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录音小技巧! I- J, n0 z6 m% B! g
% B- L8 r# t1 P. N
小技巧
; B3 |% Z8 X$ } j- `9 [! o8 G$ n5 ^3 A
% F- g( G) m* k) @(1)最先确认 器乐本身 OK
* H4 P( N! ~' ^ ]* l k
. |: V- i Z) P$ B. z, h) \(2)戴耳机 在录音室内 移动位置 (Mic) Or
, @3 V0 x+ j" w3 y6 q% Y; S) d" p* F; p1 a+ ^
塞起一只耳朵,用一只耳朵听
3 j: i7 `$ @3 W4 N8 Z* B: c U1 _% |1 N9 u& H9 D) k: n
(一只耳朵声学原理同话筒 注:On Axis朝向 0度方向正对/off-axis 为180度)8 i4 [8 l( u$ K3 r0 h
1 ]- `7 H; E! U4 }! o# j(3)对于人声5 F; ?7 G3 s2 B8 H
4 Y4 g, d5 L& D- M2 x7 ?
角度调整
, w! Z) ~. s4 j7 d
8 O6 z( ^8 T2 O 指向喉咙部位(声音中低频略重); ~& \7 M" p+ H4 }2 M* d
" U9 E) B: f% u
指向鼻子(会导致鼻音过重)+ N- e7 Q: M6 {# i
3 P7 D6 Q. h5 `9 `
一般应在鼻/口处,距离声源 两拳 左右( @" E. s0 W' l5 b
2 R2 \! u5 ^# h& S" m(4)Phase相位 (时间差)" n. C3 ~3 _. p
' Q* p7 Z& M' l0 { ^0 m$ w* o 3:1 rules
1 v3 O3 l- E6 Z) G7 ^
5 G3 \: V# w# Q) v7 h- W0 R N 话筒之间距离(Mic1-Mic2)大于等于 3倍 话筒对声源间距离2 k* ]: n6 l: h3 ^! i
1 Q m" ~1 `% U6 J G% X" |' O' e' Q
(5)防喷罩7 h. @7 G5 _! y* @
# M' w# R9 q& C& k# Z' E
会影响一定音色 除非喷麦严重尽量不用
- B# B7 j$ s! V7 B5 \" P" ~# R1 U2 W9 G5 W `7 V1 P
(6)Leakage串音- `5 T/ E- y: O5 u$ M8 I" f1 g1 }
. \; [. j$ S% c) S3 J8 H: K
利用隔板(两板间留口 交流用)
$ U+ @1 J9 S& d1 k* k7 ?' N$ U8 o
0 Y6 K2 W# J7 G/ `$ u 利用Mic指向性
3 {* _ T3 }8 z9 \4 ~; ~3 p; R& N. o- Q& V% [/ D$ x, q
不可避免时 可考虑把串音当环境音用避短 s8 }9 b8 x5 K" |
9 s A0 F% y4 {% g# J
(7)对于器乐:# h7 s' v2 ^) k" t
% h/ N5 O+ p; C, V& H I
近距离收音:强调器乐某部位特色 # U! ^; w& P @! ?- x/ f0 p
- u, k: z5 X, @. Q( [/ b5 A0 U# h
远距离收音:平衡自然
/ s: I) P! c8 |6 p/ h9 ^; _5 e6 K; _/ ^0 v x
拾音器乐 除非就要某部位特色尽量一段距离1~2英尺
& V& ~: Z0 s: j8 |* D( r N4 K4 d# S5 I: H _$ Z
(8)录音信号流程:7 ]3 D5 W7 i `. o
9 @$ ^% j( C# S; J
MIC——Pre Amplifer——AD——电脑——Fader/PAN——DA——Monitor控制% `2 s) M2 E0 z9 c0 _8 f I. G) \
6 ^) ?3 G- q% r (往左:轨道流程) (往右:监听流程)& H9 H, e- K' X; Q0 C2 V
! Y8 k/ z8 @! {
(9)录音过程 尽量不用EQ!
