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[音频应用] 十个Home Studio自家音乐工作室录音小秘方

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金贝

中国原创歌词基地初级

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dzcos 发表于 2020-7-20 23:01:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

% R8 o% d, u3 S9 ?4 t5 [& C十个Home Studio自家音乐工作室录音小秘方
9 A% e6 E) ]1 C( D- K/ x
5 n' X$ ~; x4 j) H: ?现代的音乐,除非你是做全电子类型的音乐,否则一定会涉及用Microphone咪高峰去录音 。 ' x# G! C( i  C5 i3 N: ?

7 I+ ?1 G6 p/ }+ p& B一般的音乐制作,由于录音时,我们尽可能想要得到一条完全Dry的声音,可是一般的Home Studio或在一个细小空间,因为房间环境的局限,都没有可能有一个完美录音环境,而令录音质素变得「业余」。 7 @+ {/ t3 `! d" q# a1 m# s, ?7 C7 E% Y

" C. O. ~5 {8 ^/ t以下这篇文章,将会介绍「十个自家录音的小秘方」。以下的贴士,大部分都是关于人声录音的贴士,但有一些也可以应用到录其他乐器上。希望以下的内容可以帮助到你,在你自己的音乐制作过程中,能够录出更「专业」的声音。 ) p% ~* R3 B, c: ^( J
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. T$ b0 s; A5 h# G2 l# K+ Q
( ~3 `# a. i! V尽量远离墙壁/尽量在房的正中间录音& m$ ?+ X  c8 t$ S
/ X. a& u8 U2 M& d3 h7 s
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录音时,我们也希望可以录出一条尽量清楚、尽量Dry的声音(意思是没有回音或噪音的音轨)。如要做到这一点,一般的专业录音室都会尽量布满吸音设备、用特制的墙壁、门窗等,完全阻隔回音和噪音。
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. _  Z/ h' w1 X: G/ i* Z
自家录音的时候,由于空间环境的限制,令你没办法摆设这么多吸音设备,何况我们大部分人居住的地方也不是特别为录音而建造,房间形状也大多数是方形为主,而方形房间都是对声音发挥最差的形状,因为声音会无限反弹,影响声音的质素。综合以上几点,要自家录到一条完全Dry的声音其实相当有难度。
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其实,无论是否在一个专业的录音室录音,都应该尽量远离墙壁,意思就是,在房间的正中间录音。由于声音传送到墙壁或任何对象时,都会反弹,而反弹后的声音都会按对象的物料不同而令声音有所变化。所以,如果录音时将咪高峰摆在房间的正中间,远离墙壁,便可令咪高峰收录到最小的回音,令声音变得更Dry。
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/ y: R5 Z/ k3 T" H# S+ }使用Reflection Filter 吸音屏/反射过滤器
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$ T& _( }# s, @9 t* d使用Reflection Filter 吸音屏/反射过滤器可以有效减少录音时的回音。这些吸音屏其实有两个作用:
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( z; y, v+ K! R& A* k1 W1 f阻挡声音从其他方向进入咪高峰
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# u9 M1 Q1 w2 ~/ [1 Y% Z阻挡声音向咪高峰后面的方向发射,从而减少声音在房间中反弹# h- S0 H3 s% T' V+ V

8 {" P# J! J0 [0 h当然,使用了这些Reflection Filter吸音屏并不代表你的录音会变得完全Dry,回音或噪音还可以在吸音屏没有阻隔的地方进到咪高峰(例如:如录人声时,回音可从你身后进到咪高峰)。如果环境真的不容许你在房间的正中间录音,你可以在你身后的墙壁重点摆放一些吸音设备,然后再使用Reflection Filter吸音屏录音。 % \$ E0 k6 A$ Y+ |; u& T
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" k8 D! s4 s( @6 S. J
2 P, }) J+ z  }5 x4 K+ a使用Pop Filter 防喷咪罩
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5 ^; O) ?2 T9 z+ ~0 D0 p9 h6 c0 I4 r% k  O. S8 b0 ?
录任何人声时,都必须要使用Pop Filter 防喷咪罩。由于录音用的咪高峰,特别是Condenser Microphone,是非常敏感的,能够收录到任何细微之声音。使用Pop Filter,除了卫生和对咪音峰保养原因外,还能够有效减少发音时所发出如「B」、「P」、「F」音等之风声。有些Pop Filter的构造是一块布质的膜,有些则是一块有洞的铁幕。两者都能做到同样的效果。 " r$ l7 C/ N5 @8 {) k( y' Q

