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[其他] 电脑音乐制作--软音源使用大全

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金贝

中国原创歌词基地初级

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164247123 发表于 2018-10-13 22:24:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
电脑音乐制作--软音源使用大全! g2 Q$ }; P. c4 E; @* H
第一章 带你走进软音源的时代
8 h; f* J' I/ o, |) x1.1 电脑音乐的两个时代--硬件时代和软件时代6 o% a/ _! A9 P% b
1.2 软音源插件的基础知识概述
: U( `3 ^0 @% o, b- N1.2.1软音源和传统硬音源相比,有哪些优点?
( J; X, _4 v0 _! f* p& l" `1.2.2使用软音源来制作音乐,需要什么样的电脑配置?3 o. U) s4 @) w# Y
1.2.3专业音频卡的选择3 M9 E- W8 J: g$ b
1.3 软音源的分类3 i+ j. G. \! w0 ]' k
1.3.1 按格式分类5 C0 M: |0 r; v  a/ f4 V9 m
1.3.2 按乐器类型分类( l# E( H5 M1 U# x. {
1.4 常用宿主软件的介绍6 S2 G3 W& Q1 ^* g5 e! w
1.4.1 最常用的VST宿主,一统江湖的Cubase/Nuendo
. G3 q' ~; L6 d6 V+ T3 M6 ]- ~+ |2 x1.4.2 最经典的音乐制作软件--Sonar
8 B5 g! X4 G; B; l. ?$ X1.4.3 舞曲之王--FL Studio0 X; x) f! H/ _$ v, [' r) _
1.5 在Cubase/Nuendo软件中安装和使用软音源
. a8 R% M+ W5 {0 r! I* `1.5.1关于ASIO驱动的设置问题
4 |9 P; `: ?2 D. r/ x1.5.2 Cubase/Nuendo下的MIDI相关设置技巧
; g! m/ z+ E* \8 Y: a5 c1.5.3如何在Cubase/Nuendo中使用软音源
3 U9 [# h+ N) _. P- g+ ^- S) x, I, R1.5.4 如何在Cubase/Nuendo下安装软音源
7 L5 V* u- D% N) g1.5.5 Cubase/Nuendo中软音源插件的管理
* B5 F# j0 W5 O7 Y* {6 W& R8 \1.5.6软音源插件的延迟补偿问题
' F9 f) b2 K. R1 l2 \1.5.7软音源插件的冻结问题
4 L& B8 q# o9 k1.5.8 软音源的音频通道以及缩混导出
( O: v! j3 @! b& E/ w# @1.6 关于软音源常识的一些常见问题解答1 V( `- {: f3 h# `" t
1.6.1现在软音源已经彻底取代硬件了吗?8 J! i1 q( O/ _& T) y$ P
1.6.2音源插件和音色盘那么多,收集得越多越好吗?做音乐到底需要多少软音源才够用?
0 V4 ~0 i' p3 y- \( G# T1.6.3 软音源升级换代的速度很快,我们一定要用最新的软音源吗?# h/ {# D7 R  W% a
1.6.4 如何看待盗版软件和音色盘的问题?, \6 B) t' \! l! s* M& j
1.6.5 使用软合成器来自己做音色究竟有什么意义?
- U% q4 {; m" h* o+ a: i1.6.6 有些软音源容量巨大,重装时如何安装可以节省资源和时间?
: |  P6 t5 u1 G4 F1 u% X1.6.7 哪里有免费软音源下载?哪里可以购买正版软音源?正版和盗版差别究竟是什么?
