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如何写歌( ~( S' v/ Z6 u* j) Y8 T; O9 X H
" o) S4 X' `" W在音乐制作中,音色选择一定是一个困扰4 P& d; e5 l: p
8 K1 w, r- [" H& B经常会出现,我这首歌用些什么音色好?这个音色该如何进行处理才能更加融合?还有些买了6T的音色,到了真正要用的时候,出现了选择困难症,毕竟一个简单的钢琴音色就可以分成千上百类,而且还可以加入不同的效果器,产出不同的效果7 w6 M; R; m+ s* A# Y" b
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那么今天乐哥和大家一起讨论一下,针对这种情况,我们该如何做呢?, t4 x7 a- C2 R
- a1 T' f) G8 h- \9 Y先来说说乐哥的见解:
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( T" B& H- M; {, C1.借鉴大师的音色选择,具体操作就是找一首你喜欢的歌曲,然后把这首歌的用到的音色都大概还原出来,再用这些音色(增加或者减去一些)写一首歌曲出来,搞上十来首,你的选择困难症就不会出现了
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2.建立自己的常用音色库,具体操作就是每个人都有自己常用的一些音色,而这些音色都可以具体分类(可以看下文的分类表),每一个类别都选择1-3套自己喜欢的音色,然后就用这些音色就OK了,然后把自己的音色更新关了,不用再去下载其他,摸熟这些音源之后,你的选择困难症同样不会出现
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3.千万不要搞一些6T音源包之类的东西,这行不是技术不够,数量可以来凑的行业,估计大部分人都是收藏起来,连打开都没有打开过,更别说试听完里面的音色了,这一点也是因为现在破解资源泛滥,如果音源只有正版,估计也不会出现这些问题,因为你买了一个音源几千块,肯定是要摸透的,而不会没摸透之前,再买一个音源7 j8 }3 x L- b2 x6 H7 r) a
5 i, j4 T8 |. X常用音色分类表:' t9 ~$ B/ s$ c' B7 c- V
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1.钢琴类音色( Piano):包括普通原声钢琴、电钢琴、以及拨弦、击弦古钢琴音色1 d# }( q% C( T& \+ v
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2.半音阶打击乐器音色( Chromatic Percussion):包括钢片琴、钟琴、八音盒、马林巴、木琴、管琴等
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3.风琴类音色(Organ):包括各种管风琴、手风琴以及口琴等! m* D( n G; C
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4.吉他类音色( Guitar):主要包括两大类吉他音色,即原声吉他和电吉他,原声吉他有尼龙弦吉他、钢丝弦吉他等种类,电吉他有闷音吉他、清音吉他、失真吉他等诸多种类
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8 b; `# J% G0 i6 a6 y5.贝斯类音色( Bass):包括原声贝斯、电贝斯以及合成贝斯。原声贝斯实际上就是低音提琴的拨奏音色,电贝斯,它的音色包括指弹贝斯、拨片贝斯、无品贝斯、击弦贝斯以及做电子音乐常用的各种各样的合成贝斯音色2 N r3 U/ ]* G, s& X0 T
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6.弦乐音色(Strings):包括小提琴、中提琴、大提琴等乐器音色
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7.铜管乐器音色(Brass):包括自然的铜管乐器音色和合成铜管乐器两种,包括小号、长号、低音号、圆号等音色+ a' M' J, R! q6 W/ @$ L5 O
- u9 \) H" ^. W8.簧片乐器音色( Reed):包括各种萨克斯吹管乐器和单簧管、双簧管等
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$ V w; Q, v7 [! ?9.吹管乐器音色(Pipe):包括长笛、短笛、排箫、尺八、陶笛等木管乐器
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10.合成主音音色(Synth Lead):是指用作旋律主奏音色的合成类音色的总称
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+ U4 i3 K0 G# R4 |) Z11.合成铺底类音色(Synth Pad):是指用作背景铺底的合成类音色的总称! B! n* S3 B2 F6 {3 d
: k8 d) C" @0 a8 L1 s12.合成效果音色(Synth Effects):是指用合成器合成的效果音色,比如电子音乐中经常在过渡中出现的音色就是了
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13.民族乐器音色( Ethnic):是指世界上各种民族乐器音色的总称1 }5 @2 q# t4 s2 H* A1 w
& G! I- n- n% `1 K: @ H3 m14.打击乐器音色( Percussive):是指除鼓(Drum)之外的其他打击乐器的总称,分为自然打击乐器和合成打击乐器两大种类- B$ x0 E+ o3 B
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15.鼓音色(Drum):包括底鼓、军鼓、踩镲、吊镲、通鼓等打击乐器,它也就是我们通常所说的“架子鼓”鼓音色主要包括真实鼓组与电子鼓组两大类音色
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; U7 p7 `' {% k0 B# V/ J16.特殊音效(Sound Effects):是指对自然世界中的某些音响的采样,比如鸟叫声、飞机轰鸣声、掌声、枪声等等 |
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