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5.均衡器
- h5 l1 E0 F7 S0 w: T' I BPF=Band Pass Fliter 带通滤波器4 h; \! X. ~7 z3 q U/ Q
EQ=Equalizer 均衡器: D1 z/ [% n3 Q9 O& D
EQ Control Range 均衡控制范围
+ V+ g! x- R' @8 ]4 q% d- J P& q Graphic Equalizer 图表均衡器) H* w; @: U% y! v2 a2 X
High Cut 高切(切除6KHZ以上频率成分)
7 I4 L2 h, J; k, G2 e6 n HPF=High Pass Fliter 高通滤波器
6 s6 x9 y* [9 H+ f/ m! M K, I In/Out 接通8 o M1 \" t3 g) ]( r8 ?) h
Input Gain 输入增益" P2 n. r8 Y1 K; i3 w0 h
Low Cut 低切(切除200HZ依稀频率成分)0 F2 z* m4 o9 k8 Q4 D
LPF=Low Pass Filter 低通滤波器
, K S5 a; b2 v9 N5 g* b parameter Equalizer 参量均衡器
- Y) b) T8 T e! [ C/ q% K2 u Room Equalizer 房间均衡器: o! k* M9 X5 j9 R% D( O8 s4 C
Sweep Frequency 扫频
4 k% i: ?9 c. [7 s 6.压限器
7 ~/ F% ?* x* ^; V8 ^ Attack Time 启动时间
$ T, q8 g& X5 h6 A Compressing Switch 压缩开关4 j& L4 m: U! k7 U& j) F& j
Compressing Ratio 压缩比' S& C0 ^9 r5 g
Compressing Threshold 压缩阔
1 V, u( V M) X7 H5 | Compressor/Limiter 压限器, r: o! G* R, X( X
COmpressor 压缩器" a0 x0 k' g2 G
Gain Reduction 增益衰减: M7 G& K+ b! E, q% ?
Gate Threshold 门阔9 ~' W4 T6 N J3 `
Input Gain 输入增益
/ n! A/ t$ E8 s ?5 L Limiter 限制器' |1 r5 d/ S( P0 s
Output Gain 输出增益
- D0 `6 f+ j3 t8 ?1 U/ d Ratio 比
* K- K; i; ?* l# k y Release Time 恢复时间
, c" l+ o7 x+ g! J2 K# C Saide Chain 边链电路9 z. |1 I `7 q0 _2 m
Stereo link 立体声连接; s @& G/ g4 @ i6 ?3 C
Threshold 阔
7 m% A! w4 d( e& F+ o U. {
$ \3 x. j" K" }9 F 7.扩展器,噪声门与降噪器
. \$ K* ~# s. H, n$ g& C Attack Time 启动时间5 `6 Y; D( A3 v$ w" t; Y* I: C
Attenuation 衰减量0 I/ h" r9 D0 L: {
Check 检查" \9 w' F. O& A
Dolby-A;B;C;D 杜比A,杜比B,杜比C,杜比D" {9 m' |4 _$ l: [' N& @& E5 |- W
Dolby Decode 杜比解码
7 v( | x9 V- c7 R Dolby Encode 杜比编码
5 c( Q/ M' j; s3 H2 ~1 w Dolby Reduction System 杜比降噪系统6 Z- l+ j0 S. N3 J- W; I4 F' r
DNL=Dynamic Noise Limiter 动态噪声限制器
2 S0 I: y, z* j- V: h( {' _4 L- w Expander 扩展器
% c! \6 {. F) ]" `1 [" E Exp.Gate 扩展门0 @. C" Y' a! p9 I. n9 p* h; U
Expanding Threshold 扩展阔
1 }: M3 E2 r$ p1 Y Expanding Ratio 扩展比
3 Q3 D9 V) O" e. Q Gate Threshold 门阔
7 o f! o# q2 `$ [ E5 w" c5 b: n Noise Gate 噪声门8 u: U8 j. k% @$ g3 J$ o: M
Noise Reduction System 降噪系统
! k. `9 u1 @: S4 Z Play 播放
, M& s2 a1 [# K |$ N! a REC.=Recording 录音,记录0 m3 S5 l+ V4 ^
Release Time 恢复时间! |/ s$ c) ~/ G6 S, I9 u* n. O
Side Chain 边链电路' w: j6 I8 g7 F+ d& T/ n
8.效果器
( O/ `3 C% S) h (A/D,D/A)Conversion 模/数,数/模转换
% R- c5 g q$ Q) t) G2 W Afterglow 夕阳时分效果
' g8 f7 i" ?( r; n! B% o Ambient 环境(回声)1 w' i. K- d& X% e
Analogic 模拟的 k! U6 V3 u( [# q; E* k e/ A
Bypass 旁路
- z" p# d( ]6 U Canon 卡侬效果
! T# x ?& l( W Canyon 山谷效果
" o: e i9 E& e6 A( G% o Cathedral 教堂混响效果& ]% w' P# ]' Z) U5 B5 N: p
Chamber 密室混响
. O1 b8 D3 u5 K: p6 p Chord 和弦! T, M! o" ], _! h. n! m& Q
Chorus 合唱
+ ~* J8 f6 _) l: |6 z# H Decay 衰减
. a; R- S& m3 G U% M' g& { Delay 延迟 * s7 y0 q, u( I* s3 n
Delay Effect Processor 延迟效果处理器
& S& g0 t% X0 R5 E Digital 数字的6 `& ]7 h$ |( N4 a0 ~0 H& z
Dual 双重声,双声轨. G& M/ h6 [" L( G6 k: b
Dynamic Doubling 动态双声( o7 c/ U1 C; Q% q
Echo 回声7 }' n" h4 H- i6 r
Edit 编辑
: z T4 r. `. G- ` Effector 效果器' N* R* {9 t0 {+ R
Effect Processor 效果处理器0 c V; U; w5 Q" N
EQ=Equalizer 均衡器( m/ t8 C0 L7 A; d8 [
ER=Early Reflection 早期反射
4 R9 v; o! Q: W Footswitch 脚踏开关
/ l& z- F5 u+ B+ x a Fullness 丰满度. G6 V& s: V# F* ~
Gate 选通门* W* b: O0 d. D1 y6 `
Gate Rev. 选通混响5 z! _: Q2 z- h r" Y& R
Guitar 吉他% S0 Q5 i3 w: a( `$ G) [7 j+ ?
