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[音频应用] 音频效果器10大类,每一类都效果非凡

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黄先生 发表于 2020-2-29 22:16:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
音频效果器10大类,每一类都效果非凡# N$ O; E8 d% t( A& Z

! w- M' I* z/ t, Y: g6 N: Q. G& W: v' m1 q4 |
在音频领域,各种各样的效果器插件可谓是五花八门,各种各样的效果器包相当丰富,可操作性与效果不尽相同,根据不完全统计,目前开发效果器的插件厂商就以万计,效果器插件数量也已接近20万个。那么,面对这么多的效果器,我们该怎么去分类呢?
2 @3 n7 K+ b9 `6 W- N! B1 M
% v& i6 b$ Z$ f3 m" w 20200229165318_b6ceccfae83334f0fa0736125ae2edc9_1.jpg 6 B0 h# w* G) P/ f

% u! q4 J" E+ I) ~( G* y7 p& b/ p其实,效果器的纵使数量繁多,但是大多数的效果器基本功能大多相似,只不过会在原有的效果基础上不断地进行优化和丰富。根据伸舌变声的统计,现在市场上的变声器大致可以分为以下10大类:
1 E# a7 N  M( g6 f0 H' F0 x+ G
; P1 k- z7 d8 O8 t  L1. 8度提升效果  Q9 P/ z, ~) t8 L5 P/ ]; o

/ Y- g, M9 G+ z3 _: M3 m: g0 F4 h7 M有的时候,我们想要将原声的8度进行调节,让其在一种旋律中变得更加突出,无论是升8度还是降8度都是这个目的,这就可以通过8度提升效果器来完成,这种效果器可以在音频后期使用,也可以在演奏的时候使用,实用性还是比较强的。, k+ L, n% M) g9 F; a. H

6 |; G1 p$ t! E) }( T' ~2. 均衡效果
7 X8 h$ {5 |  Y4 Z8 F0 P, o9 S* t5 g2 |6 Z
在获得一段音频的时候,总会出现音频曲线高的过高,低的过低的情况,这样的情况是非常影响收听者的体验的。所以用均衡效果器可以将频响的低谷区提升,将频响的凸高区限制,这样就可以让整段音频的频响更加的平均。因此均衡效果器又有等化效果器、频率补偿器的说法,这二者都属于均衡效果器。
/ C% C2 U2 f+ k. F 20200229165318_b6ceccfae83334f0fa0736125ae2edc9_2.jpg , i. q" E  _, j& D
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3. 哇音效果
0 G" o1 j2 w3 Q9 W3 }  |
" U6 G3 J" l# L8 j! {# t
: C% i' c4 a8 V5 ]+ M# A4 S顾名思义,哇音效果器就是类似于模仿“哇哇、哇呜”这种声音的效果器,这样特殊的声音在电音种应用的比较多,如果不是做原创音乐的话,这种效果器基本上很难接触到。! x) Y8 f) @  V7 s
) n/ d: a9 M2 l) m: f# {7 `$ o. O
20200229165318_b6ceccfae83334f0fa0736125ae2edc9_3.jpg
. M' T9 E  P2 z; l+ J$ T% D
/ K6 d" d4 T) q+ ~& Y; d% ]* \7 r4. 延迟效果9 |0 [+ U; C& {. c! a' ^

' t+ l5 h: R) q像我们熟知的回声效果就是用延迟效果器来制作的,这种延迟效果在商业运用的比较广泛,所以在发展形式上比较多样,-常见的有混响器、数字延时器、模拟延时器等,虽然形式多样,但是效果基本上都是一样的。
3 x7 K$ l% S+ a$ p1 V
& z9 |* A: y* U, {! E5. 镶边效果
% B( N( G4 N' q+ M1 d; D4 t- [+ l
3 I8 U* B3 y: {6 B- S这种效果器是一种额震音响效果器,虽然与哇音效果器比较相似,但是其形式与内容更加的丰富,可玩性与音质会更佳,音色的搭配丰富,有点类似于视频当中常见的“特效”,听起来更加的炫酷。0 c/ M8 o' G" w, D6 K" l  l

9 a$ c: g2 V7 s% I) ~6. 移相效果
$ |3 @$ ~) f- l  o$ H* C8 R. U
- ]. R# m+ y6 _7 F% s/ P这是在早期音频玩法中很常见的一种效果器,其也是采用了震波原理,利用移相之后的音波与原音波相互干涉,从而达到一种飘逸的效果。- j& y2 ]9 O8 D" x, L

* A; Q# T- ^  h5 i7. 合唱效果& D" I% ?  t8 c5 \8 h& N) B

6 m3 ~& c. I% A: h5 m用一个人的声音制作出合唱的感觉,这就是合唱效果器的作用,通过电波的复制与延迟将音波叠加混合,再通过音道输出的控制从而达到一种合唱的效果。
3 X+ H) l$ H  K# ?7 F+ b) ^- y1 R% k9 Z; ?3 A5 u
8. 压缩效果
2 r: i% o  _; o. D+ L& }# W  ]5 L4 o3 F1 S: h( k" ?4 e
压缩高电平,提升低电平,这是压缩效果器最重要的原理,这样可以防止波形过高或者过低,从而导致用户体验变差。除此之外,我们还能用这种效果器做出打击音与延长音,可玩性还是比较丰富的。
( A5 h  \- o8 j8 Z' E, M8 p* A. x* Y1 ~2 T$ Q( p
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0 B/ s& o2 D+ J' j  ?9. 过载效果8 Y& G  _# Y& m8 S. y; i
0 m' E' _; U( O  x' h) s% S4 c
在电吉他的演奏时,我们经常能在其中听到一些管乐般失真的声音,这样的声音就是利用过载效果将声音适度的失真,从而产生别样的效果。: u( }0 u- a! |

. l/ S' f8 S9 M/ s10. 失真效果
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早期的失真效果器能够制作的声音比较单一,通常听到的“渣渣”声就是这种效果制作的,不过随着这种效果器的不断发展,现在能制作出重金属、涡轮、超反馈等各种失真效果,所以得失真形式大多遵循着以尖亮、强硬的声调来刺激我们的大脑皮层。9 S4 \9 O3 M& ?1 M( R, A9 N* }
- ?0 Q. o* b' i4 {) e+ l* B( L

0 V8 _5 d0 V5 o9 F2 k( T! n6 ?+ J 20200229165318_b6ceccfae83334f0fa0736125ae2edc9_5.jpg ) Z  l5 Q8 |1 d3 u5 O' S
以上这10种效果器基本上就是目前在音频领域比较常见的效果器插件了,形式非常多样,产生的创作组合也异常丰富,能够掌握其中的2-5种,那么你基本上就算是音频领域的高手了。#效果器  E; i, \0 x2 E+ b) ]5 W

8 `& v* c! j9 \/ h( n1 ]4 L
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