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[其他] 电脑音乐制作--软音源使用大全

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金贝

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164247123 发表于 2018-10-13 22:24:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
电脑音乐制作--软音源使用大全' [: c" z: G% ^
第一章 带你走进软音源的时代
; E2 y/ d, @3 A2 d1.1 电脑音乐的两个时代--硬件时代和软件时代- Y* |% Y/ [5 g5 h) X8 c$ J
1.2 软音源插件的基础知识概述2 Y: {  T. N6 Z3 k6 m
1.2.1软音源和传统硬音源相比,有哪些优点?( g; n& y2 V  t/ X' i5 `( n% H
1.2.2使用软音源来制作音乐,需要什么样的电脑配置?
% h0 i3 T9 N9 U1 g8 z9 L4 v% l" |1.2.3专业音频卡的选择! W* c" f" b8 M4 l+ r
1.3 软音源的分类
6 @& {& l$ t3 e1.3.1 按格式分类
& h2 D. L! u/ H1.3.2 按乐器类型分类
- d3 a, @- w) ~( }1 x% h: R1.4 常用宿主软件的介绍
) |3 U9 Y# P. p+ Z. ^9 R6 u) z& B4 N1.4.1 最常用的VST宿主,一统江湖的Cubase/Nuendo- j* j% K# J! _; K( V$ X% A5 O
1.4.2 最经典的音乐制作软件--Sonar6 \) m2 b) x7 n& b
1.4.3 舞曲之王--FL Studio6 u3 F4 B" M$ \' _
1.5 在Cubase/Nuendo软件中安装和使用软音源# ^; G6 E# H  t$ R
1.5.1关于ASIO驱动的设置问题* Z+ ~1 @, D2 h0 ~' G! P
1.5.2 Cubase/Nuendo下的MIDI相关设置技巧" ]5 x. P: m0 f, ^! K% k
1.5.3如何在Cubase/Nuendo中使用软音源
: |+ L/ _8 _: _1.5.4 如何在Cubase/Nuendo下安装软音源3 _) J' y# X; I0 W3 Y! |! V, n
1.5.5 Cubase/Nuendo中软音源插件的管理: B& J# g; _' ~4 V+ a5 o
1.5.6软音源插件的延迟补偿问题
& E& O1 }0 Q, h0 D7 a1.5.7软音源插件的冻结问题' V' C* E9 m6 d2 s
1.5.8 软音源的音频通道以及缩混导出
- I4 ~8 L- K, |& ~" [) m1.6 关于软音源常识的一些常见问题解答. [6 K, m" ?4 C1 n# h2 L; p
1.6.1现在软音源已经彻底取代硬件了吗?) I0 }: x$ f# T/ l* b2 p& _' I
1.6.2音源插件和音色盘那么多,收集得越多越好吗?做音乐到底需要多少软音源才够用?
& t6 r- J2 `9 V5 k. v4 W' Y0 E1.6.3 软音源升级换代的速度很快,我们一定要用最新的软音源吗?
# v; {! w# `* N3 G( w+ @: _) e1.6.4 如何看待盗版软件和音色盘的问题?: a5 x0 T6 w! K; G; h2 Y1 J
1.6.5 使用软合成器来自己做音色究竟有什么意义?  b# S# ?' `! N* E) k% g- Q* P. {/ _
1.6.6 有些软音源容量巨大,重装时如何安装可以节省资源和时间?
! @/ o% u  g& z: Z7 P1.6.7 哪里有免费软音源下载?哪里可以购买正版软音源?正版和盗版差别究竟是什么?8 e. e6 r) |: y; p8 n( Q5 w  V3 a3 A9 L
1 k5 E7 [* G: A
: S  a- e6 Z1 t4 c) f
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 楼主| 164247123 发表于 2018-10-13 22:24:31 | 显示全部楼层
第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全
$ A' L0 _6 t! \7 h8 `, }2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解8 Z; g9 V3 {' z8 P' Q+ z0 ?
