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如何写歌
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在音乐制作中,音色选择一定是一个困扰1 s- P, u; b [9 j* s" N5 M1 d; Q
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经常会出现,我这首歌用些什么音色好?这个音色该如何进行处理才能更加融合?还有些买了6T的音色,到了真正要用的时候,出现了选择困难症,毕竟一个简单的钢琴音色就可以分成千上百类,而且还可以加入不同的效果器,产出不同的效果
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5 U+ r/ U1 q0 H8 V- `# B那么今天乐哥和大家一起讨论一下,针对这种情况,我们该如何做呢?+ I1 W9 V. i) B) l& Z% f8 ]
# g" e/ J) P* X( P; i) c2 r q' l0 `先来说说乐哥的见解:' \ J F& U; r5 f% g
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1.借鉴大师的音色选择,具体操作就是找一首你喜欢的歌曲,然后把这首歌的用到的音色都大概还原出来,再用这些音色(增加或者减去一些)写一首歌曲出来,搞上十来首,你的选择困难症就不会出现了% P+ p* N6 @+ W# K7 ~# q0 s
- N1 V0 q: l( i5 M; M+ H2.建立自己的常用音色库,具体操作就是每个人都有自己常用的一些音色,而这些音色都可以具体分类(可以看下文的分类表),每一个类别都选择1-3套自己喜欢的音色,然后就用这些音色就OK了,然后把自己的音色更新关了,不用再去下载其他,摸熟这些音源之后,你的选择困难症同样不会出现
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* A p; X/ b7 r' b3.千万不要搞一些6T音源包之类的东西,这行不是技术不够,数量可以来凑的行业,估计大部分人都是收藏起来,连打开都没有打开过,更别说试听完里面的音色了,这一点也是因为现在破解资源泛滥,如果音源只有正版,估计也不会出现这些问题,因为你买了一个音源几千块,肯定是要摸透的,而不会没摸透之前,再买一个音源- n: Z8 i# x2 Q, \. a8 l# s5 o' W
/ u. r% f+ Q; I$ Y. }; h6 k常用音色分类表:
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1.钢琴类音色( Piano):包括普通原声钢琴、电钢琴、以及拨弦、击弦古钢琴音色7 C/ H3 D J% G; w8 O& U
) t5 }$ i+ m/ u/ P! G2.半音阶打击乐器音色( Chromatic Percussion):包括钢片琴、钟琴、八音盒、马林巴、木琴、管琴等
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3.风琴类音色(Organ):包括各种管风琴、手风琴以及口琴等
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4.吉他类音色( Guitar):主要包括两大类吉他音色,即原声吉他和电吉他,原声吉他有尼龙弦吉他、钢丝弦吉他等种类,电吉他有闷音吉他、清音吉他、失真吉他等诸多种类- h" o- X& G5 J" p ^
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5.贝斯类音色( Bass):包括原声贝斯、电贝斯以及合成贝斯。原声贝斯实际上就是低音提琴的拨奏音色,电贝斯,它的音色包括指弹贝斯、拨片贝斯、无品贝斯、击弦贝斯以及做电子音乐常用的各种各样的合成贝斯音色
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, H5 }0 y4 }3 ^2 G5 }( E) \$ {6.弦乐音色(Strings):包括小提琴、中提琴、大提琴等乐器音色
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7.铜管乐器音色(Brass):包括自然的铜管乐器音色和合成铜管乐器两种,包括小号、长号、低音号、圆号等音色6 M8 P' H' D1 J: O, b; d
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8.簧片乐器音色( Reed):包括各种萨克斯吹管乐器和单簧管、双簧管等) v+ ^+ S" G+ `2 t
0 y* G) p, o+ \: ~: }( k& h9.吹管乐器音色(Pipe):包括长笛、短笛、排箫、尺八、陶笛等木管乐器
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" g) C4 k! R9 L' S10.合成主音音色(Synth Lead):是指用作旋律主奏音色的合成类音色的总称# w2 [" f4 L1 w& P% F+ a/ d
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11.合成铺底类音色(Synth Pad):是指用作背景铺底的合成类音色的总称
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12.合成效果音色(Synth Effects):是指用合成器合成的效果音色,比如电子音乐中经常在过渡中出现的音色就是了
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5 i7 x* Z6 p1 _# J# ^4 b& b4 a13.民族乐器音色( Ethnic):是指世界上各种民族乐器音色的总称/ ]3 ~1 o2 E' i% y, f+ ^1 s X
8 Y& v$ p4 p/ m* d1 c7 d) h14.打击乐器音色( Percussive):是指除鼓(Drum)之外的其他打击乐器的总称,分为自然打击乐器和合成打击乐器两大种类
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15.鼓音色(Drum):包括底鼓、军鼓、踩镲、吊镲、通鼓等打击乐器,它也就是我们通常所说的“架子鼓”鼓音色主要包括真实鼓组与电子鼓组两大类音色
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: I5 a$ U4 ]. U* K* [/ a16.特殊音效(Sound Effects):是指对自然世界中的某些音响的采样,比如鸟叫声、飞机轰鸣声、掌声、枪声等等 |
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