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[音频应用] 音频效果器10大类,每一类都效果非凡

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黄先生 发表于 2020-2-29 22:16:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
音频效果器10大类,每一类都效果非凡- G/ ]1 `. `, }# q" m

* A% Z" a) F+ C" s* A
" H6 L! V; R. D) m3 v在音频领域,各种各样的效果器插件可谓是五花八门,各种各样的效果器包相当丰富,可操作性与效果不尽相同,根据不完全统计,目前开发效果器的插件厂商就以万计,效果器插件数量也已接近20万个。那么,面对这么多的效果器,我们该怎么去分类呢?% [! G* z. A# Y4 I- {: r
9 J# V  F1 ^. t7 A
20200229165318_b6ceccfae83334f0fa0736125ae2edc9_1.jpg + j: X! B1 y& X+ a9 M
+ O0 K' [' o: }
其实,效果器的纵使数量繁多,但是大多数的效果器基本功能大多相似,只不过会在原有的效果基础上不断地进行优化和丰富。根据伸舌变声的统计,现在市场上的变声器大致可以分为以下10大类:
  W3 Y7 w3 [6 F' [# E( o" F0 a: o! q4 s1 k% D) p" C
1. 8度提升效果
4 p9 A% i1 O& H2 I) \9 I3 K# h
# k, V# D& ]: g7 Y5 Q有的时候,我们想要将原声的8度进行调节,让其在一种旋律中变得更加突出,无论是升8度还是降8度都是这个目的,这就可以通过8度提升效果器来完成,这种效果器可以在音频后期使用,也可以在演奏的时候使用,实用性还是比较强的。
. q2 P5 W) m; \8 P& H$ R+ f
4 K/ L9 j4 M$ E) j7 u, H2. 均衡效果
# t, q7 n0 |. ]' R0 N: W5 k/ i2 f3 q# |1 R, A8 b) b
在获得一段音频的时候,总会出现音频曲线高的过高,低的过低的情况,这样的情况是非常影响收听者的体验的。所以用均衡效果器可以将频响的低谷区提升,将频响的凸高区限制,这样就可以让整段音频的频响更加的平均。因此均衡效果器又有等化效果器、频率补偿器的说法,这二者都属于均衡效果器。# X/ y* k. w7 F' l, s
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9 X5 `: F& k* h9 v! D" h3. 哇音效果' j. t+ [( z& Y0 f6 W+ Z6 P+ r

$ b! r. T, n+ H0 W5 {( Q0 V- n- ^) P+ S" R5 f  l" y9 Q
顾名思义,哇音效果器就是类似于模仿“哇哇、哇呜”这种声音的效果器,这样特殊的声音在电音种应用的比较多,如果不是做原创音乐的话,这种效果器基本上很难接触到。
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% P" d$ k4 j, c4 g  y5 Y' X 20200229165318_b6ceccfae83334f0fa0736125ae2edc9_3.jpg
1 p0 `( b& J5 q2 I1 I9 P
, c% `4 M6 c3 x9 R' Y4. 延迟效果$ w5 s( x! {  q- W

' l! I3 }6 S( C像我们熟知的回声效果就是用延迟效果器来制作的,这种延迟效果在商业运用的比较广泛,所以在发展形式上比较多样,-常见的有混响器、数字延时器、模拟延时器等,虽然形式多样,但是效果基本上都是一样的。( o" |& l% p; m8 P, r6 `7 d: G

" b1 W1 X/ F* Y. i) w: A5. 镶边效果) v. h4 K. N4 J; p/ k+ ^
3 P( R- _, u8 ?. D$ R3 I. f7 n
这种效果器是一种额震音响效果器,虽然与哇音效果器比较相似,但是其形式与内容更加的丰富,可玩性与音质会更佳,音色的搭配丰富,有点类似于视频当中常见的“特效”,听起来更加的炫酷。
2 w/ }/ N9 k/ s6 t# f0 H& G
# W& |# `' R( b% o% D6. 移相效果$ K. r( g1 C, J9 E' K2 Z( g

  I8 i: r) m3 d这是在早期音频玩法中很常见的一种效果器,其也是采用了震波原理,利用移相之后的音波与原音波相互干涉,从而达到一种飘逸的效果。( F7 P3 T. u' ]5 K* B9 h
9 ^8 b, R7 i) K
7. 合唱效果: }1 ?  E8 J( {( h6 S" e

' P: P$ C4 B6 Z) U% s用一个人的声音制作出合唱的感觉,这就是合唱效果器的作用,通过电波的复制与延迟将音波叠加混合,再通过音道输出的控制从而达到一种合唱的效果。* n8 [, T0 a% m" u. [* M

  n6 ?# J7 @, T, R8. 压缩效果8 i6 {( k1 [' B
+ `" W* P" B; ~, k: b
压缩高电平,提升低电平,这是压缩效果器最重要的原理,这样可以防止波形过高或者过低,从而导致用户体验变差。除此之外,我们还能用这种效果器做出打击音与延长音,可玩性还是比较丰富的。3 z+ q( t0 _, Q; m6 ?
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  g# a/ Z& S; |$ Y! W& Q9. 过载效果% {4 {" I9 F* Y; K" ?

: M; M* t8 y7 y' }& z9 H在电吉他的演奏时,我们经常能在其中听到一些管乐般失真的声音,这样的声音就是利用过载效果将声音适度的失真,从而产生别样的效果。
8 G4 w0 G! @# D6 d" T% f
( b/ R8 Q/ p0 k  @& {10. 失真效果6 B, k% M6 p7 |. x
- s. R! M" N% e5 g8 A8 v
早期的失真效果器能够制作的声音比较单一,通常听到的“渣渣”声就是这种效果制作的,不过随着这种效果器的不断发展,现在能制作出重金属、涡轮、超反馈等各种失真效果,所以得失真形式大多遵循着以尖亮、强硬的声调来刺激我们的大脑皮层。5 w( C* n8 O1 r9 P0 p7 t+ Z
3 k' M' }& J0 u$ S

" |, o3 d: S& e! C 20200229165318_b6ceccfae83334f0fa0736125ae2edc9_5.jpg ; r% x. |. T  y
以上这10种效果器基本上就是目前在音频领域比较常见的效果器插件了,形式非常多样,产生的创作组合也异常丰富,能够掌握其中的2-5种,那么你基本上就算是音频领域的高手了。#效果器5 r6 \; B+ }3 z/ ]9 s9 v
& X2 T1 X& {# E7 W: y6 K
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