2.1.1 MIDI通道的设置/ W) o9 C, E& N  |1 O
2.1.2 音色和参数选择区
) f* a) G# W" e1 ]2.1.3 音色控制轮8 y2 q; N( J! J, Z) f% P. k, v
2.1.4 虚拟钢琴键盘/ @$ ~& K, U2 E" s* T' r
2.1.5 Hypersonic2的整体设置
6 E, N  f0 {1 `4 u; A2.1.6 音色组合链0 o/ D8 G& ~* Y6 L9 O: f
2.1.7 效果器的使用( Q4 p3 T0 z: }
2.1.8 混音界面的使用8 _8 H4 H9 g; E( p: x2 P3 K
2.1.9 MIDI参数设置界面
& J8 ^- ]0 F) d. ]+ W1 m/ S. X  \2.1.10 音色编辑
, \/ q3 W2 |- ~- C! a1 `2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas
- b! o4 o7 m  P, |' H) x2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道
0 N: _1 s& d. p$ D- A) a4 b1 k2.2.2 音色的选择
/ {# k* L$ H9 B+ ~6 l9 \, M2.2.3 音色的编辑和保存1 t8 }/ C; R) U- e+ f
2.2.4 效果器的使用7 o  k& Z5 l3 V) P6 J9 C& ~: }2 m
2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet
9 z" x2 Z, f( W7 b* q/ g$ n2.3.1 MIDI通道和音色的选择) a& P2 D! z4 N" _% Q, B9 c; t2 ]
2.3.2 音色的编辑和保存! I# U; z; n) j3 X
2.3.3 效果器的使用
5 {9 l& G5 j# R4 S# W- }  G2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box
7 O5 t( i+ @: U) Q2.4.1 音色的调用和相关设置
' I+ p, p% [) K* B2.4.2 编辑音色2 {" }! u" F/ k
2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件
0 _; A8 X5 y! `2.5.1 SI-Bass Guitar
' D. K' Y, m" o+ X0 ]7 g2.5.2 SI-Drum Kit( N% k: o" u: `5 k( G$ C4 Y' L
2.5.3 SI-Electric Piano9 l) |# D( q0 A$ c
2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件
: b& C0 _. x! o9 T) F$ D  v- {7 q2.6.1 巨人音源的使用
: v2 O6 k, R% H6 U: P+ u' i2.6.2 Kompakt采样器的功能简介8 |9 R! R$ \: c, t& B5 E* s5 E# V
2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解
5 ^& P; [- s1 W8 U, Q8 j1 d6 h' x2.7.1 加载与使用坦克音色库; }1 ?  W4 P( a, x- @4 E- A6 u% b
2.7.2 插件的整体功能控制
- _6 l/ ^) H7 m" w: ]2.7.3 效果器的使用/ C/ S4 ^( B% \! P/ l6 z+ P
1.EQ/Comp(均衡/压缩)
. t7 r% G3 J4 @! ^0 d2 j$ F) G2.混响和延迟' {* L; B9 m# X; _% G: w- t3 D# D6 o
3.Spring Reverb(弹簧混响)
  z/ `- |% @6 }0 i1 K4.Delay(延迟)
/ f* n( r* i8 ^% `3 z3 G5.Filter(滤波)
; _) S. z& K+ K, E" G6 q6.Envelope Filter(包络滤波)( f+ G2 w, W! ~% o* k, M0 j
7.Multi Filter(多重滤波)6 \, u: s7 I4 L9 s/ ]4 i
8.Wah-Wah(哇音效果)
* D5 L# I  b9 u0 }9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)/ C4 e7 i8 Q" ~8 p( k
10.Phaser(移相)
% j  O3 V7 \- i( Q, A& i11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制), _, P5 Q- G! {' q/ z9 P7 o
12.Flanger(镶边)0 q! _9 a) F$ Z* }5 T# V! U3 ?
13.Envelope Flanger(包络镶边)
* w: W. i' a4 S( A' t. p14.Auto Pan(自动声像晃动)/ k/ J5 P! l8 O, f
15.Rotary Speaker(箱体旋转)
$ S. O( S7 F7 k16.Lo-Fi(低保真)
; z% f* P, |% Q* N17.Distortion(失真)
; z2 n0 J  u4 _! Q& _0 A18.Phonograph(老式留声机效果)- P! R' q- \$ @
19.Crusher(破碎效果)
2 _, E/ Z; L2 A5 ]; o20.Overdrive(过载)8 ^5 K6 W# @# ~  v1 J5 D( }
21.Pre Amp(前置放大器)
* S# t. w8 J; `+ l: H# I22.Tone Control(音调控制器)6 }& n; I/ c( Z
23.Cabinet(音箱模拟)
9 m6 T+ b% F; u1 S3 g- a24.Param EQ(参量均衡)
0 @* D/ z& W( R  n25.Channel Strip(通道条)% _. m4 d$ ~7 v- M
26.Compressor(压缩)# E# T4 ^9 _  _0 ~* @9 ^3 ?
