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[其他] 电脑音乐制作--软音源使用大全

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金贝

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164247123 发表于 2018-10-13 22:24:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
电脑音乐制作--软音源使用大全, Y2 r; L. L1 W
第一章 带你走进软音源的时代4 [( f, B3 v) L4 `9 V2 |. L9 U
1.1 电脑音乐的两个时代--硬件时代和软件时代# l6 P. N& n& ]9 p, Y; b
1.2 软音源插件的基础知识概述: X2 G5 _+ y7 }
1.2.1软音源和传统硬音源相比,有哪些优点?
2 i9 d& d* W& |) O) m! t1.2.2使用软音源来制作音乐,需要什么样的电脑配置?( h0 ^) U8 X1 {8 \4 e) r7 i
1.2.3专业音频卡的选择& X1 v( Z: y- E$ }4 G
1.3 软音源的分类) v5 [: e) j- c( W4 n( N; c
1.3.1 按格式分类
2 b& [: X: Y1 u! ?0 e& C* s% O1.3.2 按乐器类型分类
7 v+ m8 ]7 p  @2 _1.4 常用宿主软件的介绍
9 x7 M5 m" h) R1.4.1 最常用的VST宿主,一统江湖的Cubase/Nuendo
. B' h4 @& p: x. g7 h1.4.2 最经典的音乐制作软件--Sonar- g/ v' G6 X9 Z0 s, S: r% m2 w
1.4.3 舞曲之王--FL Studio
/ q$ D- O0 g+ Z! U1.5 在Cubase/Nuendo软件中安装和使用软音源% k9 H, W" q9 m; Y0 K0 q/ r
1.5.1关于ASIO驱动的设置问题
( [2 X1 ?1 u3 S# `; O1 U1.5.2 Cubase/Nuendo下的MIDI相关设置技巧
6 b% [" H, W: @8 k) D1.5.3如何在Cubase/Nuendo中使用软音源
: F3 x2 b: A6 n% |+ k- x0 v8 A1.5.4 如何在Cubase/Nuendo下安装软音源
. W2 ?/ G% w: U7 @1.5.5 Cubase/Nuendo中软音源插件的管理; I8 R. X9 \. c9 B: Y
1.5.6软音源插件的延迟补偿问题8 T0 W( z" F3 V$ \/ p
1.5.7软音源插件的冻结问题5 ?) V5 N2 P) D* f; B
1.5.8 软音源的音频通道以及缩混导出0 q2 q) x# ?2 u3 D$ m! m  v
1.6 关于软音源常识的一些常见问题解答+ s# V/ |# q( B% k+ i! ]8 S0 f
1.6.1现在软音源已经彻底取代硬件了吗?  D* H2 c! h0 l0 Q7 E7 p
1.6.2音源插件和音色盘那么多,收集得越多越好吗?做音乐到底需要多少软音源才够用?: z7 D: x; T6 G. I! O- A0 F* U6 \
1.6.3 软音源升级换代的速度很快,我们一定要用最新的软音源吗?" O/ t( l6 `8 z. |- ~5 C' T- J! s
1.6.4 如何看待盗版软件和音色盘的问题?
- u" q  ?+ J( I# m, |1 n9 a* V6 |7 f1.6.5 使用软合成器来自己做音色究竟有什么意义?- e- d2 n. d; b! E; a6 L
1.6.6 有些软音源容量巨大,重装时如何安装可以节省资源和时间?/ |4 }; v% d0 x$ |! n1 n
1.6.7 哪里有免费软音源下载?哪里可以购买正版软音源?正版和盗版差别究竟是什么?
