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5.均衡器/ Y" r1 k, ^0 z0 f: l- M. l, T
BPF=Band Pass Fliter 带通滤波器
" u: W; d/ C: E: `& g* u6 s5 k7 | EQ=Equalizer 均衡器+ ?/ ^( z/ `( b9 ~/ q; I
EQ Control Range 均衡控制范围
% K4 ~, Z- V) t, }8 z) u4 c Graphic Equalizer 图表均衡器, y& a" U v2 ]6 p% e
High Cut 高切(切除6KHZ以上频率成分)
5 ?' c2 n7 z9 x5 R HPF=High Pass Fliter 高通滤波器6 t* E1 ~# v" D! g& k# `
In/Out 接通
7 S7 k! W: O X L! \, [- D: K# s Input Gain 输入增益9 ~4 y$ p7 v5 y6 d; p
Low Cut 低切(切除200HZ依稀频率成分)
+ J+ {( k/ r$ b: f, J8 u# F LPF=Low Pass Filter 低通滤波器4 N0 U4 U2 h0 o2 C# G! S8 f6 l4 A
parameter Equalizer 参量均衡器. {. w5 {# v V$ o/ y5 w
Room Equalizer 房间均衡器& k4 o- a& p# J8 j+ q0 S- R, a* d
Sweep Frequency 扫频4 S0 o5 @, t' D# D i
6.压限器
7 M0 I# S7 w7 S' K k* T5 u$ _ Attack Time 启动时间# W% e2 g: M" C( |
Compressing Switch 压缩开关2 R# t, U6 ^5 }/ \( j1 J* `
Compressing Ratio 压缩比
6 Z: r, _) B) E/ `4 C: s Compressing Threshold 压缩阔
- I5 p$ `4 F+ I Compressor/Limiter 压限器
; [5 [" x. s1 ^! R8 x+ ~ COmpressor 压缩器5 h& I- Q5 s# T0 x- ^
Gain Reduction 增益衰减. D; n9 j7 ]/ q' J5 J
Gate Threshold 门阔1 g: z6 X: R+ [5 u
Input Gain 输入增益( }$ [) [( w/ l9 ^0 k5 A
Limiter 限制器% W" f+ ?* S% I% s
Output Gain 输出增益
/ \& }$ h1 p& b: V( I# g6 w6 ~ Ratio 比/ e8 n9 B" F2 D; F3 ?
Release Time 恢复时间" L% F! s% L1 {+ @+ M% ]5 u1 O
Saide Chain 边链电路
5 f9 K1 g7 y& h- G# p2 z/ S Stereo link 立体声连接7 R# V; H, I5 z; w! |1 J
Threshold 阔
: ~/ M+ v. K O) [3 Z& o " b$ I7 j( N* i B. f& b A& U$ a
7.扩展器,噪声门与降噪器$ ^" c7 e& \3 {2 V3 t
Attack Time 启动时间" J) R: ^& {) r
Attenuation 衰减量
5 T. p/ a3 ]! T% ] Check 检查7 o7 B+ u! I5 T" b3 Z2 n
Dolby-A;B;C;D 杜比A,杜比B,杜比C,杜比D7 x8 @6 n; l) }& I$ E
Dolby Decode 杜比解码: |; d6 W7 {* P, l4 p
Dolby Encode 杜比编码
3 P% v' d% W2 f: t) x0 B Dolby Reduction System 杜比降噪系统
1 k/ I, f: L# a( o DNL=Dynamic Noise Limiter 动态噪声限制器2 m ~3 R! a8 v. t- m
Expander 扩展器
# f! G* A2 z+ l- ]; F Exp.Gate 扩展门% G9 Z1 l* @2 w9 G, Z: r8 B
Expanding Threshold 扩展阔2 \6 a/ y' D; Z# V( [ r+ \ S6 w0 J8 X
Expanding Ratio 扩展比
) t/ c' @' _/ W+ N$ ? Gate Threshold 门阔4 V1 i+ X+ ?2 q& Y+ Q
Noise Gate 噪声门
5 J! D5 y/ z$ Y. Z: p Noise Reduction System 降噪系统
- v6 g) c w- }1 X5 c Play 播放8 S. U0 C- g) J! k$ a/ N
REC.=Recording 录音,记录
4 W# A9 `. j1 A, n, C3 g Release Time 恢复时间4 j# S; [/ @$ w% k( c- k
Side Chain 边链电路
% j! B w) m* k 8.效果器
- c1 K5 }' y0 @% E* | (A/D,D/A)Conversion 模/数,数/模转换3 K7 W* a; r, K
Afterglow 夕阳时分效果7 Q) Z3 A6 a$ T2 w8 `5 ~( r2 K
Ambient 环境(回声)( A% ]. }8 |; _ | ?; V# X5 E
Analogic 模拟的% l+ u( F4 G) d( N0 K7 c8 c
Bypass 旁路, ?( D- ~# w5 A4 P3 D
Canon 卡侬效果6 s3 p* q; N9 A' o: v( u
Canyon 山谷效果) l1 ~8 ]9 X: Z0 }