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, [3 |5 s7 e; O( B2 B3 y9 K: @. J. e人声录音时,不要太接近咪高峰,尽量保持大概6吋至1呎之距离
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7 K  Q( S" D' A! q% q5 T* Q# F7 F  _4 r
太接近咪高峰时,所收录到的低频会越重。在一般的音乐制作当中,人声中是低频都是没用的,而一般混音师都会过滤掉这些频率。除非你是刻意去制造出人声低频之感觉,否则建议人声录音时,与咪高峰尽量保持大概6吋至1呎之距离。 7 c  a' ^8 L7 M& W) |
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另外,由于大部分人唱歌时都会有身体的移动,咪高峰与嘴巴的距离也不是固定的。如果咪高峰与嘴巴的距离太近,歌手移动的幅度相对嘴巴与咪高峰的距离便会越大,所收录到的声音在音量上和频率上便不会平均;如果咪高峰与嘴巴保持大概6吋至1呎之距离,歌手移动的幅度相对嘴巴与咪高峰的距离便会较小,声音也能变得比较平均。
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* `" z* T* g- \9 o/ U  z4 x. ~1 t6 r. L, r3 c8 R" ]

7 d! ^' r+ R( O3 A& n05: z' L. I$ l8 G5 c( v" S

4 R) {( r+ x9 [# ?9 z: u* s. @如使用Large Diaphragm Condenser Mic,调校至Cardioid Pattern去收录人声' D. O4 O( V! n/ s. S* F
; C' v- O4 q6 W. X! C
" s: M. X, J3 v, M
6 z) Q9 n3 s+ [4 j9 z2 n$ m' d- y
Large Diaphragm Condenser Mic特别之处,是可以选择收录不同方向或单一方向的声音。所有的Large Diaphragm Condenser Mic,都可以选择不同的收音模式,最常见的有; e0 o( c$ E" i5 J, Y1 {

( _' ?  \. J$ d6 \5 d; IOmnidirectional Pattern 全向模式
' B! ?9 e3 _* W* o; B  k6 R
/ ]. J3 b8 p7 {Figure Eight Pattern 「8」字模式  m0 c7 J: Q! c* F: d4 K% }/ z

% M+ L9 k1 P7 H. C, `Cardioid Pattern 心形模式) v2 _0 k7 I8 A
/ j  R* ~! C: _  z) {$ M

" v* q( h" [8 i8 Y1 [) \+ f. b6 k▲图中咪高峰中央的按钮,左边是Figure Eight Pattern 「8」字模式、中央是Cardioid Pattern 心形模式、右边是Omnidirectional Pattern 全向模式
4 K. M+ s: o1 r; U. U( @
6 Q2 B- Y4 l! v/ U9 }- _& C录人声或任何乐器,大部分时间都只会是一个音源,所以我们不需要咪高峰去收录全方位的声音。因此,选择Cardioid Pattern 心形模式是最适合的。(选择Cardioid Pattern 心形模式时,咪高峰便会变成单向收音,你必须知道咪高峰的那一边才是收音的。请先查阅咪高峰的说明书)
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8 C2 C" e' i4 e. H题外话:什么时候选择Omnidirectional Pattern 全向模式和Figure Eight Pattern 「8」字模式?当你要去收录房间回音时(常见于录鼓)或现场环境声音时(演唱会时),便可选择这两个模式。
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' Q! i; c3 ^6 l7 q& ~- s- ^3 O6 t4 \6 `+ ?
064 l  A5 Y/ D) l  R, P
# M/ d# M$ E1 l: u
如使用Large Diaphragm Condenser Mic,使用特制Mic Clip  (Shock Mount Holder)- y! v# _7 j* @( |# A0 y" f
# W( W) D) t6 o) W" z9 H( Q/ I: q2 R
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; T( E" `9 r* J: X/ H/ j2 ^/ n9 Q# ^+ j8 y# X9 m# E
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Large Diaphragm Condenser Mic另一个特点,除了是它比其他咪特别「肥」,是它对声音非常敏感。歌手唱歌时必定会有身体移动,身体移动会令地面震动,从而令咪架震动,而这些Large Diaphragm Condenser Mic是会收录到这些震动的声音。因此,使用Large Diaphragm Condenser Mic时,必需同时使用特制Mic Clip。 5 k# L3 L: X2 o  S/ A4 Z
( Q9 x, i# h) h! y- f2 \
这些奇形怪状的Mic Clip名称叫Shock Mount Holder,顾名思义是避震的,能有效吸收咪架的震动,避免咪高峰收录到任何房间震动的声音。大部分的 Large Diaphragm Condenser Mic购买时都包括Shock Mount Holder在内,不需另外购买。 ) T; h" O$ l. K6 K6 P

