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录好音轨后,你需要做一些清理工作。无论你在上一步做得多仔细,多多少少都会留下一些瑕疵和错误需要修正。运用如今先进的DAW编辑工具,你可以完成这些工作。7 i; E- {! R2 t7 a8 D
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一般来说,编辑环节包括5个常见任务: h& ]( O8 o; F& l
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编排整理(Arrangement)# @3 W/ q9 a+ ~: q
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你对目前的工程做一个整体评估,判断哪些有用,哪些没用。比如说你可以:删除整段没有价值的音轨;剪掉音轨中使混音杂乱的一段;移动歌曲的段落;删除歌曲的整个段落。
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并轨(Comping), y! b0 l! w: l6 ]. g0 s$ E7 ~
3 [' Q+ \7 p8 E! V+ o+ P你对照每一条音轨的多次录音,选出较好的一次。如果你喜欢,你可以抽取不同次数中较好的一段,然后组合成一段新的“科学怪人”录音。# E) \& d0 v: [& e- m4 x$ ~% I
& @- O6 `0 Q- I! Z) @降噪(Noise Reduction)/ }/ F3 i* w' C0 `
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首先你要剪掉乐器演奏之前、之后、之间的空白音轨。这意味着移除:背景声、音箱噪音、脚步声、椅子动静、呼吸,或者仅仅是静止的空气声。
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& u3 t/ w* k/ o9 Y2 @要进一步降噪,你可以给无低音的乐器音轨加上高通过滤器,去掉低频的隆隆声。
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7 }4 g8 ^9 Z' {+ [1 y9 O% e" d/ H4 z3 e时值(Time Editing)% b) M6 }- y% J) V# O
( \; w& R, B1 Z4 ?) D& Z编辑时值,你可以修正掉拍的音符。用两种方法的其中一种:
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/ j* H4 a6 x9 v D% R剪切粘贴法——适用于打击乐器;
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) V) R/ ^+ U) u L/ d$ c4 E$ z* J时值伸缩法——适用于大部分乐器。
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, c( N0 m# A9 Y/ P* v音高(Pitch Editing)$ N: N% u3 _& w7 m" o) F
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你可以用Auto-Tune之类的软件去修正一些走偏的音符。通常它用在人声上,但是对于多数旋律乐器同样适用。0 p# q: L* C/ q6 T3 j
* j3 G: q) i# b a. _(编注:能够在录音时解决的问题不要留到编辑环节来处理。)+ d* P- Z3 E0 f7 X# V$ R2 W$ _
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第三步:混音(Mixing)
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整理好分轨后,下一步就是让它们融合成一个整体,这个过程叫混音。5 X1 a- a' P+ P, I
( ?# _1 W; k1 v+ k$ _混音过程是一门艺术,有很多种方法去完成,而有一些基础步骤是每个人都会做的。
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常见的例子) w; d; d$ q* |1 M3 ^1 j0 H/ T
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音量均衡(Balancing Faders)- 确保相互之间没有其中一件乐器太突出或太弱。4 n% j8 ~+ I# c+ C9 X- [
- I0 U2 S; t+ M( V" `- a声相(Panning)- 给每件乐器在立体声系统中安排一个位置,就像乐手在舞台上有特定的位置一样。) N6 W; L8 |! y, N) ]' p
6 `: J: @% Z8 ?& R4 b9 F7 ^- ]均衡(Equalization)- 为每件乐器塑造频率声形,避免两件乐器争抢同一段频率范围。/ G$ N6 Q* W4 N- x I
+ b4 z& M( k. w: p) `
压缩(Compression)- 使乐器的动态范围变得平整,让每个乐音都能被清晰听见。同时提升混音的整体音量。
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混响(Reverb)- 使混音变成三维空间,增添深度,同时使乐器融合到同一个空间里面。5 o4 X# W+ e! o5 ] P' r7 S% g
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自动化(Automation)- 让你在歌曲的不同点切换设置参数,给你的混音带来动态的变化。; O9 I, N6 C# |
" d2 d/ q2 }1 n" p% l/ x7 p
第四步:母带处理 y) M, C) _: {+ b0 H5 r' f" ^2 g
; ] C$ Q1 D+ S, B" A0 i( L进行母带处理之前,所有音轨应该重新录制为一个单一的立体声文档,通常叫做“bounced”。. M4 Q s. e$ u- p8 T) B4 w
. s/ l5 e; X; P: j8 U完成以后,有一些母带处理技巧可以应该到歌曲上使其变得更好。
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4 |& B# ~9 y: D0 L- ?# A+ O常见的技巧包括:& F6 L5 D$ f0 m. S3 J+ K
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较大化响度- 通过进一步的压缩和限阀,让平均的信号水平达到尽可能高,同时避免牺牲过多动态。
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6 K( Y# @) T( b' S频率均衡- 进一步EQ,以及进行多段压缩,即分频率段进行独立的压缩。4 ^' n" D4 X" U- p$ x6 b
, w5 f8 g, e# ~! U7 b) m立体声场拓宽- 运用特定的插件给混音中的高频声音增加“宽度”。6 o1 m% r$ K; q; d
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一切都听起来出色以后,将音轨转换为合适的采样率和位深。比如CD音频是44.1 kHz/16 Bits。% ^4 T0 {) @. R: n9 C. e
3 d+ c$ X3 T1 j2 y3 D( B2 x% ODIY还是外包?
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简单来说,母带处理很困难。如果你不知道自己在做什么,只会让录音变得更糟糕。所以一般混音工程师都会将母带处理环节外包给“母带处理工程师”。
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. i6 N4 F7 X1 o& v: @然而,好的母带工程师收费昂贵,不是每个人都能够、或者愿意去支付。
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* O% t! e2 e" q3 |7 L% i所以问题是:母带处理是必须的吗?
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# K7 S+ |$ n- R$ E1 P* A9 j/ N数十年前,所有的录音室作品都是为了销售而做的,全部都会经过母带处理。而现在,很多业余录音的目的是“我只是想……”。家庭录音室通常自己做母带处理,或者直接省略掉,这都是可以的。如果你只是想跟家人和朋友分享自己的音乐,谁在乎呢?
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然而,如果你想录制专业的音乐,或者你希望让作品听起来尽可能的好,那么母带处理是必须的。 |
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