8 n0 j: Z  ^3 ~4 U1 o, t
6 O  I; m6 h& J+ o. ~/ Q* w; @) y
  g* _9 W, i. D
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 楼主| 164247123 发表于 2018-10-13 22:24:31 | 显示全部楼层
第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全
; L* }# m) C9 D: k; G2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解5 ?' ~1 s5 D2 u0 |9 G- J
2.1.1 MIDI通道的设置
% j4 y8 F6 i. z# _9 b7 d2.1.2 音色和参数选择区  L( ?! o1 C9 o: \* c7 e; N
2.1.3 音色控制轮
$ F% ?( {* s- O& M( j4 M& a9 f2.1.4 虚拟钢琴键盘
) U' C6 ]- Z! k9 f3 g2.1.5 Hypersonic2的整体设置
6 h# b' J" Z4 u7 @2.1.6 音色组合链. e9 L/ q& B4 T# U  z" [9 B
2.1.7 效果器的使用
# ^7 t, N! S. Z7 k: ?, T% i- z7 D2.1.8 混音界面的使用6 d* J8 z6 M3 q4 U0 b9 w
2.1.9 MIDI参数设置界面
# k6 K, F0 x. c: y$ P2.1.10 音色编辑& K6 `+ n0 ?7 N! o& t
2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas
5 N% M6 E0 r+ F2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道
0 U; T! G0 C  \( L- n& L& D2.2.2 音色的选择5 @6 e$ {3 k( d6 F# z
2.2.3 音色的编辑和保存
. K2 f5 j: R  o- U' j# R2.2.4 效果器的使用2 p/ x  {* h0 K4 N4 W& A2 ?
2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet( \9 u& L: o& d; ^
2.3.1 MIDI通道和音色的选择
) Y: j! j6 V  S! K2.3.2 音色的编辑和保存- W* n5 k6 Z/ y, @" H1 A0 ~
2.3.3 效果器的使用8 o" o, \1 e: \$ `6 N9 y( R5 O
2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box
: B3 {& o& U  w8 ~2.4.1 音色的调用和相关设置
. P! ~  f/ U$ u1 ^4 K# U3 t2.4.2 编辑音色0 X/ c" [: H: |) c% X# a/ |
2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件
5 v  p7 o" B4 ?6 Q2.5.1 SI-Bass Guitar
& {6 S7 U2 ?; E, k2.5.2 SI-Drum Kit
8 x& {$ U: `' O7 r2.5.3 SI-Electric Piano
' M/ N- U/ e1 F$ J- q1 y2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件
" Y( l. v8 p9 c0 F2.6.1 巨人音源的使用3 D3 l5 O! @8 c) [% R; v
2.6.2 Kompakt采样器的功能简介
$ Q- g# b9 E4 T, K* ?& {2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解% ~: r3 \' q, F* _1 C# A2 d
2.7.1 加载与使用坦克音色库
* C8 Z/ L' ^, n2.7.2 插件的整体功能控制# O+ i, n8 X; G& W2 r" c5 X0 u( d+ o
2.7.3 效果器的使用
; S- U* o$ y) g  d* W) y1.EQ/Comp(均衡/压缩)0 M/ K9 ~) E& X
2.混响和延迟" M. g+ D+ I% R9 F9 A9 i. ^: {
3.Spring Reverb(弹簧混响)
, f7 t; _! _( i" Z4.Delay(延迟)
; b0 E3 H/ X6 y6 a7 z. E5.Filter(滤波)
7 s, {3 P" V! Z6.Envelope Filter(包络滤波)
% t( b1 V+ c; ?, j. t7.Multi Filter(多重滤波)
, V. Y, l7 s# I9 e8.Wah-Wah(哇音效果)& a$ i; r8 c9 r) h( G3 \, ^
9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)
3 K, Q5 M" i8 z+ q5 C( ?& {, F$ h" t10.Phaser(移相)
7 b! @4 w- R" B11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制)4 q0 U# G. g$ g8 Z
12.Flanger(镶边)
4 n% r" R+ b5 D& g13.Envelope Flanger(包络镶边)# h2 a; L8 o( \; G6 g
14.Auto Pan(自动声像晃动)
: N. b2 Z' s, ]. L0 Y  P15.Rotary Speaker(箱体旋转)
7 C8 u0 t* }* B8 n( [/ Q2 V; Q4 E16.Lo-Fi(低保真)8 R% A' z  U. s3 l& ^& a; y3 b
17.Distortion(失真)5 D8 X2 z9 T% Y' Z$ E9 g
18.Phonograph(老式留声机效果)4 E2 o9 a9 w: v2 i
19.Crusher(破碎效果)( f4 t# U+ O: W  ~' N( o
20.Overdrive(过载)5 s5 K/ Z, n6 G& Y; u
21.Pre Amp(前置放大器)0 l* }7 @( P; [& W! X" \
22.Tone Control(音调控制器)
" D* R( S2 L2 N+ ~, v# Z23.Cabinet(音箱模拟), ]& `3 o. l: G8 m4 k9 _
24.Param EQ(参量均衡)
! g, t/ Z9 e- q" ^7 P6 X25.Channel Strip(通道条)
: f' r4 o7 F+ D: Y9 L6 M26.Compressor(压缩)
! g- m" \: y6 G* Y27.Limiter(限幅)
. q- h3 _% X. F28.Slicer(切片)8 s/ D- V. x: L1 O
