|
5.均衡器
4 b& D- a) G T& X1 P) F BPF=Band Pass Fliter 带通滤波器
# r- H: Z+ Z& d1 S+ b7 G EQ=Equalizer 均衡器# x7 J3 t2 t; W- u
EQ Control Range 均衡控制范围$ e" S- ~4 U2 O0 Z% a( b
Graphic Equalizer 图表均衡器1 \4 r4 J! ?0 T: ^6 _: r7 t* C
High Cut 高切(切除6KHZ以上频率成分)- w" L8 U; b' h+ j- Y) {) [
HPF=High Pass Fliter 高通滤波器
U0 [* B8 L0 C& p& ^$ | In/Out 接通
+ c# p2 Y$ ]5 l6 `. |; c( V, N Input Gain 输入增益
0 m; {$ U- h! Q$ Y, ~% K0 E Low Cut 低切(切除200HZ依稀频率成分)
% o' N6 l' d/ O4 |2 y; n LPF=Low Pass Filter 低通滤波器
l, V, r, F/ z! a' d1 M" O parameter Equalizer 参量均衡器
) y, T; n+ Y f k' w Room Equalizer 房间均衡器% t& ?% O3 m) y
Sweep Frequency 扫频
3 G; i4 L: U! {3 q1 I" D' R 6.压限器- |6 ]+ O0 M3 a# l0 n% ~& f0 b
Attack Time 启动时间. h8 p C8 v* z% j |3 ]6 d
Compressing Switch 压缩开关
- H: L) f' G8 T7 Z- z/ O, r, Y Compressing Ratio 压缩比
- C9 B/ z* u. J* |2 c: [ Compressing Threshold 压缩阔2 f/ A% v3 V$ k$ b# S I8 u+ k2 D$ x
Compressor/Limiter 压限器# m7 l/ i2 H( w0 r: Y, h7 C
COmpressor 压缩器
# _( z7 G! x' q1 u Gain Reduction 增益衰减
' B& x; P2 P8 h' x1 S/ I' R8 Y0 { Gate Threshold 门阔& m& E8 m/ a9 h
Input Gain 输入增益
( T+ |+ z! T0 { o/ B) t3 g Limiter 限制器3 B3 ]& p1 h {' p( h7 U4 G
Output Gain 输出增益
4 ]7 ]" Y5 H- X! ^& \9 {0 D* l% ~ Ratio 比
4 p( n8 z, B" C0 D. I Release Time 恢复时间
+ H5 Q' s! L- K1 V* K% E Saide Chain 边链电路) X3 F& w1 X( F: V
Stereo link 立体声连接 Y" `% d( c8 }0 q8 B9 A' m+ a) v
Threshold 阔
3 b1 D# a' ]! U$ K5 ~5 U8 \) t" S' I
7 v1 w: ^% I! A 7.扩展器,噪声门与降噪器
6 _ F$ A ]7 D+ \ Attack Time 启动时间2 z3 V' G" ]; m/ a1 Y7 A
Attenuation 衰减量4 x! W, q3 c0 M7 Y/ p/ W: }
Check 检查
) ^# v' u8 t; X$ s8 _1 M, e Dolby-A;B;C;D 杜比A,杜比B,杜比C,杜比D4 }+ k, e# Q& y! o
Dolby Decode 杜比解码( U+ L; c- b3 X" g1 m( K
Dolby Encode 杜比编码
6 I: m2 Z9 H z0 T Dolby Reduction System 杜比降噪系统5 |* L4 a! ?, V3 L% E7 H ~8 `" W
DNL=Dynamic Noise Limiter 动态噪声限制器
3 T/ E% E, A: a( o7 y Expander 扩展器# y7 q8 k; G5 C7 E& R* u! r
Exp.Gate 扩展门
8 z# n) {: q$ y1 b% I Expanding Threshold 扩展阔2 J* F+ l& u6 F; { ^( s* W% s' d$ X( `
