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水果插件手册之一:3xOSC 以及简单波形入门
) ~& ?1 `8 ], I$ w& z3x Osc由3个独立的波形震荡器组成,首先来看一下它的界面(下图) ; C6 P8 W; D p- ~/ ?
3x Osc
) t, T: o5 Z+ Z3 C8 x1.3个震荡器(0红色框中的) . C+ I& `3 M7 F/ P( ~) u( X$ K
在图中可以难到每个震荡器,都有7种可供选择的波形,后面的问号是自定义波形
9 B$ ^# p/ R3 `* O/ w# ^; _下面介绍各种波形:(黄色框中的)
: d W! ?, R; |4 {" |1.正弦波sine:没有任何谐波的波波,音色清澈纯净,如口哨、笛子 7 ?3 V5 l1 Q. f- t4 j/ G
2.三角波triangle:对称的三角形波(注意和锯齿波saw的区别),只包含奇次谐波(但是比方波多一些低次谐波)
' s$ h" i& k6 s8 \2 L: A3.方波square:由一个正弦波加上大量的厅次(单数)谐波所组成,音色嘹亮、尖锐,常用作测试讯号
+ [4 B# ~4 X* g! k# W4.锯齿波saw:波形类似锯齿,包含奇次和偶次谐波,常用来合成铜管音色。 7 w' s8 h- {) J, R
5.混合波:如今光靠电脑的运算可以产生、合成出任何一种波形,如3xOSC所产生的TB303就是半周期正弦波加半周期方波。
- Q9 U/ l( _- f. h* F; B6.乱波:噪音或者特殊音色。
' S: W2 O/ @4 K. p下面介绍一下按扭: 8 l4 D' K. l3 F. R
INV(Invert草绿色的):反转将波形反转,比如你如果开两个3xOSC,其中一个开了INV(三段都开),那么你将听不到任何声音。但是如果你将其中一个的FINE值调大一点点点点(可以使两个波形错位一点),那么会有一种奇妙的flange的音色出现。
" D2 C5 H0 _8 r9 ], p1 |SP:(Stereo Phase淡兰色)立体声相位,相当于立体声扩展。 " r( }$ d. ^ \; E3 m# t6 {
SD:(Stereo Detune深兰色)立体声解谐,通过在左右声道加入轻微不同频率的声音来扩展立体声,也可以叫“立体声镶边(flange)”。
+ }7 y$ H3 j rVOL:各段的音量比例。
2 R. r" g- }+ |! ZPAN:相位。 & M6 P9 z) ^3 r- {/ P
CRS:粗调,产生音高变化(范围为正负24个半调,即两个八度)。
$ ] U G2 g; R" p* x3 Z( ?FINE:细调,范围为正负一个半调。
0 e' n3 v. `6 D' S( M3xOSC > AM:将第三段振荡器转化为1、2震荡器的放大调制器。 & t9 R' j3 u& K; f
PR:随机立体声相位扩展。
+ N4 I, v( |9 l好啦基本功能都已经介绍完了,大家可以载入自带的音色设置听听效果(下图)
. i, M9 x0 M5 a' Q8 ?3 b3x Osc的预置音色
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8 v) e {3 ^4 @7 w; m9 }水果里面的震荡器插件有6个:3xOSC、TS404、SimSynth Live、Sytrus和Wasp,这里结合3xOSC讲讲震荡器基本使用和波形。3xOSC由三段独立震荡器组合而成,是水果里最简单的一个震荡器。你可能会对它不屑一顾,但麻雀虽小,五脏俱全,最简单的就是最实用的,它能调出绝大部分平时我们听到的电子音色,像Sytrus那些只能用来装酷,不适合菜鸟入门,大家可以打开左边浏览器栏channel preset,调入预制音色听听人家怎么调介绍3xOSC之前我们先来温习一遍波形与震荡器 " j4 Y7 T! A: c
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1、波形选择窗
9 v- r" h) W' M9 c, f0 w* Q8 B+ {3xOSC可以产生6种波,正弦波、三角波、方波、锯齿波、TB303锯齿波、乱78糟波,问号是自定义名词解释震荡器Oscillator:产生波波的设备波波wave:基波 + n个谐波(n大于或等于零)基波base:自然物理系统受到外界扰动后出现的呈衰减的周期性振动,举例:一根半米长两端固定的弦线在中间受到弹拨的话,会产生一个1米波长的振动波,称为基波。它决定了音高。谐波Harmonics:上例中,弦线除了沿中心点作大幅度摆动外,线的本身也人作出许多肉眼很难察觉的细小振动,其频率一般都是比基波高,而且不止一个频率。其大小种类由弦线的物理特性决定。在物理学上这些振动波被称为谐波。它决定了音色。
