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翻唱歌曲的录制技巧1 n1 s2 c- }6 X- g& L! \8 s
6 p+ R7 A; ]' @0 u( l/ w' Y一、录制原声 & D" ` d' u3 S( v! k' U8 M% o2 @
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录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。(建议在录歌前先熟悉一下原唱歌曲和伴奏音乐,掌握好节奏。 在“查看-->调音台”菜单中,把音轨1往上或往下拖,可以调节伴奏音乐的大小。)
9 `% j o# b# a- W! o9 U1.打开Cool Edit Pro软件(以下简称:CE),进入多音轨界面右键点击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav / wma 也可以(图1),伴奏文件可以在网络中国MP3搜索引擎下载 Http://Mp3.httpcn.com。
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2.选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。(图2) , x; I4 Y) A A( b- T4 U
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6 i7 o* ]5 c% t! ^( k# B3.按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图3) + ] L P; _6 _/ T7 ?% {
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4.录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图4)
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5.双击音轨2进入波形编辑界面(图5)
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将你录制的原始人声文件保存为mp3格式(图6 图7) - ^ R' M' `- W/ c% U
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[注] 需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音。录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。 % P3 \* I* Z) ~3 S+ ~& u
另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。 0 ^7 J1 K7 b6 K8 g
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以上所讲的是没有经过任何效果处理的录歌方法,下面就来介绍一些效果处理技巧。 0 O# n# Q& M1 g0 x. s
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使用效果处理技巧前请点击一下“效果”菜单中的“刷新效果列表” + w% l( k+ I/ s
7 W+ V% H# ?' G6 ^0 v) B二、降噪处理
% F2 x3 J* a; z0 r. B降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。
0 {; K9 n/ j) z: H$ N4 r$ ~ ^" n1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图8)。
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2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图9)。 ; @7 e5 _5 A- q" _
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% y4 V" W' E) H, Y1 y& p: Y3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来(图10)。 . Z! H( \, g- E7 I
4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。 0 ?/ x& F" |+ f' i1 a
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/ n" V) H8 A8 b2 h: t; U/ A5.进行噪声采样。 9 Y E# I. ~4 I
降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11)
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6.保存采样结果(图12) 7 ?5 t, N- z0 m$ n1 p7 |
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7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。
* n- b; a% U$ B$ [' _/ q H# j8 {8.回到处于波形编辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图13 图14 图15)
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三、高音激励处理
, d+ ?! F8 j1 D& ?# Y1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器(图16)。 / C( M$ u$ z: z; R
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2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮,鼠标按住旋钮不动,往上是顺时针,往下是逆时针)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图17 图18) & `) I q5 i" L ?
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[注]此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
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5 f: }5 O# R% i/ Y* c( F3 A四、压限处理
7 q) G G6 H' _, J& C1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器(图19)。
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9 {& Y( e; o" g) w2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图20)。
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) X- x5 v* C* T9 c3 ^; G[注]压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。 ' Y+ X/ q# X' O# \
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5 z0 T1 O* E/ y五、混响处理
/ M8 o- F/ ?) a1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器(图21)。
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2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图22 图23)。
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[注]做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。
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至此,对人声的处理全部结束。
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. ?0 Q3 j$ I& o a+ X混响调节参考参数:
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Input 0.0 dB * `9 P- M- t! a
Low Cut 143 Hz
. {" F7 _# I$ l5 D% E% vHigh Cut 4.0 kHz 0 L0 g4 f+ s; \
Predelay 190 ms 8 ^7 g( i4 @# W! v% ? Z* o) K
Room Size 100
( F1 Z2 Y8 O0 X/ W" `: Y8 CDiffusion 100 % 1 H" d6 |+ ^, l* e: _7 f; B: c4 P
Bass Multiplier 2.4 X
, d2 L; j/ V$ sCrossover 113 Hz 8 l3 R/ c, [4 V" _/ S3 B
Decay Time 1.0 s , \4 c% R3 c3 k. k x, A- E" n
Hign Damping 0.7 kHz 9 m! m2 z& W! p9 U+ r Q3 u8 g
Dry 0.0 dB . |2 P, f% A9 I; r0 K2 l, |
E.R. -3.5 dB
$ ]9 |1 a- N5 i" \% j: DReverb -12.0 dB # f* j6 r6 a e. c
8 t6 K0 i( u" p* r: G3 N+ I- M
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六、混缩合成 ; ?/ v5 i# y( c. e
1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。 & O! K2 p1 R9 N0 j7 j
+ ^8 q m' l& @) v- B2.点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为mp3格式(图25)!! . y8 y6 P% J% ^& O& G
要想翻唱歌曲并上传到网上,就要有点耐心,一步一步按照视频教程去做,你就可以简单地玩音乐了。 . y5 J9 f$ J; n- z! @% \9 b
祝你玩的愉快! |
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