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录音小技巧
, f# J. g3 Y4 A7 q9 t; k& q2 q% l$ w% `8 _- ^ h
小技巧3 J+ V/ v5 B |- q) P
" E% D ^6 p* {& a2 R* C* o(1)最先确认 器乐本身 OK$ d8 ]0 o# d; j0 }, y2 }$ W
$ m/ n5 l* T4 x7 t9 W(2)戴耳机 在录音室内 移动位置 (Mic) Or
4 V8 N, I5 L2 D
, r$ R" l" p/ A8 g% g 塞起一只耳朵,用一只耳朵听$ V+ B1 o% G: Q1 n! f! k8 [
$ x. y% T: q( E ^
(一只耳朵声学原理同话筒 注:On Axis朝向 0度方向正对/off-axis 为180度)
/ p& k0 _/ r& ]& ~5 V4 i( c$ p, X
(3)对于人声* ^; t% r9 Q& f% b6 `3 u
/ z% n& z Y# j/ D; H
角度调整 S, O( z+ g; `' G& m) K3 @
! e8 K" G5 ~5 J
指向喉咙部位(声音中低频略重)
2 L+ h8 U3 I6 ]0 Y8 W( _% x4 U+ e Z0 `
指向鼻子(会导致鼻音过重)
8 A& z3 i- f+ L+ x# d+ L
$ n7 r* \2 O2 n 一般应在鼻/口处,距离声源 两拳 左右
# e8 R" u( f; D+ V5 V H' W! D. {. D+ g
(4)Phase相位 (时间差)8 |, ]0 R: x$ M) b# G& B9 }
$ L z2 g# ]2 U- o/ X( d3 ^0 T7 e
3:1 rules: ^7 E) K e6 |# h, z9 Z% F% m
. O5 A% |+ @) Q6 m* ]1 d/ Z# \ 话筒之间距离(Mic1-Mic2)大于等于 3倍 话筒对声源间距离
" w, I/ K" C2 m* ?' E, Z$ T! j$ K9 b+ F% E& Q/ R8 U* p5 ?! }8 N
(5)防喷罩$ b' s- N8 A& R- w
$ Y) I# Y j, H5 w. Q5 u
会影响一定音色 除非喷麦严重尽量不用 {9 N4 i; V2 u/ f
% m0 P6 z) r; l/ S! S$ w
(6)Leakage串音- ?- B+ ]6 ]5 Y {% R
0 A% {) B8 D1 g/ T) s8 o6 S# J 利用隔板(两板间留口 交流用)0 r9 v! c# W) y& `; C
6 y+ r7 c& J$ G) J/ B% p; X/ E 利用Mic指向性
1 g2 N4 d) E2 j g
$ x4 S$ G; R- _ 不可避免时 可考虑把串音当环境音用避短" M: U# p3 k0 ], N4 ]8 s% P
* ^' }9 j s( A; Q' ~% n" d8 T- s" S0 p) E
(7)对于器乐:
- R, K& q4 k/ s+ z
) y- F5 |* b. t) Q- B- ~ 近距离收音:强调器乐某部位特色
& q) G) ^' c# M# U' i' d! I
1 Y$ ?( H4 m" x" ^$ W6 i$ m 远距离收音:平衡自然' p8 r* p7 `8 N7 w5 {5 U
. e8 V' h% K" F: @( p 拾音器乐 除非就要某部位特色尽量一段距离1~2英尺7 F, h9 C" b; Y! l: V! {" T/ F
4 M3 s5 A% Y# s8 _$ ~* V5 j4 R9 N(8)录音信号流程:
+ y6 P1 Y7 [: U7 ^
' ~8 }/ b* P, n- N7 ` MIC——Pre Amplifer——AD——电脑——Fader/PAN——DA——Monitor控制
7 D, ~3 t& Q$ `4 e5 _6 _5 ]1 V
9 F$ t: E1 E& a. W8 ] (往左:轨道流程) (往右:监听流程)# R# O( G3 K4 z, O- g7 g
8 c+ a2 U3 M7 ](9)录音过程 尽量不用EQ!) h ~+ R0 T0 f3 S& z3 V) v
9 v c* _! O( I6 E- A: b
选MIC/方向、摆位 优于 用EQ
; p0 Y8 w6 Y! ~" {6 ~1 f4 P% G4 _9 g6 s( S/ D( x
(试图不用EQ找到你要的声音!)( @" x! U* H) h( l
# T6 b) T4 u. _
(10)压缩 (没有回头路)
y$ t! v/ @+ b8 U9 J( K
9 |; A3 H: a: B# R 把大的声音变小,把小的声音变大& e: j* [6 L3 i# t# C, f
" D ~# L* F# C9 E5 d" B' Q
控制在3dB以内
2 f& ^( S$ \! ?0 ?' o$ a# l C) T
, q1 _5 b5 o! d4 K* W: ? 动态 多用于Drum/人声0 X e8 F( Z7 K: V' B: s" a
0 d5 w j0 S, _9 L 少量压缩 声音会往前帖~!
