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[音频应用] 人声的录音和降噪技巧

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2013

金贝

中国原创歌词基地初级

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210148228 发表于 2019-11-20 21:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
人声的录音和降噪技巧+ G" c- ]( D2 k$ R. a/ K3 P  c" Z$ Y
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麦克风的选择
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2 k& d8 P" N# F$ @; Y( C先听我一句,不管你怎么在后制下苦工,能提高的音质都有限,想省时间的话,一定要舍得花钱买个好麦克风。: k; P# u! l% o% U4 C: R: i, _$ B

$ L: \& H. G2 c& W" B! c不要相信光华商场那些几百块钱麦克风的包装怎么摽榜高降噪,几百块价位的麦克风都一个样:烂。要达到录音室水平,你最少需要投资三张小朋友。这是最少,如果你希望声音听起来跟 DJ 一样悦耳,六七张都不算多。
. b( b! Q4 P. E; j  T" [0 a; j4 m6 R, y$ n+ C) B5 h, I. y; ?0 B8 P
至于要买哪种麦克风?卡拉 OK 或主持人用的动圈式麦克风可以吗?只要合用,当然没什么可以,实际上动圈式的声音比较柔润,最适合用来收录人声,不过那种麦克风通常没有适合计算机的端口,你需要另外买个转接头,或是麦克风接口。
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1 H$ Z; Y  a. M3 p! VUSBPre Microphone Interface for Computer Audio
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; R. B  L  d; M" |5 M9 ?麦克风接口本身就价格不菲了,所以我从来不建议业余的计算机录音设备采用动圈式,有一些大厂牌如 Blue 它们有专做中低阶的 USB 麦克风,例如我自己购买的 Blue Snowball,价位在 $3600~4000 之间,电容式,含单一指向性和全指向性模式,是不错的业余录音者选择。# n( z( ?* B% Z2 s+ J% K3 m7 d
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( E% c2 v: }& V& f什么是单一指向性、全指向性?
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+ L  b  O  d) G大部份的烂麦克风都是全指向性,意思是它录音时对于全角度的灵敏性是相同的,什么乱七八糟的噪音,像是你爸在隔壁房间冲马桶的声音都会录进去。* L. K/ n- p8 h: i

$ |0 ^0 d5 }9 Q单一指向只接收来自麦克风前方的声音,演讲者拿的手持麦克风或专业摄影机常配备的 Shotgun(枪型麦克风)就是这一类别。! h: }3 q/ i4 u& L  ?) n* x

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动圈式和电容式有什么区别?
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- T  P+ A# M6 Z4 I0 k( q2 V动圈式麦克风因为含有线圈和磁铁,不像电容式麦克风轻便,灵敏度较低,高低频响应表现较差。优点是价格较便宜,声音较为柔润,适合用来收录人声。
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' P. R6 p9 Z4 O* I3 U1 i电容式麦克风灵敏度较高,常用于高质量的录音,像是吉他弹奏、复杂的环境音,都常用电容式麦克风。
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6 M5 D$ c* S  s- V7 Y除了评论#6 以外,我的作品都是用 iPhone 的电话麦克风来录的,电话麦克风的缺点就是通常偏高频,低频的声音收不到,所以声音听起来会有点不够浑厚、粗糙的感觉。这点可不可以通过后制改进?可以,但是有限,怎么在有限程度内改进,我们在文章的后面会谈。$ M" I4 n2 J2 S. Y& v5 Q8 j

