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5.均衡器
: M4 E/ e6 ^( u9 _. A$ t- v BPF=Band Pass Fliter 带通滤波器8 j0 R" S' P* Q" p5 _
EQ=Equalizer 均衡器
+ ~. [+ ~$ \9 J( s4 X& V4 @$ _# K; K EQ Control Range 均衡控制范围& F$ m/ S8 K3 K$ M) I# S
Graphic Equalizer 图表均衡器- ~5 l6 f, y9 @. ]. Y% n
High Cut 高切(切除6KHZ以上频率成分)
3 E- m8 F' ? f c HPF=High Pass Fliter 高通滤波器
! t5 D3 ?8 m7 ^" Y7 N! N( p In/Out 接通
" _8 {1 c$ J0 u Input Gain 输入增益* C; e6 X7 f7 S
Low Cut 低切(切除200HZ依稀频率成分)
) v+ c# n$ b; C2 J& ^- m: q LPF=Low Pass Filter 低通滤波器: F- u5 N4 ?- g) u
parameter Equalizer 参量均衡器+ Q1 ^- U1 A, i$ r/ x
Room Equalizer 房间均衡器
8 j4 e! h1 V3 C7 Q1 H/ w% \8 W# r Sweep Frequency 扫频
$ O- H% J' [* t 6.压限器) x/ q; ?, _' H
Attack Time 启动时间 V" ^/ I& L0 Y( \
Compressing Switch 压缩开关
) K: P5 c. \$ a+ @# s; _7 ? Compressing Ratio 压缩比9 I' Y. u) A; m ]4 t& D4 v% a
Compressing Threshold 压缩阔
# l; T3 t1 U9 Q- L Compressor/Limiter 压限器
0 x' K" B7 P6 V P; \5 O COmpressor 压缩器3 z! x1 [: X G8 s, e1 l
Gain Reduction 增益衰减
$ B5 n- r' F% |9 B. w; o) B( f2 d* F Gate Threshold 门阔1 |: k$ W' Z$ P8 H
Input Gain 输入增益
; ^+ g* h! W2 {& P# b Limiter 限制器+ v+ Z9 J% W+ R0 f
Output Gain 输出增益
! O9 y6 y0 N) @ Ratio 比! l8 p! \! E# H. L0 u8 c1 L
Release Time 恢复时间
0 o7 L0 g0 u( g2 H! k6 n* o Saide Chain 边链电路# ~8 S- D! w3 H; D% x8 x
Stereo link 立体声连接( X' f5 a ]% Y8 ~
Threshold 阔
" ]8 u8 C+ p$ d9 v! ~
( V+ @2 p ~- a+ d; o 7.扩展器,噪声门与降噪器/ I, _2 S7 H$ V2 J; z/ V
Attack Time 启动时间) E0 O/ O7 a$ g0 r$ b* @
Attenuation 衰减量
: O8 ^; ^- p( R Check 检查
6 y% {+ R0 D; R7 y# u" a" ^2 Z Dolby-A;B;C;D 杜比A,杜比B,杜比C,杜比D
6 A/ b$ L: ~* F' i x" K Dolby Decode 杜比解码
% c# L! T/ F ^" o7 k* y' B( W Dolby Encode 杜比编码1 V) l+ R2 @6 G( L" l6 I" d
Dolby Reduction System 杜比降噪系统
: W) h- k6 j1 W0 i DNL=Dynamic Noise Limiter 动态噪声限制器2 _( _8 T; I1 ?6 c! B
Expander 扩展器 m+ r) U$ `$ a3 R- w
Exp.Gate 扩展门1 d1 D5 G* _" S9 P! G
Expanding Threshold 扩展阔) h, V4 n3 r2 p7 q6 a
Expanding Ratio 扩展比
5 M4 k/ g2 K5 @& k P Gate Threshold 门阔
. T3 s w: c* o Noise Gate 噪声门 M, m2 {' F7 n$ j" z* D/ `* ?