2.7.4 音色的编辑和保存$ S8 q+ z6 E! j  f# c5 p
2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源. U! x0 z5 }7 r, X4 d* B
2.8.1 Purity简介8 i3 y9 b2 G/ z8 o# S) K
2.8.2独立运行方便现场, s' g, t' C0 k& v5 _' w, X
2.8.3 键盘区
) @! K1 i" E5 N# S2.8.4 混音模块
5 ]! I: S) `7 T2.8.5 预置模块) K+ z4 Y; H: F& d- n
2.8.6 音序器模块" \1 e( U* }! F7 H6 d
2.8.7 编辑模块
, [- ^) t9 ^' v; a7 m( @' G2.8.8 设置模块
. q- s; O0 C2 D7 k. v% `, p2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件6 v8 u( H+ [. n- S$ ]6 D
2.9.1 Ravity(S)介绍4 B1 D3 x- H- C& M! T( M3 ?0 T& r
2.9.2 读取预置音色
/ m- i3 N& P& l7 e2.9.3 主面板中的其他部分
7 g# V4 g% k+ i" H7 i2.9.4 音色参数设置与合成
( R' s: S5 C" _( P  {5 w2.9.5 效果器部分
, |5 b" o/ B2 R1 N+ W- B& h. F2.9.6 Ravity(R)介绍
2 ?. X8 l! m! R, ?% v9 `7 `2.9.7 Ravity(R)的编辑模块0 ?6 q( w8 r- c
2.9.8 Ravity 16的使用
" K$ V& ]3 l9 R( y9 C2.9.9 LFX-1310效果器插件
2 I3 z: |1 T5 i6 h0 J2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon22 L' W2 @( C0 v- N) v
2.11 常见问题解答
; t( u+ W/ e1 Q1 e6 t9 {) x2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?
  {. W2 ?5 l% V6 {) R2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?
1 {3 U1 P/ ~& k& D( m4 q2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?- L- T6 g, w" V0 t
第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源& U. ^/ x4 Y& P# E: A( R
3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral1 k4 t  ?" e- O! [2 v. l+ G
3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制4 ?3 n8 ]5 m: O9 ?- @( ~8 G
3.1.2 界面功能
; E5 x; H; w' p) P  f% q3 V3 |3.1.3 音色编制的保存问题" ?4 T; A  V& Y. I, k  x& C
3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列
1 q6 r8 q/ `5 x8 z; g3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon
) }' t2 K) M' j% h7 t( C3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon
7 _) F  k$ H7 G  \! V8 L; @# D3.2.3小巧实用的银版Silver Editon
. W5 I2 D! u! V2 b1 O1.音色介绍( @: E, C# s9 y$ b# w8 d! Q
2.功能简介
- b0 ~9 Q; c9 O. W: _( I# w$ Y" N6 X3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表
0 B: T6 A/ w; @3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik
/ s/ G6 S( \$ \8 S3.3.1选择通道和读取音色9 G  o+ _: U5 r% O8 \( I
3.3.2 Zone(音域)显示
6 H0 P& y/ d1 F( M6 d3.3.3 RANGE(范围)设置功能/ A  ?& y* l( Z8 m
3.3.4 自带效果器
  @/ _' g8 p. O% y3.3.5 其他调节参数
2 L1 y7 y& {. n  s1 x) b' S5 J3.4 其他一些管弦乐软音源简介9 |  p3 }6 H% W, O4 I3 @
3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐
5 S% e, W# _" M( A3.4.2 DSK Strings弦乐合成器
* g9 {1 V# v: J- g$ W3 S$ h3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器- W0 p/ V+ N* c. ~" t
3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源3 e6 b- R8 W( c% i# `
3.4.5 String Theory弦乐合成器  R% x( c6 J5 U( Q8 x
3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源3 r4 O) q0 Y) n  O4 o) _6 c
3.4.7 Arturia Brass铜管音源, M2 C2 ^. b, z
3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源  W# H0 M, M# u5 Q6 l) I
3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs1 t: y4 N0 q5 D' {! \- D
3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍0 o7 I" V  W. }! l# ~
3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱
/ u, V! e: l" ^2 z. L3.6常见问题解答8 w2 U: ~+ _/ u+ Z& P" U2 Y
3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?
