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[绝唱首发] 翻唱歌曲的录制技巧

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金贝

中国原创歌词基地初级

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saoninai 发表于 2018-9-10 02:08:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻唱歌曲的录制技巧/ B6 n7 o% a# ]; b
' g( {/ K6 N8 T, R+ ~
一、录制原声 ; j& m! Z% X# Q

- f% ~7 ^& f* h! O7 p) f录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。(建议在录歌前先熟悉一下原唱歌曲和伴奏音乐,掌握好节奏。 在“查看-->调音台”菜单中,把音轨1往上或往下拖,可以调节伴奏音乐的大小。) & |1 A- C- d4 L" p. p+ m
1.打开Cool Edit Pro软件(以下简称:CE),进入多音轨界面右键点击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav / wma 也可以(图1),伴奏文件可以在网络中国MP3搜索引擎下载 Http://Mp3.httpcn.com。 8 U' G8 k8 c' Y
$ ?" B4 l2 J" L3 v# T% W
' V$ _7 M" H! o5 q
2.选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。(图2)
; r. R% m0 r8 S0 w8 o' Z$ \7 q! r8 ]" V) i1 t* A' H3 U
/ x1 e) G7 l2 h5 J

+ N4 c* m# Q9 e  T3.按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图3)
$ t. Q+ c2 q& B) K8 B
" L! C" X" |8 R9 F0 ~9 D! @7 x( D7 f& n2 g2 i" d

, L: V  m. Q6 ?1 z$ @# u4.录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图4) " Y# `# x4 |% @+ i3 _( `, f+ t/ P& r9 c
- `$ t# L  a. U) K

5 H' T" v( e; Z4 F5 i6 C/ c$ a9 h7 c9 H9 F; [
5.双击音轨2进入波形编辑界面(图5)
# r/ d. f! v4 j& Y0 B, E, w
* L$ a- t  a5 }/ x, h" g9 E3 {8 i6 I$ ~8 V3 @% i7 j/ p
& f0 E" N7 S4 _2 U
将你录制的原始人声文件保存为mp3格式(图6 图7) % m$ Y' e! h" T: E
% s' S% a' `$ _) F

( H5 E& l+ |' Z% E. i- }[注] 需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音。录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。
+ N6 {8 h# a, p0 M另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。 . S* o. p7 F7 Q* k5 \- g0 f% _/ P6 Q
; Q/ D0 A  g3 o' I4 R+ Z
以上所讲的是没有经过任何效果处理的录歌方法,下面就来介绍一些效果处理技巧。   V: i5 O) F( P4 k/ c+ r4 Y. T

6 _( E- P2 ~: [) W3 G! {+ n# g使用效果处理技巧前请点击一下“效果”菜单中的“刷新效果列表”
$ n' W* G0 c6 r3 |
  l7 f! \: U5 S% ^2 U( `* V二、降噪处理 3 ?: i- a- W9 ]( }6 t1 Y; N
降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。 , q9 |, J8 n% s0 L
1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图8)。 - m8 _* O' Y6 O

5 m& \0 p+ \- j4 |/ r4 u& u" F* P8 R: x9 s7 r1 {( D

. A$ D6 M* [0 C' o2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图9)。
8 h$ c5 j/ w9 }/ r% o! _* {2 X$ V0 O5 l
: ?. C' c4 U4 S8 d
+ n: o- O, f3 Q4 y
3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来(图10)。
3 }6 c) U( e5 m2 U$ `# V! C/ S9 l4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。 ! a2 H- t0 D$ f+ N9 {- V( S& r9 h

4 Z7 n$ e* n% L& ~8 Q+ S! L. Q! S0 K1 [" }+ F3 p! m6 e+ y- S6 w4 Q7 S. o
8 H' v( A; j3 Y8 U0 E
5.进行噪声采样。 6 x3 W% b5 N2 I6 @+ [) |! C7 f
降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11)
1 o6 y  N5 a* C. C( A
8 m$ a7 z* s# s" I
/ M4 W. y7 p% R8 G) k
) V; m: t  f+ y1 L& z% Y0 x; V6.保存采样结果(图12) - z2 n. S$ e* X  Y
9 K/ ^5 Z* Y3 T

8 ~' {& y- `+ y& n- r4 `6 r- S% f  T4 v; c) n4 w
7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。 2 Q0 z( v/ c) Q
8.回到处于波形编辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图13 图14 图15)
# H8 A( N6 V; z! ?; J  F0 K# v. q8 v7 N# @+ L4 J: I1 r1 C8 m7 t
0 ~" }2 D9 ]% V3 R) `( Q! F  _
三、高音激励处理 1 @- I8 J2 Q* Z0 r0 `, a# p/ {
1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器(图16)。
1 C/ N3 r7 O; f0 t2 T' E% c8 z* g+ x- O" Y* x, _& N
* }6 ]: Y$ s6 j! L. T8 D/ i
" R3 m& z4 }- u+ [" p
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮,鼠标按住旋钮不动,往上是顺时针,往下是逆时针)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图17 图18) 6 ?3 }2 c- r& }6 G/ d
3 P2 p  \* W# P4 a! @, ?

