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随着时代不同,整体的混音趋势以及喜好也会不同。很难说怎么样的混音就一定是正确或者是不正确的。混音的观念也是一样的,同样的工具每个人使用之后会有不同的经验与想法,今天为大家带来十个实用的混音小技巧,收好了。8 ~) y1 n! S# R9 i4 m! Q
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) p |! @( x4 l4 } 1.常见的混音顺序-打地基
+ S) E2 X1 r* \7 K7 ~! n# d" i I& a 最常看到的混音顺序为:鼓组 ( 先从 Bass rum、Snare、TomTom、Hihat ),贝斯,旋律乐器 ( 例如:Piano、Acoustic Guitar、Synthesiser ) ,最后才是人声。根据他们的说法,这种作法有种「建构房子」的感觉。' k: X! b1 M. g0 |7 l: d9 H+ E
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2.个人偏好的混音顺序-时间序
( A7 ]( o& _7 {9 z, e7 Z9 l 因为音乐是一个时间性的行为,我认为前面好听,后面才可能好听。所以个人在做混音时是从头开始混,谁先出现就先处理谁。# [8 B9 k. ?$ v7 m; w Q/ p
3.不要背诵频谱表
" R" W; ?0 Q, U$ G- a7 ~& r) b2 L 因为同样的词汇对每个人来说,感受都不同! y( f" V' S) R( i+ @/ \( d
在听觉上,「混浊」「唇齿音」对不同的人来说,在频谱图上对应的位置会有差异。: ^* T1 Y# u& ]! b- {/ F
例如:同样是混浊,有人觉得是 30Hz 的地方出问题,也可能有人觉得是 50Hz 的地方出问题。其实根本是 200Hz 处出现过多的共鸣,所以问题还是在于你听到声音出问题的地方在哪里。; O& X- @1 N. O5 D
建立自己的混音经验,会比看着频谱表来调 EQ 来得好。
1 p, M& K) \; q% [# B 4.把毫无贡献的区段删掉
# e) a& F9 Q7 O6 W- z, c4 K 例如:人声最常做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。$ E! e& _' K- R
这段范围,通常对于聆听上的贡献不多。1 q- `/ z6 B1 r0 D0 R* d
如果太多「没有贡献」的部分没处理掉的话,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。
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5.不管动了混音的哪一部分,都要能分辨出差异) W. i0 D2 g0 h1 W
我最常做的做法是用 AB check 方式,去试试看我是否能够分辨 「“改变前”与“改变后”」的差异。/ x* `8 v% \0 j$ g3 ?% y
首先将鼠标光标移到效果器的开关位置,撇开视线避免看到 效果器的开关状态,再点击鼠标按键去触发效果器的开关,按个好几下让自己无法记得现在效果器到底是关还是开。
8 O/ C% ?) A; f& K% S 接着再用鼠标去触发效果器开关,现在开始去判断“现在的声音”哪一个是有增加这个效果,哪一个是没有。
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- z8 C3 g6 P, G2 T, L; @+ ] 6.单一乐器,不要在SOLO的状态下去调整
+ A3 k* Y6 Q" F8 E. p3 D3 i2 j 除掉该乐器在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐器同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理混音。1 w9 C, F9 [9 n: ~/ s4 e1 [
尽管在 Solo 该乐器的状况下做混音处理能够得到不错的声音其意义也不大。
, z% F2 O3 o% y 因为该乐器在该段落是跟其他乐器同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。
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7.有时候问题不是出在混音上面
- o, K; v3 A3 L 例如:一个极端的状况,如果录音时是嘴巴直接贴在麦克风上面,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。# y6 o9 \, X1 s0 w( E' C3 S# K
这种时候,应该是去改进录音方式,而非靠后期混音来修整这些有问题的地方。
$ l3 T) `" N/ R, ]- J9 J+ M% N. ] 8.不要为了混音而混音
' ^8 Z+ {+ g7 O& u 混音是把声音调整成心目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理。6 C+ m% D9 q* p6 e- e6 Y" l; R
只要处理有问题的地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣科,没有非要什么标准流程。: K9 i! B# k* q7 @
9.有些动态失衡的问题,解决的关键并不在于compreesor而是volume: h1 @) f7 e- X, M, P' {3 Q: C" D& C
例如:Lead Vocal 通常是从各个 Takes 中剪辑合成的。# O! F% g0 a6 ?- P7 @2 ^* K6 r: H. `
如果声音忽大忽小是因为麦克风收音的距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。
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10.休息一下,会更好
$ C* g7 ?8 t- C) [ V5 `. l 长时间混音会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。9 A) Y! n1 o; Y1 s/ m$ B/ v5 V! k' p
以上,第 5 跟 6 这两点是难度会比较高一点。在一首音乐中,各个乐器各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前面」或者「后面」。尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。! V+ M4 S) Q/ [7 K+ |6 |* p
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