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[音频应用] Cubase/Nuendo 速度进阶实用教程『1』简单音频编辑与导出

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金贝

中国原创音乐基地发布

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zilbotoAbos 发表于 2015-1-21 10:51:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

1-打开Nuendo后,一片空白。点菜单File-New Project(Ctrl+N)新建工程,点Empty进去,指定工程临时文件目录,OK。


0 G8 P- G4 l& f  L2 Q


* G4 a$ o& J% t5 l. f2 p) f6 c

新建工程

# E; h! q/ D0 t' ?( H* r

2-在图中所示区域点鼠标右键新建一条音频轨,Mono是单声道轨,Stereo是立体声轨。


) V  h" I( A: T  K

4 w. E- Z1 \1 u1 J9 v2 u

新建一条音频轨

0 ]' M! o- j2 o/ x" a0 W$ b9 C

3-菜单File-Import-Audio File弹出浏览窗口,选择需要编辑的音频文件,然后OPEN再OK。此时看到音频轨上的波形,可以通过右下边调整波形显示大小。

5 q8 n- [. c8 a; s# u- m. c' Q' Z2 k

4 s$ M) ^5 Y$ O

调整波形显示大小


- j0 N! W% n$ I  s" B3 f

4-在音轨上可以用横向的推子控制该轨的音量和声像,也可直接输入数值。

# ^1 c! i5 M' C


" l# {# X: ~/ S. t: T9 ]2 a9 L, v

控制该轨的音量和声像

* j- @. _0 z& i5 S, \! k& N" ]5 I; z; X6 W

操作1:对音频进行快速淡入淡出修改

+ Y# V+ |* k; x/ R3 }7 n

1-点击音频块,出现红边,在左上角有蓝色小三角。


2 D: w) S: Z  `4 y) u% B# y0 G


5 Y2 I( g- f; Q

左上角有蓝色小三角

4 ?) i3 ]' u. f2 E4 r

2-拉动蓝色小三角,已经对音频做了一个粗劣的淡入。

) J& j: i8 U: f9 v2 B& O7 {- k

1 P6 t5 d6 o" i7 ]; B& y- ?

一个粗劣的淡入

! c3 \; r! Y+ {" Z7 v. n5 O) Y

3-点击拉出的区域,能精细调整淡入的包络线,点中间的黑线可以增加节点。搞定后OK。淡出也同样方法。


, f+ N6 J/ _: c8 S# _

( s- I: n/ H* j  |; {# b  ]

精细调整淡入的包络线

' s# o1 ^" L. \/ n

操作2:对音频进行快速包络线控制

/ u9 z, N9 F% q

1-点击音频轨下面的小+号,拉出包络线控制轨。

" p* D3 O5 |0 t4 q

* m' R$ a1 P7 y$ ]4 J( ^& v1 k

拉出包络线控制轨


' Z4 ^, P% `5 F2 `

2-点绿音轨上面的[R],在右边控制轨上的包络线点出节点,编辑音量包络。

8 C* m: k5 Q8 r: |! k+ I

/ w* f8 H3 O* v

编辑音量包络

; g1 ^4 `! ?5 t5 i0 L) M2 T  b( Q

3-再播放,会发现音量随着包络线起变化了,如果现在按F3弹出调音台来,发现推子跟着动,这就是自动混音。

; w# F, U5 C# q


& a/ n: P: y1 j; z/ t, G

自动混音

8 u1 L: w; Q  k. i2 M% ?/ x

4-你也可以点红音轨上面的[W],然后边播放边在调音台中动推子,那么动过推子后的轨迹就会自动记录成包络线。

0 [5 Q% i& w3 Z. j

. \* P2 L9 K& q! h2 a- Z

推子的轨迹记录成包络线


! G  n( W: Y* i+ @3 N, V- R, x

操作3:对音频进行恒定变速度(灵活变速后面再讲)


6 C$ v0 r9 W6 I8 f

1-点工程界面上方,箭头工具的下拉小三角,选择第三个时钟。


& d. O1 X, d4 k


. t6 R, s2 T5 l8 k

选择第三个时钟

0 K- G1 {% S* r0 x

2-选中音频块,直接用鼠标拖动右下角的红色小方块,往左边拖是变快,往右边拖是变慢。


2 e1 _5 \7 k& w

+ g- a( U+ f$ g7 |9 q. p. I  C9 d4 |$ t

拖动右下角的红色小方块


# I) R! @# e% a

操作4:对音频进行快速移调变调处理(变调不变速)

+ N+ T( x* T$ a, ~4 C& F

1-选中音频块,在标尺上面的Transpose处直接打上需要移调的数字(单位可精确到音分)。


5 k, F- s& p# M; g8 c8 i4 g( l


1 i% A! n" r+ S" }  T3 M$ g+ J7 w

Transpose

5 j) O$ Y6 N) H3 Q  }8 s0 K

2-如果你没有那个黑色的事件信息栏,点下图中的这个地方就出来了。

2 o  v7 F+ c  R5 \* u

* o' t1 C8 }* m! H( r" S) C- Z

注意黑色的事件信息栏


# C3 Y6 @# U7 S4 j

操作5:对音频进行精细移调变调处理(变调不变速)

0 a2 V3 A8 i: Z6 o

1-选中音频块,菜单Audio-Process-Pitch Shift。

+ k, g! h' p. [% @6 Y


2 P1 }% `/ Y9 S9 h2 C4 {, M& g

Pitch Shift


3 L4 Y2 ?- j8 z- W$ t! |

2-键盘上选择需要改变的音高,类型选择MPEX,Preview试听。

( [4 g: K/ }* X: w

* h5 f1 _- A, \/ t% e

选择需要改变的音高


8 S4 l7 }: v/ D

操作6:正确的导出设置

+ F8 s( g# N8 H2 [

1-选中音频块,按电脑键盘上的[P]键,让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色。当然你也可以通过拉动标尺最左边的小三角,但是千万不能拉成红色,那就是反啦!


& E1 D6 i$ ~/ q0 z


) C2 h2 L# q( c) f  V! x1 ^! k  T

让标尺上需要导出的区域变成浅蓝色

; t- J& ^; n8 E7 p" ?+ }5 s" D

2-菜单File-Export-Audio Mixdown,选择导出的路径,格式和码率。

  p( E- s7 q2 g$ l! [8 Q

& F( h" H4 |. M7 Q

Audio Mixdown


6 p; g- Y9 |3 @$ r

Channels为通道,图中的Stereo Interleaved就是最常用的立体声。

Resolution为比特率,图中的16Bit为CD标准。

Sample Rate为采样率,图中的44.1kHz为CD标准。


0 i- q' Y7 O# }9 l' Q' y& d

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