3 [9 P3 J% b9 A' Y7 U  J  C3 x2 i( }( X# m8 |
% I5 v& p0 T& V  x( S
5 @9 |7 e; [4 f

; B7 ?+ F8 a7 x( M9 p7 K[注]此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
4 y; Y: x2 O( \; p+ d
: V% W1 A% `1 S; O% M% ]; w" B/ q- _; E

4 l& _( F+ U) c# w: i9 Q四、压限处理
( t7 w7 Y; r. L2 Z8 }1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器(图19)。 6 l' N8 b' p+ [3 T
; A% i, g$ P9 b1 f1 y
1 r$ @" }; G8 |7 ?6 }+ {) U: m6 W' p
: |( y% |" Q. _9 F) n/ e
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图20)。
( L2 b8 @" l' d  q. L% N9 H, Z3 x1 Q( W
* }7 _( d. H: L3 G
9 F) U, b* R; Z# |4 B: D* s4 q
[注]压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。 ! y. ~- |( |0 L( T! I$ X1 d9 f
; X# e- {1 s4 `8 S6 I3 Y

6 v2 x. e/ G; w# ?6 ?. h: I  Q% ~6 x, ~/ {# O
五、混响处理 6 n1 S5 K0 ^. P0 n  c
1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器(图21)。 ; p+ z. y0 h3 O2 \: O4 h7 C

5 c/ Y/ W) T5 ^; C: @
* L% {" H; S, N  b4 B
( @( ~6 Z% t# N7 U, M  ]2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图22 图23)。
1 ~4 o& w! _- B( a. x/ T2 x2 A* N' e' q) |# }3 y/ p/ D
& n* W! E. \4 S% b' i* k
* e  R5 J1 [( ]! p: `

5 z/ Q  ?9 T& p; v* S" ?4 f. H[注]做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。   b! n0 N8 d5 k" e- G8 M
7 f) p8 n2 S9 P5 Q+ p
至此,对人声的处理全部结束。
! R5 C+ [  k9 v0 ~* d) O! e6 A% b0 }0 v
混响调节参考参数:
8 K, `( O; {! G  Y" q- h* u8 K) F4 k! M
Input 0.0 dB ' Y! ~% H. j5 U( H
Low Cut 143 Hz
) Q& U8 w2 e+ qHigh Cut 4.0 kHz * L$ h. [' _4 e8 O9 B/ {( n
Predelay 190 ms
8 J" S/ `* ]9 f2 mRoom Size 100 $ Y9 m+ |7 K. U# D8 N" z/ x1 F
Diffusion 100 % , j5 n5 v/ O8 T  U% O
Bass Multiplier 2.4 X * M- A# s/ U* K' v7 r2 |7 d) C$ @
Crossover 113 Hz - S3 n7 W8 A* i( m9 u
Decay Time 1.0 s
% A6 M, {& l1 x) r! @) V1 WHign Damping 0.7 kHz
9 O" e# \6 W- W; C, f) J& S" k$ QDry 0.0 dB
+ b( d8 ?, ~2 G+ s) i. s9 fE.R. -3.5 dB : s6 O& b# Z0 b/ }  |
Reverb -12.0 dB
4 ~! N; Y3 O/ s6 E4 ^) L% x# T7 O/ v: n& o" e9 l

4 c2 I- q0 o$ v" e1 {* X六、混缩合成 / ^0 N* J* `7 r  D, H% j, ?' @3 B
1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。 ) G* c1 w$ o  u8 M" P3 D
; i$ x. E; y9 \$ q7 L7 n# m. Y
2.点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为mp3格式(图25)!! . |0 k' P2 t0 ]6 }" C$ j
要想翻唱歌曲并上传到网上,就要有点耐心,一步一步按照视频教程去做,你就可以简单地玩音乐了。 : J3 G" P  W3 H( V3 t- I4 J
祝你玩的愉快!
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