Noise Reduction System 降噪系统
' Q5 Y' \/ U. Z0 O Play 播放8 b% {2 |) S$ D/ S* t
REC.=Recording 录音,记录+ d3 e% L- C* ~0 I4 |9 v) {
Release Time 恢复时间; r+ b1 s0 Z6 { l4 w( y- }
Side Chain 边链电路5 a# }6 h7 [8 I6 U7 I6 j% ^
8.效果器" ]+ Q) s# _: {8 @" s2 p
(A/D,D/A)Conversion 模/数,数/模转换( _2 h. R2 w* @
Afterglow 夕阳时分效果
* u8 a) B3 d. e9 ~ _$ H9 Z Ambient 环境(回声)
+ d2 o7 x0 t+ [ Analogic 模拟的+ X: O8 Y4 S2 e% z2 k
Bypass 旁路
& n8 y* I9 c+ s7 o( S- ? Canon 卡侬效果
. O I2 e$ ?, \8 S Canyon 山谷效果3 Z8 @" Z% J) N* x8 n
Cathedral 教堂混响效果$ M5 U. \; M/ g
Chamber 密室混响
. Y! m# r2 x0 C+ L, p1 {% A7 g Chord 和弦0 U4 }. F* i% M' [" a7 H+ Z
Chorus 合唱8 l; H% p5 F) i( i0 P2 n
Decay 衰减8 F) j2 s2 M8 _! P2 j
Delay 延迟
8 p$ d7 \: C8 `& q3 ]3 F Delay Effect Processor 延迟效果处理器
1 M8 B8 I% v; H* W7 U* w Digital 数字的& O d/ E! @( }; H
Dual 双重声,双声轨
- F* k& o. h4 P/ n S6 G& D+ ?" s Dynamic Doubling 动态双声9 f7 D+ W& D7 x) J; U( r( X
Echo 回声. b+ o" P4 g- x! y+ p% Z& m" b
Edit 编辑6 {! z$ {. F' C: U& M3 T+ [
Effector 效果器4 c5 }6 F$ O& V. |
Effect Processor 效果处理器
' X/ {! m+ T# }6 p ? EQ=Equalizer 均衡器
* H5 c9 U1 w2 d* V* Z$ I, @0 _ ER=Early Reflection 早期反射
" P% d/ @# I6 g" I$ ] Footswitch 脚踏开关
- C1 ?2 _( E9 e2 R+ S Fullness 丰满度% b n% q3 Q: y
Gate 选通门
: M* u- ?! C9 E Gate Rev. 选通混响
& e( O% u# y: D+ |# q) P Guitar 吉他0 B) X& ~! s, u( ?8 U6 O# R
Gymnasium 体育馆效果
' P7 B) U0 _, c J! h4 E Hall 厅堂混响
0 W3 ~* Z- ^. E- v3 ]9 C# X8 ~2 J Hold 保持1 }& v: ]) ^% n
Interparameter 内部参数; n7 M: j' T, \3 K |0 _; ~
Inversive Rev. 逆式混响
* a+ C B+ C& f: j4 b% k$ D3 M Keycontrol 键控
3 L3 o' @3 Z. [0 v long 长(回声)9 @1 R: w6 J0 q4 j: |0 a7 p
Memory 寄存器,记忆
- T' V1 p1 w2 u' [ MIDI=Music Instrument Digital Interface 电子乐数( r+ B; B8 s i0 L
Mix 混合
( X/ i4 [" S# a/ f; W$ e Modelation 调制
" Q" x# I. \& j7 N! N2 c! e Multi-Echo 多重回声. U9 r8 j3 p- E% [) |4 t6 G
Multi-Tap 多轨放音效果
1 }% A' z O: L d9 x Once Touch 单次触发
2 Z3 w# C' o9 F; D8 [) G Parking Terrace 阶梯式停车场效果. k3 T4 c- v7 r' L+ b) B3 j
Phase 相位
3 y, C7 v$ T0 D Piano 钢琴
/ ]! w+ J0 z$ ~4 f7 b Pitch 变调,音高
1 u* @! B5 H' E7 \6 J Plate 金属版混响
* w9 V. B: l; | Point 标点$ ]) D$ M% z4 s) |# R% }5 U$ u
Predelay 预延迟3 a. X; A: @0 a( h6 C; J0 O+ b
Preset 预制
# G5 Q4 P" G7 H7 t Recall 呼叫# P ?% H0 k+ C; ~( b
Reinforcement 增声效果: h4 J+ |; T" O$ _5 w
Remote Control 遥控
6 O+ l) ?' X& H( o2 r* n* g4 V# \$ i Resonance 共振
- @ ?$ ]+ ?7 S0 I4 @+ {$ z/ R# e1 s$ x Rev.Time 混响时间- K8 i7 f$ a: `) @, M* B% K" J0 s
Reverberation 混响- ^ U# x0 l/ a0 ?1 a6 {; N- V x5 U7 ]
Reverberation Effect Processor 混响效果处理器! x X& Y" o# u+ |" p
Reverse Reverberation 颠倒式混响
& z8 ~& o1 X% p4 B3 B. G Room 房间混响. K1 R6 r o1 S$ S0 @
Sample 采样5 ~9 A2 R( q- l4 e3 h/ l# w
Saxophone 萨克斯管7 {2 s( E# ?$ U* \* G* @( l6 r
Scrollback 往前找6 r! d% K$ n# _% G; i1 o
Short 短(回声)
5 Y; T% g& d m3 L" }& _5 T9 }. X& e Signal 信号
4 \; G6 D0 W& |, C# \& q* a2 F Slap 拍打8 N1 |( H* Z- B! e; H, A. |
Slope 斜率
$ q$ d, T& m* ~5 }$ I$ w6 z Sound Pressure 声压1 d& ~6 l8 S# w7 M5 A) q
Static Doubling 静态双声 c+ O4 u* D+ Q- \
Stereo Flange 立体声法蓝效果
* j- {3 k, m( v! I4 x7 i Store 存储
( S7 x3 U3 R. h% h Tempo 速率0 r T9 r, y- r+ O8 ^# b
Thru.=Through 转接
* Q: h' ]6 ~! n4 c4 F Trigger 触发
+ n$ r1 L5 E! J" ]2 N
5 x0 W; Q- l9 g * R# d; C* @) ^% m0 t$ A! w+ O
9.其他相关设备* o/ F7 G: B6 ]# e0 F
Adapter 转接器6 t: ^0 e: e8 H( u/ C3 ^6 }* W
Aerial 天线- \3 `' u- _/ i- r# l8 ^
Antenna 天线
& Q) t( F' G( c& K- o" t/ R Beat Signal 差拍信号8 o' w2 ^9 Y% t6 b2 N
Brightness 明亮度, F- g' N: J m# H; ?
