找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 20090|回复: 1

[音频应用] 十个混音必备技巧,尤其第五、六条值得钻研!

[复制链接]

4713

积分

8

听众

2637

金贝

中国原创歌词基地初级

积分
4713
geci456 发表于 2017-11-21 16:37:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着时代不同,整体的混音趋势以及喜好也会不同。很难说怎么样的混音就一定是正确或者是不正确的。混音的观念也是一样的,同样的工具每个人使用之后会有不同的经验与想法,今天为大家带来十个实用的混音小技巧,收好了~* q0 o5 p: i% ^) T& @. }; D+ q' k: J
" h8 c' V' a% v& q) d
  
3 l0 \! S% j6 J$ X& F  C0 y0 n. K  f 4391000079446c282bbd.jpg
. @- a7 p# v1 Q9 o! [; Y4 M( g- f0 g
  1常见的混音顺序-打地基) ~, i& z, J9 I1 p" E' G5 ^
& k2 R$ q0 G( q3 j+ o8 n
  最常看到的混音顺序为:鼓组 ( 先从 Bass rum、Snare、TomTom、Hihat ),贝斯,旋律乐器 ( 例如:Piano、Acoustic Guitar、Synthesiser ) ,最后才是人声。根据他们的说法,这种作法有种「建构房子」的感觉。
9 p7 W& k% c7 [  B6 E- V9 y- V3 }! t9 [
  4 i3 b. s! d7 G) }
! E1 [6 p, z6 s. i" K
  [" q* f, ]7 h
& }1 O1 k( l+ }* V0 C4 S, C  {
438b00044753a9aab353.jpg
1 O: c+ N+ m3 s5 u  2个人偏好的混音顺序-时间序
/ G2 w' Q$ q8 Q+ ~( C! Z3 R" c- z( G6 z" O8 t! T- q+ `
  因为音乐是一个时间性的行为,我认为前面好听,后面才可能好听。所以个人在做混音时是从头开始混,谁先出现就先处理谁。
6 }2 i+ ~) J5 t6 V! C
7 u# F( _7 m3 ~7 F  
6 B( E5 X: |+ X5 @. w1 e* H
8 N, l" G* a: z7 O9 W9 E0 m( ^5 T6 ]% g8 c0 l. p  F
438d00021f2b11f5234e.jpg
& q" w& V& x* ?
5 e" Z0 U+ d/ x; z4 X0 `% J* h5 T, D! {  3不要背诵频谱表,因为同样的词汇对每个人来说,感受都不同2 I. V, |* V. U) _- V! C  `% G& p8 M
6 b7 ]& l+ ?1 s
  在听觉上,「混浊」「唇齿音」对不同的人来说,在频谱图上对应的位置会有差异。
3 L8 K+ O- w% w* Q, x2 }7 ]2 V7 V4 I" W2 B2 W/ D0 S: Q
  例如:同样是混浊,有人觉得是 30Hz 的地方出问题,也可能有人觉得是 50Hz 的地方出问题。其实根本是 200Hz 处出现过多的共鸣,所以问题还是在于你听到声音出问题的地方在哪里。. K! Z, M; V! ]- [4 s# M/ a: `

- u: s6 w- O6 @$ o( v; o- M) S  建立自己的混音经验,会比看着频谱表来调 EQ 来得好。, V$ }7 n6 V5 c' L& R0 h6 F

  N# W# |+ V5 Z$ o   43900001f2763843d702.jpg 7 t' S! j2 W1 G4 _) O& H
* I/ y7 z" E' b/ G; ^% z
7 V" Z; o7 J# O! V: q
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复

使用道具 举报

4713

积分

8

听众

2637

金贝

中国原创歌词基地初级

积分
4713
 楼主| geci456 发表于 2017-11-21 16:41:29 | 显示全部楼层
4把毫无贡献的区段删掉( w- A% X' E* P4 a

0 D: ]; q7 p; {) _  例如:人声最常做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。
" K% }# }! R6 c3 F$ _' l, @% ?3 V" x0 h0 b$ A# n
  这段范围,通常对于聆听上的贡献不多。" @( {2 k4 r5 ~( W" w* I& _! P8 w

& t5 e+ l4 e% |1 W9 r  如果太多「没有贡献」的部分没处理掉的话,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。; l8 [. {/ T% x; I1 z( M
  r: ]9 n. x) a" ~; C
  . y. o, ~/ K9 M8 V; A( ?

