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[录音软件] 录音软件大比拼

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sina 发表于 2016-7-29 06:26:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多喜欢多媒体制作的朋友,总是热衷于体验视频编辑和音频合成的乐趣,视频领域尚有Premiere挑大梁,音频方面就显得十分陌生、无从下手了。在市场上众多的音频软件中,怎样选择一款最适合自己需要的软件就成了当务之急。另一方面对DIY一族来说,在经历了3D动画、网页设计、FLASH制作等DIY阶段之后,现在刮起的是电脑音乐DIY的旋风了,始终不想落伍的DIYer总是喜欢向新的目标挑战,电脑录音就是进入电脑音乐的最直接途径,选择一款最容易上手的录音软件也就显得十分重要了。当然,对想要组建个人家庭小型录音室的专业和半专业玩家来说,录音软件更是这个RecordStudio的基础和核心,怎样选择一款功能强大、专业优势明显的录音软件直接成为提高工作效率的关键砝码。! r$ j: k0 [% A! z8 \4 i9 c
    从以上这几方面的应用来说,基于PC电脑的录音软件的选择和使用都起着举足轻重的作用。尽管录音软件的选择范围很大,但针对不同级别、不同要求的用户应在不同的指导下,权衡功能强弱和操作难易后作出正确判断,这里面可有很大的学问呢。下面我们就带领大家走入录音软件的大世界,从不同的角度,以不同的侧面分析各种软件的优势和劣势,为不同级别的用户提供一个最实用、快捷、简便的使用参考。4 y' ^; D0 {' G5 K4 a  d

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    一.分门别类,群星登场
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6 R& e% [$ r$ U( A7 p
    我们将以单轨录音和多轨录音为分界线,对两种类型的录音软件进行比较,虽然他们都具有录音功能,但在编辑操作、应用途径等方面却存在着千差万别。单轨录音,顾名思义就是指同时只能进行一个声部(音轨)的录制,要想进行多声部录制只能分别多次进行。而多轨录音则可以同时对几个声部进行录制,并能对音乐和人声进行合成处理。单轨录音虽然对多声部录制会比多轨录音带来更多的不便,但在编辑、修改单独的一个音频文件时却显得十分简单,其编辑功能也普遍比多轨录音软件强大许多。因此它们之间是相辅相成、互相弥补的,应该在录音的不同阶段使用不同的录音方法。如果忽略单轨和多轨的这种特点上的差别就会造成很多用户向笔者抱怨的录音失败、音质太差、声音断断续续等后果,只有区别清楚何种环境下使用哪种类型的录音软件才能达到预想的录音效果,满足你的各种录音要求。当然对各种录音软件的介绍,我们也是精选了市面上流行的、在用户中有一定知名度的软件进行的,避免了一网打尽,泛泛而谈,其根本出发点就在对用户的实用性上。& e1 q5 Q# t/ g4 h8 _
    1.单轨录音软件大点兵下面首先出场的是单轨录音软件,我们选择了这个领域中的4位佼佼者,在它们闪亮登场的同时对各自的特性进行简要概述。
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1 V+ _, Y. {: J9 g$ ?6 K3 Y
    (1).强悍的SoundForge0 k7 d# W; c* `* t% u* Q6 F7 G' r

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4 R2 ]. I, S8 x& g% O
SoundForge! w) t2 x0 U: `; w7 r. L
( X" P$ U8 A( L  i7 b# L" s0 b2 f
    一说到单轨录音立即就会从我们脑子里冒出一个震耳欲聋的名字-SoundForge!的确,SoundForge从某种程度上来说似乎已经成为单轨录音的代名词,它主要以强大的功能和完善的技术支持一直以来都是独霸这个领域,它的生产厂商SonicFoundry公司也因此一夜成名,在这个行道享有"大哥大"级的待遇。对于从事多媒体制作和专业工作室音频应用的用户来说,选择SoundForge绝对是无可厚非的,出色的性能会给你的工作带来更多的便利。可以毫不夸张的说,凡是跟声音有关的处理,SoundForge都能够"通吃",套用一句时髦的广告词来概括它的特点,那就是"只有你想不到的,没有它作不到的",更何况目前SoundForge已经更新到5.0的版本了,它的新功能更是让你欢喜不已。; N( j2 l$ _% e1 U% A& T, l

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    (2).菜鸟的福音-WaveCN
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2 u9 ~/ C, |6 }1 ]                      WaveCN' l+ M& H* y4 C7 ?: t& P  [

3 s! W/ `0 E& R% Q9 R  [- @' Q    E文不好的普通电脑玩家怎么消受得起SoundForge的满屏"鸟语"呀,而且还都是专业的英文术语(都是跟录音相关的),还没看就头大了。有没有更简单一点的,操作更方便一点的,功能也不用那么强大的中文录音软件,让我们这种业余票友也享受一下录音的乐趣?当然有!下面将要登场的就是"轻量级冠军"-WaveCN。这是一个由国人苏信东先生开发的全中文界面的免费软件(?!),发展到如今的1.4版.不仅已经具备了所有的基本录音、音频操作,还加入了直接读取、编辑Mp3文件的功能,这对于一款完全由个人开发的专业音频软件来说已经是非常难能可贵了,更重要的它还是中文的!0 S- ]# x& t/ H$ O1 k1 u

4 w* E3 s. Z: X# ?3 O& G    (3).老牌劲旅-GoldWave
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4 J9 h1 x7 v; P6 d, i/ A
% H7 }/ D% J* c( S* \0 `                     GoldWave
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    当然WaveCN也不是中文录音软件的唯一选择,我们不要忘了长久以来很多用户一直钟爱的GoldWave。绿色软件的"环保"安装方式,体积小巧的程序容量都是它带给我们的惊喜,对要求不高的普通用户使用它就最合适不过了。8 U1 T! A' f+ I1 j

# Y; k; T9 N$ i. o
# ~( A8 P$ c# k" W+ M5 H9 `# y* N3 d/ d0 k  B& |
    (4).靠插件取胜的WaveLab
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8 Y0 _* _2 Y2 s! @  e                  WaveLab
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+ D8 C6 `+ b+ E( R    如果说SoundForge有垄断单轨录音软件市场的野心,恐怕最大的绊脚石就是WaveLab3.0了,这与其说是两个软件的竞争不如说是两种音频效果器插件形式DX和VST之间的较量。众所周知,衡量一个录音软件,除了可以简单的把声音录制下来之外,怎样进行修改、剪辑、后期合成、特效制作等都显得十分重要,而SoundForge支持的DX形式的效果器插件和WaveLab支持的VST形式的效果器插件就变得势不两立了。目前,VST形式的插件效果器越来越多,各大效果器生产厂商好像都有意向VST这边靠,如果想要享受VST的各种高质量的音频特效的话,你还非得使用WaveLab不可。
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 楼主| sina 发表于 2016-7-29 06:27:49 | 显示全部楼层
2.多轨录音软件群登场
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7 R$ q3 u: G2 }- O. S2 P    多轨录音方面,更是"高手云集、群星闪烁"了,各个公司推出的相关软件都拿出了自己的看家本领,誓要在激烈的市场竞争中赢得一席之地。最先亮相的就是名声显赫的CakewalkProAudio!
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3 h; P- P* O. Q# }2 p, s    (1).老瓶装新酒-Sonar
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$ u4 ~: @; Y1 z' u4 z    Cakewalk可以算是国内资格最老,用户数量最多的MIDI制作软件,以致很多朋友一说起MIDI马上就联想到Cakewalk,俨然一幅业界代名词的派头。可是你是否知道,自从Cakewalk6.0推出以后,录音编辑和音频合成功能就加入到了这个软件之中,所以现在它不仅是一个传统意义上的MIDI制作软件,更是一个全方位、多功能的音乐制作系统,连名字也变成了ProAudio,从这点也可以看出它内置的强大录音功能,要完成我们要求的录音效果真的就是小Case了!目前Cakewalk在推出了9.0之后,毅然决定放弃Cakewalk的软件商标,启用新的Sonar名称,推出了Sonar1.0(用以替代Cakewalk10.0的名称),其音频功能进一步增强,我们就将以前不久刚更新至1.3版本的Sonar为例进行介绍。
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/ a6 P; H1 J- q- Q5 d( f    (2).视频音频双料王-VegasVideo+ `$ m- x; b& f$ K# p* S  V