+ p& a, }( p% W5 s$ Q, B' a% r
3 R* d! D' K  c, c$ M0 i" `. V; H
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 楼主| 164247123 发表于 2018-10-13 22:24:31 | 显示全部楼层
第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全
. D( B# Q. P2 }8 ^8 q2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解
) I4 w4 B1 a; a6 G" A+ M2.1.1 MIDI通道的设置
0 W$ A: T8 T7 i0 j! Q! O2.1.2 音色和参数选择区" \6 i. b, m0 x# m! e6 R% y
2.1.3 音色控制轮: @% u9 a6 x4 O5 x/ Z( _6 [) g: u
2.1.4 虚拟钢琴键盘
3 A% q; r/ {2 ?8 }2.1.5 Hypersonic2的整体设置" N  _" y6 M: k- _6 U0 C
2.1.6 音色组合链/ J% O9 [  D, v1 Z# D
2.1.7 效果器的使用; Y$ N( c; N8 W  H
2.1.8 混音界面的使用* ~( y. }+ ~' c4 ~. c  W7 J
2.1.9 MIDI参数设置界面
( h0 w! r" g3 a. W2.1.10 音色编辑
' W' x; z" L6 J7 O7 I/ M, x# [/ i2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas
2 N: X, s$ }- r$ s$ H* X2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道
: w, j! `0 K- D; w  |4 E2.2.2 音色的选择
& [: R( @& |# p% C2.2.3 音色的编辑和保存# q0 S; n1 H, {( J
2.2.4 效果器的使用
% D. G" n4 @' g1 ?4 V1 Q, I/ I2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet
) R) |) o6 d- O2 Z% i$ Z/ O2.3.1 MIDI通道和音色的选择" i$ [8 d7 @) c3 O
2.3.2 音色的编辑和保存
# ~+ J4 I! T$ j9 L2.3.3 效果器的使用
' l  M3 `6 {1 x+ _2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box
$ H$ T8 ?' ]* R1 z2.4.1 音色的调用和相关设置  g- f$ @9 v6 h# \
2.4.2 编辑音色
- b. a; W5 b6 q; J2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件9 m* c" X- \: A
2.5.1 SI-Bass Guitar+ C1 G! Q' t& y. T, w% D
2.5.2 SI-Drum Kit
7 I( w' ?8 Z) j! {2.5.3 SI-Electric Piano
# _. s. E- t( H0 w& [3 Y" v/ R- r2 V2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件
* A5 w( e/ J+ q$ t9 g: i2.6.1 巨人音源的使用. B* \7 m8 M/ e% {4 \  x  X
2.6.2 Kompakt采样器的功能简介1 a, P3 g, V; P* Q
2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解
  h  L. _. ~2 G3 \; v2.7.1 加载与使用坦克音色库. d7 c( q! A/ |, B, x: N
2.7.2 插件的整体功能控制
' f1 |2 D# Q( ~2.7.3 效果器的使用
( B8 \5 E2 S& f1 p1.EQ/Comp(均衡/压缩)$ _3 v  P+ M8 E( n. m
2.混响和延迟3 S/ \% Q' s! h1 H' R  G' t. V
3.Spring Reverb(弹簧混响)
  ^) n- u, M$ {+ q) c" I) v4.Delay(延迟)
4 B$ e) W2 u/ P/ o% K% \5.Filter(滤波)
" \9 D7 V5 E# f% ~& D/ V2 P; Q7 \. V  w6.Envelope Filter(包络滤波)7 n( x9 t8 X# m" q( D
7.Multi Filter(多重滤波)
% O5 q- X' V& B8.Wah-Wah(哇音效果)- V- I; a. ^' ]- ^0 w
9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)
) O2 L0 V& u8 A9 M3 M6 R10.Phaser(移相)0 Q5 X% k1 p" I% ]- I
11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制)
3 A  o$ }$ B0 `$ `# f12.Flanger(镶边)
8 ~. u. G, C  {0 }: d13.Envelope Flanger(包络镶边)* g0 d& v2 k8 H  d( ]' n
14.Auto Pan(自动声像晃动)
) C" `- r- G( F# `- o. S15.Rotary Speaker(箱体旋转)
  e8 Q( t. M. E# U! K% s+ {16.Lo-Fi(低保真)' C  G) x6 l" I  Y( s
17.Distortion(失真)
0 x7 @! C( G$ _18.Phonograph(老式留声机效果)
+ K4 ^# }( {, b9 P/ s+ b19.Crusher(破碎效果)
" }! e! o+ O' \, J0 u  P# o20.Overdrive(过载)
0 E: C* y0 F! i1 O21.Pre Amp(前置放大器)
; j/ B7 U5 y+ p. ]% |22.Tone Control(音调控制器)
6 a1 t+ z: Y; K, a6 c23.Cabinet(音箱模拟)
