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[绝唱首发] 翻唱歌曲的录制技巧

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金贝

中国原创歌词基地初级

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saoninai 发表于 2018-9-10 02:08:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻唱歌曲的录制技巧0 K3 G( g& ]8 b! V
0 L( f+ I1 \$ v  K1 j1 e
一、录制原声 6 v: V- u& Y8 V6 c5 s: K  q! H: s* F
5 c; S8 k0 k: \$ i' s/ A7 c+ f
录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。(建议在录歌前先熟悉一下原唱歌曲和伴奏音乐,掌握好节奏。 在“查看-->调音台”菜单中,把音轨1往上或往下拖,可以调节伴奏音乐的大小。)
6 J( H9 d$ Q4 V' A- J+ i9 j1.打开Cool Edit Pro软件(以下简称:CE),进入多音轨界面右键点击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav / wma 也可以(图1),伴奏文件可以在网络中国MP3搜索引擎下载 Http://Mp3.httpcn.com。 : P4 o& v' r$ X9 T
+ C  T, `8 Q6 o

0 I9 t7 d  s' `: Z/ m- W2.选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮。(图2)
2 O' O% K5 H7 L* e+ E/ z; a, q
0 @8 P4 c% i8 c  Q- I
# {' ?" J2 t7 w8 M9 }$ x
+ L  L5 O; a& k+ c& F# @7 C3.按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图3)
# R, H# \5 I% \/ t/ v- K; o: S! ]! S$ B9 }5 L

: V' g- `6 Z7 b9 v2 _! _- N4 Q+ N& Q8 v7 Q9 V
4.录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图4) ! o$ O+ f+ A% X7 g6 \* a+ G! Q
( T+ o1 a0 `, v9 h4 k' i
. E! W: [* r1 N# T0 q3 I
$ }( U* c. |  X+ R* M, i% Z
5.双击音轨2进入波形编辑界面(图5) " u+ b, [1 ^; s) T5 H

+ n9 }  H4 h' i& O
$ c  _- l: t. ~+ M$ P% D) z9 i3 p/ J1 x$ H! S2 ^
将你录制的原始人声文件保存为mp3格式(图6 图7) / P0 ], f% q: g/ i; v
$ i" j/ I  n( o2 c0 T7 M( w7 i9 Z+ ~
' N9 z: N  n+ y8 m+ n6 l, g
[注] 需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音。录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。 ; ?# ^0 ?  |3 h( l  n# r& K- A
另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。
6 N9 B- q: h8 ^: o* g+ c
* Q9 G7 b; z6 B  C以上所讲的是没有经过任何效果处理的录歌方法,下面就来介绍一些效果处理技巧。
* e0 m& j( O5 H6 i+ w, Q5 F! f" U3 U  s; Q
使用效果处理技巧前请点击一下“效果”菜单中的“刷新效果列表” 8 T7 W; S* V' F. m; o3 I- p7 g- y

0 X) e. H/ a! |  u二、降噪处理
7 u! @0 `5 a1 W8 d降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。 * U8 P! z+ D$ M3 B
1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图8)。 ! w. `& L5 x4 E( _3 A9 Y7 ?
" k- A. c( ]9 |0 B7 P

& r, H" z& L2 P" _, Y
% h2 @3 W$ K# ~+ G7 O( t  ~2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图9)。
8 r5 V: |2 E" R( U4 X
; L  q* F4 p. S( v4 W
7 D/ U. G! i) ?: J
4 V+ \9 O! M! x2 k7 O3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来(图10)。
) l+ G- ^8 D1 k8 w/ W( D  s5 X; m) o4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。
. s. D4 [% Z" s: A4 a8 }
0 n' G* Z/ ^1 A9 G4 u
& f- p- f. F/ Q9 W  r" v& j6 h/ f  p  E; q# o5 K  e# w% |& N
5.进行噪声采样。 ! m9 V) Q$ B( v, V# o9 \
降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11) : E7 d" F! B" x. j# k* s' a

* g( h! ]" X  G; z* q6 H
9 L6 s1 p$ ]; z6 O3 |0 C: N$ }% i# u
6.保存采样结果(图12)
3 W7 G# p' i# ^& y2 M" O# l7 H& M0 }% \
) K" Q- ~" S: q; i  \- @) }
" e0 j& b! {8 q$ B
7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。
0 B: }! E7 ~, k0 ?7 F4 `, V8.回到处于波形编辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图13 图14 图15)
9 m% P# Z6 H0 z) A; v1 [2 `* E8 b% x4 O
  b/ d9 F; o8 @: P! i
三、高音激励处理
3 ^) e1 Q3 }3 d' Y9 ^- d  M1.点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器(图16)。 " W, y: S. v0 s" @

