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第三步:混音(Mixing)2 F0 y6 D- e2 s3 I
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整理好分轨后,下一步就是让它们融合成一个整体,这个过程叫混音。
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混音过程是一门艺术,有很多种方法去完成,而有一些基础步骤是每个人都会做的。
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1 q" P& e) F' w8 q. w 常见的例子- |# k! F2 D3 i. b0 Y) e
( \6 W8 O) E6 d! M 音量均衡(Balancing Faders)- 确保相互之间没有其中一件乐器太突出或太弱。& u* D/ |+ w0 \. ]& A
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声相(Panning)- 给每件乐器在立体声系统中安排一个位置,就像乐手在舞台上有特定的位置一样。0 ^& I; ], j! E
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均衡(Equalization)- 为每件乐器塑造频率声形,避免两件乐器争抢同一段频率范围。1 }7 R9 U. s# d! j
% p) F" z, v( a' i& ]; S2 B; v 压缩(Compression)- 使乐器的动态范围变得平整,让每个乐音都能被清晰听见。同时提升混音的整体音量。
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9 `3 D# l' z# ~+ i6 r! z 混响(Reverb)- 使混音变成三维空间,增添深度,同时使乐器融合到同一个空间里面。
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' G- I" B( V( C2 ^6 r y 自动化(Automation)- 让你在歌曲的不同点切换设置参数,给你的混音带来动态的变化。2 s/ E3 {3 F; I& D: k
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MG混音攻略
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2 i% x! H! { p. z9 { 《立体声混音:宽度和深度》
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; |# p) K3 W' Q0 h! w 《音频101:常见乐器类型的EQ特性参考》5 _9 x+ f) T( {1 w6 W2 A
$ i0 g3 S8 X3 \8 |; B' l 《精通Reverb混响,使混音变成三维全景》
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第四步:母带处理 q1 z% q. k: ?6 N
, \/ T$ Z1 s' P* d0 K/ _# W( D 进行母带处理之前,所有音轨应该重新录制为一个单一的立体声文档,通常叫做“bounced”。
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完成以后,有一些母带处理技巧可以应该到歌曲上使其变得更好。
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常见的技巧包括:
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- o* A9 D# X" u+ | 最大化响度 - 通过进一步的压缩和限阀,让平均的信号水平达到尽可能高,同时避免牺牲过多动态。
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* U, w! y- o0 }7 h 频率均衡 - 进一步EQ,以及进行多段压缩,即分频率段进行独立的压缩。
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立体声场拓宽 - 运用特定的插件给混音中的高频声音增加“宽度”。% e& k% e3 S( A; i. u! c
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一切都听起来完美以后,将音轨转换为合适的采样率和位深。比如CD音频是44.1 kHz/16 Bits。+ |0 e! ^( t4 d
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DIY还是外包?
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1 g" j+ a( m3 F4 E& y0 b 简单来说,母带处理很困难。如果你不知道自己在做什么,只会让录音变得更糟糕。所以一般混音工程师都会将母带处理环节外包给“母带处理工程师”。- s$ K3 f* r% u1 y; r
9 h8 Y y- r2 [' L7 u# Y% m& q 然而,好的母带工程师收费昂贵,不是每个人都能够、或者愿意去支付。
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所以问题是:母带处理是必须的吗?
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0 g' M% a/ O6 j$ S1 j- }' p4 w 数十年前,所有的录音室作品都是为了销售而做的,全部都会经过母带处理。而现在,很多业余录音的目的是“我只是想……”。家庭录音室通常自己做母带处理,或者直接省略掉,这都是可以的。如果你只是想跟家人和朋友分享自己的音乐,谁在乎呢?. {. o/ V9 P/ O
2 M" C F0 i9 K/ z0 g5 }4 v 然而,如果你想录制专业的音乐,或者你希望让作品听起来尽可能的好,那么母带处理是必须的。 |
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