$ R5 ^4 B9 i3 Z& Y5 R# [" T
9 h0 t4 ]7 \6 Z9 p 尽量少用于录音过程,可在Monitor过程 Protools等上 使用压缩* P4 a' _/ D' \
8 \1 P7 k) O6 @4 X/ u* D
常用:3 N+ {, _# N0 Q9 ]) \
" M* t* U( B: O) J8 u
RATIO 2.5
5 C* l4 ^1 y; i B, |5 h5 P/ c4 X5 |2 N0 Q
Attack 偏Slow 两点方向
- V& M' ~! h7 e9 j4 e( j! h$ ^- u' g* T1 D) B6 E0 \+ [6 g
Release 偏Fast 十点方向 N0 d7 C! s% Z
- r. `7 L6 t" h" W (原则保留字头 观察UV表 压一下,即放 )
. A9 K s3 {- W: ?6 B6 Q+ r
8 E! `- x! X) h1 n( Y2 {& d6 A/ P 而后观察表头 Threshold 2dB 以内/ f- |$ M2 P) @- p0 N1 ~+ K
5 `# _2 }& I8 P: A& _ UV表头 Input——Pre Amplifer进压缩/ Y8 F& Z. q9 v0 s1 L
8 ~( K z" @/ {6 c+ r
Com——压了多少 Gain补多少. U3 N D, ^/ c2 w6 U Q) L; ^
. V; t. U: n+ s" S; _7 Y+ [ K Output——O左右 (偶尔2dB一下)" T5 ~( D+ J( k# q, b% i+ m2 w
& p% z. W; l- z* X# i(11)建议歌手、乐手 开嗓或试弹用与正是保持一致的音量
$ u& {. q# D/ V- X) g6 {
I; [% \5 F t" n1 l) n 70%左右+ t3 a7 a: }7 t! o
$ }- S# a5 ~6 i8 m5 a- i8 H
录音时 预留空间 不要过满 (数字与模拟问题 数字-模拟 容易直接过载掉)( @8 \7 `! n# J4 K; H1 L+ s
. n8 j# l" |; [; t# k(12)添加与时间相关的效果(如 Reverv/Delay)
( z1 {. F* a& @$ T
4 ~- O9 b( ]6 [0 N$ ?& N 请使用Aux轨!
* w& k: X& @; f/ ?+ J4 O! }& E$ p ^* V+ W
(13)习惯于 开始前先做好Mark标记方便于控制录音速度,快速找到位置
& v7 \* K7 ?' W( o% ^8 \# Q. j& d8 `+ \% r) c2 T2 c
. _; y2 C. E* C+ v. c" V7 A9 Q) l2 b
( o1 B) Y% ?( Z4 y2 _* n# I1 p8 h
--------------------------------------------------------------------------9 Q* w1 {6 i8 r
0 ] C" Z o5 Y- Z9 _
7 H6 k3 j& L b$ s. b9 `+ h% a5 l7 p# c& g. u7 a, N
Microphone Frequency Response 频率响应
% s' A, z: F4 m: W& O
4 m* i9 Y% D6 Y2 l' s5 K! {; J3 bFrequency Response Curve 频率响应表% t; _! ` m* C; ]/ U0 a2 K
8 r, O2 C8 a# U& O( K# G
Proximity Effect 临近效应
! s# s. g( B; w7 H* ]' [ X2 j1 q: Z5 P6 J
当Mic与声源之间的距离在1/4寸左右时,一般指向性话筒会将100Hz以下的低频提升6-10Db.* d" C; w# C W
, W* ^% y) K" y
OverloadDistortion 过载失真 |
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