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录音小技巧
$ g7 l/ R$ b# |! z- J% D1 Y2 X. G3 g' L: F8 E' E3 E. ]
小技巧0 C: V% W% X5 O& M& e
- i4 l& k$ c& d U$ \" l# U
(1)最先确认 器乐本身 OK
' X( D8 n$ F- m1 U; Z F
8 h8 U U1 _0 J& y* l9 |(2)戴耳机 在录音室内 移动位置 (Mic) Or
2 N' ~9 T$ v! r e+ F1 M1 r" y5 D1 ~- D" n6 O, y+ \% a: |
塞起一只耳朵,用一只耳朵听' f7 T% Y& u/ e1 ?; Q
" f. g+ q% k' r9 X; ~) t; C (一只耳朵声学原理同话筒 注:On Axis朝向 0度方向正对/off-axis 为180度)5 d/ d" ]* S' ` E, K7 |3 p6 K
6 B1 q+ i( k/ e( N( z
(3)对于人声+ Z$ X+ @8 O Q% F% E4 A
, M6 L( Q g3 d! H: d. p 角度调整: C r" C6 h; ~8 L
& m ?- V2 _& T4 x' X
指向喉咙部位(声音中低频略重): v9 F3 O7 ^: R. d- W% ~
1 E- [3 i5 @0 y: D8 C0 E1 u 指向鼻子(会导致鼻音过重)2 b$ k0 b+ o# P, ] @
, o, F" b) [$ J% u 一般应在鼻/口处,距离声源 两拳 左右& p- l. ]" D: y$ D6 s- L
7 N0 O' `: ]& y(4)Phase相位 (时间差)
( ]/ {! y5 k2 J( c) M* z5 I* i! h0 C. f' n
3:1 rules
6 j- ?5 h; [$ U) ~+ H) T
4 W, I* c# h# k9 z" ] 话筒之间距离(Mic1-Mic2)大于等于 3倍 话筒对声源间距离) @8 L3 u3 |* }9 `8 T
, N4 O' b) t4 Z. a! V8 K(5)防喷罩$ d3 s: O( e9 [2 y: p& k
& Z# X; r9 h! a
会影响一定音色 除非喷麦严重尽量不用
1 B$ F4 p$ R1 Z! o% }' a9 r" `* F) H$ w$ y
(6)Leakage串音, {! D+ E1 G9 J1 n9 p3 }% {
: `( F4 v2 |9 ?! e
利用隔板(两板间留口 交流用)
7 O" r: s5 p! K- ?0 q
% _0 N% |3 k8 o& @% _ 利用Mic指向性; N' v$ e- j8 a% ~- [$ \
% ~8 V) J: J2 r3 w; {, A. Y
不可避免时 可考虑把串音当环境音用避短
" u- w4 @+ K8 X9 Y! o9 _! S
4 M" s; K& l) u2 q(7)对于器乐:1 M- W) \" l' ^, ~# y
- _* i+ ?6 j+ r* \8 e 近距离收音:强调器乐某部位特色 9 B- e7 r9 P! q2 y
$ P! W1 t+ E0 N7 \
远距离收音:平衡自然& U8 l4 Y; [ ^# \) u' a
j7 Z4 T4 A& Y6 J' A
拾音器乐 除非就要某部位特色尽量一段距离1~2英尺% R; S( Y/ H+ e7 v
4 X4 g9 G$ m, q2 G( C3 z7 m
(8)录音信号流程:7 F7 p+ J# T7 }. S0 D I1 X
. x; O' }% n" @3 e; a4 R1 Z; \' I* N' ~
MIC——Pre Amplifer——AD——电脑——Fader/PAN——DA——Monitor控制" w- _% L! H* i! ^0 ~
v2 G* o: ]7 Y# Y1 u: v: B (往左:轨道流程) (往右:监听流程)
|9 P$ o2 ^0 C% ?7 |- L1 }" l. i) W5 d
(9)录音过程 尽量不用EQ!
