|
|
各种主流无损音频之间的区别是什么?
8 G1 C6 M+ r+ c' B8 P9 V8 B+ U$ l- e9 M
. d0 _4 [& u+ }随着高清音频的概念逐渐的被更多人知晓,很多人也逐渐的关注起无损音频。一直以来无损音频的兼容性也是困扰很多网友的一个问题,同时种类繁多的编码以及格式也让人摸不着头脑,下面我们就罗列几个目前较为主流的无损音频格式,同时也带来了它们彼此的一些对比,说不定能够解开你们心中的疑惑。
( g4 A* }) Z) y: m; `; p. k. B# [. | \. R
有损压缩的优劣势
4 A. @( }0 ~: u8 A6 b9 u& I v/ X. @. }( q7 q
因为早期受到存储容量和网络宽带的限制,一直以来电脑当中经常使用有损压缩编码来存储音频,其中MP3就是使用非常普遍的一种格式。有损压缩能够达到很高的压缩比,比如5分钟左右的音乐采用320k码率的MP3压缩能够做到10MB左右,相比于无损不压缩格式的,要有很大的优势,不过有损压缩响应的也会使得原始数据丢失,而且码率越小也就越明显,同时听感上也有非常明显的失真,虽然能够满足大部分用户的需要,但是作为HIFI的音源显然是不可行的。3 S5 x$ q: f( V3 Q6 c7 \4 T
6 K' x( B( I) E$ u1 e4 Q1 W, u
* v' G+ n6 D& a R0 Z2 \8 j
常见的几种无损音频- T6 B4 Q. g, i( c& w3 `$ q, d
0 g2 q2 B5 ~! [0 W# _! O% T! Q无损编码除了WAV、AIFF、DFF这类的不压缩文件的格式之外,各类的无损压缩的编码、格式非常多,像ape、flac、alac等了解的人会比较多,但是TTA、TAK、WMA lossless、WAVPACK等这种就相对会冷门一些,因为宽带和兼容性的问题,即便是现在无损音频的使用程度依然不是很大。
6 D8 }7 Y. }8 |- }( N
/ @0 x9 q$ G- _9 R, p5 y3 {* VAPE
n( Y4 e7 `$ G0 ?! j& `$ H7 D7 D& ], w
很多网友都应该知道这是一种无损的压缩编码格式,全称是Monkey's Audio,文件的拓展名为ape,这种编码格式是由Matthew T. Ashland开发的,是一种非商业化的产品,ape在压缩比方面会有巨大的优势,同时也允许用户在编码的时候设置多种的压缩等级,不过较大的压缩等级情况下解码是需要硬件配置比较高的,目前缺乏设备的原生支持,大部分移动设备自带的播放器都不能解码ape,需要我们自行下载专门的第三方播放器,而支持ape的硬件设备就更少了,仅仅是飞傲等品牌的几款HiFi播放器能够原生支持。
1 I& W8 r; M' M0 ?! K+ H& Y# F& `; Z$ l
ALAC3 m+ {& `" R7 a! _! d
7 ]0 u+ M j0 }/ L K% }7 lApple Lossless Audio Codec的缩写,显然这是由苹果开发,到了11年苹果公开了它的源代码,ALAC属于是MPEG-4 Part 14标准的一部分,使用的是m4a格式封装,因为之前是属于苹果的私有编码,所以基本上只支持自家的软硬件,即便是现在开源,alac支持的设备依然不是很多,alac除了能够支持CD规格的音频压缩之外,较大是能够支持八声道的,16-32bit位深,384kHz采样率的音频压缩,应对未来的高清毫无压力。
4 H* U0 i8 e3 ~. r& A
' P, v+ [, b2 G, Kflac" K* h* t# j& D3 t, h+ e" ?
+ S/ x0 r4 l* s' t* U
目前flac在众多的无损编码格式当中是最为普及的,很多的便携设备都已经开始默认的支持这个格式,目前大部分的安卓手机的原生播放器都能够播放这种格式的音频,另外,一些再现音频供应商也提供了flac的音频,flac在压缩方面能够根据不同的情况能够达到源文件的50-60%,同时也能够应对未来的高清视频,较大能够支持8省道,4-32bit位深,1Hz至655350Hz的声音。
. i6 y6 Y9 X& C m! D, I- ]+ O/ J7 o2 R! _1 O* W# G) S4 A! I
TTA、TAK
/ G, m9 g0 L2 c' d' I- U+ H q' {3 J; {& z4 R. d4 y
除了上述的三种以外,TTA以及TAK也算是有一定应用的无损编码,但是相对来说兼容性不如前面的三种,很少有硬件或是系统是默认的播放器能够直接支持的;另外,这两种编码也不能压缩规格太高的音频,具有一定的局限性,当然应对CD规格当然是毫无压力的。; N& b7 t! ?- O4 n+ P/ B6 U! D* W
4 P C! w: V! V+ c- _$ H$ }$ K8 eWavPack
3 w# [* f8 H- J( @& C: D, d& }' A1 i/ S$ r* F o5 _
而WavPack是比较特殊的,它采用的是混合的方式,压缩编码之后会有两个文件,有损的部分后缀是.wv,而纠正的部分后缀名是。wvc,将两者放置在同一个目录下就能够实现无损解码,仅仅使用wv就相当于小体积的有损音频,另外这样的编码也支持压缩软件直接解压成为无所不压缩的WAV,可以说亮点是不小的,不过在兼容性方面仍然是他们的问题。# K( Q3 M$ ^) z* ?- ~
) I/ I! H& | i) N6 v
蓝光中的无损压缩编码应用
- i; \; w! g" \5 J$ D: h% {; _. ^' H8 B
蓝光当中也是有无损压缩编码应用的,除了不压缩的LPCM之外,Dolby TrueHD和DTS-HD Master Audio也是一种无损压缩编码,而且能够出色支持多声道和高规格的音频,但是现在并没有单春的应用在音频的光碟当中,而且这两种是属于私有化编码,使用的时候是需要响应权限的。 E$ K3 q2 f# D1 Q! K4 ?
% E& u# Z# @$ @/ w* C# K目前大部分的无损压缩编码的压缩率是比较接近的,可以根据不同内容的源文件,将音频压缩在30%-70%不等,一般古典音乐有着比较大的压缩比,流行音乐因为其内容比较丰富,压缩率也会有所降低。另一个方面,因为高清音频的概念提出,大位深以及高采样率的音频也正被逐渐的使用,但是无损压缩编码并不是全部都支持这些规格。3 T+ n4 F( M, z6 e/ u. c
2 \( ]2 z* \/ u* }' p5 p" b1 O所以对于普通的用户来说,如果想将手头上大量的无损音乐转化成为无损压缩格式,兼容性是我们需要真正考虑的问题,同一首音乐使用不同编码压缩之后的体积也不会差太大,为了能够节省小部分容量而损失兼容性的做法是不妥当的。 Q7 L9 F' ^- `5 h0 m) k: u
]! g7 v+ p& \$ X5 ?# t* H- C- R# ^, g其实无损格式目前绝大部分都是从CD当中抓轨备份来的,同时也有不少再现的音频供应商会提供一些无损格式的音频。在众多无损当中flac格式的兼容性正在逐渐上升,很多设备开始原生支持,未来很有可能会变成主流格式之一,值得关注。
/ A% Q' S. E2 o1 ~& M1 ~9 k- {
! j4 _8 j# [+ N |
|