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改变音色动态,从两个简单小工具开始!6 g% D& b4 g g9 Z z+ X$ b
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Live内建的Max for Live效果器依功能分类分别有AudioEffects、Instruments、Midi Effects三种类型,这回要介绍两个属于「Audio Effects」类型的M4L Devices-LFO与Envelope Follower,一起来看看吧!* ^4 D- b: N5 B/ i
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1.LFO 7 r% v! \- ]" X' d' e
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# L4 g c6 L) M3 V# U这是在Live Suite版本才有的内建小工具,LFO可以藉由低频震荡(low frequency oscillator)来调变其他Live效果器,或是特定外部挂件的参数。
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5 Z& f# J8 e* U4 O1 q# W8 z: RMapping:% p# m @5 ^9 ]/ `( D( p
{- @9 L% i. W& W* Y8 m使用的方式是点击Map的按钮,接着选择你想对应调变的参数数值,自由度超高!" p0 q6 T: C0 n w% Z! d: @
E H+ {# M- ^+ U% C* J- q Y例如用LFO去触发另一件效果器的EQ、共鸣值、音量、空间效果dry/wet等变化,而且它能同时mapping不止一种参数的结果,总共可以分配八个参数。
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( V1 u" N0 l& `* ]使用百分比的调整,能让调变参数的值修饰得更自然,自由选择动态的幅度。3 `$ u8 X/ ~# u6 c* L
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- w, h u5 p$ C' R( V' A$ H. K1 m; z4 \$ w0 A: F
波形选择:而LFO也提供了不同波形的选择,包含了正弦波(Sine)、锯齿波(up或down)、三角波(Triangle)、方波(Square)或随机变化等。+ L* d, _ A6 x
( O+ `4 G. N; S7 Q3 m
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Jitter、Smooth slider:Jitter参数可以让波型增加随机性的颤动效果,而Smooth则是控制波的平滑值。, |: S% V" T0 B& S$ D
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& k" K y1 j$ ]9 N; s p7 H% JRate:可以指定LFO震荡的速度,有「频率」和「节拍」两种单位供选择切换。! k( t/ v \- C+ K z+ }
4 Y/ o$ l+ S9 v! c 4 q5 m& z; g1 n) H
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Depth:增加LFO震荡的强度/ f- \4 x+ o/ e
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" B" U S0 y0 ?' H2 J0 V5 ?3 y& oOffset:坐标偏移的概念,可调整声波周期的起始点。1 U. q$ O" ^4 Z" S2 r" K
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r8 V: u7 w: A7 Z2 Q9 p6 f2 X) W: p. y, ^7 N+ n4 [
Phase:改变相位产生相位移。
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2. Envelope Follower
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3 U* [2 x# _! x+ F, {这件Device会自动补捉当下的音源信息,重塑该声波的振幅,来获得一个连续的声音曲线。我们可以根据音频本身的波形起伏,来控制多个调变对象。Envelope Follower是一种常见的调变技术,如“auto-wah”这类在效果器上的运用,都与其相关。7 C7 |, h3 H3 |0 ^3 o1 o
& L& L0 B, P, b% }, g 5 q6 {) V5 L' H- K* a
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使用的方式和先前介绍的LFO非常类似,一样是透过MAP功能,直接点选对应的控制参数。可搭配“Rise”(attack)、“Fall”(release)、“Delay”等旋钮,以时间的差异来微调波形,或者开启延迟模式。 * ~ z7 Z4 [4 [
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Max for Live Device还有一个值得挖掘的地方,就是所有的效果器皆可开启Edit Button,进而了解其底层的设计。点开Edit Button后,Max的原始设计接口就会出现,我们可以分析其流程,了解一个效果器的原理和运作方式。M4l Device的卖点在于人人都可以自己的创意出发,编写符合自己需求的音乐工具。
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如果你已经买了Live Suite版本,还有很多方便的内建M4l Device等着你挖宝,现在就一个一个把它们打开来试试效果吧! |
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