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滤波器
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" }* L. L$ G B7 W! M% q其实每个音色是很多声音波形即时的组合。因为它们是同时发生的,所以你不能分离地来看它们。而这些不同的组合正式音色如此众多的原因之一。! j' l0 f- H0 c5 I5 K, l
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每个波形都是以特定速度在演奏的,或者叫频率吧。震动地越快声音给人感觉就越高。如果以前你曾经在CD播放机上调过高音或者低音的话,你这就是一种频率的调制。当你加超重低音时,其实就是使低频部分更响了而已。7 b/ w: f) Y3 g/ e; i3 P( d
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那么合成编程滤波器哪些是必须要做的呢?滤波器可以让你通过过滤一段频率来改变音色。最常用的两种滤波器是低通滤波器和高通滤波器。/ p2 l( R8 n7 [5 n1 b2 ^
. f. D3 h b- R; j: y, E典型的编程合成器Roland SH-32
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低通滤波器影响到高频率波形,看起来好象说反了是不是?因为它允许低频率波形不受影响通过所以然。在一个叫做Cutoff点的地方,它削弱了很多诸侯的实力。请看下图。
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' L8 Q! N: b* R高通滤波器则相反……5 D' j9 P+ v, s; T0 a, D: h1 \
+ r/ @* R$ D. |, ^3 ]' |* A滤波器可以控制单独的震荡器音质也可以控制整个音色的音质,依赖于合成器设计的结构。
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放大器2 w; y/ z% w- U# B V: [
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这个很简单但是却很重要。放大器或者叫座Amp.,可以控制单个的音质或者是整个音色(Patch)的音量,还是得看是什么合成器。通过操作放大器的设置,真地可以改变音色。
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包络
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包络是产生有趣音色的重量级杀手。包络随着时间来改变所选参数的基本数值。在特定时间设置关键数值的上升或下降,会产生很多种有意思的可能,正如我们所看到的,虽然每个合成器上的包络都有所不同,但是它们工作的原理都是一样的。最最常用的包络就是"ADSR"包络了。这四个字母是各有各的意思的。 u( J' c6 M+ m g0 i
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A代表ATTACK,叫做起音,就是你假如弹钢琴钢琴声音从0开始到最高音的那个状态,时间长度啊!!4 e: I1 |9 s6 L9 K) M
2 w9 D( r9 w- `: Y! j/ k9 r0 ED代表DECAY,衰音的意思,从最高点掉落到基本设置SUSTAIN位置的时间;# L3 I& X: K4 v9 b3 G, D: _
+ a( W" a# A LS代表SUSTAIN,表示延音的意思。这是当A和D都结束后很长时间段内所保留的声响参数,注意:这个是电平的概念而不是时间的概念;
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R代表RELEASE,表示释音的意思,即钢琴琴键释放后所保留发声的时间。
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当一个包络应用到滤波器Cutoff参数的时候,还可以改变声音的响度!!& X2 _' k! G2 q0 b) `; X" s
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LF0——低频震荡器
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$ p0 h" v7 I( y: R/ l3 ]% N: Q, @LFO是低频震荡器的意思。低频震荡器低得我们甚至听不到它们——但是我们可以使用它们来改变一些参数!+ c" _9 f2 r8 h1 Y! x3 ^
: F! V" z8 m7 X2 e+ }# V1 Z3 X) RLFO音色波形能够周期地改变参数值,有节奏地升高或降低。最通常的情况是,用LFO来小幅度地改变波形的音高以形成颤音效果。
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在音高控制区域,你会找到一个用来控制LFO强度的参数。你可以将LFO打开——这样的话颤音就开始了——在某种形式上,包括使用调制或弯音。在你需要的时候你可以使用LFO有节奏地改变参数。还可以执行立体声相位的改变工作等等…… |
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