Cathedral 教堂混响效果
; f4 h5 y# U9 L0 { Chamber 密室混响
L/ D; [+ h3 t9 P3 L3 A Chord 和弦+ Q+ j" h o) b9 E
Chorus 合唱; b* g! P, h8 B7 Q1 r) v1 F0 L
Decay 衰减
; {( j3 X: G' y4 { m5 T Delay 延迟 4 K0 {: N3 v/ M( k
Delay Effect Processor 延迟效果处理器
( ^" V( n# c: O4 u2 ? Digital 数字的: ^7 M6 k: f! {& ~
Dual 双重声,双声轨
4 s8 g# p1 v% a3 l3 |; O8 k Dynamic Doubling 动态双声5 n2 x+ f' h9 ?; l- S/ j5 I* M
Echo 回声
2 d p: j& {/ J Edit 编辑: o. _, K3 m& {. j) d; \& K2 X/ e
Effector 效果器- a% c) w! Z6 o z
Effect Processor 效果处理器
. c$ e! B2 y0 x5 u/ Y+ f E EQ=Equalizer 均衡器
" t7 n a% {4 Q" [+ q" D ER=Early Reflection 早期反射* U, Z+ j: ]/ K" L
Footswitch 脚踏开关: w2 Z; Z% E+ A2 S
Fullness 丰满度
# X4 M7 J& T4 V! m Gate 选通门
/ y1 R8 j/ P, ?2 i2 j$ ] Gate Rev. 选通混响
, l, C! v" I, e# u9 n ? Guitar 吉他
, ~3 S, ^0 ?( D" | Gymnasium 体育馆效果% i3 O0 f+ x4 _ r
Hall 厅堂混响
. o$ @3 Z. |7 ^0 F' o" c! O7 A9 T# S: f Hold 保持
9 }4 K' T- C/ R3 v Interparameter 内部参数. M: y! D/ a' \& _( a: ]
Inversive Rev. 逆式混响
9 _. w. V) R6 U5 W0 ]& c/ Z( n Keycontrol 键控- y$ j0 }0 M- A6 G5 T
long 长(回声)
/ T6 x% y1 f, q' B5 }2 p Memory 寄存器,记忆
! @1 N+ c, y4 j( l, _5 g MIDI=Music Instrument Digital Interface 电子乐数
3 M) G4 a& ~" W( X P Mix 混合
. A; h. F: {" l( m Modelation 调制
' e0 m& ?) o7 } S% z- \ Multi-Echo 多重回声
( J% C( ?" o* D0 F; J* Q8 ], J( \ Multi-Tap 多轨放音效果
. p/ |% } a# L# v. h Once Touch 单次触发
7 D7 ]; @( e' G$ u3 { Parking Terrace 阶梯式停车场效果
0 \0 S. @$ ]0 | Phase 相位
0 Y' h$ L L3 Z. Z+ s0 l Piano 钢琴
" V5 D, E, c* h5 ]! | Pitch 变调,音高. J& C0 ?" t0 m( v* z
Plate 金属版混响& e" P# e' X8 b
Point 标点
, T4 f$ x! ^8 P& p6 M Predelay 预延迟
+ o# ^3 w* F2 Z- d0 R$ ^7 t Preset 预制. N. j/ g) G& o8 n) P4 R) x3 S) x& F/ k
Recall 呼叫. @ M7 Q0 ^7 J" \
Reinforcement 增声效果
( H. A% {3 K; K! V Remote Control 遥控
5 u4 X) s* b5 }. v, q" D. x Resonance 共振
5 w) m! F* C: F9 x& P2 ` Rev.Time 混响时间( {& i1 N$ m7 N5 H; o7 U
Reverberation 混响
% F+ d* }- r# p/ q i+ D Reverberation Effect Processor 混响效果处理器
5 M! }! u/ k+ {# _ ~- a Reverse Reverberation 颠倒式混响, N& e) W! I1 s3 g" r" F1 j/ @$ A
Room 房间混响
# \- J1 G+ ^2 h8 D% m9 T Sample 采样- B5 u- r3 T& L$ q8 q' ^& R
Saxophone 萨克斯管3 b! e- v! K# J& ~9 h2 M& b3 T
Scrollback 往前找
& b# m# A2 B: n4 ] Short 短(回声)
' b# ^: r4 f' M0 g' ]! m( @' P. e/ f Signal 信号# ` u' [1 J+ t' w' v0 N6 g( y
Slap 拍打# g3 q D) L, l' c, g
Slope 斜率 0 |7 I5 f8 j N7 o \- q
Sound Pressure 声压
) f; J. _/ ~" i* [8 T. R6 F Static Doubling 静态双声
& Y, Q8 \1 k) @3 b2 K; L* A, p Stereo Flange 立体声法蓝效果
+ q( g3 ]% } j1 g2 U3 t1 H Store 存储) v0 v' I4 {* Q" Z; f
Tempo 速率# |/ W& M; W/ N1 e
Thru.=Through 转接
' Z' a; C: @3 b+ R6 a5 o% R' } Trigger 触发
