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[其他] 电脑音乐制作--软音源使用大全

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金贝

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164247123 发表于 2018-10-13 22:24:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
电脑音乐制作--软音源使用大全* H2 G1 y+ F5 K
第一章 带你走进软音源的时代
1 ]1 |, D# L$ p1.1 电脑音乐的两个时代--硬件时代和软件时代9 @5 H4 ?% i) {
1.2 软音源插件的基础知识概述
5 p2 g2 Y$ j; O/ d2 J' N! x2 E9 U3 N$ W  M1.2.1软音源和传统硬音源相比,有哪些优点?; c; G$ d: [6 E: b7 O9 ]
1.2.2使用软音源来制作音乐,需要什么样的电脑配置?+ A  Y) ?1 W! D% {7 G; \' _8 h
1.2.3专业音频卡的选择; l. x. a- I8 L. J: }" m
1.3 软音源的分类" w' M, W% l4 @' D! {% r
1.3.1 按格式分类7 c% E% h# t5 j9 C
1.3.2 按乐器类型分类4 e/ x4 m1 ^. {, ^2 |
1.4 常用宿主软件的介绍
* e! ]5 l  g: G' ~/ `0 B6 k% m1.4.1 最常用的VST宿主,一统江湖的Cubase/Nuendo
1 h, e' ]3 i. s; [) X: q1.4.2 最经典的音乐制作软件--Sonar$ a2 ^! y8 e: U6 W+ O
1.4.3 舞曲之王--FL Studio
% f' h5 Q+ k$ s5 R6 S- i1.5 在Cubase/Nuendo软件中安装和使用软音源) Z, I# d( C) p6 W
1.5.1关于ASIO驱动的设置问题/ s4 M$ s% G$ N! C) _# S& o3 ^' R
1.5.2 Cubase/Nuendo下的MIDI相关设置技巧
9 Q! {( y/ o" |5 q: N; J1.5.3如何在Cubase/Nuendo中使用软音源
) I, x# J) ]7 H" ?8 V) l- G( L1.5.4 如何在Cubase/Nuendo下安装软音源
2 {  d% [7 J6 P8 y1.5.5 Cubase/Nuendo中软音源插件的管理1 T/ A/ ^+ Z$ Y% N" e( K% _# C
1.5.6软音源插件的延迟补偿问题- X. h% T* y2 `5 ^2 N6 t# g
1.5.7软音源插件的冻结问题2 L! k* N. ~# L1 j
1.5.8 软音源的音频通道以及缩混导出. ~5 t! d8 c5 ]! _  ~. o) A
1.6 关于软音源常识的一些常见问题解答
7 M8 ]3 J. |3 q- o8 m1.6.1现在软音源已经彻底取代硬件了吗?
" p4 Y& K( o2 b8 [" _1 Q& m0 ]1.6.2音源插件和音色盘那么多,收集得越多越好吗?做音乐到底需要多少软音源才够用?. c+ H3 G$ u4 W$ ^. _- J. g, @& z
1.6.3 软音源升级换代的速度很快,我们一定要用最新的软音源吗?
( _8 q' G. J% h% M. Q2 d9 z- z1.6.4 如何看待盗版软件和音色盘的问题?3 F, e- I+ j1 g; s4 i
1.6.5 使用软合成器来自己做音色究竟有什么意义?
" F6 S7 n- A! E5 k1.6.6 有些软音源容量巨大,重装时如何安装可以节省资源和时间?
