|
|
浅谈容易上手音乐制作软件
0 R. Q1 J5 `% l- j4 p在知乎上看到一个问题:“最好的数字音乐工作站(DAW)是什么?”我赞同飞飞的回答:没有最好,只有最合适,目前行业标准是 Pro Tools,今后几年也不会变。8 u( v" N' R1 t) |( |3 a
; D! X4 ]$ O/ h* _' m, Y8 y
但是,针对不同的音乐人角色,一款“好”的DAW,评判标准也不一样,所以我展开写了这一篇。/ F. |3 Z' s4 m$ n. j0 K% l
2 k' a6 M; N$ o! @# q" Q数字音乐工作站(Digital Audio Workstation)是什么,我自己造了一个更通俗易懂的解释:
" L2 n0 `. S( p3 x. T* T; g5 T; M0 G+ O6 H q" h
音乐制作软件=超级调音台+硬盘录音机+一篮子创作/编辑工具。
# o+ ?7 E- e a* B+ A: O& Y1 G9 r: Q) u* ^/ F) O6 p2 X% w
哪些音乐制作软件值得尝试,哪些既专业又容易上手,我先抛结论:& W4 g1 X, O! M. o2 @
, M4 S" k1 A [- N# L对于音频工程师(Audio Engineer )首选当然是Avid Pro Tools,这是行业标准。6 M# t% F- \2 f
对于流行音乐作者(Songwriter),写歌编曲的人,既专业又容易上手的,我推荐Logic Pro X (macOS Only)和Cubase (macOS & Win)这两款。, _, B4 O: Z- e4 `) h
对于电子音乐人(EDM producer),在掌握以上某一款DAW以后,还可以尝试Ableton Live (macOS & Win)、Image-Line FL Studio (Windows Only)这两款。+ {) o4 E! N4 o: N
音频工程师包括了:录音师(Recording Engineer)、混音师(Mixing Engineer)和母带师(Mastering Engineer)。
4 F1 _3 X( u5 T( V" D: j: D
$ h9 N2 a3 }" n) M/ P+ c0 j/ T$ \为什么我只推荐了这几款?
4 A4 }( o& f0 j! S, ]2 b
: s9 V; U( e( D& o7 t第一,各个软件厂商经过近二十年的激烈角逐,大局基本已定。少数几个大玩家通过收购和兼并,已经形成了强大的竞争壁垒,不仅掌握核心技术和专利,还是标准和规范的制定者。
: m" }; S. U* r; |7 j+ \) @# P3 r% ]0 Y1 _) K5 U# @" D
第二。虽然活跃的DAW软件有不下十余款,但是被大小工作室实际拿来干活的,就这么几款。8 [4 a( S7 f. E
5 S7 |6 J+ U+ ?* h
选择一款DAW要考虑哪些方面
$ @9 q w2 ^9 k$ l% i; k为创作者选择一款合适的DAW,我还会从通用性,易用性,性价比这几个方面更综合考虑。/ B; ^) d' n+ P5 w6 x H; ^9 P2 O
% K- M' s3 Z$ z) g1 S$ I
通用性- l% k& J* I! c# y5 X' B
+ Y% g/ e9 P- I- C一首歌曲,人声,吉他,弦乐,鼓,可能会在多个录音棚进行录制,一些大制作的歌曲,还会发到国外进行后期制作。在做音乐时,经常要与其他音乐人交换工程文件。通过网络进行协作、跨境合作的场景也越来越频繁。. d5 X! S: y6 r9 v! N- G ?- ~- R1 i
6 T, c* |0 s9 w# K) {8 a9 J: j9 ~# s
不同DAW的工程文件是不通用的,软件之间来回倒腾音轨很麻烦,无端的增加了很多工序,影响协作效率。8 H) k, I/ u! J0 E$ [
. u7 M, {3 t4 b& v笔者推荐的几款DAW,在国内都拥有一定群众基础,软件厂商在文档、教学资源方面也比较完备。Cubase,Pro Tools,Logic Pro X都原生支持中文界面,有中文文档。( \* v1 h0 ~, v4 t
, T% F$ P% _2 A% U而一些新兴的小众DAW,通常只有英文界面,文档和教程也不完备,软件自身也还有许多不完善的地方,遇到问题不太容易解决。
+ d0 |3 w8 P0 q$ V- {% p1 O. s+ L3 C4 z+ T
对于一些比较关键的应用场景,比如现场录音,稳定是优先考虑的,没有重来的机会,出问题便是事故。只能选用被广泛使用,经得起时间考验的DAW。
6 A1 u3 D8 K! ` G4 p+ E3 ^% a3 X$ E+ p' H5 E. {. i& |$ w7 p4 f a- S
易用性- e& n" Z, g! u0 i/ d
9 O6 T) w2 t0 ?1 p6 t* N) k! K一款为创作者设计的DAW,应该是界面简洁,容易理解,不用看说明书就能上手的。在这个方面,Logic Pro X和Cubase都做的还不错,Pro Tools略差一点。
3 F# \$ |; C" A& n4 G/ z4 K3 S1 a6 ^0 J- e9 d
Pro Tools界面还算简洁,理解了调音台和录音机的概念,上手Pro Tools并不难,但有一些功能在只有看过说明书之后你才知道他存在,菜单和界面中是找不到的,
8 H% w' `8 _3 |4 W* B
