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[音乐资料] 歌曲录制的四大步骤:录音、编辑、混音、母带处理

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金贝

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3566195497 发表于 2018-1-5 18:42:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
歌曲录制的四大步骤:录音、编辑、混音、母带处理6 H$ ~# o* Y# a! ~/ n2 i, B- R2 }
8 e+ e/ C# L. a* Z/ C
  数十年前,如果你是一位音乐人,而你想录一张专辑,你和你的乐队可能没日没夜在酒吧和俱乐部演出,期盼碰上哪位大牌制作人给你们一个机会。
0 [# X5 r( W) S) C& v  
' f7 X$ N" a) R# O; ^6 u+ q* B7 i  而今天,家庭录音室越来越普及。好的音乐也可以从卧室、车库、或杂物间中制作出来。录一首歌、传上网、病毒传播,然后一夜成名。当然事情没有这么简单,但是录制歌曲就是这么普通的事情。4 K9 H% Y( o2 U! P) m# f8 C
  & b0 `4 f2 N9 w# |" q" U# t* A. D
  在美梦成真之前,你首先要了解歌曲录制的过程。以下我们将分为4个步骤来讲解。
9 \% ~* [+ g- H9 U, \  % t4 V6 G4 A$ c5 s2 C) D7 e
  第一步:录音. O8 l1 S$ a. F  a1 X
  & D' \7 C! I8 C2 R
  在早年,音频录音的过程要比现在简单得多。很多时候整个演奏只会录一遍,有时只用1到2支麦克风。
* G; p' p! ]) d" D! e$ z. s  + j5 U: s; f2 \) t+ f- ~8 m0 `! V) `' G' j
  而今天,我们用到一种更为复杂的方法,叫做“分轨录音”,即每件乐器分开拾录,然后再“混缩”到一起。" \1 o( }$ @8 U+ Y' w1 t0 N
  6 C9 A. P: M7 v6 x# A4 `2 U
  这样做有两个重要的好处:
0 V# b. h- e4 I' G7 q8 F  
2 E! T' u" M$ L: V  允许工程师对每件乐器进行独立的音色塑造;
0 q; Q( y5 t, M3 Y5 t  
" [8 f* c. o! n+ T8 O  允许歌曲中的各样乐器逐件录制。
, c5 \, U, w- v) E% ?  
9 ~% l7 l; c; E( }  从前录音需要一整个团队的乐手和工程师,而用这种方法,一个人也可以单干。
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 楼主| 3566195497 发表于 2018-1-5 18:46:36 | 显示全部楼层
  实际的操作每个工程师都有所不同,这里给出一个普遍性的指引:6 |9 L, _+ s( S! q6 E4 k' A
    O$ ~# B& I8 a, O
  1. 录制一条指引性音轨/ F, a. e8 i2 }, P
  8 h! ^0 _0 o  ^
  第一步是录制一条可以给其它乐器提供伴奏指引的音轨。大多数人会用简单的节拍器设定节奏,但是有些音乐人可能跟不了“嘀嗒”声,有时你需要做一条提前录的鼓循环音轨。又由于不是全部歌曲都维持恒定的速度,第三种方法是做一条临时音轨。9 e" v. d' A' ^  L4 Y7 d/ L# g6 ~( n$ @
  
/ T: a8 A! M$ u7 |2 s  作为指引的一件或一组乐器录好以后,逐次叠加单条音轨,直到原音轨可以删除。+ F) L; [: ~8 e  l, n- U3 p
  0 i: m6 ]- a* Z$ ^2 i* W$ a8 ~. V, |$ ]
  2. 录制节奏部分8 B0 u3 a. @( T! [- J! M
  
6 ]  x7 b$ \' N0 H/ M  我们都知道,节奏部分是每一首歌的基础。乐队在一起演奏时,每个人都跟随鼓或贝斯,所以不难理解这些乐器应该最先录制。
% i4 R+ \4 k1 N( B, U- R- ?# N  
7 }3 ?6 _  g" L" y2 }" i  而一些没有鼓或贝斯的歌曲,可以先录用作节奏型的乐器,比如木吉他。
1 }# M2 U4 q; D7 j$ e, H+ b( \  
6 q( c' J, [5 _' V8 Y  3. 录制和声( @  f, \( Q) h4 j/ Q9 M
  " \8 m: U# ^) ?' h1 p
  建好基础后,下一步就是为歌曲添上和弦结构。根据不同歌曲,这一步可能是节奏吉他、钢琴、合成器、号声等等。有了基本的和弦进程之后,就可以录制旋律了。
, x' d1 J$ f: l4 ?9 D6 w  
0 s/ W8 n2 ]9 N0 `( \2 m- g. Z6 N3 u( M5 g  4. 录制旋律
  V) W/ |8 g! e/ d9 @1 `5 V  
5 ?9 u. V- T- J5 X. Y% t; _  由于大部分歌曲会用到乐器组合去塑造旋律,一般先录制在旋律中占据最主要地位的(通常是人声或主音吉他),然后再去录制其它支援补充性的旋律乐器。6 l# O6 ?( Y- I" @
  " j$ A' q1 N* R0 Y' W
  5. 润色! }8 N% |" O% A0 V( J
  