Camera 摄象机
& Y( U: M# }" y Cases 包装箱
- W- c/ w5 a0 z5 Y) }% A O5 X9 l! N CD=Compact Disc 激光唱机$ P, x. W% y( z7 T2 w6 e
Clear Button 清除键1 m8 L8 p4 k' |5 J; u
Clock 钟脉冲6 o; i" D5 W- Z6 l
Compensate 补偿
2 l" e6 x. _2 f4 h5 y$ \# x2 E$ k Continued Play 连接器* E$ J$ [0 p8 r
Contrast 连续播放
: u: v+ c0 e9 x! l5 x4 v& g De-emphasis 对比度
& j# u5 i3 }8 D# j De-esser 去加重
* ]5 `) V0 U# k& a! V Display 去“咝咝”声
( _' W" c3 G: o Drum 显示/ I' ^' c, ?( h/ D
Dry 鼓- g$ ]; [5 T# A3 w, @* v
Dynamic Range 动态范围
0 E) n3 G' t9 u3 n6 U- }: C# P2 I5 { Erase 抹除
+ u7 O- _) H& ~6 ^, X* ~. I f&b sEARCH Buttons 前后搜索键" _" b$ }& r! t- c, ]/ Y/ ~
Flow Chart 流程图
: W k$ B3 Q; v5 {: U Forward &Backward Skip Buttons 前后跳跃键
, F% f, v+ Y2 a( p: P9 B Hum and Noise “哼哼”噪声
4 H' k- f3 `9 ]" z$ D IndexButton 索引键
/ J1 d- B" H1 C# A Keyboard 键盘; f& ^4 j {0 |7 D
Knob 旋钮
, l9 }( Y1 d) @/ a3 n LD=laser Disc 大视盘机,镭射机5 }8 R; o, j r3 f: x7 `" f
Multipurpose 多重目的,多轨放声
) Y. N9 B6 f( w" g r, W2 ~0 e. Q* Z Pause 暂停7 F0 N$ I7 b8 q5 }/ }+ Z
Pedal 踏板1 R. H* V7 W% `: ?9 ^" }, d) L, l4 h
Play Indicator 播放指示器
3 p. h# M4 _* Y( q" a w Pre-Emphsis 预加重) S3 P5 v! N: [% ^
Program Play 程序播放+ M9 \2 A# R6 E+ N: v
Programmable 可编程序的
$ q+ y1 D- S% y, x Projector TV 投影电视2 f- P. N% {# y# _- E
Pulse 脉冲; X( u: j3 v9 _5 J+ f
Push-Pull 推挽电路
: u- c4 P7 r" u Quantization 量化
# t7 R" h( @8 A" Y* J0 y9 R Random pLay 随机播放+ Q* F) E# n3 ]9 H6 f
Racks 机框
; L7 `8 T# A: Q. k, d6 e0 X9 Y Receiver 接收机5 @, z2 D( I$ T6 G1 j$ f Z3 b
Remaining Time 剩余时间6 j1 K2 m. k+ V8 d8 C& M
Repeat Play 重复播放. u1 y4 x* k1 \+ p* _8 I. P
RF=radio Frequency 射频. v3 M6 w' r& @- ]" O3 n) [
Scan Play 扫描播放
T. b/ G0 f2 a* l; g x1 ~ Selector 选择器
: {( h( u1 B u! Q' t- @! J Servo System 伺服系统
+ F: K2 K" n: Q% E2 M+ | Shuffle Play 随机播放7 n8 ~7 _! g2 _8 Q" @. ~
Stage Monitor 舞台监听音箱+ o2 U6 o) y6 C6 a! F
Standby 准备9 C9 L. W7 V A+ ]9 d
Stands 机架- V3 n! h! \! N5 v7 Q. S! h
Stop 停机% ^$ S5 C6 g2 ~: Z9 ^
Synthesizer 合成器,综合器
/ ?5 J8 `+ Q7 u! t Tape Background Noice 磁带本底噪声
4 v, h) A9 i: K: O$ W Theatre 剧场3 g# h# t5 w6 E; [; q
Time Code 时间码3 h' a) i' r" X
Timer 定时器6 k1 `4 l) Z0 m, i9 u9 {
Tip-Ring-sleeve 芯-环-套筒
: m% Q: a2 e" s. ] Video Signal 视频信号. X8 K, q% k9 t1 U
Wet 湿声
8 q# I0 n# b! j6 d |
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