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5.均衡器
3 Z# s: T3 D" H' \, } BPF=Band Pass Fliter 带通滤波器9 X% [+ V8 _) W; J
EQ=Equalizer 均衡器9 i( e; R9 I, a
EQ Control Range 均衡控制范围
9 ^, a8 t3 }3 G: [' |" |- ^6 D4 n Graphic Equalizer 图表均衡器2 t+ x, E5 P9 M9 u' A. z! g
High Cut 高切(切除6KHZ以上频率成分)
/ M9 y E4 \! I! n HPF=High Pass Fliter 高通滤波器; E& |+ p: n4 L% o+ V6 D$ T) i! i
In/Out 接通
7 P6 l4 i9 G9 J! `) H0 Y- M Input Gain 输入增益! [1 s3 k% d$ ^/ x6 U- \+ _
Low Cut 低切(切除200HZ依稀频率成分)/ x# W" G' S. e$ Q! {; F
LPF=Low Pass Filter 低通滤波器$ A' G, J D% _0 A* i- z
parameter Equalizer 参量均衡器
' N- `6 n* A0 f: L; X6 h# N/ @% z) E Room Equalizer 房间均衡器
: Q# r; M- @* ^" G7 V Sweep Frequency 扫频
7 |/ F1 L4 C0 d& D 6.压限器
# C( f8 _" V3 j7 ~1 J# w0 s3 _+ O Attack Time 启动时间; F5 d/ @* W, w7 ]" X( p+ {
Compressing Switch 压缩开关8 V' M# e5 R) X I- ]; o
Compressing Ratio 压缩比! i5 N: N9 x1 r9 j1 E- |2 u/ B
Compressing Threshold 压缩阔
. ~+ `0 {9 e% C' N% W4 y) Y Compressor/Limiter 压限器" ?- a8 Y+ _/ C" B
COmpressor 压缩器( d1 r) h8 x& c
Gain Reduction 增益衰减: O! e! @5 b. A& R# H
Gate Threshold 门阔0 I4 A' l$ k& [ Y$ s( E0 B0 ^
Input Gain 输入增益; [- [+ n& ~- t) k! A' @ J) J
Limiter 限制器
W5 ~# i0 I* w" y Output Gain 输出增益
m$ i4 D( p4 J1 [ Ratio 比
5 H/ t& N9 q: S; S Release Time 恢复时间* ~7 F* R0 _! A k7 E: S6 |
Saide Chain 边链电路1 e) x6 R. b1 ?! F. p) H
Stereo link 立体声连接1 s) ^- Q. O5 I1 `- \4 P0 L; i
Threshold 阔
6 I$ c; z p* o8 | 5 H* I/ Q5 [" b
7.扩展器,噪声门与降噪器
* @! m7 V1 d( {' Y( ?0 G; R Attack Time 启动时间/ x1 Q6 {" [' [9 A, C
Attenuation 衰减量
) L; ~( B/ K* _8 B6 H5 @* g% `+ | Check 检查
3 g9 I4 j5 R, r6 p5 J Dolby-A;B;C;D 杜比A,杜比B,杜比C,杜比D l; E4 W' E% f, z- {: [
Dolby Decode 杜比解码: P* e0 N7 y" O9 R- p$ {8 ?
Dolby Encode 杜比编码$ J! f0 W8 Y/ @! J$ C( A& B1 K
Dolby Reduction System 杜比降噪系统
2 B* m ?1 @5 r' ^8 _/ _) X f$ O DNL=Dynamic Noise Limiter 动态噪声限制器& {9 |! R; g: i; C
Expander 扩展器
9 @# ]* C# J4 `/ t a& l0 e, P' ` Exp.Gate 扩展门: T; @: c) n7 ]/ | _
Expanding Threshold 扩展阔) u$ N2 _, G8 a3 ^% H& r% ?
