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[绝唱首发] 翻唱歌曲的录制技巧

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金贝

中国原创歌词基地初级

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saoninai 发表于 2018-9-10 02:08:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻唱歌曲的录制技巧" }; R8 \+ L8 Q8 R5 \* b
1 p8 r9 s, N0 U' d, `7 Z9 b( }
一、录制原声
3 K7 j4 z. g9 g' @8 e( Y7 F9 y7 m0 _1 p+ H  b4 C" `. x1 O& ^# s
录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。(建议在录歌前先熟悉一下原唱歌曲和伴奏音乐,掌握好节奏。 在“查看-->调音台”菜单中,把音轨1往上或往下拖,可以调节伴奏音乐的大小。) 2 T" ~/ o  e9 |0 j/ ~) _- S9 W
1.打开Cool Edit Pro软件(以下简称:CE),进入多音轨界面右键点击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav / wma 也可以(图1),伴奏文件可以在网络中国MP3搜索引擎下载 Http://Mp3.httpcn.com。
) p: e  i5 [0 P9 U" e3 t
# R2 U: D  A+ @( e6 n
6 J# g) v, [- E5 f# e2.选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。(图2)
/ {( u0 Z' S" K# f3 N7 N% p4 s6 J3 D" B5 X

& E( a! I: q# e! I/ x" t9 t4 R! b1 y' z* l3 h" P# m& A$ |
3.按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图3)
7 q. }1 O! g9 m0 A' d, q% r, C( X( _8 d) F4 t5 F
1 @, C5 o8 K" M2 F$ v) ^. u
+ N- _' e7 t8 P9 H# h! Q
4.录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图4) ! l" C* ^4 o. C
9 C  t& K/ a8 K9 U' `
7 e/ x+ v6 t4 F7 u

; Q& k% g. B  l0 u, ^- Y5.双击音轨2进入波形编辑界面(图5) , O4 s0 ?! _, v! d
1 @* v, Y5 ]: F+ q' a0 I
( \" _0 G8 R5 {8 C5 n5 r

8 F5 r: p& f; f2 A' c! x将你录制的原始人声文件保存为mp3格式(图6 图7)
5 ?: t1 P$ B0 O- c8 c
7 o. B3 D- q' E5 p, D5 i% p* S, B0 s, u9 q2 x3 U
[注] 需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音。录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。
* d& F- M5 G1 y) d6 S% I' N另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。
- [. u3 X/ u0 D( B- o9 ~- l, A7 v( N! d: J
以上所讲的是没有经过任何效果处理的录歌方法,下面就来介绍一些效果处理技巧。
' c* [' v3 s$ I7 |4 a" I0 [/ R, A! V, @! t
使用效果处理技巧前请点击一下“效果”菜单中的“刷新效果列表” 5 j7 q+ l$ x3 O& v0 H
. E; `9 M$ o9 u6 ~4 O6 g
二、降噪处理 % F: W4 ~& Q( G# _6 u) q. P' u
降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。 8 E6 D6 I6 F, T- ^; H
1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图8)。
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5 S1 e3 `0 [/ b% ^' y; P! m) [) L+ x
2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图9)。
) m! ~) R: u8 U$ K" _
: s: I2 B7 ]# s1 F2 |# Z7 T
) J* r" S- T9 H
. `( q" a  R! L. O# ?3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来(图10)。 + h, H! y3 v  R& d' j
4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。 , O+ h* X! b% z& N7 n

# v- S9 S# B  f
4 [: n* K/ t) Q+ W1 l$ i6 |# d2 Z" G6 w4 i9 g8 q" k1 J8 W
5.进行噪声采样。
+ ~$ ]* d( y4 P& b/ E* E降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11) 8 o0 K( i) B. B5 W% I" j0 e) {
3 I  N& t& Q1 _
8 o* z8 W& _) j& y4 k! j
0 d: x7 Z( ]. {# V$ u8 B9 `
6.保存采样结果(图12) 1 f6 _, R- |" G0 O/ z: e
6 g8 |- |  y) b6 O% @; O# ~7 m: O
2 K0 z; \2 }0 ?+ J4 |8 a, ?
& E: b9 i1 b7 W" F1 S/ k
7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。 , h6 T8 S! n7 E
8.回到处于波形编辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图13 图14 图15) 2 h( m5 N# B& v
3 Y7 c2 h$ Q9 F/ j' F7 ?7 q9 S7 O3 ~3 j; [7 o

