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第三步:混音(Mixing)& X) E3 i: M0 ~; v/ q
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整理好分轨后,下一步就是让它们融合成一个整体,这个过程叫混音。$ O V4 z0 u& c/ @+ [# M6 t; E
& i& X$ ^$ L8 K& v g, E% N* B 混音过程是一门艺术,有很多种方法去完成,而有一些基础步骤是每个人都会做的。3 B1 ^8 j$ N& f6 n% d& ]
# M9 l$ |3 @& \: u0 {0 c$ c 常见的例子
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, z2 T8 h& q3 r: j* L 音量均衡(Balancing Faders)- 确保相互之间没有其中一件乐器太突出或太弱。& k' b, {/ l$ B8 {/ c: H9 S4 v
/ c+ g6 f1 T0 e1 P 声相(Panning)- 给每件乐器在立体声系统中安排一个位置,就像乐手在舞台上有特定的位置一样。
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均衡(Equalization)- 为每件乐器塑造频率声形,避免两件乐器争抢同一段频率范围。
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压缩(Compression)- 使乐器的动态范围变得平整,让每个乐音都能被清晰听见。同时提升混音的整体音量。
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混响(Reverb)- 使混音变成三维空间,增添深度,同时使乐器融合到同一个空间里面。1 C$ ?9 p( d3 K' Y% p+ t/ j( o
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自动化(Automation)- 让你在歌曲的不同点切换设置参数,给你的混音带来动态的变化。
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MG混音攻略
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《立体声混音:宽度和深度》( w( p! d8 O2 _$ G o
6 j) R& P1 U% } 《音频101:常见乐器类型的EQ特性参考》% y h4 l0 e Y* S+ N) ?
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《精通Reverb混响,使混音变成三维全景》$ I( `- X% c2 W% n* B2 _ b. S; D
. L+ a, L' |0 p+ d 第四步:母带处理
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进行母带处理之前,所有音轨应该重新录制为一个单一的立体声文档,通常叫做“bounced”。
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( e6 I, i; I8 X 完成以后,有一些母带处理技巧可以应该到歌曲上使其变得更好。
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常见的技巧包括:
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0 N' D% k5 R- n: ?$ Y 最大化响度 - 通过进一步的压缩和限阀,让平均的信号水平达到尽可能高,同时避免牺牲过多动态。3 V5 l- _; W9 `
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频率均衡 - 进一步EQ,以及进行多段压缩,即分频率段进行独立的压缩。3 g+ }* Y+ J" H
& Q1 {9 u3 ?% e; w4 f* f 立体声场拓宽 - 运用特定的插件给混音中的高频声音增加“宽度”。
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一切都听起来完美以后,将音轨转换为合适的采样率和位深。比如CD音频是44.1 kHz/16 Bits。; J1 o5 R" A: }# N$ x( P
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DIY还是外包?
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" ~/ h: `" x, h) B 简单来说,母带处理很困难。如果你不知道自己在做什么,只会让录音变得更糟糕。所以一般混音工程师都会将母带处理环节外包给“母带处理工程师”。
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然而,好的母带工程师收费昂贵,不是每个人都能够、或者愿意去支付。
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所以问题是:母带处理是必须的吗?
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j% ~) c4 V; R 数十年前,所有的录音室作品都是为了销售而做的,全部都会经过母带处理。而现在,很多业余录音的目的是“我只是想……”。家庭录音室通常自己做母带处理,或者直接省略掉,这都是可以的。如果你只是想跟家人和朋友分享自己的音乐,谁在乎呢?% [/ n( y: ]6 O
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然而,如果你想录制专业的音乐,或者你希望让作品听起来尽可能的好,那么母带处理是必须的。 |
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