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滤波器$ E) l3 j. J. P+ U2 x
2 C, a; P4 ~& c J其实每个音色是很多声音波形即时的组合。因为它们是同时发生的,所以你不能分离地来看它们。而这些不同的组合正式音色如此众多的原因之一。! b- n. m9 d1 p- p; L/ F( `1 E
' ?" C7 a6 u/ {* h# [) d6 \每个波形都是以特定速度在演奏的,或者叫频率吧。震动地越快声音给人感觉就越高。如果以前你曾经在CD播放机上调过高音或者低音的话,你这就是一种频率的调制。当你加超重低音时,其实就是使低频部分更响了而已。
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. \) B# T' _# r那么合成编程滤波器哪些是必须要做的呢?滤波器可以让你通过过滤一段频率来改变音色。最常用的两种滤波器是低通滤波器和高通滤波器。/ g- y3 y) x4 S' q; L X; c; ?
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典型的编程合成器Roland SH-32
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" g7 Z/ \5 |# e9 Y6 F+ b7 B低通滤波器影响到高频率波形,看起来好象说反了是不是?因为它允许低频率波形不受影响通过所以然。在一个叫做Cutoff点的地方,它削弱了很多诸侯的实力。请看下图。
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/ c% {( J0 N' G) u高通滤波器则相反……/ i& k' N6 J( W; m: Z3 C# H6 C# G
& \% l1 H* b; N1 }, {滤波器可以控制单独的震荡器音质也可以控制整个音色的音质,依赖于合成器设计的结构。$ S" | ]" u; r# X1 X& n
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放大器8 |) O8 s' [5 P6 y" @; y% n
) X1 P2 X* C+ L: e* ?7 q* S# S& F这个很简单但是却很重要。放大器或者叫座Amp.,可以控制单个的音质或者是整个音色(Patch)的音量,还是得看是什么合成器。通过操作放大器的设置,真地可以改变音色。
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包络! ?. }* [5 l9 U7 N
+ \7 T* i, P8 }& w/ h* T包络是产生有趣音色的重量级杀手。包络随着时间来改变所选参数的基本数值。在特定时间设置关键数值的上升或下降,会产生很多种有意思的可能,正如我们所看到的,虽然每个合成器上的包络都有所不同,但是它们工作的原理都是一样的。最最常用的包络就是"ADSR"包络了。这四个字母是各有各的意思的。1 x, D! f) \: S |% G8 V
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A代表ATTACK,叫做起音,就是你假如弹钢琴钢琴声音从0开始到最高音的那个状态,时间长度啊!!# ]: L2 z8 G: [) Q7 m: S. I+ v, b
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D代表DECAY,衰音的意思,从最高点掉落到基本设置SUSTAIN位置的时间;
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S代表SUSTAIN,表示延音的意思。这是当A和D都结束后很长时间段内所保留的声响参数,注意:这个是电平的概念而不是时间的概念;8 T! P7 K4 k3 Z/ i5 X8 M; j- D. e( y
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R代表RELEASE,表示释音的意思,即钢琴琴键释放后所保留发声的时间。# x; g) R3 A I& U0 e3 D @! y
5 `7 ~$ I4 m4 X6 }) _5 o' D$ k当一个包络应用到滤波器Cutoff参数的时候,还可以改变声音的响度!!
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" H# Y& X+ x! o. n+ YLF0——低频震荡器
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" @$ k0 _$ y, ^% b1 g! @" V3 S; JLFO是低频震荡器的意思。低频震荡器低得我们甚至听不到它们——但是我们可以使用它们来改变一些参数!
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LFO音色波形能够周期地改变参数值,有节奏地升高或降低。最通常的情况是,用LFO来小幅度地改变波形的音高以形成颤音效果。0 \7 [7 g7 z0 o
+ Y8 Q7 _( ?' y4 Z! L在音高控制区域,你会找到一个用来控制LFO强度的参数。你可以将LFO打开——这样的话颤音就开始了——在某种形式上,包括使用调制或弯音。在你需要的时候你可以使用LFO有节奏地改变参数。还可以执行立体声相位的改变工作等等…… |
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