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[音乐资料] MIDI制作的小知识和小经验

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金贝

中国原创歌词基地初级

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luzuk 发表于 2019-2-19 16:22:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
MIDI制作的小知识和小经验0 V& v* c& b7 I- z- J

8 ?# S0 k$ |( i% U5 B8 h5 P& [+ t基础知识 ) }5 {: C5 \5 e" ^% u) ~1 }
MIDI In: 全部数据从这里输入。合成器或采样器从这里接收来自音序器的信息。MIDI Out: 由本机发生的信息从这里送出。音序器回放文件或在合成器键盘上演奏时,MIDI信息从MIDI Out输出。有时可以通过内部设置把MIDI Out变成MIDI Thru。
+ ^' m% F, N) v/ [! K7 X. S7 F
) }; q1 }& V2 S  o3 gMIDI Thru完整地送出进入MIDI In的全部信号,经常用来把几台设备串在一个菊花链中。音序软件的Thru概念稍有些差异:它是指主键盘送往电脑的MIDI信息可以通过MIDI接口的MIDI Out送出到合成器等设备。
9 F9 X4 i, z3 ^1 r8 S. S& m5 }
/ H* B- x7 ?# u/ _电 缆
, e& C: u9 i4 Y# M, E+ J; D& H- }# X/ e8 {8 C& q% I
  MIDI电缆越短越好,过长的电缆由于电阻和分布电容的影响可能造成错码。8 h. k# p  S* b2 j  i% R0 \& c
  j/ `4 ?$ M" s* l
MIDI Thru
$ E4 h% Q6 w: a/ ]$ b* G& x3 p6 P: ]  g
  使用MIDI Thru串接的设备不要超过3台,以免数据劣化。; H2 I) u# a: t4 p& t- x
/ b' \1 H$ E2 Y" C. P* v0 K
避免循环
1 k5 c$ n% T0 y2 m! `9 W
- Y: f1 w! u4 [4 h  出现MIDI循环是因为MIDI数据反复通过同一个路径,音符被反复触发,有时可以听到,造成类似“镶边”的效果。使用打击乐或单音合成音色时特别突出。用音序器工作时,要记得将主键盘设为Local Off,或者关掉音序器的MIDI Thru,避免出现MIDI循环。
- U, l- P2 a  Q) g$ f
) w2 N+ l+ H/ q. i+ i  L) Z完全同时出现的音符
- F' X( D0 m+ i" Y; W, s3 L
- u: b3 M6 P, I  MIDI数据在电缆中以串行的方式一个跟着一个传送。如果碰到一些完全同时出现的音符,就出现问题了,有些音符会被推后。要避免这种情况,需要人工调整音符出现的时间,把完全同时出现的音符前后错开一点点。( X; e! P( Z/ ]4 d$ `4 P

: D% q$ g+ _" k2 `6 p* |减少链路的延迟2 Y2 D3 [0 _: s& a3 d8 p( V# d! B
8 h9 M& l' t( F" m7 U9 |
  用MIDI Thru“菊花链”串接多台设备时,如有可能最好将它们的MIDI OUT关掉,可以减轻处理数据的负担,减少延迟。
0 X' E1 A$ C, {7 {& k' [! _; s9 k) a6 X) U
独 奏
; d+ i* o8 E5 w7 q& b. U2 q: Q' c! l: [/ O) _0 }. r
  跟随音序器回放录入一个乐器声部的时候要尽量减少回放的声部,最好仅回放一个独奏音轨,以避免MIDI电缆中出现数据拥堵。
8 m; H8 {8 P' {: Q, M5 e8 R, E" b7 |& n& p/ N3 _& ?
MIDI效果
5 Q# G+ p' o/ V2 _  K  
% ~# x3 T( ?  Y* K1 w  因为MIDI包含了一系列告诉设备做什么的指令,而并没有实际的音频波形,所以你不能把自己喜爱的失真效果加进MIDI电路。但是用一些小技巧可以利用音序器模仿某些传统的音频效果。8 b5 k1 q& M& `9 h+ g+ e9 _; R* t

% `- t. `" \) u( H4 Q  V延 迟
/ T+ b. \% i3 g$ t. C
8 r1 z& |1 j  b0 Q. K& w- l5 ]+ T  _  有些音序器有专门的选项,用MIDI音符自动模拟延迟效果。其实任何音序器都可以作延迟,只要拷贝音轨并向后推迟一点,降低一点音量,然后两轨一齐回放。这种做法需要占用多一倍的发音数,如果合成器的复音数很有限,这一做法很难有效。
. o, X8 ]% W+ q& o
0 [) f& ~7 ?  b  I* p9 z乒乓效果) L' q! t7 e' @  Y  J0 f
0 u" D" O) `( Z! q! k/ q' P! A
  在制作延迟的基础上,为每个音符规定声像,形成忽左忽右的奇特效果。
+ {  E  G' p& d0 F: y1 _( j( d( }
噪 声 门
" B5 x/ g6 V$ K+ x8 a. h
6 I$ `" R1 e. O6 c  噪声门允许音频通过,但如果音量降低到某一点就截止关门。通常可以由外界信号触发噪声门的开、关。有规律地插入MIDI音量控制信息可以模拟这一效果,用于合成衬垫和人声特别好,加一点混响能使效果更为平滑。9 N6 M  C/ P( u4 P3 P0 n  m

' G4 a; y4 `- k. j- E& O变 声 0 j) ]3 ?! |' d# T$ K
 
. T3 V& ?3 K# Z5 E& Q  许多现代合成器可以平滑地让一种声音慢慢的变化成另一种声音,用音序器配合一般的多音色合成器也可以做出这样的效果。复制一条音轨,使用不同的通道,变化后出现的音色,把通道音量设到最小。回放到变声点的时候把原始音轨音量逐步减小,把复制轨的音量逐步加大,就可以得到变声的效果。# Z+ y9 W( h! M& b, }! B
9 ^+ [* ?, Q8 r2 Z7 G6 h
淡出/淡入5 j- A2 U' w4 I  _% B6 v! {

/ I9 i* T8 @$ ~; U; W' S) o  使用MIDI音量控制器做淡出/淡入可以像DJ师放唱片一样把多段MIDI和音频平滑地连接起来。
8 }, n0 S: f0 N* |+ Q
' }% T8 y( }( Z更多的空间
% _8 t/ O& j* g8 ^
7 C( l+ P0 b5 \$ N8 E( U" G  复制一条MIDI音轨,和原始音轨使用同样的音色,但是分别把声像打到左和右,再把某一轨的时间推后几个clicks,一般可以得到更宽厚的声音。甚至还可以试验把复制轨的音色选用类似的其他不同音色,微调两轨的声像位置以得到更好的结果。
# j3 f9 U) Q7 |. d8 V8 s: p2 ]8 o% a* ]) R% ]: t; X$ R4 J
使效果器更有效
/ _! N7 S3 ^1 Y$ x# v+ ?" L6 s7 f* b* R
  如果购买效果器,一定选有MIDI功能的(当前大部分效果器都有)。除了能通过MIDI选择各种预制效果,还能用音序器控制效果参数达到自动控制,例如提升延迟的反馈,增加法兹器深度或加大失真驱动。
3 j/ V8 |% l2 |) O. D
1 ?+ A  e# J- P4 z5 p6 n2 I2 V- F更多音色
" x; f; C$ r/ x* Z( Q" L" q
  _+ z& G7 n4 B! }6 z  许多合成器允许每个音色内部重叠若干层声音,把它们分配到键盘上不同的区域。如果你的合成器音色可以有4层重叠(Layers),那么16个声部实际可以调出64个音色!
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