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[音频应用] 音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色

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金贝

中国原创歌词基地初级

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738513 发表于 2019-7-9 21:30:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色
2 W7 }! I8 P6 o; R! M& Z' H- U+ u8 C9 F. c$ q4 Q
在音乐制作中,对于处于晋升期的老铁们来说,音色选择一定是一个困扰
' s7 W. c: K4 ?1 v
) X7 k0 Y7 C8 }! q经常会出现,我这首歌用些什么音色好?这个音色该如何进行处理才能更加融合?还有些买了6T的音色,到了真正要用的时候,出现了选择困难症,毕竟一个简单的钢琴音色就可以分成千上百类,而且还可以加入不同的效果器,产出不同的效果
1 L! ^* T  o1 a+ D7 Q: a
: B* A# e1 a2 V那么今天乐哥和大家一起讨论一下,针对这种情况,我们该如何做呢?
- y- z4 Z4 Z# `, u8 X( j1 D5 u" A0 |3 c4 n5 |" }
先来说说乐哥的见解:! N9 v: Y/ o) m: I% v/ C8 Y

- D! u4 P7 V$ c1.借鉴大师的音色选择,具体操作就是找一首你喜欢的歌曲,然后把这首歌的用到的音色都大概还原出来,再用这些音色(增加或者减去一些)写一首歌曲出来,搞上十来首,你的选择困难症就不会出现了  R# ?; P  r9 E! r$ e* w7 p5 ^

: f# c1 V: t$ ]6 `* [% i2.建立自己的常用音色库,具体操作就是每个人都有自己常用的一些音色,而这些音色都可以具体分类(可以看下文的分类表),每一个类别都选择1-3套自己喜欢的音色,然后就用这些音色就OK了,然后把自己的音色更新关了,不用再去下载其他,摸熟这些音源之后,你的选择困难症同样不会出现
5 J1 c' ^  H; o9 _: C
: G( R$ N" e+ Q& \3.千万不要搞一些6T音源包之类的东西,这行不是技术不够,数量可以来凑的行业,估计大部分人都是收藏起来,连打开都没有打开过,更别说试听完里面的音色了,这一点也是因为现在破解资源泛滥,如果音源只有正版,估计也不会出现这些问题,因为你买了一个音源几千块,肯定是要摸透的,而不会没摸透之前,再买一个音源, {+ d5 l9 Q' I$ L0 s9 C8 V: Z

/ r  L0 `: j/ Q! [常用音色分类表:
3 t1 u& V& V2 D' K6 D7 [5 D& L" C  g1 x+ l6 H
1.钢琴类音色( Piano):包括普通原声钢琴、电钢琴、以及拨弦、击弦古钢琴音色% J7 r$ X4 D( U8 S! p. p  J
7 [& d/ `4 U/ n  m
2.半音阶打击乐器音色( Chromatic Percussion):包括钢片琴、钟琴、八音盒、马林巴、木琴、管琴等% z3 A' I) U6 d. _

& f$ W% g" R* h5 O" a8 t$ L3.风琴类音色(Organ):包括各种管风琴、手风琴以及口琴等
! c- j: e8 O/ t8 M; {% i. l- i7 j; D5 q( O, I$ F9 u
4.吉他类音色( Guitar):主要包括两大类吉他音色,即原声吉他和电吉他,原声吉他有尼龙弦吉他、钢丝弦吉他等种类,电吉他有闷音吉他、清音吉他、失真吉他等诸多种类8 y& D" n) T0 _- \5 M  h
! K/ {2 ?; S' n$ g- l0 B$ [+ E
5.贝斯类音色( Bass):包括原声贝斯、电贝斯以及合成贝斯。原声贝斯实际上就是低音提琴的拨奏音色,电贝斯,它的音色包括指弹贝斯、拨片贝斯、无品贝斯、击弦贝斯以及做电子音乐常用的各种各样的合成贝斯音色
9 `! l* j( o* t' E! ]* M9 b. O' G7 g0 g# v( r% e
6.弦乐音色(Strings):包括小提琴、中提琴、大提琴等乐器音色
* x( E2 g' n! x  C; n6 e; v9 Q
5 ^3 ]; y6 P; ?$ D. M' c7.铜管乐器音色(Brass):包括自然的铜管乐器音色和合成铜管乐器两种,包括小号、长号、低音号、圆号等音色1 h' H5 L( Z% P1 {! o

; d; O7 R' p6 a8.簧片乐器音色( Reed):包括各种萨克斯吹管乐器和单簧管、双簧管等" E, q! Q  Q' W2 P+ v. ~3 w/ P5 q
! c, v; D: ^, b$ s, R
9.吹管乐器音色(Pipe):包括长笛、短笛、排箫、尺八、陶笛等木管乐器# t: c. K# x0 x- b+ r* S6 C

9 D1 [4 j- x" l7 h& T( d10.合成主音音色(Synth Lead):是指用作旋律主奏音色的合成类音色的总称
4 b( p: V6 p. \1 i% M" E4 U( ]1 F, g) N5 z+ v3 d
11.合成铺底类音色(Synth Pad):是指用作背景铺底的合成类音色的总称
: m: j5 ]/ P" H0 Q( L' \) z* b
4 @1 a7 A- z9 @! D( W" n0 W12.合成效果音色(Synth Effects):是指用合成器合成的效果音色,比如电子音乐中经常在过渡中出现的音色就是了
2 t( k1 ~/ j: |6 q  P6 u* B% X# A' ?' z# ]: J4 p
13.民族乐器音色( Ethnic):是指世界上各种民族乐器音色的总称
9 o4 `* M7 a9 S9 b7 t4 E
$ a# ]& v, ?+ q- @* y, L, b14.打击乐器音色( Percussive):是指除鼓(Drum)之外的其他打击乐器的总称,分为自然打击乐器和合成打击乐器两大种类
3 W8 z4 `! W; R/ h% G9 g3 h# r3 F% t; X! g8 _
15.鼓音色(Drum):包括底鼓、军鼓、踩镲、吊镲、通鼓等打击乐器,它也就是我们通常所说的“架子鼓”鼓音色主要包括真实鼓组与电子鼓组两大类音色
0 L* b& v: N+ v2 c& a9 u2 w
/ [* ^4 ~* p) H: K- ]) S16.特殊音效(Sound Effects):是指对自然世界中的某些音响的采样,比如鸟叫声、飞机轰鸣声、掌声、枪声等等5 J- G0 q4 |4 Z. }) y
& b% w8 W& ~" B% G1 Q
一些常用的音色套装,可以参考这个之前做的教程
9 \( @- H1 b0 m2 h  }" y% {
- L$ t* K. h# |6 m0 D乐哥再次提醒一下,音色不够,可以技术来凑,但是技术不够,不要拿数量来凑
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