Expanding Ratio 扩展比7 R% g2 o2 ]; Y
Gate Threshold 门阔
2 `+ V( S6 ?; x0 ~8 }" g [# L) [ Noise Gate 噪声门
- H0 g% h- a7 `3 D% b [+ M Noise Reduction System 降噪系统) {4 R9 X/ H3 j" S3 ~
Play 播放
$ a5 _5 c7 l p- D x REC.=Recording 录音,记录
9 S/ j. |, J) ]& _ Release Time 恢复时间
* n m9 _1 S, Z. B% Y2 n; [* Y Side Chain 边链电路
! [# x( [' @ Q' n0 N8 @1 a) V 8.效果器
2 P0 U: S7 G2 x (A/D,D/A)Conversion 模/数,数/模转换" I7 Y5 d; w4 D* z( l
Afterglow 夕阳时分效果2 i( B( b3 Z6 ]) g! s
Ambient 环境(回声)
! q$ L% ~, |# d$ k5 Y2 Y7 R* v Analogic 模拟的& ^* i$ C, s3 `& d
Bypass 旁路' H' Q$ Y7 m0 [% w
Canon 卡侬效果
$ N! ?! t7 e' Z9 c# c' u" z U; @ Canyon 山谷效果
* Q7 k, v g: N Cathedral 教堂混响效果9 e# l+ f+ E0 ?& u& t" G
Chamber 密室混响
* p$ J. ~' O5 H. G9 p Chord 和弦. i6 p5 L( u1 N/ R( l0 L
Chorus 合唱
. ~7 J$ @4 H: ?7 B2 ?* {2 X+ X' { Decay 衰减
4 u; n3 A8 f+ {( b Delay 延迟
' ?3 X/ K' Z$ l; l6 {' z- S: k3 P( @ Delay Effect Processor 延迟效果处理器" \+ p7 U$ H" [2 a# }2 W% } G
Digital 数字的
. p; [& S% ?% s/ g3 v Dual 双重声,双声轨
% f9 ]" I j& g0 z! h( H Dynamic Doubling 动态双声$ a. C$ [* X7 ]+ |
Echo 回声8 a$ h# q) A. Z! q
Edit 编辑
) a4 O" l: k, ?2 S2 x Effector 效果器
/ `$ r1 }& e+ |0 f6 l/ L Effect Processor 效果处理器
% T* N$ K) k- j& M& b& C! ] EQ=Equalizer 均衡器4 k- W+ N5 C, {: [8 g+ [2 D
ER=Early Reflection 早期反射
0 {, n. p5 d- B1 {; N) ^ Footswitch 脚踏开关
7 ?, V. l- G: M/ _. S Fullness 丰满度( K/ w9 a' ?6 _, e! W, }) C# E) b
Gate 选通门# n0 u9 W1 }' a& u7 ]4 P) c" A5 R
Gate Rev. 选通混响. ~3 ^* q1 W5 A Y. E( v
Guitar 吉他
. T& d! o" b* {- z9 I- d Gymnasium 体育馆效果) V5 M& Z/ P8 s+ a* [1 l1 p
Hall 厅堂混响5 `8 j {" T `( k7 j# n) M
Hold 保持
7 k# j8 \6 |$ t Interparameter 内部参数
; B- T' ~" z0 i0 J Inversive Rev. 逆式混响* }& J1 ]& G7 Z3 {( U' f
Keycontrol 键控 U0 u4 n0 k1 d5 `4 w
long 长(回声)
0 f# k0 r0 ?% @; \' u2 p Memory 寄存器,记忆
, P8 f( A: @, [% ~9 ` MIDI=Music Instrument Digital Interface 电子乐数1 t/ J3 B5 J( y# g
Mix 混合 ! L. y4 ?3 s2 ?, C" W/ u" ]
Modelation 调制
