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[音频应用] 人声的录音和降噪技巧

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2013

金贝

中国原创歌词基地初级

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210148228 发表于 2019-11-20 21:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
人声的录音和降噪技巧
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麦克风的选择
2 {0 Z9 `) U; E( X+ Y- @) R$ ^- O3 f2 t
$ `- Z/ z  F4 T  p. ^
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- H" z0 `. f8 _' I8 \6 `" }; a
8 E: P  F2 S) ]. \# z先听我一句,不管你怎么在后制下苦工,能提高的音质都有限,想省时间的话,一定要舍得花钱买个好麦克风。6 q- e6 m+ U! l' @) C2 x

2 [, Q- C1 l* {1 X/ z6 S2 D5 Z+ p. W不要相信光华商场那些几百块钱麦克风的包装怎么摽榜高降噪,几百块价位的麦克风都一个样:烂。要达到录音室水平,你最少需要投资三张小朋友。这是最少,如果你希望声音听起来跟 DJ 一样悦耳,六七张都不算多。
9 o4 k; U0 V3 y! u+ t. D9 s/ X& y5 ~1 h7 n/ P% }
至于要买哪种麦克风?卡拉 OK 或主持人用的动圈式麦克风可以吗?只要合用,当然没什么可以,实际上动圈式的声音比较柔润,最适合用来收录人声,不过那种麦克风通常没有适合计算机的端口,你需要另外买个转接头,或是麦克风接口。
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: ^3 k0 g1 P0 a# e" d: x4 u& b! P8 P: K# P( ?
" Y3 w7 e' r" p: V8 p/ \) {
USBPre Microphone Interface for Computer Audio
. `$ h4 r% O/ a: S8 E, A+ H
- I. ], ~# c5 b7 V麦克风接口本身就价格不菲了,所以我从来不建议业余的计算机录音设备采用动圈式,有一些大厂牌如 Blue 它们有专做中低阶的 USB 麦克风,例如我自己购买的 Blue Snowball,价位在 $3600~4000 之间,电容式,含单一指向性和全指向性模式,是不错的业余录音者选择。+ d. I  ~0 Z0 r0 {1 f$ ~
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  E5 e1 d6 F6 H' d8 ]# M# f) m. a( w( T' Z& B0 j
什么是单一指向性、全指向性?: \! l  B* t( X
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8 m1 P& u, [* ^8 g3 Q% H6 `  H8 A- W* U3 u
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大部份的烂麦克风都是全指向性,意思是它录音时对于全角度的灵敏性是相同的,什么乱七八糟的噪音,像是你爸在隔壁房间冲马桶的声音都会录进去。9 Z3 r1 [) e! y) f7 W

6 }$ s" K# d6 y7 `单一指向只接收来自麦克风前方的声音,演讲者拿的手持麦克风或专业摄影机常配备的 Shotgun(枪型麦克风)就是这一类别。) ]$ {: Y$ W3 x2 W1 N- H" A

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5 W$ V+ _& M( j. \+ a* K5 V7 C5 ]9 a动圈式和电容式有什么区别?1 Q6 w) x: x# ]% s" G* u

