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做音乐对电脑有什么要求?: P- X8 ^- ?% I/ w7 o' J; b6 |( r
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( e$ G" E4 |: A+ q最近有一些同学正打算购置新电脑,询问我,做音乐对电脑配置有什么要求?
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做音乐对电脑配置的要求并不高,五年以内的中等配置电脑(i5以上处理器,4GB以上内存)都能跑主流的音乐制作软件。
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电脑配置只是其中一方面,我认为更重要的是——可靠,省心,免打扰。- Z7 i; `7 I* [# H+ V
; H# R, w: Y; }. L$ O5 d6 `现场录音不能重来,一旦掉链子便是事故。当你正在构思一个创意时,电脑突然蹦出来一个弹窗广告把你的思路打断了……这些,都是在做音乐时不愿意碰到的。
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( K! d( G7 s, x0 Y2 o, Y3 ?# j也许被你发现了,有许多音乐人、设计师都在用Mac,苹果工作站几乎是专业录音棚的标配。 J) y( A; d* R2 q1 c' C& S
/ F: v; Z& u& ^; @ D1 n对于想在电脑方面省点心,专注创作的人而言,我认为Mac也许是更好的选择。在本文末尾,我也列出了用PC做音乐的一些建议。
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4 k! G; d% F( M9 y: { J# p为什么众多音乐人选择Mac& P( H( |1 A6 ]
为什么说Mac比PC更适合做音乐,Mac在操作系统层面就已经更胜一筹。
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Mac有自己的一套音频引擎——Core Audio,从系统层为音频和MIDI设备提供了更好的支持,这一引擎现在也被沿用到iOS设备上。0 C8 f- U J9 l3 O
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而Windows和音频设备协同工作,需要借助第三方音频驱动(ASIO)来实现,相比Mac从系统层面支持,在延迟,性能,支持的功能等方面,降低了至少一个级别。3 U, W5 }3 h, I4 P
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由于Mac从系统层面对音频方面提供了更好的支持,使得音频厂商在开发音频设备和软件也更加的灵活。有不少音频接口,MIDI控制器在Mac系统下无需驱动,即插即用。
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为什么IOS平台出现了不少优秀的音乐创作APP,可以连接MIDI键盘实时演奏,而安卓却很少,这都依赖于苹果公司的Core Audio引擎。, n, q- r( l. v
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FL STUDIO(水果)也曾尝试过开发安卓版,结果开发了一半不得不终止,原因是,安卓在系统层面没有对音频应用提供足够的支持。 h+ \1 A" ~& F9 \8 P
9 i5 U! _- A' j. C$ n; X# SCore Audio不仅音频应用带了高性能,更低的延迟,还能做一些Windows所不擅长的事情,例如对网络MIDI和蓝牙MIDI设备支持,AVB网络音频的支持等。
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主流的音乐制作软件都支持Mac,不支持的也在积极开发Mac版,例如FL STUDIO。苹果公司的Logic Pro X这款神级别的DAW只支持Mac,我会在近期单独写文章来介绍。* f) @1 Q( p% U% F
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更出色的音质
+ s; F/ B6 ?8 [; A( f- s: g不同操作系统下声音是有差别的,有机会你可以亲自测试一下。! V* H, R- h/ g- B, q
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早在几年前,我和几位音乐人一起做过盲听测试,在同一套音频系统下,同一台电脑,仅仅只是操作系统的不同,导致回放的声音能够听到明显的差别,Mac系统回放的声音,在解析度等方面,要好过Windows系统,一耳朵就能听出来。
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' l' [4 h& b1 f1 j* M: V+ ^虽然这一点点差别并不能决定你音乐作品的成败,但对于声音工作者而言,哪怕是一点点提升都是要竭力争取的。
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这一点点细微差别,在音乐制作中有什么意义呢?听得更清楚,你从声音中获得的信息就更多了,每一步操作就更精准,发挥空间也会更大。, B" V; a3 [7 F6 }# e