9 F9 t  H. R' H3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?, x4 Q  ?" q0 P) M# ~/ C* b: P& C
3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?# }( |. Q2 b. x1 b! V' X+ I
3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?7 x  h  s0 w$ B# K9 C0 Z+ m1 c3 \
第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源
) h  W7 @' I0 b! g+ S4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD8 D& {6 f6 Q5 ^6 _$ I* z
4.1.1 BFD的音色加载
" \. C. [, f- b+ G4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用0 B6 i% d7 j6 n/ j( F$ c! ]5 ]4 s0 O
4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑
) p" {% ~4 [3 b$ ?, `一.Kit-Piece(鼓件)区* {! b; `3 c. P' K4 g- w+ |* z4 a
二.Direct(直通)区( \: ?1 m# G! E7 O' e: K) F6 u/ u
三.Mixer(混音)区
" ^3 s+ L+ [) k4.1.4 最新版的BFD2基本概述: r( d9 K$ M+ Y
4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解  ^" V% A" V' s7 K, @/ ]
1、界面概览2 b5 Q( D' S3 P% ~3 a
2、各控制页面
: ?& N$ w7 y" o& l) k% }! ]2 i# ?5 U% ?2 q(1)鼓件页面
/ k" P" O; J/ c  z2 ^(2)鼓件插槽部分: l( t; F- D0 y3 q' a; C# K/ a
(3)鼓件监查部分
0 g/ Z3 Q/ o& Y: q, J* f2 F(4)星级评价和鼓件快速读取
% N, s1 w' H! Y: y(6)环境翻转! \9 C8 n/ k- U+ B- j$ T; c
(7)环境发送
2 x% b+ G: q- o- ~* U* N+ w(8)高级鼓件控制
) Q/ ^" T4 o1 t1 y8 W. T(9)鼓件窜声控制: G4 O9 M' P6 T9 N$ S" E
(10)发声控制
! S$ G  \7 y& W5 n6 h. k5 z  z& p(11)迷你混音器
  F8 a. C% H2 k) s  Z4.1.6 BFD2音源混音器页面
. e4 b9 x3 @& T/ N) X(1)读取和保存预置
7 w0 I/ Z' |9 a  K, k+ J& B(2)声道查看9 o; L- h* t' U7 \9 P
(3)军鼓和底鼓声道
- `+ ?. u9 k. C5 U(4)效果器的使用, k- X" e: l% V$ V
4.1.7 BFD2的节奏套路页面
* Z# t7 J' C8 l: p0 y) O& }4.2 超级鼓手Addictive Drums
2 e6 ^  H$ O( l6 x" }# H* @4.2.1界面简洁容易上手
: L. L) U% i, O- h% V1 {% t8 E6 F4.2.2 采样源自世界名鼓, \7 {* K6 u. o- r9 U, K
4.2.3模拟真实 调节专业
9 W1 A6 D2 c5 ]. ]. u  H0 \4.2.4丰富的预置鼓点套路
! ~: N, [9 _2 ^4 M( {2 b$ V9 P) ^4.2.5灵活的音色编辑" [7 l: p1 J8 Z! [: K; D
4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent2; E& K! h" j$ U! t6 C
4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载
) d  V$ p# M; O2 i) e3 r  {* e: q4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧
% U9 K7 y1 Q0 y: h) ?  F6 M4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能
+ B" y: n: h$ a- [1 D4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏# k2 k8 E0 k9 K; i1 D8 h
4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill
8 p3 @- p% C) V! U1 e4.4.1 Drums Overkill简介
6 H+ I) F" e9 ]+ T4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听
, h0 D2 w5 M+ [/ h# ]1 Z4.4.3 Drums Overkill的效果调节
8 j) G2 F6 d8 o% j  u) O) q7 J0 M1 O4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka$ f: b- G% h; n3 t2 @0 {5 H
4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求) q8 b  t1 c7 C+ X( ~) |1 U6 [, n
4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局
1 Y% q; C+ a4 r6 P. x( @4.5.3 演奏风格的选择; V* T1 C: _$ [/ o- d9 b6 A
4.5.4 彩色虚拟键盘的使用
5 o5 @+ p' k9 K+ j4.5.5 PATTERNS的编辑
( t/ g' x2 P* T% F. w4 w4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮
! s3 f9 k6 K* z0 |( j7 b6 P7 z* h% p4.5.7 PLAY页面的功能* L; S$ V/ w1 |; i! H2 @
4.5.8混音虚拟舞台的调节
% ^; {# v( L/ A: h' s& r# S2 `* O4.5.9 软件设置页面8 C# G- m/ g$ J# P( p7 c/ d
4.5.10 控制信息的使用
: D6 s" @6 y" R) Y4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列
