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三.MIDI合成的现在与未来( S8 }3 T- ~3 H* r
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1.SoundFont
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' g9 L/ ]% S5 a+ N0 `0 B SoundFont是如今民用音乐制作领域中普遍采用的一种采样合成技术,特点就是可以随意更换波表和采样,因此这种技术拥有无穷的扩展力。除了创新AWE32级别以上的声卡支持Soundfont,现在很大一部分合成软件也支持Soundfont了。! d0 {9 \$ W4 H i9 |# r
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2.GIGA Studio% g% I4 D2 e& l" g
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这是目前专业领域风头正劲的软采样,它的特点或者说是唯一的优点就是在于可以提供对GB容量级别的采样的支持(好恐怖……)。GigaStudio由于使用了GSIF接口,配合使用此接口的声卡可以达到几乎实时的合成响应速度,只需要配上一块支持GSIF的音频卡,MIDI合成与采样就变得如此简单方便。
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( G8 ]$ w: n& i: u3.插件音源
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/ ]0 [6 Z, q( R5 z) _* w 也是软件采样或波表的一种,格式主要有VSTi和DXi。即在Cubase或Cakewalk Sonar中使用的音源。
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MIDI发展到现在,已经达到了很高的境界。目前MIDI合成部分可以说是“软”风劲吹。现在的音乐家已经越来越依赖于MIDI合成乐器而不是真实乐器了,可以说,再过两年,MIDI乐器的前景将会变得明朗。
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8 r: W. {/ V' G& Q0 x7 \$ }8 D( F3 l, [& E四.MIDI合成器音色质量与合成器性能的衡量标准
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1.容量
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理论上,一个音色的容量越大,还原越真实。因此,容量对于MIDI合成器的好坏是个很重要的衡量标准。
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2.复音数% x, j; J! j+ W+ o
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- {7 A+ e. X9 R& j$ d, R 就是一个设备可以同时发出多少个声音,比如Sound Blaster Live!宣称它的复音数为1024,也就是可以同时发出1024种声音。
) S/ `4 V. z% I6 `2 q' `$ Q0 C* o4 ~6 h3 }0 L# }* H; {
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3.算法及其他" W: z9 ?+ ]2 V& \0 p
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$ D* j6 x4 i' C, B! F/ J 除了以上的两条,最重要的就是算法了。可以说,一个MIDI合成器的好坏,采样决定60%,算法决定40%。看待算法的很显著特征就是看它可以提供多少个参数。一般来说,参数越多,可供调节的余地越大,效果也就越好。
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$ ~6 s" c5 D! A! Q8 }/ J五.电脑音乐系统的组成
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/ I$ e. n6 ?1 L2 t) o: l 一个最简单的电脑音乐系统是由一台电脑,一个硬件合成器(或软件合成器或音源),一个MIDI键盘(输入设备)。总花费在2万多元,如果使用软件合成器,花费还会更少。8 n2 I3 U5 H0 R8 e1 F2 B
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u# E' N: W- L1 h/ o, A- I0 Y下面介绍一下各种设备:9 c4 ~5 `) X1 t P+ Q( s+ U. r
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1、合成器(Synthesizer):传统意义上是用振荡器(Oscilator)来产生声音的一种电子乐器。通过对振荡器产生的波形进行各种处理,可以合成新的音色,因此称之为合成器。) D- D9 W8 Q( r1 K/ g
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- _# J" ?! r F! c( a2、音源(Tone Generator):如果把合成器的键盘部分去掉,只剩下发声模块,就称之为音源。0 g; r; Z2 {# {/ N3 C; W, T M
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3、采样器(Sampler):合成器和音源的内置音色一般是固定的,不能更换的。如果音色可以像CD一样更换,岂不是更好?于是,采样器就诞生了。采样器不单是可以更换音色的音源,还拥有采样功能。 |
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