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音频效果器10大类,每一类都效果非凡& ` H2 }, ^; {8 h- I/ w
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在音频领域,各种各样的效果器插件可谓是五花八门,各种各样的效果器包相当丰富,可操作性与效果不尽相同,根据不完全统计,目前开发效果器的插件厂商就以万计,效果器插件数量也已接近20万个。那么,面对这么多的效果器,我们该怎么去分类呢?
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k, L& [5 O& D! c2 c. I其实,效果器的纵使数量繁多,但是大多数的效果器基本功能大多相似,只不过会在原有的效果基础上不断地进行优化和丰富。根据伸舌变声的统计,现在市场上的变声器大致可以分为以下10大类:
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6 b1 N+ a$ J; W" o* D( ]/ D! n1. 8度提升效果
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4 A8 A, ?; X8 z- k9 _% G有的时候,我们想要将原声的8度进行调节,让其在一种旋律中变得更加突出,无论是升8度还是降8度都是这个目的,这就可以通过8度提升效果器来完成,这种效果器可以在音频后期使用,也可以在演奏的时候使用,实用性还是比较强的。. U3 J' P9 x* l" g% M! v# G
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2. 均衡效果! y: z8 G0 Z- M, q
) }& x& @4 E. ?0 F1 k在获得一段音频的时候,总会出现音频曲线高的过高,低的过低的情况,这样的情况是非常影响收听者的体验的。所以用均衡效果器可以将频响的低谷区提升,将频响的凸高区限制,这样就可以让整段音频的频响更加的平均。因此均衡效果器又有等化效果器、频率补偿器的说法,这二者都属于均衡效果器。6 ?- b# n) a3 k/ h, A
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( p# _9 R. z0 N% m3. 哇音效果
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顾名思义,哇音效果器就是类似于模仿“哇哇、哇呜”这种声音的效果器,这样特殊的声音在电音种应用的比较多,如果不是做原创音乐的话,这种效果器基本上很难接触到。, o* z- W4 L' y9 R# w1 `/ D
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4. 延迟效果7 S$ Z' W4 w1 b# }! x# h6 `$ W
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像我们熟知的回声效果就是用延迟效果器来制作的,这种延迟效果在商业运用的比较广泛,所以在发展形式上比较多样,-常见的有混响器、数字延时器、模拟延时器等,虽然形式多样,但是效果基本上都是一样的。
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# \6 k: L9 Y( H- d5. 镶边效果
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这种效果器是一种额震音响效果器,虽然与哇音效果器比较相似,但是其形式与内容更加的丰富,可玩性与音质会更佳,音色的搭配丰富,有点类似于视频当中常见的“特效”,听起来更加的炫酷。
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, X; V* ~$ ~1 I* T9 D' S/ F6. 移相效果
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这是在早期音频玩法中很常见的一种效果器,其也是采用了震波原理,利用移相之后的音波与原音波相互干涉,从而达到一种飘逸的效果。6 V% v7 `3 U4 w: {6 W# b2 L
8 ?2 @, m* v( I, b' F. i9 g7 T5 }; }7. 合唱效果
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用一个人的声音制作出合唱的感觉,这就是合唱效果器的作用,通过电波的复制与延迟将音波叠加混合,再通过音道输出的控制从而达到一种合唱的效果。9 ?0 J) z, B# M# M4 l( a7 W
( [! o6 s: u9 g# y8. 压缩效果
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压缩高电平,提升低电平,这是压缩效果器最重要的原理,这样可以防止波形过高或者过低,从而导致用户体验变差。除此之外,我们还能用这种效果器做出打击音与延长音,可玩性还是比较丰富的。
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) i6 i2 H/ \% X r9. 过载效果) Y" ^ D5 ~* b7 j
1 A3 S! v6 g" n6 _$ i在电吉他的演奏时,我们经常能在其中听到一些管乐般失真的声音,这样的声音就是利用过载效果将声音适度的失真,从而产生别样的效果。, T" E5 Q* v+ j+ D- Z: x. N1 ^
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10. 失真效果1 I/ b- c5 i7 p* M
! O7 ^) w% N; L2 P4 g早期的失真效果器能够制作的声音比较单一,通常听到的“渣渣”声就是这种效果制作的,不过随着这种效果器的不断发展,现在能制作出重金属、涡轮、超反馈等各种失真效果,所以得失真形式大多遵循着以尖亮、强硬的声调来刺激我们的大脑皮层。
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以上这10种效果器基本上就是目前在音频领域比较常见的效果器插件了,形式非常多样,产生的创作组合也异常丰富,能够掌握其中的2-5种,那么你基本上就算是音频领域的高手了。#效果器
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