Gymnasium 体育馆效果. b, D: ]5 V. A( Y' u: `% i
Hall 厅堂混响& s' F2 t% U! c \* R+ a, c
Hold 保持
$ J; |1 I1 F5 J, I" O$ K/ ` Interparameter 内部参数
) `) Q, N8 w# i+ A Inversive Rev. 逆式混响' E% _$ ^4 u) ]% O7 r! a
Keycontrol 键控2 @' S M0 s1 Q8 P2 I
long 长(回声)
; I$ A+ \( e* H Memory 寄存器,记忆# ]0 O5 w3 @2 f% y4 m: c
MIDI=Music Instrument Digital Interface 电子乐数$ H* e2 z7 o: s' E. O
Mix 混合 $ L0 z0 I) {. M! U. {3 u
Modelation 调制
$ P7 z" h4 u* m( I/ t1 r( v Multi-Echo 多重回声: Z, v2 |5 F% j H# y- C. [9 U
Multi-Tap 多轨放音效果7 W) Y, s& u. @+ M: P' Y
Once Touch 单次触发
$ ?" I( A6 i9 |4 { Parking Terrace 阶梯式停车场效果# F( V* \( k$ B" N$ f+ H" D; n
Phase 相位
8 d1 @$ c! ^; c! C: f Piano 钢琴
. n1 }6 a" b/ v7 a' R& S Pitch 变调,音高
3 S s+ A1 w% M' M8 P/ J/ @6 y5 E Plate 金属版混响, T) K. e/ n/ K# \- h4 T
Point 标点2 U4 u" p+ f/ e- M& N3 d! T
Predelay 预延迟1 T- \7 o+ ?# K" O/ f
Preset 预制9 z3 p K- k9 K" Y- j
Recall 呼叫% C S- n2 B4 N- }5 A
Reinforcement 增声效果
w8 c7 @+ w* S+ g Remote Control 遥控8 _5 k/ `; c/ c5 G, q) p: w1 P( l4 [
Resonance 共振
" T3 V+ v- |% g. I# p! A Rev.Time 混响时间8 N0 Y* M& P% T* ?4 E
Reverberation 混响, k. V' P* a1 `. S& K& [- y$ F
Reverberation Effect Processor 混响效果处理器
. o& x2 d, b% U! ], u8 |" O Reverse Reverberation 颠倒式混响/ I, Y7 U) D5 F4 {1 g
Room 房间混响
$ l* K- O5 `, o; I" q: |0 H Sample 采样/ M& J- v4 g7 v5 P3 |% l
Saxophone 萨克斯管. Q# u7 r0 C& ?! p! b
Scrollback 往前找
/ }3 f+ V& b$ j' Y V0 v Short 短(回声)
1 l7 X! J# T7 \% @+ Y9 W5 y Signal 信号: W" n. B/ o3 T
Slap 拍打3 P) I" R- q3 H+ L3 l
Slope 斜率 : z1 G! U( ^' g V( `
Sound Pressure 声压+ ?+ ^0 }3 a4 l Z8 v
Static Doubling 静态双声
e6 u8 W v7 J& l, I Stereo Flange 立体声法蓝效果
O! {9 c1 @! P2 j; Z+ n' d8 l7 ~ Store 存储
9 i+ M0 F# H, k! {; e Tempo 速率
& W* l3 `+ u! T ~ Thru.=Through 转接
" l; Q0 w& J( d. \; R* r' Y' | Trigger 触发' H/ t" ~& k# ~4 O' A& V0 l' J, l6 a0 d
, r5 h8 k% \8 M$ j2 d R" k- Q1 ^7 Z% u* ~! k
9.其他相关设备3 y/ @8 a7 I1 D" C3 k
Adapter 转接器
9 E' t1 T0 Y2 _, K% h4 K Aerial 天线
& h1 j2 @( z4 r$ `8 d9 T d8 ^ Antenna 天线
/ |$ ?. R1 c$ m9 g. d8 y Beat Signal 差拍信号/ U+ a* s% @4 q
Brightness 明亮度
/ G; `* G. C5 q+ Z W- k( s Camera 摄象机
- z" \1 M, @% N& K; B& ^2 e) E Cases 包装箱
& E) [! R4 G$ I/ ] CD=Compact Disc 激光唱机9 W9 X! A; o& m4 F
Clear Button 清除键