4 M; _4 D' g& D1 M! C+ k! Y9 |. S Multi-Echo 多重回声: l; b- r, U: S4 Z& X9 C0 ~
Multi-Tap 多轨放音效果8 v, W, W) f# [3 d0 s
Once Touch 单次触发
" Z5 ^4 \" Y& O! \- e) ^ Parking Terrace 阶梯式停车场效果( B& m4 s6 G% A% X: s- j
Phase 相位1 w7 H0 d: ]1 Z+ ^2 c
Piano 钢琴- E; H7 |* S: C+ q; z4 }7 Y1 C) b# H; g
Pitch 变调,音高2 |8 l/ b, l; O8 \/ j
Plate 金属版混响
# b* r& G* a- \3 a9 w Point 标点4 M; a' q# R/ _( a
Predelay 预延迟
6 s- r, f: U" h8 o& Y, P/ X: `6 l Preset 预制+ z2 R9 ]6 k3 H# r
Recall 呼叫
0 {3 w# T8 G' \, w Reinforcement 增声效果
' D* D' t6 E5 H& ?: [2 W, |' i Remote Control 遥控
8 V6 D; [% G7 q/ a. \ Resonance 共振
/ n# F# K# v5 x% p0 ~& C Rev.Time 混响时间7 x8 Z8 u& h6 I3 v$ u% t3 C
Reverberation 混响! O5 g t7 q* l6 ~
Reverberation Effect Processor 混响效果处理器, i) w. }6 Q, x/ ?. H1 `1 _
Reverse Reverberation 颠倒式混响
5 |7 d& X* S: z Room 房间混响
5 F M9 ~2 ^' v/ _ Sample 采样' Z3 N# R, U, Y9 }# @) [. a
Saxophone 萨克斯管
$ r2 N0 O& K1 W N( \+ U7 E Scrollback 往前找* {9 v$ k3 I6 v
Short 短(回声)0 l1 R1 n$ U) }' N& {- E
Signal 信号$ r8 A2 M, ^/ x0 V: c
Slap 拍打1 ?; e7 E% O, K) J
Slope 斜率 ! U3 i" R& u4 m+ j- G2 b8 q
Sound Pressure 声压
# y3 h" M9 k, s+ D Static Doubling 静态双声
; e5 Z; |3 E' ] Stereo Flange 立体声法蓝效果
+ N8 V$ `. R* ?6 ` Store 存储
) w4 p% N3 v2 Z" ~, B' U/ P3 t0 k Tempo 速率, ]: _; |# u3 \1 g$ {5 {: v# E
Thru.=Through 转接
; B8 b* B" G2 y* Z+ |/ m Trigger 触发
* M, [5 r6 i* [) O# W' S3 Z: v
! b) A r% a" K v& i, X
- f8 H4 H4 @: n2 x8 R) ^& r+ G4 h 9.其他相关设备0 b; B4 h7 o0 w
Adapter 转接器
; _. y( X3 \' l! i0 O8 }5 D( F! O Aerial 天线& m4 Y z! `2 x& }
Antenna 天线
. i! b. O# o& f6 l; n Beat Signal 差拍信号
( E; I: I8 |" P A9 h( M Brightness 明亮度
+ d$ w/ v; @5 _) a( l Camera 摄象机$ `0 U ^: h* k! P: k% b
Cases 包装箱7 d' j/ r8 k5 h
CD=Compact Disc 激光唱机/ H8 A! [4 a0 r5 c" @3 j
Clear Button 清除键; i% a3 J6 |" U, c' G
Clock 钟脉冲/ M' W5 x% y; F6 Y" @8 V
Compensate 补偿( g/ y3 K! p5 G G! A& _0 ~- d- F1 I
Continued Play 连接器 [ e8 `, I6 s: R7 \9 M
Contrast 连续播放
) m7 N& n- ?% |# N+ C' I De-emphasis 对比度# o) r: ?5 O, J6 @
