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翻唱歌曲的录制技巧" }; R8 \+ L8 Q8 R5 \* b
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一、录制原声
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录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。(建议在录歌前先熟悉一下原唱歌曲和伴奏音乐,掌握好节奏。 在“查看-->调音台”菜单中,把音轨1往上或往下拖,可以调节伴奏音乐的大小。) 2 T" ~/ o e9 |0 j/ ~) _- S9 W
1.打开Cool Edit Pro软件(以下简称:CE),进入多音轨界面右键点击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav / wma 也可以(图1),伴奏文件可以在网络中国MP3搜索引擎下载 Http://Mp3.httpcn.com。
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6 J# g) v, [- E5 f# e2.选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。(图2)
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3.按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图3)
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4.录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图4) ! l" C* ^4 o. C
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; Q& k% g. B l0 u, ^- Y5.双击音轨2进入波形编辑界面(图5) , O4 s0 ?! _, v! d
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8 F5 r: p& f; f2 A' c! x将你录制的原始人声文件保存为mp3格式(图6 图7)
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[注] 需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音。录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。
* d& F- M5 G1 y) d6 S% I' N另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。
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以上所讲的是没有经过任何效果处理的录歌方法,下面就来介绍一些效果处理技巧。
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使用效果处理技巧前请点击一下“效果”菜单中的“刷新效果列表” 5 j7 q+ l$ x3 O& v0 H
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二、降噪处理 % F: W4 ~& Q( G# _6 u) q. P' u
降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。 8 E6 D6 I6 F, T- ^; H
1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图8)。
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2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图9)。
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. `( q" a R! L. O# ?3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来(图10)。 + h, H! y3 v R& d' j
4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。 , O+ h* X! b% z& N7 n
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5.进行噪声采样。
+ ~$ ]* d( y4 P& b/ E* E降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11) 8 o0 K( i) B. B5 W% I" j0 e) {
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6.保存采样结果(图12) 1 f6 _, R- |" G0 O/ z: e
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7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。 , h6 T8 S! n7 E
8.回到处于波形编辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图13 图14 图15) 2 h( m5 N# B& v
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7 [9 K- G- D" p) Z三、高音激励处理
! g; ^- r, A* F5 f( }9 M; ^1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器(图16)。 ' {0 b+ s: i# p6 |
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2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮,鼠标按住旋钮不动,往上是顺时针,往下是逆时针)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图17 图18)
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[注]此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
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四、压限处理 8 G# t" a2 G8 `: d7 h) G
1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器(图19)。 - u6 ~$ P2 g& f' K$ t
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2 i5 a, j J1 @% L# N0 @& q6 O: J2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图20)。
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' A, b4 B/ X$ M8 C# Z: f& a; Z[注]压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。 8 g0 _: l; ?( j* E, |
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五、混响处理 8 h/ F* }; S5 a+ g
1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器(图21)。
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; {- X/ }9 T& c1 P! I- r2 l4 n2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图22 图23)。 + S4 r/ Y! X. c+ |- ^
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u$ g, a. F( S, g% Q6 ]4 H# s6 [[注]做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。
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* l R0 n6 C& {7 b至此,对人声的处理全部结束。
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" \, W# r/ Z5 i8 {: F7 s- S, q混响调节参考参数:
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0 E5 J4 y0 `& Y' `' N; _Input 0.0 dB
! a& D& L5 w4 l1 hLow Cut 143 Hz
+ E# g0 ]( |1 e& ~3 R& NHigh Cut 4.0 kHz
4 B/ [2 E+ @/ M5 z: T# jPredelay 190 ms 5 `/ c4 O2 i% M9 ~- W% H M
Room Size 100 6 E0 \9 m* C" T4 Y1 y+ X
Diffusion 100 % ; w8 r8 @; P2 Z$ p, C- t
Bass Multiplier 2.4 X # |# O, _0 d4 o N5 `! f
Crossover 113 Hz * u6 \7 |0 D$ _3 G& M) V3 h* ]( n
Decay Time 1.0 s , ^1 m/ E" s! t$ u+ J0 G5 U u
Hign Damping 0.7 kHz
- k6 H6 p" j; }4 ^& ZDry 0.0 dB " z# H! W8 Y6 C+ F( z6 ^8 U
E.R. -3.5 dB
6 |0 w, L' S. U v4 c5 u# IReverb -12.0 dB
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六、混缩合成
' h5 E% I' R+ ?# r# e+ j1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。 1 a: h" |6 s4 q1 h# ~
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2.点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为mp3格式(图25)!!
2 w( {: g! {: N& q. V要想翻唱歌曲并上传到网上,就要有点耐心,一步一步按照视频教程去做,你就可以简单地玩音乐了。
( B" ]2 E7 [7 s. E; ]祝你玩的愉快! |
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