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录音小技巧
: s5 s$ X Z6 G6 G/ L6 Y z. d( B) d3 d6 e% t4 Z
小技巧
8 d/ E# w+ h- N6 T0 f0 q1 |# p- ~4 f! j) H* F/ Y# f
(1)最先确认 器乐本身 OK" Q0 H0 u% _* a1 n
' w) |6 J5 T9 p9 J- M
(2)戴耳机 在录音室内 移动位置 (Mic) Or1 J9 ?" T* G7 m; e3 g
$ G v( T0 W! X+ ]% Z 塞起一只耳朵,用一只耳朵听9 O( t; e1 M( _
" P2 @7 W, ^ |( c, [6 v (一只耳朵声学原理同话筒 注:On Axis朝向 0度方向正对/off-axis 为180度)- A7 K' v8 r% K: u' A
$ P* i- y4 z4 d" W i/ g& B(3)对于人声" s1 \$ y! `' K& }2 [4 U
0 r. X' [9 @+ c# `) a* O
角度调整& m4 M- f) w$ E" C4 Q
. ]4 d! q3 @3 Q: Q4 u
指向喉咙部位(声音中低频略重)
' C; x9 |6 p3 m6 Z4 r0 s
v# U3 f4 ^* e2 |7 {6 I9 ` 指向鼻子(会导致鼻音过重)
/ R; g! o2 k K1 m) v- [9 a0 }+ M: |% f& \
一般应在鼻/口处,距离声源 两拳 左右
* O. f$ D% {' `, s; {/ D( g9 `% g# }# h
(4)Phase相位 (时间差)) I) h- Z5 w* ?. J
4 Z% n* L( Q/ K9 I; ]' T& [+ I
3:1 rules6 Q" X/ v/ F) F# K4 f+ h
) m: E. ?( Q. |( O( n6 i: s 话筒之间距离(Mic1-Mic2)大于等于 3倍 话筒对声源间距离
1 r# i9 p+ |. q9 P4 @8 |8 O+ s0 t7 q. W4 z
(5)防喷罩
: p; O2 ?1 X. d1 _% u: D4 }
; Q& y/ o- x% [0 o* H 会影响一定音色 除非喷麦严重尽量不用3 H5 r: } l' u2 j# A5 I! ]
( @& D2 Z$ d+ d1 x' U1 s
(6)Leakage串音; A9 ]5 |' J, I' x0 Y
) o" [* u0 x# q& I* u) _
利用隔板(两板间留口 交流用)
* S, J& I- U. E- ]4 M4 o" n& s6 k5 r: O+ W; J: W/ R1 s
利用Mic指向性
& \, ^. {- A# n3 c! V# z
) j* [. a/ d: o5 v3 ?2 m 不可避免时 可考虑把串音当环境音用避短
" C0 g: e4 N: R L, ^. f$ w' b9 W6 Q
(7)对于器乐:+ v7 A4 K; {: _" L% [
+ J8 \$ l% a2 f( X$ g4 @ 近距离收音:强调器乐某部位特色
. o9 r2 h V( T% B# C+ p v3 S8 x/ A0 e/ S
远距离收音:平衡自然
8 t1 U5 w$ `) ?, I% x' I3 e1 Q: p
拾音器乐 除非就要某部位特色尽量一段距离1~2英尺3 e: n6 }( v: }1 t! i N, o, q
; K, O( D8 U4 A. ] X
(8)录音信号流程:7 W; Z) W) B" Q( \, ] i
7 B% W* n* u$ o! s8 @1 ^$ \0 r MIC——Pre Amplifer——AD——电脑——Fader/PAN——DA——Monitor控制: B" ~1 T g" B
1 b( y" y2 d x4 }$ J' p+ F" W, j% q
(往左:轨道流程) (往右:监听流程)! w9 ^/ e( H$ F C( J
+ Y$ ?1 A& @" @, S2 |3 X! }/ N" ^
(9)录音过程 尽量不用EQ!
+ U5 v, }/ J! k {
! Y! z# O" u2 f! D 选MIC/方向、摆位 优于 用EQ
3 ^9 k* b. u: F. G4 c! v0 p: W3 i$ @$ F' L* V# _; G3 Z7 A1 j
(试图不用EQ找到你要的声音!)
