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第二步:编辑
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录好音轨后,你需要做一些清理工作。无论你在上一步做得多仔细,多多少少都会留下一些瑕疵和错误需要修正。运用如今先进的DAW编辑工具,你可以完成这些工作。
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: }9 R4 ~ n" Y X 一般来说,编辑环节包括5个常见任务:8 |' a* H! O& |1 H, q4 l, p, ^
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编排整理(Arrangement)9 V2 `$ j" O* L) T, z2 E
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你对目前的工程做一个整体评估,判断哪些有用,哪些没用。比如说你可以:删除整段没有价值的音轨;剪掉音轨中使混音杂乱的一段;移动歌曲的段落;删除歌曲的整个段落。
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并轨(Comping)
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9 k3 N* F& h2 Z' t% a* e& G 你对照每一条音轨的多次录音,选出最好的一次。如果你喜欢,你可以抽取不同次数中最好的一段,然后组合成一段新的“科学怪人”录音。0 F) P0 w8 b9 z5 @& P
8 Z$ c0 j2 N _/ G! H) d5 w 降噪(Noise Reduction)
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) p5 f5 \7 H* Y$ \$ c 首先你要剪掉乐器演奏之前、之后、之间的空白音轨。这意味着移除:背景声、音箱噪音、脚步声、椅子动静、呼吸,或者仅仅是静止的空气声。% O( e" [! f4 ?% T1 M/ k0 v$ x
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要进一步降噪,你可以给无低音的乐器音轨加上高通过滤器,去掉低频的隆隆声。( L( i! O6 e0 `
& |& v3 h+ R$ f6 B9 M/ c$ v 时值(Time Editing)
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编辑时值,你可以修正掉拍的音符。用两种方法的其中一种:
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剪切粘贴法——适用于打击乐器;
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时值伸缩法——适用于大部分乐器。
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音高(Pitch Editing)
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你可以用Auto-Tune之类的软件去修正一些走偏的音符。通常它用在人声上,但是对于多数旋律乐器同样适用。
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& r. N5 Z% @5 {0 I (编注:能够在录音时解决的问题不要留到编辑环节来处理。) |
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