( s! [7 W- \' p4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介
1 d2 I: S" {. Z4 [! q4.6.2 VCP120的音色使用  t) t# A! r! F. {) _; S
4.6.3 VCP120的参数设置部分3 C' L1 u6 c- }: Y
1.速度调性设置区+ C* `- c0 }# }2 b( A1 `, Z
2.循环模式设置区' S  [( Y5 X* U3 J/ N- S
3.包络和滤波设置部分
" M, H6 E1 W# E1 n( Y3 x4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX
+ T1 x; {$ v* W: e: v$ w: u4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用. G0 y/ N, Z5 m* @% X/ M! @3 F0 p
4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式7 O: m3 ^* m3 S" F# E4 e
4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用% F- s# z$ X0 Z; q/ k
4.8其他一些打击乐软音源简介
8 r; a0 O3 w2 ?4.8.1风暴鼓机STORMDRUM! f  b) N2 m3 G
4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock
: s* q) N+ y) k" t, o4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机
& M& c% i4 T9 T4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机, ], s+ d6 t0 k; ^) L) x. u* L
4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件8 W  [# B2 Z+ P8 ^$ p
4.9 常见问题解答3 a0 n0 Z7 P. y# `
4.9.1如何挑选合适的打击乐插件3 p: u7 f( e7 ?: Z
4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?( t/ [8 @. s- @; c  V! b
4.9.3如何让打击乐的声音更好听% L4 ?9 Y0 S& v
4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?
! c" B  S- H9 n$ s; C6 z( T! t第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源7 d: g7 g6 B$ V" Q# s1 Z
5.1常用的钢琴软音源插件介绍
8 M. n  v- R  n/ F, T5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴
  K( J- M; v7 P9 }$ p5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴" H. v# d# k1 ]
5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴
2 f2 Z6 r4 w' I! P9 K3 B5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴  {: a. e$ y) L( V
5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源9 J, y% U% v% C$ i' Z
5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴
/ U9 ^2 L, B' ^5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴7 C/ S$ _( H8 k3 l/ V
5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos: m* u- `% t: N' u0 K: g- g+ D
5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano9 |2 c% }7 t0 _; U5 v' o! R
5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍
; _" K4 e- J6 t  O, T+ C5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件) X$ A6 C% ~5 i
5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-3: x) N9 S! I: S1 W
5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件
; E# c& c  Q( y/ E4 M5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包5 z7 k" o1 r  A! v9 d' Q7 H# L
5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件2 y0 s1 R6 O  W' w
5.3经典风琴插件介绍/ o! T& R1 G/ I! b9 A6 T4 j
5.3.1 Native Instruments B4风琴插件- T" |" d" n, [" s8 U6 N$ u
5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件
, s; }" M+ [  M6 |9 u  A3 p3 Y5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包6 |+ T3 k: O( z4 ^0 c
5.4 常见问题解答: ^! L1 v0 o4 ^% L5 p8 w; v
5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?- @+ I; T" O. `+ g6 C' P5 X. ]
5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?
" h. a! u* ]9 u6 ?% i- Z' c$ \5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?
" K( c2 M/ c  V( m0 I5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?