: U  }+ y5 _8 e+ T5 h6 L5 f/ J9 o
6 e+ d4 c+ v; m3 w( a5 w& Y/ W8 E* ]" Q# ~4 r. U4 B2 q
6 [& |$ ~7 V. ]
动圈式麦克风因为含有线圈和磁铁,不像电容式麦克风轻便,灵敏度较低,高低频响应表现较差。优点是价格较便宜,声音较为柔润,适合用来收录人声。
1 \2 B0 r, \/ D" K! W* _7 Z) t& p' a: u- `  \: I* N1 h9 x' n8 l
电容式麦克风灵敏度较高,常用于高质量的录音,像是吉他弹奏、复杂的环境音,都常用电容式麦克风。
* B# N! T3 A3 \' \5 b
: X3 j* ^2 y% J: y, a2 R除了评论#6 以外,我的作品都是用 iPhone 的电话麦克风来录的,电话麦克风的缺点就是通常偏高频,低频的声音收不到,所以声音听起来会有点不够浑厚、粗糙的感觉。这点可不可以通过后制改进?可以,但是有限,怎么在有限程度内改进,我们在文章的后面会谈。0 }! J8 T+ S0 i+ Y" W, p2 N
# h( |5 R/ v; z7 g0 x% f
iPhone 麦配合 Mac 计算机的好处是它自带很厉害的降噪,所以我录好的音讯几乎完全不用降噪,只要稍微调 EQ 就可以用了。
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但是除了买一把好麦克风、调 EQ、降噪以外,很多业余录音者常常忽略一个最重要的问题……. [4 ]4 a1 \+ i5 P  c

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1 X! Z, `- Y  [' ?7 h
+ c' j! K/ n$ k7 g% I: J* H
) V* `4 p+ m3 m- C. L* T后制和音量控制
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本篇文章选用 Mac 系统上 Soundtrack Pro 做示范
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. H  ^, s8 W. ]: {
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) F8 j$ L1 {+ b- K" [/ I/ R+ ~
* S; V5 ^! L- F8 i  M: K1. 绝对不要喷麦克风
* R6 V, @( U4 S) I
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. \% ]- G7 c. T7 c$ {
6 j, c& R+ q. p! v$ P4 o) m: c* h' g" e2 A( h9 Z# T
如果你用的是烂麦克风,读到爆破音的时候难免爆麦,没有听众喜欢听你爆麦。爆麦会在声音波形里造成瞬间飙高,一旦爆麦没有软件可以救得了,不过这种情况完全可以通过人为的技巧避免。我采用的方法是,把麦克风放在侧边来录,避免直接把气流吐上去,并且在读爆破音时会特别注意控制音量。
( {( e' m2 r* H$ N' O4 c
; o- E1 m# V$ X4 n1 r
; H: \3 k  I; n! ^3 V) l) E4 I: r2 I; O2 Z
2. 不要把呼气、哈气的声音录进去* n$ [- j% T- m: |
! K* M+ E7 C- i' t& F

: d; m- Q' P8 u$ {
4 u1 P. M, X# l" T+ K, M& P
0 N! h; m3 b0 b呼吸的声音跟爆麦一样会令观众反感,所以也要竭力避免。但是,人总是要呼吸的啊,尤其像我念口白念得这么快,难道完全没换气?
7 t4 D# {. S9 _/ R0 h9 t" \! F  @0 g
我当然有换气,而且换气的声音其实被录下来了,可是在混音前,我会一秒钟、一秒钟的认真检查,把自己的呼吸声删掉。
# K! K, q( q# D1 ~: {
/ r  X- k( y  \) t! i$ i3 g
5 `( Y. d8 H2 j5 M7 d8 q! m
/ K3 L* v2 u. R" l' k+ Z$ |如上图所示,我把口白过程中所有细微的换气声音都直接删除,所以观众听到我念口白就像是完全不换气。其实哪有人能做到这样啊,科科科科...1 F3 f& W! S# W" o
3 _1 U9 |; c% e! d7 H! u8 U

/ K/ T9 d% ~+ ?" F( K
2 v: _! |  y( P: E9 b3. 手动降噪
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) r* Q* I) ~0 _
. }% p3 i8 f+ V! O* {, @. c" j+ y5 a

- e: f& ^  x; D3 L  t: b# @  M. W1 F大多数音频加工软件都会提供降噪滤镜,我是主张这功能要小心点用,不然声音会变得很不自然。通常,宁可使用两次的轻微降噪,也不要使用一次的过度降噪,据我自己的实验是前者的效果比较好..., w$ l; [  m8 I* t2 u

