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5.均衡器
* q' Q$ w/ {! B BPF=Band Pass Fliter 带通滤波器
2 N* C7 h4 O+ L( l! L, e EQ=Equalizer 均衡器; ^4 }; C2 N1 p
EQ Control Range 均衡控制范围3 ?' `2 Q$ D& r; G
Graphic Equalizer 图表均衡器3 ?6 a1 q: Q. p/ p- C' \
High Cut 高切(切除6KHZ以上频率成分)
& U; |0 ]6 `6 j6 }2 \2 T2 ] HPF=High Pass Fliter 高通滤波器
# p- `, K1 n4 N: F' G. k+ ^, Y5 ^ In/Out 接通 O2 H, |3 d* R7 ~8 I
Input Gain 输入增益) ? }9 j3 o6 k- K ^5 b/ s. b
Low Cut 低切(切除200HZ依稀频率成分)) Z* s5 ~( l5 q1 q& X0 @( B
LPF=Low Pass Filter 低通滤波器
, n" L! O0 ]- I2 N parameter Equalizer 参量均衡器
, I# W3 X9 [8 N/ n9 O6 m Room Equalizer 房间均衡器
4 O, \: z! |& M% Z" s# f Sweep Frequency 扫频! O. _4 L) a6 T0 k2 ?/ I4 [
6.压限器- |- N4 W) q3 v$ {$ B3 L* |
Attack Time 启动时间
: `8 ?( ^/ l, \ Compressing Switch 压缩开关
* T# k. }( }5 Z Compressing Ratio 压缩比
: T: i% |. B- F7 C5 c# F Compressing Threshold 压缩阔
e/ L% Q6 |, P' S6 `9 X; F& O Compressor/Limiter 压限器
& u! I$ a3 t; |4 g/ b COmpressor 压缩器; I% N7 n; A. v/ O# w' A3 {
Gain Reduction 增益衰减; b1 {$ }& v. D9 B6 T, l+ [ k, s
Gate Threshold 门阔! o# C: N2 m/ h8 ^* _1 j; b
Input Gain 输入增益
}& y6 J* Z" u2 Y* \: ? Limiter 限制器
" o i9 Z" `5 f/ B9 O Output Gain 输出增益
, Q E/ O. l! v+ L0 U1 r/ D3 A" e Ratio 比
4 v3 e! W5 ~2 } Release Time 恢复时间$ `# W5 Y$ g% p ^3 m$ `5 I; M
Saide Chain 边链电路
5 o$ Z \6 W! j" n/ `6 | Stereo link 立体声连接
; Q6 u& D; Q' t( ^- I7 Q5 X# ~6 f% b Threshold 阔: U) O1 v: W0 o& F0 J' j
; b9 a3 L' `0 w$ F
7.扩展器,噪声门与降噪器
+ k6 J; v& Z7 O/ @/ I: V. v Attack Time 启动时间
# b$ P. L# S& m" j. a Attenuation 衰减量
+ H2 x4 p: D: e" j* m6 [( y6 N* m0 y Check 检查' C" \! L5 {, Y" p( Z
Dolby-A;B;C;D 杜比A,杜比B,杜比C,杜比D
- Q& r3 j! N' w1 o4 {: Q Dolby Decode 杜比解码7 \1 l" X' n2 E: m
Dolby Encode 杜比编码
. t1 l8 e5 i% b( C Dolby Reduction System 杜比降噪系统
! o4 D: ^* G7 Z2 R DNL=Dynamic Noise Limiter 动态噪声限制器
- l! s5 Y; w8 w0 j2 G0 P; g Expander 扩展器
( X. q+ U3 z3 ^- u2 q1 t6 s Exp.Gate 扩展门( r' G- R0 x0 D4 o, X2 O* w1 h
Expanding Threshold 扩展阔" @4 n3 j5 }- J/ ? m e4 G
Expanding Ratio 扩展比3 _% S1 A8 e2 r6 `; U7 ~
Gate Threshold 门阔 u$ H1 y2 W r. U' R3 p9 [
Noise Gate 噪声门4 E! z% P. L. o# O" J
Noise Reduction System 降噪系统0 c5 p! }/ E& h9 j/ ^
Play 播放
7 ^3 E: u: P0 j7 M/ W7 s: n REC.=Recording 录音,记录/ B& @/ }8 s# e
Release Time 恢复时间5 M6 y0 U# C6 ~ R
Side Chain 边链电路, p6 u; O i3 o4 g- L
8.效果器
i9 S t+ N- M (A/D,D/A)Conversion 模/数,数/模转换
6 I$ L" }( u* l/ Z Afterglow 夕阳时分效果
9 N: |$ [1 p8 { Ambient 环境(回声)7 n/ }$ e8 {/ |: L Y% Y
Analogic 模拟的
, J v: c9 a& ]1 N; z* d% C2 P Bypass 旁路+ h$ j( x/ ?) P# Z7 T1 I
Canon 卡侬效果
3 l# c, j( R" ^9 { Canyon 山谷效果$ T+ t; T: k H; j, e* @/ j
Cathedral 教堂混响效果
/ y9 x9 p, T) |# l1 n4 u Chamber 密室混响) T2 H; g& X1 r0 ]# T
Chord 和弦
6 v; F ]! r) I Chorus 合唱, A& l( X9 |2 B9 I3 N4 F" M- |1 M
Decay 衰减0 Z) ^1 I$ \$ t' b& |; t$ k
Delay 延迟
