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5.均衡器- @1 Z. R. d L4 N# S" `% T5 k
BPF=Band Pass Fliter 带通滤波器
2 j) i Z* G! F5 F# E6 L EQ=Equalizer 均衡器/ v, i- S' I, K0 M, D0 a$ a
EQ Control Range 均衡控制范围
: |; L; j/ E; X v; e: F Graphic Equalizer 图表均衡器
7 Q$ ?* b5 l8 S High Cut 高切(切除6KHZ以上频率成分)
; e+ E% S3 F- p7 W' g1 D( S8 X HPF=High Pass Fliter 高通滤波器
& P: e$ S* ?5 Z$ h. V In/Out 接通* ~1 T/ ~. a3 o8 h* d. C8 F
Input Gain 输入增益1 }* X/ ?) x, v& r+ w. t6 J8 }8 S
Low Cut 低切(切除200HZ依稀频率成分); T" ^) N; k& u" B4 k
LPF=Low Pass Filter 低通滤波器
, K% W# m! V) v q6 }* ?& r4 s parameter Equalizer 参量均衡器* K! |; K2 w+ N
Room Equalizer 房间均衡器
" ^2 k1 r5 ~0 u( J7 Q' l/ [, P( Z Sweep Frequency 扫频
% q& z6 f# b$ P 6.压限器$ G B) ~. [/ `6 ?4 @
Attack Time 启动时间8 G+ C4 F% B. w: a( ^* a1 B
Compressing Switch 压缩开关+ z+ S& [1 w7 A
Compressing Ratio 压缩比# Z0 [" I' ?3 R& |; N9 t
Compressing Threshold 压缩阔
) }) o2 F) S+ D$ a0 B$ m Compressor/Limiter 压限器
# s) s% m6 y1 G# ~3 Q COmpressor 压缩器
* @8 f; |& O9 i Gain Reduction 增益衰减
+ b5 `. v7 J1 l* A9 c/ t Gate Threshold 门阔
/ ^2 \, [! [0 F3 j9 b/ I Input Gain 输入增益7 `# L; v( n, `; s8 }) Z3 x
Limiter 限制器8 R3 D0 A! w# ^' Z/ A3 R) b
Output Gain 输出增益
- Z8 A6 s" v1 C Ratio 比/ ~; W; _# u3 i. K$ v
Release Time 恢复时间
5 Z$ I" |/ u5 c3 \# w* I9 \ Saide Chain 边链电路
; v4 D! W) l# h: }4 C& I8 D- N Stereo link 立体声连接; k/ J) d& S+ B) s; I' ]
Threshold 阔9 m6 ^7 E. @7 A; x) Z9 C* h
/ d0 T* H8 f$ U; a$ ^ 7.扩展器,噪声门与降噪器$ g8 Y6 l5 a4 K0 A& `# Y+ B
Attack Time 启动时间
/ J0 u4 {# ]7 Q0 G. ? Attenuation 衰减量* T6 O8 e- l/ H C5 \
Check 检查$ c8 D' w$ K) m7 @9 {
Dolby-A;B;C;D 杜比A,杜比B,杜比C,杜比D8 }9 ?7 z/ W+ q/ |0 X
Dolby Decode 杜比解码+ c* P+ f" L0 ^& X% r- b& }
Dolby Encode 杜比编码6 A& Z9 ]2 `/ F, s" T+ k4 ]$ l
Dolby Reduction System 杜比降噪系统& g6 j M% P. @
DNL=Dynamic Noise Limiter 动态噪声限制器" i# g J5 z% @# y2 [. n8 i6 n. o
Expander 扩展器9 Q5 i: g( P5 R( k+ }$ r. u
Exp.Gate 扩展门
1 F ~0 {" I6 H# D( O Expanding Threshold 扩展阔
1 L/ S8 C a1 b2 f8 r! g3 ? Expanding Ratio 扩展比6 g" j2 D1 p% B
Gate Threshold 门阔
1 q }- o" F% E8 _: c Noise Gate 噪声门) X5 ^, s8 F' O; v1 [( C
Noise Reduction System 降噪系统, W' I! m* x) _: j9 _3 D& N+ ?2 `9 ^) q
Play 播放
1 C+ [9 W: a* |) U& _# ]% j REC.=Recording 录音,记录& i: l6 A1 V: W# Y' A6 A" E
Release Time 恢复时间5 P- M4 y9 p! e2 b8 W* u% M. A) x
Side Chain 边链电路0 b$ J, H& S* `+ b- N
8.效果器
$ K! T7 O- S" }0 R6 O5 } (A/D,D/A)Conversion 模/数,数/模转换
( u; c2 @( q3 ]9 K/ k( H/ l2 F- D Afterglow 夕阳时分效果$ p0 A8 S8 C% t" y
Ambient 环境(回声)1 C; I3 f9 [; ]0 [8 ~- W5 V$ P- Z
Analogic 模拟的
& e# _5 u, N b2 O% Q& D# p Bypass 旁路
G8 Q+ ]* w; p" p! q Canon 卡侬效果
* y4 U- A$ ?. o$ u2 j1 x9 } Canyon 山谷效果3 V1 ?/ O5 u9 z; ~4 j' `
Cathedral 教堂混响效果
. ?, C: T f5 O% h$ x Chamber 密室混响
X3 n7 G3 G- i2 z( { Chord 和弦" z& u! R M# y3 F% c0 ?
