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[音频应用] 音频效果器10大类,每一类都效果非凡

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黄先生 发表于 2020-2-29 22:16:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
音频效果器10大类,每一类都效果非凡
3 W* F) e/ E8 W( u" r% Z0 A& y0 ?+ v9 X  K2 G
9 e# g1 p+ R; B, B5 e; ]
在音频领域,各种各样的效果器插件可谓是五花八门,各种各样的效果器包相当丰富,可操作性与效果不尽相同,根据不完全统计,目前开发效果器的插件厂商就以万计,效果器插件数量也已接近20万个。那么,面对这么多的效果器,我们该怎么去分类呢?: L4 G! `0 L/ C. v5 ~
* D" Q" \+ ]" w( Y) t3 Q; G5 q
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- e& B: c+ K. \4 L( e8 ^# K2 [* \* Q4 d: ?( s1 Y& e
其实,效果器的纵使数量繁多,但是大多数的效果器基本功能大多相似,只不过会在原有的效果基础上不断地进行优化和丰富。根据伸舌变声的统计,现在市场上的变声器大致可以分为以下10大类:' j; c- K9 K9 Z! |0 }* ^

- P* |' q; T' m) W+ h# `+ V1. 8度提升效果' |4 B4 W: ^. Q# U
3 r% \$ ?' l9 G9 V0 ^  y" @
有的时候,我们想要将原声的8度进行调节,让其在一种旋律中变得更加突出,无论是升8度还是降8度都是这个目的,这就可以通过8度提升效果器来完成,这种效果器可以在音频后期使用,也可以在演奏的时候使用,实用性还是比较强的。
/ s/ G0 B1 S6 l$ _' k9 t0 B) n* ]( w2 a" i8 ]  J
2. 均衡效果
6 K) y5 }, M6 ~& w9 ?% n! e
2 j& Z. q7 G. Z$ m( O* V1 f1 }在获得一段音频的时候,总会出现音频曲线高的过高,低的过低的情况,这样的情况是非常影响收听者的体验的。所以用均衡效果器可以将频响的低谷区提升,将频响的凸高区限制,这样就可以让整段音频的频响更加的平均。因此均衡效果器又有等化效果器、频率补偿器的说法,这二者都属于均衡效果器。# I5 M) [% J  s' e
20200229165318_b6ceccfae83334f0fa0736125ae2edc9_2.jpg
# Q5 r5 I' z  Z) [, N/ ]. D3 G- r0 R' R$ T7 Q$ }
3. 哇音效果
. L$ z" {* L( p( F8 @) O
0 m% ~( y+ X) r* q4 h
  ^0 }0 C" ~; `$ h  I3 y, T8 x% ^  T4 e顾名思义,哇音效果器就是类似于模仿“哇哇、哇呜”这种声音的效果器,这样特殊的声音在电音种应用的比较多,如果不是做原创音乐的话,这种效果器基本上很难接触到。2 X5 S3 W! |. S5 [
2 U0 o7 C8 W4 B
20200229165318_b6ceccfae83334f0fa0736125ae2edc9_3.jpg
, n* H% s2 h5 b' Y1 f6 P" ?3 v. L$ F3 d8 o
4. 延迟效果
- ~( a* n* t$ P' c/ _4 J) L, `( t& I
像我们熟知的回声效果就是用延迟效果器来制作的,这种延迟效果在商业运用的比较广泛,所以在发展形式上比较多样,-常见的有混响器、数字延时器、模拟延时器等,虽然形式多样,但是效果基本上都是一样的。
! n  Z: D9 O" X" }
! T2 e# d3 u% J9 _6 e% S" L- ^5. 镶边效果( F3 k* K, M5 j# d
& u$ u" q' B" ^; l3 e7 X
这种效果器是一种额震音响效果器,虽然与哇音效果器比较相似,但是其形式与内容更加的丰富,可玩性与音质会更佳,音色的搭配丰富,有点类似于视频当中常见的“特效”,听起来更加的炫酷。
! S8 ?4 }- y1 X6 r- Z; H: u' h" y: T( g
6. 移相效果
* _' U7 o) q1 i; b) W0 T2 e! h5 o( q! j+ u
这是在早期音频玩法中很常见的一种效果器,其也是采用了震波原理,利用移相之后的音波与原音波相互干涉,从而达到一种飘逸的效果。
; c) Z( M( C  B! G) M" \* ^! U7 t7 w/ n; L' [, b
7. 合唱效果
% X" I& C6 Y, D" z! g$ H7 W2 q! K3 b' }5 M7 `: J
用一个人的声音制作出合唱的感觉,这就是合唱效果器的作用,通过电波的复制与延迟将音波叠加混合,再通过音道输出的控制从而达到一种合唱的效果。) s, A/ ?8 Z1 Z) R( m5 L
/ J7 ?7 C9 G  [, ~
8. 压缩效果- b, \( c4 ?: \# x1 F
: i6 {9 B# `& F! i* _
压缩高电平,提升低电平,这是压缩效果器最重要的原理,这样可以防止波形过高或者过低,从而导致用户体验变差。除此之外,我们还能用这种效果器做出打击音与延长音,可玩性还是比较丰富的。
* u% P" E; f" W) u- [3 S3 o& T
9 n* O5 K( U% g. G; O 20200229165318_b6ceccfae83334f0fa0736125ae2edc9_4.jpg
1 f- y8 U+ `5 |: j0 Q5 N3 _2 p0 \$ _/ n  e9. 过载效果1 K0 c( h/ g) Z3 f4 p# I; e% U# ^

1 ?3 P6 g+ A( Q0 g1 n  T1 n在电吉他的演奏时,我们经常能在其中听到一些管乐般失真的声音,这样的声音就是利用过载效果将声音适度的失真,从而产生别样的效果。; ]+ s& v) O8 Q. e
6 v# _; g5 j% }3 k. [2 v
10. 失真效果( _) m5 ^# j( [2 l4 O6 z
4 m4 t& v' p8 L6 ]& D) n
早期的失真效果器能够制作的声音比较单一,通常听到的“渣渣”声就是这种效果制作的,不过随着这种效果器的不断发展,现在能制作出重金属、涡轮、超反馈等各种失真效果,所以得失真形式大多遵循着以尖亮、强硬的声调来刺激我们的大脑皮层。
  G8 Z. |, J# G; _- w9 }. p
& d; \& t0 p/ l3 g/ K' n; w9 \5 ]6 ?6 V7 k' D. f& Z4 v
20200229165318_b6ceccfae83334f0fa0736125ae2edc9_5.jpg
4 V# W# `  U  P( _" @以上这10种效果器基本上就是目前在音频领域比较常见的效果器插件了,形式非常多样,产生的创作组合也异常丰富,能够掌握其中的2-5种,那么你基本上就算是音频领域的高手了。#效果器& n) c9 S- H* e: p

- G) T, X$ U5 h$ o' W* E# o5 J+ t# D
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