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4把毫无贡献的区段删掉8 q p8 Z7 U: E6 Q( `8 @0 q
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例如:人声最常做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。
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这段范围,通常对于聆听上的贡献不多。
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如果太多「没有贡献」的部分没处理掉的话,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。1 R% L! e$ t2 W
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5不管动了混音的哪一部分,都要能分辨出差异
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我最常做的做法是用 AB check 方式,去试试看我是否能够分辨 「“改变前”与“改变后”」的差异。8 @9 D" d# f3 x
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首先将鼠标光标移到效果器的开关位置,撇开视线避免看到 效果器的开关状态,再点击鼠标按键去触发效果器的开关,按个好几下让自己无法记得现在效果器到底是关还是开。% A6 e. k: H9 @8 z
9 ]" \9 ~' C& x V; u( M 接着再用鼠标去触发效果器开关,现在开始去判断“现在的声音”哪一个是有增加这个效果,哪一个是没有。
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6单一乐器,不要在SOLO的状态下去调整. z* i6 H, |) s& k3 T0 k
- e+ M4 ~1 f$ ~3 w- o! x 除掉该乐器在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐器同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理混音。
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7 H% N, R0 s( H |; \ 尽管在 Solo 该乐器的状况下做混音处理能够得到不错的声音其意义也不大。
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7 ^+ J( {" ^( v5 M Z 因为该乐器在该段落是跟其他乐器同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。
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" c. M- c8 x8 t: d 7有时候问题不是出在混音上面
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例如:一个极端的状况,如果录音时是嘴巴直接贴在麦克风上面,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。5 g6 q$ F7 P" W
# L5 W {. E; D4 o 这种时候,应该是去改进录音方式,而非靠后期混音来修整这些有问题的地方。
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8不要为了混音而混音2 J( q: l; e4 R, {! A5 b
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混音是把声音调整成心目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理。
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只要处理有问题的地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣科,没有非要什么标准流程。' F6 l2 w& |6 x& W7 b3 ]( J8 J- m
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* t& Y$ b5 K( d4 G8 b3 D" ?3 ~ 9有些动态失衡的问题,解决的关键并不在于compreesor而是volume5 U) {2 m' A' Y7 J) u' s! ~# e+ V5 G
8 D8 @% A/ I; W6 o 例如:Lead Vocal 通常是从各个 Takes 中剪辑合成的。* w5 q4 i6 R3 [- @% b
7 ]7 `8 R" A3 l 如果声音忽大忽小是因为麦克风收音的距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。. G$ a% [6 R2 Y5 i9 x- z* d
; B- ]+ n1 z2 R& l5 [; R 10休息一下,会更好
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$ i/ {3 I; w9 o# n$ U 长时间混音会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。7 i* Y% K! ~6 ~
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让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。
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, j3 j- S3 h( E. T/ |3 M 以上,第 5 跟 6 这两点是难度会比较高一点。在一首音乐中,各个乐器各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前面」或者「后面」。尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。 |
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