# J( T1 g* b" a1.6.7 哪里有免费软音源下载?哪里可以购买正版软音源?正版和盗版差别究竟是什么?
3 `, A) |) e; o' g4 |4 g" o/ d4 ]* b  h
+ A* {9 `! H2 y. [5 R5 g& V
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 楼主| 164247123 发表于 2018-10-13 22:24:31 | 显示全部楼层
第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全
3 d3 c0 F9 e: B5 l6 N" G2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解
8 C( O0 `7 s! A$ U  O. j* X5 U/ u" J2.1.1 MIDI通道的设置
( t+ e6 F" r8 J8 m4 Y: ~+ [( h2.1.2 音色和参数选择区2 G. Y, v% l; \/ |3 ~: L6 i
2.1.3 音色控制轮% q4 c% S- |8 b; Y% T
2.1.4 虚拟钢琴键盘0 l" l7 T5 a$ Z4 ]3 f% w$ `% x2 u
2.1.5 Hypersonic2的整体设置1 E- K3 u0 Y9 B$ e
2.1.6 音色组合链; e8 {/ H5 n8 M( F# s
2.1.7 效果器的使用6 [: K; v" x( F' N; O5 ]) l
2.1.8 混音界面的使用3 x$ W% G% i: R# d" u6 w6 ~" U
2.1.9 MIDI参数设置界面
# G- \; k& a$ f- F$ @2.1.10 音色编辑
6 @/ Z9 u5 t! x- a/ l- u2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas
7 [- p: t: S  Q! A4 q2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道$ w, x5 H- ~, J3 S) i' }
2.2.2 音色的选择0 N' V2 s8 Z! J) l# x8 [1 M0 D2 c* Z3 `
2.2.3 音色的编辑和保存
+ k$ l* |3 o4 ^* H2.2.4 效果器的使用1 Q8 M2 u7 g7 c4 t* p7 @
2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet& I: }6 Q2 q' [  X
2.3.1 MIDI通道和音色的选择
) h- ?+ J1 I+ \* m1 c2 S+ K% ^# t2.3.2 音色的编辑和保存% b& j& o7 @0 o+ m
2.3.3 效果器的使用
7 w% w' ]9 a8 s! T2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box
0 ~) X: Z( l3 N$ ^6 g2.4.1 音色的调用和相关设置
9 T9 y$ R, T3 R7 T8 E; l2.4.2 编辑音色, e1 f+ W. f* }1 I! M$ B
2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件
: \/ E3 @: N0 ?7 c1 A* h2.5.1 SI-Bass Guitar. F. [- L- C" |( }: K
2.5.2 SI-Drum Kit# w* O. i7 Z0 Q: O
2.5.3 SI-Electric Piano) k' w- C5 `2 Q7 u
2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件# p2 B5 d& u0 c$ @7 H
2.6.1 巨人音源的使用
8 a# N" [+ T& o% D- v" W2.6.2 Kompakt采样器的功能简介
1 U3 b' u- A( S; ?2 _5 E2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解
% M+ R" `' S9 t1 _0 [: u+ H4 A2.7.1 加载与使用坦克音色库8 j3 O4 S- y9 _! l3 S: C, p
2.7.2 插件的整体功能控制$ Y" F1 ~& ~# v8 ]' U) F, p2 A
2.7.3 效果器的使用, V- L& e0 H* T; r  z
1.EQ/Comp(均衡/压缩)9 O5 r1 O; F% d& Y
2.混响和延迟
0 f) S# {) h( E9 S5 J  {7 x3.Spring Reverb(弹簧混响)7 d; O( h. V( u/ w# l0 o: b% [
4.Delay(延迟)) S4 U! T( a2 q
5.Filter(滤波)4 J; V. z$ }. u1 F/ t0 q/ D
6.Envelope Filter(包络滤波)
. x: U: A; s/ P! X9 o" U) n1 j7.Multi Filter(多重滤波)
# H7 S( X8 d) `, l; {7 E8.Wah-Wah(哇音效果)
+ Q. K" g. b5 f% d6 ]# C- J% Q4 P& b9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)
2 S( n5 o% K9 z# H7 c7 ~9 _: p10.Phaser(移相)% l& S4 K  }" y- r
11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制)2 e( ^, T) f  T. @- U2 p
12.Flanger(镶边): |  M6 `  \( {! P& L2 i  Q
13.Envelope Flanger(包络镶边)
/ Z) M( Q5 Z- c5 W6 Q14.Auto Pan(自动声像晃动), a$ t4 Q6 n. d, S
15.Rotary Speaker(箱体旋转)
7 ]5 H. {' g7 k0 p/ }4 _! M16.Lo-Fi(低保真)
$ O5 ?8 b4 |$ O8 E; ~17.Distortion(失真)4 I- a7 R2 ?6 p, f- q
18.Phonograph(老式留声机效果)
1 P% D) U+ }1 p2 P5 ?19.Crusher(破碎效果)/ f/ M' s9 i% }1 H2 S/ B6 J! o
20.Overdrive(过载)6 D( x2 U& e5 J) F9 U4 s
21.Pre Amp(前置放大器)! B, O- M9 b0 H2 b9 R, C" V! {
22.Tone Control(音调控制器)
  B/ X  i9 `" X23.Cabinet(音箱模拟)' ~# W$ A9 H+ R% Q& S0 z
24.Param EQ(参量均衡)  Y: w+ x* ^* h
25.Channel Strip(通道条)
/ ]" b2 o, o( j* j26.Compressor(压缩)& ~- W+ }1 n: w* o+ C* J
27.Limiter(限幅)+ L4 G+ {( M+ ?) v5 I$ F" S