( C. R, u/ N8 g8 H( b* |4 V第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色   I& `4 L/ Y" G' B! a* K5 u
6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar
4 v0 |8 {! u; P9 W6 ~, h6.1.1 加载RealGuitar2的音色
+ R* Z7 t' ]  n* t3 n8 @- H6.1.2 Solo模式的使用
; t1 e; x4 m; F4 {# ~2 z6.1.3 Chords和弦模式5 x% u% X" ]# w1 M3 `! ^
6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式
5 n# U8 _5 U* t0 a& {, q6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解
) E# _5 u3 Q, g9 Y7 `6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果
5 N) y  {+ f. I' W' X6.1.7 特效组合; _1 U$ B( |$ \4 D
6.1.8 吉他节奏套路的管理8 y# v9 i, S5 {4 j! `6 D! y* _
6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他: @3 Q0 U- X/ B7 c5 p: N4 `7 C" i
6.2.1 RealStrat的安装和使用- ~4 o( k7 @4 K4 n
6.2.2 RealStrat本身的音色控制4 H9 S8 ^1 O6 B1 O5 @
6.2.3 RealStrat的预置套路
: w$ D& @. q5 y2 E6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用! y1 w2 H/ @3 g4 b+ L' n* j
6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition+ U. j2 n1 O* P$ M2 G8 z1 S
6.3.1 虚拟吉他手音色的使用! k" G# y7 Q) F" c  c
6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧1 M, ?) i- V8 i1 Q
6.3.3 虚拟吉他手的功能设置
* o3 m% L( x! K2 G. T9 Z0 n6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用! E' H8 T0 T2 `( x
6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他+ g/ j+ g9 [3 f7 S( T
6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用
& h; V7 q9 @" q5 P) d6.4.2音色调节功能和演奏技巧- ^" C3 _  U: U% y" l
6.4.3 杀手2效果器的使用- M- D1 r3 O, i6 B4 g6 U/ r& P/ _
6.4.4 老版Slayer1的使用# ?* n$ P, ^7 ?5 i& x
6.5 其他吉他软音源插件简介2 S; y5 }3 A$ e. \4 E2 ^
6.6 常见问题回答9 I/ q+ W. J# y" [1 T7 q- v5 A/ ]) Y8 |
6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?
' N. V' u% }' |6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?# g5 m% m" b. M1 J  [' m) Q
6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感
% B* @1 p5 a# d1 r, W6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?
" r5 k4 m/ u! K& x" z+ y第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类# o: n$ ~" R$ D8 e
7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist# B/ b9 r$ a, P
7.1.1 虚拟贝司手的基本功能5 \& m' R: _+ m7 F7 ]; a3 J
7.1.2 演奏控制区和参数列表区/ B; @3 O1 L& V" T
7.1.3 模块匹配页面
& k+ h8 B$ `2 g( |7.1.4 虚拟贝司手的效果器
5 @$ J- i- C; S2 v- Y7 }% K  T, g1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器( V2 o; V! O7 w+ q* `
2. 倍音程效果器
: s$ v* b; m9 P3. 压缩效果器  E6 \& L4 U4 m
4. 失真法兹效果器
0 {. m# J+ P0 U3 ~, m7 h9 z& H: l5. 哇音效果器
: g7 `. e) m; s* ~  _4 ?6. 合唱/镶边效果器
! T* t6 V9 L$ w$ m% [$ ]7. 贝司颤音效果器) A" {8 F4 T) n! j8 `8 J4 |0 x5 Z( V, Z8 G
8. 音箱模拟效果器
: I' h# c4 {0 G- g6 R: W9. 效果器顺序0 _7 l) o' V9 I  r$ x
7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy
2 `. v9 u3 b/ \$ L% ~/ Q1 @* w  F7.2.1 Trilogy贝司的音色使用: S3 q/ P/ J- S7 w/ o$ ^% C
7.2.2 Trilogy贝司音色的调整
2 T, ?+ t2 i5 V1 e( A4 Z  W  H7.3 其他贝司软音源插件介绍
% Q0 t3 f: U+ a' ~' K! _. I7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源. q3 \; R* p0 G% e* |: q" @3 P
7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源
* ]" G- w6 i/ X7 y% m" T7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源
! j6 y: s8 N0 R/ i7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件
9 J3 |, O4 P: K$ A7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源
! l* F+ T% T$ P0 _# g7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass8 E+ ]6 I  y9 a# ~, M
7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包
& [$ y3 B  Q+ c7.4 常见问题解答0 [' w6 f4 n) B# `3 }  k5 M) [
7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?
1 b, f' p# Y. x9 \  E  G' T7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?
  z; u2 i% Q; l% R3 w+ X8 F' y: ]7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?9 D- \( [% v& E* r# S
7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?
