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SHAPING为噪声整形,它有四种形式,它们分别是: . H: [4 S& R# X
1、 None,不使用噪声整形,其结果是信号中有很高的嘶声噪声电平,如果没有使用高频脉动,信号中还有很强的低电平失真。
. w# C4 L* b1 G, P. ]/ h7 _. l2、 Moderate,能将信号中可听到的噪声降低6dB,并在没有选择高频脉动的情况下可以稍微降低信号的失真。
) [+ a. n' Q' u1 G( t3、 Normal,能将信号中可听到的噪声降低8.5 dB,并在没有选择高频脉动的情况下在一定程度上可降低信号失真。
* j% g& l j+ e: C2 w4 u4、 Ultra,可在很大程度上降低信号中可听到的噪声,降低幅度可达10.5 dB。 $ ]! E" l9 U: P
Waves IDR的噪声整形功能与经济的噪声整形工具不同,后者主要是避免噪声包络在声音中加入‘色彩’。该功能比之市场上那些“极端”的噪声整形工具来说对噪声的减少程度较低,但声音听起来会令人非常愉快,而且声音的染色较少,对声音文件的处理较为柔和。 减少噪声的算法在这里是以44.1或48 kHz的采样频率来计算的。低的采样频率象22或32 kHz 的信号,要想取得最好的噪声整形效果,算法的采样频率也需要重新优化至低的采样频率,这时噪音降低的幅度就会较小。如果只考虑到消除噪音的因素,在选择时一般都使用Ultra方式的噪声整形。但在有的情况下,这种深度的噪声整形会为音频信号带来一些负面的影响,这时可以试着使用其它的噪声整形方式,如Normal或Moderate。 其实一般来说,我们使用默认的预置就可以了。
! ?, v. K2 G* C( {% d& g& GL2效果器一般都是用于插入式用法,直接挂在音轨上。如果是用于分轨,要注意L2必须挂在最后一个顺序上,因为它是最大化处理器。推子前或是推子后均可,视实际情况而定。如图7所示。 . R6 p" e; h- o
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图7:在分轨上使用L2,要注意将L2放在最后7 P& F( f& {4 N' F
如果将L2用于母带处理,则需要挂在总输出的推子后,如图8所示。也就是机架的第7和8号机架位上,这样L2是工作在推子后的。在Cubase Pro8的调音台中我们可以看到推子前和推子后之间有一条分割线。
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图8:如果在总输出上使用L2,一定要挂在推子后, V( o5 @% J, Z# j `- H5 L
关于L2的使用我们大致就介绍这些, L2使用起来很方便,几乎各种类型的音轨都可以使用它。而且它的资源占用又非常小,所以它很受录音师欢迎。不过,L2也不可滥用,同一个工程文件中不要同时使用过多的L2,更不能重复使用。相信只要你用过L2就肯定会喜欢上它。当然,Waves里的L3也是一个很棒的母带插件,和L2相比,它的功能更为强大,主要体现在它可以进行分段动态处理。不过也有很多人更喜欢L2的经典声音。 |
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