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第二章 扔掉硬音源吧!--综合类软音源大全
' Y' P4 s8 a1 ]6 C2 g' G! s2.1最强大而全面的软音源--Steinberg Hypersonic2使用详解
7 L9 e# q/ h8 }; Y. a3 o2.1.1 MIDI通道的设置
" `; f, K7 H" \( G- v5 ^2.1.2 音色和参数选择区4 P9 O! q1 q8 X
2.1.3 音色控制轮
8 o& s+ ]/ x, u5 U5 S% ]2.1.4 虚拟钢琴键盘/ F, }0 K) ~9 d8 k
2.1.5 Hypersonic2的整体设置0 U- ]+ V" K7 T& ~! O
2.1.6 音色组合链
5 L; M" a" C2 d' _' L2.1.7 效果器的使用
" w+ E5 V2 E; k. J h2 D: o9 m2.1.8 混音界面的使用
6 J5 r+ U5 }, v6 ^' t2.1.9 MIDI参数设置界面
: y: |* j, {6 m; ~; n2.1.10 音色编辑; ~6 W- k( t. Y0 w' v. c7 [, X1 d u9 h
2.2简单易用的GM音色插件HyperCanvas) q+ O' ~3 P2 v% G' K) i _% ~
2.2.1 HyperCanvas的MIDI通道
0 ^8 i$ R# I/ m" g2.2.2 音色的选择' r, `: p$ P/ @8 u' A4 }: a
2.2.3 音色的编辑和保存. @5 P! u5 C, j* p
2.2.4 效果器的使用
H: Y. v) B5 |9 f& ~2.3超级四大件--Edirol HQ-QT Super Quartet
8 o% F0 I. {( V4 B: i( {: s2.3.1 MIDI通道和音色的选择$ u% @- Z4 ]1 n1 Z" T9 g
2.3.2 音色的编辑和保存
5 j9 M3 T$ Q1 Z* B# }2.3.3 效果器的使用
6 R* h. `) r* j2.4六张CD盘的超级音色库Plugsound Box
- o7 o z6 \; E# m1 a( e4 a# Y5 R2.4.1 音色的调用和相关设置
& I8 h4 P0 m8 t6 U5 p2.4.2 编辑音色 d I( q9 P% B2 O/ h
2.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件" S" }: Z3 @ d! e( x- N" l" X
2.5.1 SI-Bass Guitar6 R3 o. g2 w9 V: _
2.5.2 SI-Drum Kit
( z, u5 e/ R) [8 R2.5.3 SI-Electric Piano/ e2 @ E7 g9 A5 ^; I5 @
2. 6 巨人 的声音--Colossus 巨人 综合音源插件
5 q: H9 {1 C# G$ {- Q2.6.1 巨人音源的使用
6 m* A" y7 U$ R# g0 B3 N! Y2.6.2 Kompakt采样器的功能简介5 I D) o$ P4 \+ G5 q$ Y( P
2. 7软音源中的坦克装甲车--Sampletank2使用详解
: k5 a3 l4 p: w$ x/ F2.7.1 加载与使用坦克音色库5 j$ K+ O; W( ?, x# X
2.7.2 插件的整体功能控制
9 [; m/ [. m: H! n8 |1 t+ A2.7.3 效果器的使用
- x: t& p9 x0 r1 S. y$ j, k' M2 X1.EQ/Comp(均衡/压缩)* }7 g# m5 V9 {+ E# _0 q, x
2.混响和延迟
" G" d* G6 @# Y3.Spring Reverb(弹簧混响)
+ F" D* i# r) @4.Delay(延迟)
2 t# p( U L! x4 L8 `5.Filter(滤波)
) M x9 x7 q4 P* @6 T6.Envelope Filter(包络滤波)% X/ C* M9 P* H% r0 T1 ?: Y
7.Multi Filter(多重滤波)
: E& ~! D2 f! S6 w4 v. c8.Wah-Wah(哇音效果); a6 T4 a+ t" ^0 a% h
9.Chorus(合唱)与Multi Chorus(多重合唱)