! L! I# q5 D& |1 D( s5 Y' [" Y    Vegas这个对不少朋友显得比较陌生的名字同样来自SoundForge的出品公司SonicFoundry,它的诞生和在很短的时间内赢得全世界用户的一致口碑主要还是由于其操作的简易性,充分发挥鼠标左右键的配合功能,用极少的菜单命令就能完成各种操作,包你3分钟上手:o)Vegas的出现真的名副其实的可以称得上是后起之秀,对于习惯使用SoundForge的朋友,使用起Vegas来那更是如鱼得水,操作的一致性和两个软件的"无缝衔接"都能给你的工作带来更高的效率!同时Vegas不仅能够解决你录音的困惑,还能够给你增添视频编辑的乐趣,这就是我们后面将要介绍的VegasVideo3.0。如果有人问你,哪个录音软件能够化难为易,让初学者也游刃有余?那非Vegas莫属了!
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0 H& h, ~3 m' n, |2 ?" b    (3).专业录音师的致爱-Sam2496和Nuendo+ ^6 b! C3 c) H( c/ X! A' J# O
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    不少从事专业录音混音和音乐制作的朋友,总喜欢在他的PC电脑上摆弄两个华丽的面孔,以炫耀自己的专业性和品质的权威性,这就是功能更加强大,操作也相应复杂的Samplitude2496和Nuendo。前者来自Sek’D公司(现已被MAGIXAG公司收购),后者来自目前势头最劲的Steinberg公司(也是WaveLab的出品公司)。有意思的是这两个公司都是德国的录音软件制造厂商,日耳曼人做事的严谨和细致在这两款软件中表现得淋漓尽致,每一个按钮、推子都经过严格的考究,每一条注释、说明都显得准确、精炼。他们代表了PC录音软件的最高水平,功能强大得自然没法说了,对于专业和半专业的音频用户以及对录音要求苛刻的朋友将起到很大的辅助作用,后面将以Samplitude24966.0和Nuendo1.53为例慢慢道来。/ c' H. u2 M+ i' d& h7 [" @
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  N$ ]0 q3 ~, T" f2 p+ V9 ?, S# |9 j. s* K9 \# h
    (4).人气最佳的CoolEdit
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    最后需要特别介绍的这位叫做"CoolEdit",它也是在国内具有广泛的用户群和较高人气值的一个录音软件。它的优势在于集合了单轨录音和多轨录音两种模式(尽管一些多轨录音软件也可以进行单轨音频编辑,但却没有CoolEdit来得方便),也就是说通过简单的一个按钮就可以进行单轨和多轨模式的切换,并且在两方面都做得十分出色。不少用Flash设计动画和用Authorware制作多媒体光盘的用户喜欢用CoolEdit进行音效处理和人声录制,这好像已经成为一种习惯了,他们亲切的称它为"酷编辑",由此可以看出CoolEdit是一位多方位、全才型的"明星"。后面我们以CoolEditPro1.2为例向你做更细致的介绍。好了,众明星亮相登场之后,等待的就是一场激励的擂台赛了。需要事先指出的是,下面的对比并不是一次软件的评测,因为从性能上来讲,SoundForge绝对远远超过GoldWave、CoolEdit,而Vegas、Sonar也绝对不是Sam2496和Nuendo的对手,而我们这里的比拼用意却不在此,我们的出发点是实用性!由于不同的用户对录音有着不同的要求,因此我们就是针对这些不同层次的用户,给出他们一个选择这些软件的参考方案。同时,在对这些软件的不同方面进行比较时,你还能学到它们的最基本使用方法,真是一举多得,何乐而不为?快跟我一起来吧!: C) ?7 r0 M9 C0 l% i* [
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    二.单轨录音,谁与争锋
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5 _6 v5 U) V. m" Y, l- i2 U    在单轨录音软件的较量中,我们的几位选手-SoundForge、WaveCN、GoldWave、WaveLab-已经亮相过了,它们将在下面几个回合中一决高低,我们也将给出最切合你心意的"裁判意见"。
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) \2 W/ m4 |& v4 P    第1回合.录音质量/ U1 b: y8 X) e/ s/ u