28.Slicer(切片). k& ^% a3 }9 Y- B; J4 g' B5 u
2.7.4 音色的编辑和保存
  g& b. [' ~* g! N5 D2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源2 f+ Q2 r: w$ E, `& U5 R/ m
2.8.1 Purity简介
- b! p+ t% N: l! |/ X2.8.2独立运行方便现场
7 B8 ^  |/ @$ t4 {' j  |! m2.8.3 键盘区' g* ?6 U9 P$ I$ k
2.8.4 混音模块* p. L0 m9 K6 l9 _
2.8.5 预置模块
  f; L3 o5 u9 ?. j# V2.8.6 音序器模块
. n8 f2 S$ x' Q5 V2.8.7 编辑模块
) V. X8 I5 ]: W  D# R* Y# ^" `) ~2.8.8 设置模块: C3 h# U3 M. p6 f. y" y
2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件
* E; N2 ^3 l% O% \/ g( A2.9.1 Ravity(S)介绍
3 I' ~$ w4 [' n/ @1 P2.9.2 读取预置音色* G3 V' m& e. U/ u- [' W
2.9.3 主面板中的其他部分
( ?& P; F8 f+ v& x, Z/ H8 r2.9.4 音色参数设置与合成
( s* I7 x  c  v7 v2.9.5 效果器部分- Y+ E. Q7 W/ k0 c- O
2.9.6 Ravity(R)介绍
2 {& u8 L; O- n2 n, A& s2.9.7 Ravity(R)的编辑模块
+ q3 R8 O. h( Q% a9 u7 N+ j2.9.8 Ravity 16的使用" P( S$ V" r3 ~3 W
2.9.9 LFX-1310效果器插件% Q( E5 Y' k* a* J3 a
2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon2. i4 P  }: R  E2 x" x. z) d
2.11 常见问题解答. E% K' D# H6 W: m' D- f) g# ?
2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?
2 Y, t; W9 T2 e. ?1 C2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?
. i6 E, |2 o. j' S$ w2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?" }# D5 r0 R( |
第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源3 J: i& d. ~! q  T! D
3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral
# `0 R$ T* R* R/ a' C# k# o3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制! I7 I8 x$ q8 Q0 V$ `+ O7 b& A
3.1.2 界面功能
( @; N8 K  ^, }( i3.1.3 音色编制的保存问题
! F/ M8 X1 T6 J6 H4 y+ s3 S& j3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列' _; f8 s- k# f. v8 |
3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon* G9 G# o5 j5 c; G% W% B
3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon/ Z0 t' |' Z* W! `0 ]. |+ g
3.2.3小巧实用的银版Silver Editon' W# q1 O4 V0 X+ g$ S% i6 h/ u
1.音色介绍5 Y+ H. V% c$ g5 G4 u  G6 s
2.功能简介
3 w. E$ f# E3 B5 z# d$ n3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表
; M7 s5 X  f  Z* @! i3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik% n% K, o2 @: S( f0 T1 Q
3.3.1选择通道和读取音色
+ Q' U9 r. D1 k  I: b" K; s/ G3.3.2 Zone(音域)显示% g& ~7 Q5 c5 v& e7 [. s
3.3.3 RANGE(范围)设置功能. J# l/ U/ g- ^' o& z
3.3.4 自带效果器$ p: J5 \1 w0 p, z
3.3.5 其他调节参数
2 S0 ]$ S5 c/ J2 H+ {1 e9 c, @* z3.4 其他一些管弦乐软音源简介6 H& e6 i, D1 V- Q
3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐9 T3 R8 l' \5 `6 ]7 X
3.4.2 DSK Strings弦乐合成器/ y/ a0 a& ~  \7 [( b% R1 J
3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器' ~  z6 s4 e* `9 B
3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源8 F% V9 E( q1 A: w! G
3.4.5 String Theory弦乐合成器, ?# r9 q3 Z8 Q% `/ \
3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源+ q& x8 L9 E( \+ d* ]: R  \" Y. d
3.4.7 Arturia Brass铜管音源
, U) x4 q# T9 u  @% W9 `6 W. x& {3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源
# X* |+ {: c" I3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs
7 q) k* C1 W% `! |9 g( [- ^5 G% u3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍
$ f( g% ]7 r6 T3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱
" d6 L) S* [" d5 @: S3.6常见问题解答0 ~2 P; s/ `6 s( w. H  }) H
3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?4 \6 ~: f+ ]: O+ L1 r- ?
