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[绝唱首发] 翻唱歌曲的录制技巧

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金贝

中国原创歌词基地初级

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saoninai 发表于 2018-9-10 02:08:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻唱歌曲的录制技巧  d9 m/ j% h$ u

4 Y% {3 m, i% e一、录制原声 7 V2 t7 ~6 P7 h( x0 j6 F+ @

. U9 f4 |8 x( ~3 T1 }7 n/ i录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。(建议在录歌前先熟悉一下原唱歌曲和伴奏音乐,掌握好节奏。 在“查看-->调音台”菜单中,把音轨1往上或往下拖,可以调节伴奏音乐的大小。) ' |. N; W* e+ ^, I6 L% _
1.打开Cool Edit Pro软件(以下简称:CE),进入多音轨界面右键点击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav / wma 也可以(图1),伴奏文件可以在网络中国MP3搜索引擎下载 Http://Mp3.httpcn.com。 ; n+ ?4 Y) |0 b9 U
9 r. C' z- G9 R! B$ f% V

) l) u; k: C3 g$ i" V7 E1 U5 u2 N2.选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。(图2) " a# M& \. z8 e: v" }( ~- k: x" t
- ?" `8 U) c/ D2 \7 n/ `1 Q  h( h. x
2 O) }4 \/ }4 K' `4 L2 i0 O) _
* s3 P9 T- V/ e8 [+ p: I/ m0 e& B
3.按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图3)
( L- F6 U7 j4 p6 D" D; s
3 v! f( M* h1 E  ^" h  N
4 P' `1 ]% ^9 c
) l4 k. c4 a3 Z- d# C$ p4.录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图4) " v# D# l6 t5 ?5 c3 ^0 J2 D
3 S  D4 J) N9 K& y5 t/ v: u
  @: G2 |8 _# y8 ^) K9 V! X5 l7 y% u
0 u3 }" K* @/ X, \
5.双击音轨2进入波形编辑界面(图5)
" F0 m9 R3 |/ J- L; z& K8 T  t  g; E4 M( t2 Y

0 I( C  ?3 @& b
+ G0 \" V3 F4 B2 ~将你录制的原始人声文件保存为mp3格式(图6 图7) . w8 `  y0 y# |+ N) R, N

7 h- ?2 E' [6 r# y# k! u8 C3 m
% {; }% ?! B/ g6 {2 n[注] 需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音。录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。
4 F/ x! D2 H6 m8 `/ k4 I6 T; S另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。
; {8 m; i* c* J8 }+ h/ i- C2 o% E3 s& w4 }
以上所讲的是没有经过任何效果处理的录歌方法,下面就来介绍一些效果处理技巧。
* Q' \( ]. \6 e4 Y: A
' \. O) X1 y* I2 g( ?% v3 T使用效果处理技巧前请点击一下“效果”菜单中的“刷新效果列表”
& G5 N# m- D' M7 g" r5 S/ ?, {
二、降噪处理 " g1 a3 c4 {: f( b
降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。
) u. B# i9 b  K: I% W* r( X1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图8)。 + W% }1 ?9 _5 O- i; I* J
" X" ]* e' M4 G+ ]2 c
( b0 ~3 i# o  s( k# |
" z( M# l/ i8 Q5 ]& G' F9 R
2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图9)。 , w/ z6 t3 ]/ s: K
0 t5 y/ i/ x6 h' Z
. A+ G8 ^; z0 h! e. i9 w

# C0 a. ^" z( G% g3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来(图10)。
% T: i5 q6 s0 Z5 N4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。
$ p" Z% u6 S; k4 t' T! y2 q  J8 w5 e

3 d' d5 @  J' W! t# @, }: g- S2 l% C- i5 Q4 m
5.进行噪声采样。 & H4 z! T# u; A2 v
降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11)
$ H" \9 W2 z7 S% ]$ L$ Q+ e, V, h3 V. ^

7 Y, Z5 F6 s3 r6 \0 p, n
2 \. ]! }! q/ `8 ~5 _$ |; F+ |7 T6.保存采样结果(图12) ( u/ Q- u( `+ {5 o, e3 f& v' U
8 K0 x' a' f6 s4 r

