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滤波器( y& i+ y! |; A# b
$ x5 Z& L) Y5 a其实每个音色是很多声音波形即时的组合。因为它们是同时发生的,所以你不能分离地来看它们。而这些不同的组合正式音色如此众多的原因之一。: U. \4 u j, K" P
' M0 l* ]& a4 P7 m' v- Z每个波形都是以特定速度在演奏的,或者叫频率吧。震动地越快声音给人感觉就越高。如果以前你曾经在CD播放机上调过高音或者低音的话,你这就是一种频率的调制。当你加超重低音时,其实就是使低频部分更响了而已。/ p# V- B+ G, A3 q$ k5 y! t+ [: @
: ]' t& w7 F u E% ~( t5 d9 b
那么合成编程滤波器哪些是必须要做的呢?滤波器可以让你通过过滤一段频率来改变音色。最常用的两种滤波器是低通滤波器和高通滤波器。! O+ K; w; L+ D9 M0 v1 @! _# `* x
5 @! u+ h6 p, g3 q6 e& U
典型的编程合成器Roland SH-32# d1 u& x: c. J- r( Q
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低通滤波器影响到高频率波形,看起来好象说反了是不是?因为它允许低频率波形不受影响通过所以然。在一个叫做Cutoff点的地方,它削弱了很多诸侯的实力。请看下图。: E, Y4 B$ d5 _2 P' l3 W+ @
$ f- k$ `0 S7 O2 }. N3 H1 P2 s4 _
高通滤波器则相反……
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滤波器可以控制单独的震荡器音质也可以控制整个音色的音质,依赖于合成器设计的结构。
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放大器5 @7 b, h* @; G1 N3 W
+ M9 b+ q1 K( z8 O" s
这个很简单但是却很重要。放大器或者叫座Amp.,可以控制单个的音质或者是整个音色(Patch)的音量,还是得看是什么合成器。通过操作放大器的设置,真地可以改变音色。
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' v9 x5 g6 B1 O1 U' k包络
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包络是产生有趣音色的重量级杀手。包络随着时间来改变所选参数的基本数值。在特定时间设置关键数值的上升或下降,会产生很多种有意思的可能,正如我们所看到的,虽然每个合成器上的包络都有所不同,但是它们工作的原理都是一样的。最最常用的包络就是"ADSR"包络了。这四个字母是各有各的意思的。4 n1 b! Q- [# c9 J- g2 y$ S) j% \) L
: A+ i6 U5 \" L# m+ {4 [7 `
A代表ATTACK,叫做起音,就是你假如弹钢琴钢琴声音从0开始到最高音的那个状态,时间长度啊!!1 \7 t% {+ g* a) O: y+ r" D+ C" ^
% q- w7 r3 X( J$ gD代表DECAY,衰音的意思,从最高点掉落到基本设置SUSTAIN位置的时间; i: H9 p0 v# Y2 D# j# F& z+ [$ r( Q' w
! v. r$ C" a" k, O6 M0 K, oS代表SUSTAIN,表示延音的意思。这是当A和D都结束后很长时间段内所保留的声响参数,注意:这个是电平的概念而不是时间的概念;
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$ \) T& o5 B. {R代表RELEASE,表示释音的意思,即钢琴琴键释放后所保留发声的时间。
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当一个包络应用到滤波器Cutoff参数的时候,还可以改变声音的响度!!+ w: \5 d% d+ R" d& G, \
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LF0——低频震荡器
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LFO是低频震荡器的意思。低频震荡器低得我们甚至听不到它们——但是我们可以使用它们来改变一些参数!( I) [% S5 w$ j# Z+ U
/ p" p" J& W t1 ]- wLFO音色波形能够周期地改变参数值,有节奏地升高或降低。最通常的情况是,用LFO来小幅度地改变波形的音高以形成颤音效果。9 O( b" D% c) y, H6 O3 P
1 N0 m) }- B" `$ A' q* q在音高控制区域,你会找到一个用来控制LFO强度的参数。你可以将LFO打开——这样的话颤音就开始了——在某种形式上,包括使用调制或弯音。在你需要的时候你可以使用LFO有节奏地改变参数。还可以执行立体声相位的改变工作等等…… |
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