3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?9 w5 G, h5 ^; j& s  d& {
3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?
! h* U; V% ]0 @$ V3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?6 V4 O/ f) V/ ]  ?, s3 O
第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源
% _/ a) K4 H  s7 h3 x# O4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD: k1 M: M6 x& `5 \
4.1.1 BFD的音色加载
  v7 m, @2 i  {- R$ }) G& B4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用. Y% z* n* ]; o' j3 y+ h8 u
4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑+ B" e5 t8 o& Y* e% L
一.Kit-Piece(鼓件)区
  a+ M8 X; b6 U% C" W+ l9 R" Z二.Direct(直通)区) h! U5 z) P, ]
三.Mixer(混音)区0 q, u, N1 {& D- p2 L
4.1.4 最新版的BFD2基本概述! O% S  ?7 W/ t0 L7 w. @) D
4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解) W0 T! D; I0 r$ j2 U
1、界面概览  S% f" P) y. q
2、各控制页面
1 X6 e$ b( I9 ^) p/ F( G/ [$ |(1)鼓件页面& M$ H! S' ^) p/ `) n9 A
(2)鼓件插槽部分0 k% e) k6 ^1 L, l# n
(3)鼓件监查部分/ V7 Z+ S+ X7 x
(4)星级评价和鼓件快速读取  ?6 y9 M% M9 `% P
(6)环境翻转3 v& p& u: o6 z% ?, e# h, t
(7)环境发送- j2 L# k$ C3 I3 k& H5 r
(8)高级鼓件控制: |, ^, _( u5 u7 l8 N' Y
(9)鼓件窜声控制4 X3 _0 v. u. _" M: y2 C( H  v1 @
(10)发声控制6 m: Y* k! E7 J
(11)迷你混音器4 ]9 t% s5 Z) Y& O, |, q% _8 K4 B
4.1.6 BFD2音源混音器页面8 \  K" }2 I1 _& U" o! y7 D
(1)读取和保存预置( U4 B# g0 s2 g. G
(2)声道查看
: @& l, b' h# w0 _/ g8 o; [. \(3)军鼓和底鼓声道
, b" y+ S0 s& B/ j(4)效果器的使用
& a! p7 p* ]/ q0 L3 ?  B. @4.1.7 BFD2的节奏套路页面, r% h- H  `. x" l4 u5 O. _
4.2 超级鼓手Addictive Drums  R5 c, C( l& e8 |$ [
4.2.1界面简洁容易上手
1 i+ X; t4 R+ m6 M7 w' w* u4.2.2 采样源自世界名鼓4 F5 x: B' v( o3 j4 l( z& t2 J! H
4.2.3模拟真实 调节专业% Y4 T. K0 D1 ^' R+ m9 B
4.2.4丰富的预置鼓点套路
# D8 I- Y) I' F+ k, V( O0 r4.2.5灵活的音色编辑
# h. p  L* S5 v/ P& q7 ?5 E$ b4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent2
$ T: q1 l* x  J; ]5 P. F4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载
* \; `/ N# A3 E- W! F4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧
) o2 E9 E" A; Z9 x1 {9 }4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能
8 v" U( F( B6 ]+ v8 ?8 \+ ?+ g( O4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏" Z( x1 M! F+ l/ K) {5 y
4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill
' Q- A3 r! C2 o; N4.4.1 Drums Overkill简介
6 b) Z; x2 M  F: j) ?8 `4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听
2 }) _; q. y1 V+ B4 R4.4.3 Drums Overkill的效果调节) W8 l  l( J, v7 x+ k- Z2 R
4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka
, M4 O4 {$ L( d# Y+ A4 a9 }4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求6 ?- g6 J3 w) W
4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局9 ?, ?- V$ F0 n. g$ S7 o; |! D
4.5.3 演奏风格的选择! ]! O  [% e0 [5 x
4.5.4 彩色虚拟键盘的使用* t% |! }: D* |4 N& q5 b3 P8 }
4.5.5 PATTERNS的编辑
% J' k% O& X4 A/ ~( [4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮
' S  T, o' k$ ^( \  K; ~9 s& `; ?4.5.7 PLAY页面的功能
/ j, F: W1 v) t( Q4.5.8混音虚拟舞台的调节8 A" h, N+ P2 U- s7 ]
4.5.9 软件设置页面
1 n, \- l% ?: e+ F! V7 {4.5.10 控制信息的使用
5 y: F, i% s& w2 e, `4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列
0 z+ C+ j- [  B' G4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介
0 Y# l0 X8 R, ^2 i0 g4.6.2 VCP120的音色使用
" X8 W  r9 a' E1 L- W4.6.3 VCP120的参数设置部分
: z4 V1 \' d# m7 e: |& w0 a  z1.速度调性设置区/ c) d/ b& O: A, ~6 ?
