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18、 声音木:低音或中音较多,声扩散差,混响偏短,显得声音不活跃,呆板,中高频及高频欠缺。
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19、 声音柔:低频及中低频能量充分,声音厚实、松弛、不紧、响度合适,混响声稍大,失真小,瞬态响度好,中高频适量,在主要频段内,频响比较均匀,并有一定的亮度,听起来不费力,音色丰满、柔和。
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. p$ |# Y: ]% p+ k0 [, G& ]5 f- V20、 声音尖:频响分布不均匀,缺低音,中高间尤其是高音分量过多,失真较大,在听觉上感到剌耳。' J8 g2 z& I9 R& v$ _9 d& E
1 w- l6 O& T7 ]' d( S5 S/ {21、 声音粗:低频声音密度大,中高频相对较少,音色粗犷,力度较大,明朗度和混响声感到很差。
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22、 声音细:声能密度小,响度不够 ,声音纤细无力,缺氏频,偏中高频及高频,混响声不足,如有些声源本身发音细,缺少共鸣。
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# l' N+ [9 s. S' Z( R* }23、 声音弹:声音密度大,低音合适,中音足量,有一定的响度,失真小,动态大,频响宽,如多传声器距离处理的人工混响只要配合适量就感到焦点实,声音送得出,而有弹性。$ b) S# \& p1 U1 Y) q0 l
$ h, O$ ~3 x) ~2 [1 [24、 声音缩:声音密度较小,声音送不出来,缺中频,混响声少,响度低,失真大。如有些响条件差的剧场,混响偏短,扩散不好,演员大声说话,声音还是出不来,总觉得声源较远缩在里面,清晰主度差,音色不丰满面。
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25、 声音清晰:频响宽而均匀,尤其是中高频出得来,音色明亮,混响合适。9 W' R& u" |$ l
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26、 声音浑浊:中频及中低频混响太大或能量过多,直达声比例小,主旋律不够突出,缺中高频,明亮度差,谐波失真或互调失真大,瞬态响应不好,都会给人一种声音浑浊,清晰度差层次不清的感觉。
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: {6 A+ h8 `4 }' Y27、 声音发毛:高频及中高频过多,且失真较大,并有瞬时过载现象,阻尼差,方波有寄生振荡,在听觉上感到有高频附加音,声时毛糙不干净。
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28、 声音发沙:通频带失真较大,有附加的高次谐波,且伴有瞬态失真现象,在电声器件、声频设备中有过载失真,例如象电子管放大器中的交连电容漏电,晶体管放大器中的静态电流过低,扬声器音圈有些散落或碰圈,演员嗓子不好,都可能产生沙哑的感觉。, _9 x1 N" j. R- {3 ^2 g& v
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29、 声音发炸:声能密度大,高频及中高频过多,在录放声或扩声系统中过调幅失真严重,并有过载削顶的现象。
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30、 声音发破:声能密度太大,有严重的谐波和互调失真。从传声器能够 承受声源的最大声级至调音台,录音机的线性保留到放大器、扬声器的功率余量,任何一级有过载削顶失真,都会产生破的感党觉,严重的还会伴随着卟卟地杂声,录音磁带上剩磁感应太高,光学录音带严重过调幅也会产生破的音质。
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31、 声音闷:缺高音和中高音,在3000~4000赫兹以上有严重衰减,高频混响不足,低频能量过多,特别在150赫兹左右。低频线性失真大,瞬态响应不好。产生闷的原因,有声源本身发闷,电声系统高频跌落,拾音布位不当,磁头贴隙缝偏移,磁粉堵塞磁头,戒磁带与磁判头贴合不好。有时录音棚声响条件差,或受空气温度的影响,使高频吸收强,混响短,中高频扩散差,也会造成声音闷的感觉。+ \0 Z: v8 E' R3 X! M% I( `
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32、 声音哄:低中频某段夸张,有共振,频响不均匀,混响太长。例如混响使用不当,就会有一种哄哄的浴室效应,用多频调音在300赫兹提升过多也会产生哄的感觉,影响清晰度。
