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录音小技巧0 J4 y+ s1 |5 J! B' f* J
. L g: Q' H! c$ b& z, N小技巧
% K% z) F+ Z& @5 q! G6 q1 K5 h( l( g' ^3 w
(1)最先确认 器乐本身 OK% u1 {/ Q% p8 T: G
& o' Y: y- W' ?. T, G4 [
(2)戴耳机 在录音室内 移动位置 (Mic) Or
0 {; T: R0 b3 H, d2 G9 B4 v4 @! ^4 o+ x( ^* S5 A
塞起一只耳朵,用一只耳朵听
- p" i, ]7 c- ]% G; u/ j8 x. E" ]$ {' ]( Q0 E2 k' k \
(一只耳朵声学原理同话筒 注:On Axis朝向 0度方向正对/off-axis 为180度)" _/ S& A# G! S
' c9 M% p- B, ~# W i(3)对于人声
; I( @. Y$ a+ N9 \; a" S/ ~
% q6 x' z& w5 X( D: u 角度调整
* b* I0 w% l" j, K) [( z4 o+ O1 }
指向喉咙部位(声音中低频略重)" W* Y% H- R4 T1 {# ^
/ E6 M% e6 V$ c! I 指向鼻子(会导致鼻音过重)
( J3 w' M B; B( O! ?$ _' ~4 M/ c! A( n& Z) \ u
一般应在鼻/口处,距离声源 两拳 左右
. y3 x: z$ P9 A3 R) y& U, f: x6 x3 W0 w; W' Y
(4)Phase相位 (时间差). _6 A; }! g! J, m
9 W1 r8 [1 H# [ L* e/ o 3:1 rules5 o$ n0 J7 M1 F/ A% }! M
0 S* M5 i7 Q% ?3 R3 e 话筒之间距离(Mic1-Mic2)大于等于 3倍 话筒对声源间距离
% Q$ H( x& R n8 j" Z, D5 O, ~: ` T- G: {. w- M
(5)防喷罩
6 b7 S" B6 @0 u4 O* @; R; w4 p5 t% e
会影响一定音色 除非喷麦严重尽量不用0 ]( o$ o+ F; p) v! v2 n1 Q, l
0 O; D1 s7 u4 i1 e% P
(6)Leakage串音
* u) i! V( g! W2 ]/ I/ v9 G; u& ~) q' K" n; X
利用隔板(两板间留口 交流用)
3 ]9 o% E0 t9 F
" k9 g% I! }5 V& C# N8 G# T 利用Mic指向性* Q1 s2 B3 l/ g$ [6 m, g" d5 H
+ u% u, T& y0 E! X' ^2 D- l 不可避免时 可考虑把串音当环境音用避短. R! i8 B9 R4 P
: F3 Y0 E! \+ j2 j7 P1 n0 e9 J(7)对于器乐:6 O" {. e3 C+ F+ V" v
% n6 a+ I; Y& m+ Z7 V 近距离收音:强调器乐某部位特色
2 J5 ~: x, V& B2 k$ O8 P" W# |2 c" K" d2 g8 ~! j+ N7 X# O
远距离收音:平衡自然
, H+ e/ w- v9 H8 w* m$ M. S7 q1 t/ ]- X/ p/ s6 q9 E
拾音器乐 除非就要某部位特色尽量一段距离1~2英尺+ {( b( d! G7 k5 _2 _9 \
% R) {+ x4 O. U0 l$ v7 r6 ^) Z' ^
(8)录音信号流程:! I: Y' o1 L2 [- r* g. P6 }* \1 W
s6 i4 |* U0 Q1 }( j
MIC——Pre Amplifer——AD——电脑——Fader/PAN——DA——Monitor控制
2 q5 n; S5 o' J2 v ]* Y' f' _. M1 L8 W7 A6 f9 K5 S( j* h; \( a
(往左:轨道流程) (往右:监听流程)
" h: M; V! ?& [8 R3 ?9 k" q! C+ I) n" N( S6 m, }+ Y
(9)录音过程 尽量不用EQ!, W( Z8 G/ m" `+ O* L# D; a# ^* o
2 e* b' D$ h, P% ?; M8 B 选MIC/方向、摆位 优于 用EQ/ C$ O: l+ i! Q. b8 f8 |& Z9 c
. q( X' L# D* C* P/ k% X% ~" b7 u (试图不用EQ找到你要的声音!)