2.循环模式设置区
  h$ j9 `7 Y0 Q+ w3.包络和滤波设置部分2 I9 @/ S* C* N2 x8 \
4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX/ D" Q3 }8 c: w& e
4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用; Z: s# _  x& z" Z% N. T
4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式3 V) K' L9 V, G1 ]
4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用! _6 d$ y5 f; S$ x( D% z; ^/ n
4.8其他一些打击乐软音源简介
1 ^- Z, l5 U) W# l8 S4.8.1风暴鼓机STORMDRUM
, d8 _1 l4 m! g& w; ?4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock3 P5 J# L! a0 K! c4 ^/ @( L4 z
4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机* g9 s# y( U2 L3 C0 a+ \
4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机+ V5 S$ \5 j0 m' ~. D% I3 z# w
4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件
+ \/ o! g, M9 {) f# t" C7 f4.9 常见问题解答9 t9 p* N  S2 j+ m9 K
4.9.1如何挑选合适的打击乐插件
! J; b( o! V1 q* [# K" ]4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?. g2 h9 X1 P3 x+ m
4.9.3如何让打击乐的声音更好听: O* s3 i/ h2 B# A8 \8 V5 |$ e
4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?* M1 Q7 S8 C* F9 v: |
第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源( d7 n+ c' j8 P$ h9 ?
5.1常用的钢琴软音源插件介绍
9 l! S" i% @5 p' B3 ~5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴
8 x, X7 A9 L- q& w+ c0 W5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴0 n  ?4 r" d6 ~+ v/ S
5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴' f+ }4 l* a, s1 u* }: t
5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴
  e. C! z# u; T) a2 Z% {5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源
/ F( {5 c5 ~9 n5 Z% @+ T5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴
1 Y, e0 |" n$ q2 |5 X5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴
& \+ i3 D6 _, @5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos" t: X% j' D& C5 M" V
5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano: |; f# k1 ?6 f5 [0 M0 \
5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍
5 H6 q: G) z& u. k3 X3 p  w5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件
( }6 J  G; ~; b" [5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-3
! G) g' R' v& [* I5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件$ a5 I0 }; [/ M  ^
5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包4 I/ }2 \6 y4 f" X5 d5 x; w
5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件. O' P* ~4 X" o; k" U
5.3经典风琴插件介绍1 L' Q1 V3 k* p+ t* I$ W5 i, L
5.3.1 Native Instruments B4风琴插件+ N0 `& \& }4 Z1 ~, D
5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件
/ D' w, Y% `% `9 i4 r$ E0 @1 b5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包
1 I' o) |* g3 [0 f, Q5.4 常见问题解答
; n/ R6 h- R! _: m9 h( B5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?
