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压缩限制器Conpressor/Limiter:
9 [! H4 k. ]* l, r; a4 U8 \2 e/ F其实应该分开为压缩器和限制器,限制器又是压缩器的一个分支,所以就放在一起说了。
6 |, _7 A9 F% |, d9 Q, o, R压缩器比起上面其他比较难理解。变量参数也比较多。但是压缩器在一首好的乐曲中是必不可少的。
7 R/ O% P2 Q# ]. P. G% e这里先要简单说一下“动态范围”(dynamic),动态范围就是信号的最大不失真电平和本底噪音电平的差。
: p- B4 u/ `) w. H) ^4 ` \可以理解为一轨或者整个乐曲中最大音量减去最小音量的差,只是这么理解~~我记得动态范围是以对数方法计算的。6 l+ ?: \ W/ _& y. x- J
压缩器就是为了控制缩小动态范围。为啥?
1 @( q/ t* t: t: f% W( j* M如果有个人在听曲子,刚开始乐器少也很柔,声音太小,他就把音量拧呀拧的~突然~~鼓也来了~~失真吉他也来了~唱歌的内个开始嘶吼了~~然后。。。听音乐的这个人耳朵也废了~) N& [$ W& e( M2 j# l) d; M
压缩器设置一个电平阀限,超过该阀限的信号将被衰减,不超过则不受任何影响。从而提高整个音频轨道的音量增益。下面说一些常用参数就知道了。; S& Q: Y: F. M- u7 {% m
! Z5 [( Q4 z& ?0 }1 g! t4 q! p) c1 PKNEE:拐点平滑值。控制被压缩信号的平滑程度。越大越平滑。越平滑越不容易失真,但也会消弱压缩的效果。# A* o8 J" Z+ S$ F
: Z6 K8 A' b8 |4 FTHRESHOLD:压缩门限值。$ B- f# L ?/ y2 L) i
. }, y: ^2 ?* [% e$ x/ FATTACK:压缩效果启动时间。信号电平超过门限值的时候,他决定了经过多长时间压缩量达到最大。
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. T$ d5 K# K7 R0 _' C+ JRATIO:压缩比。看名字应该知道,按什么比例压缩信号。" V* I, o) X3 }: S5 U& [4 M
4 k7 K2 o/ X' w; y7 w# MRELEASE:压缩效果释放的时间。
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: o8 i+ ]+ m/ |. Q$ KGAIN:增益补偿。被压缩了~~可以提高电平增益了~别回到混音台去推推子 或者用增益处理什么的。。压缩这里就有~
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/ W2 `; j" b. L* C掌握好压缩器是很困难的,但也是必须的。上面说到限制器。其实就是以极大的压缩比压缩信号~让超过门限的信号滚蛋。
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压缩的目的是在不爆音的情况下尽量提高音量电平。但是注意~~压缩又不能太明显~导致失真。压缩器的使用是需要很多经验累积的。
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这个例子也只是压缩的一种用法。压缩器既然能压缩高电平 当然低的也可以。, i5 a1 l9 O! A$ i8 b
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X" x. x; A1 j' M1 B7.补充一下声像pan:听者对声音的方位感觉。这个应该不用多解释了。如果你有一只耳朵残废的话,是感觉不出来声像的。声像是由双耳效应决定的。一般软件的混音台每一轨上会有圆形的玩意,那就是调整声像的。在最中央为0,向左为负,向右为正,同时对应声音的左右方向。单声道是一个圆形,双声道立体声就是两个咯~~将一个单声道轨复制,与原轨道声像分别摆到极左极右,就自然形成了一个立体声。如果不移动声像 就只能说是将单声道音量放大一倍。! P: w' N+ @" {' f8 H
1 f9 @" X: O. x4 _5 t8.总线(BUS)和辅助输入(AUX)。
) I) N) O8 E( jBUS和AUX在缩混时一般是结合使用发送类效果器的。
. X# `7 T6 J4 d! V% s C这个。。。我发现还真有点难表达。。。。" K2 E2 E+ z- u" e5 ~
h$ f3 P3 V" O0 K% j' V7 c先来说说BUS。它可以完成各轨道间的内部通信。利用BUS可以轻易在软件内部将乐器轨转换成音频轨。就像他的英文一样。一个公交车,你可以决定谁从哪一站上车 从哪一站下车。在软件的混音台界面,可以看到每个轨道都有插入和发送。在发送栏点选,就可以选择几十个BUS通道,这些通道名字一般是BUS1-2或者BUS1 BUS2。一个通道代表了一个单声道发送,如果是BUS1-2就是一个双声道立体声发送了。这些通道的名字也可以自己定义,如果你看到REVERB、DEALY之类的通道名,说明是软件为了使用方便自己改过的。
! A; \2 {" r$ W8 o+ fBUS有很多用处,下面我举一个简单的乐器轨转换音频轨的例子:
$ o! S: q( u) G3 U7 s# E有一个单声道乐器轨想转换成单声道音频轨。如果利用BUS可以这么做。在乐器轨的发送里插入一个BUS通道,例如BUS8。会多出来一个推子~先不去管他。新建一个音频轨,将其输入选为BUS8。这样就意味着乐器轨的声音不但到了总输出 并且通过BUS8发送给了音频轨。现在来说一下刚刚多出来的推子,这里就是控制发送量的,放到0就是1:1发送。注意,发送出去的信号是多出来的,并不会从原来乐器轨的信号里衰减。将音频轨录音启用 然后开始录音~ 乐器轨播放的声音就会被音频轨录入~这就是BUS的作用。还有,刚才那个发送通道的推子上 一般会有一个“前”字的选项,英文的话应该是pre。这个是“推子前”和“推子后”的切换,如果是推子前,就意味着发送出去的信号量不受本身轨道推子的影响。即使你讲乐器轨的推子全部拉下来,依然能够发送信号到音频轨。这个可以理解吧。
' o8 P8 @2 y! K6 J) U+ pBUS的用途当然远不止如此,只要知道和掌握了它的原理。然后发挥你的想象力吧。 |
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