7 W4 S1 D0 \6 x2 d) F8 JiPhone 麦配合 Mac 计算机的好处是它自带很厉害的降噪,所以我录好的音讯几乎完全不用降噪,只要稍微调 EQ 就可以用了。
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: U$ {" J! e6 c3 W但是除了买一把好麦克风、调 EQ、降噪以外,很多业余录音者常常忽略一个最重要的问题……' G7 e$ c" S- [( u3 y' s
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后制和音量控制; U* i) U  m) c( \
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本篇文章选用 Mac 系统上 Soundtrack Pro 做示范
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1. 绝对不要喷麦克风
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8 }( y& T2 \" v6 B5 v, s3 z如果你用的是烂麦克风,读到爆破音的时候难免爆麦,没有听众喜欢听你爆麦。爆麦会在声音波形里造成瞬间飙高,一旦爆麦没有软件可以救得了,不过这种情况完全可以通过人为的技巧避免。我采用的方法是,把麦克风放在侧边来录,避免直接把气流吐上去,并且在读爆破音时会特别注意控制音量。* [+ X! e5 w2 h8 R) w' j
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4 [6 j* {& m* x/ J8 Q7 g2. 不要把呼气、哈气的声音录进去
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4 O/ ]2 e, c$ m* X" a呼吸的声音跟爆麦一样会令观众反感,所以也要竭力避免。但是,人总是要呼吸的啊,尤其像我念口白念得这么快,难道完全没换气?
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我当然有换气,而且换气的声音其实被录下来了,可是在混音前,我会一秒钟、一秒钟的认真检查,把自己的呼吸声删掉。
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如上图所示,我把口白过程中所有细微的换气声音都直接删除,所以观众听到我念口白就像是完全不换气。其实哪有人能做到这样啊,科科科科...
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( [6 N+ M+ e9 l3 z3. 手动降噪
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大多数音频加工软件都会提供降噪滤镜,我是主张这功能要小心点用,不然声音会变得很不自然。通常,宁可使用两次的轻微降噪,也不要使用一次的过度降噪,据我自己的实验是前者的效果比较好...
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( l+ _! p/ @7 d: }5 x8 _: F& F% L另外如果你用的是 3000 元以上價位的單一指向性麥克風,則基本不需要用到降噪。. M3 O. c. t7 P' z
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4. EQ 调节
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# w% Z5 |* q% `6 O: O% W' S1 `* `
( M7 f% O  ~3 i- QEQ 调节有很多妙用,可以过滤掉高频或低频的环境噪音,调得好甚至可以在一定程度改变人声的音质。" `  E5 }! @4 F3 d1 E* u- u

  W! s& ?1 [# m7 ]+ T# x这边有一篇关于乐器调整 EQ 不同频段的说明我也不知道精确度多少不过勉强参考啦:
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- o9 g. b1 c1 N  U5 `. M2 X50hz,这是我们常用的最低频段,这个频段就是你在的厅外听到的强劲的地鼓声的最重要的频段,也是能够让人为之起舞的频点。通过对它适当的提升,你将得到令人振奋的地鼓声音。但是,一定要将人声里面所有的50hz左右的声音都切掉,因为那一定是喷麦的声音。! @) l/ A2 G. s

( o0 q! L. p& p6 Y70~100hz,这是我们获得浑厚有力的BASS的必要频点,同时,也是需要将人声切除的频点。记住,BASS和地鼓不要提升相同的频点,否则地鼓会被掩没掉的。
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200~400hz,这个频段有如下几个主要用途,首先是军鼓的木质感声音频段;其次,这是消除人声脏的感觉的频段;第三,对于吉它,提升这个频段将会使声音变的温暖;第四、对于察和PERCUSSION,衰减这个频段可以增加他们的清脆感。其中,在250hz这个频点,对地鼓作适当的增益,可以使地鼓听起来不那么沉重,很多清流行音乐中这样使用。' S: W1 G  ^/ R& s5 w/ N

- ]" m$ I8 O: K1 F* K) f400~800hz,调整这个频段,可以获得更加清晰的BASS,并且可以使通鼓变得更加温暖。另外,通过增益或衰减这个频段内的某些频点,可以调整吉它音色的薄厚程度。
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8 I3 e% M6 e9 `. z800~1khz,这个频段可以用来调整人声的「结实」程度,或者用于增强地鼓的敲击感,比较适用与舞曲的地鼓。
6 X4 w6 ~: ^, K; v) w
3 C, _6 S3 w0 t1 N  I6 Y3 J1k~3khz,这个频段是一个「坚硬」的频段。其中,1.5k~2.5k的提升可以增加吉它或BASS的「锋利」的感觉;在2~3k略作衰减,将会使人声变得更加平滑、流畅,否则,有些人的声音听起来唱歌象打架,你可以利用这样的处理来平息演唱者的怒气!反过来,在这个频段进行提升也会增加人声或者钢琴的锋利程度。呵呵。总的来说,这个频段通常被成为噪声频段,太多的话,会使整个音乐乱成一团,但在某种乐器上适当的使用,会使这种乐器脱颖而出。+ Z1 e- S# g( y  H  L
2 `# |6 \0 ?- C2 n9 H) \! y' Z
3k~6khz,声音在3k的时候,还是坚硬的,那么,不用我说,大家也知道该作什么了吧。至于6k,提升这个频点可以提升人声的清晰度,或者让吉它的声音更华丽。: D5 f4 b" V* C" p4 O& N# s