: M- v& D, F2 l- r* G: U5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?- s3 i( ?+ o% e9 N
5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?3 W& l& {! ^2 M/ \3 v
5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?8 h. w4 R- G; n9 S2 H! f0 b# W9 o
第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色
+ {+ `. i' O" T8 l6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar) W6 M- k0 e0 c
6.1.1 加载RealGuitar2的音色, C- a6 d0 z( E# e! `3 L1 C; W/ T  ^
6.1.2 Solo模式的使用
$ B5 f; @7 V4 [. z3 ?9 O2 o& A6.1.3 Chords和弦模式
/ i( ^6 t. F0 j" T* a6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式
0 k  w# W. d. L$ f6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解
" G! u# u; D) G: Q( F- |8 T" D6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果
; U. b7 g/ L0 i2 L3 X) W6.1.7 特效组合
+ P& O' c; l- \* r  u6.1.8 吉他节奏套路的管理. g; X" w7 @/ n
6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他
" p+ Z: C7 A3 }0 i* k; L3 O9 b6.2.1 RealStrat的安装和使用! o0 h* e. {. T+ L( @+ f' i
6.2.2 RealStrat本身的音色控制
$ g5 w* E) b6 I* z7 `6.2.3 RealStrat的预置套路( u. M4 Y9 u8 s7 y, g+ W
6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用( N9 S! B# W2 A' q8 L- l  v
6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition
4 v3 g* w( J1 u6 k* x2 s2 n/ p6.3.1 虚拟吉他手音色的使用
- [1 G1 W( N3 }: K: u6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧
' W) r4 W  ]/ A8 f# Z: p6.3.3 虚拟吉他手的功能设置; b" H! P% I2 I8 [: M* t' E
6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用" J) h9 B% N2 E, Z% L- D3 r0 [% \
6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他
" d. F( ~# r) P% u1 [- S6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用2 q9 D2 v2 o8 y
6.4.2音色调节功能和演奏技巧) U3 w- }$ r% V/ ^
6.4.3 杀手2效果器的使用% }! }$ i) m' D
6.4.4 老版Slayer1的使用5 q) _( X! Q( L" H* Y
6.5 其他吉他软音源插件简介, i3 E; B8 V) Z; c  z) z* r
6.6 常见问题回答) @8 M( t9 _+ G. j1 w& n5 _
6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?0 b9 Z! t* y- b# @8 ^0 [( Q- m: d
6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?
4 a+ V5 W2 p- c0 A# h! i/ N0 z* y6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感: k* N* m6 x5 v
6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?  e, M+ m# n' H1 ]
第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类$ W7 @6 z! \2 _* `0 \8 c& |
7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist( G6 l" J: E5 N/ T* m
7.1.1 虚拟贝司手的基本功能
$ f7 A% H1 j: z8 m7.1.2 演奏控制区和参数列表区8 J6 Y( b7 [7 s! O* [
7.1.3 模块匹配页面
& k' F5 V( D7 x! U9 y7.1.4 虚拟贝司手的效果器6 Y% ?  C6 t, y/ P# {0 k6 O  o* h0 g
1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器
: [6 n5 ~; M5 @2. 倍音程效果器, z$ j6 f* I8 n7 E) m: z
3. 压缩效果器: Q6 j2 q5 l3 C' @) }- T/ y
4. 失真法兹效果器
( `. w$ B6 k. k2 v% z8 y( ]5. 哇音效果器/ y! r5 g* q) p! [
6. 合唱/镶边效果器& Z# o3 J9 [( e7 U8 G+ v
7. 贝司颤音效果器$ l; V7 Y( O" [. Q
8. 音箱模拟效果器" A# _5 S- I6 a6 ?' e
9. 效果器顺序3 \1 w# `" w  c# u# L+ K3 y
7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy6 C: N/ Z. n% T
7.2.1 Trilogy贝司的音色使用" x* c$ h& Z: s' _; E
7.2.2 Trilogy贝司音色的调整
3 g, c* S2 n" b7 h6 X0 k7.3 其他贝司软音源插件介绍: e1 q9 ^: p+ [8 M
7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源8 o9 u" o, ^8 N# ^( B% z. L2 g
7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源
$ y6 r& Z. F' ^. _2 A, r7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源
8 C! _# ]* e( M  r7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件+ j6 [1 i; X& Y3 O& F% @, _
7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源& Y4 S" g# L  w; ]
7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass
( Y- M7 j( d$ W8 S3 g7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包
% O3 j- K% w8 `! l7.4 常见问题解答, u% }! J; c# B+ g4 j: d
7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?
/ h0 z0 [! c' B; m7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?
( ^* J; c# _  n0 i& T7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?
