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一般人声处理的顺序 r9 [! [: l0 M1 m
. F/ m" _4 a! R8 l' `: n- I' Y[降噪] → [激励] → 均衡 → [去齿音] → 压限 → 混响,括号里的代表视情况添加。5 Q$ N( R* ?. y8 T
+ S4 j$ @& V/ G; z0 Q; @0 ?
, I9 n# T: m9 l1.降噪2 |+ G7 l& S0 ~* \0 f# R' k
8 f) ^- z, r6 \5 p O对于降噪,我的看法是可以不降则不降,因为多少会对音质有损失,但如果噪音很严重,就没办法了。* A3 g6 d% w/ k8 a( h& X
; a# a3 a/ S1 D2 V- @0 h
7 l. P1 s/ ~; {* p
推荐使用Audition自带的采样降噪器,首先你得录制一段空白的声音文件,也就是你不发声,单单录制你的环境噪音。
3 C n; n' ] [/ v- x, d3 V2 A( z
6 s. }, [; z% o2 r3 N
然后点Effects – Noise Reduction – Noise Reduction;5 t( A7 d" o. d. |2 B" T* n. q1 w$ y
; f' M. g1 Q& h4 ]3 B& dFFT SIZE 可设为8192;
' f$ F) o% M ^9 k: h( Z- X8 J5 W$ J: n2 O9 ?
SNAPSHOTS IN PROFILE 越大越好,我以前一般设成 32000;: j' w% T6 t" |) L( V3 {* R
o% }1 Q) B5 X) _& A- J4 Y4 e1 e
然后点Capture Profile;: f( R4 L3 n/ A+ L- G
4 ^5 j3 u6 V+ m6 h
Noise Reduction Level 根据你自己的需求改,越高,噪音消得越多,音质损失越大。
+ o% N1 K3 s; @ w. M' H3 G! t5 B) A5 ]% p$ o
- {8 D u1 ^, @' {2 [4 d2. 激励
' R! H) \6 F1 q4 O
3 y! Q3 d9 G2 ~( m$ \一般动圈话筒比较需要激励,电容话筒的话一般不需要,除非你需要声音带有强烈金属色彩。
. e) V! j- {4 ~ E9 q# ` Z
, X" q' B2 S4 b0 a. G% j* C" ^/ B, p/ Z5 x
推荐使用的效果器:BBE效果器(臭氧里的也OK),使用时请适量添加。. ]0 ^" Y6 |! l: V% o: C* J% q
& @7 l, Z: f# V, r5 b. d& I6 W0 z
7 m( Z; i- z5 Y" k$ \3. 均衡0 s; m g r1 b& _; @+ E' t
4 Z9 f9 P- h0 n. C% H
如果不是清唱的话,均衡是相当重要的。
% o' a; y9 `4 v1 k. d& j
& `7 C1 f2 n" N% @+ c% x1 J1 F' n P. N* n8 I+ X5 y
推荐荐效果器: Ultrafunk Fx Equalizer 或者 Wave Q10 怎样均衡每人的习惯都不同,我的做法是把100HZ以下的人声切掉,以免和伴奏的鼓声撞到,有必要的话,可以将高频稍作提升,原则是可以的不动的就尽量不动。
6 ]- A2 q/ F$ S' _* E( h* ^
$ J3 ]% L7 F+ Q1 d/ g0 S( }
6 P, @( |& y4 d- V& o3 u100–250Hz:增加正面感;
' _8 c$ J/ ?0 L6 W- \4 G+ {
9 }6 F6 P- W8 m+ I. q250–800Hz:浑浊不清的区域;% q. ~) D( G6 k
0 K/ s4 v0 }/ o5 ~1–6kHz:增加临场感;
) ~6 a( ]5 H% _. q; o3 e
1 v, H; V1 i3 ?/ H0 w' }- n6–8kHz:增加丝丝声和透明度;3 {1 n, @- `! y s2 X% a
: |4 W, |% D; e3 ~
8–12kHz:增加亮度 ;( r T0 @! w" O' R, W- ?
5 C+ k2 V }1 @' K e7 s- B( P
) e+ F4 e% M& ?3 |! h, K
4.消齿音(嘶声削除)& S1 Y4 l, O/ s5 _2 b
% o8 e: z4 Z w如果话筒灵敏度高,频响范围大,而且你非常喜欢对高频做提升,那消齿音是很必要的,否则你所发出的 Z C S 会很伤风景。& \: J, l' A, D
1 u3 t( ^$ [: ?$ a. Y7 l" ?0 z8 s! L/ o) l7 e8 A
推荐效果器: DeEsser,如果是用Nuendo/ Cubase的话,自带效果里的 Dynamics就有,一般情况,只要选择male/female即可,如果是Audition需要另外装插件 Wave 3.0以上版本 就有DeEsser效果器。7 r( l* p: f9 l+ r& e8 f8 W
5 @: M# D9 X9 w8 i; _
% P: E: j+ o+ H+ ?) d5. 压限
# v5 T! _2 _, z9 l" T& y6 G! _, ?* R& Y( j% R8 _: k
压限之所以要放在均衡后面,是为了防止过载。6 v. s2 d5 j4 {/ V2 n& f! x- [
/ i% B8 K0 x5 v* N2 S/ v- ^. d! C
1 J ?4 g4 n0 n/ f' V4 y& ]8 W推荐效果器: Wave C4 或者 Ultrafunk Fx / Wave Compresser 用WAVE的话选择预置的pop vocal / vocal即可,用Compresser的话,可选择预置的Vocal/ Vocal Soft。7 u) ] v* I1 M t
+ J: w( b$ J6 u7 N
5 {8 m" s5 K9 }% x. n6. 混响* e4 A. u! ^5 B: i: T5 p
I+ p" d# w6 X% ?7 |推荐效果器:TC Native Reverb 或者 Ultrafunk Fx Reverb 参数设置好后,我觉得效果上没多大差别。9 C' m* D- O" v, ?% v
4 |+ N& M1 k) Q
/ S8 f* c( r) H有些人嫌现在的录音技术太好 ,把人声录得太”干净” 或者说太”数码化”,感觉冷冰冰的,所以会用Antares的tube电子管模拟器,它可以模拟以前电子管话筒的效果器,给人声制造一点失真,让人声听上去觉得温暖,这个效果器我一般不用,如果要用的话,可以放在压限前面,其实我觉得这个放哪里,问题都不太大,但是混响都应该放在最后,而且同一首歌里混响的参数,除了MIX不同(用来调节声音远近),其它都应该相同,除非你真的想要空间错乱的感觉 。
8 t+ r0 Y: o$ N7 F" n9 M7 t2 @) u4 \2 ?" n! J2 w* J8 R
8 K: w8 g5 B, b9 ^# `* D: X7. 母带处理
' K. d8 M# w5 k% F& d( Y, j( h: T3 [1 R+ f) M
别以为录完歌 Mixdown以后就没事了,还有1个步骤: 母带处理,母带处理包括很多部分:
8 j ?+ P7 f3 d, ]* `' o' `/ G" D0 U! I4 [) w8 |
. K, }' _4 s1 X4 ?总体的激励、均衡、混响、音量提升等、推荐的插件:IZotope.Ozone(臭氧),一般情况选择预置的CD MASTER就可以了,怎么调整,还是得自己去听。 |
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