找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 19846|回复: 1

[音频应用] 十个混音必备技巧,尤其第五、六条值得钻研!

[复制链接]

4713

积分

8

听众

2637

金贝

中国原创歌词基地初级

积分
4713
geci456 发表于 2017-11-21 16:37:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着时代不同,整体的混音趋势以及喜好也会不同。很难说怎么样的混音就一定是正确或者是不正确的。混音的观念也是一样的,同样的工具每个人使用之后会有不同的经验与想法,今天为大家带来十个实用的混音小技巧,收好了~
$ ]0 n  v% z! y5 q% [4 T: L4 _, C# T$ k
  
" A. _2 m8 }- D0 h# q/ Q5 [ 4391000079446c282bbd.jpg $ \# {8 a2 D/ w5 d4 b/ r
( Q! U& U' A7 \- R8 R, q
  1常见的混音顺序-打地基! ^* z/ ?( [5 ~. V" n) q
3 a$ b) A, S) y, a. `
  最常看到的混音顺序为:鼓组 ( 先从 Bass rum、Snare、TomTom、Hihat ),贝斯,旋律乐器 ( 例如:Piano、Acoustic Guitar、Synthesiser ) ,最后才是人声。根据他们的说法,这种作法有种「建构房子」的感觉。
5 g$ `& d( `' U' Q& L; L
0 v+ y! m9 o3 k& r% i1 M  
6 R2 y6 `& E3 R8 l+ ~% [* q# G; Y. N8 R. T. L" ^
+ _  _; B" H# {$ e/ f  ^8 t
( p7 i* |5 j6 p+ Z" |3 B" @$ f
438b00044753a9aab353.jpg ) `) z5 d' m5 d' T5 w4 g
  2个人偏好的混音顺序-时间序  j, o0 d9 ?- ^7 C) \: {# B
1 v9 `+ ?+ n* M6 D, p
  因为音乐是一个时间性的行为,我认为前面好听,后面才可能好听。所以个人在做混音时是从头开始混,谁先出现就先处理谁。
8 x+ o9 j5 O, H+ x+ G& Y. Q" L; ]- w; E: R4 @- H
  
' h% A. ^6 H9 x+ W9 z
/ V1 ~0 q9 |9 R& k5 ]
- g0 U2 g5 |8 Y3 Q0 e$ S3 D- G% Q 438d00021f2b11f5234e.jpg
6 S4 S; s, O3 l* `7 {, ~$ O+ z" C7 Q1 T; U* |
  3不要背诵频谱表,因为同样的词汇对每个人来说,感受都不同* A3 B) {: V9 a  K7 s4 @

+ K5 H4 U2 J- k& {. |  在听觉上,「混浊」「唇齿音」对不同的人来说,在频谱图上对应的位置会有差异。- }/ z% |- A/ R0 \" e+ w% E
; T/ n9 X8 j1 S1 i& g
  例如:同样是混浊,有人觉得是 30Hz 的地方出问题,也可能有人觉得是 50Hz 的地方出问题。其实根本是 200Hz 处出现过多的共鸣,所以问题还是在于你听到声音出问题的地方在哪里。& ^' Q2 S; Y" X4 w3 Z5 G" s  v
& t$ Y, `% Z, f& B0 N( u* U
  建立自己的混音经验,会比看着频谱表来调 EQ 来得好。0 O1 U# q% [0 v1 _. @
* j9 L  ~4 G; G
   43900001f2763843d702.jpg   }' D" `6 N, \" ]& N

% m1 S6 H9 ~6 W  C# i
0 Q4 v3 v6 r" b# i# t
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复

使用道具 举报

4713

积分

8

听众

2637

金贝

中国原创歌词基地初级

积分
4713
 楼主| geci456 发表于 2017-11-21 16:41:29 | 显示全部楼层
4把毫无贡献的区段删掉  O5 |7 i5 `5 T9 b! u% `# w
0 Z# P; J  K0 D  _) s
  例如:人声最常做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。
* C" U' l2 t& U. [  V0 _- o) M# b7 i# V8 Y) M7 t" _
  这段范围,通常对于聆听上的贡献不多。
5 _- a: X, x2 a. }% @) b- f7 r* q. P- Y( s
  如果太多「没有贡献」的部分没处理掉的话,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。
# A$ v! b; X& j( [! Z& d  n
  f/ U# z8 [4 E/ e+ A: R    @! g  G9 @$ G

, ?& V) K. w( ~& S 438b0004475437d161fe.jpg ' w/ @6 w9 w; x( y
  5不管动了混音的哪一部分,都要能分辨出差异; k! R8 w: h2 H, v( u

