|
|
一般人声处理的顺序4 c5 p! P. D1 ^4 v* I+ L
# c6 ?0 T- [5 p. z0 m[降噪] → [激励] → 均衡 → [去齿音] → 压限 → 混响,括号里的代表视情况添加。( w A( j, P/ k# v
* D! f2 ~( H) ?" L- ~
2 I. E$ g% E# v# P% z! z
1.降噪
( ^2 x1 d9 Q4 N/ ?# K' S; G$ J
* `" ^& x$ x. T8 r" \) @对于降噪,我的看法是可以不降则不降,因为多少会对音质有损失,但如果噪音很严重,就没办法了。, @( Y2 y" D: |8 l0 j# {
9 {9 g1 K) W$ ]
# P* M5 @5 H9 w) ]: T
推荐使用Audition自带的采样降噪器,首先你得录制一段空白的声音文件,也就是你不发声,单单录制你的环境噪音。
8 W$ v+ H& h- ]. [% g" S$ a9 k, Y6 L/ W) ]( W
& b" w S3 H. Y+ t6 R
然后点Effects – Noise Reduction – Noise Reduction;- \! E- r" p0 W& C
9 l/ {7 t5 [, Y4 Q0 m
FFT SIZE 可设为8192;
% L2 W$ O) }& h+ l
' y( N. Y- H; l7 G0 w1 @" h* J7 tSNAPSHOTS IN PROFILE 越大越好,我以前一般设成 32000;; q$ b8 t4 d) B# @' ]. ]6 s
! T1 U: l5 ~) e- X然后点Capture Profile;
4 t0 L8 l8 [- l0 e# f
- k% C/ A: Q+ u, s8 mNoise Reduction Level 根据你自己的需求改,越高,噪音消得越多,音质损失越大。! u9 v! |& o( ?1 f
5 f' ?8 u" Y6 Z& Q2 D1 N- W
% h: e D2 j; C T
2. 激励
4 O# f9 t1 i5 I
' f/ q. O1 V. m+ N' r一般动圈话筒比较需要激励,电容话筒的话一般不需要,除非你需要声音带有强烈金属色彩。( [0 m! R' s, b5 V; t& H
# ]9 E4 ~4 j, G% C
. ^! N$ ^& I7 z% c# {4 n0 T推荐使用的效果器:BBE效果器(臭氧里的也OK),使用时请适量添加。
: i0 u. V5 l9 V9 u2 {- d4 D. z* F& L- @# z4 h5 J/ c/ o/ O' b
0 B" R/ Z- r, m2 D2 ]: N0 @, X+ e3. 均衡
2 m& r, e3 Q, Y. y/ d' j. i8 W/ {8 Q. V8 Q
如果不是清唱的话,均衡是相当重要的。8 N2 O- m: P- \% h# y
* C3 U; `7 U8 V" g
" \: g \7 N: j% W推荐荐效果器: Ultrafunk Fx Equalizer 或者 Wave Q10 怎样均衡每人的习惯都不同,我的做法是把100HZ以下的人声切掉,以免和伴奏的鼓声撞到,有必要的话,可以将高频稍作提升,原则是可以的不动的就尽量不动。( e0 w) N1 s( s- V" o! _
0 @2 @5 K6 i1 P" ]- O8 N( @
/ K7 j' c O( Q7 I" b100–250Hz:增加正面感;
( l3 V& q Y* Q! i+ t, A8 n) K* j& h/ c- G" r7 c: _) O1 m
250–800Hz:浑浊不清的区域;
$ y4 K# J, @9 j; K+ ~
- w' Q. d6 t: _6 C" f) A; `1–6kHz:增加临场感;
% u9 ^( y% V' E0 P. d6 J
- k! |/ p% K, G( p5 Z0 L6–8kHz:增加丝丝声和透明度;# n0 f/ O& c: z/ m- J( ~' d4 `" b
1 \; u3 H% J6 |3 P
8–12kHz:增加亮度 ;9 Z. P; X" X4 L- \/ T+ N3 J- ?
& U3 p! j# W7 h' h6 i5 a l1 }* w( T2 P9 n* W
4.消齿音(嘶声削除)
8 n! f! K" j+ B) l9 s0 }1 G/ ?* @# n
9 t2 z) p9 ^, `; W如果话筒灵敏度高,频响范围大,而且你非常喜欢对高频做提升,那消齿音是很必要的,否则你所发出的 Z C S 会很伤风景。: N& q* T) f( Q9 [
6 V$ I6 K+ J( D% K1 A! o" f% z* y# Q2 k! t, ~; K. f. m _
推荐效果器: DeEsser,如果是用Nuendo/ Cubase的话,自带效果里的 Dynamics就有,一般情况,只要选择male/female即可,如果是Audition需要另外装插件 Wave 3.0以上版本 就有DeEsser效果器。
% v# o' K8 F' v* b2 U6 J/ W; w+ P- D) m0 l% L. Z2 `* \ S4 `
! ^* l4 W) Z5 i# I# [3 j
5. 压限/ p6 u- C% S2 M- n. a% Z' |1 F3 ^
" P6 Y2 R# {) }5 N7 A/ J; P" p9 H
压限之所以要放在均衡后面,是为了防止过载。; n h& i" Y" A, ^) e; z3 } {
4 j3 s, ^6 d, D7 T5 {' |% G2 \
1 x! N j s& G# M, ~9 D
推荐效果器: Wave C4 或者 Ultrafunk Fx / Wave Compresser 用WAVE的话选择预置的pop vocal / vocal即可,用Compresser的话,可选择预置的Vocal/ Vocal Soft。
( J+ k& O$ {( v& L' _7 K
- O; N7 C4 w, Z2 s1 L0 W
8 ]% a& Q* F" G7 ~! @; h6. 混响) y6 f; |) M, J$ z% \
6 j1 S! E- l) W) C$ c/ m推荐效果器:TC Native Reverb 或者 Ultrafunk Fx Reverb 参数设置好后,我觉得效果上没多大差别。
+ d, d0 B+ t, W* X5 d' E4 b7 Q+ u1 l; a7 v
, w1 X% U. S" N8 s% I
有些人嫌现在的录音技术太好 ,把人声录得太”干净” 或者说太”数码化”,感觉冷冰冰的,所以会用Antares的tube电子管模拟器,它可以模拟以前电子管话筒的效果器,给人声制造一点失真,让人声听上去觉得温暖,这个效果器我一般不用,如果要用的话,可以放在压限前面,其实我觉得这个放哪里,问题都不太大,但是混响都应该放在最后,而且同一首歌里混响的参数,除了MIX不同(用来调节声音远近),其它都应该相同,除非你真的想要空间错乱的感觉 。
; }, E6 T: Z" T7 l, d. ~$ ]; C% V J: }# T
5 F' d" H1 E' y7. 母带处理
3 t) A" k* `) O+ x }) a5 c
% Y8 d; f/ {$ C, c8 [别以为录完歌 Mixdown以后就没事了,还有1个步骤: 母带处理,母带处理包括很多部分:
9 a' _. K. ~: {4 S$ @- Q$ s, g K
0 u- X4 l& n- ~, u9 @. {5 ]/ c& W$ T. ?! o% P4 s- O9 t9 e
总体的激励、均衡、混响、音量提升等、推荐的插件:IZotope.Ozone(臭氧),一般情况选择预置的CD MASTER就可以了,怎么调整,还是得自己去听。 |
|