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[绝唱首发] 翻唱歌曲的录制技巧

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金贝

中国原创歌词基地初级

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saoninai 发表于 2018-9-10 02:08:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻唱歌曲的录制技巧
! l: h7 t+ o* @4 P, f$ U- a; G6 H4 [* S+ a
一、录制原声
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7 N3 h, I) h+ _5 ^( m  Y. }录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。(建议在录歌前先熟悉一下原唱歌曲和伴奏音乐,掌握好节奏。 在“查看-->调音台”菜单中,把音轨1往上或往下拖,可以调节伴奏音乐的大小。) / U8 K, G" M6 P3 U. y5 Z$ i
1.打开Cool Edit Pro软件(以下简称:CE),进入多音轨界面右键点击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav / wma 也可以(图1),伴奏文件可以在网络中国MP3搜索引擎下载 Http://Mp3.httpcn.com。 # i4 q6 V, w: F6 D& W. w: G

5 w$ i- R$ S, y/ a* ]& U/ Z) @4 a$ o. D5 \* O" S& w
2.选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。(图2) ' [/ Z& o! w4 C9 g

$ q: b1 D% |5 m, g" G) I6 l" z0 k* f# D$ p+ G2 @6 Y; m

6 N1 e" q- m/ X$ r3 l% Q3.按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图3) 5 G8 u! H* J, C' y$ S: `

1 O! b- K2 C7 ~( c9 |- W# d
5 c8 L: }- _& o" \/ v
5 s/ l9 K9 w! e/ b3 n5 ^4.录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图4) 2 b& [/ I# N- m
, n4 H$ n0 v$ b8 o8 ]2 R2 F
1 |  T7 w4 N! i0 q/ N9 `0 Y1 |
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5.双击音轨2进入波形编辑界面(图5) 4 @7 Z9 ]! ]5 d* D( j% g3 C
) u; c+ v* R# R- X8 Y- J- D9 z. N" ~

$ i$ j( I: s6 u  T/ Q+ @2 c# p1 {1 O1 p. {) J' ]! j
将你录制的原始人声文件保存为mp3格式(图6 图7)
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  o$ t  O3 c/ N: x; y[注] 需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音。录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。
% j% S3 f. N6 e& q7 |6 ~# `! i另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。
0 g" u( t8 @0 Y  y  E
& s* k: J) b/ n" e. w, [以上所讲的是没有经过任何效果处理的录歌方法,下面就来介绍一些效果处理技巧。 8 i$ F2 Z) f' e8 n" |+ ]  I
; H! t4 [9 |( a  X
使用效果处理技巧前请点击一下“效果”菜单中的“刷新效果列表”
0 d7 n9 a* h1 F+ R7 i# b3 r1 S) m5 n. r& ^( t  c% h) T
二、降噪处理
0 d7 k) ^8 k; F+ X9 }7 y) k降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。
' G) R" N7 c9 M0 M% n1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图8)。 . r8 H0 G, S5 @# B0 w0 Y5 S
# C1 J: A) t. V# i! S
) h% r# A" {# p5 S) V( m
# d+ }# f2 `0 \# _  @) Y% g7 e, a
2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图9)。
; ?$ `4 N, ^1 v+ X$ h) e
: s1 t9 C* A% s: U; D; A
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3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来(图10)。 . m; a- n% t/ f
4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。 - i& m* i4 X, T

* a2 G9 C3 j) P% b- i9 c
. O/ j7 g& T( ]; R2 `" T: A: p
$ x  Z; Q5 }( P; y8 f5.进行噪声采样。 0 Z* {) F% |3 j: j  q
降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11) 8 h: ?% W7 D( Z* [+ c

. |1 O. V: @/ z5 K: }5 R& ?# N' _( r% @% g# A5 e7 ?, V% k
  h( k& X' z6 X9 Y
6.保存采样结果(图12)
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& t6 D. M) B# X4 ^' l$ G- m: H

$ p  D6 ]8 J" R9 V7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。
1 n9 ^/ b- S2 M8.回到处于波形编辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图13 图14 图15)
7 P# U  G) [9 Q' ^. h1 x4 A, H# m* J, t" _1 l) h* ~+ n

