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[音频应用] cooledit使用方法(专业音效,合成)

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金贝

中国原创歌词基地初级

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原创歌词 发表于 2013-5-29 18:20:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下是基本录音方法跟制作方法!$ O6 J/ D0 W7 E( K7 E

2 i0 x' N- c* h6 O8 }(声音录制的好坏跟麦有很大的关系!声卡建议就用普通的LIVE5.1就够了)8 g3 v# s  `  O/ Z) c8 G
$ m, }5 Q+ y5 z
把自己在录音过程中的一些心得和体会告诉大家,希望大家能通过此贴,
6 z+ W6 b, @* Q很快的掌握cooledit pro,并录出自己满意的歌曲。也许你看过之后, ( ^8 g# |5 W8 {& G
会觉得打造一个专业级的声 音竟是如此的简单。 % |$ ~& W# B0 L# X8 U& _: Y
3 G. H$ _! ?6 c0 p0 L5 d4 c& e7 m
首先,我们要做好准备工作。把你的耳机作为监听音箱(此步的意 ! Z$ I6 _9 l  H+ ?) Q  b+ `' p; |
义就是说用耳机来听伴奏音乐,否则在你录音时会录入音乐和人声的 : ~2 a! S& ^) ]% O" ?1 u
混合声音),把你的mic调试好。然后下载我们要用到的工具 - g' F& v  Y* F, k* s8 G
COOL EDIT PRO 2.0及其插件。现在很多的音乐制作人都在使用这个超级 $ ~9 A2 _6 E* c+ W' L4 v
工具。闲话少说,与本次介绍给大家无关的不提,我们现在开始。
0 O7 `& [# i0 o. n6 h5 A1、安装好cooledit pro 2.0后,再把插件安装到安装目录下的子目录中, # v9 B; H" H: {# j4 R8 c0 i6 p
新建一个名曰“DX”的文件夹,把所有的插件都安装释放到这里。 7 M0 Z0 s# c% S; \
2、打开cooledit pro 2.0后,会自动建立一个新的工程。
5 x# P( `) B* d! ]- d1 J( H. y9 k. Z, l: L
就可以开始录下你的声音了。
* S+ ^3 I8 U, m. x$ Y( H9 j在录音之前还需调整你的“声音与音频属性”,如图:
! W- w% u2 Y, p3 h: Z( M! R! B9 ~# v) W
需要把录音项打勾,在MIC一栏中选中,其它的不要选择,因为我们要录的只是自己
# ~: i- e" Y; A$ U" `4 k% c要歌唱的声音。
+ }5 t+ {0 e4 g* _2 Z* Q& d7 A3、在第三轨处点亮R,点击录音键,不要出声,先录下一段空白的噪音文件,不需要很长,录制完后双击进入单轨模式,选择效果-噪音消除-降噪器,选择噪音采样,点击 6 I) v1 y; V: y
“关闭”。回到多轨模式下删除此轨。另,也可以在单轨下截取音轨空白的部分获取噪音进行降噪。 ) {% ^0 q$ T$ Q2 C* |/ S0 s; k

: J* K9 J1 v" a, V  i# k4、右键单击第一轨,插入一个音频文件,注意,这个音频文件就是你的音乐伴奏文件,
" X9 e: s4 H  F1 \  K6 V; i可以是mp3,也可以是wav等其它音乐文件的格式。6 H' d1 Z0 I+ [6 Q

& y. x* R' n' P1 L1 `% Z$ M3 ~5、在第二轨处,把R点亮,点击下面的红色录音键就可以开始跟唱了。不要忘了准备歌 5 k# i9 {2 t) c6 y/ d1 U
词和熟悉歌曲的旋律,要不然录出来的东西可是……嘿嘿 " y& H+ I; g& v' y* S
6、录制完成之后,你可以听听你录下的声音是不是干巴巴的?很难听吧?呵呵,都这 9 T: O& V) ~  g- S1 C: r
样,没有加任何效果嘛。好,现在我们来给你的声音进行一下润色吧。右键点击你录制
% T4 N& b0 p1 y3 N声音所在的轨道,点击波形编辑进入单轨模式。
. K- Z: o# `* s6 M0 E& {4 e8 C: r3 U, {+ \* o+ L9 H1 S& @
7、我们录制的声音首先要进行降噪,虽然录制环境要保持绝对的安静,但还是会有很多 3 Y; Y% C# ]& N& i1 J
杂音的。点击效果中的降噪器,我们在上面已经进行过了环境的噪音采样,此时只需点 % `# q; M) g3 [8 [2 G
击“确定”,降噪器就会自动消除你录制声音中的环境噪音,你也可以打开“预览”自己拖
' e- d# w4 t* o+ n动直线来进行调整直到满意为止。加一句,过多的降噪会对声音有一定的损失
% _5 ]: N, E$ `3 J# K
* M, p+ y$ S" ?0 n. k& w5 d8 v8、现在,我们来给你的干巴声音加效果了,刷新一下你的效果列表,你会发现在DirectX下多了很多的选项,这就是我们刚才安装的插件。首先进行高音激励,然后再做压限,压限就是把你的声音通过处理后变的更加均衡,来保持一致连贯,不会声音忽大忽小。
- v8 Z: I, q" L# w# x% l0 }  e; G( Z$ H7 h- F
上面的几个步骤,大家可以慢慢学,本人也是在学习中,大家可以试试把自己的音乐进行合成,CE还有很多功能,互相学习。
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密林老狼 发表于 2013-5-29 19:27:51 | 显示全部楼层
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