, T* G- g) {$ [8 W3 ~0 v/ p Delay Effect Processor 延迟效果处理器
8 i& \; A' f d) ? Digital 数字的4 ^7 f' h7 K+ d7 P) h
Dual 双重声,双声轨
. ?- @4 G8 v3 r" a Dynamic Doubling 动态双声
0 r, k! ~* O! d5 h/ D) D& z$ ` Echo 回声
4 J, A. H; [9 t8 s6 g Edit 编辑: P6 r2 n$ n0 v
Effector 效果器0 B0 a) k! Y5 `& r+ b
Effect Processor 效果处理器( {& a' r# L7 }' J1 D0 ^' p
EQ=Equalizer 均衡器
6 w- o+ P B7 F" C; `) a ER=Early Reflection 早期反射
4 [. p1 ` U: d) ? Footswitch 脚踏开关# L1 l2 N9 W0 F1 Q! q2 N
Fullness 丰满度, F* Z* a: M6 F* M% P! y* `
Gate 选通门: i+ Q/ ]$ v; s- l) o8 d% }
Gate Rev. 选通混响
5 R! v+ _1 U- ]. x Guitar 吉他( h( D6 p1 H" }, I2 }% ?
Gymnasium 体育馆效果
$ d% i; X( b( E Hall 厅堂混响1 N* m$ L# A( |
Hold 保持
: s- i/ L) T' h0 A" I/ [6 g5 h* e$ _' v2 }7 E Interparameter 内部参数* c. m, U1 M) m% G( q# j! }1 [
Inversive Rev. 逆式混响3 }! F( Z$ D2 N' c
Keycontrol 键控
3 {! R5 O# l8 g* g% c7 i+ M long 长(回声)
7 j' C7 G. `: a( `( Y. a Memory 寄存器,记忆" x1 x1 U! T, @0 `
MIDI=Music Instrument Digital Interface 电子乐数
- c9 j0 s8 g6 _" A3 X8 U( r Mix 混合 3 @/ {( {, ]# N- \
Modelation 调制
/ R* w- a k7 M9 N' J- R) G Multi-Echo 多重回声8 v7 b( f: o; h2 m
Multi-Tap 多轨放音效果
$ T# _8 [4 Q/ C2 } Once Touch 单次触发
' I7 ^: }* x! q" E$ K9 B2 P Parking Terrace 阶梯式停车场效果; Q8 r- c- S9 a8 [
Phase 相位0 c$ U: A. k9 p0 r I# d
Piano 钢琴$ w) R) c" r0 e. J1 `$ R
Pitch 变调,音高; o3 u3 s/ J' d% K8 x' }
Plate 金属版混响
+ L! z6 p5 }/ ~9 f C* R( r$ ] Point 标点
: V t- t* j& V( i' ~8 g Predelay 预延迟" Z$ @- k3 f- V8 Q
Preset 预制" |/ S% D Q8 q8 ~* x
Recall 呼叫
. M7 o! b9 M8 o1 U5 T; B( n Reinforcement 增声效果
' }# B* \+ M# I# }6 L. L; e) D Remote Control 遥控* ?8 e: i) j5 q; @1 t3 b
Resonance 共振6 g$ w/ @' j4 s
Rev.Time 混响时间
1 z/ A+ O" k0 I" w6 y7 `' O* R1 W! B Reverberation 混响
" j$ A- |# N' K' Z Reverberation Effect Processor 混响效果处理器* {' m ~( [# w9 ]' |# |8 T* \
Reverse Reverberation 颠倒式混响( }( z$ {4 F# v) K9 B
Room 房间混响9 G7 T7 r; d# j/ T1 M' e6 b
Sample 采样/ Q0 N" R* _0 e$ ^6 X
Saxophone 萨克斯管
6 N* Y/ B/ T7 K( p; g- ]! x Scrollback 往前找! V2 p+ |+ h% W% Q
Short 短(回声)9 I4 z$ e7 g! k- t
Signal 信号; s4 U. p; _6 Q9 E
Slap 拍打, A5 H2 T/ ~$ m8 T6 @8 t" |/ a/ r
Slope 斜率 4 j1 K+ C! g* l4 V$ t) H# P3 D* h
Sound Pressure 声压
# Y- x3 H0 N: ^+ d* w Static Doubling 静态双声! y( C3 G% g! M8 X/ L' u' D
Stereo Flange 立体声法蓝效果7 z$ H+ w5 m V. X# d$ \
Store 存储
7 G( o! S/ v! w) U5 W Tempo 速率
% f/ j9 o1 [$ V5 ~ Thru.=Through 转接& e& |6 a& c7 y* Q
Trigger 触发
9 W8 T' U- y+ i% c5 Y; i i q+ o , Y8 S) A) l! @: C+ w) d
! G' k z( S$ Z( J 9.其他相关设备# ^0 a7 y* Z, Z, O7 A1 y
Adapter 转接器
0 N' }' |# }6 S- N/ |- [/ u Aerial 天线1 L/ p% V! H- v1 h
Antenna 天线4 O. {; n" @0 @2 L- f/ j$ ]
Beat Signal 差拍信号7 w6 P6 }* f' T- y+ `* @" U
Brightness 明亮度) h& N _5 C; O+ o8 H6 Y
Camera 摄象机
6 T" V5 j- |, Q2 o" } Cases 包装箱
. K6 E2 u$ ?' v& y) a/ ] F CD=Compact Disc 激光唱机( H$ X$ a6 s* |5 c4 ?3 @
Clear Button 清除键3 {7 o: r2 U- ?