27.Limiter(限幅)
: e& C- s  f8 c3 H0 _6 P; b5 b28.Slicer(切片)
6 z3 R! W) @+ @0 e  E2.7.4 音色的编辑和保存, t3 c8 m. \5 \* {9 o' m4 F0 G' G
2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源2 R  ^! J. \, h' M0 N
2.8.1 Purity简介- Q. a5 _; M7 D+ C# r- Y
2.8.2独立运行方便现场4 R" ]! \# n9 P3 D# A3 y. q
2.8.3 键盘区
# O. i" M% D( D! `2.8.4 混音模块
! L9 A2 f, d# q) J5 Z1 \- U2.8.5 预置模块; y5 r! a* `2 x2 {3 J) s* Q
2.8.6 音序器模块5 _! e$ W2 V2 W  c  _
2.8.7 编辑模块
% ]; S0 Y% W" `$ y1 \" [4 Q2.8.8 设置模块
5 g& Z( j1 a: y5 s( N2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件6 y% A' b: Z; h% t' i0 I$ S1 S- H0 U6 G4 B
2.9.1 Ravity(S)介绍
+ g& Z$ e; ?2 F$ b( s! \; r! \2.9.2 读取预置音色
$ T. a: X; U/ I8 W/ h2 X2 e2.9.3 主面板中的其他部分
/ P5 ~4 {- e. D+ [# {2.9.4 音色参数设置与合成
" E5 H- I; P( e4 r. @2.9.5 效果器部分% _3 |" d! C- D5 p. Q# |
2.9.6 Ravity(R)介绍& W; A# O/ U- f- z: s
2.9.7 Ravity(R)的编辑模块9 R, C5 y$ {. k. p% }" P
2.9.8 Ravity 16的使用
" U" f: a2 V! D# ]0 Z4 q7 y2.9.9 LFX-1310效果器插件& b1 H, r$ ]- L: t+ f" v" I
2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon2! }$ l% P5 y( v6 y, r( {2 T
2.11 常见问题解答
& f! o6 K( Z5 K2 o$ y+ Z2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?0 g5 @% l2 Q3 w2 ]$ n
2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?
% u9 ]% t! ?! w4 {2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?& R" Z9 s# ~% d: G6 j
第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源3 @/ h" ?+ e2 C
3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral  N+ h3 [7 y$ A1 M0 M
3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制
1 \& O' Z  A& T% x3.1.2 界面功能
$ _) A7 p+ }" H! P3.1.3 音色编制的保存问题6 ^0 I/ z% y: y6 W6 Z0 l
3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列
7 O! x1 j& `6 b+ m3 E! m$ L' l3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon5 ~2 ?4 x; K$ y
3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon
% q0 b& f9 o; @7 d3 ^* ~) e& l2 N0 Q3.2.3小巧实用的银版Silver Editon( e4 L5 O( V; u" A! `
1.音色介绍0 K- |: _; `1 s6 k6 `9 v
2.功能简介) n0 x6 j: @# Q6 A5 V, h# v# i# L& \( Z
3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表
( J; t* i5 z0 ~3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik7 k6 R3 J5 o3 v- A) c
3.3.1选择通道和读取音色; R8 b+ u' N' h. @, I# {8 a( K
3.3.2 Zone(音域)显示
' P0 X0 y" D! U$ Y: t+ L3.3.3 RANGE(范围)设置功能! F3 Z9 Y; M) I- [% l4 ]
3.3.4 自带效果器
1 X/ f: E% k9 e% D. A3.3.5 其他调节参数
9 O0 K8 j# S% A) J8 v6 `; v3.4 其他一些管弦乐软音源简介; P: S5 ~  X! q, R/ a8 C
3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐
9 h7 {0 t7 x0 S) t* x( z2 |" B( z3.4.2 DSK Strings弦乐合成器
' T0 o0 Z) d% C" n& e- j# e! O. C3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器
% _# y5 x% F9 c+ q3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源
2 t% F# i/ o! {2 k  @# J; _  F3.4.5 String Theory弦乐合成器  l5 _  L2 `: g& d
3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源; X4 I& J- w+ t
3.4.7 Arturia Brass铜管音源
" }2 t5 I8 I6 v5 c) b4 Q3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源+ ^) S/ }+ h' c! J2 U6 P- @
3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs
) E1 f8 F% t! B' d+ K, c. U9 I3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍; Z) ]; f! G; h4 I) x0 E5 i
3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱8 `+ t, c: G: x( N& C# H! x( I: [" F
3.6常见问题解答
" g$ l7 f* v0 @0 H% M3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?. Z9 O: z  q" C( t9 t; g
3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?