- _1 M: T: s, `9 e. F& B5 g/ c$ f9 G- a% Q5 b) O
选MIC/方向、摆位 优于 用EQ+ _* S; C$ k5 V( O" [$ F b' M
# I9 k" G3 I' X% j. j0 I( [ (试图不用EQ找到你要的声音!)2 y5 ^ ?. I, }
) x5 c- g2 q+ |: @. G(10)压缩 (没有回头路)5 D" _7 q; E! b* v! [
8 E# ]& ?5 g& V1 J9 K9 N) O 把大的声音变小,把小的声音变大( |3 I/ c/ |/ r( t
& @7 T3 l( b: E I* Z. k7 P
控制在3dB以内
+ M, l+ {; i& e8 h* u2 l! P+ K8 M! I' l$ ]3 i1 A. ]
动态 多用于Drum/人声
) `" P) M5 W L" H# i- B
( T+ r4 C6 x; ^! L; _ L- z. b 少量压缩 声音会往前帖~!
4 i6 s# I7 Q$ M! H5 y
, M- o% v/ L( Q9 ~ 尽量少用于录音过程,可在Monitor过程 Protools等上 使用压缩
* _7 C; f9 o& E& L/ }: u# V$ ^* b3 a2 \
常用:; l u7 `; A k7 o# C; c
- B+ J. X9 u8 w) z3 O z1 E RATIO 2.5
- @( Q w! p+ \% d2 P8 I' |) a; T! t: O
Attack 偏Slow 两点方向
' Y1 k+ i! ]! g( V5 ]; m% [2 T; ^% R- T% E! k* {
Release 偏Fast 十点方向
# m: O3 s) w* W4 U; n4 k4 u
6 D2 I9 x( h' ?9 m (原则保留字头 观察UV表 压一下,即放 )9 v- N+ e6 s7 O
9 J7 U4 K0 k0 k
而后观察表头 Threshold 2dB 以内1 s) s$ ^, t4 ?1 p) O- e
! R: Z) [! Y0 h1 Z! k+ C9 s
UV表头 Input——Pre Amplifer进压缩
4 r" S( s! P- x' L' L& [& g! Q! W! n4 \; n! U7 _& t! q
Com——压了多少 Gain补多少
* N! |0 G n! }' I- v0 d& |
/ T$ |$ z8 L7 s' `0 E) b Output——O左右 (偶尔2dB一下)- z- s) e7 f9 L
S. j; Z. U M6 h(11)建议歌手、乐手 开嗓或试弹用与正是保持一致的音量
& I2 e. z3 F4 y; \9 q; V7 z, p7 j( d0 U# e7 v! v
70%左右
& A* |0 T6 K" Z" E5 C/ a0 f
' O) f4 k# O9 E2 g 录音时 预留空间 不要过满 (数字与模拟问题 数字-模拟 容易直接过载掉)
% U1 ?# f9 M4 m! _# E; q; J3 o. g& a
(12)添加与时间相关的效果(如 Reverv/Delay)1 W( w! i5 q% W6 v- P8 k
& j' Q q) l. ~* i2 n: s* b8 r
请使用Aux轨!
. D" u% h. Q- U" W/ O
6 ^' o$ M, D; W% Q" |(13)习惯于 开始前先做好Mark标记方便于控制录音速度,快速找到位置! W$ V5 F2 R% E
' d1 r0 {- a- {5 }; _) M 5 k1 }4 U. d3 i/ [1 q
, u$ c( D/ q Z3 E
* t7 l; b9 \* P) w
9 @% Q& v+ f/ r9 |3 H" P
--------------------------------------------------------------------------( o: S C; ?0 o! ]2 o) i
- ?( X4 d/ D, w
7 `* S, ?9 G5 z: }; [# n u
1 x/ B& { W0 b" i4 z7 |& oMicrophone Frequency Response 频率响应
/ \; D. {" g2 t, Y8 q( ^/ A' A; |# v( d$ M2 Q: A& A4 ]# u
Frequency Response Curve 频率响应表1 W" W [: E+ `- `
7 U0 x( \& [2 w
Proximity Effect 临近效应
" j E4 F% ^/ m- ?5 u( Y4 k
+ _- a+ {4 \4 r& H H# w 当Mic与声源之间的距离在1/4寸左右时,一般指向性话筒会将100Hz以下的低频提升6-10Db.+ r; h" Q, s5 ~4 c9 A7 c
0 `0 m7 r' B& MOverloadDistortion 过载失真 |
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