; h+ T& B7 m# J1 g& r" f
/ R- Z: C8 N+ |6 _& {
  f% r9 G7 z6 Z5 r6 o3 W另外如果你用的是 3000 元以上價位的單一指向性麥克風,則基本不需要用到降噪。. L0 o+ r$ v; ?+ m

6 M& N0 l: {* h/ D4 U4. EQ 调节8 C* V, Q* h! r% j& u# \

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) t4 F. I( V  s0 C1 F1 a3 h) p6 p
" s! }; v$ S6 ^. R; V* ]
EQ 调节有很多妙用,可以过滤掉高频或低频的环境噪音,调得好甚至可以在一定程度改变人声的音质。
5 j( V! ~2 L# W# I' @3 j' L- `9 O" R  Z4 C" |
这边有一篇关于乐器调整 EQ 不同频段的说明我也不知道精确度多少不过勉强参考啦:
: b% r& z  L' T5 K. D/ s5 `  {! |- n8 W. f. R" l* \! r
50hz,这是我们常用的最低频段,这个频段就是你在的厅外听到的强劲的地鼓声的最重要的频段,也是能够让人为之起舞的频点。通过对它适当的提升,你将得到令人振奋的地鼓声音。但是,一定要将人声里面所有的50hz左右的声音都切掉,因为那一定是喷麦的声音。6 k. V! v& u4 T- k9 l# O2 v+ c1 b* k
9 h- w" G% W2 l, Q4 Z& u) ^; t: b) L
70~100hz,这是我们获得浑厚有力的BASS的必要频点,同时,也是需要将人声切除的频点。记住,BASS和地鼓不要提升相同的频点,否则地鼓会被掩没掉的。% o" i2 l3 e) R, O
1 [; o& S: k9 `* Q8 a- t! O
200~400hz,这个频段有如下几个主要用途,首先是军鼓的木质感声音频段;其次,这是消除人声脏的感觉的频段;第三,对于吉它,提升这个频段将会使声音变的温暖;第四、对于察和PERCUSSION,衰减这个频段可以增加他们的清脆感。其中,在250hz这个频点,对地鼓作适当的增益,可以使地鼓听起来不那么沉重,很多清流行音乐中这样使用。2 B5 O8 c  C8 p. f

( P- ^/ Q9 L/ g& |% ?400~800hz,调整这个频段,可以获得更加清晰的BASS,并且可以使通鼓变得更加温暖。另外,通过增益或衰减这个频段内的某些频点,可以调整吉它音色的薄厚程度。
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800~1khz,这个频段可以用来调整人声的「结实」程度,或者用于增强地鼓的敲击感,比较适用与舞曲的地鼓。
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1k~3khz,这个频段是一个「坚硬」的频段。其中,1.5k~2.5k的提升可以增加吉它或BASS的「锋利」的感觉;在2~3k略作衰减,将会使人声变得更加平滑、流畅,否则,有些人的声音听起来唱歌象打架,你可以利用这样的处理来平息演唱者的怒气!反过来,在这个频段进行提升也会增加人声或者钢琴的锋利程度。呵呵。总的来说,这个频段通常被成为噪声频段,太多的话,会使整个音乐乱成一团,但在某种乐器上适当的使用,会使这种乐器脱颖而出。
. Z0 t" L( ]; B) O
8 N/ ~& k8 a) H$ d% ?3k~6khz,声音在3k的时候,还是坚硬的,那么,不用我说,大家也知道该作什么了吧。至于6k,提升这个频点可以提升人声的清晰度,或者让吉它的声音更华丽。
; ~  o- s# W" {, T9 }' Q0 O/ h+ `3 x
6k~10khz,这个频段可以增加声音的「甜美」感觉。并且增加声音的空气感,呼吸感。并可增加吉它的清脆声音(但要注意,一定不要过量使用)。PERCUSSION、军鼓和大察都可以在这个频段里得到声音的美化。并且,弦乐和某些的合成器综合音色,可以在这个频段得到声音的「刀刃」的感觉(我实在不知道该怎么形容这样的声音)。9 r) B1 W4 ?4 b, A) h, [
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10k~16khz,提升这个频段会使人声更加华丽,并且能够提升大察和PERCUSSION的最尖的那个部分。但是,需要注意的是,你一定要首先确认这个频段内是有声音存在的,否则的话,你所增加的肯定是噪声。呵呵。
8 i" ~0 @+ f5 O% [- A. e! `) _. L% F: e% K  l