Expanding Ratio 扩展比+ y( \/ V% C" [# g
Gate Threshold 门阔) m) j+ O& @" A# }8 J" g# [
Noise Gate 噪声门
$ g7 R( ^( ], x4 m* y% x" s' i- w Noise Reduction System 降噪系统
% h* c) ^, E+ F# P* _# ] Play 播放
8 l/ t: ]* K9 M6 c4 l5 r2 t REC.=Recording 录音,记录
, Z# Z8 ]7 z a! R+ k3 r Release Time 恢复时间
1 E+ v- @9 h X) k3 t% Y: `5 k Side Chain 边链电路/ p6 J. d( i7 A, S. U4 I) N+ Q% R* X
8.效果器8 m' b: n3 m o/ ?% K( T
(A/D,D/A)Conversion 模/数,数/模转换3 T1 g: a9 i0 ~' D$ w' w; Z
Afterglow 夕阳时分效果
/ R% T- P% u9 P# `) N( J8 s Ambient 环境(回声)
1 X& `& Y; c( h4 C3 f Analogic 模拟的
8 {7 v* ?/ e0 d8 U5 x5 m1 x Bypass 旁路8 W/ c, ]# \. ?; F/ @" z T: \
Canon 卡侬效果
$ o. o O+ s' J; S: E6 Z s; y7 [ Canyon 山谷效果
" Y* E5 k+ [4 E6 I0 E( u Cathedral 教堂混响效果. L! W7 e; u- T& ~7 k; T& E: h: q
Chamber 密室混响
" N8 r# p4 s" a9 u4 L# P Chord 和弦3 L" \# `/ r- G+ n e
Chorus 合唱; ^* b! J N9 B8 U( ~
Decay 衰减
7 H0 _7 y p4 \6 P2 y w Delay 延迟
2 _4 u+ B" y+ P8 p% c; k2 ^ Delay Effect Processor 延迟效果处理器. B: M$ {3 J9 w& d# u
Digital 数字的; T3 w7 Z* L+ @" y5 b( B/ F" Z
Dual 双重声,双声轨
& o$ o. q6 J$ \ Dynamic Doubling 动态双声! M8 @& A* [9 x5 t
Echo 回声
+ u: E) a/ f/ M. m$ [8 U Edit 编辑
) j2 w; ~* q6 r* A9 R& E; T Effector 效果器
$ m; u3 I' X" \- }0 a! t Effect Processor 效果处理器9 {; I5 Q! J' F9 N
EQ=Equalizer 均衡器. A6 i0 |- M1 K8 X
ER=Early Reflection 早期反射, f `2 Z* ?9 \
Footswitch 脚踏开关
@. B, L' `/ t) \- Y Fullness 丰满度' c$ p$ ]& y+ ?% ^
Gate 选通门
2 r& ~6 t; @3 G; Y Gate Rev. 选通混响
* g7 J. N% Y! q& n6 s7 a1 M2 l Guitar 吉他
3 J) W/ Q W' n, u ]; F Gymnasium 体育馆效果% ?7 }6 Z; L0 S* G- Q
Hall 厅堂混响8 o, T3 `2 O! k; e7 d5 g
Hold 保持
9 c. @; u' E* ^4 q Interparameter 内部参数7 P. Q! S5 ?% k) |
Inversive Rev. 逆式混响- m' ^7 @, q* `$ u# F
Keycontrol 键控
3 i% w! T, }5 x- L9 e9 Y& l+ a0 K1 l4 K long 长(回声)
4 H3 @9 q6 h! _9 h! K( d Memory 寄存器,记忆
& b) `) q3 u/ O9 l" e' x" z" ^5 b4 z MIDI=Music Instrument Digital Interface 电子乐数' k$ u$ w/ H* x1 S/ x$ C, Q1 S
Mix 混合
h8 `# S0 z) {5 c; |% m% @& V Modelation 调制3 g# D/ L. x7 X2 G" S& K5 W
Multi-Echo 多重回声
8 t& A$ s- D- G4 m( g3 [! _ Multi-Tap 多轨放音效果1 [( S% p, e; F' K9 R6 L
Once Touch 单次触发$ f9 ^6 q/ w8 b F8 j6 W( c
Parking Terrace 阶梯式停车场效果
! _$ D3 b9 }6 J+ }: o Phase 相位
1 S0 f: U. f& `( U7 s a* F# d9 T! n Piano 钢琴
+ Q7 v# f& v5 d8 L% x X Pitch 变调,音高
, k$ X4 T% ^3 ~3 |: }% I+ @ Plate 金属版混响$ z2 f& O" T" n+ Y8 x/ L
Point 标点5 j2 ~3 {$ c7 A# ?( C
Predelay 预延迟, t. |7 `; o; O, V6 T2 H1 }
Preset 预制
" ?7 C/ o/ X- P$ l) X: F Recall 呼叫4 N- E6 g8 h- `: c$ P
Reinforcement 增声效果* \. e: X, N- Q% F+ E# s. v
Remote Control 遥控 i O: ~& g; ]
Resonance 共振
) |8 \7 V6 V f6 b3 Q Rev.Time 混响时间* y, j/ u* p$ g) l: d
Reverberation 混响
. g$ f" {. ` }, F# [- r1 G B R3 { Reverberation Effect Processor 混响效果处理器
* u5 s2 J' i% B( W Reverse Reverberation 颠倒式混响5 k8 P% t$ k4 a. a/ _' L
Room 房间混响. V& i; i, D) p7 d
Sample 采样* s# R/ `. n: }* z4 u
Saxophone 萨克斯管) T! v1 [# f3 t# B* D
Scrollback 往前找
, _( ^' W# a, J" d" ^3 T Short 短(回声)5 M' z; A( `; k! E$ @, s
