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[电脑与MIDI音乐] MIDI控制器简介

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金贝

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good 发表于 2017-7-14 16:50:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
MIDI控制器的加入方法有两种,一种是在Piano Roll里加入,另一种是在Event List里加入.在Piano Roll里的加入方法是:选择下拉框里的Control, 这时右面的下拉框变成可用,然后就可以选择某个控制器,选择铅笔模式(或者在键盘上按D)即可以在屏幕的下半个区域内输入控制器的值。如果在Event List里输入,则点击黄色的星形按钮,添加一个新MIDI事件,双击kind,将类型改为Controller,就可以在Data里输入控制器的序号,并且在右面赋予它相应的值,也就事说决定这个控制器施加的量有多少。
& Q! @! q5 m: i% A # f1 b, U. ^. O  F

' ?8 O( x  E- @5 Y3 h  控制器是用来控制你的音源的, 所以根据你选择的音源的不同,控制器的显示也不同,这在Piano Roll里可以很清楚地看到。在Piano Roll里控制器下拉框里的内容是随着你在MIDI DEVICE里选择的音源而改变的。自然,根据你的声卡或音源的贵贱,支持的控制器数量有多有少。所以并不是所有的控制器都能被所有的音源接受的。下面我们对常用的控制器作一些介绍,请注意,也许有的控制器不能为你的声卡或音源所接受,具体情况请查阅您的产品说明书。
* R+ I- `1 m. ]/ M" m/ v$ D+ M! O$ M) L* r

8 w/ r' d! C1 n- f. g7 H; F7 G* v; ?! g$ ~
  0号:音色库选择。这被用于乐曲的开头,为了保证乐曲可以在含有多个音色库的专业设备中正确回放,在音符信息之前加入这个控制器以选择正确的音色库,这是一种比较保险但老土的办法。其实在音序器软件里设置好Bank,也可以正确回放。# v- L; K3 u: X$ o: l

; W4 R" {  K, `
, f5 F$ R* l1 O9 O: ~7 p& w# u6 @3 U3 N! d
  1号:颤音深度。就是Modulation,赋予它一定的值就可以听到颤音效果了,试了便知。) j" O3 _; c  g6 L7 E$ y
2 q. h0 t' j# L1 K0 X% ?
8 ~" M' B. B1 C# U* E- B
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  2号:呼吸(吹管)控制器。这需要一些设备的支持,如YAMAHA的BC3控制器,一般音源可能不接受此信息,XG音源多数可以接受。
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  6号:数据输入。这是一个比较特别的控制器,它要和98,99,100,101号控制器配合使用,具体将在介绍RPN和NRPN时详解。, s, `7 W1 ^/ r" _
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金贝

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 楼主| good 发表于 2017-7-14 16:50:10 | 显示全部楼层

: A, F, k9 H: r% G$ ?+ c  }( y  a  7号:主音量控制。很容易理解,可以控制某一轨的音量,范围从0--127。2 I0 E! V0 F' T% q& r5 W$ c- F

, d/ f3 Z5 L  y3 S" Q, G: x6 t; u / b; s8 x& ]9 g8 G

: Q. B8 X5 G' c$ {7 L7 O: g* q- j, U  10号:相位调整。所谓相位就是声音的位置,在听觉的左面还是右面。在这个控制器里0是最左面,127是最右面。我们可以自由调整。
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, d, |; ~8 F/ J
  11号:表情控制器。Expression控制实际上也是控制一轨的音量,我们常用它来做一些如弦乐器的起伏交错等使得音乐更有生气。那么同样是控制音量,它和7号主音量控制有什么不同呢?是这样,7号控制器的值是绝对的,而11号的值是相对的。举例说明:假如一轨音乐开始时音量为100,在A处我们要求音量变为一半,如果我们用7号控制器输入值=50,听上去也很好的。但是后来你觉得这一轨音乐在整个音乐中显得太响了,于是你把这轨的开始音量调轻,如变成了70。然后问题便产生了,当到达A处时,音量马上又变为了50,而不是我们原先设定好的一半,你又会觉得偏响了,你不得不重新调整它的值为35,这当然是一件麻烦事。但如果用11号控制器来输入A处的值就好办了,由于它是相对值,可以当成百分比来看。不论我们如何调整主音量,它都会相应的起变化而不固守原来的值。所以在音乐制作中我们应该使用11号控制器来做渐强和渐弱,弦乐器的起伏等。这样不论我们最后怎样调整音量,轻响变化都会随之做整体的提升和衰减,保持相对的稳定。0 M; P) i6 U# S: ]2 m
  C4 v% ]( D! e* Z# o
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* G6 L7 P# J1 r+ F" s  64号:踏板控制器。这是一个开关控制器,所谓开关控制器就是指以63为界限,0-63实际上是同一个值而64-127是另一个值,也就是说不论你输入什么值,对于音源来说只接受两种状态。在这个控制器里就是踏板的踩下与放开两个状态。
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7 F/ e& S0 G5 h. v# _4 y- I % y, E1 O  v7 ^0 v

4 `+ d( c, ~! V7 j; `1 ~. Z) `  67号:弱音踏板。就类似于钢琴上的弱音踏板的效果,可以使声音变弱,变闷。它也是一个开关控制器。& f: [5 _) Y& w" Z3 a8 K
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& w8 Q) J/ R+ {' g

9 u* R% R7 w% N- Y; ^5 W  91号:混响效果器。可以用来调整某一轨混响量的大小。是很常用的。
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  G& W6 {0 U. D: N
  93号:合唱效果器。可以用来调整某一轨合唱效果量的大小,用得好可以给音色增光不少。4 l$ W9 b9 }2 {) `" _

* \4 `0 W9 @2 S$ X& j 2 s4 j9 w2 b- U$ v
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  98,99,100,101号控制器的使用在介绍RPN和NRPN时详细说明。
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5 V3 _/ ^* D* f5 r. u$ ?& [; n. \; Z4 B; l/ m
  以上是常用控制器的解释说明,在这里有一点还要提醒大家,我们使用的很多音序器软件可以直接在界面上调整很多参数,其中有些是和控制器重复的,例如在Cakewalk里我们就可以选择音色库,音色,控制音量和声相,这些都可以在Track窗口里完成。但和标准控制器相比,则是后者的优先级高。比如我们在Cakewalk界面上设置某一轨相位为10,但在控制器里设定为120,则其真正的相位是120。当然如果没有同类控制器出现,Cakewalk界面上的设置依然有效。另外控制器也属于MIDI信息,大量使用也会增加MIDI文件的体积。有些控制器实际上在进行音符输入时(主要是用MIDI乐器进行输入)已经同时输入了,如呼吸控制器,踏板控制器等。$ W3 }5 X. r- n4 @6 s; C9 W8 A% A

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2 z* o9 I. ]# X+ Y9 F% |  N" e' [  另外控制器的控制内容也不是不可更改的,例如我们可以把93号控制器改装成为另一个混响效果器,这些都是可能的。
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