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乐队录音的成品规格应该有很多交流的余地吧,我刚开始关注,还要再了解。另外,现在有录音制作一体化的倾向。而且实际上,低端的话,对最后制作的水平有多大的要求也很难说。如果是MIDI电声,实际上现有的软件做后制也足够了。大部分的网游,广告,低成本电影基本都没什么正经的后制,很多甚至就是一人公司从头做到尾。。我说的做好,很多时候也是指的,能够做到尽可能的分工明确。
5 n) u+ E, {4 R, Q; y" j% a乐队录音,西欧应该不少。在网上挖吧。
* @3 _* @- D6 T我觉得行业的现状就是质量不好,质量不好是没办法去适应的,只能大家共同努力,看看能不能让它变得好一些。 : q. L$ J* v* {/ S/ x
ps:妳们的动画还在做第二集么?有没有想过较早的让音乐介入?可以推荐一下我们,我现在也在组个团队。当然,没需要的话,就别麻烦了。
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2 W6 s7 Z) B9 l: r: a, ^) `to:撒叶儿
! R# _$ B; Q% ]6 h# g, r( r我觉得低端这个词并没有不好啊,而且他和内容没有什么直接关联,只和涉及的产业的层次有关。高端也是很多烂活的,但是他花的钱多,硬质量上确实是高端的。低端出好活,这个在今天世界是非常普遍的现象。我觉得,去做这样的音乐,并没有很掉价的感觉。反而是兄台所说的大众化和实用音乐的界定我不太同意。。什么是大众化呢?实际上一个东西做的好的众多结果之一,就是他会变成大众化的。但这个东西的出发点可能往往是很私人化的。。为大众而大众,就如同tu共站在大众的脖子上拉屎,是一种旧思维的体现。
. M/ n& \: A# ^3 s9 j关于硬件,其实现有软件已经可以作出不错的东西了。。我说些我的建议给你听,你全当是参考。。。我觉得软件方向的MIDI创作,很关键的是要改变并简化一些创作思路。因为MIDI,电子,都不是单纯的copy现实,他应该有自己的逻辑和美学要求。。所以先来锻炼自己的脑子,抛开一些传统的手段才是关键。。一味的追求音色,硬件,是没什么用的。
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