% s! ?% i3 x* W$ R6 @9 f& W' u Clock 钟脉冲
: g& p% e3 }, i6 h! V) f. z Compensate 补偿; j" `0 O2 ~% s# y4 j7 {
Continued Play 连接器! _, r7 Q7 d4 q/ R' x' `
Contrast 连续播放
& {" y/ P$ U N/ K; d De-emphasis 对比度* x# D( d, X; _8 ~7 O6 M4 u
De-esser 去加重
1 m5 U" V. x7 |( B Display 去“咝咝”声
; o+ o' z. J9 }3 @2 F Drum 显示 i8 e* f- v0 d/ h$ D1 \6 f
Dry 鼓
/ U, C) h* k) w! s$ y, u Dynamic Range 动态范围
4 f. B9 J7 }0 D2 B5 F9 y0 v L# N Erase 抹除; y. _$ }7 [& L0 q' j
f&b sEARCH Buttons 前后搜索键" m/ H* v" t- b! Z1 i. {. O
Flow Chart 流程图1 a9 y7 |: j" r, k6 A1 |! {
Forward &Backward Skip Buttons 前后跳跃键
3 ?9 z, |+ s" D) v Hum and Noise “哼哼”噪声3 A+ w; Q- m, T- G; f) h2 h
IndexButton 索引键
' M& @9 O$ R* ^ Keyboard 键盘8 h/ N; Y, D# Z0 D& D B
Knob 旋钮
. T; Y& S$ c9 ?& Q( D" c LD=laser Disc 大视盘机,镭射机 P9 d' ?. l8 c9 ?4 c) O
Multipurpose 多重目的,多轨放声
8 }! X! C- N5 t3 G* K* S3 ?7 `1 e Pause 暂停
/ s: ?; x0 J" h Pedal 踏板
6 R8 X" q& o9 u8 A4 D Play Indicator 播放指示器
0 o, l R% a' f5 R Pre-Emphsis 预加重
! p) j' s1 }' I5 m {# T s* R Program Play 程序播放
, i$ I- b* a5 i# J" g8 p1 c M: ] Programmable 可编程序的
7 T. y( H8 H" Y* e Projector TV 投影电视
0 t7 f9 z" T. N: P: x+ H Pulse 脉冲
3 R! c0 m9 A6 b( | Push-Pull 推挽电路
: }, N2 i! d3 U Quantization 量化
4 k1 G$ h# Q$ S8 ]2 S* C% }9 A Random pLay 随机播放
$ ^% G! X# L1 F) H8 s Racks 机框
: F8 l9 S0 _& W; N% n* r9 K6 V Receiver 接收机
) H" m/ B0 S6 k! y Remaining Time 剩余时间
3 I( G1 G5 Z/ J( |4 q Repeat Play 重复播放' |2 z8 |+ c$ q- C9 A5 F3 G! d6 V! ?
RF=radio Frequency 射频
- t2 f( h* e$ n& q Scan Play 扫描播放
. F6 s" f9 I9 k* p Selector 选择器
) L( ]1 n# L8 x. _5 L" u Servo System 伺服系统
. c7 t2 M Y! X P2 A; Z4 z) w Shuffle Play 随机播放2 T3 |. n1 E/ d. Q
Stage Monitor 舞台监听音箱
$ u8 A+ C3 J& E9 g$ o4 f. n Standby 准备( N9 c8 y9 ^; @" o
Stands 机架
2 j5 k, T; t2 s% a3 w) x Stop 停机
, a1 M2 j$ y* C& E; _. G Synthesizer 合成器,综合器! P- V# w# D- R# l2 d
Tape Background Noice 磁带本底噪声
5 B% R5 l3 L' I& v4 x% @! S3 Z Theatre 剧场
8 j* D; k2 ^5 c+ l2 Q. I) X Time Code 时间码
& c O( Y( i* k Timer 定时器6 }0 F( } N; C& \9 s$ @& y* p$ @- }
Tip-Ring-sleeve 芯-环-套筒2 \+ f# Z( p# B! m. d
Video Signal 视频信号
" {8 j- H& ?5 p5 X2 q6 C Wet 湿声
% d8 M" s3 r( N* d% [5 B |
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