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[作曲软件] 非创新声卡MIDI音色库使用全攻略

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南极星 发表于 2012-12-19 17:00:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,创新声卡一向以SoundFont技术引以为豪。只要你有足够的内存,你可以加载内存一半大小的音色库,Audigy出世后,这一数字更是攀升到系统内存减去32兆,最大4GB的惊人数字。而且更加诱人的是网上的SoundFont音色库太多了。但是,一块创新声卡价值不菲,最便宜的Audigy也要980大圆。穷苦的DIYer们不一定买的起,那么,有没有什么替代办法呢?<br><br>●乾坤大挪移——Awave Studio<br><br>  俗话说得好,条条大路通罗马。我们的第一条路就是设法将SoundFont转换为微软的软波表格式——DLS2. 这样我们可以通过Direct X 8.0内置的软波表来回放MIDI。 AWAVE Studio这个软件可以做到这一点。这个软件的最新版本为7.3。安装后在程序列表中选择Awave Studio Batch Converter。出现如图: <br>  2005-12-20 19:04 上传下载附件 (28.9 KB)
6 P0 T# e+ X' {; h! c9 n& e0 G" O3 ~/ I[转帖]非创新声卡MIDI音色库使用全攻略
& `5 p6 a5 g; t4 ~/ x8 d<br>选择第一项 convert “waveforms”,点击下一步,出现如图:<br>  2005-12-20 19:05 上传下载附件 (13.47 KB)
" R5 T# A/ y: U( V' s[转帖]非创新声卡MIDI音色库使用全攻略
2 r/ j0 {* q; j6 ~4 d<br>点击add files,在文件类型中选sf2 – Emu Sound Font,然后点击你需要转化的SoundFont音色库文件,点击下一步。如图:<br>  2005-12-20 19:06 上传下载附件 (26.27 KB) ! ]& u* O8 v1 X
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) r6 h8 I* t& N4 l<br>在output format中选择 DLS - DownLoadable Sounds level 2,然后选择好输出后文件存放的路径。需要注意的是,在这个过程中你还可以加上其他效果。点击完成,就会开始转化,完成后把文件名改为GM.DLS,放入系统目录(C:WINDOWSSYSTEM32drivers)就可以了,在这个步骤之前,你必须确定已经装了DX8.0了。最后在选择MIDI设备是要选择Microsoft synthesizer。放些MIDI听一听,效果是不是好了许多?<br><br>●华山论剑:Reality Vs Audio Compositor<br><br>  说实话,Awave Studio转换后的效果虽然不错,但是仍旧比不上SoundFont,而且转换后容易乱,各种乐器层次不清。那么,有没有比较完美的方案呢?下面我来介绍两位重量级选手,一位是被誉为“20世纪最佳软波表”的Reality。另一位是后起之秀,新一代的霸主——Audio Compositor。这两个软件都是专业软波表。什么是专业软波表?我们知道,普通的软波表如YAMAHA,ROLAND在发音时都是有延迟的,一般都是几百毫秒,这点在放MIDI时不明显。但是对作曲来说,普通的软波表按键后需要一段时间才能反映,也就是不能实时响应,这点是不能忍受的。而专业软波表延迟时间极短,一般只有几毫秒,基本上是实时的。而且这两位都可以直接读取SoundFont音色库。下面我们先看一看Reality。<br>Reality是一个拥有16音轨合成,多复音,允许用户自己装载和编辑音色的一个软音源合成器。最新版本是1.56。你只要运行Reality,在菜单中选择打开音色库,然后指向你想要加载的SoundFont音色库,定义它的音轨号码,点击保存后退出。Reality会自动生成一个专有音色库内存。这样做的最大好处是你可以自己选择音色库中的音色,选好后可以拼成一个你心目中完美的音色库,而且过程相对简单。怎么样,非常迷人吧! 有许多朋友运用此法组成了自己的梦幻音色库,大概因为这个原因, Reality才被称为“20世纪最好的软波表”。成功之后,你会发现,你可以省下买Live!的钱了。<br>  Audio Compositor原本作为一个编辑音色库和MIDI转WAVE的工具出现的,但是经过笔者的使用,发现它最强还是在软音源上。它对SoundFont音色库的支持比Reality好。具体步骤是:首先选择File中的Open MIDI File。打开你想要放的MIDI。如图:<br>  2005-12-20 19:07 上传下载附件 (4.89 KB) 1 `4 b9 c% d+ P
[转帖]非创新声卡MIDI音色库使用全攻略 $ ]# O- w; Z5 }/ ]. U7 P' a* g( |
<br>然后会出现如图:<br>  2005-12-20 19:08 上传下载附件 (31.97 KB)
6 ^' c+ V, l& A1 t& Z% I[转帖]非创新声卡MIDI音色库使用全攻略 6 y. I0 m7 U- C6 ^1 i
<br><FONT size=2>最底下有几个选项卡,在Instrument/MIDI input中的Instrument file中选择你想要的音色库,加载它,然后点击Audio output,出现如图:<br></FONT>  2005-12-20 19:09 上传下载附件 (5.75 KB) 4 r& J+ u, X" E
[转帖]非创新声卡MIDI音色库使用全攻略
3 D: g8 P2 J$ J6 `/ K% \<br>这里注意在to fil前不要打上钩,一定要在To soundcard 前打上勾才行。然后点击播放就可以了。怎么样?效果如何?笔者的感觉是和Audigy的效果差不多了。有时候可能放MIDI时有爆音,这时只要把Level值调低一些就可以了,你还可以为你的MIDI加上效果器。<br><br>  下面对比一下两个软件。在消耗资源方面,这两位都是大户,笔者认为想要播放复杂的MIDI(一般指复音数大于32),没有800Mhz的CPU是不行的。相对来说,Audio Compositor稍微好一些,消耗资源要比Reality少。在兼容性上,Reality有着致命弱点。首先,Reality只能在Windows 95/98下使用,Windows XP肯定不行,而且已经停止版本更新,这样再过两三年的话,等XP普及以后,恐怕…… 其次,Reality对SoundFont音色库很挑剔。必须是GS/GM格式的,如有例外或是某一件乐器不合乎规范一律拒绝。在这方面,Audio Compositor做的很好,没有任何此类问题。音质方面,同一音色库回放上,差异不大。但是Reality更自由一些,可以自由组合音色库,这又是Audio Compositor不能比的。综合考虑,笔者还是推荐Audio Compositor,至少在Windows XP 2 Z& S4 b- X* J7 @' G5 m
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2005-12-20 19:11 上传- i" R4 h! v! K
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