& D+ C$ `0 Z; M5 a0 t% O10.Phaser(移相)/ d4 k7 u6 r7 q5 H: i6 c
11.AM Modulation(调幅调制)与FM Modulation(调频调制)
( g' y$ I" \9 y! W B12.Flanger(镶边)
( ^( ]4 d- X2 Z" v: T! c13.Envelope Flanger(包络镶边)
. y# O4 e% |. i14.Auto Pan(自动声像晃动)
9 a) r) D; ?9 R" r( M" v15.Rotary Speaker(箱体旋转)
, U3 b) j A0 C; A; l/ l& |* e16.Lo-Fi(低保真)& G7 o, W% R g( B8 x6 @
17.Distortion(失真)+ E1 |- B+ f4 r5 `, K0 o" b% w2 b
18.Phonograph(老式留声机效果)
# l- a, |/ d6 ~# l19.Crusher(破碎效果)- K9 @' b4 e7 F% @/ X4 t
20.Overdrive(过载)3 w' R8 Y& t# F; l) @3 `' B) t
21.Pre Amp(前置放大器)
/ f8 a C3 ~2 y8 i2 l22.Tone Control(音调控制器)
& ~- M# I$ K5 @/ ]# ~. z23.Cabinet(音箱模拟)+ f* g8 G D$ A, |7 y& m
24.Param EQ(参量均衡)
3 ^0 h; }6 l* A1 ]. g& ?25.Channel Strip(通道条)
, g$ z6 g0 e- D/ G0 V& Y9 L26.Compressor(压缩)# x/ D* n, R& D* p7 V
27.Limiter(限幅)8 h; w+ g* P8 D3 ]
28.Slicer(切片)
1 h" J1 k7 i) k' m6 E. ?2.7.4 音色的编辑和保存
: |& q6 ?8 D. L3 ?1 s( O2.8 酷似Hypersonic 的LUXONIX Purity软音源
$ o" A- N" D8 @2.8.1 Purity简介, \" a* y' `" U' N! ]- V
2.8.2独立运行方便现场: p* P8 D1 `$ o4 h
2.8.3 键盘区! [3 C% h$ [6 C! |! ] r' E0 [$ _
2.8.4 混音模块
' ~6 h1 |% T5 M% D/ ~: v6 y3 j; M2.8.5 预置模块6 k) V# H* U2 Q& L) h
2.8.6 音序器模块
* g L4 Y+ R {; y: m2 k& Q* T2.8.7 编辑模块
" a/ X+ z, @: ?9 X% Q: }2.8.8 设置模块
, Q1 R7 c$ ^0 w6 U2 . 9 小巧实用的韩国Ravity合成器套件
s$ H5 S7 h. `& o2.9.1 Ravity(S)介绍 Q9 _6 r2 u: H: q
2.9.2 读取预置音色6 {- t8 Y `6 r" W3 Q
2.9.3 主面板中的其他部分
0 r G: p* ?" ~( K2 ~5 j: g2.9.4 音色参数设置与合成$ n! E7 R5 n2 \0 [- D2 U6 }
2.9.5 效果器部分& ~2 r8 W2 ~6 W2 K. {3 P" v
2.9.6 Ravity(R)介绍
6 y3 Z& W# P) t2.9.7 Ravity(R)的编辑模块
; V8 o& F+ m. v: W2.9.8 Ravity 16的使用! z4 D3 E) h/ z; l7 F/ F
2.9.9 LFX-1310效果器插件 c1 `( j! k# ^+ ]% A
2.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon2
+ J+ v9 j! B. r" U9 O- X2.11 常见问题解答6 W# ]& A# x0 j* {+ y" T
2.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗?. o( a# W* d; |% H& }
2.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗?
) }4 e9 @& l- B9 Q" K2.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件?
