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[音频应用] 软音源暖色调音色的九个技巧

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金贝

中国原创歌词基地高级

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anxin 发表于 2018-5-18 23:20:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
软音源暖色调音色的九个技巧/ {9 Q' y" N! @, @2 u
4 ?6 g# A7 [2 `# @$ N
早在数字音乐生产刚刚开始之时,一些人已经在感慨难以捉摸的"模拟温暖"(analogue warmth)的丢失。
; G7 e9 ~; p# t$ f
& ]0 w( I  C" s6 p但真正有多少人知道那到底是什么?当然30年前制作的音乐和今天的听起来是不一样。但同样可以说,在不同程度上,五年,十年, 20年或50年以前的音乐跟现在的听起来都不一样。每一个时代都有它自己的声音。" a+ V9 V3 j8 w! M4 K) C2 R8 a6 M3 R

0 l- k$ D& O" l所以一切都变了,但变的原因是什么?是技术本身吗?在我们看来,数字技术本身并不是问题所在。想要重新获得昔日理想的温暖音色和铿锵氛围,一方面可以利用越来越先进的模拟模型,另一方面你要随时清楚自己在做什么。: R2 S0 x7 ]. v7 E& H3 z9 S- h
$ i8 _& V) w& g9 P! P, R$ x
下面9条技巧可以帮助你在混音时获得温暖的模拟音色。
; y/ f: I) h, O2 J' b8 S4 O, C5 U, J! D. Y( I  n
卡带模拟
9 k8 x- ~% t( t  G4 H- q& g7 ]# g; {$ u' O2 g- Y: L
试着对不同分组用卡带模拟器,而不是加到每条通道上。这可以模拟出昔日音乐的那种连续的弹性。你甚至可以考虑把它应用到不同的总线,然后再进一步应用到合并的总线,从而模拟出旧时的信号路径。
" o, M- z( S( f- s" j0 K5 q1 r
! x: X' z3 t$ J/ k声相调整
0 y, o' j/ A6 x( A) H# H# B; u& k# `7 L: Q
对一个声相信号调整其单声道混响,可以让它听起来更近,或者更远。对一个已有的声音小心使用这一简单技巧,你可以将它放在立体声混音的两轴上,左-右和远-近。这一方法用在现代作品上同样有效。
% v: B" ]) H0 n8 [& h' ]& n' e- H( @4 d
对比
( r  U/ ^' b, S0 A6 Q; N3 A: U
6 c! v$ k- I# N+ R0 G! |要想有更复古的氛围,保留关键元素的人为宽度,让它们与剩下音轨之间的对比能够让两者各自凸显出来。一个好的例子是先有一个很宽的背景轨,然后加一个带单声道混响的完全单声道的人声(也许可以调一点声相)。或者是将很宽的立体声混响加到一个关键的合成音色上。3 F0 ]3 k3 t- n& M5 i% c8 g
. `; w% C  x/ U/ W/ [7 F6 ~
精心选择+ v: m7 t' n7 O: R7 k
3 d/ [0 K3 U4 F2 J
你不需要对每一轨都用这样的技巧。有时候只在选定部分加一些复古的感觉,比让所有东西听起来都是陈旧的更有效果。如果你有一个现代作品,然后想加一点点复古味道,试着在某一组音色上使用复古技巧和插件。即便这么做可能会让这部分变得单薄,但也会让它在整个混音中突显出来。
6 b, L$ R* o9 I) n7 d% C6 |& e( k" S& J0 _5 `. P& w# }
新复古方式
; l' O/ W7 Q8 Q, d& T" A: K/ J
: m! E7 M3 G4 I2 b% W& h频率分析仪本身大概不是什么复古的东西,但它确实可以帮助你确定关键频率,这样可以帮助你应用复古的EQ技术。有些可以让你直接对比声道,或者移除和声,显示MIDI音符。即使是最基础的频率分析仪,比如eaReckon的CM-EQUA 87,也能告诉你声轨的哪个部分是最该关注的。' i* p& H( T# K5 q3 m, o

/ [" Z* ~, }) U! B/ p微调4 j: \$ t$ F; {# _

* V* Y9 v2 k6 I一点一点的调整,特别是卡带模拟器和压缩这部分,否则你会发现跑得太远。即使每轨单独听起来都很不错,获得上佳的温暖音色,这样的诱惑也一直存在。在对声音进行复古处理时,更有必要遵守出色的混音准则:单声道听起来怎样无所谓,关键是缩混后听起来怎样?
* u1 D( a+ \6 i1 Y& b: m. j2 l4 }+ z# Z! l
虚拟空间
+ k. r( b7 S4 a3 E; t
# \. ?( a" B1 l当重建单声道素材时,将混响用作环境更重要。和声道有关的混响越多,越能体现出距离感,更高的预延迟也有同样效果。这模拟了真实乐手们共用一个话筒时产生的距离感。) M4 w" V. B; o& d
* E, c! j, L* R, c# D
永不消逝
7 F! \3 h9 ]( a: I
: ^8 _% D7 S9 P( e不同的卡带速度适合不同的素材。比如,一个平滑的bass可能在7.5或15IPS时听起来更温暖;但对指弹bass而言,则可能会丢失一点力度。此外,可以在一轨中尝试不同的速度,以提高通道之间的分离。
- P# y! I+ q. Y( T7 L! L% t
4 Q+ J% n; O% ?6 }8 X, m立体声声学
8 B: G# R6 K  P) a( Y3 @) i9 @2 @- j7 U
当使用诸如Waves NLS这样的插件时,如果可能,在立体声和双单声道模式中都尝试一下。比如,一个立体声信号可能在双单声道模式下听起来更好,因为立体声模式在两个声道中都使用了相同的模型,而双单声道反而可以显出两者的区别,从而加强立体声效果。但同时也可能丢失一点击打力度。# y* m8 J/ T  }. q+ `: `- G! t( y

8 _, w" c; t9 ~. J$ H5 W 1 (1).jpg
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