: m# B9 _: Y# P3 K4 Y! }7 w4 g 438b0004475437d161fe.jpg " _! W6 h/ x  _1 k) i6 H4 I6 D
  5不管动了混音的哪一部分,都要能分辨出差异
, ?6 h1 Z  n5 T! x0 ^
- [) U7 T" I. {) {1 v  F  我最常做的做法是用 AB check 方式,去试试看我是否能够分辨 「“改变前”与“改变后”」的差异。
: w( n5 ?& C9 l0 z3 R4 H4 D5 K  {$ x  W8 T; ]
  首先将鼠标光标移到效果器的开关位置,撇开视线避免看到 效果器的开关状态,再点击鼠标按键去触发效果器的开关,按个好几下让自己无法记得现在效果器到底是关还是开。7 O7 U! r$ k; S3 P/ I2 t; s
: ^7 s, S" e% k2 r
  接着再用鼠标去触发效果器开关,现在开始去判断“现在的声音”哪一个是有增加这个效果,哪一个是没有。/ N9 U: d- q( ?+ L8 ^9 o

0 U1 _% H! r- |1 f  ) V& e: b6 A6 F4 i
438c000236b681b4f71f.jpg
, p4 J6 R# u' t. R- n5 w$ }: n" S( Z, E( z
  6单一乐器,不要在SOLO的状态下去调整8 `6 \0 x' }; D3 W9 q% U
4 @, {. Y- K9 h$ {
  除掉该乐器在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐器同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理混音。3 ?0 I8 ]6 H0 T8 l7 o6 ?

' S- k7 I7 @# k/ i5 u$ r! c* r  尽管在 Solo 该乐器的状况下做混音处理能够得到不错的声音其意义也不大。* j# E; g4 f( g2 E, p

& a- A# u1 V! ^" Y# D) T4 }7 w0 h8 u0 l  因为该乐器在该段落是跟其他乐器同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。
2 x& C) a8 y+ k9 [4 D' d" q# S- o' |% g$ R; i5 {% O: k1 _$ A
  
4 D, ]3 j+ Y( d* Q% l 43900001f2778c15d7a0.jpg 8 Z" z- v" M- z0 J# I8 \

1 V) K1 y3 `1 y4 P# u  h' `0 Q  D  7有时候问题不是出在混音上面
/ h6 o1 {$ V( c* u" x! _$ Z7 r1 Q
  例如:一个极端的状况,如果录音时是嘴巴直接贴在麦克风上面,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。
# J& V/ j$ W) d2 a  _) Y. L8 F8 R$ R" |1 u- b
  这种时候,应该是去改进录音方式,而非靠后期混音来修整这些有问题的地方。  A2 P: i4 Z* K/ D1 E/ d. E

+ F+ X0 M) s  \' L0 E4 s. A' ^  0 y& n- v' A" c" e* j, ?% B  G! I
* X! e( H' v; ^/ o3 ?; x3 a
438b0004475b92a4c580.jpg " ^* Z$ h4 T1 h3 z- R, c/ J! W
  8不要为了混音而混音
9 Y2 A* a' d. B0 y- B8 [) X9 W% n$ H  }8 G& E# Z
  混音是把声音调整成心目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理。
/ e; c0 G' Y, ?! V1 |3 E
* N2 B1 H1 V7 o8 a4 Q! y  只要处理有问题的地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣科,没有非要什么标准流程。$ n! X, r' ?% L& T

& E1 O5 P  t4 v: X  
8 B, M" n* ]& W& L; L3 P8 r2 d1 d 438f0002059d1836b73a.jpg ; [4 p7 s, w/ a% b% M- t

% `; H9 F" O/ i0 T7 X, g  9有些动态失衡的问题,解决的关键并不在于compreesor而是volume% M( f3 g$ c7 V$ H" v

7 {, x" A% f! G5 H* r; W  例如:Lead Vocal 通常是从各个 Takes 中剪辑合成的。
% U5 H' P: w1 r3 ]' b/ w; V6 \4 Z. B, Z* U9 U5 l' i3 M  {
  如果声音忽大忽小是因为麦克风收音的距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。
& B/ ~& m! v, n9 i( [
: g6 }$ ]! J$ o- J  10休息一下,会更好
6 a5 S% [2 _2 }& l5 h3 f& G  `+ Y# X4 D
  长时间混音会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。
8 E& d5 ^! ^+ A) s, @$ o9 r0 M* {! N: z+ i! m+ S8 X; C! Q
  让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。
* n; w! r4 f0 c% H+ Z3 C3 x
4 f+ E3 N* m% F+ I9 }$ J  以上,第 5 跟 6 这两点是难度会比较高一点。在一首音乐中,各个乐器各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前面」或者「后面」。尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|音频应用|歌词网|投稿|中国原创歌词基地 ( 鄂ICP备13005321号-1 )

GMT+8, 2025-9-11 20:12 , Processed in 0.184391 second(s), 8 queries , Redis On.

Powered by Audio app

中国原创歌词网微信: 924177110

快速回复 返回顶部 返回列表