9 i# g6 r' t# t第三章 电脑里的管弦乐队--常规管弦乐器音色类软音源
% B3 w7 v4 U2 T3.1最实用的管弦乐音源--Edirol HQ-OR Orchestral
! E ]9 h5 w0 E( p2 D8 w; Y# h3.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制% O& V, Y) ]: Z" }- y+ B
3.1.2 界面功能$ p+ P3 ?& m w0 S w
3.1.3 音色编制的保存问题
a5 W' h* z. O3 E! U: I3 G3.2制作管弦乐的最佳选择-Symphonic Orchestra 系列
0 ^6 ~2 R+ a8 `5 x$ g, x0 t3.2.1 超级巨无霸--白金版Platinum Editon$ G& q! c& s2 M5 c9 G' I+ N
3.2.2个人工作室的最佳选择--黄金版Gold Editon; t+ _$ @* e+ ]
3.2.3小巧实用的银版Silver Editon
7 C! b, i! ?2 X! L/ W1.音色介绍
& \4 x( g; Q# B4 K) x2.功能简介3 E d1 {/ G0 k% {9 ?( ]
3.2.4 Symphonic Orchestra常用音色技巧对照表6 J% X% y3 R4 W; _# d. Q' r
3.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik
* l$ c6 p/ o2 z3.3.1选择通道和读取音色/ M* Z3 v& ~5 {
3.3.2 Zone(音域)显示; H% k# [5 C) f7 P. x
3.3.3 RANGE(范围)设置功能
6 w& \5 d2 J# ]( Y4 [# G9 H3.3.4 自带效果器& L0 ^' g: c( m0 w- ]
3.3.5 其他调节参数
) L9 J3 M A: M* X3.4 其他一些管弦乐软音源简介% H" c! Q. X. w2 a9 e# n
3.4.1 有史以来最庞大的软音源--维也纳管弦乐
5 d- x! p, K) z( f5 a* o4 M3.4.2 DSK Strings弦乐合成器
' s$ {! e( a! \6 \# w- i3.4.3 Applied Acoustics Systems String Studio VS-1弦乐合成器
3 V1 o F- H0 r" ?* ?% x3.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源
9 B, C, K& n! }; C# R3.4.5 String Theory弦乐合成器
! u3 Q# W ^ l. X9 a" _3.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源( C9 K/ x( d! |5 i8 _- l) Q0 z
3.4.7 Arturia Brass铜管音源/ ^4 i3 [2 Y8 I# x
3.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源
. `% L! B+ @0 G; N3 @3.5电脑里的合唱团--Symphonic Choirs. S* h7 ^$ U" L: ?; X
3.5.1 Symphonic Choirs软件介绍
2 a; H1 ^/ V+ \$ T* [* Z3.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱
) R/ L4 _+ P. r: ?5 \0 m! s; B3.6常见问题解答( h7 s7 k# H9 t% K0 L2 E& ~$ v
3.6.1电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别?
# F/ Z, U; J o- f/ u1 V2 U$ J3.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听?/ S3 e+ @ c9 ]% ~5 _* U. Q
3.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色?' Q6 p3 ]; {' a4 D# i
3.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定?% G& j& H `3 ?4 Q! i" g7 m
第四章 你就是世界级的鼓手!--打击乐软音源
7 }# b a& [# g) [9 n* ]) M4.1 强大无比的流行鼓王--FXpansio BFD4 x! S: L O# h9 P0 P$ F
4.1.1 BFD的音色加载
$ y: ]9 ]% f7 B# H4.1.2 BFD自动鼓点套路的使用
! ?8 U9 }: l' ~) I/ Z- B4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑2 p1 ?) O2 M8 }. @
一.Kit-Piece(鼓件)区
1 a$ s) \, v; `& }6 E6 Y& D8 z二.Direct(直通)区
& U I! k2 u; h* ^6 Y& ?6 r$ m4 d三.Mixer(混音)区
* ^8 y J5 E1 a# ^% c% o4.1.4 最新版的BFD2基本概述
5 I+ v! `" e, ~. B; m4.1.5 BFD2打击乐音源功能详解" B8 p2 d2 }- n2 A4 R% y2 c
1、界面概览! ~2 j6 s3 V6 ^7 p0 z: I
2、各控制页面, h6 D- ^: O2 g, ^+ x
(1)鼓件页面) q7 y6 }' e% Y/ R) u/ b
(2)鼓件插槽部分) V3 V3 H% ~1 A" f0 \6 `8 m
(3)鼓件监查部分
5 e* [4 l. S. T$ d' |" L% Y% l(4)星级评价和鼓件快速读取. X. b1 d- [7 s$ }8 @/ c$ S" v
(6)环境翻转
( Q' y9 g' U& X4 N(7)环境发送
9 T4 q' |2 i, L' E(8)高级鼓件控制' j9 j: m8 \3 h$ B. a
(9)鼓件窜声控制
( ^7 w4 T# p' {3 O% u/ S(10)发声控制" c2 R! U. z0 E l, z8 p# {
(11)迷你混音器
c2 N; t% R0 w& r, y' | t5 I4.1.6 BFD2音源混音器页面
: r; `9 q7 _4 I3 N% \. X+ W(1)读取和保存预置