" _# t7 q( `' O9 }4 g1 T& H" n( h# W3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?3 B# m) q. F8 `# ~6 X% i
3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?
- i$ R9 x. D% w# |. J9 _3 M第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源
% r8 p+ v6 D9 J7 T4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD
$ C" |4 L7 z; I  a4.1.1 BFD的音色加载
2 b7 a. T2 r' n* j6 Y4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用
! l& V; M& U$ p8 w8 ?4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑, X- |  X" @9 W$ [
一.Kit-Piece(鼓件)区3 d( [+ Y( j: w, a4 Q+ g; o8 B$ ?+ W3 B
二.Direct(直通)区
/ p/ z; u' G5 k) \/ i7 q) G9 i  f三.Mixer(混音)区
9 j6 l" e& s! E4 d/ u3 z# _4.1.4 最新版的BFD2基本概述
5 a) ~! G1 _) K) v7 ~$ w4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解
" A: I! h+ a+ X: \# j1、界面概览
; R, l3 T! L: X- U8 t2、各控制页面
, R5 N; a/ R. X. g- c" R$ b+ s(1)鼓件页面
6 e9 c& E. d/ }! D0 m- m: j3 R(2)鼓件插槽部分
: {. a0 e! e2 j7 |9 w: u$ Z(3)鼓件监查部分& q) ~& }3 }: u2 @! c# _
(4)星级评价和鼓件快速读取
. f3 g% F3 w4 P(6)环境翻转0 j' [: S9 S: T. ^
(7)环境发送
# {8 X6 G9 X' A; `- K4 }% c(8)高级鼓件控制& e. z: r! d- M1 _9 T; V: S9 @
(9)鼓件窜声控制! d; h3 q( n' d. F5 T! [
(10)发声控制
  f1 m0 J/ o9 n  R) h- K(11)迷你混音器
, j; B5 c4 Y& P$ S9 ]# Q& }+ V. ~4.1.6 BFD2音源混音器页面
& q; ?4 l+ d% N5 o& A5 E(1)读取和保存预置
2 z4 J5 y: E0 T1 D(2)声道查看6 d, }; }1 A3 m  e+ T" _
(3)军鼓和底鼓声道
* A& ^! y6 y. N(4)效果器的使用3 P" i( L/ S1 ^9 x) F* Y
4.1.7 BFD2的节奏套路页面: r& c" q" i6 w
4.2 超级鼓手Addictive Drums7 ^; O0 I$ N5 |* C% ]8 _- |
4.2.1界面简洁容易上手  ~; y, [/ |- D" [+ [
4.2.2 采样源自世界名鼓
6 G- [+ k* |' _/ r& b1 \- j+ ]4.2.3模拟真实 调节专业
* ~- p* t& _7 ^  d0 t* Q# ^4.2.4丰富的预置鼓点套路/ q+ [: s0 C) \1 ^
4.2.5灵活的音色编辑
+ V' x" z* q) R7 O4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent2. F. r/ c5 l* P
4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载+ i, V" \+ _& X  m# X7 t4 x! C% ?
