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[音频应用] Cubase/Nuendo 速度进阶实用教程『1』简单音频编辑与导出

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金贝

中国原创音乐基地发布

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zilbotoAbos 发表于 2015-1-21 10:51:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

1-打开Nuendo后,一片空白。点菜单File-New Project(Ctrl+N)新建工程,点Empty进去,指定工程临时文件目录,OK。

$ q% ^( ^1 L3 }


6 u3 c0 ?5 W6 Z1 K, ^9 n+ \

新建工程

/ r6 E! |3 k* g2 p7 D( P

2-在图中所示区域点鼠标右键新建一条音频轨,Mono是单声道轨,Stereo是立体声轨。

" ?9 v2 N( M- @" j6 o" C( ?

: `. \: l/ e$ t& E& ?! _" S

新建一条音频轨

  z' i& d% ]. a/ v! k* Y

3-菜单File-Import-Audio File弹出浏览窗口,选择需要编辑的音频文件,然后OPEN再OK。此时看到音频轨上的波形,可以通过右下边调整波形显示大小。


$ S/ v' u( ?+ ]1 K( d7 A  v


' y) d2 a1 E/ ~( n& M

调整波形显示大小


8 {) `' ]! m( F% b# b- q' ~

4-在音轨上可以用横向的推子控制该轨的音量和声像,也可直接输入数值。

' g' Q  r$ E. s9 A0 z

! C9 h( N7 L: {( M- V/ A9 ~$ F5 _

控制该轨的音量和声像

: A0 r" P/ ^  u, U$ G9 m6 n5 V

操作1:对音频进行快速淡入淡出修改

6 b1 _9 `6 E2 ~; i) p" t

1-点击音频块,出现红边,在左上角有蓝色小三角。


) w. f: q; x7 Z- m$ B* U

5 F# }$ W3 P; k$ i& P* o4 L+ t! j

左上角有蓝色小三角


& I2 m0 Z3 M$ [8 A7 Z+ ~5 H

2-拉动蓝色小三角,已经对音频做了一个粗劣的淡入。

- O1 c) j& A; n4 c1 K+ T, S  `

% J4 X7 F0 f: S# ~

一个粗劣的淡入

: m$ d8 [) @8 _9 }  X. m

3-点击拉出的区域,能精细调整淡入的包络线,点中间的黑线可以增加节点。搞定后OK。淡出也同样方法。


# j1 U# X- h7 `4 B% W


# Z! ]; Y9 k% d$ Q. N+ S

精细调整淡入的包络线


7 e# ~2 @- g5 \% K* L$ Q

操作2:对音频进行快速包络线控制

; t2 v* L2 V7 r: G- m% A/ B" }

1-点击音频轨下面的小+号,拉出包络线控制轨。


; t+ N7 Y% |0 h; k7 t

. |: V3 p* @: P5 }0 o

拉出包络线控制轨

3 z6 H4 S4 M& H0 ~  m: p

2-点绿音轨上面的[R],在右边控制轨上的包络线点出节点,编辑音量包络。


* w+ n( L+ \. _" V, o1 R


0 N5 N% _. l3 v) S0 O

编辑音量包络

! d6 C+ N6 B/ Q! |' m' i# ^

3-再播放,会发现音量随着包络线起变化了,如果现在按F3弹出调音台来,发现推子跟着动,这就是自动混音。


9 Y7 {- c6 J5 x; S8 t

% I' k( w$ e0 P5 {# D; f! Z! d

自动混音

9 ^# A$ D. `6 _6 u# g4 a

4-你也可以点红音轨上面的[W],然后边播放边在调音台中动推子,那么动过推子后的轨迹就会自动记录成包络线。

0 @+ Y4 y6 O6 K5 L0 X

" h% [% x7 s) P: O5 H

推子的轨迹记录成包络线


& r' g' o% p( j7 F' Y

操作3:对音频进行恒定变速度(灵活变速后面再讲)

; a, `, e* p; p% e

1-点工程界面上方,箭头工具的下拉小三角,选择第三个时钟。


' q) a3 I+ n! D2 ]  t1 {& n

% E5 c( I, p  V7 Z: l2 `2 V, |

选择第三个时钟

% E  b+ m1 u; l% g; P

2-选中音频块,直接用鼠标拖动右下角的红色小方块,往左边拖是变快,往右边拖是变慢。


' i8 w: [$ ]$ C  j# N

; s5 N% h9 H8 r

拖动右下角的红色小方块


! J. N/ H6 F1 ^

操作4:对音频进行快速移调变调处理(变调不变速)


. e. d: f0 Y  A0 f

1-选中音频块,在标尺上面的Transpose处直接打上需要移调的数字(单位可精确到音分)。

8 \' F0 p! P( ]$ R. S3 I; P

4 P* w2 T* }5 N# x9 E( U6 A% R

Transpose

3 I  @4 D+ F6 I% m1 B0 H

2-如果你没有那个黑色的事件信息栏,点下图中的这个地方就出来了。

2 C0 F6 z( z# w) p. @


" P$ _$ E: d+ ]

注意黑色的事件信息栏

9 ?) h  b7 y5 c! l' @1 f

操作5:对音频进行精细移调变调处理(变调不变速)


; \  C$ o9 r7 M0 v) [- ^

1-选中音频块,菜单Audio-Process-Pitch Shift。

+ A  v# `, L9 p% Q


. w3 T$ w5 a" r& O( m) c' f) J

Pitch Shift


/ b* n8 d" Y; b! ^7 Z) {

2-键盘上选择需要改变的音高,类型选择MPEX,Preview试听。

  e) D6 ^4 g. r8 R% O; ^- {

  R9 E0 j- S! ~! X; g

选择需要改变的音高


3 v8 q2 z: {# n8 z4 c" C% R

操作6:正确的导出设置


3 c5 W- }; a& |1 M

1-选中音频块,按电脑键盘上的[P]键,让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色。当然你也可以通过拉动标尺最左边的小三角,但是千万不能拉成红色,那就是反啦!


: N& \8 P8 ]  K4 F* q7 d


5 L+ {' F9 e! Y" L" g* [1 O) K

让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色

7 B0 A( A  k9 i. t3 @3 U% x

2-菜单File-Export-Audio Mixdown,选择导出的路径,格式和码率。


, }7 N% {6 [7 W, P$ x7 A


4 |  s7 _' y" i

Audio Mixdown


7 R- y" C- T5 ~3 `  q" {! ^

Channels为通道,图中的Stereo Interleaved就是最常用的立体声。

Resolution为比特率,图中的16Bit为CD标准。

Sample Rate为采样率,图中的44.1kHz为CD标准。

; S' c7 }9 J' k. X. P' `9 Z

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