7 _5 Z% n, |3 Y+ p0 x @(2)声道查看
" H9 `/ r* q! u. E(3)军鼓和底鼓声道
2 r/ k6 a$ B$ @) K* z4 h(4)效果器的使用
4 z, F& I9 _! P: G$ t1 c/ p! V7 f, J4.1.7 BFD2的节奏套路页面
* @. l; p3 v1 Z5 ?# N! g& g4.2 超级鼓手Addictive Drums
" ?& l5 E& b& k9 F& O! Q4.2.1界面简洁容易上手+ v% w$ r: R0 z2 U! v
4.2.2 采样源自世界名鼓
7 R2 c+ d! c L& P2 E; u! ^- [3 `4.2.3模拟真实 调节专业
; p' a% n3 g) C. ]/ A6 @4.2.4丰富的预置鼓点套路: c% d4 F3 S- X0 ]) I
4.2.5灵活的音色编辑* F' M" G5 A [6 T8 r
4.3 虚拟的鼓手--Steinberg Groove Agent2
; F2 C4 A' c$ o4.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载
4 G% o' P3 @9 X: b) `4.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧& v9 `% ]9 b0 E( `; e; t
4.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能; E: |' p$ M* L3 I& s' Y2 ^
4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏
_" t: k1 x% c; K+ |4.4 电子打击乐的首选-Drums Overkill
% \* c4 S3 A! J! r1 A4.4.1 Drums Overkill简介( Z: q2 J4 b" R7 {% {1 s/ y
4.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听, N$ J: d+ ? f$ W2 D7 q# K
4.4.3 Drums Overkill的效果调节4 i+ o" \& m7 }2 F: p# b
4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo和Darbuka- j7 b; Z7 K! h" P3 z
4.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求
; a- k t C r* k% K; n: a4.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局9 B5 k/ k' v1 V9 K+ Q
4.5.3 演奏风格的选择
9 O: I9 _3 I! V: E* L& Q8 z4.5.4 彩色虚拟键盘的使用, ^" d$ K; `; ~% F) ], f
4.5.5 PATTERNS的编辑. _3 Z j. C7 a/ l6 c
4.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮
6 t2 @3 ]4 T7 i, B d+ X c4.5.7 PLAY页面的功能
h0 i$ O) w' T2 @4.5.8混音虚拟舞台的调节. a: r+ k: r; C& ~! Q) L: u' e
4.5.9 软件设置页面/ W9 ~" g* m5 z0 t( K8 ^
4.5.10 控制信息的使用- }: P) ~$ ^1 W! @8 @0 X$ n3 z
4.6 玩的就是Loop--Ueberschall 120系列1 c( @: \* C5 M- ^* m( b5 u5 l6 {
4.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介) O* M0 o# J4 w( j
4.6.2 VCP120的音色使用: o8 x$ J. b" r! M9 @* N$ D$ c
4.6.3 VCP120的参数设置部分( H3 ^3 U h Y& A* Q8 W8 E
1.速度调性设置区
2 _! E7 X" I3 p5 z- j2 }& S2.循环模式设置区$ N9 @& m# ]% x- x& e' m; t; {% r
3.包络和滤波设置部分
6 I2 J; t( v7 p4 J5 I5 D+ _ R$ E4.7 富有现代气息的打击乐插件--Spectrasonics Stylus RMX
" {6 e+ {% t$ [5 a" j5 j4.7.1 Stylus RMX的预置音色使用6 @# r( x. S$ o9 t- l `
4.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式
" Y: Q( ^( l6 I, g' c4.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用
- @6 ]5 ^+ a h8 w7 }0 K1 ^4 }4.8其他一些打击乐软音源简介8 ~( {( F% x6 z. k/ {5 |$ o
4.8.1风暴鼓机STORMDRUM" f. ]' A- J% |: D+ O* v
4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock1 k- `: z) {% {, U8 _* `3 s
4.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机/ E5 |5 Q# u6 Y. l% F6 g6 d
4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机
" w8 M! \; J2 n: E: S4.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件0 y9 ^* X' p9 w+ }
4.9 常见问题解答: ~' [ c ^) M9 n7 X% }
4.9.1如何挑选合适的打击乐插件
& \$ y1 t( K9 e' T5 b. d4.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗?' I- N+ X2 z% g' K1 t
4.9.3如何让打击乐的声音更好听
: ]3 P: d6 E$ }+ A, k9 {) U, g4.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了?
