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[音乐资料] 录音技术漫谈之音乐录音系统的调控技巧

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何天新 发表于 2018-8-13 18:52:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 何天新 于 2018-8-13 19:15 编辑
" @1 K* m& ^+ m4 q9 c4 M5 {, I; n
* n1 s  N) z& E- m' J& D录音技术漫谈之音乐录音系统的调控技巧& _' ?( C  q" U8 j! |

( _/ _! [- [$ G/ O* z3 i$ }6 w- a9 q9 V5 a
    1.延时及混响& M9 _  h7 M& k* W
' j- k: t( g, j& y  g& J& h% [% M3 v1 R
    大家都知道,混响处理实际上就是比较复杂的延时反馈,而且此类效果处理是最为复杂多变的。作为专业音乐录音系统,建议此处至少应配置四套混响器。  R- E9 ?3 |6 `, z$ l9 H

) a1 O6 c9 N7 A3 n/ {; f5 y    目前最具通用性的效果处理装置都是数码式,其效果的种类可以说是非常丰富,然而单独用一台效果器处理人声,则很少能达到令人满意的效果。
# A1 M* v' c, ]+ M/ ?( B
- C: p0 L: ]& O! U' @/ Z    人声的混响处理,比较理想的配置方式是使用3台效果器。其中一台数码式混响器。其中一台数码式混响器用于形成主混响;一台机械式混响器,用于为原信号加置染色效果;一台数码延时器,用于生产回声。如果可能的话,还可以配置如下用途的效果处理器:
: ^' i3 f1 `7 e. A! ]8 W. j7 @4 H
: _- |5 x; G3 o1 q, b! P+ K: v    (1)基础润饰混响效果,用于单纯增加声源的融和度,而不产生残响拖尾。此处宜使用早期反射回声或门混响效果。
0 }! V0 R* o" n% z8 V, Y% W1 k! A' K5 t% J* }) @
    (2)曳混响处理,用于增加主旋律与伴奏的混融度,可用一强染色性的混响处理,如大厅混响当中的钢板、弹簧混响模式,将其混响时间置于3~10秒之间,预延时应设长一些,如设在100~800ms之间。混响比较足较小,以其发音可以隐藏在伴奏声部当中为宜。
1 m+ q+ _9 ~0 \$ G+ o' W  C* j8 m3 ]* Y0 X; y' _
    实际上就是为主旋律增加一个低响度,且高融和性的声背景,此声背景混融于伴奏声部,就像是伴奏当中的和声,然而它又与主旋律具有很强的亲合性,这样主旋律便可很好地与伴奏融在一起。0 U, Q' O2 Y2 g2 T8 g
7 ?; n2 f8 R' x+ m8 i& D
    (3)合唱效果处理。这可以将两个人的声源处理成七八个或一大群人合唱的效果,很适合伴唱、和声和大合唱的效果增强。$ y" n/ ]; e- d; a3 v8 {

9 V8 V& ?6 o' {' H. ]! o5 N9 |$ Q9 W    最好是用三四台效果器并联,并且这些合唱效果应设置不同的参数。由于合唱处理内带仍调频处理,建议不要使用串联模式,以免产生过分的音调漂动。
* c8 f: }" ]" {4 W# Z! v% R; C2 k  \0 Z$ s# z
    合唱本身的音感在中、高频段上具有混乱、浑浊的效应,所以合唱处理如果太重,甚至此时为合唱号再加置混响处理,都容易造成其中频的浑浊化,高频有时也会产生尖啸的声响,此时建议适当衰减合唱声道的高频。需要注意的是,有些数码式效果器也有比较暗闷的“群感”效果处理程序,不防试一试。/ U7 w7 W" h+ ~+ H2 L
( F4 Z* g: S2 @
    上述三种处理方式可能会使录音系统的效果器配置增加到八九台。这对于大多数录音彬来讲,显然经济上不易达到。好在一般数码式效果器上都有上述处理模式的预置程序,可以在这些效果器上调出这些预置程序,然后将处理后的效果信号录在多轨机上的空闲音轨上。以后合成时,即可不必占用这些效果器,直接从此音轨上取出效果信号,空出的效果也就能用作于其他用途了。  c/ ?' U- X* e  |) v
" w$ o% H7 j. N. @( S$ l. {
    2.其他特殊效果' L/ h0 r8 x# a

% J  y, H: W* ?. Y8 ^: V    这里主要是指用于电吉它、电倍司或合成器的特殊效果处理,其中包括压缩延音、限幅失真、动态滤波、声音激励等。当然这此效果用于其他声源也是可行性,不过它对原信号的改变作用非常大,容易将原信号处理得面目全非。只是由于电声乐一般没有原声的对比,所以可以做各种深度的变形效果处理,而不会感到别扭。
# f& x1 l; L6 o9 P4 d
( H8 \: }* c3 e* L3 c1 L& @  w* p    对声源的各种效果处理,应对所用的处理方式和效果特征非常了解,并能清楚地辩认,这样才能正确地调整,而不是自己也莫名其妙,不知哪儿有问题。在这里,需注意如下的一些情况:
: T% p; c) A, t9 l: w# U4 Y" C3 `) T. `  k, f6 P- O! ]. }/ [; f
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 楼主| 何天新 发表于 2018-8-13 19:15:06 | 显示全部楼层
  (1)频率补偿容易使宽音域乐器(如电钢琴、合成器)的各音阶发音不平衡。对此类音源的频率补偿建议不宜过量,并且补偿的特性曲线应尽量取直。
' k' o3 K  U! q( h/ p) T
. k% d: p$ n. w* d7 B1 M    (2)大部分的合唱、混响处理都有频率调制成分,它能使原声的发音出现“跑调”现象,这对于耳朵很尖的专业演员来讲,很容易察觉。建议在录原始信号时,调低或关掉这些效果信号。' R. U+ f! d+ V1 [- l( P" N& }: o

- i! h/ Z4 g5 D+ d# X4 n9 H2 c    (3)镶边处理可以明显改变音源的音色,这种改变与频率均衡的效果差不多,但又无法用频率均衡的方式修正。调音时两咱处理的音感效果应辨别清楚。
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