Clock 钟脉冲
1 M S- I8 R8 X4 h0 G# h0 S! ^ Compensate 补偿
- v1 k3 N+ b- W9 W; z Continued Play 连接器
, D/ E3 {& x$ q- u+ W( ^! ?* V Contrast 连续播放- ~& g. ~6 \8 @$ t: K# Y4 n2 u- u
De-emphasis 对比度& l( ^6 I* ^4 P! e" n' J
De-esser 去加重$ J5 q: r/ G& F9 n+ `7 V, s+ e
Display 去“咝咝”声7 D3 X) C1 [9 L* E3 s
Drum 显示
1 q( L5 {& H' V) H Dry 鼓# h/ R1 @. e t( j5 \; L
Dynamic Range 动态范围) L( S& o2 g5 z. [4 H
Erase 抹除
X9 C' t* \# G, ?2 T, K f&b sEARCH Buttons 前后搜索键
6 ?) R) g# P: W, U/ c9 T Flow Chart 流程图
, w; L0 h" w2 b Forward &Backward Skip Buttons 前后跳跃键
* \; f. i) O6 B: h' _ Hum and Noise “哼哼”噪声- Q+ a+ f$ Y$ f' ~0 g
IndexButton 索引键8 T0 J# |0 R/ h# A, z! T# }% g
Keyboard 键盘 G0 B4 b6 o2 m0 w" W9 ?
Knob 旋钮0 K/ Y) w7 \+ B2 W V% x
LD=laser Disc 大视盘机,镭射机
+ E2 i; M- B Z6 E. Z& c Multipurpose 多重目的,多轨放声% R1 j2 M4 h, v+ M6 `# [
Pause 暂停
8 s5 h9 r; w' l: n# d7 g Pedal 踏板) ^! p2 P! S2 o! i, j5 l1 B
Play Indicator 播放指示器
( R$ b. |2 p2 {% k e+ e Pre-Emphsis 预加重. Z ^$ I$ u# h$ ^/ G( V
Program Play 程序播放
- r& ^! j" L. [6 a E% S3 o" g Programmable 可编程序的
6 R! g- u; b, b$ N# ]$ p Projector TV 投影电视' w- ?7 L( o- Q
Pulse 脉冲* a. o* u- S I N* z5 M. e# m, N
Push-Pull 推挽电路
+ a' D' n2 @; O9 H6 e, m* a& X Quantization 量化
7 p( b9 m$ e/ T; g Random pLay 随机播放
( d+ b+ i ] Q Racks 机框7 r5 M L5 T3 f& p( }( {, A
Receiver 接收机& X0 a# Y) q* _& z# H4 B. y" b
Remaining Time 剩余时间9 r- v% T+ |! X. `: C- |
Repeat Play 重复播放+ ^# `: c8 X; D l& O( w( n
RF=radio Frequency 射频
' r( a6 K" S; @* {5 f9 i) E5 l Scan Play 扫描播放& P0 d: `. ^& j
Selector 选择器6 k9 ~9 u2 M+ k# H
Servo System 伺服系统
0 h/ m# o; ]3 x Shuffle Play 随机播放
" k9 a; I! c1 `: f- d Stage Monitor 舞台监听音箱
# ^6 w/ {. d# J. _( W- o2 b3 E3 a Standby 准备1 L& o9 s5 L9 H- p% M3 I2 W8 i+ l% c l
Stands 机架
8 M% o% I7 B7 _# |% g/ D3 W Stop 停机5 X9 l( y/ _ V' A( }* Z) A" X
Synthesizer 合成器,综合器/ w# W1 v" |; o1 n: a& X* q1 \- J
Tape Background Noice 磁带本底噪声
; w) K; l- z# i# u Theatre 剧场7 J* G9 @% C# ^8 E8 m
Time Code 时间码
( {1 k2 ?' q( D8 v) f4 I, ?: @ Timer 定时器
" ^8 y& M! R) P! B Tip-Ring-sleeve 芯-环-套筒
* R, O; _- K9 f Video Signal 视频信号8 ?$ D2 v9 W# g! L6 t1 d, ~4 M
Wet 湿声
& e7 `; M9 M! ?- g t |
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