. j" C* d* e k第五章 世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!--键盘类软音源: f$ k8 R' q; {. _- k/ ?& u: D) h2 R
5.1常用的钢琴软音源插件介绍0 t: A' f7 j3 M9 i F
5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴
; W$ X3 M7 @9 i/ m" v# ], E9 L5.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴
4 s5 I# m' \$ j, R; d5.1.3 Best Service Galaxy Steinway 5.1斯坦威大钢琴
+ |* g" u1 j. L. b+ e5.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴
( Z% i6 P: R4 _/ E! _; K5.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源
; f- n; s, i6 Z) C) n) P: R: m5.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴
) L- r9 w" w9 t- f9 G. w5.1.7 East West Colossus巨人音源中的钢琴* s* E/ S, M1 o: N! e) Q
5.1.8小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos
7 ~) U8 c5 f% ~! f0 p: N5.1.9 音色明亮的1G钢琴--GIGA Piano* H7 {% I% D1 a* {$ K
5.2 常用的电钢琴软音源插件介绍7 i2 _6 ?& j: o! B" u! O6 V, W* Z8 h/ `
5.2.1 Native Instruments Elektrik Piano电钢音色插件# m4 w$ J3 n" S
5.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-31 M. [- m; B9 |' }" k: H; ?3 q0 o* z
5.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件
: [% K+ Y# U0 F5.2.4 Native Instruments KEYBOARD COLLECTION键盘音色包
6 k. X1 A4 _7 T; p5.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件
* a6 G& |% B4 e6 B6 ]5.3经典风琴插件介绍
6 f7 N9 Q1 E8 E$ |; S6 V6 H5.3.1 Native Instruments B4风琴插件# ]* c* I0 {1 u1 s+ J9 |* F; ?1 o* r
5.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件
% v! J$ Y: I/ Z5.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包
9 A% q4 D5 Q/ J5 \5.4 常见问题解答
9 |: I( o( b# U0 G4 Q5.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的?
/ j9 ~. {- [5 B- T( {: T3 D) P; V5.4.2键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部?
: Z2 M* h0 f& i P& \. O# s) q5.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合?
4 e1 W. E9 J" \+ T& d% _5.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗?
z$ f: S3 g2 d/ k第六章电脑音乐的顶梁柱--吉他类音色
# {! v/ x8 x* W& Y. I- C9 _6.1 最常用的木吉他音源--MusicLab RealGuitar4 L6 Y' f! b6 W" K
6.1.1 加载RealGuitar2的音色
1 |1 m: W0 J7 y! n6 m' ^6.1.2 Solo模式的使用& _9 u4 A% Y# M/ R3 Y
6.1.3 Chords和弦模式
4 \5 d1 |# H2 I7 U5 [6.1.4用控制轮来选择RealGuitar2的演奏模式
$ ] t( {# E8 H7 m% o+ C6.1.5 H.O.华彩技巧--真实的吉他分解; l# `% C l/ A) j$ x! f
6.1.6 H.O.华彩技巧--震音效果, ~ ?/ S8 ?9 ]( ~
6.1.7 特效组合: _$ m2 m+ i8 F7 l' L& e
6.1.8 吉他节奏套路的管理3 t9 ]; q- |3 D( p& M% Z a2 _
6.2 RealGuitar的插电版-RealStrat原声电吉他
4 U# g8 e" M0 D6.2.1 RealStrat的安装和使用
# s- H/ `. `4 H0 w6.2.2 RealStrat本身的音色控制$ y% w( s4 n: f$ _: x
6.2.3 RealStrat的预置套路
; E0 d' n f- ]: `& U6.2.4 WAVES GTR3吉他效果器的使用
4 k/ c: J. h6 _/ @( {9 {6.3 虚拟的吉他手--Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition& s, h) a! Y+ T/ L
6.3.1 虚拟吉他手音色的使用 }' k! q: ^! O# r: e
6.3.2 虚拟吉他的演奏技巧7 S* f! h/ s% S. ?# F4 ~
6.3.3 虚拟吉他手的功能设置% N3 L$ p j& T5 V7 N2 _
6.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用
# h2 e3 N' @4 l/ {) M5 A6.4 杀手的声音--Slayer杀手吉他& [" i) Z1 W% ]+ F% y
6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用$ M- S7 N; o, X- m7 K; W; {+ S
6.4.2音色调节功能和演奏技巧- I7 h2 j/ c8 ^! M% }, |4 e- V+ n
6.4.3 杀手2效果器的使用+ o- Q' H9 C* F
6.4.4 老版Slayer1的使用' N$ G/ H9 v# o1 n! M. Q
6.5 其他吉他软音源插件简介/ P# M8 A7 B* ]
6.6 常见问题回答$ c$ D: }. a3 Z
6.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗?0 I, v* A! ^9 g
6.6.2 MIDI吉他是一种什么设备?
3 k7 N; u* U5 R6 f$ y; S) G6.6.3如何将吉他的声音做得更真实,更有质感- A3 R% ?2 z- `6 f5 H( r3 Y" d8 O
6.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗?