6 W2 u5 [  ?: f" m& E& _- k24.Param EQ(参量均衡)- n! X$ r0 o8 `7 ?
25.Channel Strip(通道条)
) K3 ]  Y* b! C' Y26.Compressor(压缩)
3 U! X. w# e, K9 h0 D27.Limiter(限幅)( C( v4 N  f; n
28.Slicer(切片)9 D- L* c" u, n& b/ u
2.7.4 音色的编辑和保存; B2 y% ?4 o/ z# t' F2 q/ W+ b0 c
2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源
/ F) s" v9 M% W7 l$ x2.8.1 Purity简介! o  h$ Z; N% ]+ d$ K
2.8.2独立运行方便现场
- Q: @8 G3 i, H) c& z% H+ F) @2.8.3 键盘区" l8 k6 \" g6 F: B9 V4 E
2.8.4 混音模块' D+ b# f4 y5 Z7 E% Y0 ~
2.8.5 预置模块) H  p3 P& @( y6 J
2.8.6 音序器模块
# f& O1 ~; Z" j6 s7 J' B3 M6 @8 _2.8.7 编辑模块% j: E: o1 w1 E/ |9 M
2.8.8 设置模块
% l  @# n& I3 T# n- |/ @0 `# G2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件
6 M$ ]5 F5 E; G& R0 L6 ?, R2.9.1 Ravity(S)介绍4 v6 o. G5 \$ \5 Y0 `
2.9.2 读取预置音色
" r. Y& T( a$ j# c/ x2.9.3 主面板中的其他部分( N' b( V' Y7 [  c0 x5 I) J
2.9.4 音色参数设置与合成# k- V! A1 v2 J
2.9.5 效果器部分* s7 p# ^0 @8 u9 r" ?
2.9.6 Ravity(R)介绍
& d. m5 Z. X/ `' T* U& G# x) V2.9.7 Ravity(R)的编辑模块
" f1 _: o. Z4 \/ \) k  z+ I8 y" I5 _7 _2.9.8 Ravity 16的使用
- J1 e/ x; t, r0 G; W" ?- x7 y2.9.9 LFX-1310效果器插件
1 F, o7 I  {7 i% B2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon2- ?: u' J- Y7 W4 E
2.11 常见问题解答8 y9 ]( _6 j7 z
2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?
5 [3 U4 M) e8 y! A/ a! ]  {6 S# p2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?: M  Q' r7 T; |4 M
2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?
7 X4 |2 H! V, L( j, [  s- p+ D/ V1 v/ M第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源! h* q7 Q. s' {' B
3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral7 I; ~, h3 T# H. B2 u$ P2 I# Q$ e
3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制
( X: t- n) H( u3.1.2 界面功能
6 Z9 V4 a. K" [" L; x3.1.3 音色编制的保存问题: k; q3 \: w  B+ l; r; ~" d
3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列
0 }; z% d4 p3 u" T; S$ K3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon( S. H) N- ?3 t
3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon
; L4 D$ v8 t# t& R: W# U8 ^( Y2 u3.2.3小巧实用的银版Silver Editon
- a+ \( \- h' d1 Y& |1.音色介绍
# l  ]! c9 h( I! ?2.功能简介
6 N" j+ ]: v/ V, y. C3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表
6 {, E2 b9 E- ~. C: V: n3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik
- l! v  a# x) _) P6 u; _3.3.1选择通道和读取音色2 `8 Z: y8 ]# p# W7 v1 S
3.3.2 Zone(音域)显示9 r( W- x; O" w* s) H
3.3.3 RANGE(范围)设置功能
- V3 p! O- O) s- ]3.3.4 自带效果器
6 \+ i9 J5 q6 d9 ^2 z6 t3.3.5 其他调节参数9 Y- N  h: Y# e$ }- @- _
3.4 其他一些管弦乐软音源简介8 |" }$ I5 f6 r: A3 G% P
3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐. I- D% d  v. ], E0 _+ s( g
3.4.2 DSK Strings弦乐合成器/ R  V* S0 d4 P
3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器
9 n  X7 f+ P8 m' S9 t% h9 ?3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源
) m2 X) W6 x9 a3.4.5 String Theory弦乐合成器5 u; O# u4 Z5 [' C. T& _' I
3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源. ]/ R/ u+ ]$ m
3.4.7 Arturia Brass铜管音源) Q. P# B9 H5 H1 j; ^( z. v
3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源0 o% k0 K+ @7 F8 h
3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs
& @0 ~9 q# z' j, {6 u6 V3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍
3 |) }. p, O# v" w3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱
* l8 {3 B' W4 ?- \) G3.6常见问题解答
  i, D! M$ @1 n3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?