* _* o0 x! l) H: }% i# c6k~10khz,这个频段可以增加声音的「甜美」感觉。并且增加声音的空气感,呼吸感。并可增加吉它的清脆声音(但要注意,一定不要过量使用)。PERCUSSION、军鼓和大察都可以在这个频段里得到声音的美化。并且,弦乐和某些的合成器综合音色,可以在这个频段得到声音的「刀刃」的感觉(我实在不知道该怎么形容这样的声音)。6 H' Y, F1 L  O5 K9 t! y

! m- C3 l1 U2 w' R8 Q# u$ [3 p10k~16khz,提升这个频段会使人声更加华丽,并且能够提升大察和PERCUSSION的最尖的那个部分。但是,需要注意的是,你一定要首先确认这个频段内是有声音存在的,否则的话,你所增加的肯定是噪声。呵呵。
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% f7 V8 C& u; K/ i) w- H
$ k+ b. l7 D6 B9 T' W  d' _9 v+ f' h# }; |: [5 |% g: C
总体而言,人声在 400-1.2k 之间,男女的频段也是不同的,所以如果你有留意 audio editor 的 presets 就会发现,男女有不同的 presets。7 r& D! X: I# f0 ]$ o
5 k+ Q$ i% t) P' O2 G  Z
囧星人的声音比较中性,处理起来不能光用 presets,通常我把中间段的地方压下去,高和低频的部份再拉起来,如下图:
7 ^- w, Q- ^* W2 }% F6 }$ s# F! Z; q5 u/ w

* R; @4 r; [. h; l% m7 s. {% t* B
不过自从用了好贵的麦克风以后,感觉音质还原得还不错,我就没有再费心去调整啦!
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 楼主| 210148228 发表于 2019-11-20 21:31:38 | 显示全部楼层
5. 音量压缩
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: v; _; b' r7 O7 J0 b- p
- w+ K5 ^: ]+ p* \6 M: z( G7 R: o5 M; S$ _* @  R9 ~
这里!是最重要的部份!
" B6 ?$ P: e* Y& C1 C- X, q. }1 |- {5 K1 U8 [  D' J' o1 B
特别注意,就算你用一把垃圾麦克风、乱喷麦也好、声音跟人妖一样也好,也绝对不能忘记做这一步!) Z% r9 S$ t& }, F

9 T' e# \9 p7 z6 Z2 Z, ^% O刚录完的音频,音量可能过大或过小,也有忽大、忽小声的问题,你一定要记得用 compressor 去把音量弄平均,而且确保全段音讯绝对不要超过 0db(最简单的辨识方法就是 Metre 那边有没有红色)。* |( M+ o0 J2 J7 b" l
! P, U! F7 L$ l5 h3 K
超过 0db 的波形会被切断,变成嘶嘶的杂音,绝对不能让这种波形存在。; o5 i- ?7 i! b' ~7 h* x% J; ?& r  @6 s

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* P6 Y0 B* e1 v1 F# y+ U( d! x9 b: f. e3 f
如上图,一边把 Gain 往上提,把人声提到游走于 -15db~0db 的状态(可以一边调整,一边监视自己的声音),一边减少 Compressor Threshold 的数值,就像是把波形给压平,使它分布得更平均。但也要同时注意,如果 Threshold 太小有可能把噪音扩大。! [: X* q7 ]% @8 K

* j) ^) S3 u, ?( m用烂麦就算了,如果你没有用 compressor 去控制整体音量,只能说明你非常不专业,成品听起来有多恐怖我就不说了。1 |! ]$ w; J, L- A2 o* V" g9 H
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: V  A" S' v+ U; q7 [

& J- l$ f* K5 d- q! w8 [8 v0 {% i  ?1 y1 c; L7 O
6. 再检查一次6 A! c, Q! y  Z4 _0 p7 p( ?
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) L" k6 s8 {% N# @
/ C" _) {& w" B. {$ t) r3 l7 S0 g; n: n

+ G7 ~" d3 H) l9 L做到这,你差不多也该听自己的声音听到想吐了,不要着急,最后起码还要再检查一次。套用 Render 以后,从头到尾听一遍,确认音量 OK、EQ OK、噪音处理 OK,你的人声处理终于完成了。
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