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[音频应用] Cubase/Nuendo 速度进阶实用教程『1』简单音频编辑与导出

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金贝

中国原创音乐基地发布

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zilbotoAbos 发表于 2015-1-21 10:51:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

1-打开Nuendo后,一片空白。点菜单File-New Project(Ctrl+N)新建工程,点Empty进去,指定工程临时文件目录,OK。

6 Y, M2 A; }8 G2 h5 @0 W

4 V. S. x8 w& E! g( G3 O  Q$ ^) Y7 ?

新建工程

. \1 Q7 l! b8 ]- v" B# k, @- D6 ?; }( [

2-在图中所示区域点鼠标右键新建一条音频轨,Mono是单声道轨,Stereo是立体声轨。


1 i; X2 b4 r  E( ^9 C


0 ]( K. r0 l) v

新建一条音频轨


4 d; |/ T- R$ u+ A- l2 Y

3-菜单File-Import-Audio File弹出浏览窗口,选择需要编辑的音频文件,然后OPEN再OK。此时看到音频轨上的波形,可以通过右下边调整波形显示大小。


- Q6 P9 O- E4 E


7 C0 T; D. T0 I3 X8 {

调整波形显示大小

% @  Q4 O: t# V$ r4 j# g- h

4-在音轨上可以用横向的推子控制该轨的音量和声像,也可直接输入数值。


4 E  L2 T* M) N: o6 }

5 H5 ?( _7 u  a6 P) c

控制该轨的音量和声像


1 a$ P& l- j$ ^/ q) j1 v9 n

操作1:对音频进行快速淡入淡出修改


9 f& h  e0 V/ `( V4 T

1-点击音频块,出现红边,在左上角有蓝色小三角。


+ H: q+ h6 P8 w

4 o! P! m/ |( v8 n# q; y4 q1 i

左上角有蓝色小三角

/ q/ L. f3 \7 Q( x4 O7 O

2-拉动蓝色小三角,已经对音频做了一个粗劣的淡入。


9 `/ Y% h( R: R2 t, I# R& r


3 C- Y+ c7 D+ V

一个粗劣的淡入


. Y- D* X: [' h+ ^, \9 L

3-点击拉出的区域,能精细调整淡入的包络线,点中间的黑线可以增加节点。搞定后OK。淡出也同样方法。

& B" {! n! }: J

5 C2 Q: A7 U( ]& z; H) X

精细调整淡入的包络线

  \- E9 R( h3 x/ O4 H0 |

操作2:对音频进行快速包络线控制

5 A: B/ ~/ I7 v, o* q+ L+ Q

1-点击音频轨下面的小+号,拉出包络线控制轨。


0 H* E4 c8 N- v' v: e


- ~+ a; B' I; k  c

拉出包络线控制轨


) b* n9 M( `& D1 L3 V$ _

2-点绿音轨上面的[R],在右边控制轨上的包络线点出节点,编辑音量包络。


$ R! }; z* D8 w& c" u

3 J9 t! [! i8 _0 o: ?/ {

编辑音量包络


/ s5 r3 |5 b( Y& V5 ]# Q

3-再播放,会发现音量随着包络线起变化了,如果现在按F3弹出调音台来,发现推子跟着动,这就是自动混音。

5 c0 s  z* F6 l5 I9 G


; v) A3 a4 \8 n0 N) o, e2 C* f

自动混音

7 ~4 o% ]1 M  ~+ x8 i; C9 K/ W

4-你也可以点红音轨上面的[W],然后边播放边在调音台中动推子,那么动过推子后的轨迹就会自动记录成包络线。


8 K( N' `/ [% y7 k

! v& P0 b& V; |: c! `

推子的轨迹记录成包络线


/ o( {* l+ A2 l

操作3:对音频进行恒定变速度(灵活变速后面再讲)

, V- j# h% j- i( J" k

1-点工程界面上方,箭头工具的下拉小三角,选择第三个时钟。

6 P9 S5 x% b9 \8 C4 P

* ~, ?" I+ K; O) W" {

选择第三个时钟


8 |: d; m* d. F

2-选中音频块,直接用鼠标拖动右下角的红色小方块,往左边拖是变快,往右边拖是变慢。

3 R% [+ {6 w; l$ K( ~


' U4 A- q4 [5 C1 @! t

拖动右下角的红色小方块

) l* n: L& h7 X5 w

操作4:对音频进行快速移调变调处理(变调不变速)

% \6 j) g( j! c( n8 m# ~3 q

1-选中音频块,在标尺上面的Transpose处直接打上需要移调的数字(单位可精确到音分)。


5 M: x) g5 P& e" Y1 W, V


# k1 S! T! a2 M2 }

Transpose

' e3 N" ?9 B, |1 f! W4 {. }

2-如果你没有那个黑色的事件信息栏,点下图中的这个地方就出来了。


) N. d: {0 g% _( P( b


* R$ Q9 v: f( j

注意黑色的事件信息栏

. p* V. b  d3 N

操作5:对音频进行精细移调变调处理(变调不变速)

# B4 J9 R1 s4 p( l5 X4 E+ s

1-选中音频块,菜单Audio-Process-Pitch Shift。


9 p4 \; m1 d6 H) V, Q  h2 X


; |7 |; g4 r. Q/ \  x- z! G6 I4 W) z

Pitch Shift

# O' P4 R$ L$ P' X" K

2-键盘上选择需要改变的音高,类型选择MPEX,Preview试听。


; R+ g, W3 u4 ~; ^1 S7 e


+ t/ N+ v5 |) W" w( M

选择需要改变的音高

4 ^; p: a& ?" ~6 G- y

操作6:正确的导出设置


3 _: k  \* q" V1 D6 \

1-选中音频块,按电脑键盘上的[P]键,让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色。当然你也可以通过拉动标尺最左边的小三角,但是千万不能拉成红色,那就是反啦!

: k0 }, ?% D) D. l& W


5 h1 z# V8 B; D7 M6 f  d

让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色


1 d( c; t# Q& C2 s

2-菜单File-Export-Audio Mixdown,选择导出的路径,格式和码率。


# k# M! d& i5 n9 @3 e/ z2 q! w


. f( Z8 }" z3 i1 j

Audio Mixdown

- c( R& |) v0 q1 @; {/ N9 Z! O' s

Channels为通道,图中的Stereo Interleaved就是最常用的立体声。

Resolution为比特率,图中的16Bit为CD标准。

Sample Rate为采样率,图中的44.1kHz为CD标准。

8 T7 e- E0 V, V, F: v) e

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