7 [9 K- G- D" p) Z三、高音激励处理
! g; ^- r, A* F5 f( }9 M; ^1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器(图16)。 ' {0 b+ s: i# p6 |
3 {( h! y& K9 u& Y
$ y! G) U; v, R0 k# x& j& C( E9 {
" V% v5 k: O4 s* C+ m
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮,鼠标按住旋钮不动,往上是顺时针,往下是逆时针)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图17 图18)
: v) R$ B* K9 i
2 k1 |  g- J! H3 |: h
( \' @. M) y% w. r, A1 @# W* Z5 z5 A+ |( W( X
& n4 J& h2 J) }* k; V

: T- d: J; _1 C; u9 m7 u, k( \; c- E7 L
[注]此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
; m1 R( D; m( S3 \5 ?, X
' t% b) C9 L6 a) F! D/ ]
2 u$ Q7 V0 h! G9 v8 x2 z* ~) X' X$ s7 z$ f
四、压限处理 8 G# t" a2 G8 `: d7 h) G
1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器(图19)。 - u6 ~$ P2 g& f' K$ t
5 _/ v0 o/ u  e: j) q& J3 `" ~
: w& s4 h  ^' ^8 ?4 q  `( i5 h% |

2 i5 a, j  J1 @% L# N0 @& q6 O: J2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图20)。
' ?; d; F2 }7 p& V( M
( F% u$ w5 L6 G; j. t9 F2 }2 v4 _5 [8 N* I

' A, b4 B/ X$ M8 C# Z: f& a; Z[注]压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。 8 g0 _: l; ?( j* E, |

3 c" Y$ |* O$ F+ L. h2 d* I
4 p3 n- o. t2 a" ?5 _  j) }  C/ i$ Z1 G: m0 u/ |! O
五、混响处理 8 h/ F* }; S5 a+ g
1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器(图21)。
" N& s! j8 m4 {4 K+ U. Q0 A. E0 X
  {! F; t0 c5 T: Q/ X5 Q  m1 a

; {- X/ }9 T& c1 P! I- r2 l4 n2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图22 图23)。 + S4 r/ Y! X. c+ |- ^

4 w+ ^4 ]9 z- [  Z0 h9 ~, G  T: R8 ]) R# i4 f3 y, H8 {
( V! P  k- ?; j, K

  u$ g, a. F( S, g% Q6 ]4 H# s6 [[注]做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。
# H; v  z$ r; Z' a
* l  R0 n6 C& {7 b至此,对人声的处理全部结束。
! R9 N! |6 u6 k' w  q
" \, W# r/ Z5 i8 {: F7 s- S, q混响调节参考参数:
6 a+ Y$ G: t0 \9 ~( R' }
0 E5 J4 y0 `& Y' `' N; _Input 0.0 dB
! a& D& L5 w4 l1 hLow Cut 143 Hz
+ E# g0 ]( |1 e& ~3 R& NHigh Cut 4.0 kHz
4 B/ [2 E+ @/ M5 z: T# jPredelay 190 ms 5 `/ c4 O2 i% M9 ~- W% H  M
Room Size 100 6 E0 \9 m* C" T4 Y1 y+ X
Diffusion 100 % ; w8 r8 @; P2 Z$ p, C- t
Bass Multiplier 2.4 X # |# O, _0 d4 o  N5 `! f
Crossover 113 Hz * u6 \7 |0 D$ _3 G& M) V3 h* ]( n
Decay Time 1.0 s , ^1 m/ E" s! t$ u+ J0 G5 U  u
Hign Damping 0.7 kHz
- k6 H6 p" j; }4 ^& ZDry 0.0 dB " z# H! W8 Y6 C+ F( z6 ^8 U
E.R. -3.5 dB
6 |0 w, L' S. U  v4 c5 u# IReverb -12.0 dB
" x2 R2 h  x( C2 h" A4 {4 s
5 l' p- j! @9 F) L1 @- G) E- m$ e/ f% _7 t9 p* z" z
六、混缩合成
' h5 E% I' R+ ?# r# e+ j1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。 1 a: h" |6 s4 q1 h# ~
! [; P2 i# l- T/ |
2.点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为mp3格式(图25)!!
2 w( {: g! {: N& q. V要想翻唱歌曲并上传到网上,就要有点耐心,一步一步按照视频教程去做,你就可以简单地玩音乐了。
( B" ]2 E7 [7 s. E; ]祝你玩的愉快!
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