4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧  O. c; `8 i% K. ]! o9 ~9 |
4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能7 O- ]* Q: c4 y0 R
4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏) l' \# M; k- y  i
4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill
, ]$ K5 h7 D; F7 a; b7 h4.4.1 Drums Overkill简介2 I- s3 n1 ]3 L+ a( H4 j& q8 z
4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听9 c6 s$ S8 M4 \. C- g" g
4.4.3 Drums Overkill的效果调节
% w) G) O/ y: I, F( G4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka  @9 Z9 W. E- C' E$ ]+ p3 [
4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求
7 Q/ q8 D  j9 {8 P2 N5 T! r# ?4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局
$ e# [* v" T4 F4 R$ f4.5.3 演奏风格的选择" I/ g1 y0 Y8 H5 G. J! Q# w
4.5.4 彩色虚拟键盘的使用7 p0 u% d9 z# o6 _( m
4.5.5 PATTERNS的编辑
: _/ V0 Q% ?7 E6 q4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮
9 x3 e, J7 @) D4.5.7 PLAY页面的功能( }' c. F: n7 T; {3 i
4.5.8混音虚拟舞台的调节7 ]7 T  X9 ~3 g& g# g# c
4.5.9 软件设置页面& z1 [! x  _! X' G+ R
4.5.10 控制信息的使用
, `# I8 _. g( W3 l" U4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列
0 _0 l8 _% T9 K4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介$ B3 J. S$ Q% v1 m
4.6.2 VCP120的音色使用0 W  Z) U$ U4 Y+ t$ x" S# R, B4 C, T
4.6.3 VCP120的参数设置部分  @, w1 }/ c$ G! @
1.速度调性设置区
" g$ V+ ?: A+ M2.循环模式设置区
6 D# G/ G  [7 x- U8 u6 |3.包络和滤波设置部分
( e$ u) D0 `, r/ V) p4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX( L" Q1 g, a7 c8 `1 b
4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用
( _8 @$ E3 ?0 r6 i& R( N% R4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式" |. F  N5 A" p) e* h
4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用
4 a8 H0 Z  [! ~: f* a1 V4.8其他一些打击乐软音源简介
8 a1 [' ?$ r) A6 c6 v# h4.8.1风暴鼓机STORMDRUM
: W! s" M; Y& h2 g; S/ R: R4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock6 [, M( c! H  n$ A2 z8 q% M
4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机1 U2 @$ ^7 F1 O- ^
4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机
, J5 \& a' M9 K4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件. t* g& o6 x- c4 L7 S
4.9 常见问题解答
$ ~% K  Z3 v. z* Y% E$ \" p4.9.1如何挑选合适的打击乐插件1 V/ t% J% e0 u1 W; u' z* C7 B
4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?& W9 T' }$ P  E+ [0 l4 w+ y9 Z% o
4.9.3如何让打击乐的声音更好听
) l. c9 o' t! x( m) w# l4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?
7 n1 W5 n$ w1 {" @9 \# |+ D第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源1 ?, u6 `, |7 t2 h! m0 [) b3 G
5.1常用的钢琴软音源插件介绍
( P0 x; H% M" g: B; N5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴5 Y/ F1 p0 s* U8 g) o/ x
5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴: p( c' y# d* Z, l) o  E; D
5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴
4 o) G* s5 H* O2 J" l; J5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴
, V+ j$ M$ u( \5 X1 K! d( [5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源/ K2 z9 F! _. R3 O" z, u
5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴: J* M% @1 L4 q9 H+ G" {& z4 I
5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴, s9 E9 o; v  W% g
5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos
) {& {5 u3 G& l! R2 O! J# h5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano
: \! ~" ?- U- w- v) _5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍
% l; L- q) i: i) l5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件
" Y) l% R1 u4 A1 e. L8 f5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-3
8 U' _+ q4 d( K$ g9 {5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件9 e5 B* c9 A# b& \! ~- T$ O
5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包
7 V4 y! l. |* E& ?5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件
! |1 Y" D4 \4 H# w4 \* i6 ~5.3经典风琴插件介绍1 d( k: ]2 f5 ]( v8 M1 K
5.3.1 Native Instruments B4风琴插件8 S* T3 a( k% n1 D- H; _6 e. s
5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件
3 _- z. ]1 V! G% |8 T$ Y5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包
, z: s3 l& U0 ?5 C$ t5 W5.4 常见问题解答( D$ H$ I! T. I3 }! T
5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?+ D  ]" l8 F. w- O' Z; a8 a7 W
5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?
- X% M2 d+ n% d4 H5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?
! Z/ m, W$ V+ s! n* v5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?