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* k+ R$ u+ H1 h4 ^' L* T: y& ?07
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8 `4 w. V8 C. j2 d0 |录音前,到歌曲最大声位置试录,最大音量不要超过75%
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5 r# q9 U2 o! w8 @% S9 l
1 N2 e, M2 l1 ?& K每一条音轨都有音量显示,越高(越接近红色)的位置表示音量越大声,而最顶部(最大声)是0 db,或叫作Unity Gain。声音到达Unity Gain或比Unity Gain还要大的时候,便会出现Clipping,俗称「爆咪」,声音便会出现Distortion。在Analog录音世界,「爆咪」有机会是好的声音,但在Digital数码录音世界,「爆咪」必定是差的声音。因此,在录音的时候,我们必须确保录出来的声音不会出现「爆咪」的情况。 7 T6 u& M& S4 ?7 W7 b  b! t

1 |5 ]5 f. _' n. H" ^" F9 G2 S. @1 G# G% F9 a1 a0 ]
另外,以前在Analog录音世界,由于每件仪器都有本身的噪音,所以以前录音的时候,我们都希望录出来的声音是尽量的大声,去抗衡仪器内的噪音。但到了数码录音世界,由于声音经过Audio Interface和计算机都会转化成一些数码的数据(由”1”和”0”组成的数据),基本上是没有噪音的,录出来的声音不需要与噪音抗衡,我们便没有必要录得这么大声。
6 X) z- ]9 L) E( {  N" `+ D0 t' L% F& n4 _% [0 X3 [
综合以上两点,录音时输入的音量可以调校至比较保守的位置,以免出现「爆咪」。建议在录音前,先到歌曲最大声的位置(例如副歌)试录及调校Input/Gain的音量(注意!是调校Audio Interface上Input/Gain的音量,不是在音乐制作软件中的音量控制钮),令最大声的部分保持在音量显示大概75%或以下的位置,以确保录出来的声音不会出现「爆咪」。 / c: Z. o  X& P. ?9 q& g

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08% V' v1 K* l4 {
* _8 o0 _+ a8 _2 s
录音时使用Closed-back Headphone封闭式耳机
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8 _, h( P: G/ ^3 S- Y1 S▲图左是Open-back Headphone开放式耳机,图右是Closed-back Headphone 封闭式耳机。一般的开放式耳机侧面是铁网的构造,而封闭式耳机侧面是密封的。
3 m& I9 V. o# N4 s: e7 C# J1 T$ ^) ^3 ^
录音时,你都必须一边听着音乐一边录音。由于咪高峰会收录到房间的所有声音,所以录音时都必定需要配戴着耳机,否则声音便会出现”Bleeding”,意思就是录到目标音源之外的其他声音。
( |9 _' m: N* T
1 p' @, Z2 w" M) \5 b2 u不是每一个耳机都完全阻隔声音。如果耳机的隔音做得不好,录出来的声音同样会出现Bleeding(特别如果你开启了拍子机或音量太大声)。一般音乐制作用的耳机分为三大类:
: P  g$ Z* Q1 c1 [
( g9 e4 e2 K. E3 e5 rClosed-back Headphone 封闭式耳机6 S' B1 c) O4 p) E( z

* X7 l2 N, S2 c$ vSemi-open Headphone 半开放式耳机
! ~1 I# Q2 k9 X4 s3 ~/ a5 Y  L' Z; l7 {) q% u8 [2 ~0 Y
Open-back Headphone 开放式耳机' u6 \0 X2 N# ^/ c$ C+ F& ~7 G

' g2 T7 w5 n1 `/ Y  r其中,只有Closed-back Headphone 封闭式耳机可以阻隔声音从耳机内渗透出来,适合录音使用。其余的两款均不适合录音使用。 ' c# i- K; n) N% M2 g

! U" V" O( Y$ D7 p1 F- |. v3 x# }. Y+ M1 d+ c' G& t) a5 r# c

" x3 T4 J! d3 P09
8 x4 e5 q+ e+ P1 u. T) `1 L" W2 U1 G4 ]" V% I. i
使用Mono单声道音轨/ _6 p3 _- ?" @9 j  q2 Q1 [
' X. b$ O7 a! ^* q7 o& e
% S0 C3 r6 p' b, G9 e& {$ H

