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第三步:混音(Mixing)5 V X# Q1 t, o' K; g
3 u) Z: d0 }$ S1 i) F) n# F' [ 整理好分轨后,下一步就是让它们融合成一个整体,这个过程叫混音。' d1 c4 c6 e2 c! x6 p8 _
" y8 p0 {3 X9 S; g7 N2 e+ c/ E/ N 混音过程是一门艺术,有很多种方法去完成,而有一些基础步骤是每个人都会做的。+ G' A( S- w2 r" [- o* a0 I" d
/ b# K% n8 g) o( {5 o 常见的例子: |1 I0 c8 S- q! _
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音量均衡(Balancing Faders)- 确保相互之间没有其中一件乐器太突出或太弱。
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声相(Panning)- 给每件乐器在立体声系统中安排一个位置,就像乐手在舞台上有特定的位置一样。
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8 }' A! F* V4 ~' K. P 均衡(Equalization)- 为每件乐器塑造频率声形,避免两件乐器争抢同一段频率范围。
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压缩(Compression)- 使乐器的动态范围变得平整,让每个乐音都能被清晰听见。同时提升混音的整体音量。2 z9 O/ D" G+ J i9 m0 D
1 r0 h& f k0 _1 ]* v) w$ ^- C 混响(Reverb)- 使混音变成三维空间,增添深度,同时使乐器融合到同一个空间里面。' j- m& M; S$ T+ y
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自动化(Automation)- 让你在歌曲的不同点切换设置参数,给你的混音带来动态的变化。
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MG混音攻略
) _, A* y, b5 l) K+ k) [6 C# S $ j* }4 L2 ~* @- P8 E3 H
《立体声混音:宽度和深度》; ^/ x8 J; _) s$ M; F+ v
& g+ \2 m7 s6 f; ?: T 《音频101:常见乐器类型的EQ特性参考》 _/ d. S* t$ y8 l( n4 |5 ]
) `3 C j% u8 T; e0 h 《精通Reverb混响,使混音变成三维全景》
, |2 R, A1 q+ m, D0 o3 L
& j- N2 }7 |/ v& D s+ a 第四步:母带处理8 G8 ^0 Z% @! v+ r' q
: `. W7 F2 J& M7 ^$ R5 M4 u 进行母带处理之前,所有音轨应该重新录制为一个单一的立体声文档,通常叫做“bounced”。
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7 h' y# E) q; \4 }( l) `: ]8 R, I 完成以后,有一些母带处理技巧可以应该到歌曲上使其变得更好。1 b# H+ `) D" A2 z; A
t, W4 b, {/ L 常见的技巧包括:
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最大化响度 - 通过进一步的压缩和限阀,让平均的信号水平达到尽可能高,同时避免牺牲过多动态。
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频率均衡 - 进一步EQ,以及进行多段压缩,即分频率段进行独立的压缩。
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立体声场拓宽 - 运用特定的插件给混音中的高频声音增加“宽度”。2 R0 e9 M1 q! d, Y+ I+ O: v
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一切都听起来完美以后,将音轨转换为合适的采样率和位深。比如CD音频是44.1 kHz/16 Bits。
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DIY还是外包?" G! j+ g1 J$ e, f
% M) p% K& a& g( w1 M6 m 简单来说,母带处理很困难。如果你不知道自己在做什么,只会让录音变得更糟糕。所以一般混音工程师都会将母带处理环节外包给“母带处理工程师”。1 R' P% A8 z) e5 x, x& d/ P
; n5 u9 x. i# p7 W 然而,好的母带工程师收费昂贵,不是每个人都能够、或者愿意去支付。$ d4 {% p, m% f' `/ y
]( M3 o1 Y+ I! O' v; m6 Y! T. g 所以问题是:母带处理是必须的吗?7 P& K3 ]* K. _
" E5 `4 ~" E0 N( ]3 M 数十年前,所有的录音室作品都是为了销售而做的,全部都会经过母带处理。而现在,很多业余录音的目的是“我只是想……”。家庭录音室通常自己做母带处理,或者直接省略掉,这都是可以的。如果你只是想跟家人和朋友分享自己的音乐,谁在乎呢?, r: v2 j/ ?; ^+ ?* O
* E4 c" X% m& C3 o 然而,如果你想录制专业的音乐,或者你希望让作品听起来尽可能的好,那么母带处理是必须的。 |
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