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[音频应用] 音频效果器10大类,每一类都效果非凡

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黄先生 发表于 2020-2-29 22:16:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
音频效果器10大类,每一类都效果非凡6 Z1 X4 d8 c) x9 K3 S

0 `* N3 b9 \6 Z1 \( P  i' W0 r1 w+ _/ y. z# X1 k& q3 h! m3 @# D
在音频领域,各种各样的效果器插件可谓是五花八门,各种各样的效果器包相当丰富,可操作性与效果不尽相同,根据不完全统计,目前开发效果器的插件厂商就以万计,效果器插件数量也已接近20万个。那么,面对这么多的效果器,我们该怎么去分类呢?
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. m, I. v! X" i- S 20200229165318_b6ceccfae83334f0fa0736125ae2edc9_1.jpg 5 P" x& t/ o8 w3 P- I7 N7 Y
8 d5 e6 {% D! ^/ J! ~6 T8 e* G
其实,效果器的纵使数量繁多,但是大多数的效果器基本功能大多相似,只不过会在原有的效果基础上不断地进行优化和丰富。根据伸舌变声的统计,现在市场上的变声器大致可以分为以下10大类:
. O* n4 s. e, a+ h  q/ D1 Z. L$ N" @9 D$ O7 F
1. 8度提升效果
+ o4 P6 z% J: \& @* j
$ I# x! i$ \5 B2 t. k: y! \4 }( q有的时候,我们想要将原声的8度进行调节,让其在一种旋律中变得更加突出,无论是升8度还是降8度都是这个目的,这就可以通过8度提升效果器来完成,这种效果器可以在音频后期使用,也可以在演奏的时候使用,实用性还是比较强的。
8 ~  K3 I$ t/ ]9 K+ i7 ~$ z' }; f2 x/ z
2. 均衡效果
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9 l* G7 D' i5 q在获得一段音频的时候,总会出现音频曲线高的过高,低的过低的情况,这样的情况是非常影响收听者的体验的。所以用均衡效果器可以将频响的低谷区提升,将频响的凸高区限制,这样就可以让整段音频的频响更加的平均。因此均衡效果器又有等化效果器、频率补偿器的说法,这二者都属于均衡效果器。5 [: o# J8 F7 g/ t3 x% j4 K
20200229165318_b6ceccfae83334f0fa0736125ae2edc9_2.jpg 2 u& O" U3 P% }6 y1 i8 T/ J( F

2 n8 t# m( V( {) l/ b7 c8 j3. 哇音效果8 ~9 ^5 X5 H1 D, g5 \( w: b2 Q

" X3 Y# Z, i5 T( V
5 C2 q; c6 C4 |4 G) c1 T1 O顾名思义,哇音效果器就是类似于模仿“哇哇、哇呜”这种声音的效果器,这样特殊的声音在电音种应用的比较多,如果不是做原创音乐的话,这种效果器基本上很难接触到。# I& v& g$ _+ m- m' S: M
5 v( ?4 y$ Q/ o
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+ ~% r: N* E" x- `7 Y
4 P9 ]/ b1 a( M7 ~4. 延迟效果
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0 n) A+ m8 E7 ?7 ]+ D3 G0 e像我们熟知的回声效果就是用延迟效果器来制作的,这种延迟效果在商业运用的比较广泛,所以在发展形式上比较多样,-常见的有混响器、数字延时器、模拟延时器等,虽然形式多样,但是效果基本上都是一样的。
  a  A5 `% D2 G9 W8 @' g) a6 X. C# I
# t0 z8 f6 L, V. }. T8 u, G5. 镶边效果) `2 g6 h" U+ R; _1 f

4 b% f7 \8 N; z# t  v这种效果器是一种额震音响效果器,虽然与哇音效果器比较相似,但是其形式与内容更加的丰富,可玩性与音质会更佳,音色的搭配丰富,有点类似于视频当中常见的“特效”,听起来更加的炫酷。
  y, l, K9 S' u: J: D$ N0 n5 c2 O; E+ h; P- w/ u; ~9 T
6. 移相效果6 m0 E! z0 o. ~: h6 c7 Q

: U; F) J2 ]* t' I这是在早期音频玩法中很常见的一种效果器,其也是采用了震波原理,利用移相之后的音波与原音波相互干涉,从而达到一种飘逸的效果。/ L- V/ K9 g+ g
' ?1 u. n$ B6 U: {+ C
7. 合唱效果
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用一个人的声音制作出合唱的感觉,这就是合唱效果器的作用,通过电波的复制与延迟将音波叠加混合,再通过音道输出的控制从而达到一种合唱的效果。0 f1 _6 P. }$ R  L$ c
# K. r) f& w- p: A
8. 压缩效果
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压缩高电平,提升低电平,这是压缩效果器最重要的原理,这样可以防止波形过高或者过低,从而导致用户体验变差。除此之外,我们还能用这种效果器做出打击音与延长音,可玩性还是比较丰富的。
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7 C8 j% S9 E+ k( |! m9. 过载效果. w- V5 B- M! u0 R* T( c/ Q
0 I" t0 L5 x: k" u3 }; Z9 k! P5 H
在电吉他的演奏时,我们经常能在其中听到一些管乐般失真的声音,这样的声音就是利用过载效果将声音适度的失真,从而产生别样的效果。+ f5 l; L3 F+ [6 c( ]. |$ V0 ]
2 P- g" I9 d/ }. p6 u
10. 失真效果, H4 {2 z1 N+ Y1 f: k$ x

0 Y8 g! D! x" [' Z' p& S) h/ c4 V早期的失真效果器能够制作的声音比较单一,通常听到的“渣渣”声就是这种效果制作的,不过随着这种效果器的不断发展,现在能制作出重金属、涡轮、超反馈等各种失真效果,所以得失真形式大多遵循着以尖亮、强硬的声调来刺激我们的大脑皮层。7 F! W! |2 S" b

1 w' d; v2 e3 F; A7 Q- X5 Q* M" w5 k
20200229165318_b6ceccfae83334f0fa0736125ae2edc9_5.jpg 2 q# f. q. @, y& u: |" {  }
以上这10种效果器基本上就是目前在音频领域比较常见的效果器插件了,形式非常多样,产生的创作组合也异常丰富,能够掌握其中的2-5种,那么你基本上就算是音频领域的高手了。#效果器
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