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第三步:混音(Mixing)8 c/ z% ?4 |" f$ Y: ]
% t: J$ i4 v! S3 h8 ~2 Y' y 整理好分轨后,下一步就是让它们融合成一个整体,这个过程叫混音。
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# s: c! _! K* e 混音过程是一门艺术,有很多种方法去完成,而有一些基础步骤是每个人都会做的。* v9 m: C# {* Z. \1 C i
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常见的例子
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音量均衡(Balancing Faders)- 确保相互之间没有其中一件乐器太突出或太弱。
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5 [- E3 w4 F4 ^/ J/ p7 o6 K& @ 声相(Panning)- 给每件乐器在立体声系统中安排一个位置,就像乐手在舞台上有特定的位置一样。4 q5 J( Z6 a9 ]# j+ g: q7 R+ c
3 r O, S! s) Z! T- k 均衡(Equalization)- 为每件乐器塑造频率声形,避免两件乐器争抢同一段频率范围。) m* R) Q) |$ O6 L* L6 k, N: O
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压缩(Compression)- 使乐器的动态范围变得平整,让每个乐音都能被清晰听见。同时提升混音的整体音量。
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混响(Reverb)- 使混音变成三维空间,增添深度,同时使乐器融合到同一个空间里面。 D: S/ E+ e+ U, z; j5 I6 L6 m
! R: ?; u3 j" T8 q: K 自动化(Automation)- 让你在歌曲的不同点切换设置参数,给你的混音带来动态的变化。9 p% p X6 J2 k5 I: n
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MG混音攻略5 s/ p- l, g/ }' g! x1 x" C8 L
5 i w% v9 J2 Y: e& D' H4 y1 a 《立体声混音:宽度和深度》
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: }7 t) e5 c1 j/ V2 V/ {3 h3 d0 L 《音频101:常见乐器类型的EQ特性参考》
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《精通Reverb混响,使混音变成三维全景》. L2 M3 s {- `0 u4 m( a4 Z" l
! V# F* a+ n* e" h! P) S; ~2 O$ x 第四步:母带处理
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进行母带处理之前,所有音轨应该重新录制为一个单一的立体声文档,通常叫做“bounced”。, m6 ]! o% u: t* Z m9 V
2 h( k/ h8 C! T# X4 t+ e% U6 T 完成以后,有一些母带处理技巧可以应该到歌曲上使其变得更好。
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常见的技巧包括:4 _6 U+ y" E6 |/ u& l
9 I2 P* x: `" K% q+ n5 O 最大化响度 - 通过进一步的压缩和限阀,让平均的信号水平达到尽可能高,同时避免牺牲过多动态。
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频率均衡 - 进一步EQ,以及进行多段压缩,即分频率段进行独立的压缩。6 G; K& j# k5 r f8 n' j
4 V+ G5 I5 K q 立体声场拓宽 - 运用特定的插件给混音中的高频声音增加“宽度”。
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一切都听起来完美以后,将音轨转换为合适的采样率和位深。比如CD音频是44.1 kHz/16 Bits。! {8 I- m* T, v V# C) V- Q; ~
* S) U. S4 o: A: T0 q DIY还是外包?+ }" F$ E2 a9 l+ `- T/ d! U1 O
: X% \$ i/ t4 b$ ?2 k F; Z5 p 简单来说,母带处理很困难。如果你不知道自己在做什么,只会让录音变得更糟糕。所以一般混音工程师都会将母带处理环节外包给“母带处理工程师”。: K, J* P; L9 D; F
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然而,好的母带工程师收费昂贵,不是每个人都能够、或者愿意去支付。8 b6 n8 d' R- f& p) u/ L
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所以问题是:母带处理是必须的吗?% x. S% k* ?9 u4 V0 i/ ?$ R) Z! w
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数十年前,所有的录音室作品都是为了销售而做的,全部都会经过母带处理。而现在,很多业余录音的目的是“我只是想……”。家庭录音室通常自己做母带处理,或者直接省略掉,这都是可以的。如果你只是想跟家人和朋友分享自己的音乐,谁在乎呢?0 \% [9 K- {3 l3 N. q2 R" ~$ ^
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然而,如果你想录制专业的音乐,或者你希望让作品听起来尽可能的好,那么母带处理是必须的。 |
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