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[音频应用] 后期混缩的20歌小窍门

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mzzvr 发表于 2016-12-21 11:40:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。) v4 ?" ?$ Q7 K0 {  i1 P
0 ^& r- f- g% B, ^" ?
    2、增益控制不过载,不用删去气口。& ?: S8 F8 G# P) a! R
: v9 C2 v( N" O8 y' ]; n
    3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。) z0 F( o7 p& Y3 |9 L

5 G  _" @4 J6 n5 l% F; H' q    4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。. b* G8 w5 z' Y5 y7 y! Y

. ]/ X/ X  O4 d. X' g- U$ B0 e  [    5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。
* p5 L& d4 b: T
; o8 N" L0 A; d    6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。+ W" ?+ ~8 A( b( K8 j
, B* b! R) `$ k  b* ~, h
    7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好
& a& u' t7 q/ h0 Z  b+ Z4 G: K的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。7 J6 Z/ R5 ~2 l1 R! V% {7 S; d0 c) y

4 F; {* H6 C! `$ G    8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。
% i, L" r2 \2 J' F' B+ u
3 C( m+ t- w* g0 y; o    9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。
" C: |/ q# B7 r3 j7 P
+ u3 X3 w" z9 M    10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。& k2 [: J. F" @! s

6 ~: @2 [/ i8 p, z5 u/ f    11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。7 p3 ^; }1 |& E6 @7 H4 ^' R
/ B% F$ E/ s  k% J2 U1 h+ a
    12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。压缩会增加背景噪声。高压缩比还会夸大齿音。
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 楼主| mzzvr 发表于 2016-12-21 13:43:24 | 显示全部楼层
13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。
6 q1 {5 o- F# ]- p/ a3 K7 k1 A5 w  _- Q" g& e
    14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。(不包括Disco)
# K+ H) x% C$ H: V0 A' k2 x1 H% y9 N9 Z
3 X5 h( `+ y  U% P$ j    15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。" {0 Q5 J( B1 z4 t

( f  s) }8 a* r, m: q& J    16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。0 o' K# T+ b, S1 D  V4 N

4 b% W% B1 r, l  Z" D$ i    17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。但在摇滚乐中??????# S! C$ a  @% ~5 L+ }+ X( `

# f5 e( n" E4 e  [: l6 J    18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器
: o- p' D  C5 K' }, n+ Z) F, Q
    19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。
& I* u3 R* T, [; t# E# c( r
3 P4 P+ n3 C) V' e6 c  e    20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。
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