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33、 声音嗡:鼻音重,尤如发音者感冒鼻塞,在100~250Hz频段内有谐振,如在150Hz提升过多就会感到鼻音显著上升,声音发嗡,严重影响清晰度。
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8 f+ P# p' N5 E; }34、 声音散:声音不结实,焦点虚,主旋律不突出,混响过大,中频欠缺,频响不均匀。录音棚空,传声器距离太远,整个乐队融合度差,感到声音凌乱分散。
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35、 声音飘:一般是传声器的指向性没有对准声源造成声音焦点不实,或距离声源太远,直达声不够,间接声过多,缺少中音,声能平均匀声级较小,响度低,清晰度差。在录放声系统中,由于速度不稳,磁带位置摆动而造成电平摇晃,在听觉上就有飘的感觉。' |0 A: y# i/ ?' P! C8 f" f
" \7 s, X0 ~7 H+ V, a/ U% M2 ?! @36、 声音抖:声音在录制或重放过程中,经过机械传动产生频率偏移,造成连续规则的音量变化,听觉上感到声音发抖。如很低频率的周期晃动,在听觉上感到声音摇晃不均匀,抖动和影响均匀度。
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& S8 W5 Y9 S) R. m: j37、 声音有颤音:这主要是建筑声学中的音响缺陷。例如声源在两个平行面中发声,或者有弧圆顶,都容易造成颤动回声,听起来感到有连续的重迭声,甚至声音有颤抖的现象,严重干扰声音的清晰度。
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38、 声音跳:即不连贯,一般是音乐、对话或唱歌在音量上感到突变,例如音量不平衡,电网频率不稳,而使音调前后不统一,背景噪声不衔接,声音尾音切断,演员情绪不连贯,磁带与磁头接触不良等,都会在听觉上感到跳跃、不自然。特别象电影拍摄的一个一个镜头组成的,因此,更要注意声音的连贯统一。/ R/ W0 Z: l6 p( Y! f: y
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39、 声音脆:频响不均匀,缺低频,中高频及高频偏多,失真较大,声音单薄,不厚实,在7000~8000Hz提升过多,就有脆的感觉。
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40、 齿音太多或齿音失真:齿音习惯上又称作S音,是声音在发生过程中高次谐波瞬态失真的一种反映。汉语发音的频谱能量在中高频段比英语、匈牙利语要高出将近10分贝,加上辅音的频谱较宽,肺部冲出的气流又容易使传声器膜片产生不规则运动,因此,在录音过程中,如果将传声器放得距离声源过近,又没有加防风罩,就很容易造成齿音过多或失真的弊病,在听觉上有毛剌感或产生嘘嘘的失真。3 B8 m* E6 m! }7 V/ q" z5 c
2 h# q' ~, T6 Q2 `1 {- d$ l" o41、 铅皮声(或称重金属声):中高频某段突出或有谐振峰,频响不均匀,失真大,欠阻尼,瞬态响应不好。例如质量不好的动圈传声器或高音扬声器,经常会感到音质硬,并伴有一种铅皮声,北方称为金属声。 N3 ^4 i& t; l4 v6 j8 m! N; }
* @) Y; R, f5 z- r3 ~; V5 z42、 融声:频响宽、失真小,信噪比好,动态范围大等条件下,歌队和乐队各个声部无论在音量、音调均匀上,混响器的选择,包括:特性、时间、比例都比较适宜,整个音响交融在一起,显示出乐队的整体感很好,而不是在听觉上感到声音是离散的。$ j0 Y5 v* t9 {& B3 f# w# r' J9 k
2 b) g* X" `+ ?3 K* K43、 干净:声音之间、乐器之间、语言之间,噪声低、干扰少、无附加成分。整个声音失真小,保真度高,瞬态响应好,混响声适合,尤其是低频混响不过大,录音棚、试听室噪声水平低,音响条件较好,录放声系统的信噪声比高。
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44、 群感:指歌、乐队或其中某些声音整齐而融合有厚度,层次好,气势大,整体感强,并有适宜的动态范围。例如传声器的布置合理,考虑到对表演者的复盖面,并适当利用延迟器及混响,有助于增强声音的群感。( o' r n3 s6 o; f
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45、 立体感:声音不仅有层次,有方位而且有空间感、距离感,对立体声来说,要反映出声源在空间的不同位置。声象方位清楚,宽度感好,录放声通路要频响宽,失真小,混响合适,动态范围大。7 G7 }( M1 a' |8 R0 |' Q, d0 g