- [6 H8 k: z! d3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?1 K. D2 {! Y0 e2 N$ t- F
3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?
/ L. z, x. _1 g6 e: e3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?; `% R, e# w& M4 U" f( @& a7 Y
第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源2 [3 n8 i, ~; B7 M7 E+ E3 \
4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD* V& R+ b% m& G+ \' [
4.1.1 BFD的音色加载
1 w8 |% ^6 J! X! h' A3 L8 e" G4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用
* A0 ~( j$ k! n4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑  v! w8 i; D  C; n
一.Kit-Piece(鼓件)区
9 \! ~6 K! p6 D& X二.Direct(直通)区
+ Q- p" u8 P7 q/ G  T' O2 c4 r三.Mixer(混音)区- f, x& d  C6 b% }8 F
4.1.4 最新版的BFD2基本概述7 j) s2 K! M( O( x6 h  z: a
4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解: x6 j0 @3 q; u7 q5 a! T
1、界面概览
5 m& t! S" P5 J- `9 s2、各控制页面5 ^6 d: E' u* `9 \" x* X, O
(1)鼓件页面
* q% X  J9 ?9 u- X+ O! J* b1 ](2)鼓件插槽部分) o: F3 s! \2 V1 J9 _
(3)鼓件监查部分
+ P3 |, ~7 U; ~/ k5 N/ L(4)星级评价和鼓件快速读取
7 W1 [8 _# i* ]' S& E(6)环境翻转
% ]: v  L' J* [2 }: Y4 b+ h(7)环境发送
  R* F! S  B7 T& o0 l(8)高级鼓件控制
1 A/ H) M; _  ](9)鼓件窜声控制7 O, ~3 I' i( c: |$ g& I8 W8 i4 U, H
(10)发声控制' {' i. ?4 h/ m5 \! l
(11)迷你混音器" O# S* A/ x9 b5 ^+ K& J
4.1.6 BFD2音源混音器页面- J7 I9 d) r) F7 O
(1)读取和保存预置
7 C$ S* I8 q& Z; _( B4 t(2)声道查看2 l% k7 }5 q3 w+ k
(3)军鼓和底鼓声道8 P% b  s+ h1 y; x. {- E1 }
(4)效果器的使用. |6 s4 _, c1 ^! t$ L* l' B; x
4.1.7 BFD2的节奏套路页面
' B7 ?. j' f( C& Q4.2 超级鼓手Addictive Drums; x5 W3 ?/ _' X5 Y6 U# E
4.2.1界面简洁容易上手
5 x6 Z8 S0 T+ ^4.2.2 采样源自世界名鼓
! W1 l+ ]% U0 X( G2 u" C9 V4.2.3模拟真实 调节专业0 @3 n: k" b1 p' d) S  @" q
4.2.4丰富的预置鼓点套路
$ G3 N) T. f; Z4.2.5灵活的音色编辑' ?8 N, w4 \/ r3 h9 ~8 f+ S
4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent2
6 m) ?  L- c  _" G+ b4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载! s2 Z. P! d5 @6 ~6 L, o7 M
4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧5 d. s! K8 \: Z% r$ U0 [
4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能
) P8 ^4 ]8 Z$ V9 J: f4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏
1 L" _/ f) @/ K) @1 T4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill
+ f7 l/ m# O- d/ I1 e) u4.4.1 Drums Overkill简介
) @& @1 _1 E$ \( s% y" E# t& U4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听
" Q2 w8 `* D  Z4.4.3 Drums Overkill的效果调节9 C& G1 @5 x$ h/ f# v/ n4 E4 i
4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka) a" x! x+ p, N* d8 x# A2 R
4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求) ~; ^9 Y8 U! ^( Y  o
4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局# Z  b( z  I) P: ^  d4 J5 f
4.5.3 演奏风格的选择# C, ?6 Z  `: E; L$ S
4.5.4 彩色虚拟键盘的使用
! b! M% {1 X4 J. \" f4.5.5 PATTERNS的编辑1 z2 z/ O( K# S! [' ^5 F( D/ t, u
4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮4 D, [/ E6 \0 t* J
4.5.7 PLAY页面的功能
) p9 X5 a/ a+ |- o* W' y4.5.8混音虚拟舞台的调节, e$ [/ W5 d  N0 s
4.5.9 软件设置页面+ H1 G( |' I9 Z  q* Q  D1 o% b- |
4.5.10 控制信息的使用
1 e! K3 o; S# c' r4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列- R, w5 P1 n3 @
4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介
8 S$ T9 K: m: f% L! Y. p4.6.2 VCP120的音色使用$ I* ^8 k0 t# E) J" F; f, U
4.6.3 VCP120的参数设置部分
2 m% h% n+ p! j8 G; A" ]' A1.速度调性设置区: D' E7 y1 M/ i6 |; n7 l9 F; P
2.循环模式设置区
5 x* e& b3 o6 u  ~8 w3.包络和滤波设置部分
5 e" L* F. ~# e3 Z4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX
2 e# \; g; C. H& O* q4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用- E3 a/ q5 D: \) z
4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式4 l1 @, U7 e* G, U; ?
