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5.均衡器* { x9 C6 n2 [+ D* w# p' x
BPF=Band Pass Fliter 带通滤波器& W3 H9 _$ ?0 y
EQ=Equalizer 均衡器
# B$ N8 I3 y3 b/ T' _3 a EQ Control Range 均衡控制范围( G' P: I: b5 f* N# k" p
Graphic Equalizer 图表均衡器 ?8 T# Q" R: v/ D0 [
High Cut 高切(切除6KHZ以上频率成分)8 {/ g1 ]# n5 I, H* [, ?
HPF=High Pass Fliter 高通滤波器6 T* U+ j: T$ C$ P3 V
In/Out 接通) Y p) K, F+ o: e8 Q3 ?0 k2 G
Input Gain 输入增益
, n8 P4 m0 ?' V5 k! ~ Low Cut 低切(切除200HZ依稀频率成分)
+ l. ]! Z( ^ P+ @- `; q LPF=Low Pass Filter 低通滤波器4 L. n; y- s; G/ p) L* q0 R% t
parameter Equalizer 参量均衡器
9 @; t K, e4 {- L/ s; P2 j" @7 ~ Room Equalizer 房间均衡器1 u$ S- ` P* v$ A& w: y z
Sweep Frequency 扫频+ E1 v: s& x7 d. x8 I+ D
6.压限器6 v0 I/ D; M8 Q) k
Attack Time 启动时间
+ {& R4 R" c, f( J* b- a Compressing Switch 压缩开关
" b% ^+ F' w2 @6 H: [1 h- R% B1 D" n Compressing Ratio 压缩比/ u' M2 T1 W& `' u- S: m! v
Compressing Threshold 压缩阔. v) G. s5 D& q
Compressor/Limiter 压限器
# b+ A7 E/ X9 [" f* }/ m COmpressor 压缩器# X% F/ U( |# H# |) c, \5 Q" r/ k) s
Gain Reduction 增益衰减: e$ I/ a. v& a/ U6 I- b W6 F
Gate Threshold 门阔
4 z- t: N' h2 ]: L# G Input Gain 输入增益! e+ \* Q0 [5 l4 x, T9 Z
Limiter 限制器3 N* ]+ p; J8 p: g& C8 U
Output Gain 输出增益" |, C2 D% U0 g( w" c8 S. X$ Q
Ratio 比% ? Q [) R) b4 i4 y
Release Time 恢复时间, Y( q8 t- a; E" l: Z4 |
Saide Chain 边链电路
2 E# ?1 g% G5 R4 |0 e8 v/ N Stereo link 立体声连接# X6 Y/ q5 N1 a3 e! R$ w0 l8 w
Threshold 阔 t6 U0 m# a& m- ]
q( I: f& q6 g. V% @3 y 7.扩展器,噪声门与降噪器
+ v8 v1 B& U& X/ G% B+ x Attack Time 启动时间
) i9 B* \4 l3 b6 f0 x Attenuation 衰减量
, {0 r/ Z% F5 @9 S; V Check 检查+ L* Q: M9 U h2 C# g, H
Dolby-A;B;C;D 杜比A,杜比B,杜比C,杜比D
$ _0 P" y! v" [- l8 D5 i, Z Dolby Decode 杜比解码. ?3 o1 r. d! N$ {) t3 I% ]/ M
Dolby Encode 杜比编码
' R, |) B! V+ y' `( A Dolby Reduction System 杜比降噪系统
% x. Z n1 Y. Y% F$ t DNL=Dynamic Noise Limiter 动态噪声限制器2 y2 |$ V! o* P
Expander 扩展器9 M# z: v8 T6 c! H4 C
Exp.Gate 扩展门
9 e/ {/ k/ j4 d2 X Expanding Threshold 扩展阔! \5 p. Z! |' g; @% [
Expanding Ratio 扩展比
" i5 w' p, A" w3 O+ ^0 W) } Gate Threshold 门阔
/ ]3 q* e* a2 j& f7 ^ Noise Gate 噪声门
6 P8 R8 f$ {' o/ z; a0 [2 J9 |* M Noise Reduction System 降噪系统, r. n0 ]" k7 ^- p) P
Play 播放
9 i. Y: Z9 V7 R3 H4 k% L REC.=Recording 录音,记录
0 X' L E8 h$ h$ P# K2 D) ? Release Time 恢复时间$ D) U6 N: t4 |8 l* F A
Side Chain 边链电路" S* W) t) ~ R i
8.效果器9 L3 [5 j; H, ]; X+ f6 L& t# E
(A/D,D/A)Conversion 模/数,数/模转换, E0 \! y7 }9 C5 i+ w% z# Y
Afterglow 夕阳时分效果
6 Z7 h9 c6 c' R5 q w6 V Ambient 环境(回声)
" v$ P2 |' `( w, |) Z b3 x Analogic 模拟的
) b) q( P1 K* F- W Bypass 旁路
+ t8 b+ z4 m5 p9 {; T4 ^ Canon 卡侬效果