4 H6 z) d9 j7 c第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色 8 Z$ U/ T0 \7 h7 M( q; R
6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar
3 T: l- J$ Y$ y6.1.1 加载RealGuitar2的音色9 q# L  `4 q% n
6.1.2 Solo模式的使用
2 Z6 V) T9 ^' _6.1.3 Chords和弦模式
* t  T6 \- w9 I0 u" H  u5 W6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式
0 D4 t0 F) L4 F5 I6 _6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解
+ h& j/ O$ z; x! F! f* O6 ?1 Q6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果) Q, W0 m$ m+ P; s, R0 G
6.1.7 特效组合0 Q* ]7 s  Y. p  Q% O; G! r2 R
6.1.8 吉他节奏套路的管理$ q& O1 d- K& l/ Y& ^! O
6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他& Z1 J5 |! n4 M# n
6.2.1 RealStrat的安装和使用
4 X* E$ [0 ]/ z6.2.2 RealStrat本身的音色控制
5 L$ c4 V9 E( u  h$ P( N1 L( `' d6.2.3 RealStrat的预置套路
+ Z8 O8 j% j8 h0 T% j6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用
( K$ C# \+ @( S5 \) _3 R$ A9 ^% P/ s6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition
2 j# I# p2 O5 O/ {7 r6.3.1 虚拟吉他手音色的使用/ J" j" i' W2 t4 ]1 ^; J: u8 |
6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧" a8 P+ ^/ b5 Q! D* f& K
6.3.3 虚拟吉他手的功能设置
, }4 C7 ]4 t4 \. b9 n6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用- z; X4 l, j- ^# A
6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他5 J8 Q% l  B) v, Q  H8 O
6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用
9 m2 I) j! G! D! [, |1 |6.4.2音色调节功能和演奏技巧
; c% M5 B, ]0 [" s6.4.3 杀手2效果器的使用
$ q  ~; o  Z- ]7 D1 ?9 O' e6.4.4 老版Slayer1的使用
+ z+ w0 U) ^" P9 F5 p6.5 其他吉他软音源插件简介' G9 V" r6 `( p# W  b4 K  f  s2 p1 _
6.6 常见问题回答
8 y, z) Z9 {) f( n; Y# i8 N+ h! D6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?
; ]2 }/ J% M) v' ], R" }( Z$ l6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?0 J+ @. W  e; y
6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感
7 ^& B  v8 i9 n; L0 A6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?
( W3 r; I- L* y7 G5 R: u+ i$ t第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类
" G! v. o" w; e6 p. C4 [7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist* _1 e; ^( K  y6 e, Z: V1 T
7.1.1 虚拟贝司手的基本功能
& S4 N5 C7 p% r! J& `5 r7.1.2 演奏控制区和参数列表区- T; t! @# i6 `, `3 _2 G$ X* |" x
7.1.3 模块匹配页面) ~8 R6 k3 r& Z1 F  a7 m  K- H
7.1.4 虚拟贝司手的效果器
( f. K. }' k% ^! u$ B1 y8 G1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器
' T; P' i( H7 |) J/ m) H/ C2. 倍音程效果器0 W# e' l# e" ^' Q
3. 压缩效果器
- J, k8 T: w- P0 R9 I% z4 W6 W4. 失真法兹效果器
% L) z4 a% ]+ a5. 哇音效果器
+ F0 ?6 h9 D2 Y) U4 ]" M* j2 o! r6. 合唱/镶边效果器5 Z% b/ S- ?1 S, f( |& {! h: a6 a* K# y
7. 贝司颤音效果器
" \0 Z1 A7 o( B7 [8. 音箱模拟效果器
5 s# g0 B, ]: Q2 t/ A; V; }9. 效果器顺序" Y* |* b. R( s9 F% z- q9 O( k" |' {
7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy
' k$ `% R: x( {/ m, H7.2.1 Trilogy贝司的音色使用
* k) P0 K4 l' W& }. l2 J1 s7.2.2 Trilogy贝司音色的调整
) h) R1 p6 X, e$ W1 n2 {7.3 其他贝司软音源插件介绍: y- W& G  i/ n! K7 `9 P
7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源: I" }# E( U! X+ W6 t. z1 [, }
7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源
7 k% C6 n: M6 q7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源
& Q& k& P# V* O/ d& K7 \3 P$ y8 g0 p7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件
# M" V, C' \: p  g" n: p- i- l7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源- L1 p! m! x, ^* l
7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass
( [! p3 Q5 A: B5 j& ?3 M$ C/ f7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包  L' W/ i& [- z! @" V  |
7.4 常见问题解答
1 H2 R# ~( L2 D7 S2 N9 W7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?3 q) B" o3 n2 D4 S9 K, x
7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?, c  [+ M0 s5 }  ?2 a& R
7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?