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我们又做了另一组测试,在Widnows下完成的混音作品拿到Mac上听,还可以发现一些毛病,或者叫可改进的空间。5 i6 h7 _5 n' U$ T0 a+ x" N) t
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但如果是在Mac下完成的作品,再拿到Windows系统下听,则听不到改进的空间。因为Windows的声音引擎素质没有Mac那么高。因此,更出色的音质也是Mac比PC更适合做音乐的一大优势。$ T0 X9 Z/ [3 m u- _
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更高的可靠性5 F8 v* \ h! z! u1 r) {/ ]
由于Mac和Windwos在系统层面对音频的支持程度不同,给音频厂商也带来了一定麻烦。# a) i3 k! U5 e$ y
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知名音频厂商Apogee的音频接口不支持PC,只支持Mac,并且在Mac上可以做到硬件与音乐制作软件的高度集成。Apogee声卡上的一些功能,例如增益控制,输入切换,48V话筒电源开关,已被整合到了Logic Pro X的调音台上,提高了操作效率。
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) r, V @# h5 R5 U) g7 S8 ~8 [Universal Audio公司的Apollo Twin声卡,由于Windows系统下对雷电接口的支持存在技术限制,后来只能绕道通过USB3.0实现相应功能。最初发布的雷电版本只支持Mac。时隔一年才发布Apollo Twin USB。这两款声卡一个只支持Mac,一个只支持PC,除了接口不一样其他完全一样,让人哭笑不得。6 r& m' q4 |& H6 _$ Y2 G; }- B
2 `. Y4 j- n& l% _# D) L* o由于Windows是一个通用操作系统,部分音频设备在某些PC上容易出现兼容性问题。并不是Windows系统不稳定,而是PC要兼容数以万计的厂商和设备,出现问题的节点和概率增加了。& T! L, s3 j' w+ c& z! z5 j
* i/ d' Q: G4 s音频设备是一个对延迟要求特别苛刻的硬件。像USB芯片,主板上某个芯片所引起的爆音、蓝屏,都是问题比较集中的地方。虽然出问题的总体概率不高,但如果碰上了,解决起来也要费一般周折。
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而Mac电脑就那么几个型号,苹果公司在设计Mac时,对于硬件与系统的测试和优化做的就比较足,大大提高了可靠性。
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+ i" {2 R O. v/ \- F N4 m, Q音乐人使用Mac的比例高,音频厂商在开发软硬件时,围绕Mac进行的适配和测试工作也更加充分,解决问题的效率也更高。. M* i/ `! L }7 T4 n
6 t0 w" _/ A# J7 G6 s/ z2 q. z除此之外,我发现多款音频接口在Mac上以更低的延迟稳定工作。这就像许多手机游戏,只能在iOS设备和部分三星机型上获得更完整的体验。在针对其他机型优化和适配时,有时为了能够在某些机型上流畅运行只能牺牲一些特效,是一个道理。
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因此,Mac在可靠性方面确实比PC更高一些。对于现场录音,演出等关键应用,几乎都是使用Mac,没有谁敢轻易冒险。. q4 C' n$ J# R7 j3 x8 H5 e* ~
" w3 M! d8 n( R j专注创作无打扰, ^' F9 [8 q3 x- `1 |. d
我偶尔也会用Windows处理事情,经常就是正在专注做事,然后被电脑右下的各种卫士,宝宝。轮番出来弹窗刷存在感。或者是装一个软件时,一不留神就装了一堆。朋友告诉我,这叫“外带全家桶”。
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MacOS和Windows就像手机上的iOS和安卓。iOS更统一,安卓更开放。Windwos上的软件不守规律,跟安卓一样,都是太过于开放的结果。
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2 A0 ]1 C1 I4 \' r, o* r至于有的人觉得Mac更具有设计感,更适合创作之类的,就仁者见仁了。我只是觉得,做音乐有时需要沉浸式的思考,使用Mac更容易获得清爽,专注,免打扰的创作体验。6 \ N3 f3 U8 J% x& X) G' z2 f6 J
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Mac App Store有更严苛的软件审核标准,大多数软件开发者都会遵守Mac规范进行设计,因此很大程度上杜绝了Windows系统上那些弹窗广告,软件安装时捆绑的“全家桶”这类现象发生。
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4 _& v: v& F$ r. a- YMac软件的通知消息,由操作系统的“通知中心”统一管理,在创作时只需一键开启勿扰模式,就彻底清静了。这些,都让Mac更适合专注创作。