+ X9 h/ D' K/ K8 p# H9 V( k    既然我们要用它们来录音,首先最重要的就是录音质量了。如果录制出来的效果很糟糕,那不管其他方面表现再好都是毫无意义的,毕竟音质才是第一位的。当对同样一段声音片段进行麦克风录音时,我们基本感觉不到它们四者的差别,播放的时候都能比较忠实的回放出声音的真实效果。如果我们借助一个频谱软件(就是能够图像化的表示出声音的各种特性参数的软件,让我们的判别更具科学依据),比如PinguinAudioMeter(PG-AM)还是能观测出它们的音质区别的。用SoundForge录制出来的声音润泽、饱满又不失清晰感,在PG-AM的各项指标测试中均表现良好,无疑是保证音质的最好选择。其实,在笔者的长期研究、对比中发现,SoundForge采用的音频内部算法的确是最优的。对于同样一个操作,SoundForge作用后对声音的直接影响效果要比同类其它软件好,这也是SonicFoundry公司引以自豪的一点,的确是所向披靡、无人能敌!用PG-AM测试后发现SoundForge的录音音质最好至于其他3个软件的录音音质方面,WaveLab也具有很高的专业性,Steinberg的所有录音软件产品的品质还是很有保证的,WaveLab也不例外;WaveCN和GoldWave次之,毕竟音频内部算法是一个非常复杂的过程。裁判意见:第1回合-录音质量的较量中,SoundForge胜出。虽然从普通用户的耳朵里可能不太能够听出它们的差别,但对准求品质的专业级别用户,首选还是SoundForge!+ e4 F# g1 n3 h9 T" O* G
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    第2回合.运行环境
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    一个优秀的软件是能够在各种环境下使用并且工作稳定,相比这4种软件来说,WaveCN1.4的体积是最小的,仅有一个的安装文件一共才1.1M,用一张软盘就可以装下,方便于携带。
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GoldWave4.16体积也很小,其主文件也才1.4M,并且是这4种软件中唯一一款不需要安装的绿色软件。相比之下SoundForge和WaveLab的10多M安装容量就显得略为臃肿了,对网络上的传播也不太方面。另一方面,从各个软件的硬件要求来看,SoundForge无疑是最高的,在打开多个其他软件的情况下同时运行SoundForge进行录音操作,很容易造成死机,究其原因也在于其运算会消耗掉不少的CPU资源。而WaveLab也不是一盏省油的灯,赛扬300以下的电脑基本玩不转,所以还是WaveCN和GoldWave要好很多,尤其是GoldWave,绿色软件的特性决定了在任何时候使用都不会出现非法操作的错误,的确难能可贵啊!裁判意见:第2回合-运行环境的较量中,GoldWave4.16胜出。其取胜的法宝就在小巧的软件容量和零耗时的安装,并且在低配置的电脑上也能运行自如,对于口袋里银子不多的朋友,有特别的实用价值!
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9 ^; ^1 F4 B6 j, Y    第3回合.操作难易
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1 e5 \) b9 a  z1 D    功能越强大,也就意味着操作越复杂!这个道理在录音软件中也普遍存在,从各个软件的菜单命令中就可以看出来。SoundForge无疑让所有初学者望而却步,其繁杂冗长的菜单命令给人眼花缭乱的感觉,往往很简单的一个操作也会在各种主菜单、子菜单中反复切查找,费时费力。与SoundForge类似还有WaveLab,虽然菜单命令略显精简,但对不熟悉音频软件操作的朋友来说,面对满屏的E文操作起来还是不那么顺心。对于普通用户,最好还是选择文中操作界面的GoldWave和WaveCN,前者毕竟是英文软件的汉化版本,在汉化过程中很多语法、词条中文译名汉化得不准确,虽然可以帮助我们理解软件的用法,但对要求较高的用户就有点鸡劣的感觉了。而后者WaveCN则完全不同,它是一款由中国人编写的中文录音软件,各种音乐专业术语、词汇都解释得比较到位,菜单命令和鼠标操作也十分简单,能够让初学者在很短时间内学会它的使用。裁判意见:第3回合-操作难易的较量中,WaveCN1.4胜出。初学者要想快速掌握基本的录音方法技巧,选择WaveCN就不会错的。当然GoldWave和WaveCN的操作中不支持右键快捷菜单不得不说是一个遗憾:o(
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; b9 w3 }1 z* `* f9 F    第4回合.外观界面2 I; u8 w& s" r- Q; I3 t

( o0 D9 \7 u" r& H    现在任何一款软件都十分重视操作界面的美观性,谁都不想整天对着一张"丑陋的脸蛋"工作,因此美观的界面已经成为了各种软件开发商在软件设计中所追求的一个重要的目标,录音软件也不例外。WaveLab秉承了Steinberg产品的一贯界面风格,在细致入微地"雕琢"每个按钮、推子的造型同时又不失整体布局的统一、整洁性,毫无疑问的征服了"评委们"的心。WaveLab秉承了Steinberg精制的界面设计风格在WaveLab的比较下,其它3个软件就显得有点黯然失色了。对于GoldWave这种容量本来就小到无法顾忌太多界面性的软件,和WaveLab真是不可同日而语。在低挡电脑上享受GoldWave的稳定运行的朋友又要忍受它"恐龙"的形象了:o)裁判意见:第4回合-外观界面的较量中,WaveLab3.0以绝对优势胜出!没有太多的解释,把它们都运行一次就一目了然了。使用WaveLab进行录音操作,就象是在欣赏一件视觉艺术品一样(有点夸张),绝对是一种享受!4 _: m; y$ N# l, f: w/ {" S

1 m. Q2 [. D3 }* w    第5回合.特效制作9 k% i- S( @. w; j
8 M6 s0 A) s2 {1 M8 {" l4 b' q
    往往录音操作不仅是把声音录制进去就完事了,而是要在后期对声音进行各种处理,来制作出我们想要的各种声音特效,这就要看录音软件提供的编辑手段和特效制作方法了。虽然WaveCN、GoldWave、WaveLab对常用效果的制作都能游刃有余,但相比SoundForge细致地调节、丰富的预置还是有很大差距的。象淡出淡入、音量最大化、时间拉伸、均衡调节都效果对SoundForge来说简直就是小Case了,连声场模拟、降噪、波形生成、同步设置等高级技巧也不在话下,的确象前面所讲到的那样,用SoundForge进行音频处理,只有你想不到的,没有它做不到的!裁判意见:第5回合-特效制作的较量中,SoundForge胜出!如果你不需要制作那么多复杂的声音效果,那么选择WaveCN和GoldWave也行,如果你想把录音DIY进行到底,那SoundForge是跑不掉的。/ n7 @* `$ d  l5 v: D: K
9 Y6 C$ P+ |6 p  g! P
    综合意见真可谓"尺有所短,寸有所长",从上面的较量中可以看出,再强大的一个单轨录音软件都无法完全取代其他同类软件的。其实,根据不同的录音要求和不同的专业程度,选择自己理想的软件才是最重要的。对专业和半专业的多媒体制作者和录音师来说,SoundForge是首选,也可以考虑WaveLab,以其与后面的Nuendo多轨录音软件形成一个整体。对于普通初学者来说,WaveCN和GoldWave才是最理想的选择,中文化的操作界面是它们最大的卖点!
# q9 v: h" ]& D2 L9 p6 Y& V$ A
! b7 d% m/ \! F: G1 G) j    三.多轨录音,群雄逐鹿
' V, `9 X' F) p" y
6 K$ ~! G, _" E' N3 c& ^    如果说单轨录音是侧重声音的细节处理的话,多轨录音就是侧重声音的整体合成了,它在音乐的后期制作、歌曲的人声录制等方面发挥着巨大的作用。每一个立志成为专业录音师的高级用户必须精通,每一个业余做做卡拉OK歌曲的普通音乐爱好者也必须通晓基础。参赛选手-Sonar、Vegas、Sam2496、Nuendo、CoolEdit准备就绪之后,下面就让我们拉开多轨录音软件的擂台序幕吧!( P! \/ J/ s2 B; P! l( e" y, j9 c
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 楼主| sina 发表于 2016-7-29 06:28:12 | 显示全部楼层
第1回合:运行速度7 [! U/ @) m" _  q3 V0 G