$ F# b: X  }/ x  我最常做的做法是用 AB check 方式,去试试看我是否能够分辨 「“改变前”与“改变后”」的差异。
0 q5 U3 Q6 h! X7 t& d8 j8 j# f& P- Q% t" y4 _
  首先将鼠标光标移到效果器的开关位置,撇开视线避免看到 效果器的开关状态,再点击鼠标按键去触发效果器的开关,按个好几下让自己无法记得现在效果器到底是关还是开。* L& x- W2 |7 L" r9 W
9 k. L( `1 q' C# @! R
  接着再用鼠标去触发效果器开关,现在开始去判断“现在的声音”哪一个是有增加这个效果,哪一个是没有。0 n8 M' k8 [- M- F( D0 a: {

2 X- d3 J# n! L* l  
; e3 T3 V! T" M 438c000236b681b4f71f.jpg . e6 B* z& b  o2 C, G  j1 W# M. Z7 x5 n' C  r

  ~: E4 x) \1 D. ~5 w- w  6单一乐器,不要在SOLO的状态下去调整
+ s$ ^1 n7 B8 F8 D0 p* b, m+ Q2 f5 g
  除掉该乐器在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐器同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理混音。
; B3 v: S2 o, H  a5 ]
  R  @7 J! ]5 W8 X  尽管在 Solo 该乐器的状况下做混音处理能够得到不错的声音其意义也不大。
' S' U6 Q+ C9 h2 }0 q9 B) ~7 P
% x* P/ q+ C' r3 z. K# v7 [4 s  因为该乐器在该段落是跟其他乐器同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。) w5 u/ p) ^' O# T

2 F" m; k& ]1 V+ a8 f0 f* N  : q; |, p; S# J4 b1 I
43900001f2778c15d7a0.jpg
; _; X& r1 |" c6 q8 o6 b6 u+ s% ^0 C
  7有时候问题不是出在混音上面
* D9 {4 f7 ~( K  h2 l$ _
2 g" a. D0 u# R4 W/ u  例如:一个极端的状况,如果录音时是嘴巴直接贴在麦克风上面,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。
$ y  {/ Y2 o1 k1 R4 w4 X2 H7 X1 G7 p! x/ \, R" [
  这种时候,应该是去改进录音方式,而非靠后期混音来修整这些有问题的地方。3 N& K5 q/ i3 O' h

" \; e9 e4 I% G  U: q4 L  
) x' I8 r5 q( ]9 ~& w9 w: R. e! H; z% P0 \0 c$ y, E! B
438b0004475b92a4c580.jpg
6 V, A0 K9 w. d2 r/ Q6 N  8不要为了混音而混音
* a3 [7 N! i/ A* `
( w7 v% v. R7 ?* _) k5 r& t: ?  混音是把声音调整成心目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理。
+ P& K7 z( @6 s$ J6 R
( V, L8 E3 P; \1 X  只要处理有问题的地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣科,没有非要什么标准流程。1 u) F, }; u6 j( [. P
  E5 c! [4 H$ M6 R" w( u' G
  
5 h1 R$ `, d- E 438f0002059d1836b73a.jpg
, o" q6 S  J! w4 w; ?. X" h- A0 S
; ^! k/ G# ]4 D9 [4 j6 n  9有些动态失衡的问题,解决的关键并不在于compreesor而是volume5 w( K8 \$ _, D

/ o# L$ P3 n6 h4 \# z  例如:Lead Vocal 通常是从各个 Takes 中剪辑合成的。
1 o( m- _" |; A% _$ c- z/ I4 E% I+ c  k5 p. m  ]) Q1 r
  如果声音忽大忽小是因为麦克风收音的距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。$ T; B, L: s8 D0 d. H) J
3 w$ l# {9 P* R) c0 Q
  10休息一下,会更好
/ D: z4 a8 k6 F0 }! w
  S0 O" y; I: i: T' R  W8 K6 Q  长时间混音会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。
0 o( U7 V+ b( B6 L
# w* H1 y# |2 V2 ~  让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。
; U% W8 a% t$ M( Y4 M; Y7 O5 |1 e2 \/ S6 P
  以上,第 5 跟 6 这两点是难度会比较高一点。在一首音乐中,各个乐器各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前面」或者「后面」。尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。
音频应用店铺 音乐发布 中国原创歌词网
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|音频应用|歌词网|投稿|中国原创歌词基地 ( 鄂ICP备13005321号-1 )

GMT+8, 2025-7-28 00:22 , Processed in 0.191284 second(s), 8 queries , Redis On.

Powered by Audio app

中国原创歌词网微信: 924177110

快速回复 返回顶部 返回列表