4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用7 s% F: o9 R! s, J
4.8其他一些打击乐软音源简介  q; u( L5 X! t9 t& C
4.8.1风暴鼓机STORMDRUM
4 D( V! D. u1 W  \: b. N# K4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock
8 X. U" I7 l' p7 v! G4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机
3 m) M! V  k$ ?2 a/ \4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机
+ c1 A$ ?! \: e2 `4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件
& O4 _  u- P& `4.9 常见问题解答% ?, Z* `# i, O
4.9.1如何挑选合适的打击乐插件* E$ T1 c4 |! @) v
4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?+ ^2 O% J1 N% T
4.9.3如何让打击乐的声音更好听/ O' l3 d2 [3 l" j
4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?8 ]1 z& G% x0 M. y, U, l8 |) x
第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源8 d5 c4 i' `- P  x! F
5.1常用的钢琴软音源插件介绍  U, u# m8 M- U, f7 i6 l
5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴9 M1 T- S' Z2 n# ?; b* z+ ]+ G# l
5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴
/ @6 H* W! N8 C/ f9 z7 o! e5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴
& |- w8 z  E( i7 o! p5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴/ Z- y4 g4 J1 A, _4 ^5 n, s+ M
5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源
2 }4 l" [% g( v+ z5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴# x) K* T! ?0 e* j& p$ d+ T5 Z& J
5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴
4 |# b+ L* y) y) f; v5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos
& c4 ?# p1 A; O5 V. T5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano8 I8 h3 Y# I/ I' F/ t: k
5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍
( n  f; ~* U$ a" E" w& E5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件/ x+ z4 b* u# s3 g, |: d
5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-36 V) w. E- P  J# h: r6 u
5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件3 e5 n4 v! J2 g$ V6 H" u
5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包
1 L1 t1 ?0 P' N5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件5 X2 S& y6 s4 U
5.3经典风琴插件介绍
/ p! ?) ?4 W0 k; Q5.3.1 Native Instruments B4风琴插件
/ D9 Z7 k" K# j0 B5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件
" m' c; v0 T; M2 ~8 f& O6 M0 ^5 b5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包
2 i% q4 k. t1 G/ s& H5.4 常见问题解答9 |# J$ S2 x$ ^' {8 E
5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?8 q9 T) q2 A6 z" ^6 W* b- C' b  c
5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?, {, t' b' u2 o1 J
5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?
1 q, u4 q5 J- V" p! Y5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?
