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[音频应用] 音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色

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金贝

中国原创歌词基地初级

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738513 发表于 2019-7-9 21:30:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
音色有几个类别?我们该如何选择合适的音色6 H* q# X$ K3 d3 Q/ ?" |
2 y' e8 t* Z* {& i, j
在音乐制作中,对于处于晋升期的老铁们来说,音色选择一定是一个困扰; L! R  p- Y* }" j, ~
+ h. S+ N& D* k7 D& G  T1 M
经常会出现,我这首歌用些什么音色好?这个音色该如何进行处理才能更加融合?还有些买了6T的音色,到了真正要用的时候,出现了选择困难症,毕竟一个简单的钢琴音色就可以分成千上百类,而且还可以加入不同的效果器,产出不同的效果/ n7 ]: G  l4 M
1 f7 U! Q+ y/ f  M, C6 g
那么今天乐哥和大家一起讨论一下,针对这种情况,我们该如何做呢?
* }! ?! U+ q. D; T% V8 {1 R' ?
$ A4 q3 W% ^" B* F6 W0 @  e# S先来说说乐哥的见解:
  p% O0 A' u5 x/ A! @& l) F+ X, f7 {; ^/ g( m1 ^
1.借鉴大师的音色选择,具体操作就是找一首你喜欢的歌曲,然后把这首歌的用到的音色都大概还原出来,再用这些音色(增加或者减去一些)写一首歌曲出来,搞上十来首,你的选择困难症就不会出现了7 V' p. G: n# {6 a* J
" h( Y( ^( D, t7 ?1 Z) X
2.建立自己的常用音色库,具体操作就是每个人都有自己常用的一些音色,而这些音色都可以具体分类(可以看下文的分类表),每一个类别都选择1-3套自己喜欢的音色,然后就用这些音色就OK了,然后把自己的音色更新关了,不用再去下载其他,摸熟这些音源之后,你的选择困难症同样不会出现: ~9 m7 t- T" i% t4 {7 w
9 z! t5 c1 w1 a) W9 b; [) K0 o
3.千万不要搞一些6T音源包之类的东西,这行不是技术不够,数量可以来凑的行业,估计大部分人都是收藏起来,连打开都没有打开过,更别说试听完里面的音色了,这一点也是因为现在破解资源泛滥,如果音源只有正版,估计也不会出现这些问题,因为你买了一个音源几千块,肯定是要摸透的,而不会没摸透之前,再买一个音源: f! t, ~  C( P& M6 n0 \5 C
8 H* p3 R+ J2 ?, p8 }. l4 y
常用音色分类表:+ y; Y" l5 E+ W  V' d& ~3 F

/ @8 b% ?: ~9 N1.钢琴类音色( Piano):包括普通原声钢琴、电钢琴、以及拨弦、击弦古钢琴音色
, R; s1 X7 [8 @& }
" l1 R, x) q: k* ~( t2.半音阶打击乐器音色( Chromatic Percussion):包括钢片琴、钟琴、八音盒、马林巴、木琴、管琴等" K: d! f4 c' O1 J4 i& }6 |

; e1 M- m' C! ]3.风琴类音色(Organ):包括各种管风琴、手风琴以及口琴等8 s* ]1 y9 |. B& x

6 O. |: e% ^" G/ S9 l+ b4.吉他类音色( Guitar):主要包括两大类吉他音色,即原声吉他和电吉他,原声吉他有尼龙弦吉他、钢丝弦吉他等种类,电吉他有闷音吉他、清音吉他、失真吉他等诸多种类$ d2 Y  t4 B0 l& B$ ?

% Y3 y% {( }: I$ s8 p# Q% Q5.贝斯类音色( Bass):包括原声贝斯、电贝斯以及合成贝斯。原声贝斯实际上就是低音提琴的拨奏音色,电贝斯,它的音色包括指弹贝斯、拨片贝斯、无品贝斯、击弦贝斯以及做电子音乐常用的各种各样的合成贝斯音色
2 }9 A( l5 q* n/ T6 w  U3 [4 M$ ~1 I- g4 k: K
6.弦乐音色(Strings):包括小提琴、中提琴、大提琴等乐器音色; M5 f8 e6 S+ \1 Z
; P2 ?# b3 V  [0 t. t5 j
7.铜管乐器音色(Brass):包括自然的铜管乐器音色和合成铜管乐器两种,包括小号、长号、低音号、圆号等音色
6 }: V. R( A4 S! ?
' c( f" @: d0 K2 ^" P8.簧片乐器音色( Reed):包括各种萨克斯吹管乐器和单簧管、双簧管等4 N1 A+ D1 A- j* w8 k" R

3 Q7 j& @* ~+ j# C( P# M, @/ ^9.吹管乐器音色(Pipe):包括长笛、短笛、排箫、尺八、陶笛等木管乐器. ~# F) H$ G. y9 r$ B% d
& |0 v5 m# L& r! p0 i
10.合成主音音色(Synth Lead):是指用作旋律主奏音色的合成类音色的总称) K1 I- j# F* x; {
; m! a& x+ ~& ^, D0 H1 }
11.合成铺底类音色(Synth Pad):是指用作背景铺底的合成类音色的总称+ p7 J5 W5 l0 V) d$ B
5 S1 a5 f  h( ^( s. ^
12.合成效果音色(Synth Effects):是指用合成器合成的效果音色,比如电子音乐中经常在过渡中出现的音色就是了" o0 b3 A1 F/ O- S

# T+ u9 [) E. ?' N+ H, Z$ x13.民族乐器音色( Ethnic):是指世界上各种民族乐器音色的总称" o! Y$ R0 m2 Z0 x- a( L
1 l0 Q. X; v4 P; T& U$ b- W
14.打击乐器音色( Percussive):是指除鼓(Drum)之外的其他打击乐器的总称,分为自然打击乐器和合成打击乐器两大种类( Z+ P, A8 s( J: _, c
. j/ a* p8 N  @# T, n2 r4 w
15.鼓音色(Drum):包括底鼓、军鼓、踩镲、吊镲、通鼓等打击乐器,它也就是我们通常所说的“架子鼓”鼓音色主要包括真实鼓组与电子鼓组两大类音色1 c' x* p( t6 a& j+ F
: y2 u8 u  H$ [# @
16.特殊音效(Sound Effects):是指对自然世界中的某些音响的采样,比如鸟叫声、飞机轰鸣声、掌声、枪声等等6 ~0 H2 {  a% b/ F$ c+ z9 [
5 K! k# o+ P! o2 J
一些常用的音色套装,可以参考这个之前做的教程+ s3 x( J- y- s0 l% S9 a/ l
3 ~' i" g! e8 w8 y2 O
乐哥再次提醒一下,音色不够,可以技术来凑,但是技术不够,不要拿数量来凑
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