Chorus 合唱3 [/ u7 I) n' G/ t1 \$ _; l* R
Decay 衰减 X. ?7 r( \4 S9 `
Delay 延迟
/ V# ?. h* M" g, X6 J6 d Delay Effect Processor 延迟效果处理器- X* Q2 E+ @! O* J7 B- _
Digital 数字的0 i6 f# h/ q9 p
Dual 双重声,双声轨' L- N$ k7 C( ~# L, s- p0 c
Dynamic Doubling 动态双声' o+ L2 n8 T$ c
Echo 回声
! R. l8 N) H- d Edit 编辑
' _) J; c+ s2 Z' n9 P: D; ^ Effector 效果器% V* x$ i! q) _$ p" u
Effect Processor 效果处理器
' o- E( ?, Z' h# Y EQ=Equalizer 均衡器
8 Z* d4 K8 h4 j6 A5 u- e2 _ ER=Early Reflection 早期反射% {, o5 @( H7 m! P; N. z7 t, s
Footswitch 脚踏开关
7 m ]" \; E" g K0 M Fullness 丰满度: I3 f, M+ |$ H
Gate 选通门
! {$ F3 K* l' ]& o" s( Z Gate Rev. 选通混响
9 C3 g" ]1 \1 |( K; o" L Guitar 吉他; O& z* Y+ C2 c6 J4 j G
Gymnasium 体育馆效果5 |5 w) T! b1 V7 m/ r' {
Hall 厅堂混响
( a( j( w- p% A# O8 q" v2 k! s/ [ Hold 保持
) T% F5 ?2 @+ t- Y2 O2 {' g Interparameter 内部参数5 {5 e! \+ | s. A; f2 O
Inversive Rev. 逆式混响
/ ]0 H- e6 a6 I0 r Keycontrol 键控
) I: `: S1 w d0 D2 J long 长(回声)
1 s8 X( L/ j/ E, K+ B- f' C Memory 寄存器,记忆& \3 g; H' w) A1 G
MIDI=Music Instrument Digital Interface 电子乐数
: g8 T, a; D" O { Mix 混合
' n: S9 W( l* D) S Modelation 调制
5 w1 h2 d% @/ Y7 s4 I4 d Multi-Echo 多重回声5 a; r, x4 Z5 Y" c2 M8 D a. I- i. U
Multi-Tap 多轨放音效果
; l4 c; \9 ~& J0 W3 J& ?4 } Once Touch 单次触发
3 B1 M9 F& |* K+ H% o7 ^+ V Parking Terrace 阶梯式停车场效果: Q' h" d) s% T; K0 m" X% _
Phase 相位
) `1 K, D" y, Y: G' }# M7 Z Piano 钢琴
) a( t" }" l: F4 w, Y Pitch 变调,音高 u( }. c( n) ~
Plate 金属版混响6 X/ `+ n6 p2 g
Point 标点
4 \# T" v& [- x Predelay 预延迟
) K6 ?( O' d6 n; b Preset 预制+ }) l6 o& d" Q4 `. N
Recall 呼叫
2 }. [3 v$ r1 i Reinforcement 增声效果: H# b3 I- ~4 v, W9 ~4 y
Remote Control 遥控+ \% }- {, z' i, \6 I: v
Resonance 共振
' g$ J3 i' f. H" ^, L Rev.Time 混响时间3 ^. C( [8 \5 C8 Z
Reverberation 混响
9 o: T6 q4 d# }* N; Q Reverberation Effect Processor 混响效果处理器
0 S! R( q; u; A' ^9 R: Q Reverse Reverberation 颠倒式混响# F4 y- I5 t2 p# r
Room 房间混响$ w, B6 q* {/ I R2 v$ J
Sample 采样
# }5 F* _1 Q7 W( i9 i+ e6 y Saxophone 萨克斯管
9 a2 S, a e, f U% ?8 E& j4 a Scrollback 往前找' \3 x4 m! @/ v% E
Short 短(回声): ~# z5 f9 J* `# b
Signal 信号
2 C) }; M6 Q3 T) K; E: O9 G j4 |+ k Slap 拍打
8 i3 [$ G( M$ P3 X) M Slope 斜率 5 I4 u+ o1 e' P
Sound Pressure 声压
" _$ f5 o+ s# X- t8 E Static Doubling 静态双声
3 u# f6 G7 C. A& w, w9 T3 i! p Stereo Flange 立体声法蓝效果
1 s. B8 c P2 b, w, K3 W: t: x$ a Store 存储4 C) x2 z5 x4 F) \- a+ [1 L% Q
Tempo 速率* Y7 w# i) O) B# G& R$ A
Thru.=Through 转接: [& b& A# Z& D6 v- X J
Trigger 触发
) d. G. m8 p* ?/ l2 y7 T5 S6 w
: }$ `6 q- i: W! G0 U 7 L9 z* e9 _" u$ f# Y