+ k0 N2 o" K" n! o46、 环境感:这是拾音工艺中运用模拟性手法的一个常用名词,在电影和电视中更为强调,指声音要吻合画面中的环境、人物或乐器在画面中的比例、远近,有特写、近景、中景、远景、全景,有大厅、山谷、室内、室外、野外等。声音要有环境感、深度感、距离感,这与直达声和混响声的比例、混响时间的长短、以及音量、音调、传声器的布置有关,要尽量达到听觉和视觉的一致性,使声音符合特定的环境气氛。
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2 W: }) V6 J5 i k9 K+ d0 F, m9 I47、 亲切感:这是一项要求较高的综合评价,它要求响度合适,清晰度高,自然度好,混响声适量,音域宽广、失真小、噪声水平低,使人感到是在音响条件好的音乐厅、剧场、录音棚直接聆听乐队的演奏,当面同人说话那样,感到亲切自然。
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8 L0 q# M. g! Q3 b! i) ?; `48、 丰满度:声音厚实、圆润,声功率较大,有一定的响度,中高频不缺,亮度较好特别是低频和中低频能量充足,声音送得出,通路失真小,瞬态响应好,混响声足量。有时也称作温暖度。
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- t) O9 O8 ?2 }% n( a9 p49、 平衡:一般讲平衡有两种意义,一是室内自然平衡,即歌、乐队各声音间的平衡及主伴间的平衡,由于它和特定的厅室环境,即建筑特性密切不可分割,因此室内自然平衡就包含有艺术和技术两个方面的含义,另一个是拾音技术上的平衡,如果室内自然平衡是好的,而录音成品造成不平衡,这就是工艺技术环节没有体现好。反之,室内自然平衡有欠缺,但拾音过程中处理得当,用技术手段弥补了自然平衡中的不足,使作品达到了平衡、和谐,这是我们拾音工艺技术上一个十分重要的工作。2 N/ [- Q8 d3 q9 \( Y" D" [7 }$ d# ~
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50、 杂音水平:这是高保真度音质的重要指标之一,杂音水平低,能提高乐声或语言的清晰度,扩大声音的动态范围。杂音包括背景,录放音设备的本底噪声,唱片片基的爆裂声,乐器演奏和演员讲话时本身所产生的噪声,录音、听音场所的环境噪声以及有无回声或颤动回声干扰等。
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51、 层次好:频响宽而均匀,尤其高频段频响展宽,失真小瞬态响应好,混响声适量,混响时间适量,噪声水平低,动态范围大,作品的旋律线及织体清晰平衡,声音有空间感,透明度好,立体感强。' W9 m0 z- R* G6 R4 _" B
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52、 声音真实:失真小、保真度高、音色纯。声音与画面相吻合,有空间感、距离感,音响效果结合环境气氛,演员情绪、语气符合规定情景。
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$ t2 G" Q' M- F( {8 g j' {53、 活跃度:是音质呆板、干涩、木的反义。录音棚、演出厅的音响条件好,声场均匀,扩散度好,混响特别是中高频足够,并有一定的响度和亮度,便感到声音活跃,它有助于音乐的丰满和语言的清晰。6 ^1 p( a3 U \6 r% h- W4 i( n
' S! b7 F" i% r( z3 |; h- O( s# U54、 窜音:指一个声道串入另一个声道干扰了其它的声音,这多数是采用多传声器多声道或者立体声录音时,由于传声器或演员布位不当,录音棚声场隔离度差,声道之间的串音或薄片基磁带录得较高造成复印效应而引起的。一般调音台的路间串音要大于-70分贝,录放音机声道之间的串音要大于-50分贝,发音棚各声音之间的隔离度要大于15分贝。
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55、 直达声响度:直达声与混响声的比例,根据不同的需要可利用其造成空间感,一定的直达声加上近次反射声产生的响度,可使声音突出有力。混响声太小,会造成声音干涩。4 Q1 h' H) k& M" ~1 t: X, x7 F4 K
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56、 混响声响度:是相对于直达声而言的响度,因为不同的声源根据其需要,可选择不同的混响手段(包括混响时间、比例、特性),正确运用可提高声音的响度和清晰度,有助于声源的美化。 k8 V9 }& w0 }; J
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