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[音乐资料] 录音小技巧

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金贝

中国原创歌词基地初级

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1897
yomab 发表于 2018-12-29 22:33:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
录音小技巧
0 m" m6 l/ J2 b
# i0 t/ [+ v# ~* R2 H7 ^小技巧
4 @2 `* Y! p& E" }
) ^: x9 Z+ C) d. E(1)最先确认 器乐本身 OK
: d8 Y: o7 V! o% U' n7 y. V! G- i, d
5 ~7 p' M. G! J) J(2)戴耳机 在录音室内 移动位置 (Mic)  Or7 l  B& S1 h. G0 @' p, P6 Z

2 ]- u) Z4 g0 X5 ]     塞起一只耳朵,用一只耳朵听
5 w2 s8 t; h* I1 S
: h" j0 L4 E  E" @9 P" V# b   (一只耳朵声学原理同话筒  注:On Axis朝向 0度方向正对/off-axis 为180度)
5 b- R+ v) {9 c: |  r) K; I, B2 q' r3 U
(3)对于人声3 K% k8 N; g/ {, {. B" L8 y

6 d% h$ K7 Q0 U& k     角度调整; I3 _3 @" h8 U7 ]

& ^+ S+ `  r( P) @         指向喉咙部位(声音中低频略重)/ t$ P6 |' l# R+ @7 O
% F: q; Q' C0 r0 {" w
         指向鼻子(会导致鼻音过重)
+ b% X6 V1 c- _0 l
. ]3 X' m" H% Q4 A3 I) P% Y# V         一般应在鼻/口处,距离声源 两拳 左右3 @- D  Y3 N7 q( r+ b5 j+ _
2 m& @3 B% s- d  _! s; P5 R- A
(4)Phase相位 (时间差)9 F; ]! Y. z6 X2 E# N
4 q7 `+ O1 ~0 n& s, R7 L' L3 z' m
     3:1 rules
( f- d! {" |( u! S; V6 ?5 }2 S' q
! R2 u- `1 ^" `+ j  E     话筒之间距离(Mic1-Mic2)大于等于  3倍  话筒对声源间距离
! d( E$ H+ v: c9 y
4 j4 g6 s1 Y: f: n2 U4 |4 i(5)防喷罩
0 Z; @; D. {* ^6 @' d9 ~0 r. \7 @1 v% U4 Z3 s: B! U
     会影响一定音色  除非喷麦严重尽量不用
' s( s* E$ s& ^9 I9 j+ F% t# ~/ c& z- Q1 f) V+ {
(6)Leakage串音
  T. q4 B4 q: P0 B& ?
, K! f( u0 A, T1 N     利用隔板(两板间留口  交流用)
, r" R8 q  V$ Y# J
/ t/ p# ]: e2 W, B' C( c& V) P     利用Mic指向性/ }6 p6 D, V& \9 ~$ ~" m/ U! Z" U. X" }8 y
. S- |: t% A. ?8 O/ t$ f  D3 I
     不可避免时  可考虑把串音当环境音用避短, x0 K, j2 t7 \: X7 y# a

! C( J2 s, V! [0 N3 z) s(7)对于器乐:
. Z8 g& D1 ^" a& y2 F! T4 R6 a8 P3 d  A: C
     近距离收音:强调器乐某部位特色           9 M+ r( W6 m* m

; N2 e- D) [. W* C8 Q% z9 n     远距离收音:平衡自然
* p. i1 ]  t. ?, r9 T  k2 R
- h" M* d$ G- D8 R     拾音器乐 除非就要某部位特色尽量一段距离1~2英尺# v; M' M& ^- ~5 {; S
, W: s$ r0 R$ F
(8)录音信号流程:! ?' Z! W- b# w! d! u% i/ A0 H

" }! u, A, u& O, |9 J    MIC——Pre Amplifer——AD——电脑——Fader/PAN——DA——Monitor控制
- ^! {7 A- ]/ j
1 |5 m0 w( f. g: y                (往左:轨道流程)  (往右:监听流程)3 E+ f7 X4 T0 A9 |
; t3 m  w* Q( E
(9)录音过程 尽量不用EQ!+ h9 ^9 h( E  ]" m