3 P6 l+ |; l/ }6 z+ o, C7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?
# D' u. J) Q& h0 l7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?
" g6 ~0 b3 C3 M( e% N4 P第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色5 z9 u9 `; e  V* a4 c
8.1 大片声效库-X-treme FX
( [) f! g1 n5 z8 ^+ e5 j$ {/ j! Z8.1.1 X-treme FX基本介绍
5 G, v9 J# C& G$ C: J8.1.2 预置音色的使用
+ ]& j1 |# N* b7 b$ V( |3 P6.1.3 主音色和子音色
6 S1 R0 ?) m9 |0 L6.1.4 参数切换按钮和联接开关
5 \! v$ ]% A- x$ n+ B7 c! u8.1.5 X-treme FX参数设置部分
. C5 X9 p" [+ D8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino
. w2 E* z' D* t  C$ I6 v+ C, T; U8.2.1 Albino减法合成器概述
: e% k! w  I3 l6 y6 J# I8.2.2 丰富的预置音色
7 e& H- @# v* l  m* I8.2.3 Albino合成器的模块组成8 X- @, V7 M4 j5 y. p0 J) U
1.主面板; }. k+ g9 z; m+ f" n
2.OSC振荡器
- _' y' b1 C* p$ k6 G6 C* v3.Filter滤波器, |# B1 Z! v+ Q: J
4.ENV包络
$ p* a4 E1 u! c+ U2 _, I(1)低频振荡器(LFO)7 u0 c- \+ A0 X
(2)模块矩阵(MOD MATRIX)( l2 @8 [( R% j
(3)琶音器(ARPEGGIATOR)
! r/ @5 m5 l, b5 m8 I) G1 t6. FX部分. [; I) Z# V9 f& K3 d* a
7.设备背板
- i; ?( \+ R( K7 i; C) D# |8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器
4 T9 W; m! n3 p& }0 c# i1 r) k& p* k7 |4 G8.3.1 Cameleon 5000基本概述( E( R; @7 z' u; V* D
8.3.2 界面简介以及功能详解/ ~$ K( ^, v% ?4 r
1.音色选择区
, B- G6 j/ d5 ~8 G. Z2.模块选择按钮与各模块的功能$ o) }' Q% I  X' G5 d0 E
(1)声音程序模块
: }7 T" S2 p# o9 ?# a4 n(2)模块矩阵0 m9 [) S1 [% U0 [" D
(3)变化模块) ^* V5 m' b8 V; T% Y2 p
(4)Easy模块( A  z; M4 i* M: Y* k# B5 U
(5)效果模块
# _+ c6 _" [! f' `% _8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件* N7 h+ p% Q4 w! _, k1 b# z' G
8.4.1 M42 Nebula的主要特点
3 }5 L4 [2 g/ s& }" [6 }& B8.4.2 M42 Nebula的界面布局+ [+ `+ l% Q0 e
8.4.3 M42 Nebula的各模块解析
7 K0 \1 f7 V+ m: H7 n1.合成器部分
1 B1 E# S$ \1 Z7 ~7 H0 O(1)DCO和SFO
6 y) `6 P, u7 ~: N0 i(2)DCF(数控滤波器)
5 Y0 }5 d! Q0 G5 w9 M(3)DCA和MOD EG
; X% z* p; l  b# v) G+ g6 Y. Q(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)1 c9 Q1 w" M: \
(5)MOD MATRIX(模块矩阵)1 C2 Y( D1 }3 ]6 u& e) `& s* }3 ]* w
2.主控部分) E3 n; m# R0 Y, e0 N" e
(1)SYSTEM(系统)模块
3 B( C1 y. ~6 j; w6 w1 A$ u(2)效果器和混音器2 |3 G5 h: }: y! H
(3)WARP模块" s+ W) d- U' r7 i/ @
(4)Global(全局)按钮区/ `8 \$ S5 d7 J9 ?% x
8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird
7 ~, i' F* ^" i% H, J! p9 [8.5.1 FireBird的软件界面2 R$ }: w& ~- s/ x. n( D8 v9 I
8.5.2 FireBird预置音色的使用
, u9 D: ]  E" L5 y, {; D% \8.5.3 Arp、Effect和Other模块
6 s. @5 t5 F2 V/ }) D# n4 z8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器$ i0 r5 s# D+ _' a8 }; Z. z5 d
8.6.1 CronoX3插件概述: H0 z) }( b  ?; |
8.6.2 预置音色的使用
7 M' g$ h. y2 y% Z+ q5 F7 H8.6.3 CronoX3的音色编辑
* o! A% l/ b6 s8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件9 a6 o4 a0 n. m* e5 ?2 a
8.7.1 认识Absynth系列合成器插件! P) t. X1 K6 B' {( [- h# g( B
8.7.2 Absynth 3的设置
7 \* X. |( p# V6 T5 E  Q8.7.3 认识主界面
1 @9 c% ^/ ?2 V8 b5 w# F(1)界面切换部分
' `2 t( G& s0 l. n* t(2)音色选择部分8 t, p6 E& _5 q
(3)声音控制部分) C/ _* ~6 o* r1 k2 D: j: C# I7 [
