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[音频应用] 后期混缩的20歌小窍门

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mzzvr 发表于 2016-12-21 11:40:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。, n* }/ b3 O: ?& j  ^; @1 A% ~
- W6 z2 [  c% S& L3 ]! @( K) t. m" Z6 i
    2、增益控制不过载,不用删去气口。% q& h% N1 @. I+ y2 v: ]) K

' Q$ K2 Q- L' \3 s    3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。9 `6 M! M4 A; ], C3 f  R1 @- {6 t
8 b+ E, }5 p9 _: I. w" o
    4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。, M: E  O% G- u+ p5 J0 G
- a5 V0 R0 E3 w" S! [& S
    5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。
) r, f; T3 K4 i( I
& f: l1 m" b% V, K) N$ T    6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。0 c' c* n5 e! n1 V4 S

! H9 W2 a- ?6 o* w- J    7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好
' y; n# T; [  e) v的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。
3 Z( T& y7 x3 m+ \$ [. X8 P2 v  D2 C0 A7 L/ r1 m
    8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。
8 C) S$ W$ }* x: ~5 D8 P) z; L7 @0 A0 O' t
    9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。
# o! L9 e# V# z4 ]: y& ~! ]' {
  t0 O' p3 S1 J* y    10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。4 {4 m+ b8 {* R# B5 |: q
  V; w2 X' ]+ \) d
    11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。
- N8 d9 i8 j4 S$ J2 D8 D/ D& k4 m% k; `& C, @5 v
    12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。
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 楼主| mzzvr 发表于 2016-12-21 13:43:24 | 显示全部楼层
13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。9 i' |* V3 Q0 S

# f1 m. f. k( }% S+ U" J    14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)
) U. W. s4 R; {3 z# h& N
' x7 S3 c! m, A: ?' [5 E) ^    15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。( W+ L' _% j! G+ [; F- [" |6 x

6 V0 [- L4 z4 ~& w* L: C    16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。
2 U. V' F+ G6 l( Q1 r9 Q4 Z+ Z5 {0 F% h; D- e2 I: x8 m6 A
    17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。但在摇滚乐中??????
1 K7 A7 \+ u6 a4 F$ N
- U% l/ Q7 y) n8 L    18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器
, x1 C. r( Y* s* c) n7 y6 j6 m! n8 Q1 w
    19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。
" n4 ^1 ^3 e& U) E. e: ^4 q% C% y7 Y/ T7 I, m" Q9 I! }
    20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
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