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[音频应用] Cubase/Nuendo 速度进阶实用教程『1』简单音频编辑与导出

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金贝

中国原创音乐基地发布

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zilbotoAbos 发表于 2015-1-21 10:51:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

1-打开Nuendo后,一片空白。点菜单File-New Project(Ctrl+N)新建工程,点Empty进去,指定工程临时文件目录,OK。

7 e* T1 N  I. y6 i2 x$ Q" ?

( d1 t6 F; l! o& F4 L

新建工程

- l- g- x4 D& G! Z  K

2-在图中所示区域点鼠标右键新建一条音频轨,Mono是单声道轨,Stereo是立体声轨。


3 i: C, D3 j$ L% o

# u1 x! R  o4 t0 k- p

新建一条音频轨

: K/ D; K- t1 |- V6 C

3-菜单File-Import-Audio File弹出浏览窗口,选择需要编辑的音频文件,然后OPEN再OK。此时看到音频轨上的波形,可以通过右下边调整波形显示大小。


8 [0 F9 w2 M% _( r3 R# p8 W2 d


- v5 H8 E. u; V* @# ^7 F2 o! z8 h0 ^

调整波形显示大小

! C% G4 y9 ^0 S8 V: H8 ^* b. z

4-在音轨上可以用横向的推子控制该轨的音量和声像,也可直接输入数值。

  Q: b( b# G" u+ ?


! P* I  x. y0 u1 i( z! r6 B

控制该轨的音量和声像

" O5 D% }+ \( e- F2 J/ V# P

操作1:对音频进行快速淡入淡出修改


8 r6 A0 O1 A+ D7 E( y) u

1-点击音频块,出现红边,在左上角有蓝色小三角。


7 W- K& q: P2 G3 u& o

, I7 F$ ^! S. T. c$ ]7 m

左上角有蓝色小三角


# [4 ^1 B) P3 x# b

2-拉动蓝色小三角,已经对音频做了一个粗劣的淡入。

3 J: ^' N; |: o: o2 g


9 Z. t$ t( b$ k0 z1 |

一个粗劣的淡入


! s; |, w+ f7 |. K7 c

3-点击拉出的区域,能精细调整淡入的包络线,点中间的黑线可以增加节点。搞定后OK。淡出也同样方法。


# ]' N; s# K& d# z1 e+ U

3 V3 b  g5 e4 V0 `1 Z

精细调整淡入的包络线

3 l  f( J$ w# V0 S+ Z  V

操作2:对音频进行快速包络线控制

3 c* t* H% C- n  D! K! X' a  Z1 H

1-点击音频轨下面的小+号,拉出包络线控制轨。

4 ]) b: X4 q' o0 }. P4 I


& }* X2 e5 C5 J  p: j

拉出包络线控制轨


: z$ F/ a. o( `" _, ~; r

2-点绿音轨上面的[R],在右边控制轨上的包络线点出节点,编辑音量包络。


' b' X, i2 C2 r) s3 j

7 q' {9 H" {0 e& z0 T

编辑音量包络


; \' X' ?) D# l: |3 u

3-再播放,会发现音量随着包络线起变化了,如果现在按F3弹出调音台来,发现推子跟着动,这就是自动混音。


- v! H1 r% h! j4 I  ~2 M  V2 P2 `( U


) N; k8 Z4 Z6 y' O5 _" o

自动混音

) N/ k) o! O' }

4-你也可以点红音轨上面的[W],然后边播放边在调音台中动推子,那么动过推子后的轨迹就会自动记录成包络线。

3 u; `0 ?. c  C: s0 B0 _


* G' q5 G6 W! c9 n

推子的轨迹记录成包络线


$ l- i, y1 W8 a+ p

操作3:对音频进行恒定变速度(灵活变速后面再讲)

" {0 b7 q# M$ Y3 a. z& v0 p

1-点工程界面上方,箭头工具的下拉小三角,选择第三个时钟。


& z( g* r9 ?$ l; L7 F9 {$ F


3 s1 e7 n' H! Q) v: v4 R# ]

选择第三个时钟


! h  S1 n. i" p

2-选中音频块,直接用鼠标拖动右下角的红色小方块,往左边拖是变快,往右边拖是变慢。

  s( \0 H) j& R


3 F) P! C0 @9 Q/ O7 |6 ?, f* P

拖动右下角的红色小方块


6 E8 a9 T0 G. n5 I

操作4:对音频进行快速移调变调处理(变调不变速)

' k. l9 H# M, z1 J3 I% I2 O0 E

1-选中音频块,在标尺上面的Transpose处直接打上需要移调的数字(单位可精确到音分)。


6 a1 t: L. p) b( X) e4 ?  b$ a

9 o2 L6 L5 B; [* r6 m7 N: ^

Transpose


3 G* J( t0 r8 D1 Z  {

2-如果你没有那个黑色的事件信息栏,点下图中的这个地方就出来了。

$ N: W" R+ f. w) k


/ z, t, y; e. u- Y

注意黑色的事件信息栏

/ A) L0 v* \: T5 w  p( V2 C

操作5:对音频进行精细移调变调处理(变调不变速)


. O/ S; ]8 [7 H/ o2 ~% b

1-选中音频块,菜单Audio-Process-Pitch Shift。

4 t+ F8 W8 c8 u6 K" a. d2 Z

) `4 ]6 v; M# T" L& @9 }

Pitch Shift

" `7 J( [/ _8 |0 ~( j

2-键盘上选择需要改变的音高,类型选择MPEX,Preview试听。


4 B' P5 P& W: j

5 E/ P1 J- i$ S0 Z; Y0 ]4 I

选择需要改变的音高

6 ~4 J" p/ `% d; M" _

操作6:正确的导出设置

) a8 C/ Z4 d4 J# H4 ^. E

1-选中音频块,按电脑键盘上的[P]键,让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色。当然你也可以通过拉动标尺最左边的小三角,但是千万不能拉成红色,那就是反啦!

' S' G/ v% R5 H' X* J

# U2 V5 l  ~8 X) _; x

让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色

* V( o$ t( i$ X! D+ ]

2-菜单File-Export-Audio Mixdown,选择导出的路径,格式和码率。

' p" u, S7 b+ c2 H9 Q, C) i* x# u% s

9 a! w9 N3 a* e# r9 Q

Audio Mixdown


( r. t% u" Y7 n. y+ E# w

Channels为通道,图中的Stereo Interleaved就是最常用的立体声。

Resolution为比特率,图中的16Bit为CD标准。

Sample Rate为采样率,图中的44.1kHz为CD标准。

0 W/ k1 @0 n6 C, K

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