7 {4 q/ T/ R. N* y2 \% l/ v/ b/ S" S2 X* S6 W0 T8 l
总体而言,人声在 400-1.2k 之间,男女的频段也是不同的,所以如果你有留意 audio editor 的 presets 就会发现,男女有不同的 presets。& }5 S3 R* ^; o
! Q' V+ R6 K% i8 ?6 t, A
囧星人的声音比较中性,处理起来不能光用 presets,通常我把中间段的地方压下去,高和低频的部份再拉起来,如下图:
7 M- D" e  }4 y1 G, b5 e+ r$ u: j3 P5 Z  N

4 ]( L: V% g) G1 K: u
/ ?& f5 `1 \5 Q+ }) v不过自从用了好贵的麦克风以后,感觉音质还原得还不错,我就没有再费心去调整啦!
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金贝

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 楼主| 210148228 发表于 2019-11-20 21:31:38 | 显示全部楼层
5. 音量压缩
9 J# q, n, o, t5 I. c2 D# A7 J6 y8 k
9 c. ~- q. p- ]5 c. o, [# H
' z6 V( F, x& e' x$ Z, n
8 }0 g1 n* K/ B% E9 Q& U
) |5 W4 Z$ X7 y7 i+ u! p这里!是最重要的部份!
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' f8 p4 i) G( Q特别注意,就算你用一把垃圾麦克风、乱喷麦也好、声音跟人妖一样也好,也绝对不能忘记做这一步!
9 X; X  @- n" ?- N  C
0 Y) O- _+ f/ L% ~/ u刚录完的音频,音量可能过大或过小,也有忽大、忽小声的问题,你一定要记得用 compressor 去把音量弄平均,而且确保全段音讯绝对不要超过 0db(最简单的辨识方法就是 Metre 那边有没有红色)。
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超过 0db 的波形会被切断,变成嘶嘶的杂音,绝对不能让这种波形存在。
& L- m; r* g) U0 e- x1 w0 }$ B/ D/ m- h

+ S7 y) ^4 g1 P4 s9 B/ L, V) N) e
# U4 u# c- [5 q3 ^9 h- F" N如上图,一边把 Gain 往上提,把人声提到游走于 -15db~0db 的状态(可以一边调整,一边监视自己的声音),一边减少 Compressor Threshold 的数值,就像是把波形给压平,使它分布得更平均。但也要同时注意,如果 Threshold 太小有可能把噪音扩大。1 u0 R' r6 h2 V4 [4 b
* ~' G; Q7 Z" |6 @. i9 c% T
用烂麦就算了,如果你没有用 compressor 去控制整体音量,只能说明你非常不专业,成品听起来有多恐怖我就不说了。5 O5 y! Q- [/ W6 s- n$ ~' l

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! J/ C" l* u: }3 H: u! O' L3 k% H
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6. 再检查一次' ~1 |# A# I8 X1 U. f4 L

1 u' M: C; x' I# J. [+ Q
. ?5 d  w" P, a+ y7 h4 l) a' c# g* J$ j( C3 S) T

: E4 _- {7 w/ B  S做到这,你差不多也该听自己的声音听到想吐了,不要着急,最后起码还要再检查一次。套用 Render 以后,从头到尾听一遍,确认音量 OK、EQ OK、噪音处理 OK,你的人声处理终于完成了。
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