De-esser 去加重9 P, h7 n1 Z, Z# w
Display 去“咝咝”声% U5 ]. y: Y2 \! V7 I- D1 P& q0 Q
Drum 显示
/ E% W2 W- y5 W% V: n4 o5 q7 o Dry 鼓8 N: v6 ]9 C5 u3 s0 A# }1 G' k5 N
Dynamic Range 动态范围
( x9 {' H$ d& z) t* A2 k- j, e Erase 抹除
2 d! U6 s- i- V/ N f&b sEARCH Buttons 前后搜索键
4 d: z: j2 w: F" x' w( F( k6 S Flow Chart 流程图
& e* z5 Q3 B$ d; L6 `" i Forward &Backward Skip Buttons 前后跳跃键. C# P3 c$ `* y6 F1 l# c3 ]
Hum and Noise “哼哼”噪声
% A1 z& ?7 d( x6 l( X' g IndexButton 索引键
* [3 y b8 `9 L1 p9 g3 h. K Keyboard 键盘: B0 g. G* X' o) r% k L
Knob 旋钮8 c! n, K$ W5 @5 X, i2 N5 O
LD=laser Disc 大视盘机,镭射机
8 l- I+ `0 {/ R c Multipurpose 多重目的,多轨放声5 m% J q! r% l. {0 N6 j
Pause 暂停
( t$ w" g% c4 m- a) B Pedal 踏板
. L3 @7 c$ e- K& R* S- M3 `, C# V Play Indicator 播放指示器9 r4 g. B3 j) W ?6 P, A% T
Pre-Emphsis 预加重
' z2 O `% \$ J6 j- S4 y6 v- M$ } Program Play 程序播放1 q+ v; ~: H I/ ?3 v
Programmable 可编程序的
) q( Y8 ]6 S9 P8 d Projector TV 投影电视( ]- q8 ]2 W: X2 g& O
Pulse 脉冲, s+ q9 L7 C2 @
Push-Pull 推挽电路$ p* _' z ?8 ]# n
Quantization 量化/ c5 Y8 y# I1 e; R' F5 ?7 j' X
Random pLay 随机播放$ s7 ]. a# D7 U" b" N- u( }& n% y
Racks 机框
9 l, |1 _6 A+ E: \7 T( q5 ] Receiver 接收机7 v3 X, \& {$ K& t W% _ ~! R ?
Remaining Time 剩余时间, w' h5 L( e' h& d: t: x3 B
Repeat Play 重复播放- K; B, e% f& s8 E* U
RF=radio Frequency 射频
8 Q s: U% @4 r; h. l7 E Scan Play 扫描播放
. b' S& J$ Q) l" Z* r Selector 选择器: X# _3 L0 Z% H# H1 q3 `
Servo System 伺服系统7 |" |' M5 W( O3 b: P
Shuffle Play 随机播放
1 ^# H6 `+ |" Z! S1 D3 L* S Stage Monitor 舞台监听音箱
) Q& @8 U% k0 O9 _ Standby 准备; W& `% ~% o' N7 d+ M, x: W) d. D
Stands 机架
4 k% W* Y* o; L* k$ t Stop 停机5 e- S8 A9 ^& ~* {! `
Synthesizer 合成器,综合器
6 l. V$ C% W5 k0 G7 v/ A( U Tape Background Noice 磁带本底噪声7 Z+ I/ a* S# y: _' X r
Theatre 剧场
- B7 d. \9 `! j Time Code 时间码
% p7 x m0 n, @7 ?$ c0 Y" \ n Timer 定时器
* y1 p% ~8 s6 e" q4 j Tip-Ring-sleeve 芯-环-套筒
8 q0 ^! j3 A) n( V/ \3 F Video Signal 视频信号
@* C4 G# {3 B5 X5 \ Wet 湿声( j6 [7 w: S6 p; z
|
|