4 r  K/ M# k4 |( K9 Z4 o, r第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色
7 c: ^& L* ]; v/ Y: j4 k6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar1 x' e4 u3 G' ?( w# i+ X
6.1.1 加载RealGuitar2的音色" M" k* d& v; \" {
6.1.2 Solo模式的使用
" S1 W3 h1 R  q# q6.1.3 Chords和弦模式5 ]) r2 ^4 B- o) G8 l, G
6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式
  t+ [) @& f: p0 }8 [; X' Z6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解
# {+ c8 Y) D  ^, Q1 I/ d6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果$ {% W& c. ]+ I% S6 k) @& e) u
6.1.7 特效组合
8 [# i& b+ g# Q6.1.8 吉他节奏套路的管理" X$ u3 q8 G: |( T1 M8 ?: k
6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他+ n8 @* Y! _8 Y6 p
6.2.1 RealStrat的安装和使用
* o8 @5 r) L4 f5 Y3 M2 i2 u6.2.2 RealStrat本身的音色控制. o* G3 h6 j; O- {& y8 |' O
6.2.3 RealStrat的预置套路
! f' e0 `/ }6 m6 e( t' O  N6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用
& a# A/ x" p' i( M5 O& m0 c6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition# P7 r' O0 B# B& j4 _- P
6.3.1 虚拟吉他手音色的使用
! f; i* E# ]" E  h7 M7 S3 I6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧8 r  ^: ^6 F% o" A: _
6.3.3 虚拟吉他手的功能设置4 E/ j) ]5 B0 c- k
6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用
" P6 k, a+ \* W6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他
# R, |* v9 p7 H0 n9 q) r/ Q5 t6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用
- z2 V* T8 w$ E& }! m6 f6.4.2音色调节功能和演奏技巧
7 d  l  w$ g6 E& d: u6.4.3 杀手2效果器的使用
+ _3 r. p( W8 \) |' x" k6.4.4 老版Slayer1的使用4 E8 Z, _/ J- L7 Q: {
6.5 其他吉他软音源插件简介
9 D  P, B8 r& i9 w7 Q/ D2 z. O6.6 常见问题回答
3 b3 W9 N! s. L5 G( I3 {6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?/ L1 l# |6 E% j! _3 \: C3 o
6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?
/ v2 u# d+ m* ?- I/ G6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感( L' E8 J9 {$ v0 G
6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?" O" ?6 z" h$ F: T
第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类% Y& |, ?/ _5 p7 i, P: M
7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist
8 j7 q: K1 q2 b/ L7.1.1 虚拟贝司手的基本功能  u* D' S) @9 W2 B3 w! Q
7.1.2 演奏控制区和参数列表区
7 m+ U$ |4 V2 }. s7 @; c7.1.3 模块匹配页面
4 ^! s+ f" p! c8 ?# `5 m% F7.1.4 虚拟贝司手的效果器
) [! F. w* z0 p/ f$ c% q1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器
5 \/ q/ p) }: r7 b2. 倍音程效果器
* Q6 S0 D* R) |% ]4 g, d8 ~3. 压缩效果器
8 D, k4 f7 k) J3 A4. 失真法兹效果器5 u" b, Z( b- p$ P+ Z3 w
5. 哇音效果器
* _! z# _7 o: c# }6 c6. 合唱/镶边效果器( c& m( K, y8 g5 }; X: V
7. 贝司颤音效果器
' W# f0 m2 X4 \3 h, y6 D/ M4 F8 K8. 音箱模拟效果器( |" x$ U: S" ]. i2 k/ _
9. 效果器顺序# T' G6 C2 v( ]) M, _
7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy4 m" a+ w5 d5 \5 Q6 O  c6 O: a
7.2.1 Trilogy贝司的音色使用
5 h9 A% g6 L2 F7.2.2 Trilogy贝司音色的调整
  F6 o7 k" v4 H: [* b, D1 T9 ~9 `7.3 其他贝司软音源插件介绍
/ _1 q: W" H8 z4 V7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源+ r# d8 R; I# j. q3 ~, Q
7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源6 g) D( J! U9 x' H! i
7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源0 x0 `/ J. t. P4 |1 u3 h
7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件0 t8 h9 B  @; ^) {  @
7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源. [; F. u$ |6 c" C- E
7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass
! A( K5 a; P, G& T7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包
/ o+ M9 j7 V* i2 C- M; ?7.4 常见问题解答" Y/ H7 R# T8 S2 r
7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?
# ?- s/ v0 m* u2 K7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?; B! E' l4 A# L% x+ \6 t
7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?
8 Q/ s9 l! {# r/ `7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?
7 o9 k9 b5 ^* K" X7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?