! V+ d/ i* e- B$ }: Z' x. o& V+ W( ]9 C4 \5 y/ ~; ]

+ m5 x: D4 R7 L* M% M% q4 f) L2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮,鼠标按住旋钮不动,往上是顺时针,往下是逆时针)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图17 图18)
* k+ |+ l) L/ N1 P* m" |1 C9 U3 `. N
' x. l4 [/ I+ h8 R: E: g5 Z; b: x" c' h/ k2 v( M5 n
6 c6 t; L- c3 p1 E* J  P; k" M
" y. M" B; K  z0 z# r* ~7 _3 p* W

6 y! L# e% ^5 @8 c$ g4 o; u/ M' D7 D" ~
[注]此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
% ~4 A8 o6 d1 e& V0 {, E9 N% e& c! d3 e0 T
) X+ S8 N0 w/ s( W7 V
: c" L$ s$ f% Q+ \4 C  N
四、压限处理
" H; ]1 X) F  H4 g1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器(图19)。 / |! w6 m0 m* Y2 F  }- H

% R& f1 q6 ^8 Z4 j9 T
3 ?5 @+ v2 Q; D2 A2 F' m% t  _1 Z+ k/ |: @5 }
2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图20)。 5 P" X% m' D, I4 M7 v& F( U+ P1 w. }6 s$ e
. F, x1 {+ g& ^) r! A
7 P. w3 n" M. U3 s* w  @+ j

% G! d3 K1 v: s3 ^& v[注]压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。
' x) f8 _: X0 ~" |7 P$ p+ Y
, c- w( V1 {1 q) g
% v1 l! a) X9 l. W' Q/ d7 Y$ J- L+ b' c" r: z* h$ e
五、混响处理 # J7 s- y$ t4 f4 U- d! m7 p
1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器(图21)。
7 g& `" d; F! i' M9 c7 E+ u6 X* i4 w% V) ^

4 }' b. [$ C, o  u2 l
, l1 l, B. I( B  L5 j5 y2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图22 图23)。 2 ~4 n  f/ t' o
! w% R1 Q. q- K. o

" R8 Z1 y. ^0 P8 Z3 n, y$ R8 P6 t' z1 r# a) r9 B" |3 [

: O5 _: w  v$ z[注]做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。 * V7 J! l! ^  J/ w/ g5 o9 a
/ b/ Z" `4 M  @- w& \9 t* I0 c$ Q
至此,对人声的处理全部结束。
8 N; q* ?3 l! G' t8 a& b  K, A$ e- y" i8 @' T
混响调节参考参数: 5 t7 Z! D7 _' K2 r  [# k
* T& F* V7 o6 M& k4 t
Input 0.0 dB
+ r+ w: {$ }6 BLow Cut 143 Hz
# M) T! f  e2 ?; }  o9 e, KHigh Cut 4.0 kHz 3 ^8 |& E% F& ^2 S  z  l7 e! m5 `/ e
Predelay 190 ms 0 V' C3 w' W) y+ F# b# j3 J) }
Room Size 100
# I, ]9 r8 s% u* N' p3 eDiffusion 100 %
- `* O* V: D* R8 D$ l' V8 D  D! xBass Multiplier 2.4 X
- u7 o7 e% U( O0 xCrossover 113 Hz
  {/ W+ o) ?4 A8 T& R0 \8 F9 WDecay Time 1.0 s
# C) _  P$ C3 x$ s* w, O! HHign Damping 0.7 kHz
3 K/ O) [; D6 B& zDry 0.0 dB 3 K* _: ?$ q: d. v, N$ F9 e
E.R. -3.5 dB ( ?3 u8 }4 `4 Q9 b. q
Reverb -12.0 dB 3 [! T7 S0 b+ ~
' G' N( q2 q. `6 o0 f3 I. M
4 L; X) }) B3 m8 U5 f: M; M) l$ u
六、混缩合成
: C$ z  t( Y- s% l7 ~1 x1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。
: a: H- v$ Q( A% @! _1 a
  e( j$ z: j9 s! C2.点“文件--另存为”将混缩合成后的文件存为mp3格式(图25)!! 7 X( P5 p, h! _5 M$ F4 L! U
要想翻唱歌曲并上传到网上,就要有点耐心,一步一步按照视频教程去做,你就可以简单地玩音乐了。
2 b, o# q# k4 N1 f; E# T祝你玩的愉快!
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