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随着时代不同,整体的混音趋势以及喜好也会不同。很难说怎么样的混音就一定是正确或者是不正确的。混音的观念也是一样的,同样的工具每个人使用之后会有不同的经验与想法,今天为大家带来十个实用的混音小技巧,收好了。
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' C {& T, x! H6 r$ b6 z) P 1.常见的混音顺序-打地基
& i6 x" N" T% ^& j* ~. P3 U) U 最常看到的混音顺序为:鼓组 ( 先从 Bass rum、Snare、TomTom、Hihat ),贝斯,旋律乐器 ( 例如:Piano、Acoustic Guitar、Synthesiser ) ,最后才是人声。根据他们的说法,这种作法有种「建构房子」的感觉。( f) M: o8 W" U2 O$ z8 ~6 \
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$ \+ t( C- `1 R: k* _' \, E 2.个人偏好的混音顺序-时间序4 d: A* d& {: L! N7 Y! i( u8 B! `
因为音乐是一个时间性的行为,我认为前面好听,后面才可能好听。所以个人在做混音时是从头开始混,谁先出现就先处理谁。. {) O! Z# }9 r- F
3.不要背诵频谱表: ?0 V0 ^; M: v2 N
因为同样的词汇对每个人来说,感受都不同6 h$ \" G d& ]& E
在听觉上,「混浊」「唇齿音」对不同的人来说,在频谱图上对应的位置会有差异。" u4 P: j; F5 R- q6 `0 v: B8 D
例如:同样是混浊,有人觉得是 30Hz 的地方出问题,也可能有人觉得是 50Hz 的地方出问题。其实根本是 200Hz 处出现过多的共鸣,所以问题还是在于你听到声音出问题的地方在哪里。
# {. ^& G: F r; E9 Z% p 建立自己的混音经验,会比看着频谱表来调 EQ 来得好。
, W& Y4 W' Y9 q7 o- M; W) U 4.把毫无贡献的区段删掉7 o( K& y# ?* B4 u1 E
例如:人声最常做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。
0 E$ I7 c: S l7 @! q, B) V, a6 ?* y 这段范围,通常对于聆听上的贡献不多。& r, i/ d8 c. S: ^
如果太多「没有贡献」的部分没处理掉的话,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。1 j# k8 P8 A8 p$ [( R1 E9 n( R
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5.不管动了混音的哪一部分,都要能分辨出差异
. |: K9 O- L/ p# |* K 我最常做的做法是用 AB check 方式,去试试看我是否能够分辨 「“改变前”与“改变后”」的差异。7 Y7 R; i( T3 H' y& A( n& U
首先将鼠标光标移到效果器的开关位置,撇开视线避免看到 效果器的开关状态,再点击鼠标按键去触发效果器的开关,按个好几下让自己无法记得现在效果器到底是关还是开。
9 R7 c# N6 C' V, w 接着再用鼠标去触发效果器开关,现在开始去判断“现在的声音”哪一个是有增加这个效果,哪一个是没有。
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6.单一乐器,不要在SOLO的状态下去调整
+ H3 m5 A4 h3 M 除掉该乐器在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐器同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理混音。 C& u( X( l% n" p
尽管在 Solo 该乐器的状况下做混音处理能够得到不错的声音其意义也不大。
* S8 k. j1 k( C" `; T6 K 因为该乐器在该段落是跟其他乐器同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。, [5 E6 N |, H' z C
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. Y* ^8 x- E( }) a 7.有时候问题不是出在混音上面& J. j' K7 M( }0 F b
例如:一个极端的状况,如果录音时是嘴巴直接贴在麦克风上面,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。
1 ^' i$ E& F: K1 Q: G% E' t3 n P2 J 这种时候,应该是去改进录音方式,而非靠后期混音来修整这些有问题的地方。3 U/ k" e5 M& w* w2 s! M
8.不要为了混音而混音
# R n& ?% `# s$ [: ] 混音是把声音调整成心目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理。
3 V( Y5 _$ }) l4 K 只要处理有问题的地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣科,没有非要什么标准流程。
* C$ d5 |8 H0 K 9.有些动态失衡的问题,解决的关键并不在于compreesor而是volume
# d( [3 }, g* c! | 例如:Lead Vocal 通常是从各个 Takes 中剪辑合成的。. m1 p9 i- o0 I1 g+ K
如果声音忽大忽小是因为麦克风收音的距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。1 x C* |% s5 o
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10.休息一下,会更好; C! `* l7 q( _3 `* o
长时间混音会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。
' D0 P' B& t" P 以上,第 5 跟 6 这两点是难度会比较高一点。在一首音乐中,各个乐器各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前面」或者「后面」。尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。
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