1 o" d& W9 B- e* I- s0 s- M! k6 c( i. Q, {3 a# l5 K
(10)压缩 (没有回头路)+ x: t0 C5 Z9 N' z3 v
5 V3 q+ B& H, g! J I0 P
把大的声音变小,把小的声音变大
* }% G# _; n# h( F# i
; l1 w7 N3 u) z6 n' E6 Q; R 控制在3dB以内2 N5 u* B) w& D( c/ I
2 C5 Q/ H! j3 ]. A
动态 多用于Drum/人声5 x9 x/ e& ~9 k( ~1 z
3 } {) T) j3 V1 ]4 }; ~) R2 e% }) m: a
少量压缩 声音会往前帖~!+ l# m" P' x/ ?. D' |) v; a/ L$ U
# U5 g# ?& H' H- a
尽量少用于录音过程,可在Monitor过程 Protools等上 使用压缩4 L) N, W* a; D+ K2 p0 Y
! A0 P: f# b, N/ B: x9 y
常用:, e6 _% [% l5 E; F
+ K0 h5 v s. w6 n& I B RATIO 2.5
1 t9 Y9 \7 P( J2 X
& o! {, Y* L/ E' f, q4 t2 ^ o Attack 偏Slow 两点方向
7 R8 C0 p8 r9 f8 [& s6 {1 v8 Y; T4 z0 C. e4 ?+ M
Release 偏Fast 十点方向) v0 `. D' T+ j" A
; p! G2 K; F9 G% M7 {+ R, i
(原则保留字头 观察UV表 压一下,即放 ). T1 Z) b# r* D1 a5 N$ Q2 m# y
$ k2 r8 P7 g. `
而后观察表头 Threshold 2dB 以内
3 A7 l) h# Z; G( I2 ?
# V$ J0 t; m2 _2 L UV表头 Input——Pre Amplifer进压缩
4 W8 ]- }0 h, e9 U2 ~
+ |; r9 x4 b, G% {8 U* e, B& l Com——压了多少 Gain补多少% m/ f4 O: D) `( {" o7 Y1 }, y
; h: E9 i1 O( ?1 @+ m5 e4 x% b
Output——O左右 (偶尔2dB一下)
6 ?) [( ` o2 c6 h2 w/ M6 ^
' {* }- p) R9 N# X9 n$ l(11)建议歌手、乐手 开嗓或试弹用与正是保持一致的音量
& m/ [. O: z( r! }3 S( ^* ~
, T m; y- Y$ c: h7 W; x 70%左右" L' Y* R; I# U/ K) [
3 t$ a9 S! A( n
录音时 预留空间 不要过满 (数字与模拟问题 数字-模拟 容易直接过载掉)5 ]2 L2 o" o5 b2 Q7 f) I/ f
0 j# q" r: G) g( Y$ L
(12)添加与时间相关的效果(如 Reverv/Delay)& }- S4 M6 a% B3 g
. E8 g* F) [" |, h5 M- u
请使用Aux轨!
! T: J% `" Y6 S/ f& i! k7 T5 x! p' X, `, c
(13)习惯于 开始前先做好Mark标记方便于控制录音速度,快速找到位置
" W1 k# A4 o& L8 d. \9 v$ i1 C
% n% a* ?1 v! `8 f2 r) a3 | + f7 ]: Z# b# n! z/ Q4 r# @7 q
. M3 h5 e% @3 v) {; q* t: Y) A, y
/ S; H( S& S [8 q* B
) v1 V: G6 Q$ b7 y, [/ m) s --------------------------------------------------------------------------
4 ], E1 X3 o1 N9 v) Q( |
' y8 w& v3 e! p$ q' b* w
- q z. s9 O/ O& m8 w1 S3 M. |# E, p& G0 X2 E# v# d
Microphone Frequency Response 频率响应: t7 r9 v; ~2 F$ G6 u
l/ \5 [) c' z) O; AFrequency Response Curve 频率响应表
0 j; R9 b y$ a: H; u3 j% V% a! @: l' Y c D
Proximity Effect 临近效应/ J( m; ^7 s3 C% i3 j
/ w$ L5 `0 O4 T; ?4 ]# j4 x8 p! i 当Mic与声源之间的距离在1/4寸左右时,一般指向性话筒会将100Hz以下的低频提升6-10Db.# K: O( v/ {: K: |4 G. ?
8 M( f3 p" P" c+ f' e. G& j7 R" W+ N
OverloadDistortion 过载失真 |
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