0 r6 r% N- \- Y& w1 ^# B7 l- u第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色
! `. i2 d4 q( T7 y4 C# Q# ]- Y8.1 大片声效库-X-treme FX7 i' ]5 ?  f. @" c" @
8.1.1 X-treme FX基本介绍
* B% T! v' X8 Z- S5 Y8.1.2 预置音色的使用
4 F" E2 D3 x, w+ @. `# ~6.1.3 主音色和子音色2 P3 e0 R# ^- F3 I* s( [
6.1.4 参数切换按钮和联接开关
+ o9 c8 H) f  `$ \5 w+ B8.1.5 X-treme FX参数设置部分$ e2 W1 b" R! n  B) U' s
8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino
( _3 j0 W0 q. G8.2.1 Albino减法合成器概述! V; _+ g5 h- W/ ]& K; s" n
8.2.2 丰富的预置音色
! l3 V; {" b7 Z: N" C) e8.2.3 Albino合成器的模块组成' z8 j7 T, H  N0 D0 Y
1.主面板
9 Q9 }+ J3 p4 j6 m2.OSC振荡器' g1 p* h; i4 R: r' x- A
3.Filter滤波器
; K2 s+ t5 G2 \0 E, e8 Z. J% @6 u$ z  H9 M4.ENV包络
7 t* B  B9 d  W. x(1)低频振荡器(LFO)
% a7 }/ f3 N' D6 B(2)模块矩阵(MOD MATRIX): @' {( s3 E" d9 W' n% y
(3)琶音器(ARPEGGIATOR)
, z/ m$ X! E9 n2 K% p  c7 q6. FX部分  j* g1 e8 {! Y' X3 M+ [
7.设备背板5 O5 U" x* [( K/ ?' _: X
8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器% }9 N) E% [. K3 _( \: H% F' r5 ?
8.3.1 Cameleon 5000基本概述+ K/ O: @; b; H+ E; M' o5 r% y
8.3.2 界面简介以及功能详解6 i8 {6 r0 c  E: o8 ?( g4 Q9 x/ x: Y
1.音色选择区
6 o3 |6 R) O# E8 t, j; H& ~. I2.模块选择按钮与各模块的功能# c+ @; v8 W% Z- T; c6 I0 x9 T
(1)声音程序模块0 A4 D3 v0 ?5 b' ]7 p, }- O' K4 h
(2)模块矩阵: H$ q( f2 [* r9 N3 }$ N. |
(3)变化模块* d8 h. A1 ]. k3 A  p  k
(4)Easy模块0 J7 X  C+ p/ O7 K3 |
(5)效果模块- N, v& W4 o0 [
8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件
! ?# e% T# K6 M0 ~7 _8.4.1 M42 Nebula的主要特点
% o- t" t4 v( _; w8.4.2 M42 Nebula的界面布局" j3 O8 q' w/ W, l) ^
8.4.3 M42 Nebula的各模块解析' P' ?- Z  q7 ~2 c" W5 Z7 W3 v) q( E
1.合成器部分" b- R' j/ ]- {! J
(1)DCO和SFO- w4 J  s) e5 [$ {+ ^
(2)DCF(数控滤波器)
% }% P& q$ T: H7 w8 ^  s1 ]. b(3)DCA和MOD EG' a: [+ x6 M1 A6 I4 b
(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)
" Z7 v; y5 \2 |/ b6 U6 Y! D(5)MOD MATRIX(模块矩阵)- r5 R6 a1 v2 b5 J0 |( v2 X) A
2.主控部分& Y0 v) d1 r9 ^( U4 h
(1)SYSTEM(系统)模块& G  K3 |; x9 w  c$ A1 {
(2)效果器和混音器
: Z  ~$ j& }5 i6 Q- ]- Z* E(3)WARP模块$ t( V! z2 B, R" g/ L* n5 Q
(4)Global(全局)按钮区% K0 s! n" m* k% D/ g: y$ ^2 Z
8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird* ^3 c  t3 [: N3 ~0 o% G7 T8 `$ S
8.5.1 FireBird的软件界面
) y, ]7 J; Z$ j9 I* r: b8.5.2 FireBird预置音色的使用5 W5 `. i1 X2 y% q6 T8 V# ~
8.5.3 Arp、Effect和Other模块- G9 R7 y3 S. n8 z
8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器# T# v5 U. O/ \
8.6.1 CronoX3插件概述3 b- n9 h9 t7 a8 d) t
8.6.2 预置音色的使用
( b) L: {; g( M8.6.3 CronoX3的音色编辑
; v9 y- X% \+ j5 z7 ]4 ^1 Q8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件; u8 q$ U3 _7 I( c/ }& }
8.7.1 认识Absynth系列合成器插件2 ~) K# R* ^/ A5 _8 [7 d0 @4 t4 w) q
8.7.2 Absynth 3的设置
0 A. M7 g, L) c9 X- J+ G8.7.3 认识主界面
# @+ K( P' @6 V(1)界面切换部分; R. _+ r% E2 Z1 l
(2)音色选择部分% r) E# L# L# U4 a7 x, E
(3)声音控制部分
5 w$ d. L$ T9 G(4)虚拟键盘部分0 s* y9 _0 [( R! d
8.7.4 未来声音的核心0 v( f3 y) r( U' n3 w0 z