  C3 G* d. ]- A1 X- A5 A$ G" V7 c    频繁与音频数据打交道会消耗大量的CPU,这主要是由于Wav的庞大数据量造成的,所以在录制人声或者音乐的声部达到一定的数量之后,系统性能会大幅度下降。"承受"能力强的多轨录音软件同时跑上30个音轨会没有问题,而"吞吐量"小的软件在很少的音轨之后就会显出力不从心的疲劳姿态了。想想要是把你的歌唱才能限制到仅有的几个音轨中,恐怕谁都不愿意看到这种情况吧,所以运行速度就成为衡量多轨录音软件优劣的至关重要的环节。在对同样几个声部的录制中我们发现,来自SonicFoundry的Vegas以其独特的算法获得了最好的表现,其运行的稳定性、运算的高效性和快捷性在几个同类软件中是最为出色的。的确,进一步对Vegas的使用后你会发现,往往在其它软件中需要消耗大量CPU的操作在Vegas中总能轻松的解决。Vegas正是采用了与Sam24962496、Nuendo等软件不同的音频算法来实现的。如果你要录多声部的小合唱或者乐队同期录音甚至交响乐都没有问题,找Vegas就行了。PIII-600上跑40轨都没有问题,还不够你用吗?再多的音轨Vegas总能应付自如裁判意见:第1回合-运行速度的较量中,Vegas胜出!如果我们用上述各种多轨录音软件录制同样的10轨音乐,然后再编辑、播放,就会明显感到Vegas的速度胜出一筹,CoolEdit和Sonar略显逊色,Sam2496与前三者相比运行效率下降就很大了,最慢的是Nuendo,没有PIII级别的电脑很难玩转。
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; S  R1 ?: F6 ~8 O( [; c    第2回合:调音台控制
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( e: ^5 n. b* [  C. o( q9 z* E    在多轨录音过程中,我们使用最多的观察、控制设备可能就是调音台了。由于录音过程中需要对各个音轨参照进行对比,所以调音台的操作方便与否直接影响工作效率,是多轨录音软件设计中最重要的一个环节!调音台根据不同的用户的不同操作习惯,也很难做优劣的判定,我们这里以直观、方便为依据,对各个软件的调音台进行对比。这首先应排除CoolEdit和Vegas,因为这两者都没有我们习惯操作的调音台面板,尽管Vegas中有被称作Mixer的控制台,但与传统意义上的分轨调音台有较大区别,不具太多实用性,这不得不说是两个软件的遗憾!熟悉Cakewalk的朋友一定会首选Sonar,它的调音台界面比较简单,但也能满足我们的操作要求。可以添加音频效果器,调整音量、声相,还带两个辅助效果器和一个总线输出,可是界面单调却是它的一个问题。Nuendo有一个高贵、华丽的调音台,在主界面操作中用F3键就可以调用出来,但操作的相应繁琐会给没有使用过Nuendo的朋友带来不少麻烦。最理想也是最方便的调音台还是Sam2496的,它不仅可以对音量、声相等基本音轨属性进行方便的调节,而且自带了均衡、延迟、立体声扩展等常用效果器,就是使用插件效果器也是所有调音台中最方便的!最有特点的还是它支持调音台的Skin外壳程序,你可以设计自己的个性调音台,裁判意见:第2回合-调音台控制的较量中,Sam2496胜出。胜出原因是操作简单、实用,功能强大、丰富,界面美观、大方。
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! A. e5 b5 s$ T, v/ l) @    第3回合:与MIDI的整合性% d2 x% v8 N# ~% H
# M# Z8 O, S# t; L' U) Z
    所谓与MIDI的整合性是指,把前期制作好的MIDI音乐转换成音频文件,然后再到多轨录音软件中做后期合成!这个过程是每首MIDI歌曲都必须经过的,以达到最好的效果。由于Cakewalk在国内的使用人数很多,并且它也具备音频处理功能,所以在Sonar中制作MIDI然后直接在Sonar中将MIDI转换为Wav进行后期处理是最理想的方式。省去了在各个软件之间的转换,非常方便。Nuendo虽然也具有MIDI制作功能,但相比Sonar来说却不是那么方便,如果你使用Cubase(Steinberg一种专业级别的音乐合成系统)制作MIDI的话,那么用Nuendo做后期合成就最合适。而CoolEdit、Vegas、Sam2496根本就不支持MIDI制作,所以自然不用谈与MIDI的整合性了。裁判意见:第3回合-与MIDI的整合性的较量中,Sonar胜出!凭借Sonar在国内巨大的用户数量,会有越来越多的用户意识到它音频功能的强大,是MIDI→录音→后期合成的最佳选择。7 c+ s3 s, W/ S2 H

* z5 R" V+ S6 h0 {! E    第4回合:插件效果器的支持
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" y: `& Z: W; \3 t  O; `; \' ^    录音过后对声音进行的各种特殊处理往往比录音所花去的时间还要多,因为它可以弥补录音造成的缺憾,让声音最美的一面呈现出来,而这种特殊处理就是依靠插件效果器来完成的,这又要说到前面提到过的DX和VST两种效果器形式之争了。在几年前,PC音频领域还是DX一统天下的局面,DX的效果器陈出不穷,质量在当时看来也是十分不错的。但随着近两年来德国Steinberg公司的迅速崛起,它带来了VST效果器的全新概念,以迅雷不及掩耳之势抢占了DX的大片市场,目前不少顶级的插件效果器都是基于VST形式的。更让人费思的是,支持VST的软件(如Nuendo)使用起DX的插件来仍然游刃有余,但支持DX的软件(如Sonar、Sam2496、Vegas、CoolEdit)就根本不能使用VST的插件了,即使用第三方的VSTtoDX软件转换之后,仍然问题多多。裁判意见:第4回合-插件效果器的支持较量中,Nuendo胜出。目前基于VST形式的插件效果器越来越多,而且音色效果也大幅度提升,而DX的旌旗摇摇欲坠,大有被VST取代之势。为了长远的打算,还是投靠Nuendo吧。/ C, m1 k/ y( h% d) N
  l" L5 M5 S7 c$ ^; }1 A
    第5回合:操作难易程度; ]0 Z! c8 Q: ^, ~$ y+ r

) h, D+ \+ R# L3 U    凡是使用过Vegas的朋友,对它简便的操作一定会留下很深的印象。对比一下Vegas和其它软件的菜单命令就能很明显的看出来,Vegas的几乎所有操作都集中在鼠标左右快捷键上面,不用为看不懂英文命令而犯愁,录音的过程就在鼠标的简单活动中就可以完成,的确是初学者的福音啊。同时,我们介绍的这款VegasVideo3.0还兼具视频处理的功能,在VideoFX中提供了各种视频特效可供选择,最适合那种进行音频、视频同期合成的用户,所有操作都十分简单,包你3分钟上手!裁判意见:第5回合-操作难易程度的较量中,Vegas以绝对优势胜出。没有同类软件使用经验的朋友不妨安装一个Vegas试试,在轻松愉快的气氛中学习电脑录音。9 r9 z+ n3 ^( B: R

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    第6回合:使用的全面性
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    前面几个回合中,都没见到CoolEdit有什么娇人的表现,那为什么他还会有那么多忠实的用户呢?原因很简单,就是使用的全面性。CoolEdit的功能虽然不是最强大、操作不是最简单的,但它却有优于Vegas的录音音质,高于Sam2496、Nuendo的运算速度,强于Sonar的命令体系,并且它即可以做单轨录音软件,又可以作多轨后期合成软件,其综合实力是最强的,能够为各种音乐、人声的录制提供帮助。笔者一位好友,也是中国著名吉他手李延亮的最新专辑《火星滑雪场》,就是用CoolEdit录制出来的呢!需要特别说明的是,前不久推出的CoolEdit2000与CoolEditPro1.2有较大的差别,前者是一款非常业余的精简型、民用级软件,而后者才是绝对能够达到专业水平的专业录音软件,选用时一定要将它们区别开来。裁判意见:第6回合-使用的全面性较量中,CoolEdit胜出。一方面是由于它具有很大的用户数量,很多人已经习惯于它的操作方式,另一方面更是因为它能在多媒体制作、人声录制、视频配乐、后期合成等各种音乐环境下都发挥出良好的状态的,当之无愧的获得用户的青睐。8 F. e. w6 }0 u! z+ X( l

