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[音乐资料] MIDI制作的小知识和小经验

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金贝

中国原创歌词基地初级

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luzuk 发表于 2019-2-19 16:22:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
MIDI制作的小知识和小经验
  {( S- B( k: S* A% g+ n
' N1 _7 N( q# B& V# |, E基础知识
) d3 M/ Z/ L1 GMIDI In: 全部数据从这里输入。合成器或采样器从这里接收来自音序器的信息。MIDI Out: 由本机发生的信息从这里送出。音序器回放文件或在合成器键盘上演奏时,MIDI信息从MIDI Out输出。有时可以通过内部设置把MIDI Out变成MIDI Thru。1 h: W) d: t/ F

" W  k. x5 Z8 s! F- BMIDI Thru完整地送出进入MIDI In的全部信号,经常用来把几台设备串在一个菊花链中。音序软件的Thru概念稍有些差异:它是指主键盘送往电脑的MIDI信息可以通过MIDI接口的MIDI Out送出到合成器等设备。( Z; t% W- Q. j
: q; o3 b, L5 Q) o
电 缆2 u+ v. O8 Q0 m6 n  H  `/ @7 ^
: V* e7 X# q* u; O3 F% c$ n! S
  MIDI电缆越短越好,过长的电缆由于电阻和分布电容的影响可能造成错码。: ~  G- C' U, ^* l+ v$ l
4 |! u3 J* {* Z! f
MIDI Thru
7 v; M$ K* C( H/ J! D4 @% p* K$ @
- U, r" o+ [6 G! `% m0 _  使用MIDI Thru串接的设备不要超过3台,以免数据劣化。
& Y7 j! ?$ Q  B. t. O
0 O1 y' v0 p  N7 s8 V6 _2 W3 L6 x6 i避免循环0 {6 f( {6 G! U' t
/ T; O6 F  f$ G( f. @
  出现MIDI循环是因为MIDI数据反复通过同一个路径,音符被反复触发,有时可以听到,造成类似“镶边”的效果。使用打击乐或单音合成音色时特别突出。用音序器工作时,要记得将主键盘设为Local Off,或者关掉音序器的MIDI Thru,避免出现MIDI循环。
$ o0 T) Q7 v1 p  Y: b* o) t( D+ V# h9 w' s4 h3 c
完全同时出现的音符4 ~& h; o. Z, e" l
. H% X1 B) t' I% d9 s! s
  MIDI数据在电缆中以串行的方式一个跟着一个传送。如果碰到一些完全同时出现的音符,就出现问题了,有些音符会被推后。要避免这种情况,需要人工调整音符出现的时间,把完全同时出现的音符前后错开一点点。
- O7 g* k* T# k" [: F$ |+ [( \
$ z$ D8 q" l) n% F减少链路的延迟
" K4 B4 Y9 x: d" K( T
# o! @8 C8 |1 X. x' X- I  用MIDI Thru“菊花链”串接多台设备时,如有可能最好将它们的MIDI OUT关掉,可以减轻处理数据的负担,减少延迟。' J9 q+ y$ \" M

- d  e( R; F- z, ~+ R6 [* [独 奏$ V0 k6 h/ ]% f

* o! L6 T5 @/ X( O% y- g, Y4 {  跟随音序器回放录入一个乐器声部的时候要尽量减少回放的声部,最好仅回放一个独奏音轨,以避免MIDI电缆中出现数据拥堵。
, F1 z+ Y- C; u! M! ?& Y; Y  O$ ?2 r! D# D
MIDI效果
1 \+ O+ ]$ |8 d& |  ^  
( W3 X, u! I+ B) m  b4 a. G  因为MIDI包含了一系列告诉设备做什么的指令,而并没有实际的音频波形,所以你不能把自己喜爱的失真效果加进MIDI电路。但是用一些小技巧可以利用音序器模仿某些传统的音频效果。: y0 j) [( n/ ^1 B% c

; J  ?( L2 Y+ ~6 R$ h延 迟! Z' e6 U( O1 k& D! z

# P. u4 g7 b( H  有些音序器有专门的选项,用MIDI音符自动模拟延迟效果。其实任何音序器都可以作延迟,只要拷贝音轨并向后推迟一点,降低一点音量,然后两轨一齐回放。这种做法需要占用多一倍的发音数,如果合成器的复音数很有限,这一做法很难有效。
$ Q3 k8 B5 c: c" Y: Z% U. k+ V, M
5 \0 y& T9 n$ M, Y% j5 A& l乒乓效果1 v6 e3 G" B  U/ x% s* k7 k: l

/ A1 G( u& @# G, `3 M. _  在制作延迟的基础上,为每个音符规定声像,形成忽左忽右的奇特效果。" b( E' p+ h/ m# Y3 N' k# ?

- H* c' c7 X8 B6 p$ {% H$ n噪 声 门$ Z5 I+ k6 o' t. f
' k0 D# Q5 t3 a- k0 @5 |0 e
  噪声门允许音频通过,但如果音量降低到某一点就截止关门。通常可以由外界信号触发噪声门的开、关。有规律地插入MIDI音量控制信息可以模拟这一效果,用于合成衬垫和人声特别好,加一点混响能使效果更为平滑。
6 q: h/ k- s- C: b9 M; b
& w& i; m; X) `9 n8 p( m变 声 9 T' w6 T% @4 v" i' J- K$ r
 
$ c- K1 v8 a0 R6 ~" G$ i$ q  许多现代合成器可以平滑地让一种声音慢慢的变化成另一种声音,用音序器配合一般的多音色合成器也可以做出这样的效果。复制一条音轨,使用不同的通道,变化后出现的音色,把通道音量设到最小。回放到变声点的时候把原始音轨音量逐步减小,把复制轨的音量逐步加大,就可以得到变声的效果。  K& ~2 }1 w' T5 r5 P3 I
8 W  j" v) k4 [8 g" z
淡出/淡入# N$ u" ^/ M5 D

4 C2 g# }; z0 [1 g9 ?6 h' R9 }. R  使用MIDI音量控制器做淡出/淡入可以像DJ师放唱片一样把多段MIDI和音频平滑地连接起来。
  M: [0 u, b: _/ w" }6 q& C& Y" n3 U! b
更多的空间  Y$ k3 a' n4 b; ~! H" c

3 k! @. C+ K6 a3 _2 v$ T9 f* n  复制一条MIDI音轨,和原始音轨使用同样的音色,但是分别把声像打到左和右,再把某一轨的时间推后几个clicks,一般可以得到更宽厚的声音。甚至还可以试验把复制轨的音色选用类似的其他不同音色,微调两轨的声像位置以得到更好的结果。
0 }, \7 G+ k. `  {- O" k. x$ K# o0 `, @) x5 A
使效果器更有效0 ?" s/ |" ^" w  b) A
* t8 V0 A6 z' ?  x9 J
  如果购买效果器,一定选有MIDI功能的(当前大部分效果器都有)。除了能通过MIDI选择各种预制效果,还能用音序器控制效果参数达到自动控制,例如提升延迟的反馈,增加法兹器深度或加大失真驱动。
. J* ]5 p5 i. r
# N3 L0 W) |! w! q更多音色, U% C4 d% j' E4 Z/ I4 f6 i+ ^
7 q2 O) e4 k8 q2 H
  许多合成器允许每个音色内部重叠若干层声音,把它们分配到键盘上不同的区域。如果你的合成器音色可以有4层重叠(Layers),那么16个声部实际可以调出64个音色!
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