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[音频应用] 缩混的20个窍门

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廖健若 发表于 2017-2-9 10:00:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送.
% Z* z* Q$ s( q- x$ N# ^' T
0 N  Y$ B( [0 J2 c6 T0 z) j8 F2、增益控制不过载,不用删去气口
& g+ o" a! F: L% E1 p
0 a& G. N0 v$ c$ }0 H0 m3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组.
6 Y+ M# V7 {* |4 @1 Y( o, Z" \# R6 I, n0 ]4 I
4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平.' D0 X1 u& \8 G0 {6 Y  j

* j% @5 n/ n, Z) N- |5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐.* x( y. p* i$ n3 K' g

8 y- P6 J  @2 T0 n3 F9 Z6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然.
; l, B+ s% b5 z9 w* ~) O$ J3 s- t+ r* _* x) p; f
7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息.; L* z8 h4 V' o) h  G+ d3 B
" l$ J1 f% e4 ^9 F8 b4 n
8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味.$ V2 i8 s+ `' x% U
$ `" H4 c7 K3 @
9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。; h# ~4 ]+ v# w6 E6 P6 h; Z8 N' r
3 A) R, |* }! C& d9 q9 M
10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好.& X! s, T1 K4 J% e' Q
0 \8 l! d" N( Q: T6 I
11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感.3 F8 V$ u/ z( v  i" M" j
; B5 B, e# W9 j  x! U* ]
12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持
* M4 l; v' \  Z, Q( p; L4 P
0 i+ F5 P0 E) r; ~1 U3 p6 Z音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音.  [# ~7 X& H" _5 Y+ t

; A4 N- l6 M  d13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准.
- R; F1 k5 M- l5 K* i; z/ }/ z. G4 C& h# {$ }- }% R
14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco), y9 b# c8 O% y* j0 }1 v
$ {9 p8 i9 n4 x) @- u+ u
15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样.
% }3 G( ~2 A2 h- q
( v; S- [0 @9 g6 g8 z16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干.
: a9 H' R/ _! Y! E
, V4 v. |; l/ Q17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。但在摇滚乐中?2 M& c: i& d) X

( L1 N  p4 O, J0 G6 j$ Z& `/ L18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器& z$ r- p" j( f( X, H) }  `3 S

5 ~. _. `! a2 w: V# I19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。1 R. n; i6 a) m+ E3 R) [( [
' V5 {  h( t+ n' w% |' o/ X/ x
20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
0 C9 q' R, \# T) v) O! f, k5 v
# w7 _( ?! U& F1 l7 n最后保存好轨单,效果器参数。如果是电脑制作保留好文件,并对整个歌的主要处理进行记载。
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爱音思乐 发表于 2017-2-15 18:27:05 | 显示全部楼层
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