(4)虚拟键盘部分4 l5 _& e+ \  o9 B0 F. c2 L
8.7.4 未来声音的核心: C* s2 M& K2 i, [0 q$ D) t7 \0 \- P( p' p
8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块
& \+ u4 ^% s: Z6 P3 j8.7.6 速度和音高的设置
6 H( m) x! u" w3 m) z6 M5 x8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色
3 T9 N9 o* v: v1 m# c% R, ^8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere
8 o/ x" D& Y. Y3 y; N8.8.1 Atmosphere的使用- D0 C6 K. }- R+ ^, q" d6 v
8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere
8 ~. O) A, I2 c' U8.9经典硬件合成器的完美再现" x& s) f0 A2 n$ i
8.9.1 走进合成器的历史长河
2 Z; y6 a; Q' p* T8.9.2经典的MiniMoog合成器
9 P  s' I! P8 o' P' B/ Z8.9.3 ARP2600合成器插件2 l3 H) d, d1 k: g. T
8.9.4强大的Arturia.CS-80V2 s* ?0 G6 M. ]/ \! O
8.9.5模拟合成器的经典--Pro53! g8 {4 f: b5 G0 g
8.9.6 Korg Legacy Collection套装
) Q/ Q5 O, w& _# t8 ~; P9 u. g8.10其他常用的合成音色插件
* ^: k! D6 _# }$ h( \# m8.10.1超级乐句合成器Xphraze
3 \# L0 E: J# Q8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件, @; M, w  t: i1 A& u; \' G# P+ n4 x
8.10.3 TERA多模式合成器
- o, @" I! {* H! Q8 y8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM8
* I# v+ S/ @. Z* t, Y: j8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用
; u$ b' {* ~3 k  E1 d9 a. o(1)模拟传统乐器8 I, B- o6 c" Z9 f2 ~
(2)音型和织体
- t4 p0 G) L; G$ y7 o; g/ M(4)音效$ a1 z2 Y3 a$ `$ j& I
(5)电子乐句  [' p, v- A, n5 d
(6)主奏
! I' N& b" j0 P第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源
$ F/ B2 d% z6 D+ t& B, g4 E9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件) l' O) c3 j( U8 \9 ~) C9 Z3 y
9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍
, b1 j8 M5 n' t$ M/ q& P9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用
, B7 D2 e, D; h& u9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具, q2 d; n" z8 x( l( p& b
9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介2 C4 w2 J; G& X3 L
9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源7 I; J" ~" O" Q0 D% L3 u/ G( R4 B
9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis# F; N* O1 w0 {# L$ f2 ]
9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧- V5 G& s7 B/ _" ~* Y
9.6.1民族乐器的几种特性
5 f9 y, q# R% A4 f! P9.6.2配器的写作与修饰
5 |8 Q, r* i( t" n9.6.3民乐的音色搭配与组合9 F* T3 R$ N, P. J
9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题1 j. \6 d4 A/ O2 J1 X! }
第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用
4 E/ u. R+ L, H: b: \10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT% N0 w+ S+ @3 ^8 c1 c% \
10.1.1 认识采样器5 R1 \; z) l# d- j: P2 w* R
10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法
. f2 j% Q" C2 A10.1.3 KONTAKT效果器的使用
  V/ S: H. Y/ B( A10.1.4参数设置与采样编辑9 s$ u/ O+ @1 U) o7 ^* \- W
10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用. n! B1 ?2 _* W  i& e' Y
10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源: n7 ^! F( N4 j  L7 n0 D6 y
10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用
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