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第三步:混音(Mixing)% ?$ G& G: [- U* Q5 B6 K
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整理好分轨后,下一步就是让它们融合成一个整体,这个过程叫混音。8 E( p2 p4 U# i- [1 | K9 n; D
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混音过程是一门艺术,有很多种方法去完成,而有一些基础步骤是每个人都会做的。, K' R( o, q! t$ t% a
) z1 W$ G( y( C! _$ z 常见的例子1 G: f" o3 l6 x
: D1 s E+ X- t3 T 音量均衡(Balancing Faders)- 确保相互之间没有其中一件乐器太突出或太弱。* @! H+ [6 C! o; g U
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声相(Panning)- 给每件乐器在立体声系统中安排一个位置,就像乐手在舞台上有特定的位置一样。
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均衡(Equalization)- 为每件乐器塑造频率声形,避免两件乐器争抢同一段频率范围。% M/ k9 C, G' U5 B
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压缩(Compression)- 使乐器的动态范围变得平整,让每个乐音都能被清晰听见。同时提升混音的整体音量。
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6 W3 U$ T. L V1 | 混响(Reverb)- 使混音变成三维空间,增添深度,同时使乐器融合到同一个空间里面。6 [. Z* M; Y( U, _: j4 |
# L2 F2 L) L( L8 l0 x0 V 自动化(Automation)- 让你在歌曲的不同点切换设置参数,给你的混音带来动态的变化。
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MG混音攻略% }8 l! ~* l) ]) a+ s0 ]
. V! \& }' \! k7 e6 v! N 《立体声混音:宽度和深度》
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7 q" j$ [* d- j& s9 W0 l 《音频101:常见乐器类型的EQ特性参考》 j& ?' \, S `6 u* W# M& y
7 D9 T3 j8 O) ~5 i, a
《精通Reverb混响,使混音变成三维全景》
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第四步:母带处理
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# Z) C; E5 t. \5 k; T/ M3 f 进行母带处理之前,所有音轨应该重新录制为一个单一的立体声文档,通常叫做“bounced”。
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# a# Y1 }1 p/ E, V 完成以后,有一些母带处理技巧可以应该到歌曲上使其变得更好。
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& Z3 y& g1 m- l* [ 常见的技巧包括:
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最大化响度 - 通过进一步的压缩和限阀,让平均的信号水平达到尽可能高,同时避免牺牲过多动态。' p9 a* k$ t; `# D( ]1 e
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频率均衡 - 进一步EQ,以及进行多段压缩,即分频率段进行独立的压缩。' l9 R+ A9 v5 X. X" t; b' M
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立体声场拓宽 - 运用特定的插件给混音中的高频声音增加“宽度”。% V) |; ]* e# w! W; b7 [
D! J) }5 v1 C 一切都听起来完美以后,将音轨转换为合适的采样率和位深。比如CD音频是44.1 kHz/16 Bits。 i- f* o" [" f# S+ M9 U
* O6 x; q0 p9 A DIY还是外包?
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简单来说,母带处理很困难。如果你不知道自己在做什么,只会让录音变得更糟糕。所以一般混音工程师都会将母带处理环节外包给“母带处理工程师”。, x% y" U- V/ a2 m( C2 ~$ Z
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然而,好的母带工程师收费昂贵,不是每个人都能够、或者愿意去支付。
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所以问题是:母带处理是必须的吗?& w/ w2 N: D) l6 v" s! v/ v6 a
, G" ]+ \% k1 C/ u' B 数十年前,所有的录音室作品都是为了销售而做的,全部都会经过母带处理。而现在,很多业余录音的目的是“我只是想……”。家庭录音室通常自己做母带处理,或者直接省略掉,这都是可以的。如果你只是想跟家人和朋友分享自己的音乐,谁在乎呢?9 n6 Y9 ]6 S2 `
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然而,如果你想录制专业的音乐,或者你希望让作品听起来尽可能的好,那么母带处理是必须的。 |
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