2 x9 X g- _1 V# _4 h X3 N/ I- E- Q
4 ~% t4 e, H! g& Z. R(10)压缩 (没有回头路)
9 H" c8 N. z; ~
6 h ]2 }( _ t8 R+ o- @0 V 把大的声音变小,把小的声音变大' ~' X& d" n4 M2 @ U5 H
0 Y$ z+ X. `! A' W7 Y
控制在3dB以内
* M6 I2 l8 R7 H. g3 {3 _2 B" |+ }9 d: U- |
动态 多用于Drum/人声
( q8 \. q9 `. n4 C0 ~3 f0 x5 m6 S
* Q2 O. A# Z* L8 p2 N% W* p 少量压缩 声音会往前帖~!
2 R$ j$ Z7 r) @; Y T3 r5 ~
; d3 @" b1 r2 j* j Y 尽量少用于录音过程,可在Monitor过程 Protools等上 使用压缩8 B" Q: [1 X2 ?! ]; w, ~
, h) C! H3 x% w3 n+ Z1 B 常用:* T8 P$ m( m8 e* O
' V5 P; W7 x' X RATIO 2.5
( k0 {3 k) z; l+ o" B5 L; j7 P$ L* [! @! z, F
Attack 偏Slow 两点方向- C; }8 i! H) U6 |3 V' |
% J9 D% k. K$ o: s4 g" u5 q
Release 偏Fast 十点方向
$ Z; C7 t7 M8 j/ Q a6 {8 V/ {5 E% d* f e
(原则保留字头 观察UV表 压一下,即放 )
5 d+ f4 U+ `8 l
5 r" z) _. J) ` o 而后观察表头 Threshold 2dB 以内& K5 g9 s3 t* U- i& l# M
6 d" ^3 |- @ ]- X UV表头 Input——Pre Amplifer进压缩
$ Q6 C* D! Y7 ]4 m$ O9 ?3 b. o) \; l. s8 U4 ]
Com——压了多少 Gain补多少
; n2 r9 O4 z( C5 ]- N7 S
5 X+ t. a3 b! ?$ [ P. F Output——O左右 (偶尔2dB一下)' N) S z- \8 y- I7 d+ |/ ^2 S: B. I# L
' G- w0 D7 M; c8 |, U/ U(11)建议歌手、乐手 开嗓或试弹用与正是保持一致的音量
4 y+ K: G( m/ l: J" ~$ E0 R X0 N# z- j0 L
70%左右
5 k3 i d4 l* |/ @: W( ^' G+ b! F y0 E9 O* l, K. g
录音时 预留空间 不要过满 (数字与模拟问题 数字-模拟 容易直接过载掉)
( `& v b m7 m* g4 |. v4 s% c p9 M
(12)添加与时间相关的效果(如 Reverv/Delay)
6 u# V" s" |& J8 h7 M) @# z3 b+ N, w% O5 ]2 y
请使用Aux轨!% ^7 O0 Z" \- j0 ?+ n
3 H* L8 K Z' M5 K4 q(13)习惯于 开始前先做好Mark标记方便于控制录音速度,快速找到位置5 I9 A% r4 s. v3 W9 _: z' v
6 X) f, Z. Z2 P$ D' g
7 ]6 f' ~: V; Q; Q. D7 Q& _: Z4 p
2 T; |: ?. w& c( \4 ~
5 Z7 U* j+ U* l; h& z: n* R8 E0 C6 d: n9 n
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# w1 [4 K1 J+ S1 @- k5 Y! ?: ?1 @# I# W) t
' w0 O( W+ v8 y; n! ?( ]+ w8 N- {0 P# v3 _% Q( ~- R
Microphone Frequency Response 频率响应
" N( Z& | V& L0 t8 [) ?& {4 Y, W, l4 b; q- _$ l; [
Frequency Response Curve 频率响应表: p5 a7 @8 |9 i! k7 Z+ o6 `
) T2 ]0 G, A, `/ `8 T) x
Proximity Effect 临近效应
& Q6 g- E; g Q8 `- E# Y2 F* C4 P! _' Q' e/ K F* [) V& ^
当Mic与声源之间的距离在1/4寸左右时,一般指向性话筒会将100Hz以下的低频提升6-10Db.
. F1 r* e W" r, F' @" i; {/ Q; }7 E
OverloadDistortion 过载失真 |
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