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一般人声处理的顺序
/ x6 S) r* T% ]( _& Q+ {) B% W" n6 l; o7 h" }0 P- U
[降噪] → [激励] → 均衡 → [去齿音] → 压限 → 混响,括号里的代表视情况添加。
$ s* v, m5 ?- {, o9 S: N9 _; C8 `+ q0 z& ^
4 P: \" z, c$ K2 d
1.降噪
- f& H, s' D' m3 }# P' H2 ]3 _$ J# i! ?- I
对于降噪,我的看法是可以不降则不降,因为多少会对音质有损失,但如果噪音很严重,就没办法了。
: w$ d% C5 z% Y& D' a- U* S% ]+ n: g% A2 S
. W: H2 J J( I) h; f推荐使用Audition自带的采样降噪器,首先你得录制一段空白的声音文件,也就是你不发声,单单录制你的环境噪音。# l$ _% H; @- o! G
) h( [7 M1 v/ r S9 t" a% I
8 V2 o/ r* W, }- S7 O然后点Effects – Noise Reduction – Noise Reduction;
& n/ w# S0 V/ h% n, C5 {5 t1 i, K4 P. Z3 s5 W" j( x
FFT SIZE 可设为8192;$ a( n+ G$ D) d2 l# u+ s8 }
" E/ o: @ e( D- Q
SNAPSHOTS IN PROFILE 越大越好,我以前一般设成 32000;; A+ r1 }# u/ I: C) o/ V
5 ~5 D$ d1 c& ^, Q3 h! w7 l
然后点Capture Profile;" C. B2 ]6 R: x+ q
# R3 S7 |! I# e: L! B$ `
Noise Reduction Level 根据你自己的需求改,越高,噪音消得越多,音质损失越大。
# k/ s- ]7 [0 s! [& c$ I6 K) u" |5 q0 ?( m1 j7 J# F0 D3 b7 |
8 K* f# c1 a. {" A1 e: k* z2. 激励% r0 E9 P, @3 J; a0 V
0 |' z+ M' U) S$ i- b5 ^一般动圈话筒比较需要激励,电容话筒的话一般不需要,除非你需要声音带有强烈金属色彩。
. _( W4 G3 J x( o4 S, @) E+ k, y$ g, V( m2 _
, e, Z% o) u& y% L: |7 Y2 z
推荐使用的效果器:BBE效果器(臭氧里的也OK),使用时请适量添加。
8 g) x6 K/ u. Q9 L$ v
+ S; I, W2 `4 Z
2 U$ B% t9 Q1 L. j# ]& Y5 L# N4 t3. 均衡
% T z6 C/ C7 o) J( V' R3 o5 e' _" }' ?6 e6 O
如果不是清唱的话,均衡是相当重要的。
: o) M& Q: v; a7 r( T
7 j* @' G- b4 m1 T% Y0 A: y7 [& p7 S( a& r ^+ r5 x$ ~
推荐荐效果器: Ultrafunk Fx Equalizer 或者 Wave Q10 怎样均衡每人的习惯都不同,我的做法是把100HZ以下的人声切掉,以免和伴奏的鼓声撞到,有必要的话,可以将高频稍作提升,原则是可以的不动的就尽量不动。
) \5 S3 @' }, @, B8 r8 C& `0 u6 E( n' R% ^
+ c; ~+ n; a! H( p7 h$ _
100–250Hz:增加正面感;
+ o, d; J' ~) M& {7 r7 Q( }. u! M" j: ~2 {! r. y
250–800Hz:浑浊不清的区域;
4 {% p% {: z3 Y" x0 Y! x2 | E; ~: c6 w1 c+ Y
1–6kHz:增加临场感;
* ~6 h0 C' A# E& i' T; ]- R" O6 [$ f K* ?. E6 ]; B7 n! x6 t
6–8kHz:增加丝丝声和透明度;; T& d; S- l5 f5 w$ f' g
2 C7 P+ K# @7 W" j) p& q8–12kHz:增加亮度 ;
4 S2 e% R; ^4 Z; O* b7 J7 ^+ ~# e$ N& {4 t9 C. x) t5 [+ S$ o7 e. w
: p1 ~5 l2 z2 f) @- Y) J- h$ z. `1 \
4.消齿音(嘶声削除)7 t6 v1 C; J) i9 H6 a: W& y
& k+ ?: c& s) z/ ~3 u8 s( o& D4 g如果话筒灵敏度高,频响范围大,而且你非常喜欢对高频做提升,那消齿音是很必要的,否则你所发出的 Z C S 会很伤风景。
& p& n0 g8 ?9 e; x% e
3 v3 [8 p1 y7 ~* _; @
' x; P3 e5 b5 B( Y9 M g) y推荐效果器: DeEsser,如果是用Nuendo/ Cubase的话,自带效果里的 Dynamics就有,一般情况,只要选择male/female即可,如果是Audition需要另外装插件 Wave 3.0以上版本 就有DeEsser效果器。
: D( B, {+ H% T7 A0 i' I1 I1 M0 z+ Z- g
+ a2 O" F0 z- v5. 压限
; c; g6 t2 |6 H8 {! L. T/ \* P% F2 {; S A% d
压限之所以要放在均衡后面,是为了防止过载。
1 p) |' c& X6 D+ U. G0 ~8 m9 [% l
3 Y5 @, m7 s; O7 s( B5 l X" t9 l& L1 g' l+ E! o2 z& h4 i
推荐效果器: Wave C4 或者 Ultrafunk Fx / Wave Compresser 用WAVE的话选择预置的pop vocal / vocal即可,用Compresser的话,可选择预置的Vocal/ Vocal Soft。
% z1 a+ | ~/ T1 T3 a: m' O: Q# Y% s
! a5 f9 N: X! p6 ^; [
6. 混响
; G0 U8 q# ?- @. X* h u: T. Q" y
推荐效果器:TC Native Reverb 或者 Ultrafunk Fx Reverb 参数设置好后,我觉得效果上没多大差别。
2 _! k) `* k- c, Z# g3 |/ `; V V' T/ K& Q, I5 L. s/ H
1 ]6 y) c6 x' B0 f* s/ L有些人嫌现在的录音技术太好 ,把人声录得太”干净” 或者说太”数码化”,感觉冷冰冰的,所以会用Antares的tube电子管模拟器,它可以模拟以前电子管话筒的效果器,给人声制造一点失真,让人声听上去觉得温暖,这个效果器我一般不用,如果要用的话,可以放在压限前面,其实我觉得这个放哪里,问题都不太大,但是混响都应该放在最后,而且同一首歌里混响的参数,除了MIX不同(用来调节声音远近),其它都应该相同,除非你真的想要空间错乱的感觉 。8 D3 [) _1 C% x! ~
1 d( Z# w% \# ~9 I% N
) B9 W, s+ u; H, |; y, w7. 母带处理
3 D4 {% J' e7 s) T0 r8 ?- u1 D7 v# M! H" P# k
别以为录完歌 Mixdown以后就没事了,还有1个步骤: 母带处理,母带处理包括很多部分:
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5 Y4 T. c$ q/ X- ^; b7 J
! I7 k# h4 F' e: a! {总体的激励、均衡、混响、音量提升等、推荐的插件:IZotope.Ozone(臭氧),一般情况选择预置的CD MASTER就可以了,怎么调整,还是得自己去听。 |
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