3 e |/ i, Y1 Q6 k2 L 2 C6 a% E7 I2 N+ x/ u
' A" x% x5 q( w! w
9.其他相关设备9 m7 v9 {5 k: [8 P o) q4 p
Adapter 转接器
- c) X$ l s4 o# ?! J/ L Aerial 天线
2 l' E( s1 o# ?# C& g Antenna 天线! N* Y8 L9 M! Z& _
Beat Signal 差拍信号
* q. A7 G* q/ H+ } Brightness 明亮度1 B0 Y! c6 C% a, ~ |1 B
Camera 摄象机
% n ?" {+ C: J Cases 包装箱2 k$ V# q. w# n: D
CD=Compact Disc 激光唱机
# Y ~: c2 X+ l5 r4 D Clear Button 清除键
* C* o C; k" y' d+ g9 O) G Clock 钟脉冲/ j. `, k8 S9 x B, E
Compensate 补偿. S/ j6 ?( C/ }/ a3 [
Continued Play 连接器
- E' Q$ C/ Q" c% g7 b+ U Contrast 连续播放
$ d0 \ j2 ]* {" t# [ De-emphasis 对比度
+ d S" Z0 q7 G2 D De-esser 去加重# e) O, X5 g' z! ]# M( u, k! X
Display 去“咝咝”声1 A" v a( ^& Q/ u* |+ O
Drum 显示# u2 V( c# L W$ D8 o! x. y
Dry 鼓* S# Q1 A- E+ J! \
Dynamic Range 动态范围4 d3 Y: k% h# j
Erase 抹除
' F' [0 g* N, D0 p8 v( l1 a f&b sEARCH Buttons 前后搜索键
- ?) e$ C, q2 S4 _' k' { } Flow Chart 流程图
6 _ Q- P U2 Q, Z" \% T% `% I Forward &Backward Skip Buttons 前后跳跃键: R, A- B. N+ C$ s
Hum and Noise “哼哼”噪声( B+ @- v+ D. S$ B1 w6 y
IndexButton 索引键
' t: v( Y7 r5 L! o% C Keyboard 键盘' g) E% C; @# z& Z d2 Z
Knob 旋钮- @: n; a: k2 i+ s( }+ v
LD=laser Disc 大视盘机,镭射机
% }9 [: p, @" @6 s Multipurpose 多重目的,多轨放声0 \' {4 @) d) G& V+ `- K/ y' [
Pause 暂停8 a! Q' ^4 H% `$ B$ ]! C% M
Pedal 踏板& A. H; M! F# E2 \6 W5 n# O6 D
Play Indicator 播放指示器
9 i# l" U L7 o( Y) ?1 d) q7 p( S, Q Pre-Emphsis 预加重3 S2 h! E0 A( b+ r& ~ f/ j$ u
Program Play 程序播放0 W# _* C: j: B8 X3 _$ z* c' v
Programmable 可编程序的
8 C; K. ?- G2 B0 S4 M Projector TV 投影电视
, l, h L( R, Q0 ]( Z% g Pulse 脉冲2 A h" L' D* a; g/ w, m) K8 I: J" ~
Push-Pull 推挽电路7 v5 T% r, a1 y/ T; x% T% [. x
Quantization 量化3 O0 c6 b* V, X9 |# P
Random pLay 随机播放
3 k$ A, m Q2 |1 ^( a/ `+ \' P Racks 机框; v4 I. L4 M6 U
Receiver 接收机- P1 P: {! q2 u3 I4 R' y6 X$ R
Remaining Time 剩余时间& Y2 z2 I1 m$ B8 o6 z$ W6 L7 Y2 N0 i
Repeat Play 重复播放
4 v' A* r& S) ]' W RF=radio Frequency 射频7 o+ O$ w3 N, i
Scan Play 扫描播放) ]. f: W8 @9 u3 \8 O
Selector 选择器' C0 y9 k1 i' e6 g V( _2 U
Servo System 伺服系统) ^( Q$ F; j: t$ _/ T4 G- X" J3 Z7 T
Shuffle Play 随机播放" U/ j" Y! }2 t8 R# F
Stage Monitor 舞台监听音箱; u$ ?; X9 h! c1 P, }
Standby 准备
8 ~% w) W/ G. f/ T; D/ [ Stands 机架
2 b* A/ R# t1 ^! j" ]! Q+ L Stop 停机" ~4 A; {% X0 I% _: }4 t
Synthesizer 合成器,综合器! ~) t2 N* r9 ^8 L/ b
Tape Background Noice 磁带本底噪声
9 j) R( S F3 M Theatre 剧场3 L6 A M3 x5 _5 \1 l
Time Code 时间码
* K! d$ n5 J( N7 Z0 s8 J Timer 定时器
+ J9 L' X& F& ~1 }7 m Tip-Ring-sleeve 芯-环-套筒0 U3 D+ O, Y# H3 _5 I. d: `# C
Video Signal 视频信号
@, h" ^* N! F' f- U& i( J Wet 湿声
4 e# d4 T7 K4 P2 n; l& O3 \- M |
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