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PS:为了方便区别,由乐器所产生的谐波常被为泛音。另外,谐波除了由讯号源产生外,在振动波传播的时候如果遇上障碍物而产生反射,绕射和折射时同样是会产生谐波的。所以,当你在弹吉他一弦时听到的“当”的一声包含了:由整条弦震动产生的基波、由弦的1/2、1/3、1/4....震动产生的泛音、整个吉他箱体震动的基波、还有在箱体内无数次反射出来的声波、还有...无论是基波或谐波,本身都是“纯正”的正弦波,但它们合成在一起时却会产生出许多奇形怪状的波形:正弦波sine:没有任何谐波的波波,也就是基波,音色清澈纯净,如口哨、笛子9 Y) K6 j; S6 [. Y
三角波triangle:对称的三角形波(注意和锯齿波saw的区别),只包含奇次谐波(但是比方波多一些低次諧波)" ?# G& d' i" l
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方波square:由一个正弦波加上大量的厅次(单数)谐波所组成,音色嘹亮、尖锐,常用作测试讯号6 {6 g t# C( {' w6 H/ h- f: L+ L
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5 k$ f0 A# ^0 S: P, H/ f6 t3 ]0 \9 e锯齿波saw:波形類似锯齿而得名,包含奇次和偶次諧波。常用来合成铜管音色" f1 w2 O4 c8 O5 I
此主题相关图片如下: ) n2 D6 q( z* h# A) S5 E
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7 _! O. I/ [1 {! G1 }混合波:如今光*电脑的运算可以产生、合成出任何一种波形,如3xOSC所产生的TB303就是半周期正弦波加半周期方波!
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; g, b" d- u8 T; H3 S, u此主题相关图片如下: 8 O( W& Y, @, O5 Z7 w
, X8 a: H5 G. [- a4 v最后一个是乱78糟波...就是噪音...
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上面的简单了解即可,无须深究。毕竟我们搞音乐的不是电工,能用最简单的方法把我们脑中的旋律记下来就是最好的方法。下面是3xOSC的各按钮作用: 3 m# m, H/ [9 G2 `* Y( c) `3 S
2、INV(Invert)反转将波形反转,比如你如果开两个3xOSC,其中一个开了INV(三段都开),那么你将听不到任何声音。(晕哦,那开来干嘛?)但是如果你将其中一个的FINE值调大一点点点点(可以使两个波形错位一点),那么会有一种奇妙的flange的音色出现。
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) v) C, [8 y& D0 E ^3、SP(Stereo Phase)立体声相位,相当于立体声扩展
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4、SD(Stereo Detune)立体声解谐,通过在左右声道加入轻微不同频率的声音来扩展立体声,也可以叫“立体声镶边(flange)”
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; ]: [4 Q& O; G5 D$ [% {5、VOL,在这里不是单纯地调音量!!而是调各段的音量比例!! ' f3 W7 i6 _" j5 z/ C* t
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6、CRS(Coarse Tuning)粗调,调整基波频率,产生音高变化(范围为正负24个半调,即两个八度) * R; O% r& f8 k/ a5 V
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7、FINE(Fine Tuning)细调,范围为正负一个半调
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4 Q6 L0 k7 U. {6 N v" H8、3xOSC > AM,将第三段振荡器转化为1、2震荡器的放大调制器。 0 D' ~* E7 O8 W7 U$ ^7 N
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9、PR(Phase Randomness),随机立体声相位扩展。 |
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