3 l/ {$ O3 r* j, ]" [+ h. A第七章 音乐的根基和灵魂--贝司音色类
. e( Q$ q. V& p* \3 t# B7.1 让您立刻成为技巧娴熟的贝司手--虚拟贝司手Steinberg Virtual Bassist) A5 N D: z; X8 k2 M9 k. o' ^
7.1.1 虚拟贝司手的基本功能/ d2 p8 t* D6 `
7.1.2 演奏控制区和参数列表区2 u# }- h# s9 R: \+ @; k! a
7.1.3 模块匹配页面
9 ^! w& ~0 |: i8 ?% c* T2 l; R7.1.4 虚拟贝司手的效果器+ ]) R& ^. K8 c6 ]1 q3 N- F
1. EQ均衡效果器/电子管模拟效果器, R0 Y& N2 g7 x/ x, y" Q
2. 倍音程效果器4 R4 E9 l! V2 W1 g
3. 压缩效果器
) i. |+ d) q" n; z4. 失真法兹效果器$ i6 o J; D# x q
5. 哇音效果器
. i7 t! _. Y" m/ T9 l8 T: k9 K6. 合唱/镶边效果器
$ {' S! I# M/ J$ ]7. 贝司颤音效果器
1 p! `8 X" ]% R3 d4 A8. 音箱模拟效果器, }" C' V, i3 w. z T( o
9. 效果器顺序
6 A3 I* f; @; U8 d7.2最强大而常用的贝司音源--Spectrasonics Trilogy
! F. i( F& g- Z$ I( }8 |$ S7.2.1 Trilogy贝司的音色使用
5 \8 v* c4 y( `5 ^3 q2 N+ }7.2.2 Trilogy贝司音色的调整
% h$ ~* c0 z0 G( e. {* y3 `. i5 I5 o7.3 其他贝司软音源插件介绍2 w8 T4 B9 h ~3 g. k. T$ t8 z% Z
7.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源% b2 b8 w7 s# x# T
7.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源
! m! b( w2 r- B0 E; @3 o; Z1 Y7.3.3地狱中的骷髅在演奏--HardcoreBass贝司音源. H) A- y6 T* v/ {8 U
7.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件* d/ B5 T# {$ \, O$ s4 f) ]
7.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源
+ n; X# x3 `( l+ E- W" f; B t7.3.6 Ueberschall Liquid Instrument Electric Bass9 ~3 M6 J7 j. J* }! c5 H- m" j# `1 C( H
7.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包
/ j' T4 M6 ?/ y5 ^" n7.4 常见问题解答
, e& M1 D& W( C2 m. Q; S7.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音?+ n1 y& F0 V- e1 |5 v
7.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制器吗?
8 A$ Z4 Q& c: P: B/ G! G; M0 {+ Y7.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好?1 N1 E8 J3 L8 ~$ T. m8 H4 C" D
7.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?
0 f2 r% \& j% R: E6 W5 [; H& H7.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗?