: r+ b1 I2 J& e% Z5 }6 v    综合意见上面讲到的多轨录音软件只是整个同类软件领域中的冰山一角,还有太多其它多轨录音软件未能一一评述,而这5种软件在国内知名度最高,在不同层次的用户中已经完全普及开来了。对于经常制作音效、剪辑声音素材的多媒体玩家,CoolEdit和Sonar是不错的选择。CoolEdit中自带的降噪、混响等效果器会给你的声音片段带来更多的新奇感受;Sonar的强大MIDI编辑功能,能够帮助你将网上下载的现成MIDI根据自己要求进行编辑后再作合成,一体化操作更方便。对于喜欢自己动手DIY歌曲和专辑的普通音乐爱好者,Vegas能够帮助你更快的实现你的梦想,简单的操作使它更具亲和力,一用你就会爱上它的。对于家庭录音室(RecordStudio)和专业录音棚,选择Sam2496和Nuendo就没错,其软件的品质完全能够达到出版级的水平。现在很多著名音乐人和录音师纷纷抛弃ProTools(一种苹果电脑为基础的录音系统,价格非常高昂)的"旧爱",投入PC的怀抱,它们就是冲着Sam2496和Nuendo来的。四.总评软件是死的,人才是活的!什么样的软件能够录制出什么样的声音,不光靠硬件、软件的支持,还得主要靠人们的使用。各种软件之间不能相互取代的道理主要来源于不同用户的操作习惯和层次要求,选择最适合自己使用的才是关键。令人兴奋的是,目前电脑音频技术随着CPU等硬件设备的不断更新换代迅猛的发展起来,各种新技术、新成果不断的涌现出来,呈现一派繁荣的势态。现在没有人再会低估PC音频的技术实力,这些强大的录音软件都已正式批量地投入各种音乐的制作中。伴着WTO时代的到来,Steinberg、SonicFoundry、Cakewalk等国际著名软件厂商也都瞄准了中国的市场,我们有理由相信未来的电脑录音领域会开放出更绚丽的花朵,接出更丰硕的果实!
  v1 U5 S+ c  I' Y" D8 g& {/ q5 {. f; k$ x0 F2 H* h
    专业音乐软件一把抓
6 v) C/ i) P: I4 m" v
, o- g8 y+ b% S( C8 V    ■Cubase
3 A) R& U6 R" o* E
; s' \! l6 X0 t9 q, v6 r& o( x; P& t3 l    这是德国著名的Steinberg公司出品的苹果、PC双平台软件。虽然使用人数低于Cakewalk,但它却更受专业人士的推崇。Cubase在许多方面技术都比Cakewalk要优秀,它的录音、混音功能更加完善。而Steinberg推出的ASIO平台使得软件录音技术能够真正实用。
3 ~" C( D9 I* U6 B7 K2 s    但是Cubase的操作不太人性化,很不方便,需要花较多的时间去学习。而且要想发挥ASIO的优势,需要安装一块支持ASIO技术的专业声卡。所以,在业余用户中,Cubase的人气始终低于Cakewalk。如果要从技术上对比Cubase和Sonar的话,单纯的MIDI制作,Sonar要好一点,主要是因为Cubase对MIDI硬件设备的支持较差;音频方面,Cubase比Sonar较成熟;而软件合成器方面,Cubase占有绝对优势。
* ^8 L& L- L" j; q$ d    Cubase从5.0版开始全面支持软件合成器技术。它是目前最成熟的MIDI/音频/合成器一体化音乐工作站。
9 F$ g  C! W8 U1 {, u0 E5 ^
: g& c3 v6 }% U' o7 }5 p% T    ■Nuendo
6 u* r4 S* g0 ?+ H& c2 q7 X! U
% e$ C0 }+ J# V& ~. p    Nuendo是Steinberg在去年推出的,它似乎是Cubase的变种版本。但它主要强调的是录音、混音和环绕声制作。著名的老牌摇滚乐队Queen刚刚推出的最新杜比环绕声DVD音乐大碟就是用Nuendo做的。而Cubase、Sonar都不能制作多声道环绕声。Nuendo也能够进行视频配音配乐工作。
9 N( _( E% N( o+ D# v+ A    Nuendo的MIDI较弱。它是一个非常优秀的多轨录音、混音软件。
' x+ s8 N7 ~& H; L% h
1 A$ F* I- y+ j0 Y4 i0 `* S' S0 s. L" ~& R; a3 A! K
7 `* w4 {) Z, ^3 I+ ]" q9 S( G
    ■LogicAudio
# |4 n: I+ [  y0 X: z, n* _9 r8 w
    LogicAudio是一个很恐怖的“音乐工作站”,一方面是它的功能太强大,太优秀了;另一方面是它用起来太不方便了。它是公认的最难上手的音乐软件。我第一次使用它的时候,摆弄了半个小时,还没把它弄响。而很多人与我都有类似的经历,可见用它有多么难以上手。每次我一看到有人在使用LogicAudio,我就肃然起敬……+ ~' f! O% M. U, \
    LogicAudio既有苹果版又有PC版,在美国用得很多(它是美国软件),专业人士都喜欢用它。它也是MIDI/音频/合成器一体化的音乐工作站。想体验一下美国制作方式吗?你可要有心理准备哟!
" [6 A3 ~' \! i9 t- ~2 t
& }) d" i2 m/ `8 r    ■Samplitude
3 m: a& _, @" h1 V; b9 p6 W( C' ~/ e5 A9 t9 ^( y. P5 P+ p
    Samplitude并不是一个全能的音乐工作站软件,因为它的MIDI功能非常弱,而且不支持软件合成器插件。但它的混音能力非常厉害,单纯从混音来说,均超过上面的几个软件。不过它与外部设备的协同工作能力稍差一点,比较适合在独立的电脑里工作。总的来说,它是一款非常优秀的多轨录音/混音/音频编辑软件。8 m& `3 g% _8 L: y) U
    难能可贵的是,作为一款专业软件,Samplitude的总体设计却非常人性化,而且操作方便、上手快,有意思的是它竟然还支持现在流行的Skin技术!你还能自己设计更换它的界面。& H* c- E' \9 n5 c
    Samplitude的功能被设计得非常自由,它对很多东西都不作限制,比如轨道数量、Aux数量、Submixbus数量,效果器插入数量,甚至音量推子的取值范围都没有限制(我曾有一次无意中把某个音量设置成了1000dB,结果波形整个一下子就爆了,非常恐怖),Samplitude还有非常灵活的Aux设置功能以及自由调节处理环节顺序功能。可以说Samplitude的自由程度是所有专业音乐软件中最高的,从来没有谁能够给用户这么多的自由发挥的空间。0 I, }' E/ n) J6 q8 f; b9 U
    Samplitude也能够进行环绕声制作。1 S2 ?2 V% E5 [1 o5 C/ U( j3 n6 T