Signal 信号7 |* _6 S: l2 e$ d ]0 B" p
Slap 拍打% h2 H! ~; n8 h
Slope 斜率 ! Y! I: K4 f0 q
Sound Pressure 声压
2 A5 C3 p; E' t Static Doubling 静态双声$ l- F8 W7 Q# g$ N7 |; P2 I
Stereo Flange 立体声法蓝效果
: C! F2 M; {4 v& U' M: l9 k! t Store 存储
: u+ m# Y3 X/ w8 [$ U% \ Tempo 速率" A# E* m5 m* l# n. M1 _0 b4 j- D1 R
Thru.=Through 转接
E( \. h c r0 m6 T8 F% u Trigger 触发
: G. F5 J2 `/ k$ y! m ; T8 u$ e) B. `+ E% D+ y
$ K3 w# x9 z; k( P5 C 9.其他相关设备
4 [0 U# N2 Q$ G$ z Adapter 转接器
8 I) J' J4 l( Z Aerial 天线
2 m* C, M- g' j4 o- X( r$ ^: [! `. T Antenna 天线* B q2 ~( |: h) C* Y3 F- o( x' V
Beat Signal 差拍信号
% @. W9 V5 N4 |8 C1 r; l; Q) p( ^ Brightness 明亮度( ?" [) l" G. ~- r
Camera 摄象机) D5 U6 f/ f. i; l2 O* w- |
Cases 包装箱+ W! Y8 R* N, t1 u& X0 i
CD=Compact Disc 激光唱机9 }2 T% | P3 i: j }& @
Clear Button 清除键& R9 @8 D% c' c' \: V8 Z- @2 t
Clock 钟脉冲
" k8 X6 O+ Q+ R% m5 `' H7 e Compensate 补偿0 f+ Q/ S. T& H1 A4 x. F, K5 C
Continued Play 连接器
+ X+ \: m5 T$ m, [* _$ i( k Contrast 连续播放; q |0 H) s% M' e" ^% Z
De-emphasis 对比度
- ? f- P0 f5 c5 u$ f& } De-esser 去加重
( _. Q( d6 }& h# J Display 去“咝咝”声
2 M$ ]8 b% Q% K* p Drum 显示
( m1 `( ]! Y, J I% m- K; z# W! ` Dry 鼓
( k- x7 P) ~9 l/ `* {8 T: |0 c Dynamic Range 动态范围8 K( t) L5 e P3 J( J. P: q
Erase 抹除
+ w* r U- v/ ^: d f&b sEARCH Buttons 前后搜索键
3 B+ R) D5 M5 P1 z& h Flow Chart 流程图! u( T: ~/ v. z; L$ x
Forward &Backward Skip Buttons 前后跳跃键* `0 f! h) B: Y/ h: o3 w
Hum and Noise “哼哼”噪声, E$ X7 w6 H2 X
IndexButton 索引键* X: s O( G0 {
Keyboard 键盘$ p9 Z% g% q! G& b
Knob 旋钮
, v+ Y( Z# ]: y LD=laser Disc 大视盘机,镭射机" O4 e+ k6 b2 r# {4 @
Multipurpose 多重目的,多轨放声/ |0 o s: V: m" X
Pause 暂停
4 k+ b6 m* ^. O+ q Pedal 踏板
+ y! L; X4 p7 v2 N1 M Play Indicator 播放指示器
/ K( ~0 r6 y9 y5 D" A% W' v k Pre-Emphsis 预加重
# O5 Y2 o! V. Z0 {' E! s Program Play 程序播放, |+ w5 s7 P+ T' F( w5 L9 c
Programmable 可编程序的
6 k5 v; F, @/ }9 ~5 e Projector TV 投影电视! m% G3 F/ A9 E }+ K, k0 R( w* R
Pulse 脉冲8 s$ y7 w7 ^4 r! R& |. U) c
Push-Pull 推挽电路
" x* q$ v- F1 p8 w Quantization 量化% p# t4 \- G8 A0 X" ~8 r* v0 {' a
Random pLay 随机播放- v- v& t- j$ X* m+ }2 `
Racks 机框
" |/ c& r5 y9 `* b3 r Receiver 接收机
. w7 Z9 y9 V% D0 ~( O/ [ Remaining Time 剩余时间! F V5 U: ]( o# o3 s+ F
Repeat Play 重复播放3 h. r4 l' x1 A% }5 u8 W, e8 m* C
RF=radio Frequency 射频' U% [' h8 u5 B f& s
Scan Play 扫描播放. k/ w% }$ L7 E6 v# N
Selector 选择器* h- Y4 _8 f! F
Servo System 伺服系统) R/ g d9 X: ^8 `: B& {
Shuffle Play 随机播放
$ ~0 _8 N. ~: O O2 X7 p4 f# K. E Stage Monitor 舞台监听音箱
& F( H! Y* m8 \ Standby 准备
T/ z/ I/ O$ Z5 Q2 v3 K# X Stands 机架' w. V- U3 h2 M: o
Stop 停机6 T/ o6 d/ w& e i; p
Synthesizer 合成器,综合器
, }- ~; V+ S6 B: }- Z Tape Background Noice 磁带本底噪声1 D, v0 R3 j# v
Theatre 剧场/ |/ Z1 d: `4 Y
Time Code 时间码
; R. I; y4 @# C- i Timer 定时器! Y3 o9 G$ ^, @( h
Tip-Ring-sleeve 芯-环-套筒
4 O9 G+ e7 t# o( r* ^7 S7 W Video Signal 视频信号, v! Z1 ^( g! Y7 ]6 H
Wet 湿声4 F0 ~ D! S' l- l P, E
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