|
4把毫无贡献的区段删掉+ a+ Q9 `0 r3 H
& U( g9 A r: G 例如:人声最常做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。% c) d6 _ l3 O: ^# [: {
/ `/ X' B& y. u 这段范围,通常对于聆听上的贡献不多。
) s* x, {0 s* d+ i0 ]0 {2 K+ m+ ^# C: q
如果太多「没有贡献」的部分没处理掉的话,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。2 }0 h9 \4 O: Y$ l- j5 o" m# U
. A: p1 x# b# ?; c7 i8 H
$ K; ?6 z! _4 C$ G. c. t) n' K6 |% B# `4 ]4 f
) M/ |8 s& ]6 G& n1 p- Y' e 5不管动了混音的哪一部分,都要能分辨出差异0 B4 o3 F+ L, x( `3 x
/ \4 V( k5 ~& D0 e6 ~, A 我最常做的做法是用 AB check 方式,去试试看我是否能够分辨 「“改变前”与“改变后”」的差异。/ L( `7 X- B( C5 s( }% ^
" C2 y+ b, y& ]" n" D9 Y
首先将鼠标光标移到效果器的开关位置,撇开视线避免看到 效果器的开关状态,再点击鼠标按键去触发效果器的开关,按个好几下让自己无法记得现在效果器到底是关还是开。1 P3 ~, s; U& m0 C/ n
2 D8 g1 b6 E" A# z. A0 a8 G 接着再用鼠标去触发效果器开关,现在开始去判断“现在的声音”哪一个是有增加这个效果,哪一个是没有。3 w- s# ?8 k* P) k+ S
" D* }# F( `$ m; K s* Q0 R
0 F2 `" ]7 ]8 I0 J
# M2 Q" T3 U- f( X# Q8 [( e; h! a) {' J
6单一乐器,不要在SOLO的状态下去调整
9 g* Z8 f# c$ t$ s: D, t+ h5 s* q" G6 A2 e$ r
除掉该乐器在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐器同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理混音。
T. i2 F9 a4 _ y
+ _# R; o: i: i* {# I6 z 尽管在 Solo 该乐器的状况下做混音处理能够得到不错的声音其意义也不大。
: }" V O% ?& ~
% i. }1 o3 |5 W5 h5 F6 ^# e 因为该乐器在该段落是跟其他乐器同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。2 L' M* G- b* o2 {1 G8 H
- h$ S; V+ c, W5 u; C9 ]
3 _5 T' e' n7 r9 C* j& ]6 g
6 O ^. T& r5 G+ A5 \0 {8 C1 D. l2 W1 ]7 J
7有时候问题不是出在混音上面! c/ S6 I3 [ |! P1 I6 p# o2 V
' T* w% C$ `: w) r/ h 例如:一个极端的状况,如果录音时是嘴巴直接贴在麦克风上面,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。
# M }0 [/ C" [) ~, M/ ?$ O0 {: @3 r, C0 c
这种时候,应该是去改进录音方式,而非靠后期混音来修整这些有问题的地方。& e; q6 @& P/ @; T: R. d
8 C- s( h* b6 m
\# b3 d8 B/ {/ I# m, P
( ~+ D0 |& p$ t: w! T! T n* c% `
2 O# {& L' P1 g! |% R1 f7 ] 8不要为了混音而混音
7 d; w5 T% c# {) I$ p! _; @. G( n3 I8 i6 p0 B
混音是把声音调整成心目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理。9 U; ^) L8 E! f. Q G
7 B6 r. p% F9 R6 k% D* Q/ A) x 只要处理有问题的地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣科,没有非要什么标准流程。
+ j1 }5 g; P7 F% i$ |6 d" M/ x) E* Y" O& \6 z% c! J5 W/ J
6 |9 f- q- D; {
- Z" A6 q2 R& o7 S0 ]8 }) X1 U1 B$ }
) e3 Z ]0 e$ T$ ` 9有些动态失衡的问题,解决的关键并不在于compreesor而是volume
9 F: V5 q9 h# Y1 H, a W0 Q' q
2 V( j3 w q4 p0 T2 r' d8 N 例如:Lead Vocal 通常是从各个 Takes 中剪辑合成的。! o; y$ H9 C( B7 m% ^7 k
5 A Q0 Z6 T# \3 N
如果声音忽大忽小是因为麦克风收音的距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。4 P7 P- r+ \* f5 c7 G) N; i
+ K j2 Z% M5 k/ y
10休息一下,会更好0 Z" U, ^ p7 U* Q2 c* q+ X
* r: f% I# @% Q. S% D* [
长时间混音会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。$ S& ]1 H0 k; A* R8 m6 |
: x2 B9 c! E; k* n% G* }
让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。8 I% Z t. R- }9 D
% {2 Z- s3 g. m4 ^! ?( U, l
以上,第 5 跟 6 这两点是难度会比较高一点。在一首音乐中,各个乐器各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前面」或者「后面」。尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。 |
|