$ }1 R% T- Y' l) \! ^5 A+ q 3、和弦根音力度要小于其他音~低频振幅大高频振幅小0 ^ l- X2 V' @. C- k# d
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举个例子,夜晚你走在一个酒吧外边路上,仔细听很容易听到酒吧内音箱传出的低鼓节奏声音,但很难听清其他乐器!这就是低频声音振幅大,穿透性强,高频声音振幅小,传播过程中被建筑物阻隔消逝了!音乐中的和弦也是如此,为了追求音响平衡,做音乐中要适当减小根音、低声部的音量,高低音音响平衡人耳听着才舒服。9 P& {8 e+ A, p5 @; U
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4、织体上密下疏中不空~声场的搭建要符合人耳听觉习惯 . a0 \% F: S' e: t) i 5 x( J) _. T" _. o" C “上密下疏中不空”,搞作曲的人都知道这个死定理!音乐的织体结构就是在模仿自然界的声音构造。低声部就是低频部分,振幅大,所以不可写的密集,长音为主,避免频率重叠,臃肿。高声部的旋律最容易让人记住,主导音乐情绪,清晰明了。中间声部,就是音乐的中频段不可缺,要用相对固定的节奏型给高频以烘托依靠!还有整体的混响声场、压缩平衡,都是人耳对好听音乐的评判标准。' ~5 g. H. G+ h; V6 @! G
z% r2 z# E W9 Y 结束语: o H( {/ Q4 Q3 j* D$ W8 l
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音乐是声音的艺术,自然就包含声音的技术属性,一个经验丰富的音乐制作人除了拥有扎实的作曲理论、很好的音乐素养,必然也是声音技术方面的专家!制作音乐是艺术与技术的完美碰撞,如民间手工大师一样,在声音的世界里创造一首首动听的精神天籁!!!