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[音频应用] Cubase/Nuendo 速度进阶实用教程『1』简单音频编辑与导出

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金贝

中国原创音乐基地发布

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zilbotoAbos 发表于 2015-1-21 10:51:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

1-打开Nuendo后,一片空白。点菜单File-New Project(Ctrl+N)新建工程,点Empty进去,指定工程临时文件目录,OK。


; t* j1 i0 ]4 L5 k$ z6 R1 k5 D

. z6 |4 t0 p7 j4 w1 T) {0 m

新建工程


$ a' e- G% o; U: i) J

2-在图中所示区域点鼠标右键新建一条音频轨,Mono是单声道轨,Stereo是立体声轨。


% m9 R2 Z+ C/ \" o


& }3 W4 q, r0 P0 N- G7 m

新建一条音频轨

" c- a5 w; u' E

3-菜单File-Import-Audio File弹出浏览窗口,选择需要编辑的音频文件,然后OPEN再OK。此时看到音频轨上的波形,可以通过右下边调整波形显示大小。

2 T, K! U4 K9 K


4 C0 T( @$ ^; J4 e6 r

调整波形显示大小


0 G! {0 c; I8 v

4-在音轨上可以用横向的推子控制该轨的音量和声像,也可直接输入数值。


! K/ I6 K, S, d1 M! }


0 L, [  Q0 ~8 T# W% |' h

控制该轨的音量和声像


5 X! f, h. N: q$ d7 S

操作1:对音频进行快速淡入淡出修改

4 T. y5 {) u9 \1 R' b

1-点击音频块,出现红边,在左上角有蓝色小三角。


1 |( N- c- j8 [6 m2 J

+ k8 ^% o, @" G

左上角有蓝色小三角


$ U% e. e' R$ H# |$ f

2-拉动蓝色小三角,已经对音频做了一个粗劣的淡入。

( r! r' r8 u$ w% W( n2 o6 e: z0 G


8 s+ b% F8 o& i$ n3 N2 |2 |" O

一个粗劣的淡入

7 t* `; Z3 B1 `. k8 W

3-点击拉出的区域,能精细调整淡入的包络线,点中间的黑线可以增加节点。搞定后OK。淡出也同样方法。


# l& d$ B6 O* K; A% \6 P$ n

, W2 I9 P+ D5 j: u; P! \; H

精细调整淡入的包络线

* I' u' }4 [& {; y1 J1 K$ e

操作2:对音频进行快速包络线控制


9 ]( m/ l# P9 A( m3 w. v3 C

1-点击音频轨下面的小+号,拉出包络线控制轨。

( H! V- y% K3 i3 F0 k/ m  w

  b5 ^; o% I- p

拉出包络线控制轨

/ \1 P2 S8 u7 }% ^+ b# b

2-点绿音轨上面的[R],在右边控制轨上的包络线点出节点,编辑音量包络。

* Q9 r6 i! u' d. V; w. _

7 l' p% a  {: N

编辑音量包络

2 L# G2 O2 A/ B3 F! X; G+ j

3-再播放,会发现音量随着包络线起变化了,如果现在按F3弹出调音台来,发现推子跟着动,这就是自动混音。


  J3 j1 E! V7 F4 [/ p7 z. r' t4 ~

& m, y0 y( ~  D- t

自动混音


' n5 v& A* [0 w& b" U, Z

4-你也可以点红音轨上面的[W],然后边播放边在调音台中动推子,那么动过推子后的轨迹就会自动记录成包络线。


6 N! t! \( H: K& f: A


; O3 W7 s" ~1 h* y0 n( O6 y

推子的轨迹记录成包络线


( R! F% ?9 I6 ~8 d( v' R

操作3:对音频进行恒定变速度(灵活变速后面再讲)


) i- R6 j6 ?: O4 {6 G: \& w3 j! A

1-点工程界面上方,箭头工具的下拉小三角,选择第三个时钟。

3 g  t6 B/ q% ^2 Y$ Y1 S( P' {& E

. C! a+ ~/ c+ j1 \. v( D

选择第三个时钟

' x+ ?4 j8 O. b: z" y

2-选中音频块,直接用鼠标拖动右下角的红色小方块,往左边拖是变快,往右边拖是变慢。


" K4 Q. e0 T( s3 h

% G  h/ P1 ^0 Y8 \3 x1 U) W

拖动右下角的红色小方块


8 B- H: O7 S& X7 G1 d7 ?3 F

操作4:对音频进行快速移调变调处理(变调不变速)

" X; [; F- Z& C, g' {

1-选中音频块,在标尺上面的Transpose处直接打上需要移调的数字(单位可精确到音分)。

0 X$ Q; b5 p) R) A

" A  l, C* U8 W6 X. X: ^

Transpose

" J; M# \7 c: l9 @  D& z1 x& K

2-如果你没有那个黑色的事件信息栏,点下图中的这个地方就出来了。


' n3 K3 j: Y* c8 M5 t2 z2 O


, a- b( i. |+ n9 w+ H& r; a

注意黑色的事件信息栏


& O, o. ]7 q: ~

操作5:对音频进行精细移调变调处理(变调不变速)


* F+ ^4 d$ y: p& M/ y8 R

1-选中音频块,菜单Audio-Process-Pitch Shift。


9 ?) ~  D, d5 _7 e% ~


$ c- |- T' [3 ?

Pitch Shift

# s4 K2 Y3 G# L! N

2-键盘上选择需要改变的音高,类型选择MPEX,Preview试听。

. H& q0 J1 n" T7 S. E& w' z

; e9 {& V( M3 U+ d! n- U

选择需要改变的音高

- w5 B8 f2 P2 U2 ^; m6 l7 ]

操作6:正确的导出设置

, @  l7 ]) j0 r: B

1-选中音频块,按电脑键盘上的[P]键,让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色。当然你也可以通过拉动标尺最左边的小三角,但是千万不能拉成红色,那就是反啦!

: e' p0 x3 V" N# E4 w

; \' I# I3 P3 @3 l

让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色

8 f4 U3 W  V, [5 K$ P- ?

2-菜单File-Export-Audio Mixdown,选择导出的路径,格式和码率。

0 s- O0 `$ p! Z0 A, X

( C$ n% t/ ^9 D. }2 q

Audio Mixdown


) m; P. L5 l2 d5 \# m6 J' z, W% r

Channels为通道,图中的Stereo Interleaved就是最常用的立体声。

Resolution为比特率,图中的16Bit为CD标准。

Sample Rate为采样率,图中的44.1kHz为CD标准。

# i3 n/ g) _0 J- }; U9 z

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