1 y; P# e6 a1 W) I    ■VegasAudio/Video* v( E4 @+ ~& I4 Z: _8 d. g
' q& ~* I6 H6 V$ b0 o2 N
    VegasAudio是一款多轨音频软件,VegasVideo则是多轨视频软件,它们都是著名的SonicFoundry公司出品的。功能上很接近,所不同的是前者有一条视频轨,后者有无限条。它们都没有MIDI功能,只有音频和视频功能。
5 t3 _; C5 M: v9 t3 b    VegasAudio的音频编辑能力非常强,具有无限轨道,26个Aux,而且操作非常方便,上手容易(Samplitude本来挺容易的,但在Vegas面前就显得有点难了)。Vegas对各种格式的支持非常好,能够在同一轨道里混排不同格式的音频数据。仔细研究Vegas的特点,你会发现它很适合电脑多媒体工作者使用。3 ~6 w1 s2 V* Z; l0 p" j6 l
    VegasAudio是一款很好的多轨音频软件,但SonicFoundry显然是把重心放在了VegasVideo上面。其实VegasVideo包含了VegasAudio的所有功能,所以,音乐工作者和多媒体工作者同样也能使用VegasVideo来进行多轨混音。
$ A/ K0 R4 U6 p; }. Q! R    VegasVideo既是一个强大的多轨音频工作站,又是一个专业的视频编辑软件。它的视频功能几乎等同于著名的Premiere:无限视频轨,强大灵活的剪辑操作,支持各种视频格式,全面支持DV,全面支持网络流媒体文件,支持DVD,各种特效、字幕工具,支持效果插件。它的运行速度和处理速度比Premiere快得多,对系统的消耗很少。除开视频,它在音频方面则更是遥遥领先于其他视频软件,要知道VegasVideo本来也可以作为一个专业的音频工作站来使用的。而且它的价格还很低,操作也很方便,如果没人用的话那真是可惜了。
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金贝

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 楼主| sina 发表于 2016-7-29 06:29:19 | 显示全部楼层
■SoundForge
9 z4 c& I4 H0 Q" U3 F+ ]; p
  B2 o- y6 o5 [9 ]* l$ U    SoundForge是著名的SonicFoundry公司的主打产品,是广泛应用于电脑多媒体领域的音频编辑软件,同时大量用于游戏音效的处理和编辑。SoundForge的音频编辑功能十分完善,能够对音频文件进行非常精细的编辑,自带各种效果器,支持DirectX插件,能够为视频配音配乐,能刻制音乐CD。可谓功能强大,一般只要能想到的功能它都有。
( l5 z1 F0 H0 |! Y' l( l  _. R: w' ?" h    SoundForge在去年刚刚进行了大升级,从4.5版本升级到了5.0版。
( z7 z4 E$ |+ [. W4 u( N* {& @: |9 I( Z, t
    ■Wavelab0 }5 D$ }5 P9 f5 z& B' d

! L" N2 u5 j7 g% c6 S; a# J3 S    SoundForge虽然是应用最广泛的音频编辑软件,但与其它同类软件相比,它在功能上并不占有明显的优势。音频软件的竞争十分激烈,这与图像软件中Photoshop一枝独秀的情况是截然不同的。Steinberg出品的Wavelab就是SoundForge最强有力的竞争对手。
, c9 o7 A; Y  w3 s3 B6 C    Wavelab的功能与SoundForge不相上下,双方都有各自的优势。SoundForge的优势是各种大小功能很多,对各种音频格式的支持很好,操作方便;而Wavelab的优势是处理速度快,能够进行实时效果处理,能够进行简单的多轨混音。/ N! R6 D' x+ o9 T3 A' A" {
    Wavelab的效果实时处理是它的一大特色。它有一个主通道调音台,可以实时调节音量,以及加各种效果。所谓实时,就是在不改变原有数据的情况下给声音增添效果。而使用SoundForge的话,想听到效果,就必须把整个音频数据给处理一遍,原有的数据将被处理后的数据覆盖掉。所以在效果处理上,SoundForge工作起来就显得很麻烦(因为每次都要处理一遍),而Wavelab就很轻松。SoundForge几乎不可以用于音乐作品的后期Mastering(音乐制作的最后一道工序,对整个作品进行音量、动态、均衡等调节),而Wavelab就很适合用于Mastering工作。8 L+ t2 r/ G! w4 @7 A# Y. D
( F! D) h9 d7 o+ j- b) `
8 O+ j; i" Y1 w' Y# r
    一般认为,SoundForge更适合多媒体音频编辑工作一些,而Wavelab可以胜任音乐制作方面的任务。当然,如果你熟悉它的操作的话,它同样可以用于多媒体音频编辑。# g1 x( y& q5 t' |! Q

$ W' L, A  y8 e* i9 b; O$ d    ■CoolEdit
7 ~' n, p* I2 D$ I- M# n- Z% b+ f+ F3 n% ~  Q
    CoolEdit真的是很可惜,它其实是一个很强大的软件。从功能来看,它至少能够和SoundForge平起平坐。1 z6 {4 F. d9 k  R
    CoolEdit分为CoolEditPro和CoolEdit2000版,前者是全功能的专业版,后者是简化版。CoolEdit的处理效果非常专业。从它的帮助文件你可以看出软件开发者的认真程度,它们往往会为了一点东西向你解释半天。. x6 Q3 b8 r' K; V- Z' E! Q
    CoolEditPro有两种操作方式——多轨的和单个文件的。CoolEditPro其实也可以作为一个简单的多轨音频工作站软件来使用。它可以担任长时间的录音工作,因为它不怕死机——它有在死机情况下不丢失数据的能力。# v3 C2 v' i, G$ p
    CoolEdit在效果处理某些方面领先于其他同类软件,尤其是降噪和变调功能。+ }3 H0 W9 t4 e. R- e9 u; f6 V
    效果器插件由于个头很小,因此有些公司就把很多效果器做成一个安装文件来推出,这就是俗称的“软件包”。下面我先介绍几个著名的套装效果器组合。8 {! k. C- m8 i* @

