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[音频应用] 音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色

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金贝

中国原创歌词基地初级

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738513 发表于 2019-7-9 21:30:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色
3 h2 J. G( }8 Z& _; t0 r6 t5 J- E: @. N* Z! m
在音乐制作中,对于处于晋升期的老铁们来说,音色选择一定是一个困扰
8 Z" D3 P8 }( X+ I* Y6 I7 \; A# I7 ^$ t
8 D* Z$ x: P1 C& {! b5 }经常会出现,我这首歌用些什么音色好?这个音色该如何进行处理才能更加融合?还有些买了6T的音色,到了真正要用的时候,出现了选择困难症,毕竟一个简单的钢琴音色就可以分成千上百类,而且还可以加入不同的效果器,产出不同的效果
2 q2 P: q8 t* D# H+ N  L0 H$ S
. O4 x" b+ ^& Y, _8 v那么今天乐哥和大家一起讨论一下,针对这种情况,我们该如何做呢?# Z9 F# j& Y. G$ f1 V5 r8 n) Q+ A
8 D6 I+ H3 D) I' k0 G; E6 i7 A8 t. Z  Z
先来说说乐哥的见解:$ Y( K4 i. X. s# G% u5 ?6 w2 m$ N( }
9 ]- i! O- t0 k# t# p3 A7 s
1.借鉴大师的音色选择,具体操作就是找一首你喜欢的歌曲,然后把这首歌的用到的音色都大概还原出来,再用这些音色(增加或者减去一些)写一首歌曲出来,搞上十来首,你的选择困难症就不会出现了
4 p  Q1 K9 D3 V, v& U' U4 i3 E
8 |% o7 b1 D' |, J+ o" r! ?2.建立自己的常用音色库,具体操作就是每个人都有自己常用的一些音色,而这些音色都可以具体分类(可以看下文的分类表),每一个类别都选择1-3套自己喜欢的音色,然后就用这些音色就OK了,然后把自己的音色更新关了,不用再去下载其他,摸熟这些音源之后,你的选择困难症同样不会出现, K$ i- |9 `# u# l

3 y! m( p0 N  C$ b( g4 `  e# I3.千万不要搞一些6T音源包之类的东西,这行不是技术不够,数量可以来凑的行业,估计大部分人都是收藏起来,连打开都没有打开过,更别说试听完里面的音色了,这一点也是因为现在破解资源泛滥,如果音源只有正版,估计也不会出现这些问题,因为你买了一个音源几千块,肯定是要摸透的,而不会没摸透之前,再买一个音源% R0 l6 D) k9 Q, l  E0 _/ W3 W
) C2 P( @6 v- y; u- f# {
常用音色分类表:
& G3 f: j0 ], Y2 u/ I2 c% t2 c* [5 z' H& F* A
1.钢琴类音色( Piano):包括普通原声钢琴、电钢琴、以及拨弦、击弦古钢琴音色6 f, K# S; x/ @( m# w

; z! h) g) @. s" {7 G" [2.半音阶打击乐器音色( Chromatic Percussion):包括钢片琴、钟琴、八音盒、马林巴、木琴、管琴等6 L1 E  R& T8 W8 ~0 n. f! n
3 r; `/ J: M9 p: [4 n9 H- J7 O
3.风琴类音色(Organ):包括各种管风琴、手风琴以及口琴等
0 o- S( N. |& s) X1 b
7 J- z  Z' m" p4.吉他类音色( Guitar):主要包括两大类吉他音色,即原声吉他和电吉他,原声吉他有尼龙弦吉他、钢丝弦吉他等种类,电吉他有闷音吉他、清音吉他、失真吉他等诸多种类8 R: j  u9 a3 C8 J# G) z- Y

' m$ c; w0 |) {5.贝斯类音色( Bass):包括原声贝斯、电贝斯以及合成贝斯。原声贝斯实际上就是低音提琴的拨奏音色,电贝斯,它的音色包括指弹贝斯、拨片贝斯、无品贝斯、击弦贝斯以及做电子音乐常用的各种各样的合成贝斯音色/ M4 i6 N5 I( @5 \
" h$ V$ C" I8 _* Z: P
6.弦乐音色(Strings):包括小提琴、中提琴、大提琴等乐器音色
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7.铜管乐器音色(Brass):包括自然的铜管乐器音色和合成铜管乐器两种,包括小号、长号、低音号、圆号等音色
  X- x3 {5 d, L2 Y  z8 W6 W3 ^
5 ?7 z4 K/ ?' s1 s8.簧片乐器音色( Reed):包括各种萨克斯吹管乐器和单簧管、双簧管等
$ ^3 y6 Y$ w& P% R9 T5 M% }9 S0 o! S1 N6 a
9.吹管乐器音色(Pipe):包括长笛、短笛、排箫、尺八、陶笛等木管乐器
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10.合成主音音色(Synth Lead):是指用作旋律主奏音色的合成类音色的总称
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11.合成铺底类音色(Synth Pad):是指用作背景铺底的合成类音色的总称
- J/ _: b/ z( L; ?4 V+ I1 g
" a7 a  I7 h: U& T+ c* k12.合成效果音色(Synth Effects):是指用合成器合成的效果音色,比如电子音乐中经常在过渡中出现的音色就是了
- y! [4 h- o% P7 g" ^: c- \; `+ a& A' @+ v+ `6 a9 n& }
13.民族乐器音色( Ethnic):是指世界上各种民族乐器音色的总称# G" M: O$ v& G. s  g

, q# t5 P4 H3 L8 o2 Z) D5 }8 E# Z$ D8 Y14.打击乐器音色( Percussive):是指除鼓(Drum)之外的其他打击乐器的总称,分为自然打击乐器和合成打击乐器两大种类& Y( M0 v+ m, v  }$ l. V; h
. [% v; X" o& _7 `+ L+ t
15.鼓音色(Drum):包括底鼓、军鼓、踩镲、吊镲、通鼓等打击乐器,它也就是我们通常所说的“架子鼓”鼓音色主要包括真实鼓组与电子鼓组两大类音色
1 k8 l* D  y8 d( R0 u- w/ z$ v. J8 |7 c4 p# q! b
16.特殊音效(Sound Effects):是指对自然世界中的某些音响的采样,比如鸟叫声、飞机轰鸣声、掌声、枪声等等( n' X( A5 `. V- u
  h# U9 \+ e) m# a% M: k& W
一些常用的音色套装,可以参考这个之前做的教程+ @) x& U0 N4 v3 B. @$ k4 f

) ~  i, ]5 @3 m" b9 m6 y, F乐哥再次提醒一下,音色不够,可以技术来凑,但是技术不够,不要拿数量来凑
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