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[歌词创作] 如何写歌

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金贝

中国原创歌词基地初级

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738513 发表于 2019-7-9 23:06:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何写歌7 g* ]& V/ m! J7 ]
* ?& h6 x; F2 O+ E  ]) g' f
在音乐制作中,音色选择一定是一个困扰
' }1 J# m2 m, N4 P9 S
1 @/ C7 t1 D! }经常会出现,我这首歌用些什么音色好?这个音色该如何进行处理才能更加融合?还有些买了6T的音色,到了真正要用的时候,出现了选择困难症,毕竟一个简单的钢琴音色就可以分成千上百类,而且还可以加入不同的效果器,产出不同的效果
7 B& z6 o! {+ U) Z" m# u* U
/ A4 e5 s; a& _1 m/ H1 s: [2 c8 G2 q那么今天乐哥和大家一起讨论一下,针对这种情况,我们该如何做呢?
. e& i+ Z2 \; P5 ?; v
% ~& J3 c6 ?* H/ a5 L6 U先来说说乐哥的见解:- @# l9 z1 e3 Z8 I8 D1 z# E
6 P9 V: z, m8 l/ k/ O5 l0 ?5 S
1.借鉴大师的音色选择,具体操作就是找一首你喜欢的歌曲,然后把这首歌的用到的音色都大概还原出来,再用这些音色(增加或者减去一些)写一首歌曲出来,搞上十来首,你的选择困难症就不会出现了
5 }. K# I+ D3 A4 ~8 l& n# i$ E4 r6 `
2.建立自己的常用音色库,具体操作就是每个人都有自己常用的一些音色,而这些音色都可以具体分类(可以看下文的分类表),每一个类别都选择1-3套自己喜欢的音色,然后就用这些音色就OK了,然后把自己的音色更新关了,不用再去下载其他,摸熟这些音源之后,你的选择困难症同样不会出现2 q! R. t) M) t: Y; o
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3.千万不要搞一些6T音源包之类的东西,这行不是技术不够,数量可以来凑的行业,估计大部分人都是收藏起来,连打开都没有打开过,更别说试听完里面的音色了,这一点也是因为现在破解资源泛滥,如果音源只有正版,估计也不会出现这些问题,因为你买了一个音源几千块,肯定是要摸透的,而不会没摸透之前,再买一个音源
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常用音色分类表:+ |7 u, R; }/ x- J
3 z: |& D! a! q# u7 c
1.钢琴类音色( Piano):包括普通原声钢琴、电钢琴、以及拨弦、击弦古钢琴音色8 e3 P% }- Q7 q" K! c$ c# H

5 O# w! Q- h1 K! d; F4 ], Y2.半音阶打击乐器音色( Chromatic Percussion):包括钢片琴、钟琴、八音盒、马林巴、木琴、管琴等
3 r: H1 D9 {8 v0 l* ]3 O" V
# Z! {8 ]0 Q* h: Z( E3.风琴类音色(Organ):包括各种管风琴、手风琴以及口琴等" |3 f- N2 ]+ E/ B7 ^; ^

6 m/ X1 Z' }! o1 l, q% t; y4.吉他类音色( Guitar):主要包括两大类吉他音色,即原声吉他和电吉他,原声吉他有尼龙弦吉他、钢丝弦吉他等种类,电吉他有闷音吉他、清音吉他、失真吉他等诸多种类. t+ M' }; d8 ^

$ }# |% m8 r$ y& D" B5 U* N5.贝斯类音色( Bass):包括原声贝斯、电贝斯以及合成贝斯。原声贝斯实际上就是低音提琴的拨奏音色,电贝斯,它的音色包括指弹贝斯、拨片贝斯、无品贝斯、击弦贝斯以及做电子音乐常用的各种各样的合成贝斯音色% ~* i& b% V5 {& ~+ y

4 u) P& }. S9 g' U9 I/ A  I  m6.弦乐音色(Strings):包括小提琴、中提琴、大提琴等乐器音色7 O9 c1 Y4 I0 K3 e) E: k! d

8 \, R, ?% g4 j4 `7.铜管乐器音色(Brass):包括自然的铜管乐器音色和合成铜管乐器两种,包括小号、长号、低音号、圆号等音色  A' c- a- g+ H" y
9 x4 ?1 m- k( ~" J+ b
8.簧片乐器音色( Reed):包括各种萨克斯吹管乐器和单簧管、双簧管等/ x( {$ G% C+ Z. _
/ Z; E: |- V/ V. d" G0 Y* e
9.吹管乐器音色(Pipe):包括长笛、短笛、排箫、尺八、陶笛等木管乐器
) t7 q. Q0 V$ {7 I- l+ c3 u" [
  [  E8 I5 D8 d; q; k10.合成主音音色(Synth Lead):是指用作旋律主奏音色的合成类音色的总称! L! O  `* i! V( `6 R1 }( d

- O; c3 `& I2 o1 `11.合成铺底类音色(Synth Pad):是指用作背景铺底的合成类音色的总称2 J5 D3 h& f& }& H
6 H# u6 \( y0 `, ?+ _
12.合成效果音色(Synth Effects):是指用合成器合成的效果音色,比如电子音乐中经常在过渡中出现的音色就是了
! y" F% Z- M& H- B, ^0 a
. t- j6 H1 Z$ X5 N& V13.民族乐器音色( Ethnic):是指世界上各种民族乐器音色的总称; i7 {3 ?+ H1 w. `
, i3 L8 y, r7 I2 v8 g
14.打击乐器音色( Percussive):是指除鼓(Drum)之外的其他打击乐器的总称,分为自然打击乐器和合成打击乐器两大种类
# o# [" x5 C! E3 @& Q# ^* J. _7 R4 r) T( P
15.鼓音色(Drum):包括底鼓、军鼓、踩镲、吊镲、通鼓等打击乐器,它也就是我们通常所说的“架子鼓”鼓音色主要包括真实鼓组与电子鼓组两大类音色
# Q, p, b3 z% Z+ f% x8 X- }% g) W1 O, u- V+ c$ R  ]5 P' o, J
16.特殊音效(Sound Effects):是指对自然世界中的某些音响的采样,比如鸟叫声、飞机轰鸣声、掌声、枪声等等
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