|
|
以下是基本录音方法跟制作方法!
0 X' G6 g& o7 c) u- I, e0 ?6 z4 I2 E& h+ F6 c' B @" G
(声音录制的好坏跟麦有很大的关系!声卡建议就用普通的LIVE5.1就够了). C2 S t% z( L' E9 U% g; W2 E
9 x8 ^) f% E) f# S8 s& H) |" f
把自己在录音过程中的一些心得和体会告诉大家,希望大家能通过此贴, 4 F( ^8 c$ D1 G4 Y. @: a& Q
很快的掌握cooledit pro,并录出自己满意的歌曲。也许你看过之后,
+ R0 I g: V3 X$ m+ _4 Z会觉得打造一个专业级的声 音竟是如此的简单。 & U# U& w _$ l
8 H0 b% Z; p( ?/ ?. d' e) G4 r首先,我们要做好准备工作。把你的耳机作为监听音箱(此步的意
/ L) s8 F9 k8 \( L9 [# Q; Q义就是说用耳机来听伴奏音乐,否则在你录音时会录入音乐和人声的 3 |( g# K0 {" \8 y: d4 a4 m
混合声音),把你的mic调试好。然后下载我们要用到的工具
" t3 z& M/ _# @COOL EDIT PRO 2.0及其插件。现在很多的音乐制作人都在使用这个超级 8 _+ a( d- I5 e2 z' j4 w; q' s
工具。闲话少说,与本次介绍给大家无关的不提,我们现在开始。 - g- f) d/ d$ |) D7 n: t
1、安装好cooledit pro 2.0后,再把插件安装到安装目录下的子目录中,
. K4 c9 `3 O7 E- o7 V, b& C1 Z新建一个名曰“DX”的文件夹,把所有的插件都安装释放到这里。 9 \/ I) G& c) g5 q( u/ K6 t4 n3 ]
2、打开cooledit pro 2.0后,会自动建立一个新的工程。 7 h( h. k4 k5 Q. f: |
' F: g k; R1 C- x! j3 N/ X
就可以开始录下你的声音了。
& W& z: A9 r. |7 [6 d. T* B6 p在录音之前还需调整你的“声音与音频属性”,如图:
$ C# g: J: m; S' U# U: X0 B' D m. y, I" C" d
需要把录音项打勾,在MIC一栏中选中,其它的不要选择,因为我们要录的只是自己 $ v* w; q8 W8 O( V m
要歌唱的声音。 7 i- R" \! o. N! k% {
3、在第三轨处点亮R,点击录音键,不要出声,先录下一段空白的噪音文件,不需要很长,录制完后双击进入单轨模式,选择效果-噪音消除-降噪器,选择噪音采样,点击 3 p) D9 ]& n2 j2 v
“关闭”。回到多轨模式下删除此轨。另,也可以在单轨下截取音轨空白的部分获取噪音进行降噪。 % B+ `& i3 i. t! P: F
. A2 q9 S1 ~2 X+ h
4、右键单击第一轨,插入一个音频文件,注意,这个音频文件就是你的音乐伴奏文件, 5 P" \- R# F& ~. X
可以是mp3,也可以是wav等其它音乐文件的格式。. _4 u. \3 q6 {4 }
1 y' p3 m8 W! w2 p5 Z5、在第二轨处,把R点亮,点击下面的红色录音键就可以开始跟唱了。不要忘了准备歌 . {* Q }- x+ G+ |
词和熟悉歌曲的旋律,要不然录出来的东西可是……嘿嘿
0 E8 @5 I4 G. _2 B' c% f0 m4 `6 z+ E6、录制完成之后,你可以听听你录下的声音是不是干巴巴的?很难听吧?呵呵,都这
9 b5 B9 r1 h/ J* p样,没有加任何效果嘛。好,现在我们来给你的声音进行一下润色吧。右键点击你录制 8 Q: j& ^( D6 }; v# ]# O6 |) c0 V
声音所在的轨道,点击波形编辑进入单轨模式。 6 ~1 s% p; U7 l5 U% C% r; z; o% `2 V
0 P: b+ `# R1 `7、我们录制的声音首先要进行降噪,虽然录制环境要保持绝对的安静,但还是会有很多
' f7 V2 j1 E( B" E. P1 B杂音的。点击效果中的降噪器,我们在上面已经进行过了环境的噪音采样,此时只需点 " q. n* i0 `( v$ R9 U+ N
击“确定”,降噪器就会自动消除你录制声音中的环境噪音,你也可以打开“预览”自己拖 5 D# v8 A5 F: _! g- h
动直线来进行调整直到满意为止。加一句,过多的降噪会对声音有一定的损失
* }5 [- C3 Y6 u
' Y* j6 G& p, |0 s& B2 {, Q' \8、现在,我们来给你的干巴声音加效果了,刷新一下你的效果列表,你会发现在DirectX下多了很多的选项,这就是我们刚才安装的插件。首先进行高音激励,然后再做压限,压限就是把你的声音通过处理后变的更加均衡,来保持一致连贯,不会声音忽大忽小。
% z ^0 p- \ D5 \9 [8 G2 t; N1 @8 i1 o% ^& I# C% f
上面的几个步骤,大家可以慢慢学,本人也是在学习中,大家可以试试把自己的音乐进行合成,CE还有很多功能,互相学习。 |
|