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4把毫无贡献的区段删掉0 Z5 E! e! c. [9 D& I0 h* s' a! l. m" H
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例如:人声最常做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。. L9 Q) J2 u' D4 y7 h3 z6 `
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这段范围,通常对于聆听上的贡献不多。
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如果太多「没有贡献」的部分没处理掉的话,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。
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& @5 }$ |5 P0 C6 @; K 5不管动了混音的哪一部分,都要能分辨出差异8 J1 d" l s% Z8 H6 S6 l* J
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我最常做的做法是用 AB check 方式,去试试看我是否能够分辨 「“改变前”与“改变后”」的差异。
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$ W- C5 v8 w. O7 X9 _ 首先将鼠标光标移到效果器的开关位置,撇开视线避免看到 效果器的开关状态,再点击鼠标按键去触发效果器的开关,按个好几下让自己无法记得现在效果器到底是关还是开。2 B2 Q; \$ A l+ y4 v; ]# |7 I
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接着再用鼠标去触发效果器开关,现在开始去判断“现在的声音”哪一个是有增加这个效果,哪一个是没有。) U- O: t4 f: }0 Q6 ?* e/ J: d
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% q+ v' @/ y! X 6单一乐器,不要在SOLO的状态下去调整
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除掉该乐器在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐器同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理混音。; U. _8 D- X! t
1 R8 z7 D) }# |8 p* P" b8 J 尽管在 Solo 该乐器的状况下做混音处理能够得到不错的声音其意义也不大。5 u5 H9 F8 W' N: M0 j5 a' ~
/ X' M* l6 R, b* S- l 因为该乐器在该段落是跟其他乐器同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。
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- `( z, f! D$ ~. _ 7有时候问题不是出在混音上面
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" m8 w4 c5 t; |, L 例如:一个极端的状况,如果录音时是嘴巴直接贴在麦克风上面,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。
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* t+ p. b: r n. h8 v2 Q, D. D 这种时候,应该是去改进录音方式,而非靠后期混音来修整这些有问题的地方。5 O9 T! C) Y. V4 R
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8不要为了混音而混音& n8 d4 R3 h* @ l
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混音是把声音调整成心目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理。
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只要处理有问题的地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣科,没有非要什么标准流程。
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! V! p* M: n% G2 M$ Q0 _+ W 9有些动态失衡的问题,解决的关键并不在于compreesor而是volume
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例如:Lead Vocal 通常是从各个 Takes 中剪辑合成的。- J" H1 ~, N! J! g
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如果声音忽大忽小是因为麦克风收音的距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。1 R( r7 V' ^& a4 |- E
7 E: D& P; G ]$ B# U 10休息一下,会更好
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" R* ^* O. s! J' [ 长时间混音会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。
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让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。
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- o" r$ |6 y9 C* t 以上,第 5 跟 6 这两点是难度会比较高一点。在一首音乐中,各个乐器各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前面」或者「后面」。尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。 |
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