钟

& B3 h: H1 F& {# g: q+ B5 _

2-选中音频块,直接用鼠标拖动右下角的红色小方块,往左边拖是变快,往右边拖是变慢。

9 I) P+ q7 v9 b) [8 n6 Z


$ Q! D: M* l- }: c

拖动右下角的红色小方块


) ~7 ^5 w8 e+ |2 _

操作4:对音频进行快速移调变调处理(变调不变速)

# Q/ [+ e: t- N5 a7 C( X

1-选中音频块,在标尺上面的Transpose处直接打上需要移调的数字(单位可精确到音分)。

+ X* \$ g' u; H( j4 B9 e  r

5 R! S) n+ O1 F

Transpose


6 C0 H* u7 f- c; c* \

2-如果你没有那个黑色的事件信息栏,点下图中的这个地方就出来了。

( J6 s( b; [) |% U6 R% b

) F0 k$ C" l6 C( `2 x0 r

注意黑色的事件信息栏

' \6 \  s& u) t

操作5:对音频进行精细移调变调处理(变调不变速)


* F! x2 \' \; k

1-选中音频块,菜单Audio-Process-Pitch Shift。


# Q0 P  y6 L3 k! z1 I


- y: e- T  j; k( m- L

Pitch Shift


: E7 X* Y$ S, _' e3 d) e, k- i

2-键盘上选择需要改变的音高,类型选择MPEX,Preview试听。


+ L/ |, _1 ^/ n/ [( N


) U' r. w! T9 I% j

选择需要改变的音高

: O* Z1 ?$ b6 H  s

操作6:正确的导出设置


* K# n6 w- F0 P4 R3 v# k* S

1-选中音频块,按电脑键盘上的[P]键,让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色。当然你也可以通过拉动标尺最左边的小三角,但是千万不能拉成红色,那就是反啦!


- G3 w; M% z$ s  @5 O6 {6 w# P% E

$ ?0 l$ n% B. f( X4 H6 k

让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色


2 V+ x6 u( m) U+ }5 W: R

2-菜单File-Export-Audio Mixdown,选择导出的路径,格式和码率。


  z0 ~5 i+ {# @# Q1 M

8 J6 [" y% m3 S8 ?; x

Audio Mixdown

7 C- M0 m$ P, ?9 b+ H7 u

Channels为通道,图中的Stereo Interleaved就是最常用的立体声。

Resolution为比特率,图中的16Bit为CD标准。

Sample Rate为采样率,图中的44.1kHz为CD标准。


1 v' V; Q/ g/ W! J

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