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滤波器0 q% s9 W6 F7 I' L! x
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其实每个音色是很多声音波形即时的组合。因为它们是同时发生的,所以你不能分离地来看它们。而这些不同的组合正式音色如此众多的原因之一。
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每个波形都是以特定速度在演奏的,或者叫频率吧。震动地越快声音给人感觉就越高。如果以前你曾经在CD播放机上调过高音或者低音的话,你这就是一种频率的调制。当你加超重低音时,其实就是使低频部分更响了而已。* a2 n- }- J/ v8 b/ n
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那么合成编程滤波器哪些是必须要做的呢?滤波器可以让你通过过滤一段频率来改变音色。最常用的两种滤波器是低通滤波器和高通滤波器。
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典型的编程合成器Roland SH-323 z. s4 O2 c6 C" d- P
# ^6 D! \+ U/ I! T4 @2 ^, ]: [! W低通滤波器影响到高频率波形,看起来好象说反了是不是?因为它允许低频率波形不受影响通过所以然。在一个叫做Cutoff点的地方,它削弱了很多诸侯的实力。请看下图。! p: ? ^) h: `+ ^2 W
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高通滤波器则相反……1 b Z. I- I& C2 n8 Y& [- H
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滤波器可以控制单独的震荡器音质也可以控制整个音色的音质,依赖于合成器设计的结构。
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放大器
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这个很简单但是却很重要。放大器或者叫座Amp.,可以控制单个的音质或者是整个音色(Patch)的音量,还是得看是什么合成器。通过操作放大器的设置,真地可以改变音色。( H, \$ q q7 c3 Y: s5 p
% D, [* s- d$ s/ \* q& X5 @包络0 @$ `0 Y4 _) P; X& C8 P* G
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包络是产生有趣音色的重量级杀手。包络随着时间来改变所选参数的基本数值。在特定时间设置关键数值的上升或下降,会产生很多种有意思的可能,正如我们所看到的,虽然每个合成器上的包络都有所不同,但是它们工作的原理都是一样的。最最常用的包络就是"ADSR"包络了。这四个字母是各有各的意思的。( g% r1 X" V5 [1 a: ]# i9 J
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A代表ATTACK,叫做起音,就是你假如弹钢琴钢琴声音从0开始到最高音的那个状态,时间长度啊!!* w B- }$ B) M# w) M6 b
6 F5 t/ g$ R4 @! [8 Q7 aD代表DECAY,衰音的意思,从最高点掉落到基本设置SUSTAIN位置的时间;
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6 ^6 k1 Z9 B0 j6 z8 `S代表SUSTAIN,表示延音的意思。这是当A和D都结束后很长时间段内所保留的声响参数,注意:这个是电平的概念而不是时间的概念;0 R: }- a+ `& f$ t* P1 z' r* K' \, h
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R代表RELEASE,表示释音的意思,即钢琴琴键释放后所保留发声的时间。
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: z9 Z! a# n4 O( q2 _当一个包络应用到滤波器Cutoff参数的时候,还可以改变声音的响度!!2 A" ^6 ?3 Z4 B: ^
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LF0——低频震荡器( A( R! j5 s: {( u; C4 d* Y* L' y
: B) h( T& E8 M! ALFO是低频震荡器的意思。低频震荡器低得我们甚至听不到它们——但是我们可以使用它们来改变一些参数!# \6 i! ^+ E+ Y! ~$ s, j- n8 b
2 ]. C/ V. v6 ^% V' A$ h" _* J; TLFO音色波形能够周期地改变参数值,有节奏地升高或降低。最通常的情况是,用LFO来小幅度地改变波形的音高以形成颤音效果。
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在音高控制区域,你会找到一个用来控制LFO强度的参数。你可以将LFO打开——这样的话颤音就开始了——在某种形式上,包括使用调制或弯音。在你需要的时候你可以使用LFO有节奏地改变参数。还可以执行立体声相位的改变工作等等…… |
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