1 t2 w  s9 h, e; I# Q! z# A0 A8 k& }0 b三、高音激励处理
! o! v% Y0 D8 }  b+ n( I, y1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器(图16)。
3 T8 \3 @+ s$ Z6 N1 D% Z1 q- k; E# c/ T: J
3 E& q. @! ^/ D, v9 a- h. [
; q! Z# a+ o) |+ ^4 T; p
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮,鼠标按住旋钮不动,往上是顺时针,往下是逆时针)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图17 图18) & ?+ N# m* n1 }. O

/ ^- B5 J3 W) T0 y9 n
& j# S8 [7 L% F) V2 y1 i# u% F) c0 C- L2 }! u

8 {+ ~: ?* d' `5 Z4 i
5 f9 H& ?  H: x8 ?' I: O4 ?* A+ h9 H2 l$ ~5 N, U
[注]此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
. `3 q: O" D% {* F! a" n  ?
0 b. E4 t5 v  }* _+ K
. u5 ?6 p; N& x2 d% @! s
, C1 C8 T& u% s四、压限处理 7 d3 H% V' c$ h, e1 ]
1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器(图19)。 ' w& M: |% B% D8 w" ~

* |; \2 R! ]# A- q, }) n! \: G# U1 S' o+ A5 b5 s' {; M" k
4 c2 `, W# O- ~1 n" M6 y
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图20)。
, {& x7 t3 n8 `3 L0 `
; p& h& e0 e; x( }+ q9 A, A# u" R7 e' {8 c! E- H! o
2 v# h4 I4 k  \, q) n
[注]压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。
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) e+ @; @( F% ]
; W4 i3 \+ X; p) }3 F0 Y- {5 e
五、混响处理 2 }, `% p# `& ?
1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器(图21)。   J% F/ K' M  o# J4 c! H% d4 g( ]

7 T4 s+ X1 E& A4 O) \6 ~  [2 ~5 R% R" w5 i2 Z0 ?. |, L" ^# o! s
: ?6 V/ ~& x& G2 D. N0 m7 U5 M
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图22 图23)。
$ z. H  L# f$ @2 |( P+ u/ w2 J: n1 u6 B8 n) G* S
2 G0 K; U6 t( T1 \# O

( d0 f9 T- I$ \# \: k- g; I- z+ E5 _$ j
[注]做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。
7 b8 y0 |! f  ~' n0 D" N% m: ?6 B0 U4 \- _
至此,对人声的处理全部结束。 + r! @9 _4 H! d2 H* v1 `7 R
5 b/ T, F, S3 [: t# f
混响调节参考参数: # ^% b6 N9 V9 b9 J3 Y5 ?# I
2 ^; x- b; a% I/ Q  a! ]1 ]3 w
Input 0.0 dB
( u6 u8 M3 M; A  q8 b& ?Low Cut 143 Hz 9 w6 R: v# K4 {2 o3 k; E- t
High Cut 4.0 kHz
* b! D$ \6 E" z2 i/ T) k- TPredelay 190 ms
% ?0 j2 {% d! IRoom Size 100
7 t. Q% q, c  Q) `1 t" I+ k5 R& C: ADiffusion 100 % # ?" f7 V% Z4 z
Bass Multiplier 2.4 X
7 {: ]9 {: J( P9 o% R. RCrossover 113 Hz 0 v7 Z8 O$ u: l1 d0 B& \
Decay Time 1.0 s , o2 m, h8 E) O* A6 Q8 C1 H  F# ?
Hign Damping 0.7 kHz 5 J6 z8 E! F# `1 k
Dry 0.0 dB
1 `: d2 d5 v6 f/ q& FE.R. -3.5 dB " G4 ?& q- @* k% F3 C% K% O6 X
Reverb -12.0 dB
( z' O) O0 I# F$ [" u: q$ \3 J' W& e& B$ \9 r2 m6 D

" J7 L  Q# [$ B1 u/ x3 {六、混缩合成 " b$ R) v5 C, L+ v- R3 i3 r
1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。
- }8 ^: o  h: O. A+ }) @* f" a3 P: G( a
2.点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为mp3格式(图25)!! ( v5 S: x+ N8 I' C
要想翻唱歌曲并上传到网上,就要有点耐心,一步一步按照视频教程去做,你就可以简单地玩音乐了。 1 o' v& S7 W& d: L# Y8 k+ x
祝你玩的愉快!
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