% n) m5 H3 L% I/ ?1 H第八章 电脑音乐最独特的魅力--电子合成类音色
, F1 k% H) u8 S$ I' B) d8.1 大片声效库-X-treme FX* q/ q( Z( ]/ y! O7 ?" `9 j
8.1.1 X-treme FX基本介绍
3 e( |# ^, Q- c" j ?: T# L' X1 D8.1.2 预置音色的使用
4 a- G; p2 D( k6 R# D4 A6.1.3 主音色和子音色
; e! G, Z4 \1 X8 a& R5 o& D' x6.1.4 参数切换按钮和联接开关9 o T( a0 n, E# t, b
8.1.5 X-treme FX参数设置部分
0 F+ Z! W" k( Y$ J3 K" I9 l+ e8.2神奇的电音世界--LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino
! [. ]2 p+ L i8.2.1 Albino减法合成器概述6 j1 @. n" b/ {$ _# K7 t% F9 J
8.2.2 丰富的预置音色
. |( T3 d" F0 W( r9 _, \' f- T& k7 C& K8.2.3 Albino合成器的模块组成
7 V5 x" I+ ~6 j! b1.主面板+ H# ~7 ~: Z* L& @* E% A% ?- ~5 X
2.OSC振荡器
& B' y) f. J- U& L2 h3 F1 E3.Filter滤波器( U( R* D% A9 u
4.ENV包络
3 e) U/ V+ y2 y, p$ {/ L; a" p$ `(1)低频振荡器(LFO)
4 F( `8 U. ^1 M8 ]* U( Y% v, I+ y(2)模块矩阵(MOD MATRIX)
& Q# k. u( ~4 J5 _(3)琶音器(ARPEGGIATOR)- J- @+ |4 m S- ` m0 V" W
6. FX部分5 g7 k' \# D f9 O& m# ~
7.设备背板
: C1 _9 d5 ], h" J& W1 m. N; q. P8.3沙漠里的神秘之音-Cameleon 5000合成器! T) b) a* _" ?2 J' L
8.3.1 Cameleon 5000基本概述
; p1 N5 _1 s& _2 V! x8.3.2 界面简介以及功能详解1 |2 t& M# w4 u) z. w
1.音色选择区
( c' s2 m; _7 l& s2.模块选择按钮与各模块的功能
I( F' `5 W. j* S' j3 g4 H, d6 |(1)声音程序模块' X( G( ^9 |) ~0 Z& G0 u6 Q
(2)模块矩阵6 Z9 L! N9 t: m' S- c5 E n- o
(3)变化模块
, l- A) d8 t- |2 m/ N; G) y+ M(4)Easy模块9 {& ?3 k/ W" ^# m- j0 Q# @, f
(5)效果模块- ]6 A& t# z+ `, w! a
8.4来自太空的声音-M42 Nebula科幻音色插件
9 k& \+ r. n0 y* B8 p8.4.1 M42 Nebula的主要特点
( b0 j; \6 L6 i, G3 Q" I# }8.4.2 M42 Nebula的界面布局4 @; G6 G0 Y2 r6 [
8.4.3 M42 Nebula的各模块解析/ v: D7 r5 N3 E+ D/ i3 Y
1.合成器部分* g9 f7 V4 _+ w% k; `6 X1 x
(1)DCO和SFO0 m: ^1 Q8 \* [" A, m
(2)DCF(数控滤波器)0 r9 h6 Y' u# d- Y7 _
(3)DCA和MOD EG
# M7 ?* x/ _* D' f1 q6 E(4)LFO(低频震荡器)和PULSAR(脉冲器)# A9 m+ q) P8 Q5 j, j) c0 V0 V
(5)MOD MATRIX(模块矩阵)
