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[音频应用] 后期混缩的20歌小窍门

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mzzvr 发表于 2016-12-21 11:40:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。
8 K% t/ i* T0 V4 j: d0 I1 I5 A
+ c: d; H  D$ t; j7 P* o    2、增益控制不过载,不用删去气口。
8 \0 b5 C+ S( N! h* m) G+ S9 G- t$ G- M
    3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。  n$ \2 Z* E+ ]5 E4 }3 e( E4 J

, t  n. O& v* K$ s; K0 ^    4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。* }1 I+ ~. R; t* G/ ?5 v0 J

% S7 k1 a# t+ }: `: ^    5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。
5 z! P9 k% T5 L4 L8 B1 f2 ]. P  C) P
    6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。
- k0 }2 O/ t, \2 B. P( r( f
% ^/ r" i1 z4 Z' K- P; b    7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好
$ R% A0 H0 y9 ]的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。( q$ v3 L3 c) w, u* V& u6 `7 p
6 x6 G/ c% p. [
    8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。6 F; L# B# P6 S. ?

1 A2 y& z4 \; s, ?0 `    9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。
, H' \( K" k1 ^3 D4 _7 J5 @. g' n1 R" ~' o" z3 e7 p
    10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。5 e8 A8 k! O  H% f5 t
" E- \$ H7 C3 I, z7 Q& U/ J
    11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。
+ l) ~4 |- v1 d8 K# L4 H* _
- A2 T& s( M+ _2 W8 @# r    12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。
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 楼主| mzzvr 发表于 2016-12-21 13:43:24 | 显示全部楼层
13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。
! a' v* ?  t5 @3 d# f9 ?8 o, y$ m3 Y1 [
    14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)( Z' X9 M% e  Q

6 y" r4 m/ ]  Y$ ~" E9 N5 T    15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。' [$ ?" S, b4 n: d' T4 ~

. V0 G& K' l; s$ U: l    16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。
5 R) y, l# b! i5 {! U; T5 B+ \" g+ |' t* _9 o& r5 t
    17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。但在摇滚乐中??????
2 r* q/ a' I5 W0 X/ G
$ o/ @8 g" |  _" }/ i/ |  `    18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器
) i7 J$ V. R: ]. E# U  v" C" a- c7 q1 ?4 X! K( U4 j) b: b7 |
    19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。! A& \( R/ m/ p' v$ M
: H/ J) Q" U: R; A* A
    20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
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