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缩混小技巧" p8 v# w+ x3 P) X
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。5 H/ G5 U. \, B- L* ]6 y& g5 M
2、增益控制不过载,不用删去气口。
$ U+ S: c! O9 y* l# A8 }3、编组控制,效果返回,按需求进行编组。# W0 q4 a* N! t# Z4 S* s
4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,做Automation 时听着音乐而不是看着电平。
3 N. S V! Y3 ^* A5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。
$ }) [: g' R }9 E6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响,可以用Pre-Delay 调节干湿比例,使歌声更加自然。8 u* J" p- K8 C! b7 q
7、不要把低音乐器如 Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。
$ N( Y+ c) w7 d% O" j8、EQ 和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ 不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。
& _; m* S! X& @9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用 EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。
1 Z9 [7 Q2 X2 X, ]# [& F$ m10、EQ 不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。
4 I# m( {- _$ ^/ q5 Z# F8 B11、使用 EQ 时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。4 x! K3 [! q; l. y* M6 E1 P$ V7 C
12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。. Z4 a8 n/ A. J `
13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。
: [$ W# F8 s" m% ~2 S% F* {5 r14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)& {( n# f5 y1 X5 q
15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。
9 Y9 w8 }7 i9 ^- D' d: y6 Y, H2 |: l16、如无必要,低音豉和 Bass 的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。# B: U( {* c9 z( V
17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad 一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3d B,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的 Attack 和 Release 值,Release 值如果太小可能会造成增益抽吸效果。4 e( |1 O, {3 H5 ~
18、如果你缩 MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉。6 W; x, D: \ A8 j* i2 b7 B0 s
19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。
# b8 l8 m7 t1 O* j9 H20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan 和汽车音响上多听听。 |
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