q3 t% z! q: D5 u4 t2.主控部分
& e9 i2 Q5 s1 W1 @! Q* h+ c(1)SYSTEM(系统)模块2 G. G d. O/ R& a5 o
(2)效果器和混音器' ~- M' U, K$ |4 e% y
(3)WARP模块
8 @# H( ~& J; ]. l0 ~ T& r(4)Global(全局)按钮区+ a6 \7 l* L9 \1 y
8.5火鸟合成器-Tone2 Firebird4 L$ w+ X2 V' k: G
8.5.1 FireBird的软件界面
- h( m' q! o$ a! y [8.5.2 FireBird预置音色的使用
8 x! d( h3 r* }; F" g0 [8.5.3 Arp、Effect和Other模块
' A! ^% K z' q7 K/ v# p8.6 LinPlug CronoX3 电声合成器% U- }) z3 `/ y5 ]2 d
8.6.1 CronoX3插件概述7 Q8 o% Y1 {4 |7 a( r" H+ i
8.6.2 预置音色的使用" P% \2 }. U' x% z
8.6.3 CronoX3的音色编辑
/ X( f* {( @6 `1 v% x& |' y8.7来自未来的声音--Absynth 系列合成器插件
* P7 B) F& [3 J; C# K9 ]8.7.1 认识Absynth系列合成器插件 Z8 v: I7 \! ^+ f
8.7.2 Absynth 3的设置
; [6 L5 D- y7 f2 U/ }' e+ {- Y8.7.3 认识主界面% z+ O+ a4 D: A, d- s m
(1)界面切换部分
( R: K8 z5 Z$ x. ^8 J5 ](2)音色选择部分- h: K3 C( e/ U1 @3 a% j6 W: w
(3)声音控制部分
# x1 N0 k4 Y( e6 a+ m2 |2 P(4)虚拟键盘部分
& A5 X/ N9 `7 s6 l8.7.4 未来声音的核心
( _( x- ^) j. c1 u1 J8.7.5 了解Oscill(震荡器)模块. ]$ x& H. P+ k; ], C
8.7.6 速度和音高的设置
0 E" f( b9 `, N% l W8.7.7 Absynth优秀音色和扩展音色: ^: n! Y2 H9 P& v. E* |3 B: ?
8.8梦幻合成器--Spectrasonics Atmosphere
( ^( |! s; A6 `& H8.8.1 Atmosphere的使用' E. [3 x/ `+ m! v8 `) B I
8.8.2 Spectrasonics的第四个巨头--Omnisphere
* j% y2 K0 J6 c, a* }8.9经典硬件合成器的完美再现
2 ] U+ d; U7 g' M8 h8.9.1 走进合成器的历史长河4 E t/ ^, P1 g
8.9.2经典的MiniMoog合成器
5 y( V6 r) i4 ?+ A9 V8.9.3 ARP2600合成器插件
" v: n+ v9 [* q9 |' _! U% U& e8.9.4强大的Arturia.CS-80V
3 _5 r4 s) V( G+ i! p3 h8.9.5模拟合成器的经典--Pro53' ?5 K F; o4 u$ r9 R Y, S
8.9.6 Korg Legacy Collection套装) v% ^" J, R( ]* |& @+ e' S
8.10其他常用的合成音色插件$ I: Z- t( J3 ]0 x' E
8.10.1超级乐句合成器Xphraze$ W& B2 G, f: M. X; q$ e
8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件
& y+ l4 B! m9 W$ q7 c( V8.10.3 TERA多模式合成器
( B9 q: z% B9 f5 O! i, w8.10.4 FM合成器的经典之作--FM7、FM86 Q& e* ]" V7 d
8.11浅谈合成音色在音乐作品中的使用+ J6 E( G" ~' F& b* Y6 ^
(1)模拟传统乐器
( E) n, _9 n7 K7 J1 d9 p$ T(2)音型和织体
5 L5 r2 t3 p+ X+ B& D# R' W(4)音效
9 D6 ?2 l0 O- U1 E(5)电子乐句+ F: I2 W4 C3 l3 z; r
(6)主奏9 \7 t" L* A8 p% |" }9 ?
第九章 富有民族风情的插件--民族音色类软音源( h0 z0 [2 W/ s W! D
9.1 中国人自己的民乐音色--KongAudio系列民族音色插件( W- { l v# Y, |
9.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍
4 |1 \" E/ A4 @( @2 |1 @) ~* ~6 }9.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用: {5 c8 u8 `: G1 `+ i G
9.2中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具0 V1 x7 L1 t8 \. K: O% Z
9.3世界民族音色插件MOTU Ethno Instrument简介
! C4 P( M3 D: ?! t8 B' i z5 G9.4古埃及的光明之神--RA太阳神音源3 ^; d; v% S+ C9 j( O
9.5 Sitar琴的王国-EMM Knagalis
7 n. ^0 h# L' R, L$ K! N9.6浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧) p7 d5 u- d |2 e; g; S7 t2 P: `
9.6.1民族乐器的几种特性
, s3 T2 t# g& K, w0 T( H) E* C9.6.2配器的写作与修饰9 r7 t# d( D( L9 y3 V( b+ S1 d
9.6.3民乐的音色搭配与组合
; I' H i& C# u. S8 w+ J3 e. I9.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题# u) T0 B* e# h% S3 ?
第十章 使用最真实的声音--采样器软件的使用1 r1 J! U% r( d; g5 z. L9 R
10.1最强大的采样器插件--Native Instruments KONTAKT
- b! l% R0 \' ]2 N10.1.1 认识采样器6 a# J0 M; ~& e, z
10.1.2 KONTAKT3软件的基本使用方法
( l! N) Y2 x( {# |2 g10.1.3 KONTAKT效果器的使用
4 Q9 G; y; G% |, m3 }+ M2 y10.1.4参数设置与采样编辑
1 |4 L6 _: X3 b8 [10.2 最普及的音色格式--软采样器GigaStudio的使用) e6 F5 ], x9 S
10.3软音源插件DIY--打造属于自己的采样音源
9 k" X1 n, e& {% l& F$ M. w3 x10.4音色盘格式的转换--CDXTRACT 4软件的使用 |
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