1 z8 K* l$ L2 h% `* e" m8 k    ■WavesNativeGoldBundle
2 f+ P. K5 l1 u! k) n$ I2 h8 T6 o  l! l1 x9 g
    这是专业音乐工具中内容最多功能最全的效果器包,内含二十多个效果器,而且质量非常高,是最受欢迎的软件效果器产品。它由美国Waves公司出品,售价1300美元。它几乎支持所有的插件平台,包括苹果机的VST、MAS、RTAS、AudioSuite平台和PC机的DirectX和RTAS平台。
# k9 s- o) Z: G/ T* Z6 S5 C    详细名单:2 ?+ A" U( Z/ h, w. G& i3 i
    C4MultibandParametricProcessor(四段动态效果处理器)
: c( J- D% _8 S* E$ |( L    RenaissanceReverberator(“文艺复兴”混响效果器)
! M( x: h3 h; ]4 L) D" \  j    RenaissanceCompressor(“文艺复兴”压限器)4 S+ j. h1 l/ r& U# l0 `8 b7 }+ [
    RenaissanceEqualizer(“文艺复兴”均衡器)
. X1 g; N" [3 P& b  N: g    L1Ultramaximizer(最大化/限制器)0 B3 I+ n, Z$ N  T
    MaxxBass(超重低音效果器), A' Y- i( v, S" K
    Q10Paragraphic(十段参数均衡器)) i; ~' e$ V2 v: H# e9 V4 Q0 H
    S1StereoImager(立体声扩展效果器)
. Z, V  I1 U5 U* t4 G6 r# r2 S3 j& S    C1ParametricCompander(动态效果器)
2 y- z9 a& ~8 ]  g    Enigma(“迷”效果器)& K2 }7 G& b: Z
    Supertap(超级回声效果器)
% I( u1 e" Y0 h" i) Y    MondoMod(Mondo效果器)
' x) _* P/ r' J& v5 _7 n% C; U+ ^    Doppler(多普勒效果器)
0 O- ~) A7 F/ }2 a4 U# p9 U4 [9 |    UltraPitch(变调处理器)
# @0 A) f: [  T+ A& p% l& C: f    MetaFlanger(镶边效果器)4 ?+ H# i. v  |! K
    TrueVerbRoomEmulator(真实房屋混响器)) z: Y6 F/ w# `. j. t! s4 A
    DeEsser(降噪效果器)' Y* ?. a; x3 I1 N' ?6 i. o
    AudioTrack
1 @% e# c- ?. w2 G( u2 I, a: p0 x2 c' b
2 X2 O. i4 O) R" `0 a7 j
    前面四个均属于Waves的“文艺复兴”效果器系列。“文艺复兴”由于能够模拟出传统模拟音频设备的声音,因此成为Waves最广受好评的效果器系列。其中的C4是一个颇具革新精神的多段动态效果器,它把动态处理技术和EQ效果器相结合,用起来既方便又能出效果。
7 C) G/ s, f- P: X' s6 k9 n    “文艺复兴”混响效果器采用的是传统模拟混响效果器的算法,很受传统录音师的欢迎。2 C  X1 i9 P& W( S2 B" G) w; w. B
    “文艺复兴”参数均衡器的处理效果十分优秀,而且电脑资源消耗很少,曾被多个专业媒体评为最佳软件均衡器。' q' `0 r. O/ |; L- Y# k& [
    这个软件包里这么多的效果器,它们都很优秀,而且各有特色。比如Maxxbass(超重低音)效果器,它不但能够增强低频,还能够用一种非常罕见的向下加泛音的方法,使声音更加低沉。这个效果器非常有名,它的技术被多个不同类型的厂家购买,不但用于音乐制作,还用于一些大众化的电子产品中,例如某种手机就用它的技术来改善通话时的声音效果。Waves公司专门为此项技术申请了专利和专用商标,还为它制作了一个独立网站Maxxbass.com。
' h. ^( n3 S; X. P, k0 P3 ]! ]    虽然此产品十分昂贵,但是你可以在该公司的网站上(waves.com)下载到免费的试用版,在规定的时期内,可以不受限制地任意使用。
1 G$ T: }' R0 N% A, p# \+ M- H% g5 F  B' x8 g3 K
    ■WavesRenaissanceCollection2
( P! B7 U! T- }+ n; l* E" q) _- a
    “文艺复兴”效果器第一次推出的是C4、混响、压限、均衡这几种,紧接着Waves公司推出了第二套,包含有这样三款:RenaissanceVox(人声动态处理器)、RenaissanceBass(低音效果器)、RenaissanceDeEsser(去咝音效果器)。" B' O4 B& q  x' Y
    RenaissanceVox实际上是在“文艺复兴”动态效果器基础上开发的,专用于人声的压限处理,能够使声音饱满圆润。' p3 a1 ^" [4 A# ?5 X( ^  ^
    RenaissanceBass则是在Maxxbass基础上开发的,精简了参数设置,改进了效果算法,用起来更加方便和有效率。) n; k+ g6 r6 s
    此效果包同样有试用版下载。
) i$ L  j1 m9 j: L. J    WavesRestorationBundle(降噪/修复效果包)
2 t) ]& v$ W# `! _' Y    这是Waves最新推出的一个产品,专门用于降噪和修复音频。此Restoration套装效果器一共有4款,但是售价却高达1200美元!由此可见它的开发难度和专业程度。" |  ]) W6 m) V" ~: o9 x, d$ F
    这四个效果器分别是:X-Noise(降噪)、X-Click(去除噼啪声)、X-Crackle(去除爆破音)、X-Hum(降低气声),他们有降噪和修复声音等功能。从目前许多专业人士的反馈来看,这套降噪/修复效果器完全能够在要求很高的专业领域应用。
$ E2 J& o9 s" k, J    这个Restoration效果包能够在几乎所有音频插件平台上使用,包括Mac的RTAS、AudioSuite、VST、MAS、PC的RTAS、AudioSuite、VST、DirectX。
: k, X& b8 j: @' r# |% s: h    在该公司网站上可以下载到有使用期限的试用版。9 Z7 f+ v8 [; I; _9 M  Q4 R; R

. r: Z' g/ g$ K    ■TCNativeBundle! |2 g- _6 ]. L) o- Q

! ]3 E/ \6 h* B    TC公司是一个老牌的专业音频设备厂家,这一点跟Waves不太一样,Waves是靠软件起家的。TC公司开发生产的音频效果器设备(硬件)以其卓越的处理效果而享誉国际。它的这套软件效果器同样也是十分出色的。
2 d8 a3 g2 `# e4 L7 }, }    这套效果器包括四个:混响、均衡、压缩器、限制器。售价500美元。8 e7 X2 ~' }, i1 q% [) i
    TCNativeReverb(自然混响效果器)
" x% q; X/ J/ I9 x    TC公司的硬件混响器一直是效果器中的顶级设备,而这个软件混响效果器的声音也是非常不错的。里面有多个参数供你调节:反射度、色彩、空间大小、延迟时间、前反射时间、空间的形状。
! K+ D$ E  u/ \    TCNativeEQ" p  I8 H4 R1 g# H, D4 \
    TC的EQ分为两个:参数均衡和图示均衡。参数均衡是10段的,图示均衡是28段的。各种调节方式很全,而且可以左右独立调节,用起来非常舒服。它还有一个很大的优点:CPU的占用率极小。$ \" \/ T- z1 S+ @0 p6 O
    特别之处是这套效果器有一个SoftSat选项,它的功能是:在作均衡处理的同时,产生类似于传统的电子管的音响器材那样“温暖”的效果,还有防止由于太“硬”而产生“数字失真”的功能。使用时,还真有久违了的电子管的感觉。
( o( Z4 e8 |# _) E, ]) T5 u- a    TCNATIVEDEX/ g- q* c/ A2 J$ V6 A8 A
    DeX是一个压缩效果器,比较特别的地方是DeX内置了de-esser(去除咝音)模块。另外,这个压缩器也有上面所说的“电子管”的设计,功能很全。1 O8 I# {, ?3 ?' e: M9 V/ ~+ m
* v" m* u; v7 ^8 R! b: V
4 }: m8 Q9 N3 Q
    TCNATIVEL2 ?1 E/ d1 G7 T+ A* k
    最后还有一个限制器,效果非常好。  R. n5 S/ X7 h* e3 r