8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块
8 ~; Z% y5 O! _* ~/ E8.7.6 速度和音高的设置& J) [9 K- p! ^/ y- ~- `
8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色0 A/ J: S0 `, S- Y
8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere! u# T. T1 i# g+ n" @+ z$ E
8.8.1 Atmosphere的使用0 U5 R* ]: `1 [" o4 \
8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere
0 _; `- f1 R6 e( `1 H2 ^' Z' b- L; a( r8.9经典硬件合成器的完美再现% }3 t1 t0 m2 [) h5 w- W  T
8.9.1 走进合成器的历史长河
1 ~( S# A7 ]: K8 a8.9.2经典的MiniMoog合成器" V$ E7 A) F  x& Z3 c% Z
8.9.3 ARP2600合成器插件
2 c$ W. B% L) Y8.9.4强大的Arturia.CS-80V8 V, H7 m) ~  k, U) M
8.9.5模拟合成器的经典--Pro53& q8 V' D  {; n; E1 e/ d4 Z2 T
8.9.6 Korg Legacy Collection套装
6 x( L  D3 Q- P, X8.10其他常用的合成音色插件
0 T. \- Y* `# F+ \  Z1 d: ~8.10.1超级乐句合成器Xphraze6 V0 b& I% [! \# p( d
8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件# t& j4 C" f7 q  _% f: ^9 S; U7 o
8.10.3 TERA多模式合成器9 q0 t; R) }  P) c/ F% M) l
8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM8
% P; C7 q! `2 f! n& U: P5 I( x8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用
. {, u9 _% [$ q! G* t; c# A' J(1)模拟传统乐器
6 c) H8 d( n: P7 P& K9 X# P$ _(2)音型和织体
/ X) |5 F  ]+ R) C! J9 y' w6 s! `(4)音效
. r# Z2 K* S. |% O) O(5)电子乐句' U2 O& F8 `8 N
(6)主奏- g% q4 s" y4 L4 a+ V, {
第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源2 U: d( T! \/ J1 _' t( D' m
9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件
& {* t8 Y3 |# d9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍
' ?; Z( H8 ]/ {9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用0 w' S+ m4 f" ~" z1 Z( G% J
9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具
' Y* z/ ^- ?: T' G/ L0 K" s9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介
5 Z/ n2 e. j2 v: t2 M' G0 T+ J5 K9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源
9 X% W: m( g8 p. v! V1 _9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis% I7 ]9 q3 t1 [- g' ^
9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧
. x* {/ K, h# t0 Q% _9.6.1民族乐器的几种特性) ~3 T1 `6 j1 T% ]
9.6.2配器的写作与修饰
. {. U4 f+ Q' e! K( A( R/ J. Y) s7 `+ v9.6.3民乐的音色搭配与组合
; y) s( ~3 z' L# D3 X: X1 S9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题4 Q  I/ Z1 Y" v6 u
第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用
. J8 f- ]) D! n: d0 J10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT
' q2 `3 K9 ^6 |' O$ W% s0 Y9 D8 |10.1.1 认识采样器
4 S. s* |& i+ m1 c6 Q7 ~0 m9 D8 q10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法; I/ b7 |; f+ ]+ {* n. ~& H  ~
10.1.3 KONTAKT效果器的使用; ?1 g' s2 r+ O! ~( @
10.1.4参数设置与采样编辑! {# H% `6 J. Z3 ?0 S$ c/ d
10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用
: h$ g: B9 V5 H1 {1 v1 p10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源6 `, x  l1 f' X) V0 U
10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用
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