13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。* P) q" G! Z; |3 `. Y r
; m0 ?( Q6 k$ _ b# P. v2 u 14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco) ( A$ U9 y+ C9 g6 ~ ) J5 G% X+ K8 c 15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。 3 X3 E X9 f- M" [: R! U" Y * N$ h/ J+ T | 16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。# u0 {. b9 p2 Y% H
" D. \2 e" x& e) s& a 17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。但在摇滚乐中??????1 j0 K$ B- v) u) m) m, }
; i2 v& t7 {6 e1 x7 G 18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器 9 C; X% a" A! B H6 B. P8 J9 M 3 f: \0 l, A$ Y# j+ Z 19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。3 B! o9 V- b% K, {
4 V' n8 g, R4 A* L' K4 m! V 20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。