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怎样为做音乐选购Mac! _" [; M: |# V- U- \, y/ v
任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以胜任音乐制作。具体配置可以参考:i5以上处理器,8GB及以上内存,256GB以上机内硬盘。% I/ g' l" t9 r7 u6 O
7 L% R7 W; `. }" u' C1 O1 [6 F一台Mac通常都可以用4-5年,是否需要选择更高配置,完全取决于你的预算以及这台电脑是否同时兼顾其他用途,如果还要做一些视频渲染,可能要考虑更高一档的配置。' E" Y; F# `( n) u/ J/ C6 x
; [0 q: d. e7 o% _2 b z4 {8 A2 Q关于硬盘容量,就我个人经验而言,机内硬盘256GB SSD硬盘基本上够用了。硬盘理论上当然是越大越好,但升级硬盘价格也会更高。
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对于有些人(比如我)来说,即使升级到最高,可能也不够,其他资料我平时存放在一个12TB的磁盘阵列上,我也会定期把MacBook上的文件转存到磁盘阵列中。
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. o& Y9 L+ j6 h6 ^0 U% z* n至于是选择台式机还是笔记本,则取决于你的应用场景。如果是在工作室固定使用的,台式机可能更好。而笔记本的移动性更好,方便在各种环境下使用。' P4 ~# @% N" U9 Z1 k2 Z% G9 ~" I, f
5 u% ?" w( S! w# M第一台Mac我更建议选择笔记本。许多在工作室使用台式机的制作人,也都会有一台MacBook方便外出,或者干点别的事情。
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) e( ]+ g ^8 o; U. B9 Y& \* j其他软件兼容性方面,Mac的一套办公软件比微软的Office更易用并且,大部分常用软件都有Mac版本,万一碰到搞不定的,还有虚拟机,在虚拟机里装一个Windows,随用随开。
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6 I1 P) E" Z7 M$ R2 PMac容易上手吗?这个可以参考一下你玩iPhone,iPad的体验,或者问问你身边使用Mac系统的Mac用户。我只想说,一旦上手,爱不释手。
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如果一定要说Mac有什么不足,那就是价格略高,RMB 9288元起(MacBook Pro 13)。若是从使用Mac所带来的效率提升,省心程度等方面来说,我觉得已经值回这份钱了。+ a, e# e+ {; H! m+ G
& K1 G; v7 R, i* H( ]2 i! v7 K, G用PC做音乐的几条建议
4 q. i W- m$ A9 o; y8 j# J经过多年的发展,Mac越来越简单,让没什么基础的人也容易上手。Windows也许更适合动手能力强,爱折腾的专家用户。$ \1 ^8 l% B( u) @
4 |! u9 Y" K7 z% u如果你使用Windows做音乐,我这里也有一些建议:# m9 l0 f/ @ o: \! f) ?) z+ l
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使用最新的操作系统,新系统更可靠,音频引擎也更好,目前是Windows 10。
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拿一台PC专门当工作站,只运行音乐制作相关的软件。除了少数几个不得不用的办公软件,其余无关的程序,游戏,尽量不要装,这样不仅可以提高稳定性,也能减少被广告打扰的概率。; ~$ A, @$ m. M' T# Q5 m: o& k8 A( J- |
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如果打算新购PC电脑,我更推荐你购买服务器或工作站机型,它们比消费类电脑更可靠。- P& G1 S b0 l! G
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如果是组装PC电脑,推荐使用英特尔处理器而不要用AMD,主板推荐用技嘉(GIGABYTE)的高端系列,电源方面也要舍得花钱。
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总结
3 |1 }: x5 b9 H$ w) l做音乐的电脑,配置只是一方面,我更在意的是——可靠,省心,免打扰。8 P4 ?& m. H6 |( K- R" F* H" O+ {; X
3 ]$ `# c# S. k' C五年以内的中配电脑(i5以上处理器,4GB以上内存)都能跑主流的音乐制作软件。! o; D8 F$ y+ c. U/ R4 _" [
1 D5 x! [! M: w0 _! v+ e做音乐首选Mac,任何一款在售的Macbook Pro系列,iMac系列都可以胜任音乐制作。具体配置可以参考:i5以上处理器,8GB及以上内存,256GB以上机内硬盘。
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