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三.MIDI合成的现在与未来
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1.SoundFont
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. V$ O. v" I1 J5 R4 b* v SoundFont是如今民用音乐制作领域中普遍采用的一种采样合成技术,特点就是可以随意更换波表和采样,因此这种技术拥有无穷的扩展力。除了创新AWE32级别以上的声卡支持Soundfont,现在很大一部分合成软件也支持Soundfont了。1 W; `" C3 Q* v! w) M' U
9 Q+ e) Q# a# y9 s* I* g) A! N3 a1 s( D! C. b7 F7 E( o& U
2.GIGA Studio
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这是目前专业领域风头正劲的软采样,它的特点或者说是唯一的优点就是在于可以提供对GB容量级别的采样的支持(好恐怖……)。GigaStudio由于使用了GSIF接口,配合使用此接口的声卡可以达到几乎实时的合成响应速度,只需要配上一块支持GSIF的音频卡,MIDI合成与采样就变得如此简单方便。! a; g6 {3 g* R) C7 a
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1 X( b1 e: u- u3 o3.插件音源
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3 p, V3 K. f4 Y M' c 也是软件采样或波表的一种,格式主要有VSTi和DXi。即在Cubase或Cakewalk Sonar中使用的音源。
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MIDI发展到现在,已经达到了很高的境界。目前MIDI合成部分可以说是“软”风劲吹。现在的音乐家已经越来越依赖于MIDI合成乐器而不是真实乐器了,可以说,再过两年,MIDI乐器的前景将会变得明朗。
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四.MIDI合成器音色质量与合成器性能的衡量标准: ?+ `5 e+ F' C' V4 p
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$ Q( w* y) |$ B9 F, W2 K& e1.容量7 h, N: P4 F! y$ I
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9 Q7 m' }9 y5 U) ^& ^ 理论上,一个音色的容量越大,还原越真实。因此,容量对于MIDI合成器的好坏是个很重要的衡量标准。/ L( m' H/ I9 G( k
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: ]0 C) `) x' ]6 L+ ?( t, b2.复音数
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就是一个设备可以同时发出多少个声音,比如Sound Blaster Live!宣称它的复音数为1024,也就是可以同时发出1024种声音。2 Q/ t% `0 d; D+ Q' ^, A+ V
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3.算法及其他, X) e9 }2 C T! H
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% J' y8 t" @! S! r: e3 f 除了以上的两条,最重要的就是算法了。可以说,一个MIDI合成器的好坏,采样决定60%,算法决定40%。看待算法的很显著特征就是看它可以提供多少个参数。一般来说,参数越多,可供调节的余地越大,效果也就越好。
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( x6 x$ k% M" y4 P, Z五.电脑音乐系统的组成
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一个最简单的电脑音乐系统是由一台电脑,一个硬件合成器(或软件合成器或音源),一个MIDI键盘(输入设备)。总花费在2万多元,如果使用软件合成器,花费还会更少。8 Z0 F. ~7 ]% x+ v* I1 K
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- K& l# G8 P1 C" q下面介绍一下各种设备:+ r# T4 q% [" G& _
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1、合成器(Synthesizer):传统意义上是用振荡器(Oscilator)来产生声音的一种电子乐器。通过对振荡器产生的波形进行各种处理,可以合成新的音色,因此称之为合成器。
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3 Q r, t7 j2 G! i+ J2、音源(Tone Generator):如果把合成器的键盘部分去掉,只剩下发声模块,就称之为音源。
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5 D) c. N! ]( A! t4 k3、采样器(Sampler):合成器和音源的内置音色一般是固定的,不能更换的。如果音色可以像CD一样更换,岂不是更好?于是,采样器就诞生了。采样器不单是可以更换音色的音源,还拥有采样功能。 |
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