# O3 X" D/ d# ]7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?
8 i( {: g, E5 z; q第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色+ S" r* f, q0 N& w$ A
8.1 大片声效库-X-treme FX2 K9 k) n) B. T4 [8 s3 ?  s
8.1.1 X-treme FX基本介绍: L: |' i* R. b
8.1.2 预置音色的使用+ N3 u! I1 f) Z  y! v2 @
6.1.3 主音色和子音色. S$ ]& x+ m3 x. H- D6 F+ l* l
6.1.4 参数切换按钮和联接开关5 r7 K! S4 o. a4 m. W5 ?" L
8.1.5 X-treme FX参数设置部分
0 g5 w0 |5 X, I; O' P8 q8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino* z7 l' v- l2 B; i
8.2.1 Albino减法合成器概述* v1 z5 ^. \* \5 N0 n( b! e
8.2.2 丰富的预置音色7 {7 `7 s  n! M# u4 R9 V
8.2.3 Albino合成器的模块组成) A( B+ I: u8 S0 c8 E, h$ Q, g. h
1.主面板' n2 Q) Q! z- D, H( t1 S8 E
2.OSC振荡器
3 M- z) D, J+ x# r3.Filter滤波器2 v( D- Q' _6 D8 N/ R7 A( O) H
4.ENV包络- a. b$ C; `1 j5 B2 v  Z. y$ f/ x
(1)低频振荡器(LFO)( A0 @* z! T9 A6 S& ~
(2)模块矩阵(MOD MATRIX)
  @/ w3 J8 _$ r% e0 L. V( m  V(3)琶音器(ARPEGGIATOR)+ Z! I9 b+ ^" y; a6 i$ j, A' y
6. FX部分- G3 v, `8 ^" P
7.设备背板
" f3 Z" n) I5 Y3 c4 k! I; i8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器6 X; L6 N2 S; l
8.3.1 Cameleon 5000基本概述
8 |; a% @# e1 |) g8.3.2 界面简介以及功能详解0 R% R) h; Q4 `% L" }8 ^
1.音色选择区% p2 u7 O. ?' p$ W% Y% v3 ?% S
2.模块选择按钮与各模块的功能
6 T7 b4 Z& {! F! q5 @, X/ E0 v(1)声音程序模块
6 L- t3 F+ F6 e# W6 s+ L% s(2)模块矩阵
2 i" [+ z9 _( W(3)变化模块
' l. t% \: N9 C* G(4)Easy模块
; ]0 F  {% }; `/ h2 V(5)效果模块, s+ [8 s, o8 ?& F* u
8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件6 y3 L8 r3 m; n. u3 u
8.4.1 M42 Nebula的主要特点& D$ b# R8 Q( y$ A# \' a8 B3 f/ Y
8.4.2 M42 Nebula的界面布局
) s. n$ p" J  H" j# m$ `8.4.3 M42 Nebula的各模块解析( w/ k' U/ |+ H: ~8 D% b" H
1.合成器部分
) w" I, @4 K2 r2 S/ O+ l(1)DCO和SFO/ z* y3 i+ O7 Y% \7 W, d1 y! l$ I
(2)DCF(数控滤波器)+ `/ u4 D, X- d% s
(3)DCA和MOD EG$ ]# a5 X3 M, Q
(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)' I- s! s) ^9 b" Z+ H) o3 Q
(5)MOD MATRIX(模块矩阵), n: k8 `! z6 _$ Z4 c
2.主控部分
# X7 L; ]0 T% K1 C(1)SYSTEM(系统)模块
$ u( y' B. w! U0 n(2)效果器和混音器* M: Q( S  F1 y
(3)WARP模块5 v2 r4 n! D8 g4 {9 u2 ?3 }
(4)Global(全局)按钮区. V/ T. P' ~9 f
8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird
7 K& I) @2 i+ z/ w% e* i8.5.1 FireBird的软件界面
) _2 x3 M9 s# V  o' m' B/ }8.5.2 FireBird预置音色的使用
; E0 C0 E0 @9 _; A; u+ r& L9 n8.5.3 Arp、Effect和Other模块, t- }% T0 E1 ]+ g' `
8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器& r  Q, ~. l5 n- {! u; R4 J* z
8.6.1 CronoX3插件概述1 W( x. e; g6 M! y
8.6.2 预置音色的使用
2 @# H- ?3 s  w& _" t8.6.3 CronoX3的音色编辑9 M. i7 N- Y  t* z. A
8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件
+ e8 R2 D' x0 C5 q/ I9 c1 V8.7.1 认识Absynth系列合成器插件# W) f: D( Z5 x0 u" A5 [
8.7.2 Absynth 3的设置
3 a+ v/ @( e$ t& s: X. D8.7.3 认识主界面
( r, ~# \# q% w) @( F4 K5 c(1)界面切换部分
& k6 o/ j& s" r+ v. T(2)音色选择部分
* B- J* y2 a: b6 G7 j) j( x0 L(3)声音控制部分8 S+ r% F, S0 D1 ~; p
(4)虚拟键盘部分
& L3 o1 g2 g- S$ j3 ]  D% s! B7 m0 @8.7.4 未来声音的核心
