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录好音轨后,你需要做一些清理工作。无论你在上一步做得多仔细,多多少少都会留下一些瑕疵和错误需要修正。运用如今先进的DAW编辑工具,你可以完成这些工作。
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6 }) p2 I$ q% M- E一般来说,编辑环节包括5个常见任务:
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编排整理(Arrangement)0 ^8 v! d( ^/ l& o, p5 U
" o* J' L5 f1 ]- d, u6 h
你对目前的工程做一个整体评估,判断哪些有用,哪些没用。比如说你可以:删除整段没有价值的音轨;剪掉音轨中使混音杂乱的一段;移动歌曲的段落;删除歌曲的整个段落。
0 H# Y0 f9 @ v/ ?% M( o( O
0 c# a- j+ t. U* f+ o( ^" T5 i并轨(Comping)
1 g) z* i. G; e3 C2 ~$ `- Y
2 c; v+ z7 \" v! _你对照每一条音轨的多次录音,选出较好的一次。如果你喜欢,你可以抽取不同次数中较好的一段,然后组合成一段新的“科学怪人”录音。
, {/ k0 E3 j4 @" G8 N9 q
' u1 @- F8 p; { ^5 f降噪(Noise Reduction)
5 u$ R8 j7 _! ?) a+ J$ M! w. [5 P' Z8 C3 z
首先你要剪掉乐器演奏之前、之后、之间的空白音轨。这意味着移除:背景声、音箱噪音、脚步声、椅子动静、呼吸,或者仅仅是静止的空气声。( W/ d: P) T% v$ S* C
0 M5 _, J& E$ G要进一步降噪,你可以给无低音的乐器音轨加上高通过滤器,去掉低频的隆隆声。
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1 c9 }. Y8 W% R时值(Time Editing) V. u0 L) D) T9 B8 d9 m5 [3 `/ p
. I0 x: j$ P3 {% K编辑时值,你可以修正掉拍的音符。用两种方法的其中一种:7 g+ ]6 T5 T# x
1 v, A( O9 O, D2 X* T! h2 y剪切粘贴法——适用于打击乐器;
, v1 W% P; x9 ^8 n) O# F
& C9 \( u* P- T2 _: p5 P; C时值伸缩法——适用于大部分乐器。2 e( R) k. M* d: H7 |
. I. g1 s! |# q6 H
音高(Pitch Editing)$ i( y0 f* M0 D
2 A) t$ L! S4 W2 i. B4 ` G
你可以用Auto-Tune之类的软件去修正一些走偏的音符。通常它用在人声上,但是对于多数旋律乐器同样适用。
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(编注:能够在录音时解决的问题不要留到编辑环节来处理。)5 w# \7 f% Y( ^+ j8 |4 z
% z* R" H( w5 x/ r第三步:混音(Mixing)
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整理好分轨后,下一步就是让它们融合成一个整体,这个过程叫混音。/ e; s, Z) A* Z# ~1 [/ A. }
% `- l0 Y% Z2 [2 {混音过程是一门艺术,有很多种方法去完成,而有一些基础步骤是每个人都会做的。6 ~9 |( d- b( M: f+ x/ j: g4 S
3 m r9 G0 F& P) N常见的例子- B% V% [. G* c& D0 G
1 s2 M, O N* t: E音量均衡(Balancing Faders)- 确保相互之间没有其中一件乐器太突出或太弱。2 @* o0 Z" l3 J8 D5 X
+ L6 [( T# F) Q0 K4 T( Y; d
声相(Panning)- 给每件乐器在立体声系统中安排一个位置,就像乐手在舞台上有特定的位置一样。5 o. @* P1 r! E4 |0 V: w
+ x9 ?6 H+ d: B- Y! h. x
均衡(Equalization)- 为每件乐器塑造频率声形,避免两件乐器争抢同一段频率范围。; w3 r5 O8 f" e6 V/ r% F1 d
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压缩(Compression)- 使乐器的动态范围变得平整,让每个乐音都能被清晰听见。同时提升混音的整体音量。/ w/ i# ]+ W x7 B
# M: D, X2 |& j0 w, k4 t5 l" L
混响(Reverb)- 使混音变成三维空间,增添深度,同时使乐器融合到同一个空间里面。 H; R, U( g+ @8 j3 e# r
6 K$ F0 W6 C5 @: k8 t% D
自动化(Automation)- 让你在歌曲的不同点切换设置参数,给你的混音带来动态的变化。 h/ @% _# w( G
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第四步:母带处理
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& L4 n( I @1 R1 h- u进行母带处理之前,所有音轨应该重新录制为一个单一的立体声文档,通常叫做“bounced”。
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/ r7 N8 B; @4 J8 i. Q, n5 L9 c: f完成以后,有一些母带处理技巧可以应该到歌曲上使其变得更好。9 l' \5 p4 R5 }* R
; v9 D1 N1 r3 a8 X1 X
常见的技巧包括:8 O$ @9 t# F9 E7 z( w' T
+ W, K4 @: R5 g较大化响度- 通过进一步的压缩和限阀,让平均的信号水平达到尽可能高,同时避免牺牲过多动态。
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+ ]1 ]- I5 x& j, ~频率均衡- 进一步EQ,以及进行多段压缩,即分频率段进行独立的压缩。
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2 W3 v7 W3 N3 J" x5 t3 s立体声场拓宽- 运用特定的插件给混音中的高频声音增加“宽度”。
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% X4 X* |/ j2 T z/ O& T; n* L一切都听起来出色以后,将音轨转换为合适的采样率和位深。比如CD音频是44.1 kHz/16 Bits。 }- @3 s$ j/ S" t3 ?* U9 f: F. S
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DIY还是外包?
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1 W6 { U* N5 O: y' ~# R, @简单来说,母带处理很困难。如果你不知道自己在做什么,只会让录音变得更糟糕。所以一般混音工程师都会将母带处理环节外包给“母带处理工程师”。1 O2 p7 E$ Z$ e3 r
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然而,好的母带工程师收费昂贵,不是每个人都能够、或者愿意去支付。
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所以问题是:母带处理是必须的吗?
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; u- F# Q N3 a4 L9 W1 C0 d- a( \* Q数十年前,所有的录音室作品都是为了销售而做的,全部都会经过母带处理。而现在,很多业余录音的目的是“我只是想……”。家庭录音室通常自己做母带处理,或者直接省略掉,这都是可以的。如果你只是想跟家人和朋友分享自己的音乐,谁在乎呢?6 T+ c4 X7 b! B% }( y! s1 J/ m
4 e! W; i4 l$ G6 A0 j# p! u5 d然而,如果你想录制专业的音乐,或者你希望让作品听起来尽可能的好,那么母带处理是必须的。 |
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