) X( G. i3 T& Y4 s  录制环节的最后一步是对主音轨的修饰和润色。通常会包括:人生伴唱;打击乐填充;钢琴填充;采样声音效果……
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 楼主| 3566195497 发表于 2018-1-5 18:47:42 | 显示全部楼层
第二步:编辑
) z+ b( M8 g1 _2 |+ a) w$ N. h  
/ @1 a: {. u8 H. B- \, A" ?  录好音轨后,你需要做一些清理工作。无论你在上一步做得多仔细,多多少少都会留下一些瑕疵和错误需要修正。运用如今先进的DAW编辑工具,你可以完成这些工作。) r* [1 Z5 u7 b# U$ V- v
  
" e- B. p1 Y9 L! n$ C! ?) }1 |) d0 a  一般来说,编辑环节包括5个常见任务:! ]+ w. b0 r. f# C/ O3 @- f
  ' ^) |6 I1 z1 n# @, r6 j
  编排整理(Arrangement)" [, q0 @9 L2 \. h8 \
  
' ~6 F, p: T) Y; C  你对目前的工程做一个整体评估,判断哪些有用,哪些没用。比如说你可以:删除整段没有价值的音轨;剪掉音轨中使混音杂乱的一段;移动歌曲的段落;删除歌曲的整个段落。
2 r! P9 |) r- e8 N1 F* m# y  
6 T% C  F# I7 |- }4 ~5 @  并轨(Comping)
# G" b0 I0 Y) a2 i8 A  
6 t, z6 t5 R- l, D$ F6 z2 \  你对照每一条音轨的多次录音,选出最好的一次。如果你喜欢,你可以抽取不同次数中最好的一段,然后组合成一段新的“科学怪人”录音。5 p( ?8 ?: q) c, k* n
  
2 b3 i" b" X, s) N/ V  降噪(Noise Reduction)" n# k- l+ m8 j7 V' a5 V/ j
  2 d. i# q. K# Q4 I
  首先你要剪掉乐器演奏之前、之后、之间的空白音轨。这意味着移除:背景声、音箱噪音、脚步声、椅子动静、呼吸,或者仅仅是静止的空气声。
3 j' U* o$ ^- `3 H; r  $ R" M4 \2 ]  {
  要进一步降噪,你可以给无低音的乐器音轨加上高通过滤器,去掉低频的隆隆声。
# Z  q) k7 B9 `  ' J1 A2 |- W2 c. p* I
  时值(Time Editing)
: \: M" J' i- e6 p3 c* U1 _& }/ b  * I6 F0 H4 c8 f4 t6 T
  编辑时值,你可以修正掉拍的音符。用两种方法的其中一种:
8 y2 s+ w0 s/ `0 T5 g  
+ q% W6 ]8 ~" V% p0 n  剪切粘贴法——适用于打击乐器;# b+ h9 j* K: W& t* O; k+ W
  
3 J& `' ]0 p  _& Q# C; d  时值伸缩法——适用于大部分乐器。
. x7 l% _3 ~% W" N  / A- }+ `% o$ ^9 b( u8 S8 e6 l
  音高(Pitch Editing)2 v6 h5 W- }; Q5 V" V- S5 b# H
  
/ X! a& ~; M& r. b" c( f( w  你可以用Auto-Tune之类的软件去修正一些走偏的音符。通常它用在人声上,但是对于多数旋律乐器同样适用。
5 n: C. u! D+ }/ R4 f. G  P$ j  5 X9 n0 q; |, t5 \# O4 {
  (编注:能够在录音时解决的问题不要留到编辑环节来处理。)
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 楼主| 3566195497 发表于 2018-1-5 18:48:34 | 显示全部楼层
第三步:混音(Mixing)
" |. @3 S$ Z; _, G* h  $ `% o  `1 J1 k" @( M0 H# ?/ I: @; n
  整理好分轨后,下一步就是让它们融合成一个整体,这个过程叫混音。: \5 T) Q# ?; }
  