6 U2 @3 _/ E; p! y# y  B    ■UltrafunkSonitusfx
. i7 v: z/ y' {
! z; ^% ]: E7 U' C$ |    Ultrafunk是一家名不见经传的小公司,位于挪威。这个公司只出过两个软件,一个是这个效果器包Sonitusfx,另一个是很受欢迎的E-mail收发软件。
; I0 F3 @0 ~" l; q* A6 w+ n3 V  A& ~    这套效果器软件既能用于DirectX又能用于VST平台,目前的版本是2.0b(马上就要出3.0了)。也许是因为名气不响底气不足,Sonitusfx卖得很便宜,才200美元(这在专业效果器软件里已经算很便宜的了),但是它的功能却并不输给上述两大公司的同类产品。
! L$ h- P2 [" k    这套效果器的界面非常清淡朴素,用起来感觉很舒服,操作也非常方便。
+ {; p4 n. K3 J$ R( J    Sonitusfx包含以下效果器:
/ {0 I4 d# s$ Q, q" M! e    Compressor(压限器)6 i$ v, }+ P0 g
    Surround(环绕声声像器)0 Z0 Z2 z" C4 {
    Wahwah(吉他“哇哇”效果器)
& A* e' O+ a$ h    Equalizer(均衡器): \" o1 c- n2 L0 j/ Q5 L6 \
    Reverb(混响效果器)
3 V3 u  [( s5 a8 u% I2 h% D    Modulator(“调制”效果器)
" X' _1 ^' J- Y  [: B. t' Y, w& X    Phase(相位效果器)3 B7 G+ i' @3 r' K
    Ultrafunkfx:compressor
- u- N" L" c: ~    此压限器功能强大,效果很出色,系统资源占用很少。我认为它跟Waves的“文艺复兴”压限器不相上下。值得使用。
$ a8 H9 |) t  ?! C3 M6 }% s# r) y    它的界面和布局是到目前为止我见过的压限效果器中最舒适最合理的,不但有动态曲线图,而且还有压限电平仪,可以说它是结合了Waves公司的C系列压限器和“文艺复兴”压限器的界面设计的。* N+ L) F; \5 K& v- o2 x
    此压限器能让你选择压限曲线类型:Normal或者Vintage。Normal(普通)类型就是“正常”的压限。而Vintage(古典,旧式)类型,也就是过去的一些传统模拟压限器,例如经典的TeletronixLA2A压限器。
  r7 C) V/ O# N% w. N    Ultrafunkfx:surround  ~" s' g& c7 X- Q. O
    这是一个带有多普勒效应的环绕声声像器(Panner)。
, r5 o9 t& q2 `  g' v' L    Doppler效应(多普勒效应,又叫多普勒现象):这是物理学中的名词,它最早由奥地利物理学家ChristianDoppler在1842年发现,此现象适用于所有的波,不仅仅是声波。举个很简单的例子来说明什么叫做Doppler现象:当你站在路边,汽车飞速经过时,汽车的“呼啸声”有一个变调的过程,从高往低变;当你坐在火车上,与另一列火车迎面穿插时,你也会听到那列火车的呼啸声有一个降调的过程,这就是Doppler现象。6 L! R4 a; Y& C! t1 {5 x+ d/ l

2 i; h& z2 W: I" H$ b& W/ h3 V8 e7 ~
    此效果器是极少数能够制作多普勒效应的软件。3 x! b5 z' d2 h
    Ultrafunkfx:reverb
4 D  p* ^- A: S& [2 A    虽然Waves、TC的混响器的质量很高,但是我发现我周围的很多朋友都喜欢使用这一款混响软件,除了它的效果出色以外,另一个很重要的原因是它的资源占用率比别的混响器要小很多。' z; E0 I/ x- E( N; W6 R/ h5 I3 ~( S
    以上介绍了几款套装的效果器组合,还有一款效果器包用得也很多,就是DSP/FX,但是它有很长时间(至少一年以上)没有更新了,所以人们逐渐把它给淡忘了。  \2 O  i! N' f. W4 ?6 `
    其实,在效果器中,套装的软件包还是少数,更多的是独立的小软件,下面介绍几个独立的比较有特色的效果器。7 n6 J6 w; f8 ^1 s' h- R

/ [9 n, v1 [& `$ t    ■AcousticMirror+ v8 v9 J8 J+ x+ \

3 d) L# r7 |' _& m    这是著名的SonicFoundry出品的一个采样混响器,它与别的混响器的不同之处是:它所使用的ImpulseResponse是真实混响的Wave样本,因此它的混响效果十分逼真。从理论上说这是最好的混响效果器,但它有个致命的缺点:极其消耗系统资源,一般不能用作实时处理。
: V2 R! b4 e+ Q) i& P) y8 }
* j/ m# B2 L% `# b. @    ■SteinbergQmetric3 h; L1 A( t2 Q6 a- k% ^% S) ?

) X% F, x" p  Z    这个软件很离谱,EQ本来是比较容易做的效果器,而且它的容量也很小,但售价却高达600美元,简直是抢钱嘛!让我们来看看它有些什么本事:7段参数调节,内部以两倍采样率方式处理,两个低频段,3个中频段,两个高频段,图形显示方式。再听听它的效果,的确很令人吃惊。经过与专业硬件器材进行严格比较之后,得出结论:值!, k' l3 N: y- Y9 D
    不过此插件有个缺点,就是对CPU的占用率比较高。, T* _5 T2 Q4 S3 W

7 [+ m, H2 Y2 ^    ■OpcodeFusionVinyl(噪音器)# R9 E. S' u( m9 y& C/ b& y/ o
' N) N" `; o* {$ [
    什么?还有产生噪音的效果器?有没有搞错?
8 [# Q; M* _  T( n) X% M    Opcode公司说“VINYL是一个使声音听起来更糟糕的效果器”。它给你的声音加上各种杂音。这有什么用呢?用处大了,30年代老式唱机的声音,你还记得吗?破收音机的声音,老式电影的声音,现在你还搞得出来吗?只要你有这个效果器,你就万事大吉了。它能把你的高保真音乐一下子变成像是从老式黑胶唱片里出来的一样,又是杂音又是丝丝作响,还没有高低频。你还能用它来模仿各种“怀旧”的感觉,非常逼真。1 c( p: |) ]7 `

# t! B- P' }; H: e0 [# L    ■VoiceTweaker(变调器)
6 G, C8 x# [+ p( d, E, |* j' J3 k: B* ~8 s* H/ a& a
    此物专门用来对付跑调歌手,不管跑调有多么严重,它都能把音调拉到正确的位置上。它有两种处理方式:自动和手动。使用自动方式的时候,它会实时监测歌声的声调,一旦发现跑调,就会进行相应的升降调处理;使用手动方式的时候,制作人可以绘制和修改音高曲线,来修正音高错误。一般来说,现场演出的时候可以使用自动方式,而在录音棚里工作的时候最好使用手动方式。
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