$ h6 W6 a8 X  E) ?* c! P虽然这一个贴士和下一个也跟声音质素没有直接的影响,但希望各位在每次录音的时候也紧记这两点,因为这对你的录音过程和计算机有影响的!
. s7 T' N, [/ o1 i# r4 t! b9 u/ w; f' K! o+ `3 W% b
很多人在录音时都分不清,究竟应该使用Stereo Track双声道音轨还是Mono Track单声道音轨?其实如果是用一支咪高峰录单一乐器/音源的声音时,使用Stereo和Mono Track是没有分别的,录出来的声音质素是完全一样的。可是,如果用一支咪高峰去录一个音源的声音时(例如一位歌手的录音时),还是建议使用Mono单声道吧。
3 c4 Y+ r9 K( p9 g. h, ]6 y3 I
! |$ N- _6 p- S9 q这是由于Stereo Track的档案大小是Mono Track的两倍,如果所有录音都是Stereo的时候,久而久之,便会浪费了你硬盘内大量的空间;况且,一般录音也不会「一take过」,很多时候也会重复试录,到最后拣选或剪接成一条最合适的音轨。所有音乐制作软件都会将你所有的录音留底,就算你在Project中删除掉音轨,其实那些没用的音轨还是存留在你的硬盘中。所以,请养成这个好习惯:使用Mono单声道音轨录音。9 }% T& }) j& e( Q0 Z

& @$ S. m' M8 b) i' K2 ~- z7 o. u. _
8 N5 G. c+ V2 K. a( [
* l1 `7 y/ e5 }2 c$ @0106 ]: t& i/ D9 y! B& V8 D2 g

: D9 Z4 K  s( d' B. W/ Y1 l使用低Buffer Size录音* o3 V2 e. H. }; w8 P, V

, _8 B" r9 r3 ~1 w2 p. g
& ?1 U9 k! }2 g8 Q. Y$ x6 `7 C9 a, i) w, `5 W7 P# v# H
这是关乎Latency延迟的问题。在Digital数码录音世界,声音经过咪高峰传到Audio Interface,转化成数码音文件再传送到计算机,之后由计算机传送声音回到Audio Interface的output,最后到监听器或耳机。这个过程需要时间,这段时间叫Latency。 2 e% m' B/ Y* x

" f! v$ H  ]- ^$ z录音时,我们尽量需要追求低的Latency,因为如果录音时,你所听的和唱的时间不一,例如唱完一个字后一秒才听到自己的声音,这会大大影响你的演出。 $ V% o' h  L2 @+ p! D4 d$ N
: R' [3 v' H  A$ z) E0 z- d
Latency取决于你Audio Interface的质素、计算机的效率和连接计算机的途径。除了器材影响Latency之外,另外一个决定你的Latency的因素便是Buffer Size。 : q2 L* n" ^- d. W9 W

6 Q* o& [; C* `8 L9 S一般的音乐制作软件(GarageBand除外)都可以给你选择不同的Buffer Size。在这里不会深入探讨什么是Buffer Size,但你只需要记着这个「定律」:
4 B; X" o* _( c) l
+ D2 h& O3 R: S0 o+ v4 D, h4 s% R' B越高的Buffer Size,Latency便越高,计算机的运算也会越快,适合混音和编曲等(录音之外)时间使用 " q, [  h$ e, V% z2 b' `3 b
- K9 J1 j' L3 I' _1 k+ u7 `. f
越低的Buffer Size,Latency便越低,使你可以实时听到你所录的声音(包括MIDI),但计算机指令周期也会变慢,适合录音使用 + v, e) \; \) C) V: q; B+ y
3 w, @5 b7 _. U8 p; {- g
注意,当你使用低Buffer Size时,而录音Project中同时使用了大量计算机资源时(例如插入大量如Reverb, Delay等高损耗计算机指令周期之plugin),你会发现,播出来的声音会出现「卡住」的情况,这是由于低Buffer size使计算机分配大部分资源到录音的工作,而分配了较少的资源去处理Plugin的运算。所以录音时,请同时减少录音Project中的Plugin使用。最理想的方法是:将背景音乐综合成一条声音档案的音轨,然后开一个新的Project去录音。
1 i$ O& g9 U- k1 ^2 I; ~; F: ]6 l% S+ }0 c. d  T% C( ~/ o2 B
如果你觉得这篇文章有用的话,你也可以打印出来,贴在你的Home Studio中,提醒自己这十个录音小秘方,必定能帮助你收录更专业的声音!
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