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缩混的 20 个技巧 6 l. K! {6 n- ]3 N( M$ b0 S
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。
* g4 g, ?( a9 |7 ]2 K3 o7 I, i5 C- t2、增益控制不过载,不用删去气口。
; r h$ h& s3 g1 v3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。" u- `+ b' Z( E/ _2 i r0 B
4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作 Automation 时听着音乐而不是看着电平。7 ]- i/ u; M7 x' J' F; r
5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。
2 l% _$ G/ T. s5 n* }, Q, u; L% ~6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用 Pre-Delay 调节干湿比例,使歌声更加自然。: Y) ?& p2 n3 ?% j& `" [5 L( `
7、不要把低音乐器如 Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好 的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。
' L* }' }1 z( A( [2 H" V+ W" _0 b3 |8、EQ 和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ 不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。
+ w0 r7 r: B1 C5 W9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用 EQ 来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。+ I# \8 {! q9 i/ B
10、EQ 不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。6 G+ t$ I+ `4 H
11、使用 EQ 时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。
/ z$ Q2 a1 F( S9 A# N; M4 K/ ]12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。, `. w1 @/ P1 y$ A, q5 Y6 a* M' e
13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。
$ \* U; ~: e" {7 J14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco); i# Q* ]; |% |2 Z$ j& u$ }: ?% a
15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。
) o' b) ]- m* O( n" Z/ j+ k16、如无必要,低音豉和 Bass 的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。- n! B# S( t, q2 ~- b
17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad 一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3d B,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的 Attack 和 Release 值,Release 值如果太小可能会造成增益抽吸效果。
6 F! Q$ k+ T1 `4 O0 k18、如果你缩 MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器, g9 Q2 N! e/ Y8 ^: i e/ \4 i
19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。
w1 V" f" r) u+ v1 k' ~& i( i20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan 和汽车音响上多听听 |
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