1 l% f( j- a1 R7 `  混音过程是一门艺术,有很多种方法去完成,而有一些基础步骤是每个人都会做的。- I2 f+ x; v% G0 _
  
+ k  c. W1 v3 m  常见的例子" Z. s9 F( l: O4 n: c9 u
  2 `% s0 x6 h+ ?
  音量均衡(Balancing Faders)- 确保相互之间没有其中一件乐器太突出或太弱。
& ?" F1 ?1 M0 G  
% k9 I# _5 D8 @5 q3 S* O  声相(Panning)- 给每件乐器在立体声系统中安排一个位置,就像乐手在舞台上有特定的位置一样。
. S# d$ w9 j/ p: O0 m, @  
3 P! `$ j1 Y) B4 ]$ @5 ?  均衡(Equalization)- 为每件乐器塑造频率声形,避免两件乐器争抢同一段频率范围。
, n8 z* G. h# e, V  
& B5 v9 O5 a0 R5 m: ?3 x  压缩(Compression)- 使乐器的动态范围变得平整,让每个乐音都能被清晰听见。同时提升混音的整体音量。
4 u& r2 m) t( Y$ }3 U2 N  ( Y5 {$ a. _( ~. B
  混响(Reverb)- 使混音变成三维空间,增添深度,同时使乐器融合到同一个空间里面。+ f; ^% _4 D' T0 k5 e* n! C
  
& L3 H7 w3 l; I0 }8 y  自动化(Automation)- 让你在歌曲的不同点切换设置参数,给你的混音带来动态的变化。; b# Q7 Q/ j$ M- o  p+ K9 ?* H
  5 C  K( r* u0 b7 R% @$ P
  MG混音攻略
/ g, j4 ~4 O' a: L$ K$ W  b  5 a7 C2 e. U0 m9 n7 Y: J& K
  《立体声混音:宽度和深度》
! P- [7 e2 i# W2 w6 Q- c' s  w  # _0 r* F* Q  H# L4 D
  《音频101:常见乐器类型的EQ特性参考》
4 E9 a+ j7 D/ P: e4 {+ u/ q  5 O# ~3 O$ B2 F
  《精通Reverb混响,使混音变成三维全景》# ^8 ]/ c1 h9 @1 o2 q2 V1 x/ i6 [
  
9 Q" S  y3 W8 ?  第四步:母带处理
/ w* @  C+ R2 v9 A1 y( q3 u  f    p! l& P( h7 `: {; z3 X4 B/ v
  进行母带处理之前,所有音轨应该重新录制为一个单一的立体声文档,通常叫做“bounced”。
7 @! t- P4 l, K/ f) \0 D0 i$ U! h  % n4 w2 f4 B# Q/ m! b2 g8 Y
  完成以后,有一些母带处理技巧可以应该到歌曲上使其变得更好。
1 A% b! B* V" p0 Y, F' o  
7 r$ ~5 t" _: ~- p  常见的技巧包括:& G+ e4 I$ U7 e6 X8 A
  1 u1 q2 }. m3 s8 s7 H" C
  最大化响度 - 通过进一步的压缩和限阀,让平均的信号水平达到尽可能高,同时避免牺牲过多动态。" K& n& _# t7 h9 V
  3 Z# K5 m5 X# Y# o( ]/ O
  频率均衡 - 进一步EQ,以及进行多段压缩,即分频率段进行独立的压缩。, w# M* h# F4 Z: P2 U. O$ _
  $ B" H8 i4 P' k: d9 N( c- W
  立体声场拓宽 - 运用特定的插件给混音中的高频声音增加“宽度”。
# c& _4 \% k( ]: t4 `: M7 [  " O0 g7 G, u  X5 U" _+ o7 p3 ^
  一切都听起来完美以后,将音轨转换为合适的采样率和位深。比如CD音频是44.1 kHz/16 Bits。5 w9 N0 u' v6 \
  
. S; Z( \, c$ c% Y, J3 ^4 E! d! G* G  DIY还是外包?6 F+ O% N1 @) B$ M! M: A0 z
  . X2 m( |9 g5 G* ?% {
  简单来说,母带处理很困难。如果你不知道自己在做什么,只会让录音变得更糟糕。所以一般混音工程师都会将母带处理环节外包给“母带处理工程师”。* O# d* b2 k. C. N3 n
  
9 `9 D; C9 g# E$ G$ H- b  然而,好的母带工程师收费昂贵,不是每个人都能够、或者愿意去支付。
. ^% V; X" M4 `" H- B6 y, w  
% E% \/ |# O4 D- \  所以问题是:母带处理是必须的吗?
6 r8 H7 d( M+ j; T+ A# C; O/ R) {  
% z& x' E) Y! U5 r  数十年前,所有的录音室作品都是为了销售而做的,全部都会经过母带处理。而现在,很多业余录音的目的是“我只是想……”。家庭录音室通常自己做母带处理,或者直接省略掉,这都是可以的。如果你只是想跟家人和朋友分享自己的音乐,谁在乎呢?
: J. b: B! `- z* ~  
/ L6 b7 j' n- B! Y  然而,如果你想录制专业的音乐,或者你希望让作品听起来尽可能的好,那么母带处理是必须的。
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