|
|
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送.
; P. I0 t9 r9 k- L3 L# c- U% k1 \/ e) H
2、增益控制不过载,不用删去气口
9 |, A2 m5 v! F7 o
% J1 `) b: c: Q" f3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组.9 E5 Z& {* Z" B: c# I; J5 H6 n
) m+ i0 K G2 T9 t: q4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平.' W- q5 C5 f7 V$ P8 L
8 M# @0 _, l8 { Y0 n9 L% Q5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐.# c( Z0 y' e6 P, X
, G7 ]# G' q, `' R6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然.; t3 a; k3 g# [0 r: Z
- ?& j/ b- R! [; Z" t4 ~7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息.1 g/ e( V' R h6 \0 b
/ l+ E/ o% }; Z1 @: F) x# [% Y8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味.! z) c4 k/ T0 _
, D. f+ Z0 ^5 G( {* p9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。
4 f8 w6 m8 P6 K: t; N
' N; Z1 g, \% k/ q) j' P10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好.
" s: R, R! \$ n6 m5 ^
: V- o& H( X, ^11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感.
% t4 ?2 W) N# q$ _! U/ B9 j0 M
$ |2 ^# t2 f! e9 [5 m& X# c12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持5 d6 F6 d/ i) h0 }; B
; H- {2 q; D% u* I- \
音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音., \# r# b4 o) z6 m# V3 n( f- {
" ]1 X4 [. u& u$ U( b13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准.
9 |/ z Q0 H+ l% E4 L" m; ]; j# W: Q6 p, U- g; S$ E
14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)
# V9 ^1 m, T, s0 S. i& N2 P
: C! E' u; c$ P" U3 ]' L15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样.) a* r) Y0 } ?4 C+ u* Z9 h$ Y2 l
/ u) r$ |# O0 q5 t% M
16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干.3 s: w, _) n3 e9 E2 a0 {/ q4 b6 S
. D7 N+ z' b! g! w* m% ?17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。但在摇滚乐中?8 S" `. A0 n( P5 }
, d/ s; t: u0 A( J8 M
18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器
. C6 H' U! B9 Z
6 W9 ]1 O' f, t' t- y$ Z19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。1 |% H6 K2 h W7 k1 J7 P. \9 `% c1 N% V
8 [: X5 Y% t l |) ?3 h: w+ i
20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
. P m1 l% o, u, y3 o
# J! O+ Y U7 f8 \7 L% U1 i4 J最后保存好轨单,效果器参数。如果是电脑制作保留好文件,并对整个歌的主要处理进行记载。 |
|