0 {' ]: _9 l0 h9 Z& c Canyon 山谷效果4 q/ c8 `) E" D- ?, K) t4 L1 q
Cathedral 教堂混响效果# {7 G, K0 q9 c+ y6 |
Chamber 密室混响
. [3 y, a5 |; P Chord 和弦4 G0 o8 V; c! O2 O$ M( U
Chorus 合唱0 z! @& v) x/ o1 t, v
Decay 衰减" \: G' _3 E$ T1 ]- J. l4 J. l
Delay 延迟
4 r# z. R1 A. _2 @8 }4 v# G$ ` Delay Effect Processor 延迟效果处理器
: n# e% g; _* ^- K; n Digital 数字的
+ y m+ [$ ^, L; f Dual 双重声,双声轨
! J2 ?. m, J' s Dynamic Doubling 动态双声2 i! \' x# j9 q: ~% p
Echo 回声
: W5 ^- H5 B; L* j4 j* R* f; x Edit 编辑3 r8 [2 P" k2 `- `6 i: |
Effector 效果器
; G, m7 |* o3 H1 o \9 d4 T Effect Processor 效果处理器
1 d- m. u% l0 g& J7 { EQ=Equalizer 均衡器
$ {0 h# J b0 ^, q8 B0 g ER=Early Reflection 早期反射0 Q5 P/ K" ]) o* d
Footswitch 脚踏开关
& I# K9 q7 I6 Z: @0 @4 K/ x9 j8 t. Y Fullness 丰满度* g! ?! _, H& o4 t9 p
Gate 选通门
5 M# S* K7 N: P$ p Gate Rev. 选通混响3 V. y6 h" M% y, {! |
Guitar 吉他2 P: i$ R4 r3 u* B! @- G, {) \' e8 `
Gymnasium 体育馆效果
k8 _1 E1 f- m" ]# U9 L4 } Hall 厅堂混响+ m: M8 H+ a; ] M4 W: p
Hold 保持8 W5 {+ r, P& f
Interparameter 内部参数* k# k& H3 q6 J4 R1 o3 v' v
Inversive Rev. 逆式混响& j6 {8 B& L% K9 b& A3 \
Keycontrol 键控* t8 t4 ]: P. Z) }
long 长(回声)
- F9 W# _* c- ~2 H Memory 寄存器,记忆: x8 [* u( ?$ _- j7 w
MIDI=Music Instrument Digital Interface 电子乐数/ j3 V* H' Q7 t# d. r2 R4 [8 p! o
Mix 混合
0 ?: V+ Z3 Y; E8 F Modelation 调制* {' }2 G% o4 s; o e9 A& A4 Q& ~% f$ f
Multi-Echo 多重回声
/ N8 ]; T8 Q# k+ \ Multi-Tap 多轨放音效果/ t5 b: r% J2 {
Once Touch 单次触发
" m" |! A0 w, Y8 _+ g6 F o Parking Terrace 阶梯式停车场效果
. k( T4 Q' X0 d ?4 @ Phase 相位! Y* ^& m3 w- V8 q$ |/ n6 x- q
Piano 钢琴) D7 n! @$ X2 A* u% G. a
Pitch 变调,音高
* s- J6 ]" T' L$ r0 j0 @ Plate 金属版混响
" Z. d9 w/ [! q6 E Point 标点
& J. y8 ~! c8 z) @- n Predelay 预延迟( k! f4 o' ~% J* P
Preset 预制 K3 x# y) i R: }0 F
Recall 呼叫
+ J- _0 V6 G0 O Reinforcement 增声效果. l/ f6 U- G! e4 t" h+ V3 H' p! h6 T
Remote Control 遥控
5 l. w' s5 y& H4 j' } Resonance 共振
- z& X( T' z, ?, e' | I+ m Rev.Time 混响时间
7 N/ d7 ^) \* c$ d4 Q Reverberation 混响# y) l7 R$ H! d: O. C1 p
Reverberation Effect Processor 混响效果处理器- e% ^( d: E3 ?0 i/ T5 R
Reverse Reverberation 颠倒式混响
! ^; ^& g' w( n1 _: Z, m3 j Room 房间混响9 u5 N# x g( B% P# e$ r
Sample 采样6 a! [7 F( S9 l; N9 [
Saxophone 萨克斯管
( k, V) s! \+ I+ L. [, i Scrollback 往前找
% ]9 ^3 D' E( x" B. z0 c Short 短(回声)- |2 m+ \' ~4 _+ N" v8 A* Q! O
Signal 信号
0 `: x; p- e/ e" W2 G8 L Slap 拍打) E j0 g" z- Y" @
Slope 斜率
$ j3 A; B8 z' H Sound Pressure 声压$ t: N6 c- Y$ S$ ^0 z& H7 D
Static Doubling 静态双声3 C- k. u, V: w& A9 H0 u* L
Stereo Flange 立体声法蓝效果
2 |, u; a1 S7 p) r" n* c Store 存储
4 [3 _( P- y* E Tempo 速率
% g$ Y( u5 g; j4 y- S) k Thru.=Through 转接! o9 Z9 v* o5 T8 l8 Y
Trigger 触发