9 [8 p5 V, ?6 s" v* U# k6 T& Y在这方面做的最好的是Logic Pro X,Logic Pro X有普通模式和专家模式可以切换,不仅深受专业音乐人喜爱,可以用Logic Pro X完成复杂创作和制作,普通用户也能轻松入门。
# t: R+ j: n9 o3 p; G, V( X& }+ p) L b1 R: J
iOS版的GarageBand许多朋友都玩过了,Mac版GarageBand就是最最简化的入门版,几乎没有任何操难度,在玩的过程中就能完全掌握。等到觉得功能太简单不够用的时候,可以平滑过渡到Logic Pro X,操作习惯,快捷键,工程文件都是通用的。
9 A+ e7 Y& ?3 A: R& n( Z7 k% \0 }7 R0 v/ X Z
工程师关注是声音品质,任何一点对音质有提升的改进都不会放过,甚至常常为了一点点的品质提升做很多牺牲。有一些DAW是为工程师而不是为创作者设计的,密密麻麻的菜单和按钮,界面也不友好。像Pyramix Virtual Studio,Harrison Mixbus,虽然声音品质号称甩Pro Tools几条街,但是在太难用了,混音还是愿意用Pro Tools。
, t4 N6 p' J3 K: G; C1 S
* q% d& h( P* e' S+ w性价比, t* H3 e1 \" T, ~
" t% Q/ H: g; b) i
对于平时把做音乐当爱好业余音乐人,选择软件上要考虑性价比。用“来路不明”的软件,会带来很多困扰,不是长久之计。维护多个正版DAW,并且使用率很低的话,也会一笔负担。. b2 p% Z/ o: K' y* y! l) r
6 q0 n: H6 M3 Q5 J ?
有一些软件厂商提供简化版的DAW,功能上有一定限制,但也满足一些简单的的创作和录制,由于软件菜单和功能被科学的精简了,反而变得干扰更少,更适合入门学习。) S5 v8 n/ @/ G. X- B* [0 v
1 V+ y' x. h) S& U1 ~# M' X5 SGarageBand是可以免费获得的,Cubase AI,Cubase Elements很容易在购买音频产品时获得,Apple Logic Pro X正版也仅需199美金,折合人民币不到1200元,可以用同一苹果账号,在多台电脑安装使用。
* @4 @" X# R- P* v) h* r& [
; X- a+ k! ], u选择DAW要慎重" I0 T7 h2 c% M. E9 c6 i
音乐制作软件是我们与音乐制作系统的交互界面,它是否满足创作/制作需要,是否好用,直接影响创作。创作毕竟还是一个比较感性的。创作的过程中体验是否流畅,工具是否顺手,是否有一些提高创作效率的小工具,激发创作灵感的素材和设计,多少都会影响创作质量的。% T0 Q" t" w2 n9 l5 Y) ?) ]2 D2 k4 `
& f3 L& w4 p4 U5 {选择一款DAW,就好比你选择用苹果还是安卓。安卓转苹果,苹果转安卓,是有转换成本的,一开始会特别不适应。每个软件都有自己的一套快捷键和操作思路,频繁在多款DAW之间切换,也会很蒙。每个音乐人都会确定一款自己主要使用的DAW,其他的即使会用,也是偶尔辅助。
% `9 J: W0 |$ D& V/ J7 g
7 U, K) v3 Y; u) C7 G8 @+ Y不同的操作系统,不同的DAW,所支持的效果器、虚拟乐器和其他一些辅助创作工具也有所不同,有些软件是Mac和Windows都支持,有的则不是。两个操作系统都支持最好,如果只支持一个操作系统,我会优先考虑支持Mac系统的,用Mac系统做音乐确实更省心一些。 _2 d( i- i7 h$ G$ B, {/ a
9 k9 F% F- H: ^6 q: n/ W
几大软件都有自己的插件规范,Logic Pro X是AU,Cubase是VST,Pro Tools是RTAS和AAX,像AU和VST是相对开放的,除了有不少插件厂商支持以外,一些其他的DAW,也支持这两种通用插件。但是Pro Tools就不一样了,有许多虚拟乐器插件都不支持。
# z# B3 u* L: ~9 I) W" C/ ?
# q" @+ Q; g4 z8 a1 C综合考虑,最适音乐创作者使用的DAW,我觉得是Logic Pro X和Cubase Elements这两款,Windows用户只能用Cubase Elements了,Mac用户,优先考虑Logic Pro吧。
A+ R, d7 X# J3 l8 K: [+ M) K% q/ A8 J" b, _, z8 \
最后
! H* f% @' C: _9 k. Q' y' Q不仅软件的选择是这样,音乐制作设备的选择和搭配方面,也是这样的,近期单独开文写。
0 i* z7 l# {) i$ L3 I
+ \- ]& Q2 q0 [/ ]- Z% o- E市面上有关音乐制作的书籍教材,要么是为工程师准备的,大量的专业名词和属于不说人话。要么就是完全傻瓜化的,看完没有任何的举一反三的能力。真正站在音乐创作者的角度上思考,为普通音乐人所创作的教学内容太有限了。% \) ]4 s3 j, @0 r9 j- u; J$ s
) a; p9 r: Q! n2 x+ P5 h
能帮助余音乐人,进入到一个系统、规范的体系之中,入门音乐制作,在玩到一定程度,有一些作品积累和制作经验之后,能够较为顺畅的过渡到更深入的专业学习,是我最希望看到的,也是我正在努力实现的。 |
|