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[音频应用] Cubase/Nuendo 速度进阶实用教程『1』简单音频编辑与导出

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金贝

中国原创音乐基地发布

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zilbotoAbos 发表于 2015-1-21 10:51:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

1-打开Nuendo后,一片空白。点菜单File-New Project(Ctrl+N)新建工程,点Empty进去,指定工程临时文件目录,OK。

% h0 Y( O0 a1 I: o3 h! e7 G

. N% L7 I8 x! E7 X

新建工程

( B+ P  c0 h1 K4 k! p( |

2-在图中所示区域点鼠标右键新建一条音频轨,Mono是单声道轨,Stereo是立体声轨。

) e0 U/ H6 c& j* R/ w8 P+ _

$ c# I" \: Y9 H4 U  I4 Z

新建一条音频轨


- M; F: }$ B3 i; ]7 f: Z

3-菜单File-Import-Audio File弹出浏览窗口,选择需要编辑的音频文件,然后OPEN再OK。此时看到音频轨上的波形,可以通过右下边调整波形显示大小。


% t! o/ T( @. L. S/ `

: Q. Z5 X* A0 y# C

调整波形显示大小


4 M! Q. u: j$ l# h

4-在音轨上可以用横向的推子控制该轨的音量和声像,也可直接输入数值。


" u' w0 d0 J- D& K! V8 a


* u! R8 Q/ Z, }  R- T- u

控制该轨的音量和声像

- e1 Z+ p" s6 ]' H7 r/ x

操作1:对音频进行快速淡入淡出修改

% h( |6 e( |- n4 i0 ?7 s

1-点击音频块,出现红边,在左上角有蓝色小三角。


( J% B" A' X" {' s* Z


+ K: P! ?' @5 U9 H5 G( N5 E+ o3 [

左上角有蓝色小三角

+ N, b$ O& u( t; y4 Z9 E0 f

2-拉动蓝色小三角,已经对音频做了一个粗劣的淡入。


0 L. M2 E+ m" Y5 P4 _

  M, |# L5 H& B- P

一个粗劣的淡入


* j& \1 l9 L. w4 @0 f8 {+ d

3-点击拉出的区域,能精细调整淡入的包络线,点中间的黑线可以增加节点。搞定后OK。淡出也同样方法。

, }# w# B' J9 u6 E5 J5 N* k3 E


( F% e& r9 J# r! U

精细调整淡入的包络线


9 h! L6 d% w9 g0 H/ S

操作2:对音频进行快速包络线控制


: ]- Y6 e; Y  G# n( J/ E

1-点击音频轨下面的小+号,拉出包络线控制轨。


0 R) g% @% t8 ]/ S8 A

1 g) R. [3 t: @; A$ ]& v" N3 r

拉出包络线控制轨


5 l; X# |/ @/ i' I9 E

2-点绿音轨上面的[R],在右边控制轨上的包络线点出节点,编辑音量包络。


6 i) b2 z2 D) O9 V: b' _2 m# T- ?: m


) g+ r/ N% `( F! ?

编辑音量包络

: e8 |; ^  N  }% T

3-再播放,会发现音量随着包络线起变化了,如果现在按F3弹出调音台来,发现推子跟着动,这就是自动混音。


/ Y5 J9 m) Y7 S/ o0 b

( @5 v; l1 e2 h8 J! k

自动混音

- m' ~8 h9 ]- |1 j$ T

4-你也可以点红音轨上面的[W],然后边播放边在调音台中动推子,那么动过推子后的轨迹就会自动记录成包络线。


% W9 N4 w$ h! ?

, s1 B3 d* m& c

推子的轨迹记录成包络线


% g! o# l. A0 o0 B7 P" b0 e+ K

操作3:对音频进行恒定变速度(灵活变速后面再讲)

  f0 V: B  j9 _2 G$ V

1-点工程界面上方,箭头工具的下拉小三角,选择第三个时钟。


& ^5 a: E2 [* S8 R  C! j


; z5 ?( `% R9 k: U

选择第三个时钟

# K9 L7 N" x* r! |7 t; a* D! ^

2-选中音频块,直接用鼠标拖动右下角的红色小方块,往左边拖是变快,往右边拖是变慢。


) q+ M6 W1 o( j/ s! d' T5 U$ i6 e

9 i# v( k7 M( c0 s2 m8 K# S

拖动右下角的红色小方块


. s; p  O8 o4 E2 N

操作4:对音频进行快速移调变调处理(变调不变速)

, @: q9 [) D+ c. P/ M( p3 F* u

1-选中音频块,在标尺上面的Transpose处直接打上需要移调的数字(单位可精确到音分)。


; {/ \, H4 l( p/ E( g- H; [- g3 o( v

! |$ u8 V2 b7 @

Transpose


6 _; K- H' U' Q4 F" F: L; m

2-如果你没有那个黑色的事件信息栏,点下图中的这个地方就出来了。

8 a, y5 E# L( T' k3 V

. X  Y; n+ ]* v  Q: v: V+ C

注意黑色的事件信息栏


5 L( a$ l* ^) l* v/ ^

操作5:对音频进行精细移调变调处理(变调不变速)

% t3 H$ X+ M9 F; p+ M% b- ]

1-选中音频块,菜单Audio-Process-Pitch Shift。

2 N: R$ n5 o# p: d+ W" f


) I$ X# G: {' T

Pitch Shift

% C4 }! ^* r  l+ u0 H

2-键盘上选择需要改变的音高,类型选择MPEX,Preview试听。


; Y; ?' Q" r6 i$ y5 e: x


" X$ _  d/ W1 ?

选择需要改变的音高

9 P/ Y' _, h$ T# c3 Z/ p, ^

操作6:正确的导出设置

0 g* {! R3 r) C' p3 N

1-选中音频块,按电脑键盘上的[P]键,让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色。当然你也可以通过拉动标尺最左边的小三角,但是千万不能拉成红色,那就是反啦!

1 l" V) P: _/ t. a% f5 F; ~1 Y

5 m* K  c0 m, p- M

让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色

# ?+ N& U6 Y4 |9 p* r

2-菜单File-Export-Audio Mixdown,选择导出的路径,格式和码率。

9 ]9 P9 X, }7 u3 p& \" h


+ t" ^3 }, h: B$ J/ V3 c. R& `

Audio Mixdown

$ F! ^  u. k' t, c5 E+ w

Channels为通道,图中的Stereo Interleaved就是最常用的立体声。

Resolution为比特率,图中的16Bit为CD标准。

Sample Rate为采样率,图中的44.1kHz为CD标准。


- r0 |6 j& {7 V4 S) C

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