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三.MIDI合成的现在与未来; J0 ?8 }1 @& [6 N
1.SoundFont
o: e! t; z/ n SoundFont是如今民用音乐制作领域中普遍采用的一种采样合成技术,特点就是可以随意更换波表和采样,因此这种技术拥有无穷的扩展力。除了创新AWE32级别以上的声卡支持Soundfont,现在很大一部分合成软件也支持Soundfont了。: c5 [5 g6 z/ R; e5 g
2.GIGA Studio
( t' M; C) ~/ x0 @& h 这是目前专业领域风头正劲的软采样,它的特点或者说是唯一的优点就是在于可以提供对GB容量级别的采样的支持(好恐怖……)。GigaStudio由于使用了GSIF接口,配合使用此接口的声卡可以达到几乎实时的合成响应速度,只需要配上一块支持GSIF的音频卡,MIDI合成与采样就变得如此简单方便。: n, J, k* r @5 w0 H
3.插件音源7 a" w6 C: V/ z! u9 T8 ~* O
也是软件采样或波表的一种,格式主要有VSTi和DXi。即在Cubase或Cakewalk Sonar中使用的音源。
; u( j! e: m5 s0 AMIDI发展到现在,已经达到了很高的境界。目前MIDI合成部分可以说是“软”风劲吹。现在的音乐家已经越来越依赖于MIDI合成乐器而不是真实乐器了,可以说,再过两年,MIDI乐器的前景将会变得明朗。$ }- ~" D/ q; N
四.MIDI合成器音色质量与合成器性能的衡量标准
9 M9 i3 H6 y3 m# j 1.容量
! y7 y) p I5 o% J4 f: i6 h! @4 [ 理论上,一个音色的容量越大,还原越真实。因此,容量对于MIDI合成器的好坏是个很重要的衡量标准。6 }7 u# {% z* Y1 a: x; ^
2.复音数- e5 P, Y5 T* b. B8 Z+ D
就是一个设备可以同时发出多少个声音,比如Sound Blaster Live!宣称它的复音数为1024,也就是可以同时发出1024种声音。
( V7 B; J3 w5 X/ z 3.算法及其他
* V- P6 t' t s4 _4 k* O _9 m 除了以上的两条,最重要的就是算法了。可以说,一个MIDI合成器的好坏,采样决定60%,算法决定40%。看待算法的很显著特征就是看它可以提供多少个参数。一般来说,参数越多,可供调节的余地越大,效果也就越好。/ n; M/ B: L' H( ]; ^
五.电脑音乐系统的组成
5 P. c% @" w& h7 o; a 一个最简单的电脑音乐系统是由一台电脑,一个硬件合成器(或软件合成器或音源),一个MIDI键盘(输入设备)。总花费在2万多元,如果使用软件合成器,花费还会更少。
% ]1 x# I# l; p; Q" I2 E 下面介绍一下各种设备:; f7 b) n* m5 _& b' B+ d% K/ w- f
1、合成器(Synthesizer):传统意义上是用振荡器(Oscilator)来产生声音的一种电子乐器。通过对振荡器产生的波形进行各种处理,可以合成新的音色,因此称之为合成器。
, F( ^+ x: p' o; J 2、音源(Tone Generator):如果把合成器的键盘部分去掉,只剩下发声模块,就称之为音源。
# ?8 V7 z- E, P: } 3、采样器(Sampler):合成器和音源的内置音色一般是固定的,不能更换的。如果音色可以像CD一样更换,岂不是更好?于是,采样器就诞生了。采样器不单是可以更换音色的音源,还拥有采样功能。 |
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