# ^7 T( F& r' I3 c) l! `' ]7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?
* j- X, X/ W8 ]2 i# ?: s" P. n7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?7 h4 Q  |1 u' R
第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色. k8 X& a- N. c7 o
8.1 大片声效库-X-treme FX7 k, ], p) B# ^& Y* c, u+ H1 I
8.1.1 X-treme FX基本介绍* M4 [& t; X8 x4 S; y
8.1.2 预置音色的使用
5 A$ g2 K( ?! i7 X7 p- z- f5 m6.1.3 主音色和子音色
7 f! J+ W+ M4 M+ E  W) k: h- X6.1.4 参数切换按钮和联接开关
1 F& b& z6 c4 f* l$ _$ g8 P8.1.5 X-treme FX参数设置部分6 _# X) W0 |" _3 ^" ?
8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino7 V1 d" r0 L3 [- [) A5 w, z* L
8.2.1 Albino减法合成器概述
% R  ~  ?6 C' L8 `' u! [7 x4 `7 Y" |- J8.2.2 丰富的预置音色, }! ?1 [: t/ S) M( R' k
8.2.3 Albino合成器的模块组成
' a2 e- F  r3 F: K; `" e1.主面板
2 `/ }2 Y( o9 \" j% _& a# B2.OSC振荡器
2 Z, k' N" {3 g3.Filter滤波器
2 V1 O/ q; R7 N4.ENV包络$ G/ E" k- |! ]: H8 i; |9 t+ b; V
(1)低频振荡器(LFO)5 b$ N3 M. ]0 V6 c# s7 [
(2)模块矩阵(MOD MATRIX). z+ g, [$ D6 \
(3)琶音器(ARPEGGIATOR)  A$ `4 h; ^8 ~- _) z: D/ F
6. FX部分7 K& G7 N" X" z6 r7 s2 Z( q
7.设备背板  B& y1 M5 \: e% Q- M
8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器
! @9 b9 V/ @* o9 y# k# y8.3.1 Cameleon 5000基本概述
6 Y) S3 w/ p/ |8 U7 O8 D8.3.2 界面简介以及功能详解
) s6 p' }! N/ W7 B% s1.音色选择区
( d3 g2 }2 T! I2.模块选择按钮与各模块的功能
# y. e3 A2 N# i( C2 G(1)声音程序模块% [( R4 g* ~4 X, I1 y- t
(2)模块矩阵" ]5 B  u4 H5 h- S& ?2 r& V
(3)变化模块
8 ~3 }2 _$ _5 f0 B" q8 o6 R& {(4)Easy模块1 m; X. s7 _5 F
(5)效果模块
6 S; b5 z! e5 _& u! d- Y5 A3 F. M8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件- I# z. X. \* A4 l- E
8.4.1 M42 Nebula的主要特点
/ Y8 o6 h2 h- c% Q8.4.2 M42 Nebula的界面布局
4 W+ h5 R1 |% ]  X/ ?8.4.3 M42 Nebula的各模块解析) K* a, T- W8 m; r$ a; U* Y
1.合成器部分
  k5 j5 S. i4 t  E5 [% A) Q' T7 C(1)DCO和SFO9 P+ R, Q( j9 z5 t7 X
(2)DCF(数控滤波器). C+ C' C$ K1 K) f9 N3 A7 `6 b5 |
(3)DCA和MOD EG
. Z8 k# N% \: s8 n  h3 N* B+ u(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)4 y. C. G* ^, k" L$ |
(5)MOD MATRIX(模块矩阵); ^- ]9 Z# U+ o6 A  x8 P
2.主控部分! q* @/ y/ u& z2 N9 c, U2 L* Q
(1)SYSTEM(系统)模块
, y5 M( I$ ]' ]& k% J(2)效果器和混音器% G  p2 q  ]- F; Y# l: C5 j
(3)WARP模块2 |  Q6 B) u  e% P  @
(4)Global(全局)按钮区
. l$ z5 h5 ]1 @6 \8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird9 C$ d, Q$ u! v2 V6 v* \2 D
8.5.1 FireBird的软件界面
: R; g! X! m& L' L. y0 ?4 ~2 v1 k8.5.2 FireBird预置音色的使用% y4 ]; @) [3 a5 k2 V5 m
8.5.3 Arp、Effect和Other模块% e  ?+ o# @) H$ j
8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器
/ e$ e+ M5 b$ {& Q( w! {( f. c5 Z3 P8.6.1 CronoX3插件概述
- H' c2 X$ }2 V( E5 f8.6.2 预置音色的使用
! i# I  j" i1 j9 `9 t8.6.3 CronoX3的音色编辑
: z7 \6 U) y* d% b( [8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件* X: O. O  f; G8 G9 ?# ~8 |1 P
8.7.1 认识Absynth系列合成器插件7 n, i9 i% h% V, {$ J! h; p; B1 E
8.7.2 Absynth 3的设置
0 Z! W0 J8 b: |8.7.3 认识主界面
9 U- T7 u# l7 I; m0 f(1)界面切换部分* S. m) k1 W  i* l$ v9 M! l
(2)音色选择部分" o2 r. y& n- b1 L. m: M. Z; ~
(3)声音控制部分! ?, p2 `6 }% @/ d) Y) x5 C. S6 B