+ G% k7 Z- N- j# z8 D0 L6 F2 q) A
8 f1 i' C. v) i$ Q1 [8 k3 [: X! k! k 选MIC/方向、摆位 优于 用EQ
3 U3 s ]- s7 r9 [- y t) ]( I. Y, h" a3 h
(试图不用EQ找到你要的声音!)% N u8 {+ E6 b) k
" [6 _5 g2 u9 u! }, i- T# m(10)压缩 (没有回头路)# b8 P! s4 k* h I1 {4 x* Q
& }5 ?7 J! P6 p* H
把大的声音变小,把小的声音变大
! h) D ~: B8 ~. l: d
$ y- [' q3 r- V) D0 Z 控制在3dB以内7 @) B o9 R# D0 P7 w- [
& w2 ~+ Q( b9 m" j. z3 ~- a
动态 多用于Drum/人声
! _" F+ R* M; _1 @, u! {3 a: L+ H2 K+ h: c/ g; Z
少量压缩 声音会往前帖~!: |7 Y) _8 h1 \6 i0 O! ^
' [& c6 I1 B. @& A% D 尽量少用于录音过程,可在Monitor过程 Protools等上 使用压缩
' |) R- O/ T% J) H
6 `( f& Q4 ~: l9 g9 g 常用:9 D4 Y2 E4 H2 x7 |$ h$ P: b
% }5 V- ~; R8 c' V5 I
RATIO 2.5 % ?2 B; s8 h/ {1 n
$ }1 T8 _" Q! N J2 z& h
Attack 偏Slow 两点方向
4 s. l6 }$ f7 u: [7 O) o8 c1 k) E) k
Release 偏Fast 十点方向 C( k8 ^4 y1 V/ y* j+ A5 M
- X2 B2 Y* S. |: U' Y3 b (原则保留字头 观察UV表 压一下,即放 ); n0 ?" H8 P! k! m
% n/ f0 O4 H7 e5 r j: ~" o 而后观察表头 Threshold 2dB 以内8 I7 z% y+ } t n
5 F" I& {- U6 D: a! e' k1 {6 m
UV表头 Input——Pre Amplifer进压缩6 j% {! K7 j; a& {3 V! y5 O
, T" F6 {! P6 d3 S2 F' j' E3 c6 `4 I
Com——压了多少 Gain补多少
' i( K8 K2 u( v8 J8 W& ?; R! j2 N" X* L
Output——O左右 (偶尔2dB一下)9 F3 R% P: Q, n: g, W- T y! B
/ f3 Y+ l/ K# k) d- g(11)建议歌手、乐手 开嗓或试弹用与正是保持一致的音量
9 i5 t7 I# M# B- {. j# Z- Z. d" f$ I* I, ]
70%左右4 Q( [4 ^ k0 ?3 w# m* k0 j7 ?6 y
4 w9 y# F9 h1 L2 ]3 z' D3 W
录音时 预留空间 不要过满 (数字与模拟问题 数字-模拟 容易直接过载掉)
$ ~# [$ E t2 C4 T# G8 W" W: v% _' j4 `0 {3 ^1 T1 D0 P
(12)添加与时间相关的效果(如 Reverv/Delay)
/ c$ i! H {) t0 E' l. k! x, V. V) N" | x7 G" F6 S
请使用Aux轨!7 u# t/ Z- }5 o. M
' A6 V% a. y1 w0 ?* b- k0 c
(13)习惯于 开始前先做好Mark标记方便于控制录音速度,快速找到位置
" K4 }, A/ k2 y9 ]! S! K; H4 G1 A0 K7 `- n- d& ^( L3 w: g8 q0 [
1 E9 w2 q) X, r! ?# r5 f0 J0 ]0 u3 { `- T* c; C3 B
; l, J6 q8 w3 ~! d& O5 V) [* D l; b0 I! ^7 T$ j
--------------------------------------------------------------------------* q- P, i7 O6 v# m) `1 r
, q( J( t2 s( w/ G
- P$ }' G- A" m3 c0 B3 P% U
$ Y1 w2 e6 A5 ^0 n' R- e# a5 S
Microphone Frequency Response 频率响应
* ` t5 Z; o0 x& B& L3 Y- q; O% {2 o
9 l5 E4 C, e0 }2 y! X1 ]- F$ q! ^9 ZFrequency Response Curve 频率响应表
- y+ I4 c, d$ |) c* ^9 C: F4 R9 `2 A; F, u
Proximity Effect 临近效应
, x3 u/ J; m) J/ F d& E: |+ r. \& ?5 F1 e2 r# ~/ C* Q
当Mic与声源之间的距离在1/4寸左右时,一般指向性话筒会将100Hz以下的低频提升6-10Db.
7 ]# `0 P% y8 o# H" Q4 _. `! r# T+ \. S, H
OverloadDistortion 过载失真 |
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