  Z+ e" M+ [  X$ \+ F8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块/ R1 r8 a6 |) `- S. w
8.7.6 速度和音高的设置
9 `4 u5 V9 O) O3 }) n+ o% C6 X8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色- k0 b8 i" _5 ~5 n4 m! f/ j9 f
8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere7 [1 @( m0 O0 q5 s8 \7 w
8.8.1 Atmosphere的使用
3 |8 q1 m7 D: A0 n  d! d6 W! c/ q8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere
4 y. _. h  R* ^% y  T* m: }( N8.9经典硬件合成器的完美再现
5 `8 v) ~) w" p7 R0 v8.9.1 走进合成器的历史长河
) T) _4 X7 Z0 C6 j8.9.2经典的MiniMoog合成器
8 h& }! \2 h" I- P* x$ ^7 n) u6 @- J8.9.3 ARP2600合成器插件4 D5 g' V; r4 d! |8 P, Y
8.9.4强大的Arturia.CS-80V
& Y  n1 n" r* I- a0 S8.9.5模拟合成器的经典--Pro53# S; A" @: X$ W: Y
8.9.6 Korg Legacy Collection套装, a  Z9 g+ e: r1 _: |( j; V. n
8.10其他常用的合成音色插件! u$ T; ?1 B7 I4 {
8.10.1超级乐句合成器Xphraze
1 i; q8 ?7 `+ R8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件
- j3 l# c+ _) ?8.10.3 TERA多模式合成器+ @  K5 n* R4 ?# G
8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM8% {8 i6 ~' |( r2 u5 Y5 B
8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用
6 Q& ^/ l* S( x* G1 n( w6 W: c9 H(1)模拟传统乐器
6 `, J9 p) j' X(2)音型和织体
' \: m- ]; U! E(4)音效, J8 C; O' A4 \6 J4 W: n
(5)电子乐句9 |; }6 j5 W! U  e1 D3 F
(6)主奏5 h% {6 D  b1 Q$ z" @  |
第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源
  N2 \$ ?: t# j8 U* f9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件" |& u, H6 g( [8 M
9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍
* }' k0 s+ c8 H9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用
/ o* y0 L0 j  F3 k9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具
  q* V; Y0 i( w% Y0 M" j* e. `9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介; w3 F4 |! M6 ]: V
9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源
1 \* D# A, D  c3 ~/ ]/ V9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis
8 U2 W7 M3 s( u( M1 ^2 i, l9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧
* F- P; _6 b% l- {( Q) T9.6.1民族乐器的几种特性1 Y3 l" P# x1 F/ _& O9 H
9.6.2配器的写作与修饰
  @( e8 c* V& n9.6.3民乐的音色搭配与组合
$ x: D# C% [3 @3 U2 w8 K2 n8 S9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题3 V' c6 a7 P) R4 F, F. x, S3 p
第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用
& _6 C: I, o. |& H10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT8 j" j3 Y% a6 X
10.1.1 认识采样器
5 Z% Y3 f, m4 L+ h, H10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法/ b- l9 g+ R6 `6 z: D) O. {2 l! c  q& f/ Y
10.1.3 KONTAKT效果器的使用
7 h1 L; ~# {, f! x10.1.4参数设置与采样编辑( a/ A5 b* a/ ?, C. R+ Z$ J# \4 y
10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用1 f* o& H, N' R3 P
10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源" Z5 w' u; O$ Q3 M% \4 }. u
10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用
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