(4)虚拟键盘部分
: g- O; r4 p) C4 c, Z8.7.4 未来声音的核心; I( P" m3 N2 W
8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块
  [; c8 j: e6 R( ]) Q0 k8.7.6 速度和音高的设置8 ^" T2 ~( P: Z5 x9 h
8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色
; P8 t; b1 W2 q; C& Q8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere2 a8 w9 p9 j, n" n
8.8.1 Atmosphere的使用. i" Z' F5 i( u- t: J( W, f
8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere
: `2 X. a: v+ P3 L8.9经典硬件合成器的完美再现
& ~7 r( {! M6 ?+ W( S) y8 @* P8.9.1 走进合成器的历史长河/ _' k  F* L  a% J* R6 c- Y1 z% B
8.9.2经典的MiniMoog合成器$ I$ m: `+ i" _( `# h  k0 `
8.9.3 ARP2600合成器插件" ]$ g. {# h2 r! e8 }% e( D
8.9.4强大的Arturia.CS-80V/ F& k: V" X  E! S" `
8.9.5模拟合成器的经典--Pro533 Z# r& L1 a7 l, t1 P! [  L* C
8.9.6 Korg Legacy Collection套装
! F+ J* x0 i2 h8.10其他常用的合成音色插件) ^+ e- a; b5 [  m7 h3 N" ?
8.10.1超级乐句合成器Xphraze+ w+ p) j6 `- H: D3 J
8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件7 h5 c( i# P3 m; m! s
8.10.3 TERA多模式合成器
* J: a' V% m. J/ A% M' A& }3 i8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM8
: u( u3 _7 L/ `2 v8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用
0 A: m* g8 {" G4 ]6 H/ q) f# i(1)模拟传统乐器9 ^( F/ M8 N- X* _8 D
(2)音型和织体
, Z" C! z6 Z$ i(4)音效/ U0 }3 o" F8 t
(5)电子乐句
. j3 F* y) V. w+ z8 V(6)主奏8 L2 ]6 {7 M. K" g
第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源  Q) Z7 S! G3 a( l+ T0 j) @
9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件. P3 ~  ]8 Q. x7 a) r
9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍
: ^" R) |% d/ y) s9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用* `1 a- `, V/ }$ V" S5 A! i* s
9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具  Q" r1 u; n  Q& u' }
9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介
; ]6 ~: t1 v- F- M( O, D+ L/ d  m9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源
6 _  t" g# j* y, D! F+ t9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis+ @0 t( g" O" C8 [! J# _
9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧+ h. b6 F5 h3 r! y1 b. v* `; C2 h
9.6.1民族乐器的几种特性- g9 c/ E7 A9 o0 J  M0 `+ Q* v
9.6.2配器的写作与修饰1 ?. D7 L1 Y4 z
9.6.3民乐的音色搭配与组合
4 w# I8 J+ q% X9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题
- }, n- i' f: v2 t) I第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用! C, r* V. Y) ^
10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT
: E! P6 |5 a& ^$ v4 ~. i+ H2 n! Z10.1.1 认识采样器
& t7 r) h$ C7 S. z2 f# N3 ^10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法, O5 D" _0 [$ {" O% d) B: q& W8 c1 j
10.1.3 KONTAKT效果器的使用" Z  p' }$ ~% l4 A/ ~& u# V
10.1.4参数设置与采样编辑
6 K$ J# y/ U5 @0 [0 g, A" b1 J" y4 L# {; I8 O10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用8 }0 O( k5 f& A& Q% a
10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源# @9 F; q5 C5 {- G; T6 ?
10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用
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