+ {9 p' X  E* ]) {! P* y. q$ n, s     选MIC/方向、摆位 优于 用EQ1 E. y7 J3 e5 ]" N& E
9 G% b* G& b( g2 J; W! L
    (试图不用EQ找到你要的声音!)
$ _  y6 \' F: b
' V/ e: C% c4 Y3 j(10)压缩  (没有回头路)
7 C' B% T. G# x$ S1 a6 U3 b
1 x9 o0 l/ P6 j      把大的声音变小,把小的声音变大
7 y1 {7 u: J# G6 J  B3 e( `$ z
$ s2 M5 _, ]0 a: z  F8 q1 x      控制在3dB以内
- L; ]( W# x$ Q$ c1 y; V0 E
9 b0 C4 t2 [& I      动态  多用于Drum/人声) L; o& l: ?! m  E5 y' Z: [
. k* L1 q) V. p0 g) H" T/ z
      少量压缩 声音会往前帖~!
$ s+ k: D2 |* s( l  n# z" |
9 U) G: i9 ~" Q4 J      尽量少用于录音过程,可在Monitor过程 Protools等上 使用压缩8 t( P: l* T$ I* {

9 O# {7 j" F9 Y      常用:
3 z+ G3 R4 `; G  l+ ^3 j2 ^: I) T8 ~! g
         RATIO 2.5  
6 c1 E( i3 r5 l# T& I9 X& @  Z6 I. N1 _& A
         Attack   偏Slow 两点方向
8 Z- t, q& K7 Y7 B: U
; B6 ^% C- s* N; b8 N         Release  偏Fast 十点方向$ E: Q8 _( ~! l) E5 A! x

* `  h3 W1 n; _  J% Z        (原则保留字头           观察UV表 压一下,即放 )
# D) g: X8 o6 X8 X$ ]: S- Q3 q  A( O* s7 Q( ?7 C$ R
         而后观察表头 Threshold  2dB 以内
9 O5 x1 \( }: @* [) v$ b) j" \2 K' z7 G
         UV表头  Input——Pre Amplifer进压缩- S* _0 h- z& U3 d5 |. h

; Z/ [# g+ ]. a. C4 U3 @                 Com——压了多少  Gain补多少
" z! B; N) \9 p; z1 N9 C) w  P! l" ]9 L
                 Output——O左右 (偶尔2dB一下). \  l; u1 A4 G) d/ R9 h, D/ C+ [/ c

" Z. M1 C$ u/ j! p' o(11)建议歌手、乐手 开嗓或试弹用与正是保持一致的音量 2 c5 E% r) j$ A9 g% W

2 J6 p8 p8 G% e( f# A& ?8 @      70%左右
9 D7 a7 z0 A- x' l# h, S+ L* g' e4 I( w) ~
      录音时 预留空间 不要过满 (数字与模拟问题 数字-模拟 容易直接过载掉)" R+ q5 H9 M& X3 z

: {" z) G! ]% Q& \; E/ o(12)添加与时间相关的效果(如 Reverv/Delay)
3 \4 `/ G& Y; E+ Y+ R6 p% L1 b& w2 A. i# v6 w% |
      请使用Aux轨!; W8 t" Y- F7 z6 s% K

: ]+ W" I; ]* Z* m- h; t7 B(13)习惯于 开始前先做好Mark标记方便于控制录音速度,快速找到位置
( B" o0 s9 p, R) P+ ]
- I8 C6 a# D3 i, d. D: T
+ g, w4 p. {/ }% D7 V
7 ~$ n; q  }9 Y" [3 @     
: p, P- y2 w! `! q3 Q* y3 Y( t- m" O/ v: V, n; N) k" U1 ?
--------------------------------------------------------------------------3 d1 P, y3 q" b6 p: V% l9 F  u

8 x; _  W$ ?. ~. `   @6 ~6 K4 e0 J9 [+ W
$ E9 X2 p% L: ~# Z
Microphone Frequency Response 频率响应; W9 Z1 p8 l& I& U3 G. G" R6 {
2 R* A. B( ~, |3 b0 v, w2 M& |
Frequency Response Curve 频率响应表
' f: R  N; @) a$ C* a! i* X: }! G( D6 m% c
Proximity Effect 临近效应
7 E( \8 D* Y/ U
* v; i/ e" c9 O3 L. G    当Mic与声源之间的距离在1/4寸左右时,一般指向性话筒会将100Hz以下的低频提升6-10Db.0 f: [7 ~4 |" ^

3 z9 t2 u$ K% w: }# lOverloadDistortion 过载失真
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