/ V% L& s( {2 w( v. y 7 B- V3 _; u! Y. d. U& P( G( }
- k1 E& K5 [0 ^' {$ s 9.其他相关设备. T2 [9 x/ N# U! Y
Adapter 转接器8 C& |. d( z* m: t
Aerial 天线5 q6 | ^: [, o
Antenna 天线' C z8 h8 W8 ~, K9 r5 G+ a. r/ ^& ?$ g
Beat Signal 差拍信号
9 V2 j7 }3 m; h" Z Brightness 明亮度/ D8 D7 V5 E5 B$ n4 f$ v0 y" b9 L( I
Camera 摄象机/ B: r: F" L1 A) [/ ~" C6 C
Cases 包装箱& |) p( |4 f/ O" z0 r8 A
CD=Compact Disc 激光唱机5 V8 i& L6 r; |
Clear Button 清除键
; g. n6 {" |, [& R0 c. X8 T% m Clock 钟脉冲
4 K# u3 C# |' x Compensate 补偿
) |; d- N/ N, \: I2 D' s Continued Play 连接器6 q' e' ^+ Q) \% l" K- j* v
Contrast 连续播放+ G# r8 c* j2 t8 Q, u; L+ G
De-emphasis 对比度5 s7 Q1 ]7 C0 l( E( P/ l
De-esser 去加重
) u" K4 h6 c( R- I) X4 E5 ~ Display 去“咝咝”声3 T! g4 ~1 K, Q: Q; w
Drum 显示
+ r: y. a8 Q$ l$ ^ Dry 鼓% y' l; g- T2 s/ |
Dynamic Range 动态范围# W7 A3 j5 M5 ~5 C/ v
Erase 抹除
; t% P3 K$ c2 k) ]% p f&b sEARCH Buttons 前后搜索键) z% i" T' k+ _
Flow Chart 流程图
: n8 T' f6 Z- ]! G& I; b1 G Forward &Backward Skip Buttons 前后跳跃键
/ t& c" [$ V1 ]0 C- y+ M Hum and Noise “哼哼”噪声1 x# [- I/ Y" ]7 U K
IndexButton 索引键
9 ?, A, t& T! i+ I Keyboard 键盘$ A8 ?+ o1 P0 u+ y- z) R; t1 v, h: H
Knob 旋钮* ]: R6 ]% L, {" D: V0 ?
LD=laser Disc 大视盘机,镭射机
6 R# o5 s i% y: h Multipurpose 多重目的,多轨放声; r0 w, |& n8 b1 i C, ~# v
Pause 暂停
: u7 s/ j @# K5 k* k Pedal 踏板2 H \# r0 \9 F2 d
Play Indicator 播放指示器
3 s$ F$ l5 L7 N( w. V- m6 ~, X Pre-Emphsis 预加重
6 J. m8 F/ W5 Y4 T+ h! i Program Play 程序播放% Y# c! h2 x% {" O8 M' W
Programmable 可编程序的& B0 u1 u8 ]/ f: G
Projector TV 投影电视* Q" T7 B0 h" P4 M' [: G/ x& E
Pulse 脉冲( W$ g! g0 L; M6 f0 a
Push-Pull 推挽电路) Z2 I2 _- _9 C# D
Quantization 量化% w' b" I, _. G4 O, D
Random pLay 随机播放
. f* J! q) o( o5 L$ [ Racks 机框; \8 T$ b8 s6 y3 \1 k
Receiver 接收机8 `. k% ^" u4 N! [4 J1 \
Remaining Time 剩余时间6 d5 U6 ~6 n( m6 Q* G+ H$ A/ Y
Repeat Play 重复播放
) }( X3 @ h: l- z RF=radio Frequency 射频) S* q, I# i3 A# x; s! K
Scan Play 扫描播放
' {& b, _: o) C) [. B2 o Selector 选择器
. [" q% |2 A/ C6 B Servo System 伺服系统
; q8 K; C' v8 C" j" u Shuffle Play 随机播放
& p# _2 i [/ \6 |1 E2 K Stage Monitor 舞台监听音箱
1 Q, R" u8 y+ ?. @( u, j Standby 准备
v$ H) ^3 U2 s; k5 n* V Stands 机架6 [" n1 u' i+ Q. S( D @
Stop 停机
" f1 T% F" b4 f+ l- v* q/ ]1 C4 Z+ n Synthesizer 合成器,综合器* Y# `( R) w. [$ O' L
Tape Background Noice 磁带本底噪声
! U6 X* t4 R7 {' Y- m+ _' F) u Theatre 剧场: C; }. Q. e5 i, u4 G) D! F L
Time Code 时间码! ~7 H; P! [3 Q6 i3 e4 N7 l
Timer 定时器
5 `/ l* Z3 ]( S) H5 y0 g; J Tip-Ring-sleeve 芯-环-套筒" n& \7 ?% ]* p; x
Video Signal 视频信号
) @% e; J2 _8 |# } Wet 湿声
- s& d( _0 ~# d6 I. L9 D: K |
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