9.其他相关设备
`; r1 x6 X4 Y/ [* Z Adapter 转接器
- `+ I; U9 N6 @" @ Aerial 天线* e1 L$ D; b! L; n
Antenna 天线9 \# V: J( t- e8 I' w9 |
Beat Signal 差拍信号3 r5 I& @# y- v v0 H) {) [* o
Brightness 明亮度+ p+ C! @4 w, J" ]
Camera 摄象机
) x) |. {; V+ H! u Cases 包装箱
0 o" H- n! W) n7 Z. x4 @6 Z1 }3 Z CD=Compact Disc 激光唱机
- t1 n! h3 e/ q. L1 u ] Clear Button 清除键
& C" t2 F/ s7 `; t. D6 y Clock 钟脉冲
/ W6 T' f) ]" S7 [" b Compensate 补偿& T1 v1 s: P" d( |" s' N
Continued Play 连接器& B7 o3 G7 \$ }
Contrast 连续播放9 a3 r; C8 w9 b. Z
De-emphasis 对比度
8 v' q: O+ l, ?, O0 t) n1 P De-esser 去加重3 h9 w L. ^: [* |" ~/ v( `% v
Display 去“咝咝”声
# W9 m, ?! B2 q. B6 I( b3 `9 Y" z Drum 显示
$ K. ]# b+ Q9 A* P6 s0 B Dry 鼓6 n8 U7 l8 s' a1 q6 w6 W9 o* t7 [
Dynamic Range 动态范围
! l: j" M4 u) g% q Erase 抹除7 M- X+ `2 }2 c, E& }- n
f&b sEARCH Buttons 前后搜索键; R" ]: V, ~, X- j& V& a
Flow Chart 流程图
. n8 E" N( m% [, C% M Forward &Backward Skip Buttons 前后跳跃键 @( a2 p/ ^8 [% X
Hum and Noise “哼哼”噪声
4 a9 {* y! r* V0 N( B# C, ^! F IndexButton 索引键: u' U" c( d1 K5 t
Keyboard 键盘
) j# a: B6 c* M$ U Knob 旋钮
7 ]7 n- x6 m8 M4 |+ u h) y& b LD=laser Disc 大视盘机,镭射机- i u F- L& c- G
Multipurpose 多重目的,多轨放声8 w8 Q0 {5 d" ^% Y
Pause 暂停# b8 s2 a: u, y# `* i
Pedal 踏板
0 ~8 U7 |1 _/ d" C- Q Play Indicator 播放指示器& X" i" K/ q( S6 S( `% M
Pre-Emphsis 预加重
% h- }( z$ W/ `4 g Program Play 程序播放8 | s2 ]; n: p4 i
Programmable 可编程序的! u# L( H+ ]% y* _, R0 y( P
Projector TV 投影电视3 k% k- X5 I5 h4 m" H% A
Pulse 脉冲
% ] }$ [5 E; K* w2 P @4 [ Push-Pull 推挽电路% b. D- D& P8 X+ } V
Quantization 量化
' P! a" V9 J1 ?7 Y Random pLay 随机播放, y1 `+ a- F4 O7 t4 `2 x
Racks 机框. d. ]7 ]4 {+ }4 |0 f+ U8 ?% U+ k
Receiver 接收机' H' L3 u! Q9 b5 V7 ?( i/ P
Remaining Time 剩余时间
9 @ ]& b3 v3 f: Q7 a Repeat Play 重复播放
( _( a; n9 K0 e RF=radio Frequency 射频
( ? ~) q. r7 ^! ?& U Scan Play 扫描播放
}+ e9 K/ r4 M" E4 c1 z Selector 选择器
# Z, x) }0 A/ Q/ l8 g Servo System 伺服系统
8 d3 P. l/ H7 }: q! W Shuffle Play 随机播放% o- N; e- o# e8 a1 G$ n
Stage Monitor 舞台监听音箱
/ W1 K& ?% F) `% K. G Standby 准备
" C" d" Y+ G% M; h8 z) L Stands 机架
$ J# y: p8 e5 _& L4 g! J) J& N Stop 停机- k5 E8 v/ {" H& O p0 m& u
Synthesizer 合成器,综合器
7 u `) @0 Q# t* | Tape Background Noice 磁带本底噪声) D y7 v; m& V1 x& H
Theatre 剧场
& X$ e' j; y6 U2 {/ ] Time Code 时间码8 S0 t5 J X+ k% d; K
Timer 定时器
_' j% E6 k( z2 i4 B* f Tip-Ring-sleeve 芯-环-套筒3 _1 T. H& Z5 i" I' J
Video Signal 视频信号
5 c* Y( i; M3 {: `$ _) c$ \6 h# ? Wet 湿声
; u( I. ~& r; N9 c |
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