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滤波器- }* ?; `! V! Z, { t! F7 y/ q# r; i. P
4 _* F3 N1 {- H. t9 R. ]# P其实每个音色是很多声音波形即时的组合。因为它们是同时发生的,所以你不能分离地来看它们。而这些不同的组合正式音色如此众多的原因之一。) g9 s% ~2 l/ k3 d9 U% _6 T) ^# T2 A
6 `- o& Z0 M: v* N) Y每个波形都是以特定速度在演奏的,或者叫频率吧。震动地越快声音给人感觉就越高。如果以前你曾经在CD播放机上调过高音或者低音的话,你这就是一种频率的调制。当你加超重低音时,其实就是使低频部分更响了而已。
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那么合成编程滤波器哪些是必须要做的呢?滤波器可以让你通过过滤一段频率来改变音色。最常用的两种滤波器是低通滤波器和高通滤波器。 [8 O* h5 s! h
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典型的编程合成器Roland SH-32+ r8 I4 ]; {8 k' }7 Y* P) X
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低通滤波器影响到高频率波形,看起来好象说反了是不是?因为它允许低频率波形不受影响通过所以然。在一个叫做Cutoff点的地方,它削弱了很多诸侯的实力。请看下图。$ g/ V* z1 x8 s4 m/ f
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高通滤波器则相反……8 p7 Y2 ]1 s+ b
8 k9 X, i3 h) e2 \4 S0 _" T滤波器可以控制单独的震荡器音质也可以控制整个音色的音质,依赖于合成器设计的结构。( ]# n- H: ^& O \; x: B9 [4 [$ p
8 N( ~- V9 D# B$ o# L! X7 M放大器
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/ Q1 o* n5 C2 \- h2 H5 R" ]$ p, G这个很简单但是却很重要。放大器或者叫座Amp.,可以控制单个的音质或者是整个音色(Patch)的音量,还是得看是什么合成器。通过操作放大器的设置,真地可以改变音色。/ ]$ m1 ~6 j5 |9 U5 b$ ]
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包络
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' |& W [3 @- W# ^. m包络是产生有趣音色的重量级杀手。包络随着时间来改变所选参数的基本数值。在特定时间设置关键数值的上升或下降,会产生很多种有意思的可能,正如我们所看到的,虽然每个合成器上的包络都有所不同,但是它们工作的原理都是一样的。最最常用的包络就是"ADSR"包络了。这四个字母是各有各的意思的。
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. l/ U; a! r1 |5 M5 ? ] MA代表ATTACK,叫做起音,就是你假如弹钢琴钢琴声音从0开始到最高音的那个状态,时间长度啊!!
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D代表DECAY,衰音的意思,从最高点掉落到基本设置SUSTAIN位置的时间;
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S代表SUSTAIN,表示延音的意思。这是当A和D都结束后很长时间段内所保留的声响参数,注意:这个是电平的概念而不是时间的概念;2 V, z9 q; H$ F( `8 e
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R代表RELEASE,表示释音的意思,即钢琴琴键释放后所保留发声的时间。
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当一个包络应用到滤波器Cutoff参数的时候,还可以改变声音的响度!!$ t+ i5 |1 I5 I* {9 D* D
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LF0——低频震荡器
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8 y, L9 l4 i3 H, Z( {' WLFO是低频震荡器的意思。低频震荡器低得我们甚至听不到它们——但是我们可以使用它们来改变一些参数!
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LFO音色波形能够周期地改变参数值,有节奏地升高或降低。最通常的情况是,用LFO来小幅度地改变波形的音高以形成颤音效果。
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/ H0 }4 r8 V8 N! q1 }) w6 d) ~在音高控制区域,你会找到一个用来控制LFO强度的参数。你可以将LFO打开——这样的话颤音就开始了——在某种形式上,包括使用调制或弯音。在你需要的时候你可以使用LFO有节奏地改变参数。还可以执行立体声相位的改变工作等等…… |
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