  _7 L5 ]8 D6 c
3 Z6 ?/ f; T! w3 J, F: F7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。 * K2 _; N. \  ]8 p
8.回到处于波形编辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图13 图14 图15)
& l. M/ }! l0 ~0 P. P; }8 A/ ~9 H4 D2 Z9 m6 ]+ A- q7 Y( g
) p  A" q3 Y- J' t! y
三、高音激励处理 . S% w, l) v3 W+ f7 B
1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器(图16)。
& F+ j2 V8 G. I9 y6 l
+ m% `: b& o2 r/ `, q5 n" K  r5 F. o% i0 ~; @
* P6 Z  w3 x- o
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮,鼠标按住旋钮不动,往上是顺时针,往下是逆时针)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图17 图18) * x" B- J; X% F9 S- t

3 C6 H  b; h" {
$ y# }5 k7 l( j$ t3 S: g. O: A+ g& H5 k- u6 X( p
+ E. L3 _8 Y( ]" S& N  t3 f* h4 C$ k8 ~
" [; G4 i- c/ W3 E; r

4 @1 ]' l! w" P  Q% S' i( l[注]此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
: Z- ~. }& R# p* H3 }- L4 z( n) ?0 b7 N

! Y! i8 T  _6 r4 o# d  Z/ O+ \6 W4 {' q
四、压限处理
9 O. L9 u( e. d* G1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器(图19)。 6 K+ O8 F3 X+ ~4 f7 r5 _

% a5 @& F; g  ]& ]1 K/ g' A2 ^' Y: H% T+ p5 k5 J# v8 F

/ s8 m' ^( h2 o( C8 y; _0 M  a8 _2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图20)。
' u# U% y6 U3 u/ L6 K0 C9 c; f* t
5 E0 G' v, q8 S3 Y
5 p" x- U4 Q$ U6 L, t
0 n9 _* P' ~# z6 g[注]压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。 / e- s' I( e+ G3 ^) p
& f: {% }6 Y, l9 I

$ c. b% \( c+ S; R
# T9 d0 ]* j3 Y五、混响处理 + y/ `) N" ?  S- Z( E: C! h) i
1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器(图21)。
4 C( h+ n) d0 L- j
3 I- e# L: q6 q- o( J- g" U# v0 W9 M  k6 L
5 {- `$ |+ \! g3 n8 \- w
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图22 图23)。 ! q- g6 |4 T! \2 p0 s, w! S

; U5 }2 t! g$ Y) k/ e- ~6 k9 ~. d' \/ e

) W6 ?: a8 {2 K: y3 V" _4 n! T5 c( c" y1 ?1 P1 R9 z" M: S
[注]做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。 : F" E$ }  @, w
9 k$ x& p6 h  K: R  [% x
至此,对人声的处理全部结束。 ; u: q: f& B2 Q: O3 x; T2 V! ]% R

" R5 o+ G" V) w# }3 b! o混响调节参考参数:
8 s- b8 _. ?% Q# i, _- ?* b4 C: p. b: r4 h* B9 N* K
Input 0.0 dB 0 a7 H& F5 t8 {2 u: m1 T
Low Cut 143 Hz
% k9 t) F& X, [  {  V5 A! xHigh Cut 4.0 kHz
% i0 r2 t$ f9 G1 Z, f2 O& X0 |Predelay 190 ms
" E% J# d3 V4 p7 k6 j: M, qRoom Size 100 ' `, l1 }6 ?$ C% z: @1 x
Diffusion 100 % 8 K) f5 G: {! H
Bass Multiplier 2.4 X ' |* P4 W2 x; i  P2 q9 H
Crossover 113 Hz 3 {: R5 }9 d+ @- B3 F
Decay Time 1.0 s 2 X- h( j9 A. V- z4 m
Hign Damping 0.7 kHz
& Z; D; J6 a/ |Dry 0.0 dB ) ~3 U5 k3 l" @/ u, i% r& ~0 c! z
E.R. -3.5 dB
7 d8 l1 [2 e! Q; |2 VReverb -12.0 dB ; F% M8 h! B2 L

8 s5 z1 {5 `3 ?" [# b* y- w" P- t6 S, Q: }$ H& @1 }) e
六、混缩合成
/ Z3 h& H- R  j2 T# q1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。 0 o1 S3 k1 D& d/ _7 }9 D4 f2 p3 T+ m% T0 Y

2 p# k9 q' J- K1 u4 A2.点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为mp3格式(图25)!! 2 G  r9 u' b9 Z# Y% j, p% U
要想翻唱歌曲并上传到网上,就要有点耐心,一步一步按照视频教程去做,你就可以简单地玩音乐了。
3 a8 \  D5 [$ W: |$ {祝你玩的愉快!
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